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 主题:[公告]第一期官网活动回顾 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
freesun
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[公告]第一期官网活动回顾
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[size=4][face=楷体_GB2312][center]2010-11-01 

       硬派武侠网游《流星蝴蝶剑OL》官网活动“流星今日话题 畅所欲言”第一期已经如火如荼地进行了一周了。第一期话题“您对流星增加武器持有什么看法”发布后,游戏官网、粉丝站等《流星蝴蝶剑OL》的忠实簇拥们给吊足了胃口。在迎接二测的等待焦虑中,也纷纷发表了自己的看法,其中不乏很多优秀的点评和想法,十分有创意。

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玩家昵称(司徒丶冷冽)
想要增加游戏乐趣,可玩性,盈利方面。增加武器是必然的。越多武器,越多组合自然乐趣就越大,可玩性就越大。职业平衡是保持在技能上,武器的平衡是体现在属性上。就像棍打的范围大。弓的射程远等等。每种武器都有自己的特色,作用。还能增加武器效果呢,如果有武器效果。往往就需要不同的武器搭配来实现需要的组合。最好还能DIY自己的武器,或者能打造属于自己的武器。每个玩家无非就是想在游戏江湖里面有一个自己的角色吧?如果整个游戏江湖。大街小巷都能看到“另一个自己”。那不是太无趣了?这个问题我个人觉得很重要。我觉得武器的数量能直接影响着这个问题。只需要想象一下。比如说武功比赛,放眼望去只有4种武器的世界。和一眼看过去都是有着不同的武器的世界。对比就能出来了。再说盈利方面。BOSS掉落的武器种类多,花在刷武器上的时间就会提高,游戏的耐玩性也可以提高。还有DIY系统。这些都能直接影响游戏的点卡销售。希望官方好好考虑我们玩家心态。接纳我们的意见。提高武器种类数量。让我们玩家都扮演自己的角色闯荡江湖吧。




玩家昵称(王长海)
个人觉得,在武器方面势必要添加新武器,四把武器太单调了,但是为了符合时代背景,必须选择当时能够出现的武器,在后时代才出现的武器 最好不要登场,而且,前四把武器也可以稍作改变,比如,棍子后期可以演变为长枪,剑可以演变为巨剑等等,让我们不要单一的只使用一种武器这样时间长了会使玩家的耐心逐渐下降,当然武器演变为其他武器的时候,技能可以不用做更改,比如当某某技能用棍子释放的时候,伤害为群攻。当用棍子的演变武器枪使用的时候,攻击力会增加,但是会失去棍子的累似霸体一样的状态会被打断,以此类推,至于其他武器,本人不推荐使用远程,本来就是道具游戏,出现远程直接导致RMB玩家疯狂砸装备,游戏直接失去平衡,本人建议,在原有的武器上增添2-4把新武器,但是新武器推出的时候不要太变态,几乎每个游戏刚出新职业和武器的时候,那新东西都特牛弄得老玩家没法玩。满地跑新武器,导致游戏职业数量不平衡,总之本人建议,不但要添加新武器,而且要在原有的几把武器上做改动,做延伸。




玩家昵称(LOVEぜ静hjl)
首先,我没玩过内测。武器方面我个人感觉,可以加入扇子,三节鞭和九节鞭,还有双截棍,至于刀、剑、匕首三类最常见的武器,可以加入单双佩带的系统,招式各有不同,可以有很多组合,就象波斯王子一样,一手匕首,一手刀类武器。至于远程兵器个人不赞成,最多来一袖里箭作为暗器使用,毕竟是没有目标锁定的,要靠远程取胜实在是有点考验我们玩家的耐性了。还有,因为是网游,一定会有装备级别之分,可以在史诗级装备上附带特殊招式,就好象倚天剑屠龙刀一样内藏绝世武功的秘籍一样,让武林豪杰都对其垂涎三尺。以上内容仅供参考,如有雷同,纯属巧合。如果制作方在技术上允许的话,还是希望加如这些元素的,个人非常期待。给个码吧,超级期待哦,谢谢!^^




玩家昵称(亵渎亡者)
刀枪剑戟,斧钺钩叉,鞭锏锤抓,镗槊棍棒,拐子流星,带尖儿,带刺儿的,带绒绳的,带锁链儿的,带倒齿钩的,带峨嵋刺儿的,带棱的,带刃的,可以增加的兵器有很多啊。还可以增加一些比较更特殊性的武器,比如象《刺客信条2》里的袖剑。有朋友说应该增加火枪,我个人感觉不太合适,毕竟是武侠游戏,不是魔幻游戏。弩箭到是可以试试-“诸葛弩”。武器最好还是不要有砸装备的系统好,毕竟大伙想要玩的是技术性PK。

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《流星蝴蝶剑》的忠实粉丝们,都纷纷提出了自己的见解和意见。而作为我们官方人员,更是给玩家们的构思和想法所打动,玩家们的意见就是游戏不断完善的心声,而面对这么多玩家们的创意想法和心声,我们官方的研发人员也会用心倾听。这也是此活动的目的,能够做到取之于民,用之于民,把玩家们最想得见于游戏内的一些想法,付诸实现,让玩家玩到自己所想,自己所用。


      在随后的活动中,我们还会陆续选中一些优秀的意见,给予二测激活码的奖励。研发团队也会大量接受玩家们的奇思构想,不断完善,真正做到精益求精,全力以赴,争取早日迎来二测,让玩家们驰骋在《流星蝴蝶剑OL》的世界里……[/center][/face][/size]

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IP:您无权察看 2010-11-2 16:15:46
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