总体来说对于打过60级NAXX的人开荒难度低于卡拉赞,我们团队只有我一个人曾经打完过NAXX,难度感觉也略低于卡拉赞的开荒,团队装备基础一般,只有我TBC几乎毕业
一.团队配置: 1防战(MT) 1野德(FT) 1奶德 1鸟德 1法师(第2天被掐电后换惩戒骑) 1术士 1恢复萨 1暗牧 1猎人 1神牧
各个BOSS的感觉及扑的次数
蜘蛛1 团扑次数:0
难度完全没有,小蜘蛛只有一个.副坦拉住,穿刺掉落伤害几乎可以忽略,主坦看蜘蛛屁股一翘就跑,几个来回就死了,纯属娱乐.
蜘蛛2 团扑次数:0
副T拉住4小怪,一个法师控制小怪血量,每次狂暴时,战士嘲讽盾击把小怪拉到身边秒掉,噬血很好很强大!
蜘蛛3 团扑次数:0
缠绕前HOT,小蜘蛛血少直接轻松A,网人简直就是玩笑,32%停手,一次缠绕后噬血RUSH掉,盾墙用好就是Free Loot了
胖子1 团扑次数:0
很简单的装备坦克+治疗+木桩DPS站,治疗有一定压力,同样是一个噬血,狂暴前1分钟扑街
胖子2 团扑次数:2
疾病不要解,墙边排毒养颜,DPS第一时间杀喷坦克造成的小蜘蛛,坦克注意不要使BOSS对人群喷毒即可,扑的原因是墙角转弯时头位置没调整好喷到人导致被小泥浆怪打死,BOSS打人很轻
胖子3 团扑次数:1
2坦克轮流嘲讽,一法师一猎人(或者两法师,最好强化暴风雪) 控制僵尸, 3DPS输出BOSS,残杀时,牧师套盾 奶德注意小迅捷,所有DPS A掉僵尸,冰环-骑士晕-冰环 解除一切烦恼,团扑原因是法师装了冰减没减速效果的铭文,拆了就OK了,BOSS伤害中等,狂暴不用宁神解也能抗住
胖子4 团扑次数:1
2点跑位就能解决战斗,BOSS打人不疼,很轻松很EZ,扑的原因是团队成员第一次不习惯跑电位
瘟疫1 团扑次数:0
BOSS打人挠痒痒,没有了闪现,第一次上墙,纯物理怪,第二次和第三次有法系AOE怪,坦克拉出人群DPS单点掉即可,第四次看不到,BOSS血不多,记得解好诅咒
瘟疫2 团扑次数:2
坦克会跑位就行,DPS慢慢耗死,2阶段集体舞节奏比第1阶段快,此时不需要DPS,治疗只HOT就可以,灭团原因有团员没有习惯跑位节奏
瘟疫3 团扑次数:0
20秒内17秒治疗无效化,注意提前2秒预读大治疗,然后接群刷,除坦克外DPS扎堆,孢子来了专人秒掉,由于DPS装备一般,最后阶段治疗压力比较大
DK1 团扑次数:1
1坦克用宝珠控制一学员后另1坦克13秒后使用宝珠保证2学院不会同时失控,然后就是盾墙嘲讽循环链了,很简单(若教官死后.治疗空蓝可一坦克先释放用另一学员坦住杀死),记得2坦克语音内交流时间,吼叫已改为物理伤害,不用躲.灭团原因副T连点2下宝珠造成学员失控
DK2 团扑次数:1
左区分配3法系(术 法 牧) 2治疗(牧 萨) 1坦克(战), 右区 2物理(猎 骑) 1治疗(德) 1坦克(德). 注意语音内提醒每当有死骑和骑士在右区死亡.左区治疗和DPS压力在最后都很大,右区注意放慢节奏. BOSS下场后=Free Loot.团扑原因,左右场DPS和治疗压力估计不充分导致左场死人, 调一牧师过去后问题解决.
DK3 团扑次数:1
内场 1法师 1猎人坦克 小德奶(DK2掉落的精神饰品很好很BUG!) 外场先杀陨石男,再杀男爵,注意3Mark换位,2坦克以最短距离互跑,互相嘲讽对方所坦克的骑士方式交换位置. 初期治疗压力很大, 男爵打的还是比较痛的,注意开保命技能,死掉一骑士后基本等于过了. 团扑原因,团队对于跑位和治疗压力的不适应.
中央区
萨菲隆 团扑次数:2
治疗压力非常之大!随时都有秒T的可能,全靠战士自救技能拉回来,暴风雪范围极大,全团都要随时注意移动位置,法师鸟德解好诅咒,回血很可怕,2阶段飞天后,暴风雪可能下到冰箱上,过的一次3个小德战复用完.可以说是15个BOSS里最难的一个.装备一般情况下需要药水或合剂支持,一个字,耗! 灭团原因, 暴风雪死人,治疗空蓝.
克尔苏加德 团扑次数:3
一阶段=娱乐,远程秒女妖,近战打胖子,一术一暗牧搞定小骷髅, 关键是二阶段, 站为散开分层, 治疗任务分配好, 冰箱2个一起出时容易秒人,裂隙有智商就能躲过. 3阶段2个甲虫出来后我们使用的方法是FT带给MT后继续DPS, MT连甲虫和小克一起抗住,感觉如此拉法比分出一个治疗去刷FT更安全(因为FT可能中冰箱治疗压力很大)和萨菲隆一样,就是耗, 12多分钟才打完, 并且需要全程注意力集中. 团扑原因, 2次FT被中冰箱秒掉后崩盘, 1次MT犯困打瞌睡被裂隙秒杀(就是我- -||| 2天睡5小时太困了)
该贴由走De有多远转至本版2009-9-4 23:43:41