医生全血是绝对可以得到肯定的一种方岸~~
任何一个职业~~只要不加与此无关(如WS加心)的点数,都会有制胜的一面和薄弱的一环~~
而相对来说~~剧情BOSS到无所谓,我练的是心道,基本单挑~~~~但是PK时就不一样了,毕竟是人的智商,不是BOSS那样没智商的SB,所以,在团P中,具备战斗力的人数是得胜的关键,而保持战斗力的角色才是把握这个关键的钥匙~~
首先全职业队PK也许是完美的,因为各有各的优势,
比如WS的攻高,速高,可以首先搞定一个敌方战斗力。
JK攻不高,但也相对高的攻和绝对高的防御能力能拖延战机,赢得其他队员恢复补给的时间。
DS就不说了,绝对的战场控制者,能为己方困住地方2个角色,局势将有一边倒的可能。
SS其实是PK战斗力最低的一个职业,但同时在团P中又是影响比较大的职业,试想没有SS,PK会是什么效果——当对面的人或宠躺下的时候,你只能点站着的人,而对面医生来个复活,躺下的又起来了。白打了。而如果如果都不加敏,或者加同样敏,医生的速度是快于SS的,当医生出手救死扶伤之后。站起来的敌人肯定受不了1次攻击的,毕竟复活的血很少。要是等到2回合也许贻误战机。而SS的群秒法术除了点到的人,还会附带攻击周围的人,也就是说,如果SS的群秒碰到了医生刚救起的人,那么那些人,当即又得躺下了,为自己队里的人数优势加强了巩固。
但是如果组不到全职业,个人认为有这样的职业是不能少的,不然PK相当吃力~~
第一不能少的是YS,没有医生(其他职业都有)的队碰见有医生的队,就像单枪匹马闯进了敌军大本营一样,对方是源源不断的补给,而己方只能喝水,喝完身上带的水,就只能看见血越来越少,蓝越来越少,身边的队友越来越少。
第二不能少的是DS,没有DS(其他都有的)队碰见了有DS的队,就只能眼见自己这边的队友一个一个的吃封不动~~如果医生顾着解封,那必然顾不上补血。对方的攻击造成的伤害就会扩大~
第三不能少的就是WS了,即使WS血薄PK容易挂~~,但是却绝对不能少了WS,高敏的WS要做的就是第一回合干掉对方一个杀伤力较大的战斗力~即使第2回合挂了,等医生救。也值得~因为你挂掉对方一个,别人也要救,你等救就和对方扯平~但是你至少保证了自己这边的DS没被挂掉,这样同样高敏的DS第2回合又可以封住对方一个成员,情况就会有利一点,当然,如果对方首先攻击的DS,而不攻击己方高秒型的WS,那自己这边简直就是赚了,DS的牺牲换来的是,WS第2回合再干掉一个对手!!
而JK和SS,能组到肯定更好,组不到,上面3个职业是我认为不可缺的PK职业。
而当组不到的时候,就要看医生的持久能力了,毕竟组不到全职业还是在其他力量上有薄弱环节的。如果医生挺不住,还是要全军覆没~
所以,我认为香水的全血加点的医生是一个可行方岸,当然,任何职业的可行方岸不只一种~!
但是我觉得全血医生的这个方岸比较适合我,至少我PK的时候更想找这样的医生……
至于其他方岸,都得根据不同的加点方岸来搭配,比如可以组2个方岸医生也不错,一个敏医,一个血医。敏医加血,放毒,血医解封救人,这样的搭配也是一个PK的好方岸~
只是类似于我举例子这样的方岸都可以千变万化,但都必须有自己一起玩的人才行,因为如果是一个人在一个服务器,没有熟悉的朋友一起建队的话,个性化的加点又不适应于大众化的队伍了。