网际游航论坛 - Powered by nGAMEBAR-星尘传说 /cwbbs/forum/index.jsp 网际游航论坛 武汉楚之冠宇科技有限公司 2008-2010 网际游航论坛 - Powered by nGAMEBAR-星尘传说 /cwbbs/logo.gif /cwbbs/forum/index.jsp 《星尘传说》体验经典攻略 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=126532 前帖写了冲级路线 现在我和大家说一下30以后怎样冲级最快 除了主线以外呢 还有跑跑任务 讨伐赏金任务 加上系统任务 和副本任务了 基本上就这些暂时 星尘冲级还是比较快的 <P>  第一说下跑跑 主要是 热心公民 军事训练 国家养殖场 送信 税收 160x3 采集场 驱除恶魔 家族任务 这些任务都在国都接取 任务都只是跑跑路除160以外 其他相对都比较简单 而且经验相当高哦!!!提示:160任务做的时候同时接讨伐和赏金这样三个任务合并着来做经验跟飞一样 不信你试试。</P> <P>  由于其他任务比较简单 这里着重说下采集场 因为这个任务算是比较新 很多人都不会 (我也是才学的— —)</P> <P>  进入采集场后你会发现给你一张返回卷+10张采集卷(这个非常宝贵一张也不能浪费)</P> <P>  采集场共分9层 首先来到第一层 点第一层传送npc他会提示你去2 4 5大概是这样的 我这里选的是5层 注意一定要点传送层旁边的【需求】否则采集错了 任务就失败了</P> <P>  看好需求后 找相对应的物品去采集 我是炼金所以采集草 好要一个初级草 + 一个碎裂的自然精华 关于采集物品的等级 npc上有介绍 这个一定要注意看好记清楚了</P> <P>  初级草采集好了 可是碎裂的精华去哪里弄呢 这个物品是在你采集的过程中随机获得的</P> <P>  好了凑齐了所需要的物品去了第5层 这里看需求我们去第6层 然后从6可以直接到9了</P> <P>  这里提示一下 这个任务的奖励npc在第9层 所以一定要到第9层才给奖励 其次采集卷就相当于传送一样用 用它采集的物品就是通往下一层的钥匙 用一张少一张所以必须谨慎使用 错一个很可能就任务失败什么奖励都没了</P> <P>  现在说下奖励的问题 奖励主要是 经验 sp 金币 都有 属于抽奖性质 采集的物品可以兑换到相应数量的抽奖卷 5张或者20张抽一次 奖励大小不同 看运气 这里还有一个无限采集的可能如果成功掌握 你就可以采集很多的草那么可以兑换到xxxx多的卷 那么经验sp 金币 也就跟着xxxx</P> <P>  具体方法就是采集一次你会发现有一个10秒的状态如果连续采集状态会叠加到15秒 才方法只能到第9层可用 所以卷是非常珍贵的 如果你到了第9层没卷了 可以直接到npc那换物品 如果还有一张那恭喜你去刷吧 不过要找个采集物多的地方 手法要快哦 采集越多兑换的卷越多那奖励也就。。。。有人刷过几百万经验不过我只刷过几万 手慢了55555555555</P> <P>  以上跑跑任务以外 冲经验最快就是组队刷赏金加讨伐了 如果有时间的话 经验是相当可观的 可观到什么程度呢 基本上来说2小时一级不过分</P> <P>  每天必做的还有副本任务 这个任务就是费点药经验还算凑活了 就是Boos给的奖励很丰富 装备 金币 宝石满地都是就看你手快不快了 就是危险点 要有个牧师保险点这里感谢下闹闹^ ^</P> <P>  除此之外就是系统活动任务 每天都有 不可忽视 有时间一定要做 经验是非常高的</P> <P>  星期一</P> <P>  战沙活动 到中间采水晶 如果被人挂掉的话采集的石头会掉出来 所建议级别不够的防御差的朋友走边路 往自己国家人的后面点 这样安全点 采集几个就回去交了 换经验和战沙勋章(好东西出来找npc可以换东西的) 在接着去采集 外一掉了就亏了 感觉自己比较牛的朋友可以去杀敌国的人爆他石头 这样不用采集也可以换取xxxxxx多经验 这里鄙视一下杀自己国家小号的人</P> <P>  星期二是 宾果学会的大探险</P> <P>  这个任务说明白点就是打怪随机给藏宝图 然后去杂货商人那 买显示药水 接着看到显示图样去挖吧 给东西或者boos杀了也掉东西 这些物品可以回来和活动npc换取奖励的 里面的头饰很漂亮 呵呵 就是需要点很多 里面的经验包每个星期二只能用一次 经验还是十分丰厚的别忘了换。</P> <P>  星期三 锈岩斗技场12:00—13:00和19:00—20:00开放两场</P> <P>  开始要买勇气宝石 看级别 40以下一个就可以死了会掉不建议多买 40以上要5个 进去后站中间的水晶可以拿双倍经验应该是按分钟计算的 要是想打boos 掉装备的也可以去打 杀怪经验也不少的看个人喜好 不过怪很多很强 最好组队去</P> <P>  注意事项</P> <P>  1、每次传送进入锈岩斗技场需要花费100金币。</P> <P>  2、身上携带的勇气宝石在角色离线后会掉出,且不可交易。</P> <P>  星期四曙光纪念日</P> <P>  打怪会随机给曙光赞美诗 可以给朋友队友反正你想给谁就给谁 累计多了可以到 曙光纪念大使 换经验的 人物死亡累计的数量会归0的所以能交就尽快交任务 在攒赞美大家换着点 经验还可以</P> <P>  星期五</P> <P>  绝境试炼之塔</P> <P>  必须以6人为一个小队 找国都和城镇找到活动NPC“幻像之塔开启者”,传送参加幻像之塔绝境试练</P> <P>  进去点开始 怪会很多 消灭一层进入下一层 一层又分十轮 进入的层越高 经验越高 经验在当天24点后清算如果有人倒下了 不要出去啊 只要队友进入下一层 你就会复活的 一天只能进入一次如果没有bug的话</P> <P>  我就说这么多 有遗漏的或者错误的希望大家给予纠正别嘘我啊 第一次写 给点鼓励吧 这里谢谢三测一起玩的大少 闹闹 大龙 繁华 牛牛 枫笑 棒棒冰= 。。。。众多Es的朋友们 大家玩的很开心 祝福你们开心快乐每一天!!!</P> 25055 2010-08-13T06:43:47Z 制作人称PC成功后才开发主机版《神秘世界》[转帖] /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=166491 <P><FONT color=#000000>这几日关于Funcom公司最新网游力作《神秘世界》的新闻一直层出不穷,大家都知道这款游戏很快就要开测,而除了PC版本之外,相信基于Xbox360等游戏主机版的《神秘世界》的有关动向,也一定是玩家们所非常期待知道的。</FONT><A href="http://www.54lm.cn"><FONT color=#000000>传奇3g私服发布网</FONT></A><FONT color=#000000> </FONT><A href="http://www.57ss.cn"><FONT color=#000000>仿盛大传奇私服发布网</FONT></A><FONT color=#000000> </FONT><A href="http://www.qqsf123.com"><FONT color=#000000>传奇超级变态私服</FONT></A><FONT color=#000000> </FONT><A href="http://www.cgxqb.cn"><FONT color=#000000>超级变态传奇的私服</FONT></A><FONT color=#000000> </FONT><A href="http://www.aliw.com.cn"><FONT color=#000000>传奇sf万能登陆器</FONT></A></P> <P><FONT color=#000000>  日前,Funcom公司游戏制作人Ragnar Tornquist接受媒体采访,对游戏主机版《神秘世界》未来的发展动向向大家做了一个介绍。并表示主机版的《神秘世界》将会和PC版的网游有所不同。</FONT></P> <P><FONT color=#000000>  在采访中,Ragnar说道,“我们现在正致力于PC版游戏的研发,这是我们开拓市场最关键的一步,我们希望能够取得成功。而只有在PC版游戏取得成功之后,我们才会开展主机版《神秘世界》的研发工作。关于主机版游戏《神秘世界》,我想我们不会将它设计成和PC版的一模一样,因为那根本就不合适。想想看,如果让本应该抱着电脑键盘和鼠标玩的游戏放在偌大的电视机屏幕中,然后让玩家靠在沙发上用手柄来操作,是怎样一个奇怪的感觉,这完全就不着调。”Ragnar很肯定的表示,“我们需要在主机版的游戏中给玩家一种不同于PC的全新体验。游戏设定可以一样,文化背景,还有一些基础的系统,但是我们需要创造一个不同感觉的游戏,但具体是怎么个不同法,现在我们也不还知道。”</FONT></P> <P><FONT color=#000000>  Ragnar承认他们现在有一个研发小组,是专门对Xbox360斑本的《神秘世界》进行研发。但是他表示,“目前我们并没有着重Xbox360版本的游戏研发工作,对于主机类网游的开发挑战是非常巨大的。因为就目前来说,包括微软和索尼在内都没有正式的将他们主机游戏转向网游平台。当然索尼曾经开发过一款名为《DC漫画英雄OL》的主机网游,并且那也确实取得了成功。可是对于我们来说,还并没有十足的把握。”Ragnar继续道,“因此目前我们不会把精力放在主机版的《神秘世界》当中,我们希望PC版本的游戏可以取得成功,而只有在那样之后,我们才能够更有信心的去开发主机版。并且在主机版中,我们希望游戏有一个不同于PC版的全新的面貌呈现给玩家。”</FONT></P> <P><FONT color=#000000>  主机版的《神秘世界》会是怎样的一个场景呢,想必玩家们也很好奇。可是在那之前我们似乎还要祈祷PC版的游戏能够取得成功,因为这将决定Funcom是否会继续研发主机版的游戏。 <BR></FONT></P> 2011-04-12T01:21:17Z [灌水]大股东白赚三成股权 融资4亿做零售 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=166451 <P>  3月16日消息,台湾最大美发连锁机构曼都国际总经理赖志郎在与新浪财经对话时表示,虽然中国的美容美发行业近几年一直如火如荼发展,但相对国际市场而言,仍处于乱世。现状下,他所领导的曼都国际将着重人才培养,优先布局长三角,并伺机发力内陆各省。</P> <P>  拟以不低于5.27元的价格募集资金总额不超过3.88亿元,用于现代化禽肉深加工产业链升级改造项目及研发中心建设项目,两个项目计划投资总额4.82亿元。公告当日及次日,公司股价在停牌三周后连续两个涨停,加大对主业的投资似乎让市场很有信心。