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 主题:分析开服以来天龙门派走势 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
拳头の温柔
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分析开服以来天龙门派走势
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4月2日天龙2开服,各新区的门派分布也已经基本成型,我随机选4月2、3、4号所开放的新区其中的15个做了前50名人数统计,结果如下:
 
世外桃源:逍遥15、峨眉12、天山7、慕容8、武当2、天龙5、明教1、星宿0、丐帮0、少林0
 
轩缘殿:逍遥15、峨眉10、天山7、慕容7、武当4、天龙2、明教4、星宿1、丐帮1、少林0
 
星移无痕:逍遥15、峨眉12、天山9、慕容6、武当3、天龙0、明教3、星宿1、丐帮0、少林1
 
大燕韵章:逍遥19、峨眉9、天山11、慕容7、武当0、天龙0、明教3、星宿0、丐帮1、少林1
 
紫霞小筑:逍遥10、峨眉13、天山8、慕容9、武当2、天龙6、明教1、星宿0、丐帮0、少林1
 
苍山雪:逍遥15、峨眉10、天山10、慕容4、武当2、天龙2、明教5、星宿0、丐帮1、少林1
 
曼陀园:逍遥13、峨眉8、天山6、慕容8、武当4、天龙6、明教4、星宿0、丐帮1、少林0
 
燕蝶梦溪:逍遥17、峨眉14、天山6、慕容3、武当3、天龙2、明教3、星宿1、丐帮1、少林0
 
念奴娇:逍遥19、峨眉10、天山7、慕容8、武当4、天龙1、明教1、星宿0、丐帮0、少林0
 
玉门叠翠:逍遥15、峨眉13、天山11、慕容3、武当2、天龙3、明教1、星宿0、丐帮1、少林1
 
清影花海:逍遥18、峨眉16、天山2、慕容6、武当3、天龙1、明教2、星宿0、丐帮1、少林1
 
妙笔仙音:逍遥14、峨眉13、天山5、慕容7、武当6、天龙1、明教1、星宿0、丐帮1、少林2
 
楼兰夜雪:逍遥9、峨眉9、天山15、慕容4、武当3、天龙3、明教3、星宿3、丐帮1、少林0
 
伊兰雪山:逍遥16、峨眉12、天山4、慕容6、武当4、天龙6、明教2、星宿2、丐帮0、少林0
 
琴音小筑:逍遥17、峨眉11、天山7���慕容2、武当3、天龙6、明教2、星宿1、丐帮0、少林0
 
 
综合统计各门派所占百分比如下:
 
逍遥:30.1%      峨眉:23%     天山:15.3 %     慕容11.5%
 
武当:6 %          天龙:5.9%     明教:4.7%
 
星宿:1.2%        丐帮:1.2%     少林:1.1%
 
 
简单分析一下各门派走势:
 
第一集团:
 
逍遥
09年一整年的统治地位2010年并没有被撼动,人数仍然是压倒性的第一。可以说,只要有溪山和凌波在,逍遥就有傲视同群的资本。
 
峨眉
传统强者,游戏里唯一的医生,而且是众多女玩家的首选。就统计结果看,人数基本保持在四分之一左右。清新没有以前快了,但是玩家的血量却比以前多的多。所以,即使没有08年那种压倒性优势,峨眉依然可以凭借清新吃遍天下。
 
天山
去年垃圾的45和80技能一度对天山的崛起造成很大打击,天龙2增加了一个控制,则又给天山提供了一个机会,让移花接木可以充分发挥的机会。除了近战门派的劣势,天山在其他方面都是非常出色的,机动性、爆发性兼具,所以新版依然能够稳稳压制住新贵慕容占居第三。
 
慕容
新晋贵族,慕容是内功单属性,平推输出很高,而且控制、反控、属性成长、门派buff,都是无可挑剔的,不足之处就是没有放大技能,还有就是近战门派。。目前对这个门派盖棺论定还早了点,因为有四五个技能还没出,但是有一点可以确定,慕容派只会越来越好。作为新版卖点之一,策划们肯定会让这个门派占居一席之地的。
 
 
第二集团:
 
武当
武当在新区并不是很多,作为传统内功打手恐怕出乎很多人的意料。究其原因,前短时间游刃不能解除80控制冷却的风波可能对玩家选择门派产生了不小影响,再者武当实在是过于脆弱了。。一旦控制miss自己的生存就有很大问题,可以说,武当PK不能做到真正的“游刃有余”,是一种赌命的PK,秒不了别人,自己就倒。
 
 
天龙
曾经和星宿丐帮并列的困难户。。现在已经成功的杀出重围了,天龙在目前的版本,全四以下除了少数极品峨眉,单挑基本没有对手,对于手工选择合理的天龙来说,中冲+百步的组合绝对不逊于移花或者怒火,加上又是远攻门派,所以新版中还是受到很多玩家欢迎的。
 
明教
经历过大起大落的明教,今天终于不负“狂战士”之名了,怒火连斩把明教打造成了比天山还要恐怖的死神,在单挑中,现在估计除了少林,谁也不能保证抗住同档次明教的一轮怒火。但是由于近战门派的劣势,已经没办法恢复07年的风光局面了。
 
 
第三集团:
 
星宿
远程门派。而且是内功单属性,拥有最强的单体伤害技能,拥有这些的星宿到底弱在哪?对比一下其���门派就能发现了:没有放大技能,内功单属性并不意味着最高输出;没有瞬移和加速技能,没有机动性的内功门派自保都是个问题;很多技能设计不合理,包括被星宿们戏称天龙第一垃圾技能的笑里藏刀还有需要运气才能释放的控制技能。即使是远程单属性,也很难抵消这些不合理的设置。新版增加了一个慕容新手反弹技能,对其他门派来说是公平的,但是对于星宿和丐帮来说,就是一个对自己上毒的技能。。对这个设计,策划们是不是该反省一下?
 
丐帮
很多内功门派一边每天用着百宝箱挂爆经验,一边在论坛说,丐帮刷经验组队很容易,整天嚷嚷什么。。这些人想想自己是不是该反省一下?横扫乾坤曾经让丐帮有了抬头的机会,不过几个月不到就被压了下去。新服的人数很能说明问题。除了外功双属性和没有持续放大这样的固有劣势外,新版针对丐帮横扫和少林百无的“强力控制”也是让人无法理解的,加上慕容新手技能反弹见龙上毒,丐帮的复兴之途,遥遥无期。
 
少林
少林的朋友最郁闷的,恐怕就是众多的拉怪技能,有人说,没有这些技能,少林能有现在的副本地位吗?但是这些朋友请回想一下,除了大漂,还有什么副本是必须少林参加的?副本地位下降,少林的劣势就被放大了:韦陀杵状态下攻击固然高,但是群站杀不死人;单P中如果对手想走,即使宝石级别比对手高,想留住他也不容易。在这个秒杀横行的版本,少林的“慈悲为怀”成了自己发展的最大绊脚石。加上上面提到的,针对丐帮和少林的“强力控制”,让新版的少林无所适从,人数垫底也是情理之中的。


IP:您无权察看 2010-8-2 15:54:56
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