青云门
奇门遁甲符文:增加友方单体金木水火土的属性值,持续5回合。 1级:增加金、木、水、火、土属性各2点。 2级:增加金、木、水、火、土属性各4点。 3级:增加金、木、水、火、土属性各6点。 4级:增加金、木、水、火、土属性各8点。 5级:增加金、木、水、火、土属性各10点。 6级:增加金、木、水、火、土属性各12点。 7级:增加金、木、水、火、土属性各14点。
分析:五行的作用现在在游戏中体现还不明显!加五行用处不大. 点评:青云是输出的职业不是辅助加BUFF的职业,这个技能应该给医生,对于青云来说没有用处.
鬼王宗
神共济符文:被动自己提高被治疗效果。 1级:增加被治疗效果1%。 2级:增加被治疗效果3%。 3级:增加被治疗效果4%。 4级:增加被治疗效果6%。 5级:增加被治疗效果7%。 6级:增加被治疗效果9%。 7级:增加被治疗效果10%。
分析:被动的技能都比主动的好,鬼王已经很强大了,设计还算合理! 点评:和吃喜糖一个效果了!食之无味! 天音寺
金身护体符文:被动每回合末有概率自动解除封印状态。 1级:每回合末有10%概率移除封印状态。 2级:每回合末有22%概率移除封印状态。 3级:每回合末有26%概率移除封印状态。 4级:每回合末有38%概率移除封印状态。 5级:每回合末有42%概率移除封印状态。 6级:每回合末有54%概率移除封印状态。 7级:每回合末有58%概率移除封印状态。
分析:百分58的几率有点太高了!高级医生都是抗封装已经很难封中了!再来个被动解封的技能医生无敌了!抗封+解封基本都是出手的状态,加上本身技能给别人解封那么圣巫将不再有控制的威胁了,再加净天地真言符文开到7级群加5每人6000+血!将会立于不败之地!
点评:这将是圣巫的噩梦.天音的符文技能一次比一次好,净天地真言已经让医生崛起,这个符文更是锦上添花,将会让医生在PK中立于不败之地!绝对的影响了圣巫在PK中的主导作用,以后的圣巫在PK中将处于什么地位让人担忧!
焚香谷
飞芒符文:被动提高法术暴击等级。 1级:增加法术爆击等级20点。 2级:增加法术爆击等级50点。 3级:增加法术爆击等级60点。 4级:增加法术爆击等级90点。 5级:增加法术爆击等级100点。 6级:增加法术爆击等级130点。 7级:增加法术爆击等级140点。
分析:暴击对焚香来说很重要!被动加法爆加的也很多!很实用的技能! 点评:更佳明确了焚香的法爆路线,使焚香的暴击变得更强大,输出将会与鬼王想抗衡!
圣巫教
封神诰印符文:增加封印命中等级。 1级:增加封印命中等级110点。 2级:增加封印命中��级200点。 3级:增加封印命中等级230点。 4级:增加封印命中等级320点。 5级:增加封印命中等级350点。 6级:增加封印命中等级440点。 7级:增加封印命中等级470点。
分析:增加封印命中等级是不错,可惜是个主动技能!主动技能再好对于圣巫来说都是没用的! 点评:跟没出一样,谁也不会为了点命中放弃第一回合出手的机会!第一回合加命中对方肯定封了你,你命中再高也没用没机会出手!
合欢派
斩相思符文:普通攻击时有概率让目标气血置1(对怪物无效)。 1级:3%概率 2级:6%概率 3级:7%概率 4级:10%概率 5级:11%概率 6级:14%概率 1级:15%概率
分析:很强大的技能!让合欢在PK中产生重要的地位!不过概率问题让人担忧! 点评:百分15的概率!这个概率的东西不好说,就说双刃击的技能百分70攻击双倍攻击百分30加血,可是貌似在游戏中百分70概率加血时常发生,这百分15也许命中很低很低,也许会达到百分50以上这个都不好说!拼的是人品吧!拭目以待!
总体评价:3阶符文设计不合理!好的很好垃圾的很垃圾!如果就这样出现在正式服将会遭到一片质疑吧!
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