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武汉楚之冠宇科技有限公司 2008-2010
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新帮派活动--勇夺军旗
/cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=29484
天开天辟地开放了新的帮派活动“勇夺军旗”,我仔仔细细看了一遍公告,发现公告上没有写,估计又是开天体验的活动吧~~ <FONT color=#ffffff></FONT>
<P><STRONG>活动类型</STRONG>:帮派/家族活动 <FONT color=#ffffff></FONT></P>
<P>活动开始:每个家族(而不是帮派)可以选择一个时间开始活动,启动条件不详(我不是帮派管理人员) <FONT color=#ffffff></FONT></P>
<P><STRONG>活动简介:</STRONG> </P>
<P>
<P>
<P>类似于梦想的“怪物农场”活动,但是比它设计的好。 <FONT color=#ffffff></FONT></P>
<P>到时间开始活动后,从“家族管理员”处进入活动场地,里面有五个NPC:“活动传送人”“矿洞传送人”“活动总管”“挖矿总管”“草药总管”(名字肯定记得不对啦,我都是根据功能起的名字)还有若干“天兵” </P>
<P>
<P>在“活动总管”处可以查看活动进度,分为矿石、草药、士气三类。每挖一次矿(三块矿石)增加40点挖矿进度,采一次草药(三棵)增加20点草药进度,杀一个天兵增加20点士气。当三种进度全部都要达到100/200/300后,活动升级为1级/2级/3级,最高位三级。 <SPAN></SPAN></P>
<P><STRONG>活动奖励</STRONG>:(我56级) </P>
<P>
<P>每挖一次矿(三块,类似于粮食任务)和采一次草药(三棵)可以得到3000+经验和2000+抵用。挖和采的过程中可能会遇怪,怪的难度大概略低于劫镖强盗,打完后得到1600经验和1600抵用 </P>
<P>
<P>每杀一个天兵也是得到3000+经验和2000+抵用,难度大概略高于怪物统帅的难度。我们队有医生,杀起来比较简单,医生和大唐的作用太强,这点我要表示不满。我们队一个70大唐的杀伤力几乎相当于另外三个人的杀伤。 </P>
<P>
<P>
<P><STRONG>活动说明:</STRONG> </P>
<P>
<P>1.必须以家族为单位活动 </P>
<P>
<P>2.活动时间1个小时,到时间就会被赶出场地,无需完成战斗 </P>
<P>
<P>3.族长必须在线,不然家族成员无法参加活动 </P>
<P>
<P>
<P><STRONG>注意事项:</STRONG> </P>
<P>
<P>
<P>1.带好豆腐和蓝,在有医生的情况下,我补充了大概1组豆腐,两个宠从有血打到没血 </P>
<P>
<P>2.最好有人分配和组织,杀天兵组队杀,杀天兵的队伍数量最好是采药和挖矿单人数量的两倍,因为杀天兵的时间大概是采集时间的两倍 <FONT color=#ffffff></FONT></P>
<P>3.三项进度最好保持一致。例如矿石满了,草药和天兵没满,那么矿石任务就不能再接,必须等另外两个也满了,活动自动升级之后才能再采矿(我们几次都是采药挖矿的等天兵,最后又是天兵队暂时离队去挖矿 </P>
<P>
<P><STRONG>活动建议:</STRONG> <SPAN></SPAN></P>
<P>1.杀天兵的奖励太少。杀天兵的时间和难度都高于采集任务,可是奖励居然一样 </P>
<P>
<P>
<P>2.总的来说奖励一般(额外奖励不算,我得了两个藏宝图),一个小时56级大概得了4W经验和3W抵用。 <SPAN></SPAN></P>
<P>3.还是奖励的问题,如果不给经验而全部给抵用的话,如果能够杀一个天兵给1W抵用、采集一次给5K抵用的话,那一个小时大概能刷10W抵用,这样感觉就很好了。不然给几万的经验几万的钱,感觉跟没有一样。要能给几点帮贡就更好了,毕竟是家族活动嘛。 <SPAN></SPAN></P>
<P>4.毕竟是集体活动,杀个天兵也额外照顾大唐和医生,女儿的飞镖竟然没有加成,我觉得这点很失望。要是家族集体活动也搞门派歧视,那其余13个门派真是没法活了。</P>
1621
2009-06-21T05:53:23Z
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45级以上装备出处及练级地点
/cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=29683
到了45过了认证,大家有可能都回觉的装备难打.我也只给大家提供下装备出处.希望能帮助到大家
<P> 到45级后组一对实力还算可以的队伍(别带LG跟HS)到海1边练级边打装备(本地图出50武器)一小时运气差1-2把运气好点3-4把武器还算可观的(50坚定费用是1.5W比40高10倍)</P>
<P> 到50级后也组一队实力较强的队伍去STL刷(队长没到50级不遇怪)这里50级装备什么都出只要耐心点打一天可以打1-2套装备.</P>
<P> 练级地点</P>
<P> 花果山:组一队秒3LG去基本上2回合搞定(本地图怪属性是弱水的大家注意下)所以LG在这地图上伤害输出是很高的.</P>
<P> 昆仑山:建议爆力队伍练级这里的怪血量基本不高所以攻高的主力基本可以秒怪.</P>
<P> 盘丝:(不建议去.经验低.怪也不怎么好打.难出东西)</P>
<P> 海1跟STL都是边练级边打装备的好地方.但海1不建议带LG去(那里怪是水吸收的)</P>
<P> 就先这么多吧.....也不知道该说什么了....</P>
1624
2009-06-21T07:01:16Z
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冲新区1到70级升级全攻略
/cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=29630
加入门派师父会送你一级回门派的技能,把有用的几个技能都学到10级,然后就去皇宫门口找侍卫长领取双倍经验时间,每周只有8小时双倍时间。然后去大雁塔升级吧,去大雁塔,里面全是暗雷怪物,就是随机遇怪;也可以去镜中塔,里面全是明雷,就是会移动的NPC,你可以自行选择。很快就能到15级。大雁塔1层会掉落20级装备,自己能穿的就留着,不能穿的就卖了。15级去找柳乘风领取15级认证任务,做完15级认证就可以穿上20级装备了。然后可以组队去大雁塔二层了,因为穿上了20装备,打怪就轻松多了。在二层很快就能到20级了。体力满了就去长安林惊羽那打工,消耗体力换取金钱,去铁铺、裁缝店那打工还要扣一半气血。
<P> 到了20级就一定要去找师父做师门任务,每天前20次师门得双倍经验和钱还有储备金,做完20次师门到21级了。现在可以组队去塔3,很快到25级就可以去侍卫长那领取3倍经验。去找临仙镇的通灵道人做完25认证,就可以换上30级武器,然后就可以去T4刷怪了,很快就到30了。有钱人可以选择去找临仙镇NPC跑环,30级跑环只要30、40装备。</P>
<P> 30级就可以去抓鬼了,也是个升级的途径。</P>
<P> 推荐在T5刷几个小时就到35了,然后去找通灵道人把35认证过了,过完35认证再换上40装备后去乌斯藏刷怪。</P>
<P> 如果在没有双了,可以考虑SM或者去跑商,30级跑商1W接2W5交票。跑商经验也很多的,很快能升到40级。</P>
<P> 第三阶段:40-50级:</P>
<P> 线路一:现在可以带队去昆仑山。</P>
<P> 线路二:跑商,建议跑跑“长安(买)-临仙(卖)-长安”这条线。</P>
<P> 线路三:刷师门;刷到45级就去找临仙镇的文曲星接认证任务,45认证需要紫冥果和神奇果(昆仑练级可获得)。</P>
<P> 第四阶段:50-60级</P>
<P> 线路一:50-60级去海2。</P>
<P> 线路二:选择去狮驼岭烧双,可以抓到蛇妖和山精,蛇妖技能有高级连击、反震、高级毒;山精体资很高。</P>
<P> 线路三:刷师门。</P>
<P> 第五阶段:60-70级</P>
<P> 线路一:60级了去魔王寨升级魔王寨可以抓到龙须豹蛇妖和狐狸。</P>
<P> 线路二:也可以去地狱迷宫闯荡,地狱迷宫还能掉落70武器和地狱灵芝。在这里升到70级也可以抓僵尸幽魂妖鬼还有财迷鬼宝宝。</P>
<P> 转帖只为空洞、简陋的官网,也让各位玩家少走点弯路也希望各位能顶上去,让更多人看到</P>
1624
2009-06-21T06:33:01Z
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宠物宝宝携带数量
/cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=29540
逍遥传说的宝宝携带数量是随在线时间的多少来增加的,和收费时间无关。
<P> 试玩用户在线不动5分钟左右就会自动掉线。免费用户可以在线挂时间(用邮箱申请的,具体说明找游戏里清河镇或长安的点卡服务员咨询)。</P>
<P> 所以要多带些宝宝就要多累积在线时间,多带些宝宝还是很有用处的,当然有房一族例外。另外大唐国境的仓库管理员还可以免费寄放一个宠物,也可以查询在线时间。</P>
<P> 具体携带数量如下:</P>
<P> 0小时3个携带数量</P>
<P> 30小时4个携带数量</P>
<P> 100小时5个携带数量</P>
<P> 210小时6个携带数量</P>
<P> 具体的7个携带数量是多久,有没上限我就不知道了,希望这个对新手有点帮助。</P>
1621
2009-06-21T06:06:30Z
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快速刷青龙,赚帮贡攻略
/cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=29570
好了!
