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 主题:怀念那些停止运营的网游 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
冰咖啡
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怀念那些停止运营的网游
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在中国网游发展的短暂十年中,很多游戏也因为各种原因寿终正寝,离开了我们的视线,而对于曾经喜爱过这些游戏的玩家来说,它们都已经成为永恒的纪念。清明节到来之际,我们一起来回顾一些停止运营的网游,唤醒内心深处不寐的记忆。(注:由于很多经典的停运游戏目前都有相关的续作推出和正在被复活,比如《万王之王》、《石器时代》、《千年》、《笑傲江湖》、《激战》等,所以这类游戏不再本文的回顾之中)。由于时间和精力有限,这里就不一一再提了,本文中的时间点也是笔者从网上收集得来,或许不够准确,希望大家谅解、指正。在清明节到来之际,我们也对曾经爱过的那些游戏表达思念吧!

  《龙与地下城OL》

  《龙与地下城》是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏,游戏的基本过程就是玩家扮演一个冒险者在充满意外的虚拟的世界中挑战冒险,非常强烈的代入感是这款游戏的最大魅力,而且之后的很多RPG作品都深受DnD游戏规则的影响,最有影响力的就是《博德之门》系列、《异域镇魂曲》、《无冬之夜》和《冰风溪谷》系列。但是《龙与地下城》的网络版在中国的命运却非常的悲惨,运营不到两年就宣告死亡,《龙与地下城》的经典魅力没有在网络版中得到延续。

         《无尽的任务》

  《无尽的任务》是欧美数一数二的经典网游,它有着庞大的游戏世界观体系和海量的情节、任务,这款游戏1999年3月16日在欧美上市,但一直到2003年1月才进入中国。在很多资深游戏制作人和玩家眼中,风靡世界的WOW就是EQ的克隆,只不过WOW重新设计的更加完美和精确。但是这款堪称典范级别、在欧美创下佳绩的大作来到中国后,但是配置要求高、上手难度大、任务繁琐困难等,难以迎合当时中国玩家的口味和标准,2005年1月31日这款游戏最终销声匿迹,但EQ作为MMORPG中榜样级的作品却被我们永远铭记。

       A3》

  《A3》是韩国Actoz开发的一款全3D的MMORPG,在当时的环境下,A3给玩家带来了华丽惊艳、无与伦比的视觉冲击,360度全方位的视角调整和电影化镜头展示,玩家可以从任何角度看到他们想看到的部分,突破了网游视觉局限。另外,A3注重虚拟世界的未知性和偶然性,无法预测的概率机制,让游戏充满了挑战,玩家能获得前所未有的意外感和欣喜感,敢于打破常规,很多游戏乐趣在A3身上都得到了升华。正所谓春宵苦短、红颜薄命,A3也在很短的时间内离开了玩家,我们却时常想起它的性感和妩媚。

           《魔剑》

  《魔剑》是一款欧美奇幻背景的MMORPG,其最大的特色就是建设和战斗,以及值得称道的公会系统,当时就提供可13种公会类型和4种西方政治形态供玩家选择,玩法非常丰富,《魔剑》就被玩家称作国内游戏公会的摇篮。2003年《魔剑》登陆中国,经过倒闭、复活,最终还是在06年6月因经营不善而最终离去,《魔剑》为中国网游公会崛起的做出的贡献难以磨灭。

         《星际OL》

  《星际OL》是北美索尼分公司开发的一款科幻题材的FPS网游,在当时,它向玩家呈现了一个趋于真实的世界,没有装备购买,作战的对象就是敌方玩家,是技术和团队配合的真正较量。2004年12月《星际OL》在中国公测,2005年4月正式运营,但由于代理协议等问题,2006年8月31日,国内运营商上海坤迈宣布《星际OL》国服将全部关停。作为FPS战争网游在中国的先驱,《星际OL》转瞬即逝但却给喜爱FPS的玩家留下了难忘的记忆。


IP:您无权察看 2010-7-10 12:17:14
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