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 主题:腾讯VS盛大VS网易 论DNF是否还能称霸[讨论] [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
越勇
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腾讯VS盛大VS网易 论DNF是否还能称霸[讨论]
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 最近龙之谷开服以后,在网上看到了很多的谩骂和指责的声音。多数都说dnf有好垃圾,tx公司又是怎样的垃圾等等。。。。反正就是说腾讯dnf很垃圾,龙之谷比这个垃圾游戏好耍的多。
  
  网上多数的声音是谎言,不知道最近大家有没得看部日剧叫《新参者》阿部宽大叔饰演的,里面有两句很经典台词:一是谎言是真实的影子:另一句是谎言分为三种,第一种是为了保护自己,第二种是为了欺骗別人,第三种是为了包庇別人。
  
  网上出现的这么多的声音必定的是有它的原因的,只是希望大家不要被谎言所欺骗,去认真思考然后得出正确的答案。本人没有玩过龙之谷这款游戏,所以我不会去评价龙之谷这款游戏,本文希望做到的是客观公正的评价国服dnf代理商tx公司所做的事,同时也对其他几家网游游戏公司给出一定的意见。限于本人能力有限,文中不足之处希望各位爱好游戏的同人给出指正。谢谢。
  
  好了说这么多废话,进入主题了。先说一下我玩的比较久的网络游戏有三款:热血传奇,梦幻西游和dnf。正好是三家不同的代理商在代理,那我先给出我这三家代理在我心目中游戏运营服务的分数:盛大公司70,腾讯公司75,网易公司80。
  
  先从最早的游戏热血传奇代理公司盛大说起,盛大是靠传奇起家的,可以这样说传奇是中国大多数人接触的第一款网游,并且传奇在中国也制造了中国网游的第一个奇迹,那是中国网游的开荒时代,我可以负责任的说没有传奇在中国的成功,也不会有现在这么多好的网游提供给大家,传奇的运营总体上来说是成功的。
  
  那我为什么只给盛大70分呢?虽然盛大在商业上运营是成功的,但是就其服务质量而言确实有很多问题:一,盛大游���的盗号现象也非常严重,大家觉得dnf盗号严重,但是如果和盛大当时传奇比起来就是小巫见大巫了,记得以前有篇报道说盗号高峰时期一天有几万的非法装备在交易,有一家盗号团伙据说因为倒卖传奇装备赚了上百万。
  
  大家可以想象当时的胜景,诚然这其实和当时网游的大环境有关系,但是也不得不说这是传奇运营的一个硬伤。作为中国网游的领军人物的盛大,对盗号现象没有根本性的遏制住。二则是和外挂,这个其实盛大也是受害者,但是害的最苦的确实是那些老实的玩家,盛大在当时是没有办法保护他们的合法权益的,这个原因与传奇是韩国的游戏有很大关系,据说传奇的之所以出现了这么多及传奇的源代码的泄露的原因与那家韩国游戏公司有很大关系。这个就不多说了,大家知道以前这两家公司是利益上是有矛盾的,这就是商业竞争的手段。而和外挂是促使我提早离开传奇的最主要原因。
  
  再说网易公司,这家公司确实是服务质量在我接触的代理商中最好的一家公司。梦幻西游的运营是非常成功的,我也是最早一批耍梦幻的玩家之一,在商业上梦幻西游取得了Q版及回合制网游的巅峰,也是中国自主研发的网游到现在最成功的一款,没有之一这种说法。
  
  其实就现在来说,梦幻西游到现在依然是一款有生命力的网游,这已经相当不容易了,你知道梦幻西游已经几岁了吗?六岁了!是不是很吃惊呢,关键是一个六年的游戏到现在屡创在线人数新高(今年就突破了260w)这不仅仅说明梦幻西游是一款好的游戏,从一个侧面反映出了网易的运营质量。直到现在我还是会偶尔回去看哈(好怀念以前大堂的“三刀结束”你不结束我结束,这就是一种态度。呵呵!跑题了)
  
  网��运营的成功在于很好的解决了当时传奇的几个问题。一网易对于外挂控制和处罚非常严格,网易游戏基本杜绝外挂,这一点是国内游戏运营商做的最好的(也是没有之一)。梦幻西游直到今天是从没有出现大规模外挂的,甚至连外挂出现的几率少的可怜,我是耍了这么多年就没遇到一个挂,这在外挂泛滥的年代,还真的很少见。
  