</P> <P>  4月6日,大江股份董秘顾伟文告诉《投资者报》记者,考虑到向市场再融资比较难,这次融资采取了定向增发方式。而通过向关联公司上海绿洲科创生态科技有限公司定向增发,取得大股东支持,也吸引了另外一家建银国际医疗产业股权投资有限公司参与。</P> <P>  早在2006年,绿庭(香港)有限公司(下称“绿庭”)以2.12亿元收购大江股份成为第一大股东时,曾表示不会改变大江股份的主营业务。三年多来,大江股份的主营食品加工业并没有起色。</P> <P>  与此同时,大股东也并没有完全遵守不改变主营业务的承诺,而是把原有用地建成房产出售,公司主营业务则变成食品加工和房地产。与此同时,大股东在2009年三年期满后已经抛售了部分股权,收入超过四亿元,远大于2006年收购价格。</P> <P>  主营亏损再融四亿大江股份1993年在上海证券交易所挂牌上市,“大江”牌及其食品产品是“上海市着名商标”和“上海名牌产品”。</P> <P>  不过,对大江股份来说,上市后的表现并不令人满意。亚洲金融危机后,公司更是走向下降通道。</P> <P>  顾伟文表示,一方面,公司的竞争对手越来越多;另一方面,扎根于上海的大江股份面临的是上海经济的转型,上海的生产成本比较高,而对环境保护的要求提高,也使得位于上海黄浦江上游的公司饲养等业务难以为继。从1998年以来,公司主营业务一直处于亏损状态。</P> <P>  2006年,绿庭收购大江股份后,承诺公司的主营业务不变。但公司的三大主营业务养殖、饲料和食品加工还是逐渐变为了饲料和食品加工为主营业务。2010年,剥离了饲料业务后,公司的主营业务也变成了食品加工和不动产。</P> <P>  而在这个过程中,公司的食品加工主营业务效益仍然并不令人满意。“虽然去年食品加工主营业务已经实现了微利,但如果算上财务成本,应该还是有所亏损。”顾伟文说,公司的主营业务连年处于亏损的重要原因是公司业务一直处于食品行业的中上游,而现在产业链的利润更多的是向中下游转移。</P> <P>  公司认为原有的经营侧重于对生产和以批发、超市为主的传统销售渠道的投入,公司市场份额的提升及盈利水平的提高均面临着缺少销售终端掌控力的瓶颈限制,直接表现为公司存在主营业务规模小、整体盈利能力不强、历年亏损造成现金流紧张等问题。</P> <P>  本次公告计划的现代化禽肉深加工产业链升级改造项目包括三个方面:公司拟投资4092万元用于对禽肉深加工基地的升级改造。通过租赁安徽省肥东县经济开发区的一处厂房及周边附属设施,并经由厂房改造装修、专业生产线安装等阶段,达产后形成年新增1.5万吨禽肉深加工制品的生产能力;投资2.1亿元用于对现有物流系统的升级改造,建成一个4万吨级的现代化冷链物流仓储分装配送系统;投资1.86亿元用于建设终端零售网络,计划以上海都市圈为中心,开设2家旗舰体验中心店和500家社区型“大江上选”连锁门店。</P> <P>  大股东三年白赚三成股权不过对大股东绿庭来说,重新投资食品也或有“补偿”之意。在大江股份的食品并没有取得有效发展的时候,实际控制人俞乃奋已经赚得盆满钵满。</P> <P>  “香港老板投资大江股份后,赚了不知道多少钱了。”4月2日,一位上海大江食品二厂的员工向记者表示,绿庭收购大江股份后,并没有对主营的食品加工加大投入。反之,开发了房地产。</P> <P>  绿庭在2006年以2.12亿元收购大江股份,成为第一大股东。不过,大江股份的食品加工业主业利润仍处于连年亏损。相反,大股东通过把原有用地建设房地产,使大江股东的主营业务变成了食品加工业和房地产。</P> <P>  与此同时,大股东在2009年三年期满后已经抛售了部分股权,大江股份的控股股东绿庭累计套现约4.65亿元人民币,其持有上市公司股权比例从此前的41.25%下降至32.23%。其减持收入超过四亿元,远大于2006年2.12亿元的收购价格。</P> <P>  本次定向增发绿洲科创将以现金人民币1.94亿元作为支付绿洲科创认购约3689万股股份,占大江股份全部股份的4.92%。</P> <P>  截至2010年12月31日,以俞乃奋为实际控制人的股东合计持有大江股份约2.12亿股,占发行人总股本的31.35%。按照本次非公开发行的数量上限测算,发行完成后,以俞乃奋为实际控制人的股东持有发行人的股份占发行人股本总额的比例不低于33.19%。因此,本次非公开发行不会导致公司的控制权发生变化。</P> <P>  自有地产开发已完成“大江的食品品牌肯定要比大江的房地产品牌响亮。”顾伟文向《投资者报》记者表示,公司通过投资食品加工项目,重新做食品主业,房地产业务也将逐渐退出。</P> <P>  据了解,原来上海大江饲料厂的基地已经开发成大江苑销售完毕。科创工业地产也已经开发完毕。</P> <P>  上海大江食品厂的办公楼所在地已经被大江房地产开发成璞邸项目,大楼施工已经完成,一期将于四月份开盘销售。售楼处工作人员告诉记者,位于璞邸项目的两幢楼,一幢是原来的办公楼改建,一幢为新建,开盘均价在每平方米14000元左右。</P> <P>  顾伟文向记者表示,大江股份开发的房地产项目都是自有资源,并没有社会资源。有些土地资源也并不具有开发条件。但是由于房地产项目比较少,开发周期也比较长,对收入的贡献有些年份有,有些年份没有。2006年、2007年有不动产收入,而2009、2010年就没有不动产收入。</P> <P>  而在2008年,大江股份还曾想直接改成房地产公司。2008年6月20日,大江股份拟向公司大股东绿庭的关联方绿庭置业和上海绿洲科创发行不超过3.9亿股A股股份,购买上海绿庭房地产、上海绿庭四季花城房地产和上海绿庭集团100%股权。</P> <P>  不过这事最后没有成。而现在,大江自有土地资源的开发也基本完成。</P> <P>  顾伟文说,“从体现公司的战略选择与市场形象考虑,大江股份还是做食品。今年就准备把零售网点增加到60~70家左右。如果没有增发融资,大江股份也会继续做食品,当然速度可能会慢一些。”那么这一次,大江股份的决心不知能否得到行动的检验。</P> <P>  已做好零售网点亏损准备不过,如今要做好食品行业并不容易。“消费品的风险比较大,只有做成了才觉得风险不大。”华创证券分析师黄峰说。</P> <P>  “产品还是比较畅销,但是现在原材料成本太高,而且从外地把鸡运到上海来的运输成本也很高。”4月2日,一位大江肉食品二厂的内部人士向《投资者报》记者说,食品行业应该是有盈利的,但也就薄利而已。</P> <P>  顾伟文表示,公司将会在上半年举行股东大会,争取今年能够完成定向增发融资。对于公司融资,目前来看如果公司有房地产项目再融资就批不了。不过好在大江股份的房地产项目也将逐渐退出。</P> <P>  在黄峰看来,虽然公司的大方向是正确的,但是具体怎么做,品牌的实力到底有多大,零售网点如何设立,如何盈利对于没有成功经验的公司来说并不容易。做零售终端网点需要很大的投入。</P> <P>  华泰联合证券的分析师蒋小东也表示,如果公司好好做就很好,但是现在零售网点都不赚钱。而据上述大江员工透露,公司已经做好了零售网点最多亏损2000万元的准备。</P> <P>  搜索更多相关主题的帖子:</P> <P>  [url=http://www.nyzpy.com][color=#000000]南阳招聘网[/color][/url]</P> <P>  本文转载于: <A href="http://www.nyzpw.com">www.nyzpw.com</A>&nbsp; <A href="http://www.51how.com">www.51how.com</A> 联合发布</P> 2011-04-10T16:21:54Z 游戏翻译低劣非中国玩家专利 美国曾受同样之苦 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=166371 <P>游戏翻译低劣非中国玩家专利 美国曾受同样之苦</P> <P>中国本土游戏质量偏低,所以引进高品质的海外游戏也拥有很大的市场,无论单机游戏还是网络游戏,引进中国首先面对的问题就是汉化等本地化工作。但是多年来一直困扰中国玩家的翻译问题,至今很让人挠头。实际上,深受其害又有一定外语基础的玩家,多会选择外文原版来游戏。毕竟,发生过太多恶劣的翻译毁掉整个游戏的先例。<A href="http://www.54lm.cn">传奇3g私服发布网</A>&nbsp;<A href="http://www.57ss.cn">仿盛大传奇私服发布网</A>&nbsp;<A href="http://www.qqsf123.com">传奇超级变态私服</A>&nbsp;<A href="http://www.cgxqb.cn">超级变态传奇的私服</A>&nbsp;<A href="http://www.aliw.com.cn">传奇sf万能登陆器</A></P> <P>根据相关法律规定,中国市场上发售的游戏只允许简体中文版和英文版两种语言版本,这意味着日本游戏必然要被翻译成简体中文,所以如果你玩正版游戏或者有一颗支持中国游戏事业的心,你或许可以买英文版的大陆正版(10年前这样的游戏还不少,现在已经比较少有引进中国的英文正版了),但你必须买翻译后的日本正版游戏。英语种的游戏翻译还好,日语游戏的官方翻译,俸俸伲购美病(不知道的请自行百度,百度百科有详细解释)得一次就够了,直接让人再也不敢买那家公司的游戏了。</P> <P>翻译对于引进游戏是十分重要的环节,语言是很多游戏的最大卖点之一,最次也会对游戏的氛围产生巨大影响。</P> <P>不过,深受翻译品质恶劣之害的中国玩家并不孤单,至少曾经不孤单。在上世纪末期,由于游戏的重心还在日本,欧美厂商在家用机上的投入也很低,所以英语种市场尤其是美国市场上的游戏,有大量作品都是日本游戏的引进版。早年日本厂商或许是因为优势地位,或许是因为他们英语实在太差,有大批游戏的翻译之惨烈,并不比我们现在面对的日本游戏简体中文版差。</P> <P>比如拳皇系列中,京取胜后,喊的台词竟然是:“我是个女人,感受我的飞腿和呻吟吧!”这“呻吟”用的真是好冷……<BR></P> 2011-04-06T06:34:01Z 游戏蜗牛遭遇外挂侵袭 苏州警方跨省擒获黑客[转帖] /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=165521  网游公司辛辛苦苦制作出来的电脑<A href="http://www.duowan.com/" target=_blank>游戏</A>,好不容易在网上吸引来高人气,竟然一夜之间被人“暗渡陈仓”,采用游戏外挂、加装收费模块等手段,非法获利4万多元、吸引了全国各地上千名玩家。 <P>  江苏省苏州市公安局经过历时1个多月的艰苦侦查,最终分赴川、皖等地先后擒获5名“黑客高手”,苏州首例网络侵权案成功告破。