<P> 一,青龙任务的领取(帮派工匠)</P>
<P> 二,准备1~2张飞机票(旗旗补充包)并且按以下方法事先定好旗</P>
<P> 三,准备青龙药至少(5种)各5个</P>
<P> 四,定旗;一般青龙找人在固定的地方CA3个人吴朴智吕大人柳乘风找吴朴智和吕大人可飞镖局或宝图找柳乘风可飞药店或郎中也可以在他们边上先定好旗吴朴智及柳乘风哪各定个旗吕大人哪不要定一般情况找让你找吕大人时会同时让你找吴朴智的</P>
<P> 清河2个人村长何道人可在村长与何道人之间定个旗</P>
<P> 临仙1个人通灵道人定个旗</P>
<P> 五,寻物寻物一般给你个坐标让你在清河镇外找东西大家可先在清河镇去镇外的门口定个旗直飞那,系统给的坐标与物品实际坐标误差≤50找到物品后光标会变成手的形状右击物品就OK了</P>
<P> 六,给青龙药或物品给NPC时可以用ALT+G直接给与可刷的提高速度</P>
<P> 由于时紧迫,攻略有错误和不到之处希望大侠指正为感!</P>
<P> 历史惯例本人逍遥传说——电信浙江区——普陀山——53JDT铿锵赵云(逍遥帮)最后谢谢女巫童童提供的帮助个人原创转帖请注明出处谢谢!!!</P>
<P> </P>
1623
2009-06-21T06:15:47Z
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[转帖] 教你做个好建筑师(建筑心得)
/cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=35831
<DIV class=l3>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">建筑之术开了也有段时间了,可是论坛迟迟不见关于建筑的帖子,自己也学了建筑之术也盖了几个房子,有结合玩梦幻时的经验慢慢总结了一点规律,自己用着感觉还不错,特地跟大家分享一下。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">凡是玩过梦幻的都知道,做房子要看装备以及宠物的五行,按照五行生克的规律去做,也许你会问逍遥的装备根本没有五行之分,其实大家都忽略了一个要点,大家都知道人参果有五行之分,而且每个五行都对应一个属性</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">木 体</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">水 敏</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">火 魔</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">土 耐</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">金 力</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">而建筑正好需要带属性的装备,个人感觉这绝对不是巧合,也就是说这里把梦幻中的五行对应为相应的属性了,可能还有人不知道五行的生克下面说一下</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">五行的相生</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">木生火、火生土、土生金、金生水、水生木</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">五行的相克</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">水克火、火克金、金克木、木克土、土克水</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">还有一点也必须知道那就是选址于五行的关系:</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">城镇:金 山岳:土 湖泊:水 森林:木 郊野:火 目前湖对应水 森林对应木是比较肯定的,其他不敢下定论</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">梦幻中也有许多关于时辰的说法,个人认为系统没有考虑,也许有相信的人,这里也说一下</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">亥子 丑 寅卯 辰 巳午 未 申酉 戌</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">水水 土 木木 土 火火 土 金金 土</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">阴时:丑、卯、巳、未、酉、亥</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">阳时:子、寅、辰、午、申、戌</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">如果你不嫌麻烦,可以装备五行和时辰五行都对应..</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">前面都是一些基本的知识,有点小乱,下面举个例子就清楚了</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">开始选址 湖泊 对应五行水 下面有2个分支(如果你不考虑时辰的五行,就不必在意了分支问题了)</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">㈠---</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1.在子时开始建造.注意子时是阳时,也就是说下面交物品的时间都选在阳时,</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2.要个武器,按照水生木的规律,应该找个木五行的,木又对应+体,也就是说要找一个+体的武器(最好耐久是满的,颜色不重要)然后选择对应木的时辰而且是阳时,也就是在卯时交给建房史,</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3.要一个装备,这次要找火五行也就是对应+魔力的,然后在午时交给建房史,</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4.要个宠物,注意这里也要看BB的+点,力量最高就对应金五行和装备属性对应是一样的,具体参照前面,这里需要找个土五行的也就是耐力最高的在戌/晨时上交</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">5.要镇宅之兽,找个对应等级的宠物,这里需要金属性也就是力量+点最高的,在阳时对应金的时辰上交,也就是酉时</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">㈡---由于前面都说的比较清楚了,这里之说要什么属性以及什么时候上交</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1.亥时选址 湖泊</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2.+体武器 寅时上交</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3.+魔装备 巳时上交</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4.耐力+点最多的BB 丑/未时上交</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">5.力量+点最高的BB 申时上交</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">这只是选择湖泊地址的建造规律,其他地址参照前面的知识,对应着做就可以了,还有我也说了,时辰可以不考虑,当然你有时间又不怕麻烦可以考虑,反正这样只有好处没坏处,此外还有个大规律,那就是选择在那选址出好风水是受系统控制的,也就是说每次维护过后出紫气的选址都会变,这里懂周易的高端玩家知道,我还没有找到规律,希望有人补充,按照这样做一般出双宜以上风水,当然也会有意外,可别怪我(帖子难免有错误,可以跟贴指出,多谢)</P></DIV>
1382
2009-06-24T05:31:35Z
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[转帖]新帮派活动——勇夺军旗
/cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=35829
