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 主题:天龙寺经验小谈 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
maguichong
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天龙寺经验小谈
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有些人认为在杀怪升级的时候不组TL。我想,说这话的人要么是新手,要么那个人IQ就有问题。一个指点江山,就算不点心法,可以放大百分之十二的伤害。也就等于,可以直接减少怪白分之十二的血。 杀个BOSS,这样可以俭省多少的时间?而且是瞬发,没冷却时间。想想看,WD MJ的高功 加上个指点会产生多少效果??还有。TL的群是输出攻击最高的。宝宝命中不高,难道不需要以逸待劳吗? 宝宝命中上来后 又可以多伤害多少血??
EM昭君??放大百分之三四十????天啊,你哪颗星球上来的?EM的昭君只能放大自己的技能。貌似很多人都不知哈````
逍遥,旅行???冷却时间多长?有多高的几率放大?


组队杀怪不可少TL 但也不能多出一个TL。一个队不组TL的是白痴 组二个的是智残 组二个以上的是没IQ
野外单P:的确,野外单P。对天龙来说实在是太难。功低,静影被废。同等装备等级下,在野外单P,要想杀死别人那真是```````。但是!!!就算你杀别人不死,别人也休想把你怎么样。WHY???  血高 抗高 一个雪拥 一个八门 还个小加速 外+个隐身  你被别人杀死了  那你就是个猪。
野外群P:哈哈,给对方每个人上个指点。这样,给自己这边的兄弟会带来很多方便。本来伤害是1000 现在变成了1100;本来是5000 现在变成了5600 * * 还有一个命中,这样多多少少也会给对方闪避带来冲击吧??天龙门的千万要记住,在野外 TL的主要目的不是杀人 而是辅助。就算可以吃蓝 血迹 。静影也可以给EM WD带来干扰(一定要在对方血迹后再速度静影) 看好对方谁快没血了 一个八门 一个风车 肯定见阎王。呵呵。并且,在必要时 还可以当任 SL的位置。
较场PK:没有绝对的说法,PK还是要看自己的经验。较场中也有很多变数 不过我可以对此总结一下,
MJ:第一时间穿杨 指点 雪拥 ````````(有的人说,放个八门 然后过去再放大风车 ``。 你是白痴啊?? 你难道不知道近功的会主动过来吗? 注意好位置 八门--- 三阳)
和近功的打  其实不用放穿杨 ------除GB外。
EM:哎````` 很多人开始感叹了哈???~~~~~~  哈哈。其实也不算很难,上去指点-一排技能放完 注意他的木鸡  静影一定要中。然后就跑,不要和对方打。你要想办法尽量逼开和对方的冲击。俩分钟后,让静影再次放出光芒 到那时````````````  哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。  不过怎么躲 怎么打  还是要看自己的经验。每个人的战术肯定会有不同的。因为思维���式不同嘛```  反正我和EM打,貌似我赢的几率要大些。各有输赢  说不清啦`````
算了,有点累了  。
有的人埋怨TL功低 WD血少 少林是沙包 MJ四肢发达 头脑简单 EM加血累 ```````我很郁闷。
现在我就想问你们,现在SHOU HU弄出一个门派 内外双功 功率全输  闪避气GB 命中赛黄忠 还可以+血 并且还全自动--因为EM分烦要手动加血 太累了。大家说好不好???  你们说这样玩还有意思吗??
其实,真正会游戏 生活的人  会在缺点中找到突破口。而不是埋怨现在的不足。每个门派都有自己在游戏中的位置 谁也不可以替代谁。 而真要是哪个门派成了大家想要的完美了,这游戏就不好玩了。游戏也可以完成现实中做不到的事情,这也是游戏魅力所在,不一定非要比别人怎么怎么样的。。别告诉我,你在现实中学到了九阳神功。更别说你是张三丰。* *


貌似很多游戏玩家都喜欢走极端的哈??* *
最后我想说,我是个普通玩家。不喜欢吵吵闹闹。本来不喜欢在这种嘈杂的论坛上发文章的,可能今天兴致大起吧。```  也有可能很喜欢这游戏的技能 与环境 。喜欢这种游戏的海阔天空,圆了自己的儿时的武侠梦。


我天龙游戏名字 永远只有一个 心雪£战 本人19


文章还没发表  再小说一下装备: 我看过很多关于TL侍的文章 已经有人比我早总结出天龙最好的装备配套法。 我现在想说的是内外双修 稍稍偏外。如果有钱 最好做内外双功的 5星以上的装备。TL攻击伤害的计算 大概是(内功伤害+外功伤害)除以某个算式 应该是二左右


 还有少泽 在杀BOSS PK WD时最能看出它的效果。 PK技巧 还是要看自己的经验 谁也别想完全说清。我建议 少泽 在后面关键时刻放。


还有在PK中 SHOU HU 绝对做过精确计算 同等装备下少林PMJ 是平局 到底结局怎么样 还是要看你的装备搭配,还有一些运气 因为命中 会心都是几率。


WHY? MJ功高 SL血高  也就是说MJ打少林1000血 而少林打MJ平均是800血  ,但是 少林血要比MJ高。技能控制性比MJ也要高。结局还是很难说清的。


总的一点就是 每个门派都有自己的位置 自己的缺点 优点。每个技能在不同环境下都有不同的功效。你总不能要个技能,既有攻击 又带无数个效果吧??那还玩吗? 有难度才叫游戏,没难度 太简单 就不好玩了。


IP:您无权察看 2010-8-23 15:02:06
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maguichong
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还是自己顶个

IP:您无权察看 2010-8-30 14:34:52
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