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chx
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公会如何商业化如何赚钱
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公会如何商业化,如何赚钱之我的一点想法

在网游公会发展的今天,组织设计、流程优化、绩效管理等工具已经成为公会谋霸“核心竞争力”当仁不让的途径,然而当今天我们反思其实际成效的时候,却无奈地发现结果似乎离预期越来越远。
  原因在哪里?原因在于公会管理过分投入精力于架构、价值链、管理模式等组织宏观因素,而忽略了公会的微观因素;他们仅仅强调组织中“硬性” 因素不愿去接触公会这样的不仅看不太清而且压根就摸不着的“软性”因素。

  然而,公会就是组织“大厦”的“地基”,没有它的匹配,任何架构、流程和管理上的调整将以失败告终。

  一、正确认识公会商业化的战略意义。

  我们知道,本世纪最大的公会体制变革就是向“商业性”转型,与之相辅相成的管理体制变革随之而来。

  1、首先我们要认识到公会形成的现象与原因:过去,几乎所有公会都是有管理人员来管理,这是一种基于权利的模式;现在,在国内外多数大中型公会和几乎所有的网游群体都是由小型团队管理的,在国内一些专业小组(如游戏评测小组与各游戏进驻军团)和跨职能小组(如公会议会、军事战略部)地位越来越重要;将来,尽管每位公会成员可能会有一个“管理”的头衔,但这个词基本上已经失去了它的原来的意义,它所指的不再是当权者,而只是一个负有一定职责的人。

  2、其次我们关注下公会目前的内因与外因:大公会病,权利的集中容易导致组织僵化,因此更好的办法就是分权;会员发展,会员受教育水平越高,他们要求在管理中有自己的发言权的愿望也就越强烈;公会文化,不能参与决策无论是从心理角度还是从智力角度来看都是不能接受的;外界环境复杂化,公会管理模式更新换代、国际国内竞争使得在日趋复杂的竞争环境中进行管理难度越来越高;组合优势,军团只要能够找到合适的人员搭配,就能几乎无须干涉地管好自己。

  3、理解公会的作用:公会有利于商业团队的运行效率;公会有利于商业团队降低成本;公会有利于商业团队更好地面对市场变化;公会有利于商业团队建立优秀的商业文化;公会有利于商业团队更好的实施改善措施;公会有利于商业团队增加执行力;公会有利于商业团队更好地培养和发挥会员的能力;公会有利于商业团队激励会员;公会有利于商业团队进行公正的考核;公会有利于商业团队促进会员参与决策。

二、什么是真正意义上的商业团队?
  并非所有的群体都是商业团队,团队也不仅仅简单的是几个人组合在一起,团队的背后是关系。

  团队的识别:商业团队由两个或两个以上的人组成的正式群体,通过彼此协调各自的活动来最终实现共同的目标。

  首先确定团队的关键特征:相互依赖与协同(成员的人际关系较融洽、团队的结果是1+1>2);角色定位与责任分担(成员的职业必须且互补、人人有责任、责任分享程度高);信息沟通与知识共享(内部应该有通畅的沟通、工作应该使每个成员得到提高);自我管理与授权(成员参与目标的制定、集体目标与成员的个体目标高度相关)。

  其次我们在确定下成功团队标志性特征:明确的目标(成员清楚地了解所要达到的目标、以及目标所包含的重大现实意义);相关的技能(成员具备实现目标所需要的基本能力、并能够良好合作);相互间信任(每个对其他人的品行和能力都确信不疑);共同的诺言(成员对完成目标的奉献精神);良好的沟通(成员间拥有畅通的信息交流);谈判的技能(高效团队内部成员间经常发生变化这就要求成员具有充分的谈判技能);合适的领导(领导担任教练或起后盾作用、提供指导与支持而不是试图去控制下属);内部与外部的支持(内部合理的基础结构、外部给予必要的资源条件)。

三、如何操作公会的商业团队的建设与管理?
  团队的建设与管理需要一系列精心设计的流程才能迈上高绩效之路,我们“十步曲”的咨询程序是:1、团队现状调查;2、明确团队的愿景与目标;3、确定团队管理策略;4、团队结构设计与成员选择;5、制订团队规范;6、导入团队的绩效管理;7、建立强势的团队文化;8、团队的冲突管理;9、团队的学习与成长;10、团队的领导力提升。

