但是YJ主要还是追求高攻 有多少YJ的血能上5000+ 防1000+ 屈指可数吧
这么牛的YJ我想也许杀BOSS还可以 让他拉怪? 定位好象错了吧
对于法师 符咒师 我想603给他们加血是必然的
603前一般的有经久套的法师 符咒师 他们的血基本上在3000-3500 也许还是穿了时装或者打5张50血的
而上4000的大概都是有塔装的 从PK上来说 如果JG冲撞能抓到一次机会 那么必秒
从拉怪上面来说 如果法师 符咒师才3000血不到 防才100-200 那么如果怪被拉了仇恨
那么我想3秒内应该就去见城隍了 难道你希望升级的时候看到团灭的情况?
我想603给他们至少的血量跟防御也是应该的
奇门现在大家很少说起我对奇门也不是很熟 自从有了签王之后貌似安静了一段时间 也许这样的职业算比较安逸了
于JG相对的力士职业 罗刹(LS) 我真的不知道该怎么说了
确实 自从LS的第一次大改动以来 LS一直在成就一条辉煌的道路
当初一个被所有职业唾弃的职业 成为如今令人刮目相看的职业 LS的改动我想无疑算是一个成功的典范
LS当初刚开始被人定义为法抗的选择 但是从如今的改动上来说 也许改的过于全面 LS不知定位在哪
有于YJ争攻击 于JG争高血高防之势 也许就差个群攻了 那就真的成了全职了
我想这应该不能算是对这个职业的弥补吧
每个职业本身就应该有个自己的定位
我想TX和XX应该考虑过这点吧
也许大家都希望自己的职业趋于完美
但越完美的职业就会失去他本身的意义
603从一开始就有自己的定位 那就是稍微能花的起的玩家
一个完全没投入的普通玩家都拿603 那跟当初大家讨论 人人拿经久 人人拿塔装 不是一样了?
603其实也有自己的定位
我希望TX和XX能够把这款游戏发挥它应该有的优势 让大家都能被重新拉回到这个游戏给大家带来的快乐中去
不管是上层的玩家还是普通玩家 至少每个人都能找到自己的快乐 而不是失望
我相信只要游戏是个好游戏 一个给大家带来快乐的游戏
必要的投入大家都是乐意的 不管是时间还是金钱
但如果游戏失去它的意义 那么迟早先倒下的是游戏 而不是我们玩家
最后希望每位玩家能够开心玩寻仙玩出自己的寻仙之路