<P style="TEXT-INDENT: 2em">今天开天辟地开放了新的帮派活动“勇夺军旗”,我仔仔细细看了一遍公告,发现公告上没有写,估计又是开天体验的活动吧~~</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>活动类型</STRONG>:帮派/家族活动</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">活动开始:每个家族(而不是帮派)可以选择一个时间开始活动,启动条件不详(我不是帮派管理人员)</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>活动简介:</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">类似于梦想的“怪物农场”活动,但是比它设计的好。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">到时间开始活动后,从“家族管理员”处进入活动场地,里面有五个NPC:“活动传送人”“矿洞传送人”“活动总管”“挖矿总管”“草药总管”(名字肯定记得不对啦,我都是根据功能起的名字)还有若干“天兵”</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">在“活动总管”处可以查看活动进度,分为矿石、草药、士气三类。每挖一次矿(三块矿石)增加40点挖矿进度,采一次草药(三棵)增加20点草药进度,杀一个天兵增加20点士气。当三种进度全部都要达到100/200/300后,活动升级为1级/2级/3级,最高位三级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>活动奖励</STRONG>:(我56级)</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">每挖一次矿(三块,类似于粮食任务)和采一次草药(三棵)可以得到3000+经验和2000+抵用。挖和采的过程中可能会遇怪,怪的难度大概略低于劫镖强盗,打完后得到1600经验和1600抵用</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">每杀一个天兵也是得到3000+经验和2000+抵用,难度大概略高于怪物统帅的难度。我们队有医生,杀起来比较简单,医生和大唐的作用太强,这点我要表示不满。我们队一个70大唐的杀伤力几乎相当于另外三个人的杀伤。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>活动说明:</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1.必须以家族为单位活动</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2.活动时间1个小时,到时间就会被赶出场地,无需完成战斗</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3.族长必须在线,不然家族成员无法参加活动</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>注意事项:</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1.带好豆腐和蓝,在有医生的情况下,我补充了大概1组豆腐,两个宠从有血打到没血</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2.最好有人分配和组织,杀天兵组队杀,杀天兵的队伍数量最好是采药和挖矿单人数量的两倍,因为杀天兵的时间大概是采集时间的两倍</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3.三项进度最好保持一致。例如矿石满了,草药和天兵没满,那么矿石任务就不能再接,必须等另外两个也满了,活动自动升级之后才能再采矿(我们几次都是采药挖矿的等天兵,最后又是天兵队暂时离队去挖矿</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>活动建议:</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1.杀天兵的奖励太少。杀天兵的时间和难度都高于采集任务,可是奖励居然一样</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2.总的来说奖励一般(额外奖励不算,我得了两个藏宝图),一个小时56级大概得了4W经验和3W抵用。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3.还是奖励的问题,如果不给经验而全部给抵用的话,如果能够杀一个天兵给1W抵用、采集一次给5K抵用的话,那一个小时大概能刷10W抵用,这样感觉就很好了。不然给几万的经验几万的钱,感觉跟没有一样。要能给几点帮贡就更好了,毕竟是家族活动嘛。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4.毕竟是集体活动,杀个天兵也额外照顾大唐和医生,女儿的飞镖竟然没有加成,我觉得这点很失望。要是家族集体活动也搞门派歧视,那其余13个门派真是没法活了。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em" align=center><A href="http://www.52pk.com/showpic.htm?img=http://content.52pk.com/files/090415/93_165929.jpg" target=_blank><IMG height=470 alt="" src="http://content.52pk.com/files/090415/93_165929_lit.jpg" width=600 border=0></A></P>
1382
2009-06-24T05:31:13Z
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[转帖]三大女性门派展望及详细分析
/cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=35827
逍遥传说中有三个女性门派。普陀山,盘丝洞,女儿村。其中普陀MM的师傅为观音菩萨,盘丝MM的师傅为盘丝大仙,而女儿村师傅为唐千金。很多MM从梦幻而来,于是以梦幻的角度来看游戏。没错,逍遥传说里面很多东西都继承了梦幻西游,可是也有了很多改变,老徐的功力还是有的。
<P> <SPAN style="COLOR: #0000ff"><STRONG>普陀山</STRONG></SPAN></P>
<P> 观音菩萨妙难酬,清净庄严累劫修。三十二应周尘刹,百千万劫化阎浮。瓶中甘露常遍洒,手内杨枝不计秋。千处祈求千处应,苦海常作度人舟。观音门下弟子不仅自身以慈悲之法脱离五行束缚,更可助人起死回生。</P>
<P> 好吧,普陀山在梦幻西游里面以灵动九天霸占龙宫魔王最佳拍档的位置。那么,在逍遥传说里面,普陀MM的技能有什么变化呢?</P>
<P> 首先五行学说变为四行(寒)于是MM在打怪烧三的时候可以根据对方怪物的弱点来打。当然,普陀MM后期的攻击力是不可能超过龙宫的。</P>
<P> 那么,普陀山主要的变化在哪里呢?</P>
<P> 自然之道。</P>
<P> 为什么哦?</P>
<P> 请看逍遥传说的技能简介:</P>
<P> 龙行八荒:使用雷系法术攻击对方3个目标 呼风唤雨技能达到80级</P>
<P> 作用人数*25点MP</P>
<P> 龙卷雨击:使用水系法术攻击对方多个目标;呼风唤雨技能达到一定等级后可作用于多人 呼风唤雨技能达到25级 作用人数*20点MP</P>
<P> 自然之道可以吸收风雷水火,也就是说可以一定吸收龙宫,魔王,地府(需要确认)的法术攻击。这样一来,普陀完全成了化生的对立面。虽然普陀MM的加血由于没有自在心法的存在而逊于化生,但是四系吸收使普陀山MM的存在大幅度的克制了对方的法系。</P>
<P> <SPAN style="COLOR: #ff0000">这就是普陀存在的理由:</SPAN>灵动九天帮助自己这方的法系输出,而自然之道克制对方输出。大悲咒的存在也是一个亮点,不知道能增加多少加血。至于护法金刚那个垃圾技能建议不要点……</P>
<P> <SPAN style="COLOR: #0000ff"><STRONG>盘丝洞</STRONG></SPAN></P>
<P> 盘丝洞的夺命蛛丝类似死亡禁锢,禁止对方复活。总之盘丝在逍遥存在的理由就是封,打魔,骚扰。这没有改变,可是夺命蛛丝的增加使得盘丝洞更加的恐怖。</P>
<P> 盘丝洞的姐妹同心是及其恐怖的技能,注意使用哦。</P>
<P> 盘丝升级,任务也不差。捉鬼的时候可以吸血主鬼。可是记住盘丝洞如果想做封手一定少加或者不加力。命中用别的方式来补偿比较好。</P>
<P> 盘丝最郁闷的地方是封被很难封的地府解。小心哦盘丝MM。或许,姐妹同心是你更好的选择?</P>
<P> <SPAN style="COLOR: #0000ff"><STRONG>女儿村</STRONG></SPAN></P>
<P> 女儿村的亮点在于</P>
<P> 情意绵绵:令对手一定回合内无法使用物品 毒经技能达到75级 50点MP</P>
<P> 情天恨海:令对手一定回合内无法使用法术,特效,物理攻击 沉鱼落雁技能达到95级 100点MP</P>
<P> 不知道情意绵绵可否对召唤兽使用。如果可以,将会成为血宠杀手。</P>
<P> 情天恨海根本就是女儿村最大的亮点。更别说沉鱼落雁增加速度了。</P>
<P> 我本人是一直很喜欢女儿村的,这种速度飞快使用暗器上面粹毒的门派真是让我心爱。虽然女儿村缺少在大型战争中(帮战还好,如果出现服战)独当一面的能力(被两个门派解封是死穴)可是这是在梦幻里面。在逍遥传说里面龙宫和天宫的出场率还不知道如何呢。不过,女儿村一定要争一速。</P>
<P> 可是女儿的最大劣势就是会被龙宫和天宫两个门派克制,我同意这是对女儿一定是1速的一个惩罚。所以女儿村可以和低敏封系配合(比如方寸山)或者五庄观。女儿最好的配合是五庄观。情天恨海+袖子可以让对方欲哭无泪。</P>
