PART II 暴击/命中/急速/破甲/AP法伤 1.暴击提升 物理暴击首选 德鲁伊(野性第7层天赋支持 1点) 5% 这个不用讲了,目前就是最好的选择,之后也是 物理暴击备选 战士(狂暴第9层天赋支持,1点)近战暴击触发 5% 这个是有条件触发,不稳定,后期急速/暴击达到一定程度,可能可以覆盖100%,但是脸丑就有断档。因此,raid狂暴战士(狂暴战士应该都是PVEr吧?),你们可以省一点天赋了。 法术暴击首选 德鲁伊(平衡第7层天赋支持,1点)5% 光环类,也不讲了,现在就是这样,每种德都是一个强大的光环,这是真理。 法术暴击备选 萨满(元素第8层天赋支持,2点)法术暴击触发5% 这个是法术版战士狂暴,道理不再重复,同样,如果团队常配鸟德,元素SM可以节约2点天赋。 (特别注明,有一些文章把法师的专注魔法归入此类buff。其实专注魔法是针对个人的buff,效果和鲜血死亡骑士的狂暴类似,是给队友单体的增强技能,与团队buff叠加,互无影响。法师千万不要因为团队buff的原因轻易放弃那个暴击天赋) 2.目标易爆 全易暴首选推荐 萨满(元素第9层天赋,1点)天怒图腾 40码范围 3% 首选的原因和法术易伤首选死亡骑士一样,这是群体易爆效果,而且还增强法伤。元素SM必插。 全易暴并选推荐 骑士(惩戒第2层天赋,3点) 3% 单体效果和萨满一样,而且是老牌技能,同样,骑士审判也有许多特殊效果,尤其是智慧/光明审判,对团队的贡献同样很大。而且WLK惩戒骑士在团队里的位置被元素SM更常见更稳固。 全易暴备选 盗贼(刺杀第9层天赋,3点) 3% 不考虑毒药免疫的情况���和骑士的效果基本一样。深刺杀贼未来在团队中的地位,目前只能说,拭目以待。 法术易暴不二选 法师(元素,两系都有支持,择1即可) 2%*5 整合了老牌的两个buff,强化灼烧和深冬之寒,这两个buff互不叠加,团队里的法师协调好就可以了。 3.命中增加(目前只有法术命中) 法术命中增加首选:德鲁伊(平衡7层天赋,3点) 3% 首选的原因是因为这是一个双buff,关于破甲的buff等下会提到,这个天赋还增加德鲁伊自身的3%易暴,所以是个优质天赋,应该点出来。 另外:牧师(暗影第8层天赋,3点) 3% 暗牧加这3点是无损失的,对自身也有提高,没有平衡德的时候,暗牧也很重要。 特别注明:为什么只有法术命中,没有物理命中,为什么只有3%?法系别笑,你们是沾了DK的光。双手DK需要9%命中=32.79*9=296命中等级。但是法术需要17%命中,除去DK自身天赋3%,还需要368命中等级。疾病对DK很重要,难道要DK为了一个冰触技能再额外堆命中吗?不,如果有了团队3%法术buff,DK法术命中溢出=289命中等级正好<296。 4.急速增加 全急速光环首选:德鲁伊(平衡7层天赋3点) 3% 首选原因,这个天赋对于平衡德自身也有加成,不属于废柴天赋 另外:骑士(惩戒9层天赋3点)3% 这么深的天赋,除了团队buff,无任何额外提升,它不废柴谁废柴? 首选物理急速buff:萨满(增强5层天赋,2点,但无天赋支持的SM也有风怒图腾)16/20% 萨满的技能纯天然,前置天赋少,略优 备选物理急速buff:死亡骑士(6层天赋,1点,但是是天赋链,有两个共计8点的前置天赋) 20% 按道理说是个优秀天赋,但是投入���么深。目前对死亡骑士天赋还很有研究空间,如果是副冰天赋出到强化冰爪就放弃了2层主天赋,DK10层天赋都是2%伤害1点+1精准的价值。如果是主冰天赋,优秀天赋有很多,当然对于双持DK这个近乎必加。但是,双持DK存在吗?就目前的DK能力来看,双持依然是不成熟产品。 法术急速buff:萨满(是SM就行,但是让增强SM插那个是要他们命) 10% 团队就直接把这个buff计算进去吧,奶萨总有吧?WLK的法系超有爱,buff超多的。 5.破甲提升 A类破甲首选:战士(技能)785*5 不多解释,MT不用这个的没见过几个 A类破甲备选:盗贼(技能)785*5,猎人特殊宠沙虫(只有兽王才能抓)785*5 这两个列出来看的,raid不可能指望他们。 B类破甲(与A类可叠加)首选:德鲁伊(首先推荐平衡,因为有额外buff,其实不需要天赋支持) 1260 B类破甲备选:术士(技能)卤莽诅咒,有副作用 1260 猎人宠物巨蜂 1260 6.AP提升 百分比提升首选:死亡骑士(鲜血6层天赋2点) 湮灭100%几率心击50%几率10s 10% 死亡骑士保持这个buff是常驻的。其他不多说了。近战/远程都buff。 百分比提升并选:猎人(射击7层天赋强击光环1点) 10% 也是常驻,不过光环只能开一个,也要考虑到以后射击猎人raid的出现几率。特别说明,有一个强化强击光环的铭文,可以额外提高2%AP加成,(该效果仅存在于3.01~02版本,3.03已经团队buff统一化了,改成了强击光环状态下对瞄准射击+10%暴) 百分比提升备选:萨满(增强6层天赋5点)近战暴击触发 10% 投入的点数5点,脸丑的话无法保证100%覆盖,增强SM众,放弃这5点吧。 AP数值提升 骑士(惩戒2层) 550/688> 战士(狂暴3层) 548/685>猎人宠物狼 7.法伤提升 首选buff:萨满(元素9层天赋,1点) 280 萨满(增强1层,技能火舌图腾) 144/165>牧师(戒律5层) 80 特别分析:术士(恶魔10层天赋,5点)恶魔契约 首先我们先忘记恶魔天赋在raid中地位问题。恶魔契约,术士宝宝暴击则团队获得术士10%法伤的法伤加成。如果该术士buff后的法伤可以超过2800,则收益可大于元素萨满。恶魔术士8/9层天赋提高了宝宝大约20+%的暴击几率,恶魔守卫同时还有急速加成技能,所以说,这个天赋,不是玩笑。只不过WLK是否能提供超过2800法伤的装备,我们需要拭目以待。 目前NAXX(TBC T4级别FB)提供的法帐+400+SP,大家可以想象一下。后期3000,不难。尤其是对于一个有恶魔知识的恶魔术士!!! 该贴由走De有多远转至本版2009-9-4 23:43:41
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