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 主题:〓〓〓〓跑跑卡丁车道具《综合》功用详解〓〓〓〓【转】① [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
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〓〓〓〓跑跑卡丁车道具《综合》功用详解〓〓〓〓【转】①
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注①:以下内容是收集了多个网站资料后,再加上自己的见解与语言后合编而成,其中内容必然会有与一些文章相似之处,请各位谅解。

注②:以下内容只属于娱乐使用,若发现有任何错误,遗漏,不足之处请即使跟帖指出,我会尽快修正,谢谢合作。
特别感谢:“丶丨颅灬”的图片提供与制作;“竞技风暴”的资料提供;“MMORPG攻略”的资料提供。

文章目录
一. 水苍蝇
二. 导弹/黄金导弹/追踪导弹
三. 大魔王/R博士/恶魔阿哥
四. 香蕉
五. 水炸弹/冰炸弹/毒性水炸弹
六. 飞碟
七. 乌云/黑云
八. 加速器
九. 磁铁
十. 盾牌/黄金盾牌/超级盾牌
十一。宇宙母航
十二。地雷
十三。弹性陷阱
十四。捆绑水炸弹
十五。定时水炸弹/定时冰炸弹/定时毒性水炸弹
十六。天使
十七。电磁波
十八。强烈加速器/各种赛车的转换加速器
十九。火箭炮(夺旗)
二十。幽灵(夺旗)
二十一。超级盾牌(夺旗)
前言
道具赛里,一开始有两种选择,一是起步加速,二是尾随不前。这时最好不要加速,或者想练加速手感,加速后,故意减速不占据第一名。因为如果是第一,能拿到的道具无非是三种:盾牌,乌云和香蕉。假使拿到两个盾牌,敌人且可以拿到攻击道具或者加速道具,使其处于被动挨打地位,而且没有主动道具可以使用,到头来结果只能是挨打。倒不如在后面静观机变,拿到有用的道具,看好时机再冲上去得好。
有很多人经常会撞不到箱子,因为他们老是跟着别人的脚步跑,别人吃了箱子几秒之内新的箱子根本不会刷出来。少吃一个箱子,对自己的损失是十分大的,特别是在一个关键时刻被别人抢一个箱子,将会是致命的。所以,要尽可能的吃到箱子,有的时候即使是要绕绕弯路也要吃到,还要防止别人突然切向抢箱子。
下面就让我们箂具体认识下道具赛中可以被我们灵活运用的制胜法宝们。
一. 水苍蝇
简介:水苍蝇是最简单的道具 ,虽说攻击效果弱,但操作方便,命中率大,无视距离,可谓是相当重要。效果图片:

本概念
射程:无限
使用后等待效果时间:2秒
攻击对象:领先且离你最近的敌方
效果:1+0.2秒停顿,算上起步延误,共2.2秒。
注意:1.2秒停顿中,1秒处于被困于水中,攻击及撞车免疫,0.2秒属于坠地过程,属于普通状态。
2.使用技巧
水苍蝇太过简单,没什么可说的,但想要扩大攻击效果,让对方延误超过2.2秒,具体有以下几个方法(扩大效果,要算准那2秒的等候,不要提前扔,不然再怎么好的办法效果也不很明显。):
(1)在上坡击中
车子在上坡起步非常慢,即使使用加速器也损失厉害,和平地起步比,能多出半秒以上,而且水苍蝇击中后没有起步加速,所以在上坡集中十分有效。
(2)在跳板边缘集中
理应说,让对方在飞越过程中集中已经很不错了,因为本身停顿后,还要笔直坠落,会有额外效果。但是,最佳效果,应该是让对方在跳板边缘击中。这样在边缘起步,不到20迈又要大头朝下坠地,接下来就是看见他的弹跳运动。弹跳过程中几乎无向前加速,所以远远比在半空中要好。但是,倘若在半空中落地还能坠崖,那就另当别论了,这时还是在半空中集中的好。
(3)在漂移过程中击中
在漂移过程中车头方向和行驶方向是不一致的。这时候被击中,会让对方校正车头而耽误时间。
(4)在捷径口
如果你可以让对方在捷径口的悬空处被击中,那么他的下场只会是掉到底,然后被系统复位。除非他非常有经验,会使用R复位,而不等系统自动复位。
3.削弱方法
(1)快速挣脱
被水苍蝇攻击后,快速按左右键,可最大将1秒的水泡围困北城0.4秒,总只有0.6秒的停顿,但是一定要快才行,而且在键盘中,除标准上下左右外,其他的上下左右也可以左右同时按(这里指的是数字键和CS建的上下左右),从而减少手的疲劳程度。
(2)攻后免疫
被水苍蝇攻击后按下R建,就可获得3秒的攻击+撞车免疫,而且,不延长你的围困时间。
(注意:以上两点不可同时使用,否则与在被攻击点按R复位无异,只会得不偿失。其要怎么选择,酌情而定。)
二.导弹/黄金导弹/追踪导弹
注①:以下内容是收集了多个网站资料后,再加上自己的见解与语言后合编而成,其中内容必然会有与一些文章相似之处,请各位谅解。

