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 主题:天下贰战场势力战:YJ加点及战场PVP [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
德国战车
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天下贰战场势力战:YJ加点及战场PVP
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一、加点类型: 全敏,全力,全疾,全魂,全体。

  1、全敏型:装备选择敏力疾。60级的正阳套最适合全敏,配合战场首饰会心不是很低,正阳套属性比较全面不至于象战场套那么脆弱。
  优点:比较容易打全疾职业,拥有爆发力。
  缺点:如果首饰不带田园,容易被YL睡后直接秒掉,不易和WL打消耗战。

  2、全力型:YJ堆力的比较少见,大多见到是力敏型,1点力等于0.6攻击,太不划算。所以YJ建议追求高攻击,觉得还是青钻首饰最好,附伤高、力多可以达到一个极限。
  优点:不怕全敏职业,可以拼输出。
  缺点:相当害怕全疾职业,比如全疾TX,全疾YL等。

  3、全疾型:无状态回避2000左右的全疾基本可以抗所有副本,配合幻心可以在副本中拉好仇恨。全疾型YJ是势力喜欢的人物,和TJ一样,你们永远是带副本、带小号的最佳人选。
  优点:抗副本,带人副本,人缘好。
  缺点:PVP中碰见全力战场魍魉,全力HH,你会感觉到,你其实很脆弱,被秒很正常。

  4、全魂型:全魂主要后期要一身迅法4色石头,配合兵解使用你就是小FS,装备选择敏魂疾。
  优点:输出不低,适合群战,和后方的YL一起。
  缺点:比较脆弱,不适合单条。由于YJ没有主要控制技能,所以全魂的YJ,永远不要单独行动。

  5、全体型:全体现在主要是针对魍魉的一个职业。全体YJ血多防高,PK不怕全敏、会心多的,有高生存力。如果是红翅膀的全体YJ,那么这个YJ一定相当强悍,装备选择念疾体。 
  优点:不怕魍魉偷袭,血多,防高,生存高。
  缺点:和其他类型比,这个类型的缺点就是没有较高的输出。

  6、会心+回避型YJ:这种YJ可以抗副本、又有会心,但是这种YJ普遍存在的现象就是命中低。命中低打全疾职业一样不行的,所以会心+回避YJ,我觉得PVP比敏剑、力剑,群战能力比魂剑,还是要差的。命中低,难打全疾职业。
  优点:比全疾YJ输出高一些。但是由于后期副本会增加对回避的难度。
  缺点:会心+回避弈剑,后期抗副本,比较吃力,因为不会比全疾的YJ回避多。PVP差在命中上低,打圈疾职业吃力,回避多在PVP上,一样是被力敏职业,全力魍魉的菜。所以会心+回避YJ,只是全疾YJ的一个分支,和全敏YJ,全力YJ是不同的。

  二、战场PVP:

  1、VS WL:一般你是看不见WL,WL一般会起手影杀或暗器,当你中了招第一反应就是开8荒、然后幻心、道生火,上去对砍。作为装备差不多的WL来说,你这样砍他承受不住。所以基本是地行跑掉,然后追击。如果有观的话就更好了,但是在战场里作为回气3分钟的技能,很不实用。

  2、VS HH:现在YJ对HH,如果没有兵解,一定不会和HH上去砍。因为8荒虽然强大10秒,但是10秒你不可能杀掉一个HH。所以没有兵解的话,请不要下马。

  3、VS TJ:现在打TJ也不是那么好打,如果没有兵解,1打1的话,建议不要你上去打,骑着马在他周围转,大部分的TJ打完了风行跑的比YJ踩剑还快。最怕的就是TJ过来一个盾,减速,冲过来消状态,封技能。

  4、VS TX:首先要看TX带的是什么宝宝,如果鹤的话就要小心点,建议打TX只有开了幻心上去砍。如果装备差不多的话,胜负55开,一定不要打宝宝,不要用仙心的技能,需要唱歌的,注意和TX打先不要上剑,跑着追,被定身了再上剑。

  5、VS LY:作为羽毛现在应该很怕YJ,如果有兵解的情况下,轻松可以虐死一个羽毛。如果无兵解的情况,就要看你们的距离位置。如果有机会一定先有归,然后7耀。如果你有灵兽仙心技能,不要小看那5秒,你可以用3阳和六合了,可以在适当的时候用下六合或3阳,羽毛也会很郁闷的。

  6、VS YL:建议YJ不要单追YL,那样死的会很惨,除非你有兵解。兵解状态下,不管在水里还是陆地,保持距离,一定可以风筝YL,而且有归打的比较远,就是利用距离的优势来和YL打。现在一身唱歌减少50%的YL,相当快的施法。如果有机会被睡、被晕,第一反应就是开8荒,如果你是全疾YJ,我觉得你一定会活下来,也就是觉得全疾的YJ打YL好打了。

  7、VS BX:如果是战场中单条看见BX了,那么一定要五方和流风,有观的情况下,BX现在很难抗住YJ的攻击。

  8、VS YJ:同门之间、同等级,装备差别不大的话,谁的钻多、谁回气好的技能多,谁就赢。

  PS:上面只是战场中,是对于单独遇敌情况下如何对7大门派。那么说一下群战,在人数多的情况下,一定要在后方。首先看对方的敌人中是否有很风骚走位的羽毛。如果有,那么羽毛就是你的第一目标。具体打法是不管有没有兵解,全部用大炮,你的大炮不需要杀死他,目的就是为了让他退后。如果在你有兵解的情况的下,那么一定争取杀死这个羽毛。如果对方没有羽毛,那你要注意的就是对方的TJ,一定用3阳和六合来控制住他。做为战场中,翅膀TJ很恐怖,一般情况后面有BX,但你做的不是要杀死TJ,就是要控制他,杀BX的事交给WL去做。如果对方没有T,那么你的目标就是YL,当然还是要用3阳和六合,目的不是为了能杀死人,目的只是为了可以打断YL的施法,在战场中一定要学会配合。

  我的大多打法中全部依靠的是兵解。作为兵解来说,我认为作为YJ的大招不再是垃圾,但是回气时间的确有点长。如果兵解回气1分钟,那么YJ应该比羽毛还BT。在战场中,YJ的定位不是杀人、不是抢人头,而且控制敌方的主力。想想一个走位风骚的羽毛被一炮打跑,你的队友会减少很多压力。


IP:您无权察看 2010-8-6 11:40:43
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