<P> 以上是对逍遥传说中三个女性门派的展望。如果你喜欢做仙女,喜欢普度众生,那就选择普陀山。如果你喜欢做倾城一笑控制全局的妖女,就选择盘丝洞或者女儿村吧。</P>
<P> 顺便发布月MM的广告,记住这不是我说得千万不要来打我……记住,不管是什么门派,姐妹同心,玩的开心,让那些敢欺负你的臭男人都去死吧</P>
1382
2009-06-24T05:30:51Z
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[转帖]逍遥传说目前最完美宠--蛇妖
/cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=35824
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我不知道为什么这么多人先包子,也许是因为它有高必和驱鬼吧,当然,60了升级去DF的话包子很强大! </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我是一个喜欢擂台的人,我是一个小和尚,擂台虽然经常性的被虐但我还是很开心。首先说明一下我先蛇作为宝宝有理由,蛇妖有高连,高毒反和弱火,如果你抓到的是4技能宝宝,很多人去看功资,其实我买宝宝看的是血防,功资就是900我也不在意,因为我并不打算练功蛇妖,我练血防,首先打本勇敢吧,运气好掉弱火(笑死你),如果差点掉反震(没关系),如果在差点掉高毒(这时候应该考虑练功宠)如果掉了高级连击(一连哭去) </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">蛇血和耐2。5加加到70级效果怎么样大家应该知道,DT机本上是扫不动了,血也够多了,注意,这样的宠PK不靠攻击,靠的是毒55%的连击,20%的高毒也就是说每次攻击对手中毒的机率是45%(两次中一次)对于HS来说,本身血就高,防也高,带上这样的宠,杀物理系的100%胜算,(如果你的装备跟对手差的不是很多的话),不管他带什么宝宝,反正你HS不停的补血就是,反正他弄不死你,血牙白天有点难杀! </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">杀法系,好象有个门派能解植物毒除了这门派,其它门派好象比较好杀,但是也有一定的运气成份,因为你必定不抗法的,人家一直用法打你也是很痛的, </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">杀封。我机本上不做考虑,NE用镖镖你吐血,天宫的天雷雷死你。FC还能自己回血法,WZ一个日月你就哭吧,PS的吸血命中虽然不高,但也很可怕,还有个半人半鬼的天魔, </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">最后从说下PT和DF因为我对这两个职业相当的恶心,SD一直打你蓝很郁闷,PT好象不用怕他的灯比不过你的毒他伤害输出有限,魔法有限, </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">要连这样的宠,组队要能忍,否则还是练功宠的。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">HS是擂台最垃圾的职业(不服的话找个擂台比HS还垃圾的职业出来),如果你想练功宠/法宠。擂台PK连半点位置都没有,其实我是很喜欢PK的 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">即使有人说医生的天职是救人。</P>
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2009-06-24T05:30:31Z
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[转帖]逍遥传说关于宝宝的自我理解
/cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=35821
<P style="TEXT-INDENT: 2em">玩逍遥传说至今50级了</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">本人不幸选了人族天魔里</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">听官网论坛说天魔垃圾</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">本人一直坚信没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">可是真玩起来也是困难重重</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">组队练级没人要</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">捉鬼没人要</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">练BB没人要</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">于是我无语</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">这里我主要说下BB的理解</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">从开始我带蛇到换了 骷髅。狼。猫女,鱼精,蚌女</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">大致简单说两句</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">BB资质其到很大决定作用</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">骷髅现在54级寿命还有6000</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">狼53级寿命6000</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">猫女53寿命8000</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">鱼精39寿命8100</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">蚌女刚买下没怎呢练</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">其中骷髅的资质比狼高大概30(不是超级JP的 )</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">54骷髅级比53级狼</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">全力加,狼没有骷髅攻击高,连击技能减20%?忘了,但是狼打出来200+骷髅300+ 而且我的狼容易飞(太容易飞了,我想大家深有体会,有人45级BB就没寿命了)。我起了名字叫老飞想带50的BB了 ,所以狼就让我放生了。现在还带骷髅,感觉很好用。狼为什么放生?因为解绑要12W</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">至于猫女用到53级感觉必杀还行,没有论坛夸的那么好,3技能而已。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我主要想说的是高必驱鬼的鱼精</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我不知道老徐设计的高必是多大的概率</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">反正我发现我的鱼精G1140(没高必的鱼精,我见过G最高1200)而已,几乎把吧出爆击,而且我这里向说的一个技能驱鬼,驱鬼对鬼魂攻击加50%、什么概念。我想不用说了,DF迷宫等我们去探索,后期BB很多都是鬼、再加上爆击,我 感觉很爽。爽透了。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">只是我个人见解</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">发现豹子也有高必和驱鬼,G高,但是我发现鱼精的体资跟山精有拼的我鱼精T4700+++现在39级全力血660</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">想一下一个全力的BB血又那么高。不加血。高必驱鬼。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">感觉跟大话外传里的45级带的猿猴一样。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">呵呵 强力推荐JP鱼精。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">后期的宝宝我看了一下大概技能就那样</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">具体还有待实践</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我决定往我2700的蚌女身上也来个驱鬼。</P>
