既然事情有了转机,那么对于诸位想有所作为至少是不想受罪的猎友来说,提前做一些准备是明智的。
3.2版专业收益出现较大的改动,因为紫色宝石的出现,暴雪调高了大部分专业的收益,提高到跟2颗紫色宝石相当的水平
* 采矿:提高60耐力
* 拨皮:提高爆击等级40点,
* 炼金:提高80AP
混合药剂下,合计效果:非炼金专业的吃为180AP/1小时,炼金专业的吃则为260AP/2小时。
* 附魔:提高80AP
特有的戒指附魔:40攻强,共有两只戒指可附
* 铭文:提高80AP
特有的肩部附魔:120AP+15爆击等级,非铭文专业的肩部附魔:40AP+15爆击等级
* 制皮:提高80AP
特有的手腕附魔:130AP,非制皮专业的手腕附魔:50AP
* 采药:5秒回血3600
原3.0.8补丁中3种可使用的特殊草(火叶)变成为了普通的原料草(白色物品),使用效果被移除。现在采药是WLK最废专业没有之一
* 裁缝:约70AP
伤害性近战和远程攻击有机会获得400攻击强度,持续15秒,45秒CD平均值大约收益120AP,非裁缝专业披风可副50AP/22敏捷。
以上就是常说的一般的商业,由于对目前的猎人来说,敏捷收益大于AP,兽王和射击破甲大于AP,射击爆击大于AP,因此这些收益都是仅有80AP,也就没什么太有意思的,从赚钱来说也算是比较一般,因此这些适合小号来练,仅提供加工能力和产品即可。
* 锻造:提高40属性
手套手腕上可以打出两个额外的无色镶嵌孔
* 珠宝:提高42属性
三个珠宝专用宝石34属性,普通紫色石头20属性
这两个的优势在于这个属性是可选的,对于形形色色的职业,天赋,总有收益高的,那么那个高用哪个,要比APSP这种灵活的多。因此这个可以提供更多的属性支持。
相对来说珠宝好于锻造,至少后期挣钱来说,锻造只有一个腰带扣能卖出钱,而宝石的销量还是很大的。
* 工程:
特殊的手套附魔:340加速/12秒/1分钟CD,等效于68急速,当然对于猎人来说急速的收益并不算太高,这点上也只能忍了。
非工程的手套则可选择44ap/20命中/20敏。
臂载火箭炮,1035-1265点火焰伤害/1分钟cd
臂载火箭炮有45码射程,瞬发,但是会产生GCD,也受GCD影响。这个一般不用
特殊的鞋子附魔:
火箭鞋2秒/3分钟cd 开启火箭鞋不会打破隐性或潜行效果
效果是24爆击,普通的是冰行者12爆击12命中。对于猎人这样一个基本不缺命中的职业来说,这个还算是不错。
但是火箭靴效果能给需要跑位的BOSS战带来很大帮助,比如HLK的全球FD,全团工程,就不多做解释了。
腰带附魔:爆破腰带,可以拆下钴蓝破片炸弹,3分钟CD。可以和永恒腰带扣叠加,这点伤害提升折算起来跟70级使用烈焰菇差不多。这个请用过的人说下,实际的使用情况。
物理披风附魔:23敏捷,30秒缓落,普通的是22敏。
总的说,除了手套急速收益对猎人略有遗憾之外,总体上对猎人在Raid中的移动能力有了极大提升(当然不只是猎人),这个还是比较推荐的,加上移动银行,传送器,应该说是相当推荐的。
技能与补丁变动一些新技能,71级击杀,74级龙鹰守护,75级主人的召唤,移动兽栏和冰冻箭要80级才能学得。当然各技能都有新的等级。每升一级都有。
如果是3.2.2的话,实际上的变动很小。
1,乱射已经buff过了,刷FB没有问题。
2,兽心改为10%伤害,使用后10%伤害,持续10秒,不在接触限制移动效果。别的似乎没有什么太重要的改动。
3,破甲是被修正过的,和现在3.3版本一样。
能打的Raid,就是Naxx,黑曜石,蓝龙,奥杜亚,奥妮克希亚,大十字军。
没有的东西,新的子弹没有。T10没有,冰霜牌子没有,ICC没有,小FB也没有,随机FB也没开。
练级·任务路线如果是白天能练级的,还是比较推荐这个方案的。人再多估计也没有当初开TBC时候多吧,两个登陆场又不会像地狱火那样挤,人满为患的可能性还是有的,但是依然可以接受。
寒冷飞行骑术77级就可以学,1000G不享受任何折扣。
80级可以在达拉然平台买传家宝书邮寄给小号学,
让小号68级就可以在北极飞,同样1000G。
寒冷飞行不需要大鸟,只会小鸟也可以学。
一般来说做任务的话,如果有T6以上的装备,那么基本可以无视所有任务奖励一直练到80,然后从英雄本开始练起。
练级·副本路线
优势,如果是上班族的话,晚上练级相对人会较多,因此刷副本也是一种不错的选择,当然对于人口大服或者PVP弱势,这个选择也很好。
等练级之后有了大鸟清任务还是不错的。
相对来说速度快慢取决于副本的速度,AA队或许也不错,至少这个版本,猎人AOE的能力还行。总的说这个速度比做任务稍慢。
声望
霍迪尔之子:这个是肩膀FM
暗刃骑士团:头部FM。
骑士团的声望,有战袍就可以通过刷FB获得。
霍迪尔之子的声望,可以通过类似日怒徽记的奥杜亚圣物,以及营地的任务和日常任务获得。