我是3区的一个战士,玩游戏应该不少时间了,最初玩洛奇,但是后来玩别的最后又开始了洛奇生活了,因为让人难忘,现在我学校毕业,忙碌别的暂时放下了洛奇,但是相信不过多久就再会加入了
想念以前我为了买一个双手剑拼命,1个多星期才存够了钱买了把,后面非常喜欢那个了,攻击高,拉风。 可是后来出现了双剑,双手剑开始没落了。。。就算是神改,要300的熟练,但是最后我的武器失败很少的情况(班修理,心痛钱啊)最终留下了3的耐。。让我伤心了很久
我也拿过双剑,拿的是罗马,不要爆的那种改发,好像最终伤害是53-62吧,爆0,上面的倦才加爆,我非常喜欢超级伤害输出的,我自己的伤害是120-14几,变身可以接近200,(都加的灵魂,以后加了剑魂和力量应该可以突破250+了吧。。兴奋) 我拿罗马和双手剑的差别伤害提高不了多少,但是伤害输出降低不少呢,
现在进入正题好了,我感觉双手剑因为是大型武器可以改的次数应该提高2-3次,(别说我乱说话,重铠甲和轻的不是也有着改造次数差距么不是)或者双手剑提升伤害不是1点力量0。2-0。3应该提高到0。3-0。4左右吧,因为那个是需要力量要求很高的武器了
不是没有人喜欢双手剑,而是很多人喜欢,因为最初每个战士绝对有双手剑(除非没钱) 现在就算非常喜欢双手剑的人也因为它的伤害输出选择了双剑了,如果实在不改我觉得应该把双剑取消了,你们想双手剑人类专用,(看动画知道出现巨人了的样子,但是下载要1个多小时,太麻烦后来再说,不知道巨人可以用不) 精灵之类无法使用,不然也会形成一些精灵战士吧,哈哈(我就当时练过个1转的精灵战士,伤害输出根本不行放弃,当在班修理装备的号了) 伤害跟罗马相差不是很多(等力量高一些了就差不多明白了,就相差20左右,但是下限和平衡不行,我拿了双手剑伤害是上限170+,但是一个可以攻击1下,一个2下等可以破别人防御的时候2下和1下的差别太大了)还有必要有这个双手剑的必要么都开始怀疑了
还有关于新型技能的说法,这个不是西方的传说类型的游戏么,法师现在特色不少了,但是战士就是几乎没有特色,如果加入个西方世界的斗气,大家觉得会如何呢???斗气对于和自己对等的技能有伤害加成,比如重击是火属性斗气可以加成,加成最终伤害多10%,(比如1级重击400%伤害,就变成440%) 风车,风属性斗气(伤害加成10%,技能施展速度增加5%),防御土属性斗气(防御增加10%,保护增加5,施展防御技能的时候也有加成)格斗精通是水属性斗气(生命,伤害,力量,意志,敏捷,智力增加3%)反击雷属性斗气(伤害加成10%,伤害反弹5%)之类的,并且斗气量按照自己属性的技能增加来增加,可以注入斗气来增加伤害,风车使用不浪费生命而增加斗气(战士好可怜,战士应该血多防御高的,但是很多人都为了练风车一直不让自己的血太过高,最终导致死都不知道怎么死,如果血太多了都来不及补充了,虽然血多了好谁都知道,但是不少人希望自己一直保持满血吧)
好了差不多就写这么多好了,也差不多继续找工作去了,我是3区的星辰战,最近一些时间不在记得我的朋友可以打电话0902-2350959,还有别的朋友希望也帮忙支持一下或者有关系的给客户服务那边说说看,谢谢,