本备忘录只列出和猎人相关的收益,并且,是指80级时的受益量。资料来源较杂,并不敢百分之百保证准确,如有纰漏,望明眼的大侠不吝指正和补充。
(农业:采集类)
1、采药。 获得技能:生命之血。5秒内回复2000HP,只能对自己使用,3分钟CD。
2、采矿。 获得技能:坚韧。被动技能,HP上限提高500.——注意,直接提血,不和生存天赋(只和耐相关)相互影响。
3、剥皮。 获得技能:解剖大师。被动技能,暴击等级提高25.
小结:采药专业逆天的专用种子据说已遭和谐。剥皮专业过于弱小的状况有望得到改善。
(服务业:加工类)
4、珠宝加工。 专用宝石,装备唯一(3)——我还是说”装备唯三“吧,比较直观。 WLK中绿品质珠宝为:12战斗等级/12属性(耐是18)/5秒5蓝 蓝:16战斗等级/16属性(耐是24)/5秒7蓝 大众紫:20战斗等级/20属性(耐是30)/5秒9蓝——目前WLK只开放了3个raid副本,尚未出现紫宝石。 珠宝匠专用紫:27战斗等级/27属性(耐是41)/5秒11蓝——材料易入手,可任意搭配,可重复选择 (珠宝匠专用紫宝石,将被判定为全彩——它可以被放入任意颜色的插孔,并且可以作为任意颜色的宝石来满足头部多彩宝石的要求) (可制作适合各种职业的拾绑饰品,博爱呀~蓝品质,75级可用)
5、附魔。 专用戒指FM:32AP(X2)或者24耐(X2) 什么?你问为什么不能每个手指头都戴戒指?还不是因为巨魔和牛头众玩命抗议。。。 (可制作拾绑的紫魔杖。不知道各位怎么想,反正我是觉得有点闹心。。。)
6、铭文。 铭文师专用肩膀FM:104ap + 15暴 参照物,常规FM:40ap + 15暴 (可制作��绑的紫副手。不知道给位怎么想。。。俺大号FM猎人,小号铭文骑士 T_T)
7、炼金。
升级版炼金石。
PVP角度:无尽治疗药水,恢复1680-2160点生命值(唯一,拾绑),可在JJC内使用 无尽法力药水,回复400-600点法力值(唯一,拾绑),可在JJC内使用
PVE角度:嗑药所得BUFF,效果提高35%,合剂持续时间增加为4小时。 (无尽怒气合剂:180AP,持续2小时。如果你是练金师,那么,对于你来说则是244AP,持续4小时)
小结:加工类面向的是消耗性的产品,常年有市场。冲它们并不会让你的钱包异常痛苦。
(工业:制造类)
8、锻造。 可以为你自己的手套和护腕各打一个额外的珠宝插槽,且无颜色限制。 (绿:12战斗等级 / 12属性(耐是18)/ 5秒5蓝 蓝:16战斗等级 / 16属性(耐是24)/ 5秒7蓝 紫:20战斗等级 / 20属性(耐是30)/ 5秒9蓝)
9、制皮。 皮匠专用手腕FM:114AP / 90耐 / 60任意抗性 (不是皮匠的话,手腕FM为40AP / 40耐) 战鼓步马鞭的前尘,对80级人物无效。 皮匠专用退甲片:和大众腿甲片属性相同,只是材料便宜。
10、工程。 工程师专用手套FM:使用,10秒内急速等级提高340(2分钟CD) (WLK大众手套FM:44AP/20命中/20敏/15精准) 火箭靴(加速5秒,5分钟CD,JJC可用) T7级别的护目镜,72级可用。 (各种手雷什么的升级版,披风FM降落伞,便携邮箱等,和FB、JJC 关系不大的事项,此处没有列出)
小结:制造类烧钱。尤其锻造,出于好奇去练的话,会害死你的猫。 锻造是后期最强大的专业(前期也不比其他专业差),珠宝是前期最强大的专业(后期只在FB输出上有优势)。
(XX业,XX类) 11、裁缝 猎人学裁缝��虽然有一定现实意义,但是太不RP了>_< 裁缝专用FM披风:击中时可能,AP提高300。 WLK大众FM披风:22敏/23急速
裁缝在搜尸时会获得额外的布。
|