</P> <P>  “高人气”游戏莫名遭人侵袭</P> <P>  今年2月,专门研发网络游戏的苏州蜗牛电子有限公司向警方报案称,有人在网上销售该公司开发并运营的两款网络游戏的外挂程序,严重干扰了两款游戏的正常运营。接到报案后,苏州市公安局工业园区分局立即指派湖西派出所成立专案组展开调查。[url=http://www.mypsf.cn][color=#444444]我本沉默传奇私服[/color][/url] [url=http://www.hothj.cn][color=#444444]传奇内挂加速器[/color][/url] [url=http://www.aydzm.cn][color=#444444]韩版传奇私服[/color][/url] [url=http://www.yuyihua.cn][color=#444444]无英雄传奇私服[/color][/url] [url=http://www.5005sf.cn][color=#444444]天裂合击私服[/color][/url]</P> <P>  很快,办案民警从网络背后发现了一些猫腻,这些分散各地的“电脑黑手”,外挂的两款游戏程序为“英雄精灵”、“英雄之城终结者”和“帝国游侠”,分别针对苏州蜗牛公司运营的“英雄之城”和“帝国文明”网络游戏制作,共有4个网站、四家网店,均是通过网页形式进行宣传,经淘宝网对外兜售。而所有网上卖家的联络方式及汇钱打款处,都来自四川成都和安徽合肥两个地方,在这里,隐藏着两个从事游戏外挂软件开发和销售的团队,他们正是困扰蜗牛公司许久的幕后“侵袭者”。</P> <P>  黑客团队几个月获利数万元</P> <P>  “所谓的游戏外挂,就是电脑黑客通过非法手段获取原代码,然后利用电脑技术专门针对一个或多个网络游戏,通过改变网络游戏软件的部分程序制作而成的作弊程序,简单说就是一种游戏自动作弊器。”湖西派出所民警向《法制日报》记者介绍说。</P> <P>  正是看到一些游戏公司制作的软件非常吸引各路“玩家”,并且还可以通过点卡、升级等网上来钱,从2010年5月起,“电脑黑客”就瞄上了苏州蜗牛公司制作的两款高人气游戏,并在非法制作的外挂程序上,偷偷加装了一个“收费模块”。只要不明真相的“玩家”上了淘宝网,“电脑黑客”们就会采取以假乱真的手段,先是吸引人注意,进而以每周包玩7元、每月20元、一年200元的价格暗中收费。</P> <P>  短短几个月时间,幕后黑客已非法盈利4万多元,其中最大一笔就有5000元,一下子吸引来了上千名“玩家”,并且每天都在不断增加人数。</P> <P>  看到公司辛辛苦苦研发出来的游戏软件竟然在网上如此被人大肆侵权,苏州蜗牛公司查觉到事情严重性,报案后积极配合湖西派出所民警,试图尽快拎出幕后黑手。</P> <P>  辗转千里抓获幕后黑手</P> <P>  3月4日凌晨,园区公安分局网监民警会同治安大队、湖西派出所,分成两个专案组赶赴四川成都和安徽合肥,在两地同时展开秘密抓捕。在当地警方的大力协助下,30岁出头的四川人韩某、杜某在成都落网,3名80后男子方某、宣某、高某在合肥被捉。至此,涉案的开发和销售人员全部到案,5名犯罪嫌疑人对利用互联网开发和销售“英雄精灵”和“帝国游侠”牟利的犯罪事实供认不讳。</P> <P>  据几名犯罪嫌疑人向警方交代,他们之所以盯上苏州的这家游戏公司,就是觉得他们开发的软件在网上非常受欢迎,认为特别来钱,于是不约而同地在两个地方分别侵入游戏程序捞钱。买家在他们非法制作的网站上下载外挂软件后,必须要向他们买充值卡充值,钱到账,外挂软件才能够使用,从而巧妙绕开蜗牛公司的正规客户端,大量钱财统统进了他们的腰包。</P> <P>  就这样,曾在合肥动漫园工作过的康某率领他的“地下游戏团队”,短时间内假借“英雄之城”游戏软件外衣,狂捞14000元;杜某等3人以“帝国文明”游戏名义,广纳580多名各路买家,非法获利30000多元。截至记者发稿时,园区警方还在对这起苏州首例网络侵权案进行调查。</P> <P>  案外人语</P> <P>  网络被广泛使用,必然会使网络侵权事件不断出现。与一般侵权行为相比,网络侵权实施起来更加廉价、简单和隐蔽,给权利人的取证带来一定的难度。因此,一旦发现自己被侵权。权利人应及时保留好证明对方侵权的直接证据,否则,权利人自身的权利很难得到维护。 </P> 2011-03-16T08:06:39Z 中国新能源车为何总是“借美生蛋?[灌水] /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=156371 在11月初,刚刚结束的深圳电动车大会上,奇瑞与赛伯乐(中国)投资公司签署了战略合作协议,双方宣布将在国内部分城市联手进行纯电动汽车的示范运营, 同时将共同探讨并切实推动奇瑞新能源汽车的海外销售。奇瑞汽车新能源公司总经理袁涛也向媒体透露,在3个月内,奇瑞将把三款电动车带到北美进行测试,测试时间大概需要8个月。如果一切顺利,2011年年底,奇瑞基于S18平台的纯电动车将在美国进行示范运行。 <P>  2010年上半年,比亚迪表示由于与股神巴菲特的密切合作,比亚迪电动车已经可以成功借助中美能源在美国的电力供应网络进入美国市场,目前已经展开电动车渠道和网络建设,计划将于下半年开始在美出售E6电动车。</P> <P>  作为国内新能源汽车市场的两大自主品牌,<A class=vLink1 id=vad_2 mouseover="this.style.borderBottom='2px #14469f solid';var fxEvent=arguments[0];kwmouseover(this,2,fxEvent);" style="FONT-SIZE: 1em; CURSOR: hand; COLOR: #14469f; BORDER-BOTTOM: #14469f 1px dotted; TEXT-DECORATION: underline" mouseout="this.style.borderBottom='1px #14469f dotted';kwmouseout(this,2)" href="http://sina.allyes.com/main/adfclick?db=sina&amp;bid=149112,187872,192847&amp;cid=0,0,0&amp;sid=180567&amp;advid=3406&amp;camid=25715&amp;show=ignore&amp;url=http://d1.sina.com.cn/shh/sinadot_intext/20090521/new/index_se.html?kw=42680aa35745aa" target=_blank name=2>奇瑞</A>和比亚迪几年来动作频频。在今年9月19日奇瑞宣布旗下首家新能源专营店在安徽合肥正式开业,成为电动汽车走进4S店的领路人。而比亚迪早在2008年的9月,就已经成功联手巴菲特,之后又与戴勒姆进行合作,为电动车入美铺路。虽然两家企业运用的手段各有不同,但是共同的目的地只有一个,那就是美国。</P> <P>  央企补贴“垄断 自主品牌另寻“出路”</P> <P>  中国新能源汽车产业的问题是一部分人总希望“弯道超车”,而并非踏实发展。在混合动力市场,以<A class=vLink1 id=vad_4 mouseover="this.style.borderBottom='2px #14469f solid';var fxEvent=arguments[0];kwmouseover(this,4,fxEvent);" style="FONT-SIZE: 1em; CURSOR: hand; COLOR: #14469f; BORDER-BOTTOM: #14469f 1px dotted; TEXT-DECORATION: underline" mouseout="this.style.borderBottom='1px #14469f dotted';kwmouseout(this,4)" href="http://sina.allyes.com/main/adfclick?db=sina&amp;bid=149112,187872,192847&amp;cid=0,0,0&amp;sid=180567&amp;advid=3406&amp;camid=25715&amp;show=ignore&amp;url=http://d1.sina.com.cn/shh/sinadot_intext/20090521/new/index_se.html?kw=44560aa32881aa35745aa" target=_blank name=4>凯美瑞</A>为例,月销超过1.5万辆的成绩中,混合动力不足500辆, 比例只有3.3%,而美国这一比例已经达到10%。而在电动汽车市场,国家信息中心信息资源开发部主任徐长明认为“目前国内汽车企业对新能源汽车热情高涨,但大多数企业发展新能源汽车更多的还是在造势,吸引眼球。” 在电动汽车国家标准尚未出台的前提下,政府把钱贸然补贴到国家机构牵头的联盟中去,迫使自主品牌已经“无路可走”。</P> <P>  2010年6月,财政部等多部委联合发布《关于开展私人购买新能源汽车补贴试点的通知》,表示对符合标准的插电式混合动力乘用车每辆最高补贴5万元, 纯电动乘用车每辆最高补贴6万元。至此,中国政府对新能源汽车市场最直接的经济补贴正式出台。“补贴” 作为新能源汽车的“杀手锏”,同时也是市场的“救命稻草”,其对新能源汽车的发展影响重大,北京北辰亚运村汽车交易市场总经理迟亦枫在接受采访时就指出:“新能源汽车发展的关键在于政策是否落地,补贴是否能够贯彻。”</P> <P>  然而,在补贴出台后的近半年时间里,记者采访了在市场上销售电动汽车产品的几家企业,得到的结果却几乎相同。补贴尚未到位,企业正在寻求通过租赁和政府采购的形式来规避补贴压力。为什么政府的补贴拿不到企业手中?对于这个问题大多业内专家选择沉默,杭州市经委汽车工业处处长何秀林则表示: “国外那么多技术先进的汽车巨头都没搞出来,我们的产品真的经得起考验吗?”在先有产品还是先有市场的问题中,显然政府的补贴押错了“宝”。对于苦心经营电动汽车的自主品牌来说,这样的补贴形式,只能是“望梅止渴”。</P> <P>  随后,显然主管部门已经考虑到了目前电动汽车产业中的技术问题,2010年8月,由国资委牵头成立了中央企业电动车产业联盟,意在通过16家央企组成联盟后,共同研发电动汽车技术。并通过这种国家牵头的方式,解决目前的补贴困境,然而此举却造成了业内的严重矛盾,上汽有关人士就提出疑问:“为何只有央企才能进入联盟?”