注②:以下内容只属于娱乐使用,若发现有任何错误,遗漏,不足之处请即使跟帖指出,我会尽快修正,谢谢合作。
特别感谢:“丶丨颅灬”的图片提供与制作;“竞技风暴”的资料提供;“MMORPG攻略”的资料提供。文章目录
一. 水苍蝇
二. 导弹/黄金导弹/追踪导弹
三. 大魔王/R博士/恶魔阿哥
四. 香蕉
五. 水炸弹/冰炸弹/毒性水炸弹
六. 飞碟
七. 乌云/黑云
八. 加速器
九. 磁铁
十. 盾牌/黄金盾牌/超级盾牌
十一。宇宙母航
十二。地雷
十三。弹性陷阱
十四。捆绑水炸弹
十五。定时水炸弹/定时冰炸弹/定时毒性水炸弹
十六。天使
十七。电磁波
十八。强烈加速器/各种赛车的转换加速器
十九。火箭炮(夺旗)
二十。幽灵(夺旗)
二十一。超级盾牌(夺旗)
前言
道具赛里,一开始有两种选择,一是起步加速,二是尾随不前。这时最好不要加速,或者想练加速手感,加速后,故意减速不占据第一名。因为如果是第一,能拿到的道具无非是三种:盾牌,乌云和香蕉。假使拿到两个盾牌,敌人且可以拿到攻击道具或者加速道具,使其处于被动挨打地位,而且没有主动道具可以使用,到头来结果只能是挨打。倒不如在后面静观机变,拿到有用的道具,看好时机再冲上去得好。
有很多人经常会撞不到箱子,因为他们老是跟着别人的脚步跑,别人吃了箱子几秒之内新的箱子根本不会刷出来。少吃一个箱子,对自己的损失是十分大的,特别是在一个关键时刻被别人抢一个箱子,将会是致命的。所以,要尽可能的吃到箱子,有的时候即使是要绕绕弯路也要吃到,还要防止别人突然切向抢箱子。
下面就让我们箂具体认识下道具赛中可以被我们灵活运用的制胜法宝们。
一. 水苍蝇
道具图片:
简介:水苍蝇是最简单的道具 ,虽说攻击效果弱,但操作方便,命中率大,无视距离,可谓是相当重要。效果图片:

1.基本概念
射程:无限
使用后等待效果时间:2秒
攻击对象:领先且离你最近的敌方
效果:1+0.2秒停顿,算上起步延误,共2.2秒。
注意:1.2秒停顿中,1秒处于被困于水中,攻击及撞车免疫,0.2秒属于坠地过程,属于普通状态。
2.使用技巧
水苍蝇太过简单,没什么可说的,但想要扩大攻击效果,让对方延误超过2.2秒,具体有以下几个方法(扩大效果,要算准那2秒的等候,不要提前扔,不然再怎么好的办法效果也不很明显。):
(1)在上坡击中
车子在上坡起步非常慢,即使使用加速器也损失厉害,和平地起步比,能多出半秒以上,而且水苍蝇击中后没有起步加速,所以在上坡集中十分有效。
(2)在跳板边缘集中
理应说,让对方在飞越过程中集中已经很不错了,因为本身停顿后,还要笔直坠落,会有额外效果。但是,最佳效果,应该是让对方在跳板边缘击中。这样在边缘起步,不到20迈又要大头朝下坠地,接下来就是看见他的弹跳运动。弹跳过程中几乎无向前加速,所以远远比在半空中要好。但是,倘若在半空中落地还能坠崖,那就另当别论了,这时还是在半空中集中的好。
(3)在漂移过程中击中
在漂移过程中车头方向和行驶方向是不一致的。这时候被击中,会让对方校正车头而耽误时间。
(4)在捷径口
如果你可以让对方在捷径口的悬空处被击中,那么他的下场只会是掉到底,然后被系统复位。除非他非常有经验,会使用R复位,而不等系统自动复位。
3.削弱方法
(1)快速挣脱
被水苍蝇攻击后,快速按左右键,可最大将1秒的水泡围困北城0.4秒,总只有0.6秒的停顿,但是一定要快才行,而且在键盘中,除标准上下左右外,其他的上下左右也可以左右同时按(这里指的是数字键和CS建的上下左右),从而减少手的疲劳程度。
(2)攻后免疫
被水苍蝇攻击后按下R建,就可获得3秒的攻击+撞车免疫,而且,不延长你的围困时间。
(注意:以上两点不可同时使用,否则与在被攻击点按R复位无异,只会得不偿失。其要怎么选择,酌情而定。)
二.导弹/黄金导弹/追踪导弹
简介:导弹,最实用的道具了,它威力大,射程好,灵活性也好,深受道具玩家喜爱,掌握好导弹,让你在道具赛场上可以做到事半功倍。(追踪导弹直接攻击第一名)效果图片:

本概念
射程:如果将时速多少迈看作每秒可行驶多少单位,则最大射程为1000单位。也就是说,在双方距离大于5秒时,导弹就无法直接攻击了。
宽度:3个车身左右,距离越远,射击难度越大。
使用后效果等待时间:1.2秒
攻击对象:任意一方
效果:1.8秒停顿,算上起步延误,共2.8秒。
注意:组队赛中导弹也可以攻击自己人。
黄金导弹无视所有气球,但是不能无视防御导弹的宠物。
追踪导弹无需瞄准,且在组队赛不会伤害作为友军的第一。
2.射法基础和技巧
按住道具键后,拖曳车头指向欲攻击方,当瞄准镜变红的时候松手即可,听上去很简单,实际上且有很多技巧在里面:
(1)避开你不想打的人
由于导弹遵循就近原则,因此当你打较远的对方时,要移动自己,使其他人脱离你的攻击区域。
(2)要扩大攻击效果(具体方法和水苍蝇一样在次不再多说,详见水苍蝇部分)
(3)提高命中率
导弹是可以脱靶的,所以,一定要提高命中率,这点只能先练习了(建议在L2驾照考试第一关处练习),一开始可以练习瞄准,可以在瞄准镜变红半秒后在发射,以后可以逐渐缩短时间。
(4)增加高难度射法
很多人认为点射是就是最高境界,可点射再快也有1.2秒的过程,对方只要有盾就一定能反应过来,而且点射脱靶率很高。我们不应连点射,而应该练瞬间瞄准,发射的感觉!高难射法有快射,穿墙射,甩射和连环射等。
① 快射
它不算高难射法,但它是后三种的基础,就像时最佳化飘逸是连喷,双喷的基础一样。方法很简单,在瞄准到欲打对方时,尽可能快的出手,让导弹能在红色瞄准的一瞬间射出去,这种方法一定要掌握。
② 穿墙射
一些地方有能穿墙射导弹的地方,利用快射的基��,加上小地图的感觉,将导弹射向墙对面的对方,森林奇石和瀑布就是典型的例子。
③ 甩射
在按下瞄准后,一边转头一边在途中对准对方的瞬间射出导弹。这个难度很大的,一般在弯前弯后用的上,有时候还要穿墙,所以,前两项都要熟练掌握才行。
④ 连环射
当你有2个或3个导弹时(3个导弹是指有一个按住没用,2个还在道具栏中),快速的,且又分别攻击前面的几个对手,这个操作性比较简单,不再细说,尤其是在组队赛中掩护队友达到效果最佳。
3.学会反导弹
反导弹,是指尽可能避免和削弱导弹的方法:
(1)躲避导弹
事实上一旦被导弹瞄准并攻击,是躲不掉的,开盾也只能算是防御,所以躲避,就是不让对方瞄准到你,这要怎么做呢?
① 躲在没攻击你的人的前方。
利用就近原则,让那人挡住攻击方的视线,无法攻击到你。
② 拉大双方距离。
这一般对第一有用,利用高超的跑法,乌云,香蕉和后方的自我混乱拉开与第二的距离,一旦用乌云测出距离大于5秒,就不用担心了。
③ 变线。
这招不常用,对于部分地图,走常人少走的路线,从而躲开瞄准,这样的地图也很多,比如城镇水路,沙漠水库等。
(2)削弱导弹
① 起步加速
当你被导弹击中后,要松开前进键,等到落地的一瞬间再按前进键,就会有一个1.5秒的加速。这1.5秒的加速可使你不用回复原速,总削弱0.3秒的延误,若在上坡,效果更佳。但是要补充下:A。在半空中被击中的话,要一直等到落地后再按前进键。
B。如果你游戏质量不好(就是卡),你按下前进需要提前,也就是说,你要在快落地的时候按下在可获得加速。
② R键校正车头
在车头偏离时,按下R,你的车头会自动校正,同时获得3秒的免疫,但是,其代价就是要你自空中多延误小半秒。
③ 装备
即气球和宠物,气球的作用时75%概率将导弹攻击转化为一半的香蕉效果,气球的延误远比直接挨打要弱。宠物也可以完全防御导弹。
4.反气球战术(黄金导弹无视气球防御)
气球的防御效果很大,加上要花钱,使那些花钱的人大占上风。但是,气球是可以破的。所谓破气球,就是让对方的气球的削弱效果尽可能小,那么,该怎么做呢?
(1)双导弹
用2个导弹快速打他,只要他没有盾牌,没有宠物,100%升天,但前提是用2个导弹,所以不怎么推荐。
(2)让对方在敏感地区受攻击。
比如急弯,障碍堆,窄道,还有悬崖边缘。将香蕉的效果用在导弹上,让他撞墙,甚至掉河,又是比干打中对方的效果还好。当然,这需要记住香蕉点,还要掌握好1.2秒的提前量。
5.使用导弹需要注意的地方
(1)你下坡时候,这种情况下除非对方也在下坡,若他已经上坡,100%打不到。
(2)前面的自己人挡在你的弹道上,相信大家这时都不会打。
(3)地面凹凸不平时,由于欺负较大,瞄准困难,建议不要打,特别是在离自己人还近的时候。
(4)已经看不到对方了。这样分情况来说:一是对方确实太快了,的的确确看不到了,这是没有办法的这种情况下,导弹就不如水苍蝇了;二是对方只过了个弯,那就要看小地图了,但这样打着的几率很小。
(5)即将过弯或对方来回晃时。这情况如果距离近那就等他过弯时就打吧,若离得远,那还是过完弯后再打,至于晃,就由着他吧。
(6)假设第一是对方,第二是自己人,第三是你。若距离过远,且自己人又和对方很近时,则可以这样:
① 第二名如果注意到后面自己人有导弹,就主动从两人中间让开,让第三攻击。
② 若第二没有让开,一个在左一个在右,那你的车头首先要对准第一,但要适当向第一所在方向偏移一点,导弹就不会误伤队友,在保证可以瞄准到第一后再发射。
三.大魔王/R博士/恶魔阿哥
简介:大魔王,俗称骷髅头,在道具赛里是一件让新人很头痛的道具,这个道具可以使敌人全部受到影响,使其在一定时间内左右颠倒。拿到后,要看准时机在用,所谓时机,就是敌人快入弯的时候使用,可以造成混乱,对于整场比赛的发挥有着很好的影响效果。
效果图片:

