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曾经有人用“上帝的钟”来比喻科学:
“上帝制造了一个钟,挂在天上。
人们能从钟得知时间,但是却不知道它的构造。
于是人们开始自己制作钟表,并让其显示的时间与上帝的钟相同。
尽管,没有人知道人所造的钟与上帝的钟的内部结构是否相同。”
这个寓言说的是现在的科学并非完完全全解释世界的本来面目,而是通过人们的理解来诠释这个世界。也就是说,将来也许科学家们会发现新的理论,推翻牛顿,推翻爱因斯坦。(并不是说现在的科学是错的伪的,如果您认为我说的就是那个意思,那么下面的话就不用看了)
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中娱和猎刃
暂且不谈“抄袭”,也不谈“借鉴”。MHF好比上帝的钟,而猎刃好比人们制造的钟(仅仅是比喻,中娱和capcom的关系不是上帝与人的关系,仅仅是比喻,不要误会)
整个猎刃从想法的萌发到开发的过程再到开始运营,这个过程应该说是很辛苦的。
它要尽可能把猎刃的系统做得接近于MH,BOSS动作限制,PLAYER动作限制,武器出招限制等。
在这一点上,中娱能做出这一点,真的很佩服!
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中娱的目的
再次重申,暂且不谈“抄袭”,也不谈“借鉴”。我相信,中娱的目的是好的,就是说,中国本土网游的一个里程碑,要么就是,开创中国网游原创网游的新纪元。
想必中娱对于MH应该有很深的了解的。
大家应该知道某条消息吧?就是国内某公司曾与capcom协商代理MHF,但是由于某些原因谈判决裂。其中有一条理由是capcom拒绝对MHF做出修改。
大陆没有MHF。
在下以为:
中娱的目的之一是为中国的网游市场打造一款适合中国市场(准确地说是大陆市场)的MHF。
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中娱的目的2
三次重申,暂且不谈“抄袭”,也不谈“借鉴”。既然中娱的本行是开发运��网络游戏,那么营业收入必须是重中之重。
大家应该了解,中国的网游市场有着种种恶习。这些恶习是不会因为一个人,一件事,一个公司,一个网游而改变。这些恶习来自全民的整体素质,只有经济与文化全面协调发展,人们的素质才能逐渐提高。虽然中国有5k+的历史,但是建国60年,真正步入现代社会仅仅30年,需要走很长一段路才能达到全面发展,这段路少说也得50年(不要看GDP,要看消费水平,中国是典型的国富民穷,不要说什么钱都在富人手里,中国和其他发达国家比起来算是好的了)。
中娱作为一家普普通通的中小企业,不可能有同整个网游市场较量的胆量(力量也没有),而它的做法,只有适应现状。因此诞生了疲劳系统,诞生了复活币。
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中娱为什么选择了MHF
原因一请参考标题2
原因二,在下以为:
MH系列,这种类型的游戏,全球仅此一款,也就是说,还没有其他公司制作此种类型的游戏;再者,现在对于网络游戏,并没有什麽知识产权保护(但是以后就不一定了)。机不可失失不再来,过了这村儿没这店,中娱必须抓紧时机,该出手时就出手!
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玩家
(在下是MH系列的铁杆fans,技术不怎么样(羞),MH系列除了PS2的一代和Wii的MHG其余都有玩,玩得最多的是MHP2(从P2发行到现在的2G)和MHF。)
现在才是我真正想说的。
来到猎刃吧,发现到处吐沫横飞。
来自五湖四海的朋友们针对各种问题进行了激烈的战斗。
很多MHfans指责猎刃抄袭,而猎刃fans则嘲讽MH盗版问题。
而又从中引出了一系列爱国主义,伪爱国主义,激进爱国主义和极端爱国主义的纠纷。
我此起彼伏。。。 。。。
朋友们,中国网游市场不会因为你们的一点点言论而改变其本质。大家为何要因为一些无谓的东���伤了和气呢?
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不管是capcom还是中娱,他们的最终目的是效益,并非玩家。
而我们应该做的是好好学习或者努力工作,目的是为社会创造财富,实现人生的价值;游戏仅仅是我们拿来消遣的东西,引用叫兽的话“游戏你的游戏,不要被游戏所游戏”。
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我想,多数MHfans最害怕的是一件事:猎刃的诞生会对MHF在游戏界的地位造成影响。
如果中娱因为猎刃果然大有成就,而capcom却在MH上没有太大的作为,而导致了MH被猎刃击垮,那我们只能面对现实。
这场战斗,获胜的只能是中娱或者卡普空中的一个、两个、或者没有。而我们仅仅是炮灰。
这场仗的结果,至少要在猎刃运营2年以后才能见分晓。但是实际的胜利者(capcom和中娱通过MH和猎刃取得的利益以及对企业本身在游戏行业内所造成的影响)要看得更久。
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如果您认为玩猎刃是支持中国经济的发展,而玩MHF则是导致中国的资源外流,那么请认真学习一下宏观经济学,扫一下盲。
如果您真的爱国,请寻找一下我中华民族精神的根本到底是什么。
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如果,您仅仅是想借着MH与猎刃斗争的机会,来拿着别人来宣泄您自己对生活的不满,那在下也无话可说了。
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