总称号
总称号是玩家所有成就点数的总和,也可以理解为这个玩家在游戏中的声望。总称号分为碌碌无为、略有心得、侠名初显、交口称赞、名动一方、天下闻名、万民敬仰、侠之大者、碧血丹心。
称号名 称号描述
碌碌无为 名不见经传,还未能有所作为
略有心得 渐入江湖,有所心得
侠名初显 初露锋芒,开始在江湖崭露头角
交口称赞 侠骨仁心,获得百姓称赞
名动一方 侠义之名,震动一方
天下闻名 一代大侠,闻名天下
万民敬仰 大侠威名,万民敬仰
侠之大者 侠之大者,为国为民
碧血丹心 一片丹心,甘撒碧血
名望
名望
名望作为一个重要的特殊属性会影响到每个人物使用障碍技能的成功率以及对障碍技能的抵抗能力。名望通过完成悟性任务(冯知府悟性任务、燕将军悟性任务、曹都尉平乱任务)以及师门入侵活动、徒弟升级给于师傅的奖励等途径获得。名望根据其数值分为不同的等级。
名望值 名望等级
0 初入江湖
200 略有所成
800 武林新秀
2600 小有名气
8600 名动一方
20800 名扬四海
37100 天下闻名
62400 威震江湖
128900 一代宗师
310700 绝世高人
578900 惊世骇俗
1040000 登峰造极
2080000 超凡入圣
4160000 初窥天道
8320000 天人合一
16640000 破碎虚空
33280000 天外有天
66560000 独尊九天
133120000 反璞归真
266240000 混沌归元
532480000 天地无极
每个等级都有名望上限,当人物的名望超过这个上限的时候,通过完成悟性任务而获得的名望会有所衰减。
等级 名望数值限制 等级 名望数值限制
10 2600 56 93300
11 2900 57 99800
12 3300 58 106700
13 3700 59 114100
14 4200 60 128900
15 4700 61 140500
16 5300 62 153100
17 6000 63 166800
18 6800 64 181800
19 7700 65 198100
20 8600 66 215900
21 9400 67 235300
22 10200 68 256400
23 11100 69 279400
24 12100 70 310700
25 13200 71 329300
26 14400 72 349000
27 15700 73 369900
28 17100 74 392000
29 18700 75 415500
30 20800 76 440400
31 22000 77 466800
32 23300 78 494800
33 24600 79 524400
34 26000 80 578900
35 27500 81 613600
36 29100 82 650400
37 30800 83 689400
38 32600 84 730700
39 34500 85 774500
40 37100 86 820900
41 38900 87 870100
42 40800 88 922300
43 42800 89 977600
44 44900 90 1040000
45 47100 91 1112800
46 49400 93 1190600
47 51800 94 1273900
48 54300 95 1363000
49 57000 96 1458400
50 62400 97 1560400
51 66700 98 1669600
52 71300 99 1786400
53 76200 1911400
54 81500 2080000
55 87200
善恶值

善恶称号
称号
善恶值
人名颜色
英雄
2000~3000
白色
侠客
1000~1999
白色
平民
0~999
白色
浪子
-1000~-1
红色
杀手
-1001~-2000
红色
魔头
-2001~-3000
红色
善恶值的设定
新建立的角色的初始善恶值为300。
善恶值的最大值为3000,最小值为-3000。
善恶值的获得
角色在线时间每增加6分钟善恶值增加1点。
完成部分特定任务可增加固定量的善恶值。
在监牢中的时间每分钟增加善恶值1点,直到善恶值为0,此时恢复到一般场景的算法。
善恶值的削减
以奇袭模式主动杀死一个白名玩家,善恶值减少160点。
以组队方式杀人,队长善恶值减少160点,队员减少128点。
善恶惩罚
红名角色在城外活动时会遇到将军怪,概率同遇到暗雷。
红名角色死亡后会被关入监牢。
红名角色死亡时将掉落当前物品栏中所有的装备和金钱,并随机掉落一件该角色身上正装备的物品。
注意事项
杀死红名角色(善恶<0),不减少善恶值。
只有奇袭模式的战斗才会减少善恶值。
杀死红名角色不会减少善恶值。
五行经脉
五行生克
金克木、木克土、土克水、水克火、火克金;
金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。
门派五行
武当属水
明教属火
唐门属金
少林属土
峨嵋属木
经脉穴道
一条五行经脉对应20个经脉穴道,一个角色最多可打开100个穴道,当角色加入一个门派后就会有一条对应的五行经脉自动开启。
角色等级达到十级以后,每升一级都将获得一个穴道点,同时五行经脉图上的点就会从黑色变成黄色。
一条经脉打通十个以上穴道后,角色将自动获得开启其他五行经脉的资格。(需特殊道具)
每条五行经脉的前十个穴道可通过对应的“穴道残卷”来打通,后十个穴道需要通过相对应的“穴道全卷”来打通。

穴道状态
黑色为不可打通穴道
黄色为可打通穴道
绿色为已打通穴道
五行作用
招式有五行,战斗中招式的克制即五行相克;招式如果克制对方,则对方招式的攻击、格挡和身法都会下降,而且双方的气势也会随之此消彼涨。战斗中请注意选用克制对方的招式,可以使用Alt+1~5来切换五行。
点击五行本命后,五行抗性框会显示相应的五行抗性。
部分装备会携带五行附加属性,携带该装备的玩家在具有该五行经脉时,五行附加属性才会起作用。
当开通一个经脉穴道时,会自动获得1%该五行的抗性。