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2009-06-24T05:30:11Z
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[转帖]在单P的舞台上漫步 众神殿战斗详析
/cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=35817
<P style="TEXT-INDENT: 2em">写这帖子的目的,是因为很多人喊着众神太垃圾,谁都打不过云云,实在让人看得难受。其实众神虽然称不上有多强,但是仅以单P来说,是完全可以排得上前几名的,关键在于你怎么充分发挥这个职业的优势、怎么灵活运用各种技能。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">一,前提分析。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">首先,我们要知道众神的天赋是什么。附魔加成50%,是个很可怕的优势,有些同门不附魔就上台打架,被人拍飞了回家哇哇哭,自己浪费自己的天赋,输了究竟怪谁?既然要上擂台,准备就要做充分,就算我们很穷,装备只能穿大白菜,但附魔还是要先附个清楚明白,这才能充分体现自己的长处所在。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">其次,我们要知道仙族的成长优劣在哪里,这决定了体和耐的选择。仙族加耐是比加体合算的,这点到了现在大家都已经很清楚了。因此,无论是加点,还是装备上的属性取向,都应该以耐为上。没体,贫血是致命缺陷,我们必须依靠红玛瑙来弥补。红玛瑙加血是固定数字,无论仙族魔族打上它都是那回事,所以这个宝石就成了衣服腰带上的最佳选择,而且玛瑙不贵,比月亮便宜得多。要是你衣服属性加的是体力,宝石打的是月亮石,就说明你没有扬长避短,要好好反省了。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第三,我们要知道技能优势在哪里,这决定了力和敏的选择。从乱神斩、破空、七旋、溃不成军的技能效果,我们可以知道,这几招要是比人晚出手的话,就等于废招。因此,速度对于众神是个非常非常重要的属性,其重要程度远远超过力量。为什么力量并不重要?因为我们的技能缺乏爆发力,全都是靠技能附带效果和敌手周旋的,并不像DT/STL那样提高了伤害就有秒杀对手的可能。所以我们保证生存能力是第一要素,出手速度是前提条件,至于杀伤力,只能屈居末节。因此,鞋子上黑宝石是必打的,在加点方面,1敏是需要保证的,1耐最好也能有,至于力量,3力足矣。装备的属性上,耐敏双加是首选,有些同样加了1敏的DT,他的装备往往不会带敏或者带得很少,而且你的速度附魔比他多加了50%,他的出手还是不如你快。同理,在修炼方面,在物攻和法攻之间应该优先选择法攻,充分发挥技能效果而不是攻击伤害。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第四,既然生存能力很重要,那强身必满不解释。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第五,我们必须拥有一只到两只速度比自己还快的血BB,用于破保护,若带毒更佳。这个很重要,下文的分析基本都建立在先用BB破了对方保护的基础上。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第六,本文分析的前提,是对战双方等级相当、技能相当、装备花费相当、修炼相当。如果装备和修炼差了对手太多导致失败,那是RMB的功劳,与门派无关。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第七,本文不提特技,不提剧情变身技能,虽然配合这些辅助技有时候有奇效,但特技不是谁都有的,变身也不是谁都学的,不具备普遍意义。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第八,本文不提吃药。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">二,实战详解。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">先说难打的,再说好打的。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1,众神VS大唐 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">前提:保证在乱神斩后不保护也能顶住一轮扫4而不死。未达此前提,请离开擂台,别平白被DT说众神好欺负。从上文其实可以知道,如果你的耐力、血玛瑙、附魔、强身等等全都弄清楚了,那么在同等级同装备同修炼的前提下,顶住扫四不死其实是很简单的事。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第一回合,BB破其保护,自己用乱神斩,这是不变的开局(也有同学先上护体诀,这个也是可以的,但个人不推荐)。在乱神斩降攻之后,DT的扫4真的很难直接把你扫死。第二第三回合连续的破保护后溃不成军或七旋,还能站住的DT也实在不多。事实上,第一回合开扫的DT一点都不可怕,真正会玩的DT,第一回合往往不扫,而是选择平砍、抛砖等等方式,磨了一两回合后忽然开扫,和这种DT打才是胜负难料,前面不推荐先上护体诀的打法,就是因为护体诀持续回合太少,你不知道他什么时候扫,还是乱神斩安逸,直接持续到战斗结束。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">之所以把DT列在前面讨论,一是由于这游戏DT多,二也是由于这种先试探再扫的DT确实没那么好打。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">其实,因为被破保护后打了乱神斩和溃不成军,DT所剩的血量已经不足以支持他慢慢试探了,正常来说,试探一回合,第二回合就得开扫,这个时候的扫,我们也是完全挨得住的,下回合就可以要他的小命。而且如果溃不成军的打断效果成功激发,那胜率绝对100%,虽然我们不能寄望于这虚无缥缈的几率,但由此可知,众神的胜算比DT高得多。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">这里需要说明,没出溃不成军的同学们,用七旋也一样可以打,因为这时候的敌手也不是扫4而是扫3。若是输了,也并不可耻,因为你的七旋只是个25级的技能,他的扫3已经是50级的技能了。需要指出的是,后期仍然喜欢用七旋取代溃不成军的同学们,必须保证回门技能满级,才能最大限度发挥七旋闪避的效果——效果非常好,很多DT会被活活气死。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2,众神VS狮陀岭 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">前提:同上,保证在乱神斩后不保护也能顶住一轮连环击而不死。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">狮子在某种程度上说,比DT可怜一点,因为他要变身,这里得被白打一回合,好在他血厚,经得起折腾。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第一回合我们可以直接选择溃不成军,如果恰好能打断他的变身,那已经可以宣布胜利了。如果没打断,第二回合再来乱神斩,反正速度比他快,肯定比他先出手。后面就是和DT一样了,可以七旋也可以溃不成军,基本问题不大。严格说来,狮子比DT难打,因为他没那么容易躺下。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3,众神VS血牙 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">血牙就真正比DT难对付得多了,血厚能扛,又带吸血和毒这么贱格的招数。最好不要在晚上和血牙碰面,那个时候有吸血有背水还会隐身的血牙,遇上了胜算实在不高。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">白天,其实也就是互相比谁扛得住,由于毒的存在,我们落后一筹,但溃不成军的打断效果和七旋的闪避效果,可以与之扯平。这里建议多用用七旋,满回门后的七旋闪避效果,经常可以带来惊喜。总的来说,血牙确实不好打,白天胜负五五开,晚上他们赢面大。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4,众神VS地府 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">这里指的地府是血耐地府,最恶心的地方就是毒+抽蓝。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">打血耐地府第一步,契约束缚。用过这招的同学自然知道它有多么贱,对付高血高耐的法系角色,这招无可取代。最好是契约一出手就能命中,这样大大提高了取胜的几率。假设你RP差到连续三回合契约不中,那你已经输了。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">契约命中后,他的毒和令一边掉我们的血,一边掉他自己的血。虽然他血很多,但我们还在打溃不成军,先死的还是他。