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 主题:简评6月4日国服更新,实在是丰富多“菜” [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
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简评6月4日国服更新,实在是丰富多“菜”
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 对玩家来说较有吸引力的无非是车子、地图、主题,相信这些对产商来说不会有多大难度吧,可能每次的更新

  都要代理跟韩方那边沟通,但是这样的更新后果对玩家来说绝对是百害而无一利的,不清楚为什么他们还能如此坚持呢,

  就是为了要受住跑跑的年限么,难道他们不认为这样的更新只会使跑跑走入绝境,无法回头么,对于最近种种的更新只能说是不堪入目啊。

  一起分享下今天更新的大致内容吧:

  “反挂”模式

简评6月4日国服更新,实在是丰富多“菜”

  不可否认,这次的大杂烩首先该提的应该是这个竞技场模式“2.0”——团队赛模式。

  先说说原本糟糕的个人竞技场。我相信大家已经清楚,貌似简直可以说“得隐身者得天下”。因为基本上有点技术配合隐身就避免了实战与计时的最大区别:撞车效应。隐身挂(半掉线)原本应用于夺旗,现在来到了普通竞速场和道具场,不能不说已经对游戏的本身构成了巨大的威胁。而且此挂的致命要素是——难查,难封(包括举报)。所以不难想象此挂对于一些诱惑性大的比赛(比如GP,CP,竞技场,冠军赛)会有多么大的破坏力。

  好吧,我们看看这次的团队竞技场模式为什么突然这么早出现,还取代了道具竞技场的位置。必须提的还是“隐身挂”这个要素。我想,假使这个道具竞技场模式开通的话,个人道具赛本身不确定性远远大于其他模式,而隐身挂在道具场上的威力又会更甚于竞速场。所以,如果在这个时候开通了道具竞技场,我相信100%会招来一片骂声。再看组队竞技场,个人的能力已经不是决定要素。就算是单个人拥有隐身挂,也不能决定大局(除非4个BT高手齐用隐身)。这样虽然不可能打消隐身挂的威力,但是可以起到一定的牵制。再加上先前的“高级个人竞技场模式”招来大幅度的非议,所以抓紧出了这个来及时弥补竞技场的人气。

  话说回来,有没有可能在未来推出“团队道具场模式”取代个人模式呢?不知道。但是可以肯定的是,个人场尽管诱惑大,但是大家都不是甘于奉献的“雷锋”。

  家乡亲临

简评6月4日国服更新,实在是丰富多“菜”

  终于出了新的单卖车牌了,而且一出就是4个100%的原创(放外服也不可能)。虽然说又是88888金币的天价,虽然不可避免的牵扯到了“数字迷信”,但是很值得肯定的一点是说:我们终于有了属于国内特色的车牌。

简评6月4日国服更新,实在是丰富多“菜”

  在官网的“客户服务”板块,我多次见到了有人提过“出家乡车牌”这个建议。现在看来世纪天成不是不顾及大家的意见。也许,大家的意见世纪天成早就做好了,但是不能着急出。因为他要让每次的更新都要“够数”。这一刻没有什么特色,出这个变成了理所当然。

简评6月4日国服更新,实在是丰富多“菜”

  虽然说橘黄色名字喷漆很吸引人,但是我实在想不出来他的来由。真的,太让人摸不着头脑了,说这次更新是乱堆砌的“杂烩”一点也不为过。也许……配合车牌能有特殊效果?要不然与车牌在同一个告示中干什么?(本猜测纯属胡侃,如有雷同,那就算了)

  冠军更新

  这次包括了冠军赛奖品的更新。可以说还是由于“隐身挂”的原因,导致了各种非普通模式的渐冷。更新物品并大张旗鼓的宣传,也是为了能回复他的人气吧。另外配合其他的一些更新都出了“抽奖送手机连”这样的实物奖励,还有先前大量次数的配送实物,难道说世纪天成觉得这种方法是挽回人气的好办法?


IP:您无权察看 2009-6-11 9:21:14
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