而以奇瑞、比亚迪为代表的自主品牌则显的更为被动,不但难以进入联盟,得不到研发经费,国家承诺的补贴也要提前垫付,这对于本来就处于弱势的自主品牌更是“雪上加霜”。</P> <P>  除此之外,在电动汽车的配套建设上,地方优势明显。中石化、国家电网、南方电网等各大国企“跑马圈地”,其结果是充电站建设呈现出各自为营的势态。众泰汽车在接受记者采访时就表示,目前电动汽车受地方牌照限制的原因,异地行车非常困难。而<A class=vLink1 id=vad_0 mouseover="this.style.borderBottom='2px #14469f solid';var fxEvent=arguments[0];kwmouseover(this,0,fxEvent);" style="FONT-SIZE: 1em; CURSOR: hand; COLOR: #14469f; BORDER-BOTTOM: #14469f 1px dotted; TEXT-DECORATION: underline" mouseout="this.style.borderBottom='1px #14469f dotted';kwmouseout(this,0)" href="http://sina.allyes.com/main/adfclick?db=sina&amp;bid=149112,187872,192847&amp;cid=0,0,0&amp;sid=180567&amp;advid=3406&amp;camid=25715&amp;show=ignore&amp;url=http://d1.sina.com.cn/shh/sinadot_intext/20090521/new/index_se.html?kw=37931aa45413aa28693aa" target=_blank name=0>比亚迪</A>也表示,不能保证解决异地行车的充电问题。各地不均衡的充电站模式,诱发的是国企之间的相互角力, 伤害的更多的却是踏踏实实发展的中国自主品牌利益,上市出售的电动车“寸步难行”。</P> <P>  美国全球战略 机会人人平等</P> <P>  和中国的新能源政策不同,美国新能源汽车市场是循序渐进的。先是混合动力市场上连续5年的平稳增长, 市场销量从2005年的1.2%逐渐上升至2009年的2.8%。然后通过政府补贴的形式发放电动汽车研发贷款,最后才进入个人购车补贴和电动车配套建设。对于这一整套完整的政府刺激计划,专家表示:“我国要发展新能源汽车应学习借鉴美国刺激政策”。此外,日产在美国获得成功的背后含义是,美国正在以开放的态度对待全球企业,中国自主品牌发现机遇。</P> <P>  2008年,金融危机如海啸般席卷全球汽车市场,彼时作为世界最大汽车市场的美国也不例外。曾经引领全球的三大汽车巨头,纷纷宣告破产,向美国政府求援。而美国政府在对汽车业实施的174亿美元问题资产救助计划中,加上了一个附加条件,那就是车企必须加快技术革新步伐,提供更加节能环保的汽车。自此美国的汽车产业中,新能源汽车成为了最为重要的课题。</P> <P>  2年过去了,全球管理咨询机构麦肯锡在2010年7月份发布的最新一期“电动汽车指数”显示,美国高居榜首。这个指数是基于9个变量,这些变量可能影响电动车生产的投资以及消费者对这种新技术的接受。麦肯锡在其中分析指出,相比其他国家,目前,美国是唯一向电动汽车行业提供大规模财务支持的国家。</P> <P>  早在2009年6月23日,美国能源部长就宣布,向日产和福特公司提供59亿和16亿的美金贷款,这一举动使这两家公司成为美国研发节能汽车250亿美元基金的首批受益者。而相继带来的结果是,日产聆风在美国汽车市场预订量已经过万。除此之外,今年上半年美国国会已通过议案,为鼓励电动车的生产和消费,将指定5 个交通要道城市提供电动车补贴。每个城市的补贴力度不同,最高补贴额度将达8亿美元。还将指定15个大都市区,补贴电动车消费者1万美元。此外,美国还将对电动车充电设备的安装提供补贴,该政策将会一直持续到2017年。其中厂商的补贴限额为5万美元,前10万消费者可享受的最高限额2000美元的优惠。</P> <P>  美国媒体认为“这一补贴将至少促进30%—50%的电动车充电设备的消费。日产和雪佛兰的电动汽车无疑将成为最先受惠者。”从中可以看到,美国的新能源政策完全是基于全球汽车企业来发展的,日产在其中成为最大受惠者表明,中国的自主品牌也拥有了同等的机会。</P> <P>  美国政府一系列的刺激政策能够有效的推动新能源汽车市场,其重要的原因在于政府与企业之间形成的双作用,业内专家表示:“企业看到政府的补贴能够发到手中,企业之间的竞争就会加剧,这就促成了发展的良性循环。我国要发展新能源汽车应学习借鉴美国刺激政策”。</P> <P>  美国市场开始丰收”中国市场尚在开垦”</P> <P>  新能源汽车的政策影响,效果明显,但最为关键的还是消费者买不买账。比起成熟的美国市场,中国汽车市场还处于高速的增长期,发展电动汽车主要目的是减缓石油依赖,而不是取代现有市场,美国则不同,在成熟的市场氛围下,新能源汽车已经准备就绪。</P> <P>  据底特律新闻报道,<A class=vLink1 id=vad_1 mouseover="this.style.borderBottom='2px #14469f solid';var fxEvent=arguments[0];kwmouseover(this,1,fxEvent);" style="FONT-SIZE: 1em; CURSOR: hand; COLOR: #14469f; BORDER-BOTTOM: #14469f 1px dotted; TEXT-DECORATION: underline" mouseout="this.style.borderBottom='1px #14469f dotted';kwmouseout(this,1)" href="http://sina.allyes.com/main/adfclick?db=sina&amp;bid=149112,187872,192847&amp;cid=0,0,0&amp;sid=180567&amp;advid=3406&amp;camid=25715&amp;show=ignore&amp;url=http://d1.sina.com.cn/shh/sinadot_intext/20090521/new/index_se.html?kw=39450aa45400aa" target=_blank name=1>日产</A>汽车近日分析指出,“在日产聆风电动车的购买者中,有90%的人是第一次购买日产汽车,而在这90%的消费群体中,绝大部分都是已经拥有一辆车以上的富裕家庭,他们主要来自美国西部的一些洲。预计到2020年,电动车将占美国汽车市场6.5%,约78万辆。”从这段分析中,不难看出电动汽车市场目前面向的消费人群主要是美国西部经济发达地区较为富裕的家庭,即便在美国,新能源汽车的市场也仅仅存在与这些高消费人群中,电动汽车还不属于普通人群消费的产品。“比起美国消费者的消费观,中国消费者并非是缺乏资金,最重要的是缺乏对汽车产业的了解。”一位专家如是说。电动汽车市场的形成一方面需要财富保证,但更多的是对汽车产业的深入了解。在美国,2009年混合动力轿车<A class=vLink1 id=vad_3 mouseover="this.style.borderBottom='2px #14469f solid';var fxEvent=arguments[0];kwmouseover(this,3,fxEvent);" style="FONT-SIZE: 1em; CURSOR: hand; COLOR: #14469f; BORDER-BOTTOM: #14469f 1px dotted; TEXT-DECORATION: underline" mouseout="this.style.borderBottom='1px #14469f dotted';kwmouseout(this,3)" href="http://sina.allyes.com/main/adfclick?db=sina&amp;bid=149112,187872,192847&amp;cid=0,0,0&amp;sid=180567&amp;advid=3406&amp;camid=25715&amp;show=ignore&amp;url=http://d1.sina.com.cn/shh/sinadot_intext/20090521/new/index_se.html?kw=39313aa27375aa39504aa" target=_blank name=3>普锐斯</A>就成功跃居美国销量前十排行榜。混合动力市场的成功已经为下一步电动汽车市场铺平了道路。而在中国,实际上电动汽车市场目前还仅仅建立在出租车与国家政府采购的基础之上,比亚迪更为侧重于政府合作,正体现出当前我国电动汽车市场个人业务的尴尬,在记者采访的企业中,无论是比亚迪、还是众泰,当前个人业务都处在“预定”状态。</P> <P>  进军国际市场,无疑是令人心动的计划。中国汽车向往和当年日本一样,在国外汽车市场获得成功。1967年,日本本田在德销售了450辆汽车,现在日本汽车在德国每年销量达到了42万辆,而在全球市场更是不言而喻。欧洲市场是传统汽车的“试金石”,而北美市场或成新能源的“乌托邦”。积极参与到美国新能源汽车市场的发展中,一旦获得成功,中国自主品牌便可以获得更多的技术发展和改进机会。而此也是对中国新能源汽车市场的积极共享,现在来看,从政策、市场还是发展考虑,电动汽车还是“借美生蛋”的好。[url=http://www.tianya.cn/techforum/content/17/461180.shtml][color=#444444]e嗨租车[/color][/url] [url=http://ok.wo99.com/mplay.php?id=12459860][color=#444444]1嗨[/color][/url] [url=http://xm.ddmap.com/map/512----1%E0%CB%D7%E2%B3%B5----pv/][color=#444444]1嗨租车[/color][/url] [url=http://changsha.ddmap.com/map/731----1%E0%CB%D7%E2%B3%B5----comment/][color=#444444]1嗨租车[/color][/url] [url=http://finance.sina.com.cn/leadership/mroll/20090723/22296521388.shtml][color=#444444]一嗨[/color][/url] [url=http://www.tiboo.cn/sijibaoan/t1555372/][color=#444444]一嗨[/color][/url]</P> 2010-12-03T04:13:28Z 从PK开始!