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">至于力地府……打血牙我们还怕一些,但面对一个弱化版山寨血牙,你还怕他干什么? </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">5,众神VS魔王 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">前提:拥有一条打了几级红宝石的项链。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">魔王的单法点杀绝对是众神不可承受之痛,几下三昧就叫你归天。在没打上红宝石火吸的时候,遇上魔王就是有败无胜。不过一旦项链上打了5级红宝石,他的三昧是烧你的血还是为你加血,这就说不清楚了…… </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">同样,契约束缚先上,然后破保护溃不成军。接下来的战斗,一切交给红宝石吧。等他发现被吸了之后改其他技能,已经来不及了。若是一次都没吸成,那我们就输了。一般不会那么倒霉的,要么吸了,要么溃不成军打断了,几个好处总能碰上一个的。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">什么?你说力魔王?那是什么……追击?神牛还是霜狼? </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">6,众神VS龙宫 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">龙宫强于群P的面杀和控尸,论起单P,他的点杀能力和生存能力均远不如魔王。如果你还是怕龙腾,可以在那条有红宝石的项链上补一两级的蓝宝石,以策万全。基本上有了水吸,问题是不大的,本来龙腾就没三昧狠。对了,红蓝宝石都别往鞋子上打,鞋子要留给黑宝石的。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">7,众神VS天魔里 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">TML排这么前头,很多人不理解。我想说那是因为你没见识过他的背刺。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">打TML,最好要有感知装备或者感知BB,用的技能主要是破空。之所以用破空,一是为了争取比TML出手更快,二是为了防止影切的封印效果。一般TML都会先影切几回合,能封上最好,封不上也磨掉你的血,为他最后的背刺做准备。背刺是个很可怕的技能,等同于血牙的背水一战,造成的伤害非常高。如果你没有足够的准备,先被他纲切影切折腾了几回合后忽然发现他隐身了,那肯定要被背刺而死。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">基本打法就是人不停破空,BB保护自己。他也是影切,BB保护自己。双方对磨。而力天魔一般是3力2敏的加点,速度比不上我们1敏加点的破空,生存能力也比不上加了1耐的我们,优势全在我们这里,磨到最后死的还是他。(破空出手加速度的,1敏破空比别人2敏更快,玩ZS的要是到现在还不懂这点,那……)当然,如果你没有感知,那估计死的是你。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">至于暗器流天魔,如同大熊猫一般稀有的存在,本人还没见过,没法做分析。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">8,众神VS女儿 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">事实上,女儿是应该排第一位的,这是个天生克死众神的门派,我写着写着竟然忘记了。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">众神之所以能虐待封系选手,就是因为破空免封,而且破空速度快,只要1敏加点就能快过绝大部分的2敏3敏封系。面对死命破空,永远封不了的众神,封系选手一筹莫展。唯一的例外是女儿,因为她更快……我们破空再怎么加速度,附魔再怎么加成,就算快得过3敏FC,也绝对快不过2敏NE,因为她们技能每级加速1.5,到了80级足足加了120速度,实在是无可比拟。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">除非我们也加2敏3敏(那是不可能的),不然遇上女儿,还是束手就擒吧。人家封完你还能毒你,就算你被封后防御还是要被慢慢毒死。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">9,众神VS方寸、五庄、天宫、盘丝 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">前提:1敏加点,鞋子N级黑宝石,装备带不少敏,速度附魔打最高级。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">众神是封系的克星(除NE外)。面对高速破空,所有封系都是看着众神咬牙切齿却又无可奈何的,尤其是盘丝,不仅封不上,连勾魂、摄魄都统统无效,完全拿我们没辙。具体打法就是破空先破其宠,再破其人,我们自己的BB随便带都不要紧,最好带攻的。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">经实验,272速度众神,破空超越了341速度方寸。其他话就不多说了,若是哪位封系加敏加得走火入魔,4敏5敏的乱加,那我们的确没那么快,只是他最好祈祷每次封都必中,否则只需一次不中他就挂了。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">10,众神VS普陀、化生 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">同样的,众神也是PT 和HS的克星,只是克制的方式与克封系不同。克制来源于贱招契约束缚。中了契约后,PT/HS用什么招都掉血,加血没掉血多,加血的优势荡然无存。我们又有火神戾,力加点的众神灵力比体耐加点的PT/HS高,火神伤害不是太差,要是招了乌鸦加上记忆,火神还可以连发,他们的钢板优势又荡然无存。两个优势都没了,他们还打什么?想在死前让我们先死么?就凭医生护士的伤害技能,恐怕比较难……就算HS的四大皆空对我们也没多大用处。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">当然,PT有御火诀,还可以打火吸,HS也可以打火吸,火神戾也许不是那么好用,这时候就要靠七旋啊溃不成军啊慢慢磨了,虽然他们很硬,但被加了契约之后实在算不上铁打的。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">三,总评 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">总体来说,在单P的情况下,众神足足克制了FC/WZ/TG/PS/PT/HS六个门派;与DT/STL/DF/MW/LG/TM这六个门派相比,胜算也还算高;与XY比胜算稍低;与NE打被克。所有门派之中,能够大声说自己只怕一两个门派的,估计没几个。所以,说在单P的舞台上,众神名列前茅,是绝对敢说的。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">但是,众神太过于依赖附魔,没附魔的众神实在无法和别人相比,这就导致临时被强P的时候很可能因为没有附魔实力大降而被杀,这个无解,只能说必须养成上线就附魔的习惯…… </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">众神自身没有赚钱技能,从之前的战斗分析也可知其修炼必须4修,物修物抗法抗是肯定要的了,就算光为了契约束缚的命中率也得点上法修,何况溃不成军的打断效果与法修也密不可分。而且众神爆发力不足,在过环过剧情过认证方面都是劣势,平白需要多花大笔钱请人帮过。没有RMB的玩家,建议趁在未深入之前,远离众神这个无底洞…… </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">结语:见过太多同门抱怨自己门派垃圾,我想说的是,没有垃圾的门派,只有垃圾的玩家,不喜欢这个门派可以离开,不懂却爱乱骂就是你的不对了。那种不附魔就跳上擂台的白板众神,那种完全没速度的龟速众神,那种完全没防御没血量的骷髅众神,那是你们在败坏自己的门派。另,如果你能忍受前期练级的艰辛,那建议玩魔众,记忆后的火神戾,很强,很强。</P>
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2009-06-24T05:29:37Z
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门派称谓大全
/cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=29685
