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哥特式丶扯淡
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做一个合格牧师必看
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现在流行的MS有两种:一是光牧,全精神加点,纯辅助型MS,石头打光元素,故称之为光牧。另一种是暗牧,再兼顾加血技能的同时攻击和控制技能加满,石头打暗元素,故称之为暗牧(友情提示:非RMB玩家慎练暗牧)。本人因为走的精神光牧路线,在这里只能介绍自己的一些经验。

  职业定位

  既然选择了护士这个高尚的职业,挥刀杀敌的畅快注定与你无缘,所以喜欢打架的同学就不要练光牧啦。光牧是任何一个队伍都不可或缺的存在,10%的攻击加成,2000的血量加成,绝对是名副其实的BUFF之王。加血是MS另一个看家本领,单体快回,慢回,以及85的群加,都是保证队伍存在的必要技能,无论挂J,过任务,打BOSS都是必备职业。

  PK篇

  单P,截止到目前为止,光牧在同等装备的条件下,可以稳赢的应该只有QS。

  因为QS打人不疼,控制技能也不突出,不过如果你要想杀死QS也是不大可能的。

  CK,绝对是MS的克星,超多的控制技能,让MS很难找到加血套盾的机会,所以建议看到CK走为上策。

  ZS,也是让MS很头疼的职业,虽然控制技能没有CK的多,但对于MS威胁也不小,好在打不过还可以跑,如果MS想要逃跑的话,ZS也很难杀死MS。

  FS,对不起此职业资料很匮乏,凭推测MS和FS,PK应该是占有一定优势的,虽然FS得攻击要高,但是光牧的魔防也不低,FS想要快速解决MS似乎不太可能。而FS脆弱的体格恐怕很难和能加血的MS能加盾的MS相抗衡。

  群P方面,需要注意的就是,MS的站位一定要靠后,因为你是群P中敌人优先照顾的目标,一旦发现被攻击,马上套盾,向队友集中的地方靠拢,不要往远处跑,这样队友来不及支援。

  装备及宝石镶嵌篇

  75级套肯定是要穿的,石头方面,攻击优先选择光功(光功和暗功对于普通攻击是有加成的)和魔攻(有钱人可以考虑暴击),防具优先选择血石头和物防石头,如果选择+7我推荐的是打蓝石头,85的技能耗蓝量相当大,而且攻击的技能也是和蓝上限有关系。

  光攻石头不多说了,加血攻击都有加成,光牧必须是打圣光石。魔攻影响普通攻击和技能伤害,而暴击对于加血量也是可以双倍加成的,这两种石头是光牧的第二选择,根据个人财力而定,毕竟3级暴击石头不是一般人可以考虑的。

  血石头,对于光牧来说血量是第一重要的,无论打BOSS还是PK,只有充足的血量才能保证MS的生存。防石头,MS本身有抵抗可以被动加成110的物防,所以应该是除了QS意外物防最高的职业了,所以继续发扬这个特长吧,物防石头是你最好的选择。蓝上限,如果砸不起那么多物防石头,不妨考虑下更便宜些的蓝石头,对于MS来说作用也不小。

  技能加点篇

  先说必须加满的:灵魂连接,治愈术,光明祈福,强身术,抵抗,没有任何理由的优先加满,重要程度按照先后顺序。

  条件允许加满技能:天使壁障,精神强化,禁言,生命纠结,治疗祝福。属性点全部精神。一个一个分析一下。

  灵魂连接:10%攻击力加成对于队伍的整体输出作用不言自明,尤其后期这个加成是相当可怕的。

  治愈术:MS的看家本领,也是存在的唯一理由。

  光明祈福:挂J,打BOSS必备技能,满级每5秒回860生命325的蓝,85级前唯二的加血技能。

  强身术:100点体质加成,血量意味着生存,在我眼里血量的重要性要远远高于防御。

  抵抗:110点物防加成11%的光元素抗性,相当于5块3级物防石头。

  天使壁障:打BOSS,PK中MS的保命技能,条件允许加满。

  精神强化:50%的精神加成,对于治疗量和蓝上限都有极大帮助,不过实在是太贵了。禁言,满级6.5秒禁言,对于任何职业来说都是一个噩梦,生命纠结:又一个保命技能,还是被动的,条件允许加满吧。

  其实光牧是一个很有前途的职业,对装备依赖性较低,可以单刷头目领主赚钱,神鬼最受欢迎职业之一,但练级道路也是艰辛的,对于队友依赖性较大。


IP:您无权察看 2010-7-27 11:56:04
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