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 主题:[转帖]【预言OL•宠物初解析】重生|资质|技能de学习|成长率|进化 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
射手
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[转帖]【预言OL•宠物初解析】重生|资质|技能de学习|成长率|进化
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 【宠物的基本常识】

  复活宠物:在药店内购买回灵丹。

  游戏性设置内的自动回红和回蓝的百分比设置,同时作用于人物和宠物,各药品必须放入使用消耗栏内才会自动使用。

  宠物获得:新手在初期任务时都会获得一只宠物,打怪的时候也会有几率爆出宠物,在商城购买也可以获得。另外,剑仙可以通过捕兽技能书的学习对宠物进行捕捉。捕捉类型:变异宠。

  宠物放生或出售NPC,均不可找回。

  非商城宠会被放置在普通背包内。

  宠物获得经验等于人物。

  宠物等级高于玩家等级10级则不可以携带使用,包括10级。

  遗忘指定技能:可到商城购买忘/毁/灭灵丹,对应级别初/中/高级。

  宠物开槽需到商城购买玄妙丹。

  目前游戏内宠物只可以开到第6个槽。

  目前游戏内宠物暂未推出“强化”一说。

  宠物更名:可到商城购买通灵之石。

  通灵之石的使用,打开宠物栏,点击更改名字即可输入名字进行更改。

  宠物只可以激活使用一个主动技能,鼠标右击主动技能即可激活。建议:宠物在主动技能的学习上不要超过2个。注册帐号填写推广代码963292 可以把帐号升级成为至尊帐户 可以免费得到超多奖品

  【宠物洗点药水】

  关于那个洗点药水,分小和大。

  可以洗到最低的点数为15+宠物当前等级-1?该说明是存在一些问题的。

  小的可以1点1点洗,用来洗单个属性,大的可以将4项基础属性,即:力量 敏捷 体质 智力,洗到宠物的级别,再“-1点”。

  我打个比方,如:一个31级的宠物,出生时为1级,无额外点数,所以在说明里会有个“-1”。

  宠物成长了30级,之后每成长一级给予4点额外点数,这就有了4*30=120,这个是固定的,应该是可以洗的。

  注意:宠物每升一级,4项基础属性是会自动增长的,另外额外给予的4点,可以自行加点。

  □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

  【宠物技能的学习】

  宠物学习技能需要宠物技能书。

  宠物技能书可以通过打怪,开箱等获得。

  技能书的学习有一定概率失败。

  学习顺序依次为:初级→中级→高级。

  学习技能时需将要学习技能的宠物召唤出来,以免选择宠物错误。

  宠物技能学习无等级限制,如:宠物1级也可以学习到高级技能。

  同技能的书,低级不能替换中高级,并不会被消耗。

  【当技能满时学习其它技能是否会有选择性替换?】

  无论群攻,被动,单攻技能,高级低级均会被随机替换,无优先或对应替换哪个技能。

  小提示:宠物洗好后,有无用技能先不要开槽,购买要决定学习的初级书进行学习,前提是这些书的价位要比洗技能划算,以此来替换掉无用的天生技能。

  书籍的学习应该看宠物的资质来判定为法系宠还是物理系宠。

  技能书的学习推荐,后续会奉上……

  □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

  【宠物的重生】

  重生宠物需找寻NPC宠物管理员,魄之石其可以通过打怪获得,重生后宠物级别恢复到1级,并随机获得一个初级技能,成长率,属性,资质。注:不会删除已开技能槽和更改好的宠物名。

  关于商城宠物,是没有低于成长率1.90的,变色龙可以到1.96的,其余应该是被定义在1.94的样子。

  【资质选择】

  法系:可以不考虑物伤,其次是法防。主要法伤,物防。

  物理系:可以不考虑法伤。主要物伤,物防。

  以上均可以不考虑最下面两项资质值,命中和躲闪。

  初始资质前6项和第8项最高为2099,命中上限不足1950。

  想知道为什么吗?请看以下内容↓重中之重!

