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 主题:32箭神加点分析 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
maguichong
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32箭神加点分析
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偶是新人 新人不要被我误导
只是玩过战神 不想尝试肉盾的感觉 虽然战神很牛,总之被后边一堆弓箭手搞就是不爽
我是一个不喜欢肉搏的玩家 其他游戏职业基本都是法师
龙之谷法师打怪没感觉 软绵绵的 转魔导玩时间跟光系感觉攻击技能太少,暗系PK不牛
所以想玩弓箭手虐虐别人
看了好多帖子 有一个帖子这么加的
感觉这个总想到PK时操作了
不过打人貌似太痒痒了点 还有躲避间隔太短
想加飞空连射抛弃的点太多
考虑了半天 自己试着搞了套 希望高手指点
我这个加点完全抛弃了魔弓 没搞追踪
当然杀伤力没的说了
缺点就是物攻 聚能射击不用说了 没什么时间搞时间太长
第二个技能飞空连射保命技能 关键时候用所以平时不能乱用
包围不知道有没有人看好 貌似没用单P谁用它啊 肯定被人玩死
不过群P呢 特别在一个关卡不玩战神就是一堆弓守一个关卡 谁也进不去
当然我也不是很看好这个技能毕竟弓最主要的就是流动 走位
32级最后一个技能箭雨风暴 当然也不适合单P 群战很爽 估计
缺点可以看出来了 全都消耗时间长的技能
不过感觉震荡箭 怒气爆射 续航一枪 跟飞空连射 这几个技能玩一个人就是用小弓一下一下点也很恐怖吧 在加上40技能迅矢连射 足够可以保证一个箭神的恐怖
而且包含了移动高射��的称号
在有一个优点就是翻滚 急闪 浮空调整 起身踢 保证了一个弓的躲闪
还有多余的SP点加一点鹰眼这累弓特点技能


物弓绝对的优势没说就是攻击力牛 在没有敌方战神等职业冲过来的情况下 绝对的高射炮
必须有人来骚扰自己 而且往往是战士 我玩战士最不愿意面对的角色就是弓了 特别后方的弓 能不能打倒对方不说 先要冒着枪林弹雨冲进去 前期基本不可能完成的任务 后期完成难度估计很低 进去以后能追上对方弓全在玩家操作 难度是相当的 里边一堆敌人想连死我么 试试可以 况且我弓不是站着让你打的 对1V1PK还有相当有自信的 不要说无耻 前方冲是战士的任务

这样貌似没什么缺点了哎 呵呵


高手主要还是操作 观察意识能力

1V1保命控制技能不要当输出技能乱丢出去 必须要做到的任何职业都是
其次就是观察意识能力 人家队友给你前边扛着要心存感激 在没人骚扰情况下不要总想着抢人头 要注意给队友解解围 只有前方强大 自己压力才会小 溃不成军的队最先倒霉的是法师 貌似空间法师还有传送 那只有小弓你了

IP:您无权察看 2010-8-23 10:31:12
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