漫谈中国网游家族发展史 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=154761 <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 从PK开始!漫谈中国网游家族发展史 <BR>&nbsp;<BR>&nbsp;公会恐怕是时下众多网络游戏中使用频率最高的词之一,但是这个词在不同的游戏中也有多种不同的叫法。在“传奇”中叫行会,在“奇迹”中叫战堡,在“天堂”中叫血盟,在剑网里叫帮派,在“魔力”里叫家族,在“EVE”里叫军团……总之,叫法是五花八门,各式各样,虽然处于主导地位的叫法是公会,但家族是一种更具有东方色彩的称谓。</P> <P>&nbsp;</P> <P>十年以来,家族在网游中发挥了不可忽视的作用,并且会随着网络的普及,越来越成为左右网游的潜流力量,把中国网游推向新的制高点。</P> <P>&nbsp;</P> <P>而中国的网游家族史,则是一场互帮互助史,江湖侠义歃血同盟,都在这场兄弟联手中体味得明白。</P> <P>&nbsp;<BR>好兄弟</P> <P>&nbsp;</P> <P>笑傲江湖 一场PK造就的互助集团</P> <P>&nbsp;</P> <P>在现在的大部分网络游戏玩家还没有接触到网络的时候,有一群人接触了最早的国内半图形网络游戏MUD——《笑傲江湖》。这款游戏,玩家只有互相PK才能获得经验,也就是说,等[url=http://www.mypsf.cn][color=#444444]我本沉默传奇私服[/color][/url]级越高的玩家意味着他杀的人也就越多,所有的玩家都对如何体现自身价值感到茫然,终于有一批人聚集起来,并喊出了中国网络游戏历史上的第一个口号——“死了有人救、打架有人帮。”中国网络游戏史上第一个玩家家族就这样诞生了,这个组织的名字叫“十字军”,也就是“网络十字军”的雏形,也是后来网游家族的中坚力量。</P> <P>&nbsp;</P> <P>万王之王 让网游家族彻底走上正轨</P> <P>&nbsp;</P> <P>在MUD游戏以及UO热潮过后,中国游戏终于迎来了第一款图形网络游戏——《万王之王》。哪怕以现在的眼光来看,《万王之王》在那时候的的创新系统设计,拿到现在的网络游戏中也是毫不落伍的,甚至依旧是领先潮流的,例如最受玩家欢迎的国家自定义建设系统,魔力炉系统。而这个游戏也更加重视玩家的互动,一批玩家开始团结起来[url=http://www.hothj.cn][color=#444444]传奇内挂加速器[/color][/url]共同行动,彻底的使中国网络游戏家族走上了正轨,国内一大批老牌家族都是在这个时候成立,比如傲世狂舞KOK与网络十字军,这批最早的公会玩家也就是目前各大主流游戏公会中的重要骨干力量。</P> <P>&nbsp;</P> <P>&nbsp;</P> <P>万王之王,攻城战</P> <P>&nbsp;</P> <P>《传奇》铸造传奇网游家族</P> <P>&nbsp;</P> <P>2001年底,《传奇》登陆中国,也为处于低谷的中国网游家族带来了生机。</P> <P>&nbsp;</P> <P>&nbsp;行会是《传奇》最显著的特色,《传奇》形成了后来韩系网络游戏公会模式,即严格管理,一致对外,具有浓厚的东方家族色彩。此外,《传奇》还直接在行会功能中加入头衔设置,行会会长可直接为行会中的成员定义头衔称号——事实上这项设计的确很吸引人,也被此[url=http://www.aydzm.cn][color=#444444]韩版传奇私服[/color][/url]后的网络游戏广泛采用的。&nbsp; 此外,传奇中家族具有组织和协调功能们还有文化功能。体现在家族成员间的装备赠送、结婚礼庆、朋友共享等等,加强和充实了玩家的联系。</P> <P>&nbsp;</P> <P>《传奇》这个游戏本身以PK和争斗为核心,也给玩家揭示了一个新的网络理论:个体玩家在游戏中永远不可能强大!在这个理论的引导下,《传奇》中出现了大量游戏家族,这也是中国网络游戏历史上第一款拥有如此多游戏公会的家族。</P> <P>&nbsp;</P> <P>传奇:家族成员蔚为壮观</P> <P>&nbsp;</P> <P>魔兽世界 让中国家族走向世界</P> <P>&nbsp;</P> <P>在之后的很长一段时间里,家族模式并没有出现过多的改变,而在真正意义上使它再进一步的是“暴雪”。魔兽的副本倡导团体合作、组队打穿,这正好可以体现中国家族的力量:“魔兽世界”中一些在新副本中首推,最终BOSS的家族都被玩家所熟知。如国内的“星辰公会”在全[url=http://www.5005sf.cn][color=#444444]天裂合击私服[/color][/url]世界范围内首推冰霜之龙后,名声大噪。一时之间成为广大魔兽玩家茶余饭后的谈资。这时一些游戏公司和相关行业逐渐意识到了家族所蕴含的巨大潜力和广阔市场,可以说,魔兽世界让网游家族尝到了出名和获利的机会,而名利双收绝对是让新鲜事物前进的巨大助推力。</P> <P>&nbsp;</P> <P>&nbsp;</P> <P>星辰公会世界首杀零守护尤格萨隆,获得“暗境孤军”成就</P> <P>&nbsp;</P> <P>降龙之剑 开创具有“兼容性”的家族</P> <P>&nbsp;</P> <P>虽说《魔兽世界》为玩家展示了群体“打架”的魅力,但是,单一的打副本、群体PK也让家族玩家感到单调,生活玩家、不爱PK的玩家难以融入到这个大家庭。网游家族需要更丰富的玩法来丰满羽翼。目前,国内很多网游都在探索更加具有“兼容性”的家族体系。如完美时空的《降龙之剑》就尝试性地为玩家设计了一个花样多变的家族系统,包[url=http://www.yuyihua.cn][color=#444444]无英雄传奇私服[/color][/url]括建设、任务、产业、地盘和家族战争。其中家族战目前正颁发了奖金高达100万的“第一家族悬赏令”,第一家族的争夺让兄弟更加同心。可以说:这个家族错综复杂,内容庞大,更能体现网游家族这样一种网络游民组织的意志,更能吸引不同爱好的男女老少加入到这个大家庭。至此,网游家族已经发展到一个新的境界。</P> <P>&nbsp;</P> <P>家族议事厅</P> <P>&nbsp;</P> <P>最后:在近年来火爆的网络游戏中,我们不难发现一个事实,个人英雄主义在游戏里已经行不通了,游戏许多地方都需要玩家在大部分时间里以家族这个形式来参与。网络游戏家族化还有很长的路要走,但如今这些体制逐渐健全的家族,这些家族意识逐渐成熟的玩家,让我们有理由相信,在不久的将来,网络游戏所绽放出的璀灿团队之花,必定会将这个新兴产业推向高潮!<BR></P> 2010-11-18T05:25:13Z 游戏开发商称偷菜不应被妖魔化 明年或纳入监管[转帖] /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=61101 <P>游戏开发商称偷菜不应被妖魔化 明年或纳入监管</P> <P> 不知何时起,风靡网络的“偷菜”游戏在让网民享受乐趣的同时,开始与 “沉溺自闭”、“现实焦虑”、“不良取向”等负面标题随时绑定。一个种种萝卜白菜的简单小游戏,相继被媒体认定为少年网瘾、夫妻离婚、白领被炒的“罪魁祸首”,由此引来不少炮轰,也成了众多社会学家、心理学家、教育学家们轮番上阵、高谈阔论的说书台。</P> <P>  “这是游戏的罪过,还是社会太浮躁? ”针对各种炮轰质疑,几个上海年轻创业者组成的偷菜游戏开发团队——“五分钟”接受本报记者专访时表示,很多社会问题本身就存在,偷菜游戏无辜被当成了导火索,希望不要再被妖魔化。业内人士亦透露,目前网上关于偷菜铺天盖地的雷人负面消息中,很多都是刻意炮制出的假新闻。</P> <P>  据可靠消息,目前国家相关部门正研究专门针对社交游戏的法规条例,最快在明年,偷菜、抢车位等将与网络游戏、网页游戏一样被纳入政府监管范围,结束混乱的市场现状。</P> <P>  成功秘诀是怂恿玩家去“偷”</P> <P>  如果说开发者都喜欢把作品当做自己的孩子,那偷菜游戏从“怀孕”到诞生,只经历了短短的一个月。</P> <P>  2006年,华东理工大学的3个年轻人获得了上海市大学生创业基金,如今享誉业界的“五分钟”公司由此成立。在经历了一些失败的尝试后,团队在去年9月将目光锁定“SocialGame”(植根于网络社区的社交游戏),在激烈的思维碰撞下,研发成熟的偷菜游戏在10月正式上线,迅速在人人网上蹿红,火遍大学生群体,魔力很快又延伸至白领乃至社会各界。</P> <P>  “偷菜游戏成功的秘诀,就是揣摩用户的心理,分析最吸引他们去偷、去互动的点是什么,不断改进,不然很多人早就厌倦了。”“五分钟”向记者举了个简单的例子:如果种菜只是为了赚钱,很多聪明人会在田里只种最具经济效益的作物,自给自足。为此,团队特别增加了新礼物功能,需集满15种不同的蔬菜和水果兑换,这样用户就必须去偷别家的菜才能完成。“朋友间的交互性是社交游戏最大的魅力,只有不断刺激用户去偷,才能增加游戏的乐趣。 ”目前,偷菜游戏每月为公司带来的收入已高达百万元。</P> <P>  不排除起诉开心网等抄袭者</P> <P>  偷菜模式先前的成功,让国内几百家网站一窝蜂地跟风,纷纷换汤不换药地推出各类“偷菜”游戏,花园、牧场、渔场的老三样屡试不爽。由于缺乏独立的运营思路,倒闭者也如潮水般散去。易观国际分析师玉轶告诉记者,现在每个月都有山寨“偷菜”欲进入市场抢一杯羹,也有更多的模仿者向泡沫一样消失。</P> <P>  事实上,提到偷菜游戏,更多的人首先想到的是开心网上的“买房子送花园”,而非人人网上的“开心农场”。关于两者谁是本尊、谁是抄袭的敏感问题,“五分钟”昨天首度向记者确认,开心网的确没有跟他们签约,是后来自己模仿的。如果要对簿公堂,自己十有八九会赢,现在国内知识产权体系很完备,“五分钟”偷菜游戏已受著作权保护。</P> <P>  “其实我们和开心网、包括其他山寨公司的关系都不错,因为整个行业圈子很小,还是希望一起把蛋糕做大。只要今后不再犯,大家便相安无事。但如果我们明年推出的几款新游戏再遭抄袭,那不排除会使用法律手段来维权。 ”“五分钟”表示,因为偷菜实在太火,不少国外网站也开始抄袭。以往只有国内网站被炮轰抄袭国外的facebook,但现在facebook也已主动抛出橄榄枝。目前,“偷菜”在facebook上的火热度已经在一万多个小游戏中排进前15名,这也为“五分钟”贡献了不菲的收入。