  □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

  【宠物的成长率】

  关系到宠物属性的成长,但是否对宠物的经验获取有影响,验证中……

  额外点数加成实际情况影响:

  力量:固定每级物伤增长【主要】,固定每级【少量】气血增长。

  敏捷:固定每级物防,命中,躲闪增长【主要】。

  体质:固定每级气血增长【主要】,固定每级【少量】法防增长。

  智力:固定每级魔法和法伤增长【主要】,固定每级法防增长【主要】。

  宠物每升一级额外给予点数:4点。基础值:力量,敏捷,体质,智力,固定每级+1。

  【在同资质,同级别,同技能,同样加点,但非同成长率的情况下,宠物数值差距较大?】

  所谓固定增长,其是与宠物本身成长率有关的,所以才会出现这种现象。

  另外,关于进化时机的选择,请继续关注↓

  说明一下,宠物资质命中与躲闪的上限值为1950和2100,所以之初不要担心最下面的两项资质值过低,在这里就要说下【风盾】技能书,只有风盾加敏捷,影响敏捷的书只此一种。

  □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

  【宠物进化】

  怒灵之石:可通过开箱子,挖宝图、活动,击杀游戏中的BOSS获得。

  进化宠物的怒灵之石也会有一定机率失败。

  宠物在25、35、45、55、65级的时候分别可以进化一次,对应级别宠物不做进化次数可以累加,一共5次,进化有一定的成功率,进化失败不计进化次数。

  进化成功资质会有所提高,外形也有可能发生变化。每进化成功一次各项资质貌似是+150。

  【进化宠物是否按等级进化还是到高级后一口气进化?】

  建议:各位玩家按级进化宠物,当进化成功后宠物的资质上限会有所提高,在成长率不变的情况下,每级属性增长会有所上升。【个人认为,仅供参考】

  □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

  【有问题的朋友可以向我跟帖询问】

  如果此文对你的预言之旅有所帮助,看过后请回个帖,帮忙顶到第一页让其他玩家同样受益,也体现你我的风度,3Q!

  【宠物的基本常识】

  复活宠物:在药店内购买回灵丹。

  游戏性设置内的自动回红和回蓝的百分比设置,同时作用于人物和宠物,各药品必须放入使用消耗栏内才会自动使用。

  宠物获得:新手在初期任务时都会获得一只宠物,打怪的时候也会有几率爆出宠物,在商城购买也可以获得。另外,剑仙可以通过捕兽技能书的学习对宠物进行捕捉。捕捉类型:变异宠。