本概念
射程:无限
使用后等待效果时间:1.5秒
攻击对象:全体敌方
效果:使敌方左右方向颠倒(R博士为上下左右颠倒,恶魔阿哥为上下颠倒),骷髅头在头上方跳动8下,大约5秒左右。
注意:组队赛中大魔王只攻击敌队,对方正在被天使的保护下释放大魔王无效。
2.防御魔王以及使用魔王
(1)当被大魔王混到的时候,先不要慌张。因为被混的时候并不是正要冲到河里或是撞到墙上,所以先不要慌。其次,绝对不要马上打方向盘,因为中魔王后会有0.5秒的等待时间,这时方向是正常的,要等够这0.5秒后在按着魔王的方向走。第三,大魔王消失的时候,要立刻换回正常的指法,这是没有等待时间的,或者说要比来的时候等待时间要短。把握时差很重要,平时经常看到有的往墙上撞,很大的原因就是刚一被魔王混到就打反方向,结果跑错了,然后觉得不对头后又赶紧换回来,这时魔王的效果又来了,所以一头又撞上去了。
(2)平时会遇到这种状况:在平路上时中魔王不怕,在拐弯前中魔头也不怕,但是如果在拐弯前一段距离中了魔头,经常就会在弯道处撞墙,这时最稳妥的方法还是减速,等他消失,因为这样所用的时间远要比错打方向索浪费的少。
(3)放魔王的时机也很重要,在平路上放是最笨的,在拐弯处也不怎么高明,最聪明的做法就是在第二点时所说的,在无法确定到拐弯的时候,魔王是不是还在,这样容易误导对手。
(4)防御还有一种方法,那就是使用胶鞋车SR(PRO)来防御,因为这个车可以100%的防御这类的道具,不过要RMB咯。

四.香蕉

简介:这个道具可以让踩到的人在一段时间内无法操作方向,并带有减速效果,这个道具看似作用不大,其实却很有学问。在处于领先地位时,把香蕉扔在人们的必经之路上,让敌人中招,从而大大增加自己的领先地位。
效果图片

本概念
射程:原地
使用后等待效果时间:需要0.5秒坠落过程后可随时生效,最长为30秒存在时间
攻击对象:任一玩家
效果:2秒内被作用者上下左右及飘移完全失灵,处于无赛车操作状态。
注意:队友和自己也可以被作用。
2.香蕉点
想使用好香蕉,就必须熟记每个地图的香蕉点,这样可以大大增加获胜的几率,更快甩掉地方。
香蕉的丢弃建议位置,使后面的人踩到的几率比较大:
(1)大拐弯处(内弯道后面)――弯曲的跑道可以挡住香蕉皮,使得后面的人看不见它,而走内弯道,又要比外弯道近路的多,很多高手都青睐于内弯道。
(2)小拐弯处――拐弯前、拐弯后、两条路之间,踩到得几率都比较大。香蕉皮放置不要走极端,自己走的路线就好,因为你选择的路线很有可能也是别人青睐的路线。
(3)窄路段、危险路段――路窄使得后面的人躲避不及,危险路段旁边无护栏,踩到必掉下去。
(4)下坡处(刚过完上坡)――天然的上坡好像一面墙,挡住了车手的视线,加之下坡本身速度就快,躲避较难,放在下坡,踩到效果也不错。
(5)后面用磁铁吸引自己的时候
(6)有遮挡的地方――瀑布后面,云彩后面,道具箱子后面等等。
(7)重点运用漂移地点――道具赛中,基本都用抓地,只有部分弯才漂。漂移容易撞车,同样也容易踩香蕉皮。
(8)能躲避水球的地方——基本上高手都不在大马路中间横晃,能躲避水球的地方,当然也是放香蕉皮的好地方,加上拐弯效果更好  
(9)在平路上,如果后面车比较聚集,这时候车构成了天然的墙,看好敌人位置,在敌人的前面放置香蕉皮,躲他就撞车,即使不撞,也能拉大一下距离。
(10)如果你已经处于第一的位置,况且��拉大了一定的距离(仍然在敌人视线内)。如果后面第2也是自己人,并且与敌人第一位不相上下的时候,放香蕉请慎重!窄路放中间,大马路放旁边就可以了,因为敌人想超车的心里比自己人大的多。
上面的方法只是后面踩到的几率大一些,丢香蕉皮需要创新,出人意料,越这样别人踩到的几率越大. 分析对手,放置策略总的就是“高手放两边,菜鸟摆中间”
3.防御香蕉的方法
防御香蕉的发法很多,大多数都是利用盾牌天使之类的箂防御,当然也有使用驯鹿车PRO和玉兔SR来进行防御,个人认为最好的方法还是选择路线,尽量避开香蕉点,当然,有钱者还是用车吧,毕竟踩中香蕉后还有加速器。
五.水炸弹/冰炸弹/毒性水炸弹
简介:这个道具可在前方一定范围内爆炸,爆炸范围内的所有敌人将被困一定时间,把握好时机是取胜法宝之一。
效果图片