  这个“十步曲”的流程完整覆盖了商业团队运作的方方面面,能够提供团队从无到有、从小到大、从弱到强的一揽子解决方案。

        有愿意讨论的朋友,请加群:105894745


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攀登,只想能离天空更近一些,群山环抱在眼前,吸着冷冷的空气,任劲风在脸旁划过,在清脆的zippo声后……
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回复:公会如何商业化如何赚钱
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当初,大家都是为了玩游戏而走到一起,都只是为了没事做的时候休闲而在一起玩游戏,但一个公会如果真正想要很强大,并且长期发展的话,各方面的宣传,组织各方面的活动,以及与其他网络公司的合作都是必不可少的。
  
    公会的支出包括:

    A、软硬件维护,以及域名购买,服务器租用,技术人员的薪金。
    B、公会日常管理人员,包括全职,兼职的薪水。
    C、游戏支出,主要是各军团军费,以及后勤人员。
    D、公会各线下活动的组织支出,用与宣传,招募记者等写手的资金。
    E、额外的计划外支出
  
    等等这些都是需要资金的,也许都还是需要一些商家的赞助吧..
  
    迫于这些压力,你的公会,会选择走商业化道路吗?

   【与狼共舞网游公会】:

    我是支持走向商业化,这是稳定公会发展的长久之计,公会无论规模大小只要参与到游戏总会有人会花钱,一个没有RMB支出的公会是不存在的,散人公会都会冒出RMB玩家。而有组织的公会如果不走商业化,一味单方面支出能走多远,靠那几个RMB玩家坐吃山空是不现实的,不盈利的团队好比集散中心人员进进出出从来没有固定,要稳定发展一个团队势必需要有资金的注入,商业化是必然的趋势,不然不是发展规模瓶颈就是中途夭折
 
  【E情网游公会】:

    公会是个松散的组织,要发展需要资金才可以!太松散的组织是没有办法发展起来的
  
    【亚、|系ミ网游公会】:

    如果一切前提条件都有的情况下`我会选择商业化`! 因为公会毕竟是由玩家组织起来的一个非营利性组织`! 大家只是因为共同的爱好走到了一起`! 所以公会商业化能为这群玩家提供到他们一些想要的条件`也能满足会长在资金上的需求`!

    【魅族网游公会】:

    我选者商业化。世间没有免费的午餐,也没免费的劳动力。
    公会想要发展只能走商业化,免费的劳动力总有一天会疲惫的时候。
    没有薪金跟奖励,管理跟会员也不会有长期的激情

   【唯美天空网游公会】:

    有钱才是硬道理。。。。。。。。。。

   【四川网游公会】:

   公会走什么样的道路,决定于公会长久的发展和发展的速度,肯定很多人认为公会会长选择行业型道路,是为了利用喜欢游戏的玩家挣玩家的钱,我个人认为会长选择商业道路的好处,

    第一:公会会长不会要求玩家为公会投资多少钱
    第二:公会会长不会为游戏资金而烦恼   
    第三:一个好的公会靠的是外部宣传和内部和谐
    第四:谁都知道一个好的公会离不开好的管理,但是管理也要吃饭,也要生活个人认为公会会长应该考虑到这一点,游戏不能一辈子,感情可以一辈子
    第五:公会走商业道理的资源,第一以公会的知名度为游戏商打广告和宣传从而提高公会自己的知名度,
    第六:一个简单的道理,好游戏需要玩家去推荐,需要玩家去追随,好游戏需要更好的宣传

   【Toc崛起网游公会】:

    我不会走商业化。打个比方来讲,公会是什么无非不过是一群散人玩家集合在一起玩游戏而已,那么如果把这个群体走上商业话发展道路。那么所谓公会的高层就是把会员推上了自己赚钱的机器。明曰是为了军团军费 论坛维护费用。可是,那些需要的才多少钱?试问如果在一款游戏里,公会又回给出多少资金给军团做为军费?100元?1000元?在一个军团的会员面前这点钱足够?
    还有公会走商业化它的钱需要怎么来?还不是靠着会员辛苦的帮着你顶帖搞外宣游戏里拼死拼活得来的,还是像从哪些媒体上得来的游戏激活码抽取一些拿去倒卖?那又有多少钱?或许一年下来还比较可观,但是那样子值得吗?
    商业化无非就是利用会员来给公会当赚钱的公会。这样子的一个公会,那些高层肯定只会为了公会的利益去考虑,根本不会在乎一个会员的想法,会为了一点利益无情的抛弃这些在平时为公会奋斗着的兄弟姐妹。这就是商业化公会高层的冷血跟无情。
    一个公会重在于人心,如果连这点都做不到还谈什么。或许商业化的公会很好很强大,上千人,好威风。可惜金玉其外败絮其中


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