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 主题:永恒1W字长篇感想 4 转帖 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
    本主题由 晶晶 于 2009-8-19 13:55:44 移动
十六锦缎
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永恒1W字长篇感想 4 转帖
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二、***方面

  有的时候一个游戏本身并决定不了什么,往往是由***来决定成败,***的才是真正的主角。

  (1)游戏本地化不够

  本人没有去韩服玩过,也不清楚原汁原味的永恒之塔到底是怎么一回事。据***宣传国内***的就是原汁原味的永恒之塔,但是这游戏在汉化和本地化方面严重不足。

  真不知道当初SD的那些***们如何决策和翻译的,看看那些又长又臭又拗口的名字吧,真是看着眼烦,念着心烦,再加上秃嘴笨舌,读那些名字真有些别扭。

  在地名、人名或怪物名称上,完全可以用简单的2~3字,清晰明白的标识出来,并能很好地识别就可以了,名字不就是能起到这样作用吗?大家打着也顺手,叫着也顺口不是很好吗?非要整的全部都带着“洋味”,造成许多文字和YY交流的困难,连交流都不顺畅。

  ***,你以为带着“洋味”就牛X了,但是丁字裤始终都不会包住这坨臭***。目前来说,SD在人性化,细节方面为玩家服务几乎没有,从来就不去体会玩家的感受。

  (2)***剧增玩家锐减,***能力差

  遥想当初,刚开服,人潮人海,有你有我,一样迷人一样美丽。随着***不断剧增,圈钱运动一轮又一轮的发动,玩家不断地分流、放弃,无形中造成玩家数量不断地锐减,且新鲜血液少之又少,整个***在线人数明显地、持续地在减少。当单位人数的***成本不断攀升的时候,就该考虑合服了。这种***伎俩在国内已经是司空见惯,这种手法实际上不是赚钱的上策,结果只能是两败俱伤(公司和玩家),表面看上去是***单位圈到大把的钱,实则不然,那些天价的***也得花钱买,***人员也得吃喝拉撒,水电房也得样样花钱,就这样折腾过来折腾过去,最后把钱折腾光了,把玩家也折腾累了,***单位的口碑也一落千丈。

  在***的扩充和合并方面,一直比较佩服网易对大话西游的***,虽然大话西游也曾经历过扩的繁荣和合的困境,但是网易很好地控制了局面,将处于风雨飘摇中的大话西游重新拉回到正轨上,例如:重新评估大话西游的价值、资料片更新、各类趣味任务增多和完善、每一个细节的服务等等一系列措施,使大话西游一直保持着良好的发展势头。就目前来说,没有任何一款网络游戏能与大话西游相抗衡,也没有任何一款网络游戏能撼动这个创造奇迹的旗帜。也许大家会说,不是还有魔兽世界吗,WOW已经易主网易了,还比屁啊,哪有自相残杀的?5月底6月初WOW易主终于尘埃落定,很高兴WOW能入住163房间,就凭网易公司的强大的***能力,WOW不会比原来差。九城的能力到底如何,不看其他的,就看让网易挖了墙角,抢走了 “印钞机”一事上就能知道,其实凡是玩过九城游戏的玩家都深有体会。

  如果***对永恒之塔的***能力再不加强,如果再不出更新和新的资料片的话,真的很难熬下去,真的是太累了。也许休息一下,正好6月下旬,再进网易,也玩玩WOW,也许网易那种“上面有人”的强大公关,大概很快就进入到巫妖王之怒的世界里,可能不远的将来,能与北美同步更新,感受“娱乐至上”的氛围。

  网络游戏玩的就是人多,只有人越多才越有意思,有喜欢冲级的,有喜欢显摆的、有喜欢采集的、有喜欢作坊的、有喜欢逛风景的、有喜欢嗜杀狂的、当然也不能把辛苦的刷币大军挡在门外等等各种不同的形形色色的人都有,这样组成的世界才是完整的,这样的交流平台才是完善的,这样才能使大家各取其的,同时***商也取得了自己该得的那份最大的蛋糕。

  按理说,开新服大概也得有一整套严密的科学依据吧。例如:核心的数据统计、人物分布和活动、高峰低谷波动、未来发展趋势、分析比较论证等一系列综合评估。纵然是羊毛出在羊身上,开新服也应该不是随便闹着玩的,注意自身的形象和口碑。

  (3)节假日活动等于没有

  永恒之塔里的节假日活动与其说是鸡肋,还不如说是狗***呢。等级限制和特定的时间段,基本上把绝大部分玩家拒之门外,活动的特定时间段就开放1个小时,这点时间连传送和跑路都不够。永恒之塔里的节假日活动根本就没有那种全民普及性和大众参与性,纯粹是作为炒作新闻的宣传噱头而已。

  (4)反***越反越多

  反***,怎么越反越多,先是普通挂,然后是加速挂。是敌人太强大?是自己能力不够?还是出于对自己的永恒之塔不够自信,怕封***把人封没了。大概自己也深知自己的产品是如此的***,完全出于不自信。

  800万,是游戏币?还是RMB?这世界只要有钱,哪怕他是钻地下的蛆虫,也能把他揪出来,何况是编写程序的普通人呢。

  250个在线***,是假的?还是真的?为什么那么多在线举报,都无济于事。

  反***,一方面得***游戏本身的检测和封堵的技术手段,另一方面得******公司的魄力和决心的***手段。技术手段一般非常有限,因为道高一尺魔高一丈,***总能突破技术障碍而成功地嵌入;那么***手段就显得尤为重要,只有毫不手软地围剿和查封,才能起到惩戒和警示的作用。目前,纵观国内各大游戏***商,唯有网易***的游戏(大话西游,梦幻西游、天下2等)比较***净,在反***方面取得非常好的成绩,还给玩家一个公平的环境。至于其他的游戏***商真是不敢恭维,挂,加速挂,满天飞。

  反***,SD纯粹是作为炒作新闻的宣传噱头而已。

该贴由晶晶转至本版2009-8-19 13:55:44

IP:您无权察看 2009-6-13 15:38:21
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