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 主题:PK经验 由帮战排行版分析仙青云的作用 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
梦醒追忆
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PK经验 由帮战排行版分析仙青云的作用
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 这半年打了有100场以上的帮战,对手都是我们服排行前5的大帮,今天又与前世(排行第一)7黑(排行第5)连续打了2场,我们帮“简单KISS快乐”现排行第9,2场下来一负一小胜,但是其人族在帮战中前几名的地位,逐步有被烈山取代之势,现在是鬼道由顶峰刚开始下滑,先由烈山捷足先登,想必天华怀光才是最后的主角。

  从与7黑帮的这张帮战排行图来看,第一鬼道,第二烈山,第3鬼道,第4魔青,第5烈山,第6仙合欢,第7、8鬼道,第9仙青,第10仙合欢。鬼道占4名,烈山2名,合欢2名,青云2名。需要指出的是,这2名烈山都是装备造化并不满意的,而其他的8名,差不多已经达到自身财力的限度了。4名鬼道,说明现在是他们的顶峰期,2名合欢,提示帮战的地位急剧下降,鬼王消失了,我们两个青云,仅是本服幸存的经常PK的几个青云香火传人之一二。而烈山才初露头角,就显得峥嵘岁月,前景光明。

  最后谈下青云在帮战中怎么打,怎么在艰难困苦的劣势中尽全力在帮战中得分。本人的打法比较YD,飞剑寻找战机,人群数目多时,点住人头后开逍遥2+幻光空降,深寒+天尊+炼2+自爆,用去差不多10秒多点,趁逍遥2+幻光还在身,拼命逃出战团,几个御空拉开距离飞天回城。

  人少时,特别是有单个的鬼道天音时,正是猎杀的大好时机,点住鬼道人头,开逍遥2空降速度追赶,冰住或天诛2定住或归去来减速,域空过去直接闪死(帮战鬼道为增加杀人数一般都是蛊王姿态,好闪)。杀天音一般先开长生酒,800多点的抗性差不多够了,在她的无量中冲过去,45秒的时间,不是很牛的天音差不多都得挂掉。但是我的这些方法逐步被他们识破,鬼到见我空降速度鬼域,我打半天他无忧无虑的,我技能用完只好逃走。

  魔青酒啸剑侠的方法是另一种格局,他是我们服准备去参加跨服的青云,装备造化一会他发出来。

  要注明的是,今天与7黑的这场帮战,我们2个青云全程用的都是小药。我因前面打了一场去休息,回来才看见又有一场,所以只打了35分钟。


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梁漱溟说:中国人民好比豆腐,官府力量强似铁钩。亦许握铁钩的人,好心好意来帮豆腐的忙,但是不帮忙还好点,一帮忙,豆腐必定要受伤。他又说:现在全国党政各界,有一句时髦的话叫作建设,不知老百姓最怕听建设这句话……梁漱溟的是在说权力的可怕之处,权力的集中度表明,它对大众只具伤害性。
IP:您无权察看 2010-7-23 9:02:28
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