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 主题:从利益角度上理性分析刀的修改 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
德国战车
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从利益角度上理性分析刀的修改
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这些天论坛里关于刀QG技能数据被削减的帖子不少,可见玩家对这一现象还是非常关注的。各职业之间的平衡和相对公平,是一个游戏是否成功的一个因素。从180最终的结果看,可以毫不客气地讲,刀是被热血江湖玩弄得最苦的一个职业。由150前的“垃圾”职业,170版一夜成长为江湖里无人不刮目相看的“强势”职业,可叹的是180让刀超人回归又沦落为相对“垃圾”的职业了。

  “成也萧和败也萧和”,QG技能是刀赖以成名的绝技,此番从QG技能上予以减弱,无疑于釜底抽薪令刀的QG技能演变为鸡肋。180以前的刀,实在是江湖里的强者,也因此引来了很多玩家,应该有所弱化(但有必要这么弄吗?简直惨不忍睹)。只是分析一下运营商也只有从QG技能上下手,降低QG技能只让刀练级的效率相比以前低了,如果削减刀的其它能力,又会进一步破坏职业间PK的平衡,“两害相权取其轻”,运营商只好在效率与PK间做出了这无奈之举了(咯咯)。把刀在练级效率上予以降低,而在PK上提升其它职业的技能威力,此消彼涨,从而达到GM所设想的职业平衡。只是中间的一些因素不知参透没有。

  1、刀的利益。江湖里的刀客梦寐以求的是有一身极品装备。为了实现这一目标,刀刀们采取练级、赌博、经商、拐骗、冲卡的方式一步一步把自己的理想变成现实。其中的捷径就是冲卡,因此刀客中聚集了一大批冲卡玩家,恐怕是其它职业不能比拟的。刀客们花了哪么多的精力与财力,就因为运营商简单的数据修改而付之东流。刀客们之所以选择刀,就在于170版所提供的关于刀的各种技术参数,如果是现在180的技术参数还有多少人玩刀,就很难说了。虚拟的东东也受物权法保护哦,个人感觉180版新出的气功如何设定运营商有自由裁量权,而已经提供给玩家的参数是不是可以随意修改(尤其是削减)有没有法律上的关联?如果刀的玩家中,真有一为首之人振臂一呼,恐怕就要成为GM侵害消费者权力的笑柄。对此,请有关专家可以给大家点拨一二。

  2、其它职业的利益。180版只对100级前的刀职业QG技能做了削减(练级效率大概下降20%+),其它职业都没有触及。因此就在论坛里出现了一种怪现象,部分其它职业玩家对此拍手称快说:早应该改了!其实这完全是狭隘的个人主义在作祟,从宏观上来看,所有玩家都是一个利益共同体,一荣俱荣一损俱损。江湖里有能力单的刀必竞是少数,大多数刀还是得与各职业一起练级。一个队中其它职业效率不变的况态下,一把刀的效率下降20%整个队下降多少呢?还两刀队三刀队,大家可以算算,是个很简单的算术题。效率下降了,意谓着什么呢?练到同样的等级,要花更多的时间、更多的RXB,个中包含其它职业的利益。单练的其它职业也不要说对自己没冲击,江湖假设因玩家流失而被迫关闭,你的精神损失、时间损失、甚至物权损失也不一定比其它玩家少。

  3、运营商的利益。17玩是一只很精明的团队,我想他们自会权衡轻得,自不必我越趄代庖。只是有一点我在疑问,江湖出QD不是几个月吧,江湖里也没见全是刀呀?真的不可以把玩家的利益当唐僧肉想割就割除一块,玩家与运营商也是利益共同体,皮之不存毛将焉附?


IP:您无权察看 2010-8-10 15:00:33
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