  大家去百度上面搜搜反外挂成功的网游,就知道梦幻西游反外挂的成功。二网易运营时没有出现,在反盗号方面也有相当好的手段,数据择自官方公告:7月份共封停了14967个帐号,累计已封停43万余个。在此特别向广大玩家公布部分7月封停帐号名单,表明我们坚决打击盗号的态度和决心,已经为239359位玩家尽可能挽回被盗损失。我们将继续改进服务,为更多的被盗玩家挽回损失。
  
  应该说是很好的保护了玩家的权益。当然梦幻要说运营的唯一缺点,我想就是三石哥的运营的思路了,几年前有韩国和日本的代理商想引进梦幻西游的,但是结果三石哥不同意,没有能够把梦幻西游这么一款好的游戏推向其他国家,好赚小日本和高丽棒子的钱,心里就是不舒服。给80分是有些低了,不过考虑到自主研发的游戏自己代理有天生的优势,就给他多留一些进步的空间。
  
  最后说回tx公司,网上很多人骂腾讯公司运营质量很差,其实不然。国服dnf的运营还是相当成功的,腾讯公司代理dnf做的最好的有以下几点:
  
  一,成功推广了dnf这款经典游戏,在如今众多网游中能够杀出重围本身就是一件很了不起的事,现在是酒香也怕巷子深的时代了,dnf这一款好酒没有良好的推广一样的也不会红的,腾讯这方面功不可没。
  
  二,是腾讯公司开创了格斗网络游戏的��河,是中国格斗网游的先锋,带领了中国格斗网游的潮流,可以说在现在千篇一律的网游面孔、万年不变的游戏模式及毫无创新游戏系统的时候带了一股新鲜的血液。Dnf强调竞技,对于我们这种80后以前时常耍街机的人来说是一款很好的格斗游戏,具有极强的游戏性。
  
  三,腾讯公司代理dnf取得了很好的经济效益和人气。任何一家公司运营游戏就是为了赚钱这不是慈善事业,dnf取得了良好的经济效益不是一件可耻的事,相反他确实是一件好事。如果dnf到不赚钱的那一天就是dnf关闭服务器的时候,那个才是可悲的。正是由于dnf赚钱所以后续才会有开发,才会有生命力,才会继续吸引玩家,这是一个良性循环,真心喜欢dnf的玩家就要看到这一点。试问换其他代理就一定比腾讯公司做的好吗,我看这也不一定。至于说到人气,在最高峰在线人数突破220w的数据就能说明腾讯运营的成功。
  
  四,腾讯代理韩国网游能够做到现有的服务质量,我还是基本满意的。总体来说整个游戏的服务质量有所提高,做的还是很不错,我算是dnf一个老玩家从ACT2就开始玩,其服务质量提高有以下几点:
  
  1,首先dnf掉线问题得到了很大的解决,掉线最高的可能是ACT3或4就是格斗改版的那一章,尤其是百花进图就掉。现在我刷图掉线率低多了,一周可能就一两次有时候甚至不会掉。
  
  2,其次,连线卡的问题,DNF又是个P2P游戏,大家连线时相当于建立了个局域网,所以连线卡这个与大家网络关系更大一些;另一个是游戏时画面卡,这里说一下dnf大多数运算时靠本地机器完成的,并且还有腾讯自主研发的反外挂系统在后台运行,就是说比较吃电脑cpu,由于是2d所以显卡差些,哪怕显卡用集成的都可以。一般只要cpu可以的话dnf是不会卡的。
  
  3,至于玩家抱怨的服务器质量的问题,我们都不是官方内部人员怎么可能知道服务器好坏呢?不过dnf这款游戏因为大多数计算是本地计算机完成(这也就是为什么明明网络中断人物却还是可以移动和打怪的原因),因为需要服务器运算的东西不多,服务器一般不会产生满负荷工作状态,就算服务器是差一些也不会有太大的问题。另外dnf时常维护是为了更好的服务质量,这也说明腾讯是用心做了事的。
  
  4,还是要表扬一下腾讯现在反外挂的封号力度,在这方面腾讯终于出手了,虽然有些晚总还是在做了。网上有些网友说腾讯无故封号,在此我想说的是腾讯打击外挂的举动是我支持的,并且我认为腾讯现在误封的几率真的不高。
  