  宠物放生或出售NPC,均不可找回。

  非商城宠会被放置在普通背包内。

  宠物获得经验等于人物。

  宠物等级高于玩家等级10级则不可以携带使用,包括10级。

  遗忘指定技能:可到商城购买忘/毁/灭灵丹,对应级别初/中/高级。

  宠物开槽需到商城购买玄妙丹。

  目前游戏内宠物只可以开到第6个槽。

  目前游戏内宠物暂未推出“强化”一说。

  宠物更名:可到商城购买通灵之石。

  通灵之石的使用,打开宠物栏,点击更改名字即可输入名字进行更改。

  宠物只可以激活使用一个主动技能,鼠标右击主动技能即可激活。建议:宠物在主动技能的学习上不要超过2个。

  【宠物洗点药水】

  关于那个洗点药水,分小和大。

  可以洗到最低的点数为15+宠物当前等级-1?该说明是存在一些问题的。

  小的可以1点1点洗,用来洗单个属性,大的可以将4项基础属性,即:力量 敏捷 体质 智力,洗到宠物的级别,再“-1点”。

  我打个比方,如:一个31级的宠物,出生时为1级,无额外点数,所以在说明里会有个“-1”。

  宠物成长了30级,之后每成长一级给予4点额外点数,这就有了4*30=120,这个是固定的,应该是可以洗的。

  注意:宠物每升一级,4项基础属性是会自动增长的,另外额外给予的4点,可以自行加点。

  □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

  【宠物技能的学习】

  宠物学习技能需要宠物技能书。

  宠物技能书可以通过打怪,开箱等获得。

  技能书的学习有一定概率失败。

  学习顺序依次为:初级→中级→高级。

  学习技能时需将要学习技能的宠物召唤出来,以免选择宠物错误。

  宠物技能学习无等级限制,如:宠物1级也可以学习到高级技能。

  同技能的书,低级不能替换中高级,并不会被消耗。

  【当技能满时学习其它技能是否会有选择性替换?】

  无论群攻,被动,单攻技能,高级低级均会被随机替换,无优先或对应替换哪个技能。

  小提示:宠物洗好后,有无用技能先不要开槽,购买要决定学习的初级书进行学习,前提是这些书的价位要比洗技能划算,以此来替换掉无用的天生技能。

  书籍的学习应该看宠物的资质来判定为法系宠还是物理系宠。

  技能书的学习推荐,后续会奉上……

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  【宠物的重生】

  重生宠物需找寻NPC宠物管理员,魄之石其可以通过打怪获得,重生后宠物级别恢复到1级,并随机获得一个初级技能,成长率,属性,资质。注:不会删除已开技能槽和更改好的宠物名。

  关于商城宠物,是没有低于成长率1.90的,变色龙可以到1.96的,其余应该是被定义在1.94的样子。

  【资质选择】

  法系:可以不考虑物伤,其次是法防。主要法伤,物防。

  物理系:可以不考虑法伤。主要物伤,物防。

  以上均可以不考虑最下面两项资质值,命中和躲闪。

  初始资质前6项和第8项最高为2099,命中上限不足1950。

  想知道为什么吗?请看以下内容↓重中之重!

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  【宠物的成长率】

  关系到宠物属性的成长,但是否对宠物的经验获取有影响,验证中……

  额外点数加成实际情况影响:

  力量:固定每级物伤增长【主要】,固定每级【少量】气血增长。

  敏捷:固定每级物防,命中,躲闪增长【主要】。

  体质:固定每级气血增长【主要】,固定每级【少量】法防增长

  智力:固定每级魔法和法伤增长【主要】,固定每级法防增长【主要】。

  宠物每升一级额外给予点数:4点。

  基础值:力量,敏捷,体质,智力,固定每级+1。

  【在同资质,同级别,同技能,同样加点,但非同成长率的情况下,宠物数值差距较大?】

  所谓固定增长,其是与宠物本身成长率有关的,所以才会出现这种现象。

  另外,关于进化时机的选择,请继续关注↓

  说明一下,宠物资质命中与躲闪的上限值为1950和2100,所以之初不要担心最下面的两项资质值过低,在这里就要说下【风盾】技能书,只有风盾加敏捷,影响敏捷的书只此一种。

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  【宠物进化】

  怒灵之石:可通过开箱子,挖宝图、活动,击杀游戏中的BOSS获得。

  进化宠物的怒灵之石也会有一定机率失败。

  宠物在25、35、45、55、65级的时候分别可以进化一次,对应级别宠物不做进化次数可以累加,一共5次,进化有一定的成功率,进化失败不计进化次数。

  进化成功资质会有所提高,外形也有可能发生变化。每进化成功一次各项资质貌似是+150。

  【进化宠物是否按等级进化还是到高级后一口气进化?】

  建议:各位玩家按级进化宠物,当进化成功后宠物的资质上限会有所提高,在成长率不变的情况下,每级属性增长会有所上升。【个人认为,仅供参考】

  □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

  【有问题的朋友可以向我跟帖询问】

  如果此文对你的预言之旅有所帮助,看过后请回个帖,帮忙顶到第一页让其他玩家同样受益,也体现你我的风度,3Q!

  不回帖的一律咔嚓了~

  □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

  【宠物被动技能】

  初级风盾        宠物的被动技能:增加宠物5点敏捷

  中级风盾        宠物的被动技能:增加宠物15点敏捷

  高级风盾        宠物的被动技能:增加宠物25点敏捷

  ————————————————————————


IP:您无权察看 2009-6-21 14:02:23
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