最近看了几章关于防御战士的文章.感觉还有许多人对于防御战士有一定的误区再此总结发表一个NGA经典的"完全坦克手册"(略有修改).希望能帮助那写ZS新手能跟好的理解下坦克这个词.当然如果你是老手TK完全可以无视这篇文章``
1.盾牌猛击是单体技能[1.5秒公共cd内]仇恨最大的技能。复仇次之,并且仅仅只消耗2点怒气。破甲和毁灭紧随其后。
2.盾挡技能会把碾压挤出战斗列表。防御技能不会。同时,你不需要达到25%的格挡几率来避免碾压;你仅仅需要你的躲闪,招架,被未命中率和格挡率的总和达到25%就可以了
3.490防御技能可以达到把怪物暴击移出战斗列表的目的。怪物的技能攻击不能对玩家造成暴击。超过490,防御技能仍然增加格挡/躲闪/招架和被未命中几率。请注意,玩家和基础暴率高于5%的怪物仍然有机会对你造成暴击。
4.盾牌掌握影响盾牌猛击伤害。单手武器专精同样。(详见0.7)
5.躲闪和招架是不一样的。招架是一次进攻性的防御。怪物有招架。(详见0.4)
6.法术反射将会反射或取消绝大多数单目标魔法。它将会反射群发技能如群体暗影箭对自己的部分。对大部分纯aoe技能如冰环不会有反射效果。
7.武器速度标准化影响你的伤害中的强度[ap]起作用的部分。你的白字攻击将不会受影响;它们是互不影响的。在使用技能时慢速武器比快速武器的伤害更高。匕首的标准化速度比其他单手武器小很多,使用匕首来用毁灭打击的效率是很低的。
8.ppm付魔如猫鼬和斩杀者从慢速的武器上获得的收益要大一些,因为使用技能时能更多的触发。单次攻击加强的能力和付魔,例如英勇打击和加武器伤害,从快速的武器中收益更大。
9.365抗性是有用的抗性上限。
10.对boss的时候,强化挫志怒吼只有2点有效。这是燃烧远征中对ap值的一个重大改动。当然,在有卤莽诅咒[ss的增加怪ap减怪护甲的诅咒]加在目标上的时候,5点强化挫志都会有效,能把卤莽增加的额外强度减少一些。
0.2 等级转换
防御属性
防御技能--------------2.4 to 1
躲闪-----------------18.9 to 1
招架-----------------23.6 to 1
格挡------------------7.9 to 1
韧性-----------------39.4 to 1
攻击属性
精准-----------------3.9 to 1
命中-----------------15.8 to 1
暴击-----------------22.1 to 1
加速-----------------15.8 to 1
0.3防御技能和护甲
1防御技能提供
躲闪 ____________________ 0.04%
招架 ____________________ 0.04%
格挡 ____________________ 0.04%
被未命中率 ______________ 0.04%
被暴击率 ________________ -0.04%
对同级别怪物时,防御技能在达到你的基础防御技能值前不会增加你的防御属性。你的人物等级乘以5就是你的基础防御技能值;对于70战士来说,基础防御值就是350防御技能。
该贴由承诺转至本版2009-8-20 10:10:38