本概念
射程:如果将时速多少迈看作每秒可行驶多少单位,则大致为600单位。也就是说,水炸弹的爆炸距离就是3秒时间车所行驶的路程。(以直路上为准)
使用后效果等待时间:1秒
攻击对象:任意对手
效果:2+0.2秒停顿,算上起步共为2.5秒
注意:2.2秒停顿中,2秒处于被困于水中,攻击及撞车免疫,0.2秒属于坠地过程,属于普通状态。组队赛中也可水自己人。
2.什么是扔水泡的最高境界?
就是要让对手直接悬空。如果给对方在0.1秒的时间看到前面的水泡,他就可能用天使或者盾牌抗过去而使计划落空。所以如果让他悬空的话,有什么都是白搭。这就是水泡的准。可这并不是一件容易的事,因为直路上水泡的距离和弯道上水泡的距离是不一样的,上坡和下坡的水泡距离又是不一样的。特别要提醒的是,在高速行驶时的水泡和普通速度时的水泡距离也是不一样的。所以想要做好,还需多多摸索。
3.扔水泡的时机要掌握好。
同样是一个水泡,在不同的地方,不同的时机扔,有时会有天壤之别:在平路上被泡到了,大不了落下来了事,但是在上坡的时候被水,则会是一件很痛苦的事。而在自己刚用加速或者刚用磁铁就被泡住这样的时机,会是一件更郁闷的事。下面箂看看水泡点。
友情链接:http://game.21cn.com/zhuanqu/popkart/xinde/2008/07/16/4953618.shtml
(由于水泡点过多,在此各位请参考上网址中的内容)
水泡扔出点与爆炸点的距离按赛道的实际路程算,在有陡坡,起伏地带,或者在赛道转弯处,水的距离看起来要进一些。水泡的效果也非即时,也有等待时间。关于丢水泡的距离估测,还是要看小地图,这是必须养成的习惯。培养出对小地图的��好的距离感,能够精准测算出落水的距离,这是水泡训练最重要的目标。要通过长时间有意识的练习来反复校正。通常评价道具车手水平,水泡的精准度能给人最直观的印象。
4.水泡的防御
当你能确定你的对手能很好的用水泡的时候,你又跑在他前面,如果他这时候突然慢下来,或者慢慢地换了下去,你就要小心了。有盾牌就在他水泡射程的时候放一下没盾就停一下。无论水泡在何时,何处爆炸,均可以有意识的开盾躲避。这需要反应速度和经验。而有意识的贴边行驶防患未然是最有效的方法。
中水泡后可以迅速按左右键逃脱,做多可以缩减1.2秒时间。或者按R键也行,一般缩减0.4秒及剩余坠地时的攻击免疫。二者可以同时操作,但是必须要敏捷。
能够有良好的赛车控制能力,养成合理路线的习惯,明确水泡点,是防止被水的最好方法。

