所谓“师傅领进门,修行在个人”,在正式进入状态之前,师傅的引导还是很重要的。为了方便徒弟寻找适合的师傅来引导自己,《创世OL》为玩家提供了师傅列表。徒弟等级达到50级以上,但未满55级后,就能申请出师,出师以后师徒二人均能获得丰富的经验、金钱奖励,其中师傅还能获得丰厚的功勋值。
两人拜为师徒当然不是徒有其表的事情,师徒系统可以为玩家带来切实的好处。如果师徒一起组队练级的话,师徒二人在战斗中获得的经验将会增加20%。徒弟升级的话,师傅能获得经验、金钱和功勋点。我们可以从师傅的称号中看出作为师傅的玩家的指导能力如何,称号是由功勋点决定的,当师傅的功勋点到达一定值时,系统会给与师傅称号。例如传道恩师、解惑恩师、九州宗师、乾坤宗师等等。
相对于师徒系统,恋人系统则是一项更为贴心的设计,毕竟喜欢认心上人为师傅的人不多。只要双方玩家互为异性,且达到一定级别,就可以通过道具“同心结”结成恋人关系。恋人关系有可能升级为夫妻关系,互为恋人的玩家可以通过游戏的婚姻系统结合。成为夫妻后,你和你的另一半可以获得写有另一半名字的称号。除了可以获得充满爱的个性称号外,你们还可以分别得到一枚结婚戒指。有了这枚戒指,就可以轻松的传送到另一半的身边。显然,婚姻关系是一种比恋人关系更稳定的关系,并且有很多切实的好处。有趣的是,游戏允许每个玩家拥有15个“恋人”,是不是很现实呢?
和恋人关系、师徒关系这种单线关系比起来,《创世OL》中的家族关系则是相对复杂的一个系统了。虽然家族的组织结构和功能都比较简单,每个家族可以容纳的人数也不多(最多15个人),不过由于家族是构成帮会的基础,因此游戏中的玩家往往会加入一个家族。当然,家族的成立也不完全是为了帮会,它也有自己切实的利益存在。在同一个家族的玩家们将拥有一个“家族”聊天频道。同属一个家族的玩家可以通过独有的家族频道和自己家族的成员进行交流。家族中成员在野外杀怪获得经验的同时,会将一部分贡献出来,分给家族中其他在线成员。家族成员还可以在“家族任务发布者”那里领取家族任务,完成家族任务可以获得大量经验。
从简单的恋人-婚姻关系、师徒关系,再到庞大的家族-帮会关系,《创世OL》为玩家打造了一个成熟、真实的社会关系体系。你可以群策群力,也可以独善其身,但一天身在社会,就难免和别人打交道。了解和善用创世中的各种社会关系,你就能够享受更好的游戏生活。