门派称谓是玩家在门派中的名号,身份的一种象征。游戏中每个门派都有本门独特的称谓,只要玩家达到指定要求,完成称谓任务即可获得,此外玩家还可通过竞选获得门派中的最高称谓“首席弟子”,每个门派只有一人能够获此殊荣。 <BR><BR><BR>男性称谓: <BR><BR>门派名称 1级称谓 2级称谓 3级称谓 4级称谓 5级称谓 <BR>大唐官府 护城小兵 威虎校尉 飞骑御使 神武都尉 骠骑将军 <BR>方寸山 三清道童 灵台道长 平妖法师 降魔天师 伏魔真人 <BR>化生寺 佛门小僧 游方行者 妙手金刚 济世神医 逍遥罗汉 <BR>魔王寨 山精地怪 魔寨蛮妖 黑风老妖 邪魔太岁 火云魔尊 <BR>阴曹地府 孤魂野鬼 幽冥鬼卒 勾魂使者 催命无常 大力鬼王 <BR>狮驼岭 巡山小妖 百兽统领 三界妖将 噬血狂魔 九天妖王 <BR>天宫 桃园力士 天庭守卫 雷部天兵 瑶池天将 雷霆神将 <BR>龙宫 混水泥鳅 巡海夜叉 翻江猛蛟 覆海神龙 八部天龙 <BR>五庄观 道家仙童 三界散仙 潇湘隐士 八卦天师 乾坤真人 <BR>血牙堡 流浪野狼 嗜血男爵<BR>天魔里 刺探耳目 潜行使者<BR>众神殿 巡殿看守 光明使者 正义之神 <BR><BR><BR><BR>女性称谓:<BR><BR><BR>门派名称 1级称谓 2级称谓 3级称谓 4级称谓 5级称谓 <BR>大唐官府 传令信差 红缨校尉 牡丹御使 巾帼英豪 木兰秋水 <BR>方寸山 三星小童 灵台侍者 斜月佳人 神道玉女 归元圣者 <BR>女儿村 小家碧玉 绣阁千金 楚楚伊人 红尘侠女 飘香丽人 <BR>魔王寨 古怪刁钻 魔灵妖女 炎天妖姬 离火郡主 火云圣女 <BR>阴曹地府 鬼灵精怪 幽冥女鬼 拘魂女使 森罗郡主 酆都女王 <BR>盘丝洞 百媚妖灵 勾魂魔女 夺命妖姬 玉面修罗 忘情罗刹 <BR>天宫 散花小仙 灵霄美玉 大罗仙姬 逍遥公主 九天圣女 <BR>龙宫 灵溪小鱼 银沙彩贝 沧海名珠 出水芙蓉 碧波神女 <BR>普陀山 掌灯仕女 莲花仙子 紫竹仙姬 净瓶使者 落迦玄女 <BR>血牙堡 荒郊蝙蝠 暗夜魔女<BR>天魔里 报信侍女<BR>众神殿 看护园丁 <BR>
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2009-06-21T07:01:46Z
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分享跑商:我是如何跑商的
/cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=29681
我不会写什么攻略但是我还简单的陈述下我的方法其实很简单根本没有赔钱的时候
<P> 下面是大概的价格可以参考下</P>
<P> 长安:佛珠(3500);蒲扇(1900);兵甲(2000)</P>
<P> 地府:首饰(2150);纸钱(1500);夜明珠(4000)</P>
<P> 傲来:斗笠(1500);酒(1750-1900);蜡烛(900-1000)</P>
<P> 临仙:面粉(1500);鹿茸(3500);符(2500)</P>
<P> CA的东西卖LX</P>
<P> AL的东西卖DF几乎卖的地点就是这样2种关键就是跑法是否灵活</P>
<P> 友情提示:</P>
<P> 1.刷价时间是20分钟..我个人发现是这样的.</P>
<P> 2.每城市有2个商人A和B.每次刷的价格1个高1个低.注意规律,刷价后,高低互换,刷价前卖物品贵的,刷价后所卖的物品是最便宜的..职业商人的话就不用盲目的2边看,这个规律,我至今还没出错过.</P>
<P> 3.关于赔钱,我认为是完全不可能赔的,做商人要谨慎,多跑多看买卖灵活.</P>
<P> 从帮派出来在CA,先不急着进货,如果时间离刷价还很久,请先留意CA2个商人收购物品的最高价格,决定自己将准备带什么LX货回来卖.然后从低商人处进扇子去LX卖,卖后就买刚才在CA注意的最高收购价格的物品,回CA卖,这样几乎自己赚多少心里都有数的.</P>
<P> 4.DF-AL的路线.个人不推荐跑,耗时而且赚的少,新人初期不推荐,如果CA-LX的价格实在不好,可以从LX去AL看价,部分AL的货有时候是可以拿去LX卖的.但关键要在进货前注意收购价.</P>
<P> 5.总之一句话,多跑多看,养成一个买货前看价的习惯,这样就只赚不赔了</P>
<P> 6.CA,不清楚带什么货的时候带扇子.LX不清楚的时候带鹿茸AL不清楚时带蜡烛,DF不知道,(个人完全忽略DF商人)</P>
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2009-06-21T07:00:52Z
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三界礼官答题全攻略,教你成为世界红人
/cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=29679
这是以前梦想世界刚出答题活动的时候写的,在梦想论坛得了个苹果。
<P> 很多人没玩过梦想,所以整理一下,再在这里贴一下,希望能对新人有所帮助。</P>
<P> 最开始的时候,梦想世界答题只奖励第一名。现在都是奖励前十名了,所以要容易得多。</P>
<P> 1、如何看题——练就一双火眼金睛</P>
<P> 首先,系统默认的聊天框是绝对不适合你快速答题的。那么矮的聊天框,每次出题你只能看见一个“答案是——”吧?要知道,答题的时候是需要争分夺秒的,等你拉上去的时候,别人早就说出正确答案了。</P>
<P> 怎么办呢?将聊天框向上拉6次左右,然后把所有聊天频道全部关闭,而且把自己的发言频道随时保持在答题频道,只要一出题,你就能够第一时间看到,接下来就看你的本事了。(现在奖励前十名,已经不用这么紧张了,可以开着常用频道。不会的题等别人答了跟着答也可以。)</P>
<P> 当然,把聊天框调到界面外也是可行的。</P>
<P> 2、如何答题——迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当</P>
<P> 答题也是一门学问,如果出的问题你答不上来,那就怪不得别人的。这就得靠平时积累,多读书,好好学习天天向上,知识就是力量嘛。不过呢里面很多问题都是重复的,你一次没有答上来,如果做个有心人,记下答案,下次再出到这个题,那就是你的了。</P>
<P> 有的题目很长,或者需要计算的题,很多人都已经记下答案了。你要是想得奖呢,记下答案就行,没必要每次都去算,不然黄花菜都凉了。</P>
<P> 3、如何打字——做个一流的键客</P>
<P> 如何打字也需要说?有的人会问。其实如果前面说的都做到了的话,打字速度就最终决定了你的答题速度。还在用老掉牙的智能ABC输入法吗?如果是的话,那不能怪别人比你快了,拜托你找个好点的输入法,比如搜狗拼音、紫光拼音等。本人用的是搜狗拼音,跟智能ABC的就不在同一起跑线上,自己输入法不行那也怪不得别人了。</P>
<P> 比如“举杯邀明月”的下一句是什么?用搜狗拼音只需要输入dycsr就行了……多快……</P>
<P> 其实啊,说到底,还是自己要注意多留心,多掌握知识,做好准备工作,再有那么一点点运气,答题的时候千万别紧张,也就OK了。有时候遇上计算题,不可能马上答出答案的,也不要慌张,随时准备纸笔在旁边,有计算的就赶紧拿起笔算算。而有的题口算就有答案,一定要算出答案再答,千万不要为了速度而乱答一气。</P>
<P> 1W抵用金真是好东西……</P>
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2009-06-21T07:00:17Z
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御前科举各个考官坐标及几道的考题
/cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=29677
清河镇 工部考官189 19<BR>考官1 171 57<BR>考官2 136 87<BR>考官3 47 101<BR>长安城外 考官4 153 96<BR>考官5 147 51<BR>考官6 66 23<BR>考官7 18 44<BR>考官8 35 97<BR>长安城 考官9 333 9<BR>考官10 164 25<BR>考官11 91 49<BR>考官12 70 109<BR>考官13 285 119<BR>考官14 355 168<BR>考官15 269 200<BR>考官16 191 214<BR>考官17 115 191<BR>考官18 43 235<BR>考官19和20 54 236<BR><BR>下面是今天的题目和答案(只记得大概)<BR>1.如果发生地震,你应该做些什么?? 1.拿上钱财闪人 2.乘坐电梯迅速逃生 3.躲在床底下 ,正确答案:3<BR>2.马戏团里如果熊不听话,该做什么??1.学习德鲁伊语(真会恶搞,搞到魔兽上了- -)2.给熊喂吃的 3.用鞭子抽熊 正确答案:2<BR>3。蒙太奇是什么?正确答案:剪辑和合成电影的一种方法<BR>4.黄金分割线是多少?正确答案:0.618<BR>5.夜郎自大中的夜郎在哪?正确答案:贵州<BR>6.小林的体重是小王的70%,小刚的体重是小王的十分之七。谁最轻?正确答案:小林<BR>7.学而不厌,诲人不倦,诲人是什么意思?正确答案:教导,教育<BR>8.芈怎么读的??正确答案:mi<BR>9.唐僧法号什么?正确答案:玄奘<BR>10。太阳系中最大行星是什么?正确答案:木星<BR>11.化蝶是出自何典故??正确答案:梁山伯与祝英台<BR>其他的题目忘记了<BR>但是有个题目答错了<BR>12.在陆地上水温达到100度沸腾,珠穆朗玛峰顶多少度沸腾??我的答案:100度错了<BR>
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2009-06-21T06:59:49Z
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逍遥传说任务链个人心得
/cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=29675