六.飞碟
道具图片:  
简介:这个道具可在前方一定范围内爆炸,爆炸范围内的所有敌人将被困一定时间,把握好时机是取胜法宝之一。
效果图片

本概念
射程:如果将时速多少迈看作每秒可行驶多少单位,则大致为600单位。也就是说,水炸弹的爆炸距离就是3秒时间车所行驶的路程。(以直路上为准)
使用后效果等待时间:1秒
攻击对象:任意对手
效果:2+0.2秒停顿,算上起步共为2.5秒
注意:2.2秒停顿中,2秒处于被困于水中,攻击及撞车免疫,0.2秒属于坠地过程,属于普通状态。组队赛中也可水自己人。
2.什么是扔水泡的最高境界?
就是要让对手直接悬空。如果给对方在0.1秒的时间看到前面的水泡,他就可能用天使或者盾牌抗过去而使计划落空。所以如果让他悬空的话,有什么都是白搭。这就是水泡的准。可这并不是一件容易的事,因为直路上水泡的距离和弯道上水泡的距离是不一样的,上坡和下坡的水泡距离又是不一样的。特别要提醒的是,在高速行驶时的水泡和普通速度时的水泡距离也是不一样的。所以想要做好,还需多多摸索。
3.扔水泡的时机要掌握好。
同样是一个水泡,在不同的地方,不同的时机扔,有时会有天壤之别:在平路上被泡到了,大不了落下来了事,但是在上坡的时候被水,则会是一件很痛苦的事。而在自己刚用加速或者刚用磁铁就被泡住这样的时机,会是一件更郁闷的事。下面箂看看水泡点。
友情链接:http://game.21cn.com/zhuanqu/popkart/xinde/2008/07/16/4953618.shtml
(由于水泡点过多,在此各位请参考上网址中的内容)
水泡扔出点与爆炸点的距离按赛道的实际路程算,在有陡坡,起伏地带,或者在赛道转弯处,水的距离看起来要进一些。水泡的效果也非即时,也有等待时间。关于丢水泡的距离估测,还是要看小地图,这是必须养成的习惯。培养出对小地图的��好的距离感,能够精准测算出落水的距离,这是水泡训练最重要的目标。要通过长时间有意识的练习来反复校正。通常评价道具车手水平,水泡的精准度能给人最直观的印象。
4.水泡的防御
当你能确定你的对手能很好的用水泡的时候,你又跑在他前面,如果他这时候突然慢下来,或者慢慢地换了下去,你就要小心了。有盾牌就在他水泡射程的时候放一下没盾就停一下。无论水泡在何时,何处爆炸,均可以有意识的开盾躲避。这需要反应速度和经验。而有意识的贴边行驶防患未然是最有效的方法。
中水泡后可以迅速按左右键逃脱,做多可以缩减1.2秒时间。或者按R键也行,一般缩减0.4秒及剩余坠地时的攻击免疫。二者可以同时操作,但是必须要敏捷。
能够有良好的赛车控制能力,养成合理路线的习惯,明确水泡点,是防止被水的最好方法。

