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 主题:战士分析 从优势出发到加点、技能、装备 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
maguichong
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战士分析 从优势出发到加点、技能、装备
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 职业优势

  1:物理攻击较高

  战士的攻击突出3个特点,暴击、幸运一击、神圣一击,战士的输出比较稳定,但受到攻击速度的限制,战士的物理攻击应该是中庸。

  从打单怪的角度看,刺客的DPS配合暴击比战士输出高。群怪由于战士有半月斩,若骑士的防御不到1000的情况下,半月斩威力超过盾击,也是第一群怪技能。虽然半月的输出比不上法师的高伤害,但战士毕竟比法师能抗点。

  2:物理防御和生命上限中等

  物理防御中等是官方给的定义,实际上战士的物理防御是倒数第2,仅仅比法师好一点。牧师在加了被动增加物理防御技能后,防御数值已经超过战士。

  战士的物理防御拿同等级的灵魂套装做比较,比刺客多了10点。注意:刺客的防御由于有了超高的回避做保障,所以刺客无论是物理还是魔法防御推论到具体数值,应该是高过战士150点。

  生命上限中等比较合理,同样灵魂套装,战士比刺客多了2600点血左右。

  职业劣势:法力上限,命中,回避较弱

  法力上限够用就可以。

  命中:战士并不弱,应该是神鬼最高的,因为战士加力量也加命中,还有个被动加命中的技能。

  回避:这个的确很弱,战士就是个活靶子。

  属性加点篇:

  只推荐一种:全力!

  战士每加一点力量增加1点攻击和命中,保障你的输出和命中才是最关键的。

  全敏:扯淡型!

  100级战士有160点属性,每40点提高一点暴击,也就是说你多了4%暴击,这个是什么概念呢?一个4级暴击石头。

  战士被动技能力量强化增加50%力量,也就是说全敏的战士比全力战士少了240点攻击,而暴击多了4%,回避大概多了70左右。

  如何取舍,自己去把握。

  力体型:用属性点去加体质,还不如打生命石头或强化护肩什么的。 技能篇:

  猛击:满级140%伤害加45点物理伤害,CD5秒,消耗125MP

  建议一点,这个技能无论是练级还是PK都用不上,战士普通攻击有一定几率造成对手眩晕。极度匮乏控制手段的战士,你说你是去蒙个眩晕还是用这个比普通攻击多了40%的技能?

  狂怒:XP技能

  战士的XP技能是神鬼里唯一需要对准目标释放的,而且范围是最小的,伤害也是最小的。不过这个技能由于无视防御用打BOSS还是可以的,有钱点满。

  冲锋:满级眩晕对手5秒,距离12米,CD31秒,消耗426MP

  唯一一个控制技能,必满!这个技能不带任何伤害,应该是必中技能,但施放这个技能后人物会停顿一下,也就是说实际上眩晕是4秒。

  蓄力斩:满级95%物理伤害附加500点物理伤害,23%几率破防200点,距离2米,CD12秒。消耗216MP

  伤害不高,破防几率也不高,不过建议点满,这个技能在PK中只能用一次,打BOSS是个好技能。

  野性怒吼:被动加10%暴击

  加满大概要1000多W经验,和100多W钱的样子。当然再贵也要慢,不过奇怪的是战士你就是暴击20%,幸运一击10%,幸运出的远比暴击多。

  战吼:满级增加队友100点物理攻击,消耗468MP

  为自己为人民服务的技能,刺客最喜欢这个。

  半月斩:满级伤害物理攻击180%,距离7米,CD10秒,消耗340MP

  练级PK的主要技能,当个远程技能用,不过消耗大了点。满!

  割裂:100%物理伤害附加105火焰伤害,30秒内让对手流血1200,几率57%,CD12秒,消耗270MP

  PK最厉害的技能了!大家都知道现在PK打在对手身上暴击都才几百的伤害,这个割裂的流血值是固定的,算是高伤害了。

  练级用不上,PK打BOSS必备!

  武器精准:满级增加100点命中

  慢慢加,全力战士不缺命中。

  激怒:满级提高眩晕和冰冻抵抗95%,增加命中540点,持续15秒,CD75秒。

  很奇怪的技能。这个技能应该是针对骑士的,战士打骑士会打不中吗?增加540点命中干嘛?要是增加540点攻击,那这个技能就是热门了。

  暂时一级观望。此技能打领主可以用用,不过15秒你能把领主搞定?

  嗜血:满级增加100%攻击速度,20%移动速度,持续30秒,CD300秒,额外承受20%伤害。

  无论是PK、练级、打BOSS此技能都没什么用处。首先这个技能你绝对不能对刺客使用,刺客一个失明8秒,一个禁锢12秒,一个冷血15秒,这段时间你敢让刺客多增加20%伤害给你?

  其他职业的控制手段也远比战士唯一一个冲锋好,如果说你血多皮厚,那么这个技能还有点用处,但是战士的防御是最差的,你用这个保证你死得快。

  一点观望,这个技能是所有战士最不满意的,魔法防御和物理防御是倒数第一和倒数第2,谁敢用这个技能?看以后会不会修改成被动增加攻击速度,减少生命最大值。

  战士想有出路,全靠提高攻击速度,因为战士缺乏控制手段。

  飞天斩:满级降低对手移动速度75%,持续7.5秒,伤害为普通攻击伤害,消耗511MP

  这个技能很搞笑,因为刺客、牧师、法师都有禁言的技能,也就是说战士面对他们基本都是平砍,骑士会跑着和战士打吗?

  不过这个技能比较帅气,要是附加点降低对手攻击速度,估计大家愿意投资下。

  凝聚:满级提高10%神圣一击率和100点神圣伤害,BUFF技能,效果10分钟

  战士全靠这个了!不过10分钟太麻烦直接改成被动的不行吗?

  旋风斩:满级370%物理伤害,周围10个目标,CD45秒,MP消耗515

  高伤害技能,必满!

  不过那钱和经验可是天文数字。

  力量强化:提高50%力量

  血刃:减少敌人28%血量

  聚气:受到攻击时一定几率出现闪电攻击对手280%力量伤害

  后期技能我还没学,不过看上去都不错。装备篇:

  战士的45灵魂套装比不上60威力蓝色套装。不想换来换去麻烦的,在装备上镶嵌宝石有实力的打暴击石头,中等的打攻击和幸运石头,没钱的干脆就直接混到75.

  防御石头物理和魔法防御都要打,不过打了战士的防御力依旧很差。

  护符上尽量打点元素抗性石头,后期魔法怪的元素攻击还是很厉害的。

  PK篇:

  这样讲,战士不适合PK,无论是单挑还是群殴都没戏,如果一定要PK,给大家推荐点招术心得。

  起手肯定是冲锋接着蓄力、割裂、旋风----(对手是骑士或者战士的话马上用激怒防止被眩晕)对手是刺客、法师或者牧师的话你就用---隐匿,因为你的冲锋4秒眩晕结束了,你就是个活靶子。

  这个时候对手找不到你肯定要跑(顺便吃药),你马上补一个半月加一个飞天接着平砍,运气好的话平砍让对手眩晕了,你的冲锋技能差不多也冷却结束了。

  接着用冲锋,哪个技能冷却了就用哪个,打不死?那你就原地等死吧。战士就没一个保命的技能。


IP:您无权察看 2010-8-9 13:57:36
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