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 主题:如何修改PT技能更平衡 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
德国战车
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如何修改PT技能更平衡
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先我想说一个游戏的公平不是喊出来的  应该大家共同促进修改使之达到完美,平衡。现在梦幻服战最冷的几个门派莫过于PT  PS   WZ,  LG(基本也快被挤出服战了,因为MW得强大,和点杀的强悍,基本配置就是DT  MW   HS  DF  ST,DT  MW   HS   ST和封系任意门派。过程我就不说了  大家看服战录像就知道了。)PT的辉煌在于她能帮助法系  而那时的ES  DF没那么强大,现在ES   DF的强大反而映出了PT的弱小 ,基于此本人从俩方面讨论PT  任务与PK(服战与帮战)PT任务一般能过的去,PK就差了的多了,主要在于恢复能力差。其实恢复能力强对与大家组队任务的好处自然是不言而喻,PK能又能出现新的战术。

  下面我说说我修改意见,PT的悲剧在于只能点一个灯,只能照顾一个人,普渡的几率....比较蛋疼,这样PT只能保护人,而BB就惨了,而ES得推6就使得人与BB都能得到保护,我的想法是把PT的点一个灯改成点5个(按技能点30就一个150J时5个,比ES还少个!#83)当然ES带上双葫芦能恢复700-800的血,那么PT就恢复一半  ,但只有5回合,ES推一下要100魔法,PT依旧用50的魔,但只是一个人的 点5个人就要250的魔,这样ES恢复800的血5回合就是4000,用500的魔法;PT单人恢复就是400的血5回合2000用250的魔法,那么ES6人就是恢复24000用500的魔,PT恢复5人就是10000用250的魔,这样用的魔法与恢复效率都成比例了,双方都不亏。在说下3级法宝方面慈悲对普渡没什么可比性,但假如改成普渡也有翻倍效果就不一样了,当然只是对一个血灯,只针对玩家,BB是享不了福了,假如被DF灭灯的话改成给一个人单点灯用50的魔法,这样法宝方面也平衡了,这样PT的恢复效率就达到了服战要求,平时任务那就更不用说了。在其他JN方面就飞升法来说,现在灵动九天改成加5人了,这也没的说了,只是把另一个飞升技能就废了换个加法爆的技能就像ES能有几率法连,几率同ES一样。救人方面这一直是PT的强项,只是DF小死亡的出现让我有些头疼,可不可以改成,PT救人也可以救中了小死亡而倒下的人,但是救起来不能上状态,不能吃药,直到小死亡回合数结束才能,这样也公平了。我其实为什么老和HS,DF比,因为同为辅助门派不能厚此薄彼。以上只是主要修改方面,至于攻击性法上来说可改可不改,紧箍咒就不用改了,主要说5行秒法,我想改成秒5就像DF那样DF秒7,PT秒5(但是不会像现在秒的这么多,秒的数血和DF一样,介于DF白天和黑夜之间的那个数值,遇到属性相克的��就不像以前受满伤,受1/3的伤,这样也公平了。只是这样改PT单P可能差很多但有助于队伍的辅助。PT的门派特色改成抗封20%。我其实为什么老和HS,DF比,因为同为辅助门派不能厚此薄彼。我其实一直把ES定位为辅助物攻门派的,把PT辅助为法术门派的。(网易好像就是这么定的,只是PT落伍了。)如果这样改的话,服战又会多一些新的战术。我是第一次发文章,希望大家看过之后笔下留情,如果有什么不对的地方,希望大家一笑而过。梦幻是大家一起推动才能向前发展的,在此希望大家玩的愉快!


IP:您无权察看 2010-8-18 16:56:29
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