逍遥传说任务链个人心得<BR><BR><BR><BR>逍遥传说做为一款新型的2d游戏,和梦幻这个目前最风靡的2d游戏一样,依然保留了任务链这个传统的任务,任务链俗称“跑环”, 总共由300个连续的小任务组成,30级以上的玩家可以在临仙镇NPC楚千里处交纳一定金钱领取。该任务特点是杀怪困难,花钱巨大,经验超多,是有钱人练级的最佳方式。<BR><BR><BR><BR>任务链任务种类及任务解析<BR><BR><BR>任务链包括寻人、抓宠、杀怪、寻物4种任务。<BR><BR>一、寻人<BR><BR>这个是任务链中最简单也是最受欢迎的一种任务,只要找到系统要你找的NPC,与之交谈即可。具体NPC的坐标在任务中就可以看到,并且小地图上也有标识的,简单方便,乃出家旅行杀人灭口人见人爱的类型<BR><BR><BR>二、抓宠<BR><BR>同样也是很简单的一种任务,只要抓到系统要你抓的宠,与要宠的NPC对话即可。<BR><BR>三、杀怪<BR><BR>被认为是四种任务中最难的一种,完成方式为找到相应的怪物NPC,开打,怪物的难度根据你的级别和环数进行调整,级别越高、环数越多,怪越难杀。<BR><BR>需要注意的有:<BR><BR><BR>1、任务链怪物特点:防低血少攻高,鬼魂系怪物带鬼魂术,即是说抗封抗混、死亡5回合后自动复活恢复为最佳状态;如果是鬼魂怪物,则全体怪物均有鬼魂---相当恶心,俗称--鬼环,一般帮过价格是过正常环的2倍<BR><BR>2、任务链杀怪任务可以组队完成,任务完成同组的其他人会获得小部分经验奖励;单人打时为2只怪,每多加1个人则多加1只怪物<BR><BR>3、200环以上不再出现杀怪任务。<BR><BR>4,单人情况下基本很难杀过超过100环的杀怪任务,一般需要组上配合的职业或者请高级的帮忙杀过---有朋友请朋友,无朋友就得靠金钱开路拉:)<BR>
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2009-06-21T06:59:18Z
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关于BB的 自我理解
/cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=29673
玩逍遥传说至今50级了<BR>本人不幸选了人族天魔里<BR>听官网论坛说天魔垃圾<BR>本人一直坚信没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家<BR>可是真玩起来也是困难重重<BR>组队练级没人要<BR>捉鬼没人要<BR>练BB没人要<BR><BR>于是我无语<BR>这里我主要说下BB的理解<BR>从开始我带蛇到换了 骷髅。狼。猫女,鱼精,蚌女<BR>大致简单说两句<BR>BB资质其到很大决定作用<BR>骷髅现在54级寿命还有6000<BR>狼53级寿命6000<BR>猫女53寿命8000<BR>鱼精39寿命8100<BR>蚌女刚买下没怎呢练<BR><BR>其中骷髅的资质比狼高大概30(不是超级JP的 )<BR>54骷髅级比53级狼<BR>全力加,狼没有骷髅攻击高,连击技能减20%?忘了,但是狼打出来200+骷髅300+ 而且我的狼容易飞(太容易飞了,我想大家深有体会,有人45级BB就没寿命了)。。。我起了名字叫老飞想带50的BB了 ,所以狼就让我放生了。。。现在还带骷髅,感觉很好用。狼为什么放生?因为解绑要12W<BR>至于猫女用到53级感觉必杀还行,没有论坛夸的那么好,3技能而已。。。<BR>我主要想说的是高必驱鬼的鱼精<BR>我不知道老徐设计的高必是多大的概率<BR>反正我发现我的鱼精G1140(没高必的鱼精,我见过G最高1200)而已,几乎把吧出爆击,而且我这里向说的一个技能驱鬼,驱鬼对鬼魂攻击加50%、。。。什么概念。。。我想不用说了,DF迷宫等我们去探索,后期BB很多都是鬼、。。。。再加上爆击,我 感觉很爽。。爽透了。。<BR>只是我个人见解<BR>发现豹子也有高必和驱鬼,G高,但是我发现鱼精的体资跟山精有拼的我鱼精T4700+++现在39级全力血660<BR>想一下一个全力的BB血又那么高。。。不加血。。高必驱鬼。。。<BR>感觉跟大话外传里的45级带的猿猴一样。。。<BR>呵呵 强力推荐JP鱼精。。<BR>后期的宝宝我看了一下大概技能就那样<BR>具体��有待实践<BR>我决定往我2700的蚌女身上也来个驱鬼。。。。<BR>呵呵<BR>我发完了 <BR>真累啊<BR>
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2009-06-21T06:58:33Z
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一个利用剧情功能的跑商方法(40商3分钟搞定)
/cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=29671
开天辟地开放了剧情功能,其中在20级剧情中,有一段剧情是从普陀山观音姐姐送东西到天宫,在观音姐姐上面有个传送人紫薇,可以直接送到天宫,好了,投机取巧的时候到了。<BR><BR>现在就可以帮派里金库领取银票,跑到长安的长安行商买东西了,衣服2000 扇子1900,佛柱3200以下都可以入手,建议买扇子那东西比较容易赚,直接国境跑出普陀山传送到天宫,再出来到昆仑山,到临仙,卖了之后在这里直接买进,临仙刷的符买价2200,鹿茸3400,大米1000 建议买鹿茸,那东西基本不会亏,也容易报高价,然后回DF,可以直接回长安。<BR><BR>基本上1来1回交票,而且只要3分钟路程。不过这就需要你放弃剧情技能了,因为20级任务做了之后,这个紫薇就会消失的。<BR>
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2009-06-21T06:58:01Z
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「风潇潇」教你玩逍遥
/cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=29669
玩逍遥大家最关心的一般是四点:练级、加点、赚钱、宠物。目前逍遥的完成度并不高,能说的还真不多。况且老徐做游戏向来是平衡性一流,只要脑袋没被门夹过一般都不会玩出问题,我只好随便说点帮助新手的知识啦~
<P> 加点:</P>
<P> 这个没啥好说的,每个人的看法都不一样,每个人的玩法也不一样,所以根本没有什么“绝对”、“最强”的加点。一般梦幻或者梦想的老玩家都有自己的思路,新手的话我推荐按照系统推荐的那种加法,或者在系统推荐的前提下根据自己的喜好做一些细微的调整。</P>
<P> 接着说点技能,点技能这东西不是一味地点高就是牛逼。现在是什么阶段?初级阶段。PK还早得很,现在点技能的目的很简单:练级轻松。无论烧双、抓鬼、活动、任务,现在这个阶段点技能就是为这些服务的。同时大家必须明白,低级去点高级技能绝对是痛苦的,高级去点低级技能绝对是轻松的。级别越高获得的经验越多,赚钱也越多,剩下的不用我多说了。现阶段我推荐点技能以烧双为主,抓鬼以及活动任务为辅。每个门派的前置技能(不点这个点不了别的)要点,加攻击(或者灵力)的要点,加防御的要点,群要点(法系~我练级都平砍的),这些是主打;接着就是看情况点出一些抓鬼的实用或者必备技能,以及那个加闪避和命中的(这个还是偶尔点点,不用点高。如果一直不点,回程的成功率太低了,而且加闪避和命中的效果还是很不错的)。</P>
<P> 练级:</P>
<P> 烧双的地方大家都喜欢去塔里,都说塔里装备多,确实。不过有的时候还是要挪挪地方。练级最好的图就是:1.符合自己的级别。2.掉的装备多(看了那张帖子可以发现,不是只有塔多)。3.出的BB好,并且可以抓。4.怪不要太讨厌,比如花果山的猴子,敏高烦人(敏高出手速度比我们还快,所以很费时间。敏正常的怪出手在我们之后,很多怪出手前就飞了。)。</P>
<P> 除了烧双还有很多方式可以练级,种族任务也可以消耗双倍,感觉比较适合找不到烧双队的冷门职业。跑环我是不推荐,属于有钱人或者牛逼人做的事情,我这样的平头百姓还是算了吧。至于抓鬼我是相当喜欢的,不会的朋友可以先看资料然后去实战几次就会了。抓鬼比较让人郁闷的是似乎队长没有额外奖励,完成10环的时候还不是100%获得物品(队长会100%获得,在梦想里抓鬼队长有经验奖励,又是飞又是带队找怪还要吃香什么的,当然要奖励啊,10环完成后所有人也会100%获得物品)。</P>
<P> 我的练级方式一般都是烧双,双烧光了就抓鬼,效率还是很高的。现在把抓鬼的等级要求降低到了30,抓鬼火起来了。补充说一下,抓鬼并不需要太注意级别,怪的级别是根据我方队伍的整体级别决定的,只要有出适用的技能就好。抓鬼一直以来都是法系和医生的春天,无论什么队伍都是缺法师和医生~毕竟是物理系职业比较多比较热啊~这里推荐一下,物理系的职业还是准备一只法BB吧,抓鬼的时候还是很有效果的。</P>
<P> 很多人说过刷帮派任务也很不错,可惜我一直是无帮派主义人士,这个就不知道了。</P>
<P> 说下卡级,很多朋友喜欢卡级。我只能说级别越高获得的经验越多,赚钱越容易。卡级适当就可,不要过度,当然一些难练级的冷门职业是例外。或者是到了某个阶段获得的收益比下个阶段更高,这个时候可以多卡一卡,但是依旧不能过度。</P>
<P> 最后建议大家养成一个好习惯:不要经验一够就升级,不然死了掉技能,到了后期心会疼碎掉。在过比较恶心的认证或者剧情前也先保证自己有经验足够去掉。虽然我没死过,不过看过很多全力或者力敏的大唐抓狂过。</P>
<P> 宠物:</P>
<P> 玩逍遥你的第一只BB绝对是野生的蛇,那种第一次战斗就遇到JP变异小乌龟的人品除外。常规来说这只蛇可以陪伴你非常久。资质攻击1200左右,防别太低,血别太低,技能起码有必杀,就OK了。因为是野生的过渡BB所以怎么死都不心疼,纯粹帮助自己练级用,还有像押镖这样不给经验的战斗。推荐加点是全力或者4力1耐(你没看错,是4力1耐。你要明白蛇绝对是过渡用,别指望用来做别的,加耐在烧双的时候比加体效果明显,在押镖的时候同样)。</P>
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2009-06-21T06:57:32Z