剑二是我玩的第一个网络游戏。当时经一个朋友介绍,好奇来看看,结果从公测一直玩到了现在。
和我一起玩过的朋友都知道我佛多:一共有四个。最高的一个85级快86了,进了门派十大,其它三个分别是79 74和72。几乎每个人听到了都会问:要这么多佛干什么?其实每一个佛都有着她的故事。
刚开始玩时我不单是剑二的门外汉,以前从来没碰过网游,连跟随交友都不会。选职业时也不知道该选哪个,听朋友说佛自己能加血,又能给别人加状态,就练了一个。我想佛只要有爱心,在网络世界里一定很受欢迎。从零开始是艰难的,但也十分有趣,从十级到三十多级就用了快一个月,但那时的感觉比后来带号一星期到五十级和现在吃盘子三天五十级,成就感强多了。那时一个入门任务光找四个难民就花了两个多小时。当时对地图不熟,任务不熟,所以进度特别慢,但对游戏充满了新鲜感。我的第一个佛就是这么摸索着练出来的。差不多快到两个月时,才发现因为不了解,加错了点,都已经六十五级了,当时最高的也不过七十级,实在舍不得放弃,又拖了一段,感觉无望,只好忍痛停练。虽然不练了,我对这个佛的感情还是蛮深的,洗点功能开放后,这个佛被洗成了根骨佛。
有了第一个佛的经验,第二个佛练起来就比较爽手,升级也比较快。那时还没有健康系统,也没有太虚,三十级以前一天做六轮商会,声望和升级能兼顾。三十多级就开始做世界任务,一周升到五十级,任务做完了,声望也够了,五十五级准时学复活。秘籍方面,一开始就修了本聚元,专门用来练级。因为当时如意还没开,五十级修了本紫霞,主要也是用来练级。当时根骨佛还不流行,我的佛是内功佛,自我感觉比较好,做任务和练级都很轻松,不用找人蹭经验,所有任务都是自己独立做的。真正让我深入了解佛的还是战场。我喜欢战场的感觉,轰轰烈烈,虽然火药味很浓,但十分刺激,每次一到战场就兴奋不已。我的内佛七十六级以前一直要吃醉生梦死,这也是内佛的弱点吧,但内佛的攻击高,攻击的加成也高,我对PK的兴趣也是从那时开始的。76级以前,基本上的打辅助,很少独立PK,76级以后,根骨高了,攻击也高,武功学满了,秘籍也修全了,觉得只加状态不满足,就开始研究对各个门派的打法。每次战场,都会与不同的门派交手,能增长很多实战经验,同时碰到不少问题。每当碰到问题时,都会绞尽脑汁,找方法去解决。第一个难题就是高攻刀、高攻枪的攻击,让我郁闷了好一段时间,后来终于找到了方法,用十成五行加十成如意,不但能抗住对方的攻击,用如意加玉女还能与之抗衡,擂台上是拚谁的药多谁胜。为了对付武少的攻击,专门练了十成的沾衣,这样在与武少的对决中基本占上风,能很快将对方清理出局。对付唐门,用了专用的抗毒装备,外加金蝉,主要是防陷阱。和道武打,佛没有一招致死的大招,本来就处在劣势,唯一的办法是让道武也没法一招打死你,他打不死你就必成和局,这一点我做到了。一上擂台我让道三招,结果天清、真武、八卦无一招致命,搞得对方无所适从。掌丐是单P之王,我研究了好一阵子,最后才找到了方法。佛要赢掌,首先要能抗掌的连晕,这个有了十成的五行,十成的如意,再有一套好装备,就不成问题。我用的装备是15速头、师门衣裤、师门首饰和所有属性加21点的剑,装备全部+7,秘籍配十成五行。打擂的时候很有趣,一开始掌追着我打,我并不还手,只是用加了诀要的清音五消对方的状态。我开着如意,虽然他开了醉碟,只要不伤他,他对我的伤害也不会太大。出了晕,只要能抗住,他就很难胜。一旦醉碟被消,我的机会就来了,这时是掌跑我追,如意加玉女,技术好的一分钟之内能解决。与掌的PK,首先是要能抗,这对装备、秘籍和操作的要求都非常高,我四个佛中只有一个能做到。再就是打,根佛的攻击要在一分钟内打败掌不太可能。我的内佛在PK状态时,内功有516点,如意打人每秒450+(差不多抵消了黑玉的作用),内攻击2000+,出字有2200甚至2300+,这一点根佛很难做到。而我的内佛在PK时,根骨有380点,已经超出了普通根佛的水平,这些全要依靠一流的装备和秘籍(吃生菜和醉生梦死)。现在与同级的掌打擂,大家吃黑玉一元,我胜同级掌的概率很高。我的内佛就是在不断的探索中成长起来的,在这个过程中,我体味到了无穷的乐趣。现在与其它门派的较量时,绝对有能力一决高下,我也很高兴自己能拥有一个成熟的佛。
我的第三个佛是根佛。当时根骨佛很流行,我好奇也练了一个,主要是想对比一下,内佛和根佛哪个好。结果发现,根佛在群体辅助时还是不错的,缺点就是攻击和自卫能力都低,遇到强劲的对手只能逃,逃不掉只有死,而不像我的内佛,能够与之抗衡。
第四个佛,是朋友离开时送我玩的,除了第二个内佛,其余三个都是满根骨的根骨佛。
其实玩佛,首先要有爱心,其次要勤快。现在无论是藏剑、太虚抑或战场我都能得心应手,闲瑕时与朋友擂台切磋一下,也是很快乐的一件事。我不喜欢打架,也很少打架,但遇到想欺负我的人也绝不示弱。我喜欢在游戏里做一个开心、快乐的佛,和我的朋友一起享受游戏的乐趣。
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