六.飞碟
道具图片:
简介:这个道具可以迫使本场比赛的第一名在一定时间内减速。有了这个道具,一定要在敌人在第一的时候使用,队友或者自己拥有电磁波时也可。

本概念
射程:无限
使用后等待效果时间:1.5秒
攻击对象:本场比赛的第一名
效果:让第一名在3秒内减速50%。算上速度恢复,在平地上共2秒。
注意:组队赛中,同样可以攻击自己人。飞碟可叠加,第二个的效果就为50%的50%,以此类推。
2.是否放飞碟的情况
(1)第一,第二,甚至第三都在前面,后面的才是敌人,这时要果断放飞碟,然后专心致志地拖后面的敌人。虽然这样第一被减速,但还有不远的第二第三箂及时掩护的。
(2)第一跑得比较远了,后面没几个车身跟着第二,而再后面的相对拖得比较远,这时候就要耐心等待一段时间,因为1VS1的情况会出现敌人超过第一的时候,不会很久。
(3)第一跑得比较远了,其余的也被拖得比较远了,但是第一还在一个水泡的射程范围之内。这时的情况是万万不可放飞碟的,因为第一在水泡危险区,那么放了之后脱离危险区的机会就更渺茫了,所以要等时刻,看情况发展再定。
(4)第一已经很远了,最近的敌人的水泡都追不上了。这种情况,就可以放心的放飞碟,然后集中最猛火力箂弥补飞碟的损失。
(5)第一是自己人,第二是敌人,而自己在第三名。这时情况会比较复杂。如果放了飞碟之后能有所作为,那就要马上放,使第二的速度明显输于第一;但如果放了飞碟后又没有作为,那就不要放了,要耐心等待后面的队友干掉第二或者合适的时候再放。
(还有很多情况,在实战中会体会得到)
3.放飞碟的地方
(1)上坡处
(2)跳台处
(3)水泡点和香蕉点
(4)悬崖处
(5)加速带或使用加速磁铁时
4.防御飞碟的方法
没有什么特别的方法,就是两种:(1)电磁波(2)头饰
若在冠军赛里还可以用黑妞必杀技箂防御。

七.乌云/黑云
道具图片:
简介:这个道具可以遮住后方追赶对手的视野,起到干扰的作用。这看似没什么用,但若把其放在正确的地方,其妨碍效果还是很明显的。
效果图片

本概念
射程:无限
使用后效果等待时间:等待1秒的生成,一旦被其他人路过后立即消失。最长存活时间为30秒
攻击对象:任意对手
效果:干扰对手,看不到前方的道路
注意:乌云可对队友干扰,第一人穿过后就会消失。
2.简述
在赛道一段区域的上空会出现乌云,这样就可以起到遮挡对手的视野效果。核心就是,要在最危险的地段,最诡异的拐弯地方,最黑暗的瀑布深处,最适合的时机扔出。
3.防御方法
唯一的方法就是使用护目镜或者开放映机PRO,这样可以减少一半的乌云效果,但双云一样不行,这里推荐大家购买“夺标护目镜”,它可以防御双云,在双云下依然可以减少一半的乌云效果,但黑云就不可防御了。
八.加速器
道具图片:
简介:又称N2O,可以起到在一定时间内提升速度的效果。
效果图片

本概念
射程:无限
使用后效果等待时间:无
攻击对象:本身
效果:在N2O状态下提高车辆速度,最长持续时间为3秒(正常车)。
注意:在漂移时,摆头时,过弯时,加速时间会根据情况有所减少。加速器需要一直按住前进键才可以持续。太空主题,工厂主题等拥有绿色加速带或者红色弹跳器的,踩到后,加速也会立刻停止。
2.N2O的使用技巧
N2O的简单功用使它只有两点可说:一是使用时机,一是克服转弯问题。
(1)使用时机
让N2O的使用事半功倍,一般有以下方面:
① 直线和转弯而言,推荐直线
② 在上坡处使用
③ 在捷径口使用
有些捷径是要靠速度的,这些捷径一般都是跳板。
④ 被攻击落地时
⑤ N2O的保留法
保留一个N2O,在终点前反超,前提是第一离你不是太远。但是如果想要破这招,建议观察后方情况。如果第二是对手,一直不超你,不打你,那你就要小心了。
(2)克服转弯问题
虽说N2O可扩大效果,但我们绝不能为了一个N2O,而一直保留到最佳时机,浪费掉那么多可获得的道具。这样一来,有时就要不可避免的用N2O过弯了。要如何过弯呢?
① 松手。倘若技术不济,过弯时就放弃N2O吧,别为了一个N2O的状态撞墙,得不偿失。
② 小漂轻点来过弯。这是最常用的,在直角弯最实用。
③ 大漂比直角要险的弯。九.磁铁
道具图片:

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