每个游戏从一开始就面临着千篇一律。所以都会努力的找到自己的特点。比如我们这款游戏,就找了八大特点。
第一点:回归本源:没看出来,还是有自动寻路功能的。
第二点:真实江湖:以杀止杀,是鼓励PK吧!每个游戏都鼓励PK,PK代表有钱赚,PK是有钱人玩的,如果真的真实江湖,
就不应该在商城卖那些什么什么符的。在现实里,杀了人还有官府通缉呢。如何能做的真实?
第三点:门派阵法:我没看到那个门派有阵法。如果没有理解错误的话,阵法应该是像那些,五行八卦阵,七杀阵、天罡北斗阵、等之类的吧,
可以加不同的状态。没玩之前,我一直以为有一个职业是专门玩阵法的呢,玩了之后,没有发现阵法的体现。你们要怎么实现诺言呢?
第四点:闭关修炼:这个内测没有体验出来���但是那意思就是拿钱买经验嘛。下线了吃个什么符,上线了就可以得到经验。这不是很多游戏都有的吗?
不说远了,就说龙,再上线,还能得免费的经验呢。都是一个娘生的,为啥就厚一个薄一个呢?
第五点:竞技副本:这个就更奇怪了,反正内测俩副本,没发现什么竞技的感觉。反而是简单异常的没有副本的感觉。如果真的想做副本,就做大型一点,
最重要的是要能体现团队合作的表现来。
第六点:一键连招:忽悠人也有个限度,一键连招,很多游戏已经普及了,或者是我们的一键更人性化,更智能化?内测功能没开放,
希望公测的时候,能出一个不一样的一键连招,不然也太让人失望了。
第七点:奇经八脉:内测里压根没看到奇经八脉的影子,如果做不到,就不要夸海口,人家剑侠情缘系列的经脉已经全部都打通了,想学的话,
去玩一玩剑侠情缘就可以了。
第八点:元宝交易:这个功能天龙也是早就有的了吧。而且人家更人性化,专门设置了元宝交易市场。如果想超越,希望能做出不一样的交易系统出来。
好了,说这些,是作为一个玩家,对一个游戏的期待,真诚的希望,策划者策划好这个游戏,不是说圈两个月的钱,就放弃了。
忠言逆耳,况且我说的也不一定对。但是对于我这几天的内测来说,这8个理由,完完全全的是在忽悠人。
希望能够真的添加一些新的元素进去。融合一些别的游戏的精华进去。用心的做好一个游戏,不是生搬硬抄。这样会伤太多人的心。久了,自己的信誉都没有了。
还谈什么游戏经营?
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