  我身边的朋友包括我都没什么误封的,本人要霉一些曾经被误封过一次三天,不过是由于以前开过挂的,所以我相信绝大多数人不会是被误封的。如果误封几率是千分之一的话,也就是1000个人只有1个被误封而已,难道我们要保护那一个人的利益,这999个人都不封了吗?那如何保证所有其他玩家的利益呢。。。。网上说是误封的很大一部分是谎言,人是会撒谎的,原因就有很多了。
  
  5,Dnf游戏的乐趣在于其操作性,网上有人抱怨写的内容:为什么国服这样掉率低、合成率、怪的AI这样高?就一个原因,腾讯在剥夺玩家的每一分钱怪难打,需要买米勒的协助复活币吧!掉率改低,还是让玩家买复活吧!你们腾讯挖空心思就是在欺骗玩家!骗玩家的钱。这种说法是毫无根据,现在就普通副本怪而言已经是削弱了很多的,不要说三大远古副本,如果那个一点难度都没有,那耍起还有什么乐趣。
  
  本来远古图是面向中上���玩家的,现在国服的远古图在韩服是很多人可以过,不过那是70级以后了,要是你70级后来刷60的图不也是一样。而且国服的红眼旭旭宝宝,漫游飘来荡去及散打荼靡如若不也做的出韩服赛跑效果,韩服能出视频的也不会是贫民的。另外在说说爆率,我想问现在的紫装比以前是不是便宜多了,以前四川一残杀卖过800w,现在可能就80w,以前漫游的狩猎高过300w,现在也就25w还是满属性,而且现在粉装只要不是热门职业一般人还是可以拥有的,这也从侧面反映了一些事实,爆率低是不靠谱的。
  
  腾讯工作人员不是傻子,对于这种杀鸡取卵的事谁会干呢?dnf的装备不管怎样都会始终保持与副本的难度相当的,既要有挑战的乐趣又不会让人刷不过,不然就肯定会减少游戏的乐趣。爆率低是不靠谱的,难道的人人都是神装就好了。名将三国有几个知道的,那个游戏人人都是神装,副本难度低的很,那样就很有意思了,我耍到拿20Q币就果断放弃了。
  
  然后在说说dnf现在阶段存在的问题,包括腾讯运营时存在的问题:
  
  1,腾讯工作人员没有方法很好保证玩家的利益,这其实与dnf是韩国代理的游戏有一定的关系,但是腾讯就盗号后装备找回的处理,以及对玩家的私有财产重视不够,导致很多玩家被盗号的装备与金钱是不能找回的。看到自己辛苦打的一身装备就这样消失了,确实有种想问候马化腾全家的冲动。
  
  2,对于外挂腾讯虽然加强了打击力度,但是始终力度不足,而且惩罚不严,对于确实用挂的应永久封号而不是封一年就了事。并且在打击外挂的投入上总是人力、物力不够,现在49线远古图就很多用挂带st、双满。这些应严厉惩处。对于pk场上用挂的更应该永久封号。
  
  3,更新进度过慢,现在腾讯更新进度虽然有所改进,但是说实话还是太慢了,台服后出就更新进度而言比国服恐怕就少个盗贼,其他的差别真的不大了,而且台服55的装备出了很久了。就这一点是最难让人接受的。做玩家当然希望版本更新加快,如果国服保持和韩服的版本相差在一个版本的样子是最好的。
  
  4,还有最后一点就是dnf的人工服务,网上申述等,可以说是没的什么实际的作用。全都是自动回答,不懂的如何申述的玩家很容易就悲剧了,得到的回答都是一样的。腾讯应该加大这方面的人力的投入,把dnf人工服务与其他的业务分开,做好这方面的工作,不要问什么都是同一种答案。
  
  以上就是我对于国服dnf代理腾讯公司及其他网游公司的一些看法,大家什么意见尽管发言,能够说的出道理来的我都是支持的,对于来了只会说垃圾,sb一类的喷子我自动无视。最后说一句祝大家游戏玩的开心,天天爆粉。
  
  作者:傻傻的帅
  
  Yukidone

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不要问我从哪里来  贫僧四海为家
IP:您无权察看 2010-8-10 16:16:07
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分析的比较好,最近新出来的游戏也挺多

网游行业出来的新面孔也挺多

希望大家也多多关注


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世界末日快到了,有件事情我一直没告诉你,其实我是奥特曼。
IP:您无权察看 2010-8-11 10:44:59
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