说说大唐无双的FB,个人感觉大唐无双的FB是无聊的、枯燥的,没什么技巧可言,玩家成了刷经验和贡献度的机器。
首先是FB的地图,KFZ还真够懒的,随便COPY了几个地城的地图来做FB的地图,玩家一下FB就少了新鲜感了。
FB的小怪的难度还可以,但是打BOSS就太没劲了,除了冲上去死命砍,没有任何技巧可言,因为BOSS都是免疫控制技能的。
我认为BOSS的难度可以再难一些,一下打半条血、甚至秒人都无所谓,但是至少可以控制它,配合好的队伍可以毫发无伤的过关,配合差的队伍可以慢慢磨合多打几次。
打BOSS的时候,大家需要全力集中精神,抓住每分每秒,打完BOSS的时候,就重重的呼一口气,这样才有激情,才有挑战性。
还有就是BOSS的形象感觉太寒碜了,喜欢天下贰的FB BOSS造型,站在BOSS面前,我只有他的脚趾头那么大,挑战这样的庞然大物,那激情没的说……
当然,无双是不是神话类游戏,BOSS搞成这样太夸张了,但是我希望想40、50这样的FB,B0SS能够是随机的白金冒险武将,形象稍微高大威猛点,这样打起来才有新鲜感和激情。
然后修行FB,大唐无双最大的特色就是武将,这个与武将相关的FB应该搞得有特色一些。地图是最好是能够多几种,每次随机传送到不同的地图,不同难度级别不同的地图也行。
至于修行FB的BOSS,可以随机出现名将,普通难度的有机会遇到三档名将,困难的有机会遇到二档名将,地狱的有机会遇到一档名将,甚至可以进入究极地图:瓦岗寨(大唐无双怎么没有这个英雄辈出的地图了?),里面的BOSS都是名将
……(我们这些穷人玩家搞不起名将,看看名将总行吧,至少能和名将交手,看看炫丽的名将技能我们也比较有激情)