</P> <P>  社交游戏明年纳入政府监管</P> <P>  “没帮老伴上网偷菜六旬夫妇闹离婚”、“医生上网偷菜致婴儿死亡”……对于这些赚足网民眼球的种种雷人新闻,“五分钟”颇为无奈地表示,开发游戏时根本没想到会有现在这种局面。 “其实这些社会问题每天都会发生,只是加上‘偷菜’就特别引人关注。 ”“五分钟”一位高管私下告诉记者,偷菜只是很简单的一款小游戏,希望不再卷入各种炒作之中。</P> <P>  “媒体对偷菜的负面报道总是带有某种偏爱,这样新闻会比较好看。 ”一位圈内人士表示,之前的医生“偷菜门”已经证实是瞎掰了,那个渎职医生明明玩的是网络围棋,报道里却变成了偷菜。 “我可以告诉你,现在网络铺天盖地的偷菜引发的离婚、分居、丢饭碗案例,很多都是假的。其中一部分是一些小网站为了推广其偷菜游戏,专门雇枪手炮制的假新闻,内容越劲爆越吸引人家来注册试玩。 ”</P> <P>  “社交游戏的当下现状,很像当年网络游戏所遭遇的炮轰。 ”玉轶表示,任何产业发展到一定高度,都会遭到社会上各种声音的质疑,当市场的认可注定社交游戏产业在我国还会有长足的发展。 “就我所知,风投机构和天使基金对社交游戏都很感兴趣。 ”</P> <P>  和网络游戏、网页游戏不同,社交游戏目前尚无统一的监管条例。行业权威人士向记者透露,目前政府相关部门正加紧专门针对社交游戏的管理政策,最快有望明年问世。“五分钟”公司也证实了这一说法:“最近已经有几家数据分析公司自称受政府所托,专程来买我们的数据。从业内交换的信息来看,这消息应该八九不离十是确实的。 ”<BR><BR>[url=http://www.54lm.cn/html/jinghuawenzhang/index.html]传奇3g私服[/url]&nbsp; [url=http://www.5dwd.cn/a/zhiyejingyan/]魔兽显血工具[/url] [url=http://www.lygcf.cn/mianfeiwaiguazhuanqu/]穿越火线飞天外挂[/url] [url=http://www.16dn.cn/html/xiangguanzixun/index.html]DNF宝马外挂[/url] [url=http://www.5dwy.cn/wanfaredian/]梦幻诛仙刷钱外挂[/url] [url=http://www.bjjqy.cn]傲盾网游加速器[/url] [url=http://www.daypc.cn]大飞外挂[/url] [url=http://www.dengx.cn]XP13登陆器[/url]</P> 2009-12-09T09:39:28Z 男人是否真心的定律[转帖] /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=125551 <P>男人是否真心的定律</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 男人的好坏可以从细节看出来。聪明的女人在选择对象的时候,从第一印象就可以判断面前的男人是不是符合标准。希望通过自己的眼光选择好男人,就要了解判断男人的以下19个细节。 </P> <P>  第一条:</P> <P>  如果一个男人真的爱你,他的手机会为你24小时开机,在你最需要他的时候可以随时找到他,因为他爱你,所以会时时担心你。</P> <P>  第二条:</P> <P>  如果一个男人真的爱你,他会很自豪的告诉他的朋友与家人你是他最爱的女人,当然并不是时时挂在嘴上,而是用一种行动去告诉别人,你是他最爱的女人!因为有了你他觉得很骄傲,无论你是不是真的很优秀。</P> <P>  第三条:</P> <P>  如果一个男人真的爱你,他会把除了工作之外的很多时间都给你,当然会偶尔和朋友去聚会,因为他想时时刻刻都看见你。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第四条:</P> <P>  如果一个男人真的爱你,他会毫不吝啬的给你物质上的付出(我并不是说所有的女孩子都应该物质化,这种付出是他心甘情愿的)因为他觉得他所有辛苦的努力就是为了让你过上很幸福的生活,他爱你,不想让你过的那么艰苦。</P> <P>  第五条:</P> <P>  如果一个男人真的爱你,他绝对不会骂你,在你很任性的时候任你发泄,当你任性过去的时候,会很委屈的说:“老婆,我又作错什么了?你可以告诉我,我一定改,千万不要生气,那样会把身体气坏的”。</P> <P>  第六条:</P> <P>  如果一个男人真的爱你,你会发现你和他在一起后,不经意间发现你总有很多穿不完的衣服,因为他总是看见漂亮的东西就买给你。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第七条:</P> <P>  如果一个男人真的爱你,他就不在乎陪你逛街会浪费他多少出去自由的机会,因为他甘愿失去那种所谓的自由。</P> <P>  第八条:</P> <P>  如果一个男人真的爱你,无论你们在一起多久,都会陪你一起爬山,看海,看星星,看日落,因为他知道你渴望这样的浪漫。</P> <P>  第九条:</P> <P>  如果一个男人真的爱你,他绝对不会嚷嚷着叫你去减肥,但是这个时候你自己一定要去健康减肥,因为苗条的女人确实可以叫人赏心悦目。因为你的健康是他最关心的。 </P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第十条:</P> <P>  如果一个男人真的爱你,他不会留恋与网络与别的小妹眉甜言蜜语,因为对你他都有说不完的爱,哪有那心思和别人废话。</P> <P>  第十一条:</P> <P>  如果一个男人真的爱你,他不会还和前女友有联系。</P> <P>  第十二条:</P> <P>  如果一个男人真的爱你,他在每天很辛苦的工作回到家的时候,会抱着你说“老婆,我回来了”他爱你,他绝对不会把不快乐带给你!</P> <P>  第十三条:</P> <P>  如果一个男人真的爱你,他会在清晨上班的时候,亲吻你的眼睛,满足的说:宝贝,我上班去了!”</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第十四条:</P> <P>  如果一个男人真的爱你,他绝对不会忍心背叛你,无论出于什么样的动机。因为在他眼里,你是最美的,即便你不是。</P> <P>  第十五条:</P> <P>  如果一个男人真的爱你,在你故意说要离开的时候,撒娇的不和你分开,而在你真的想离开的时候,就会放你走,即便他真的不愿意放手。因为他爱你,只希望你幸福。</P> <P>  第十六条:</P> <P>  如果一个男人真的爱你,他绝对不会以事业忙为借口而推脱你。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第十七条:</P> <P>  如果一个男人真的爱你,他绝对不会一次次把你推向那冰冷的手术台,更不会让你一个人孤孤单单的去走向那冰冷的世界,他会郑重的说:“把我们的宝贝生下来吧!”</P> <P>  第十八条:</P> <P>  如果一个男人真的爱你,他会象爱他家人那样爱你的家人,也会尊重你的亲人和朋友。[url=http://www.huanleren.cn][color=#444444]成人用品[/color][/url] [url=http://www.8gog.cn][color=#444444]女用充气娃娃[/color][/url] [url=http://www.yyat.com.cn][color=#444444]女充气仿真娃娃[/color][/url] [url=http://m.huanleren.cn][color=#444444]自慰杯[/color][/url]<BR>[url=http://m.huanleren.cn][color=#444444]飞机杯[/color][/url]</P> <P>  第十九条:</P> <P>  如果一个男人真的爱你,他不会不耐烦,不会说你应该成熟些了……</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR></P> 2010-08-11T07:46:20Z [星尘传说]十二大浪漫约会地点 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=145393 星座间的浪漫情缘一直是《星尘传说(客户端)》的一大亮点,而约会地点的选择往往会决定男女之间的第一印象。针对不同星座,约会地点也大相径庭。如何好好利用环境,如何营造出不同星座所喜欢的浪漫氛围,你需要用心来选择! <P align=center><A title=[星尘传说]十二大浪漫约会地点 href="http://game.21cn.com/pic/" target=_blank><IMG class=contentpic src="http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20090324/o/27FBC07018A6AABFB7A635F6362F83C4.jpg" border=0 type="0"></A></P> <P align=center>白羊座 </P> <P>  白羊座较一般人更为好动,所以选择户外运动场约会!特别是篮球或足球等激烈的运动项目,可以令他更加兴奋。 </P> <P>&nbsp;</P> <P><BR>  白羊座约会地点 </P> <P>  户外的雪原场景,也许最能赢得白羊的共鸣! </P> <P><BR>  金牛座 </P> <P>  最会吃的金牛座一看到好吃的东西,就流口水,不妨搵一家美味的餐厅吃一个自助餐,他满足口腹之欲之后,自然对你刮目相看。 </P> <P align=center><A title=[星尘传说]十二大浪漫约会地点 href="http://game.21cn.com/pic/" target=_blank><IMG class=contentpic src="http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20090324/o/57AF8610A6817EA46118873999243AAC.jpg" border=0 type="0"></A></P> <P align=center>金牛座约会地点 </P> <P>  麦酒与烤肉的香味,让金牛座倍感幸福! </P> <P>  双子座 </P> <P>  好动双子座忍不住总是待在同一个地方,为了约会更多元化,前往一些流行场所或新奇有趣的大型商场,自然就不会感到不耐烦了。 </P> <P align=center><A title=[星尘传说]十二大浪漫约会地点 href="http://game.21cn.com/pic/" target=_blank><IMG class=contentpic src="http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20090324/o/0C57FE007C8C930EFE74141F65826A83.jpg" border=0 type="0"></A></P> <P align=center>双子座约会地点 </P> <P>  多变而绚丽的森林,最能让双子不感厌倦! </P> 34213 2010-09-15T07:40:22Z [转帖]风投不喜欢污水处理业? /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=145177 <P>在记者采访风险投资商时,问及他们对什么样的清洁技术感兴趣,他们或多或少地会说到对污水处理业感兴趣,但大多一语带过,并不赘言。</P> <P><A href="http://www.wateruu.com/company/data/news/2310.shtml" target=_blank><FONT color=#1e00ff>北极光创投</FONT></A>创始人邓锋坦言,目前,风险投资在污水处理业的投资案例不是很多。</P> <P>风投为何“不喜欢”污水处理业?</P> <P>一般来说,风险投资所投的项目回报期不会特别长,而污水处理业,尤其是污水处理厂,所需资金投入以及应收账款数额都很大,回报期也很长,甚至达到几十年,并不符合风险投资的一贯风格,PE的积极性则可能更高一些。</P> <P>在中国,PE已经开始积极涉足污水处理业,瞩目案例包括国际PE英飞尼迪I-China基金500万<A href="http://app.finance.ifeng.com/hq/rmb/quote.php?symbol=USD" target=_blank><FONT color=#1e00ff>美元</FONT></A>投资联合水务、香港第一东方投资集团1亿投资武汉新天达美环境科技有限公司等。</P> <P>国际资本对污水处理业的踊跃,部分原因来自于今年<A title="碧水源 300070" href="http://finance.ifeng.com/app/hq/stock/sz300070/" target=_blank><FONT color=#1e00ff>碧水源</FONT></A>[98.50 -0.79%]登陆创业板的事件,就像当年无锡尚德上市带动太阳能光伏业、<A title="金风科技 002202" href="http://finance.ifeng.com/app/hq/stock/sz002202/" target=_blank><FONT color=#1e00ff>金风科技</FONT></A>[21.09 3.03%]上市带动风电业,碧水源上市可能将带动污水处理业的“大跃进”。</P> <P>污水处理业必然存在巨大的商业机会,风投难道不心动吗?事实上,风投并非不喜欢污水处理业。</P> <P>从碧水源案例就可以看出,早在2006年前后,碧水源还只是事业初成之时,便不断有风投机构登门造访,叩门碧水源的至少超过200家。</P> <P>最终,碧水源引入了两家战略投资者,一为“涌金系”旗下公司上海鑫联创业投资管理公司,二是云南国际信托投资有限公司。</P> <P>其实有一家风投之前已经与碧水源达成入股意向,协助碧水源海外上市。但此后,随着国内资本市场的变化,碧水源开始转向国内上市,那家风投因只有外币基金而与其失之交臂。</P> <P>上海鑫联创业投资管理公司虽然也是一家风投,但业内普遍认为其有别于一般的风投。知情人士称,碧水源两家战略投资者带来的资金并非碧水源所重视,除了出于考虑引入风险共同的合作伙伴外,也曾寄望于利用这两大实业机构的平台进入不同的市场。</P> <P>也就是说,不是不喜欢污水处理业,而是风投要抓住机会难度不小。</P> <P>碧水源受追捧的原因是它的MBR技术,这是一种将膜分离技术与传统生物处理技术相结合的水处理工艺技术。但碧水源的技术也受到质疑,“碧水源的产品核心膜材料源自外购,真的没有多少技术含量。”一位风投人士说。</P> <P>而且,即使一家公司真有核心膜技术,风投也不见得“下手”。因为,很多时候一个污水处理项目需要有技术的整合,而不是某一种技术就可以“一招鲜”。</P> <P>所幸,风投还可以从工业污水处理项目找到契机。水处理从宏观的行业角度,可划分为市政污水处理和工业污水处理,工业污水处理对于风投来说机会更多一些,但工业污水处理存在发展瓶颈,比如各个行业出水水质千差万别,加之工业污染物成分极其复杂,并且单个工业污水项目的处理水量不大且非常分散。</P> <P>不过邓锋很有信心:“工业污水处理项目是比较分散,但从另一个角度,每一个分散的工业行业都有一个巨大的市场,只要一、两个行业深入做,规模达到几亿、十亿都是可能的,这样的规模上市也是足够的。”</P>[url=http://www.wqxsh.com/cpjs/prtfst.html][color=#444444]膨润土防水毯[/color][/url]<BR>[url=http://www.wqxsh.com/cpjs/dls.html][color=#444444]地埋式生活污水处理设备[/color][/url]<BR>[url=http://www.wqxsh.com/cpjs/zhs.html][color=#444444]组合式软化水[/color][/url]<BR>[url=http://www.wqxsh.com/cpjs/cyq.html][color=#444444]除油器[/color][/url] <P>&nbsp;</P> <P>&nbsp;</P> 2010-09-14T09:28:23Z 巫师单刷80级幻象之塔攻略 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=124965 <DIV class="info ml10 mr10"> <P>首先做好战斗准备 中级卷若干 疾风药10个 红蓝数千</P> <P>对小怪 充分利用80三转后学习的技能 恶魔火焰 群攻技能&nbsp; 范围比较大</P> <P>吃疾风药水拉着小怪跑 距离小怪堆 3个身位的距离释放恶</P> <P>魔火焰(具体位置各人把握) 又跑等CD(很快的) 继续3身位释放&nbsp; 血回不起来 冰住 跑远回血 很快小怪就完蛋了</P> <P>BOSS战 塔的BOSS都有一个优点 可以用冰之禁锢减速 所以猥琐的“风筝流”来了</P> <P>(有的BOSS和小怪一起出现,我的做法是减BOSS得速,群小怪)</P> <P>由于笔者准备不足 只带了数百红药 在6层群小怪时候 红药没了 企图买药的时候被小怪群起暴菊</P> <P>凄惨的倒下 止步于6层</P> <P>下面是对7层BOSS的一点猜想</P> <P>7层BOSS魔攻很强大 所以我们需要不断拉开距离 争取回血时间</P> <P>时机拿捏得好的话 应该可以将他磨死</P></DIV> 25411 2010-08-10T06:27:19Z PK介绍 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=118717 <P>《星尘传说》的PVP系统分为对本阵营角色和非本阵营角色两部分,分别对应PK值和私掠值,阵营内的PVP行为不会影响私掠值,阵营间的PVP行为不会影响PK值,下面将详细介绍。 </P> <P>一、PK值的变化:&nbsp; </P> <P>自身为白名角色(PK值为0的角色): <BR>  1、攻击本阵营白名角色,角色自身将变为紫名20秒。 <BR>  2、杀死本阵营白名角色,角色自身将变为红名1小时。 <BR>  3、攻击或杀死紫名角色,角色自身将变为紫名20秒。 <BR>  4、攻击或杀死红名角色,角色自身无变化。 <BR>  5、对紫名或红名角色使用增益技能,角色自身将变为紫名20秒。 </P> <P>&nbsp; </P> <P>自身为紫名角色(PK值大于0小于等于20的角色): <BR>  1、攻击本阵营白名角色,角色自身保持紫名20秒。 <BR>  2、杀死本阵营白名角色,角色变为红名1小时。 <BR>  3、攻击或杀死紫名角色,角色自身保持紫名20秒。 <BR>  4、攻击或杀死红名角色,角色自身无变化。 <BR>  5、对紫名或红名角色使用增益技能,角色自身保持紫名20秒。 </P> <P>&nbsp; </P> <P>自身为红名角色(PK值大于20的角色): <BR>  1、攻击本阵营白名角色,角色仍保持红名。 <BR>  2、杀死本阵营白名角色,增加红名时间1小时。 <BR>  3、攻击或杀死紫名角色,角色自身无变化。 <BR>  4、攻击或杀死红名角色,角色自身无变化。 <BR>  5、对任何角色使用增益技能,角色自身无变化。 </P> <P>&nbsp; </P> <P>PK值每秒减少1点。 </P> <P>&nbsp; </P> <P>二、私掠值的变化:&nbsp; </P> <P>自身为和平状态(私掠值为0的角色): <BR>1、攻击而未杀死敌对阵营和平状态的角色,变为私掠者状态20秒。 <BR>2、杀死敌对阵营和平状态的角色,变为私掠者状态1小时。 <BR>3、攻击或杀死敌对阵营的私掠者角色,角色自身无变化。 <BR>4、对私掠者角色使用增益技能,变为私掠者状态20秒。 </P> <P>&nbsp; </P> <P>自身为私掠者状态(私掠值大于0的角色): <BR>1、攻击敌对阵营和平状态的角色,角色的私掠者状态时间增加20秒,若已经超过20秒,则不增加。 <BR>2、杀死敌对阵营和平状态的角色,私掠者状态时间增加1小时。 <BR>3、攻击或杀死敌对阵营的私掠者角色,角色自身无变化。 </P> <P>&nbsp; </P> <P>  私掠者状态的角色有名字旁边有私掠者标示。 </P> <P>  私掠值每秒减少1点。 </P> <P>  角色的状态有可能复合存在,比如一个角色可以既是红名又是私掠者。 </P> <P>  红名角色和私掠者角色在死亡时将有一定几率掉落装备栏及背包内的道具。 </P> <P>&nbsp; </P> <P>  角色在安全区域无法与其他角色发生战斗。在普通冒险区,玩家通过PK开关,来筛选PK对象的类别。PK开关包括:组队保护、工会保护、本国保护、本阵营保护、全体保护、红名保护和私掠者保护。在对应的保护开关前勾选,将无法攻击对应类别的目标。 </P> 19756 2010-07-31T08:03:49Z 狂战士:伤害输出顶级职业 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=124967 <DIV class="info ml10 mr10"> <P>职业介绍:</P> <P>狂战士——“不要被愤怒支配你,而是你要去支配愤怒,并将它化为你的力量,你的武器!”</P> <P>狂战士是将“愤怒”融入于战斗技巧的斗士。娴熟的技巧再加上强烈的杀戮本能,这些使狂战士成为了完全的进攻机器,压倒性的力量让面对狂战士的每一个人,甚至是队友,都会不寒而栗。而对于其敌人来说,大部分人在受到狂战士的攻击前就早已被吓破了胆。</P> <P>星座&amp;英雄介绍:</P> <P>金牛座</P> <P>春天出生的金牛座有极其敏锐的感官,内心怀有各种欲望。但是往往很难改变自己的观念。经常固执已见,对事物极易产生偏激和狭隘的看法。平时温文尔雅,一旦受到触怒,会变得令人望而生畏。</P> <P>金牛座–库萨克–咆哮之斧</P> <P>金牛月19日</P> <P>库萨克是个名副其实的现实主义者,在很多事上都具有持之以恒的精神,但弱点就是思想和情感的变化比较缓慢。在他们的眼中,任何事情都只有对或错,黑与白两类。库萨克依靠自己的本能和潜意识形成巨大的精神力量,这种精神力量可以支配他的身体,将自身的力量发挥至极限。库萨克一贯雄心勃勃,竭尽全力的去为实现自己的目标而战斗。</P> <P>库萨克虽然出身是兽人的奴隶,但是却得到了兽人之王凯斯的赏识和认可,也因此库萨克从兽人那里学得了支配愤怒的技巧,更将这种技巧运用于实战当中。在不断的战斗当中,库萨克逐渐开始模仿兽人狂战士的一些战斗方式,释放自己的愤怒以提升战斗力。库萨克成为了人类历史上第一位狂战士,并且在后来逐渐训练出一批与自己类似的人类狂战士,这些狂战士在对精灵的战争中起了极大作用。</P></DIV> 25411 2010-08-10T06:28:40Z 弓斥候浅谈如何与其他职业PK /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=130587 <P>首先打斗士,许多人都说这个职业变态,其实不然,除非特别变态的斗士,不然我虐之,起手对方冲锋,震荡射击晕之,开急跑跑开,不要说急跑垃圾,是你不会跑,开急跑过程中千万不要遇到任何障碍,负责必然卡回原位,所以跑位非常重要,斗士最大的可怕之处就是近身,但是咱们不怕,咱们有个技能叫做极限闪避,这个技能非常之牛比,战士的命中是非常垃圾的,4秒之内我们是可以忽略他的伤害,只要我们可以风筝他,近身就震荡+极限闪避,用强力射击耗他血,只要破他防,消耗到最后斗士就是垃圾了,开极限闪避,撕裂射击,强力射击瞬间放倒</P> <P>术士,太简单了,震荡射击,猛禽+撕裂+强力+震荡循环秒之</P> <P>牧师。这个职业其实很头疼,主要他的+血太恶心,还有他的神圣伤害输出太高了,所以震荡一定要留着。看他快没血了震荡打上,瞬间1下撕裂放趟,反正我那个弓打+6套的牧师50级别的一个撕裂暴一下是800多,打40级+4套是1150多</P> <P>骑士和打斗士的方法一样。</P> <P>打盗贼,也就是匕斥的时候需要注意的就是他开急跑的时候你也开,他近身必须开极限闪避,想打他的时候必须配合震荡+撕裂射击,这样才可以,主要就是让他血+不上。</P> <P>弓对弓没什么说的了,看装备</P> <P>至于艺人,我本人没和艺人PK过所以不了解</P> <P>总的来讲弓这个职业太吃网速,现在的小霸王服务器太卡,但是杀人还是有可能的。其实每个职业都很强,而且弓的输出能力非常狠,主要还是看装备了,你一身+4和一身+10的打当然打不过了,所以不用抱怨哪个职业垃圾,主要看能否破防,如果弓可以破防的情况下,杀人也是非常牛比的。而且配合斗士杀人非常牛比,你想跑都跑不了,我一个震荡射击斗士跟上,你上马也是秒你。所以弓配斗士杀人简直是太爽了。任何人都别想跑。</P> 25411 2010-08-21T08:38:47Z 《星尘传说》50级术士40副本的贵族刷法 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=129060  引怪一律用雷击,攻击距离最远技能. <P>  进入正题,状态全开好.小怪不用说了,刷小怪连招是这样的,火球-冰之禁锢-雷击-火球-火球-火盾(看情况,怪还没近身可火球或雷击)-不停的精神爆破.</P> <P>  小怪都容易,下面我来介绍第一个BOSS打法.用雷击引BOSS过来,站最远距离引,引来后立马冰之禁锢减速,放个火球就跑,BOSS用了冲锋的时候.开火盾,自己无伤害,火盾一般免疫一切伤害,可降到10点血以下.还能晕住BOSS,晕了BOSS别攻击,放个冰禁锢跑开用雷击打,尽量不要用火球.吟唱时间太长.用雷击就好,比瞬发技能还快.我目前输出是打BOSS不爆4700血一下,爆击9400,基本几个回合BOSS就倒下,大家可以先拿小怪来练练这套,熟悉后打这BOSS最多伤害30点刷完.</P> <P>  第2个BOSS没什么技巧,控制好火盾和减魔防就好.</P> <P>  杀完后门别开,直接站最远距离隔着门用火球打,怪的标枪没火球攻击距离远,可以放心的不掉血杀死门口3个怪.</P> <P>  提示下,FS万一失误被怪群呕别怕,开个火盾就跑,血回满了继续精神爆破,吃了个防和血的卷轴还是吃得消的.</P> <P>  第3个BOSS是FS最好刷的了.过去,BOSS第一装备没什么吧,控制好火盾硬拼.</P> <P>  第2状态开始BOSS有抓人的技能了,还有个喷火,如果被BOSS连招只能说明你倒霉了,连招=先抓住你再对你喷个火,直接挂,无须考虑.BOSS开始喷火的时候逆时针或顺时针围着BOSS饶圈圈,可以放雷击或冰之禁锢这样的瞬发技能打BOSS.千万别用火球,一用火球准被火喷到.</P> <P>  还有个不知道是不是BUG的东西,杀完第2个BOSS过去的那条路在第3个BOSS左边有个石柱,站那石柱稍微前面些,BOSS的技能打不到你,但还会拼命的向你攻击,类似带着BOSS放风筝的效果,BOSS血不会回上去.你也不会掉血.这样就好刷多啦,实在吃不消往那一站,等血回上来再继续杀.</P> <P>  BOSS第3状态,最考验技巧的状态.</P> <P>  BOSS喷火的时候只饶圈圈,不用任何技能还击.喷完后直接开火盾不需要考虑,BOSS的攻击就过来了,免疫第1次伤害,可以放个雷和冰禁锢,然后和BOSS用火球对战到开始喷火的状态,继续饶圈圈,一个回合大概损失BOSS3-5W血,BOSS喷完6次火就是他的死期.</P> <P>  有人说SSPK不牛,要学了陨石才牛.</P> <P>  错了,学会雷击开始就是真正的SS了.</P> <P>  SSPK一直有个心里就是自己太弱,一定会输.这种恐惧心理使SS看到其他职业就跑.</P> <P>  SS们别忘了我们是最高输出职业,</P> <P>  和其他职业PK1套连招情况不受1点伤害的情况下就可以磨掉1200+血,我们还不牛么?</P> <P>  进入正题,来人了,先冰之禁锢-火球-雷击-看情况开火盾,被近身了开个盾就跑-让他们追,一直不还手,可以骚扰性的来下雷,等的就是冰的CD时间到,如果有冲锋的战士冲过来的时候开好盾,晕了他直接跑,冰恢复后先冰住,雷击,火球,直接别停了,他近身了就开个盾精神爆破一直敲.</P> <P>  我是这样PK的,可能也因为新区刚开始普遍40-50的比较好PK的原因</P> 25411 2010-08-18T08:58:43Z 《星尘传说》详解行者与斥候技能实用度 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=126538  行者方面,3个被动技能, <P>  匕首专精,虽说是直接与攻击力挂钩的,可是效果太不明显,不知道公测之后会不会有明显的变动(其他职业貌似都是一样的情况,算是大家扯平吧),有SP还是就加吧,</P> <P>  直觉闪避,个人看到很多论坛上对这个意见不一,有的说行者系的闪避和命中本来就高,可以省下这里的SP,但是我我觉得还是应该加,而且还要加满,我是因为之前官方把行者的闪避和暴击都调低了(不知道是不是),我一就拼命加了一些,但是级高之后,效果还是很明显的,打怪的话,同等级的,基本一半以上都MISS,低个两三级的话,基本80%都可以MISS,PK的话,除非同职业的,不然一套连技也可以闪掉不少(我和同等级的艺人战士PK都能闪掉一半攻击,当时绝对热泪盈眶啊,都觉得平时的努力是值得的啊),</P> <P>  精神集中,在打怪的时候感觉MISS多了就升一级,没说的,别打怪PK晕技都MISS啊,这样你也会很郁闷的。</P> <P>  主动技能,</P> <P>  爆发突刺,中前期的主力伤害输出技,但是升到10级之后就感觉没虎击好用了,但是冷却时间非常短,建议升到10~11级左右,后面的看个人感觉吧,如果你觉得依然好用,可以继续升,呵呵我是觉得10级之后就太费蓝了,而且威力不如虎击明显,可以用做连技之间的过度。</P> <P>  疾风步,主力晕技,感觉在6级之前很好用,应该加到个4~级就差不多了,之后就太费蓝了,而且时间不差太多,打怪的话就太浪费了,打BOSS和PK可与(因为斥候中后期闪避高,基本不用晕怪,可以省下蓝)</P> <P>  混乱攻击,被我54的技能,升1~2级就差不多了,后来打怪基本用不到,PK也是连技过度用个一两下的,CD时间太长了,威力和晕的时间都不行</P> <P>  疗伤,如果改成瞬发且消除所有不良状态的话,我想我会用的,直接54</P> <P>  行者能用的基本就是这些了,如果觉得不好,OK,下面的就不用看了,咋我几个金币+星钻就当辛苦费啊,好歹我打了这么些字不是,呵呵</P> <P>  40级我转的是斥候,因为是测试阶段,所以我是弓匕双修的</P> <P>  姿态,必学,之前好像升几级效果都是叠加一次+8闪避,能叠加5次,维持8秒,不过20号之后修正过了升一级能多+9闪避,彻底奠定了斥候闪避王的地位,即使拿弓也不用担心近身,尽量升吧</P> <P>  极限闪避,其他不说,就是逃命也缺不了这个,无悬念</P> <P>  隐蔽和闪烁,由于小弟练不到70,所以只能YY下或请高人指点补充下</P> <P>  匕首斥候</P> <P>  虎击,输出伤害明显,且带有吸血效果,用的蓝还比10~11级之后的爆发突刺少,就是CD时间有点小长,绝对打架PK,杀人越货,居家旅行的必备技能啊</P> <P>  要害刺激,在背后附加出血技能,可以和疾风步连着用,伤害输出比10~11级的爆发突刺稍强一点,就是有一个缺点,一定得在背后时候才附加出血效果,威力大概为普通攻击的90%浮动5%(可是星尘有个很不好的地方,就是比如人或者怪本身就在墙角或死角的话,你用疾风步是不会到他背后的,这时候用刺激要害就没有出血效果了,有点小BT,不如弓箭的出血技好用,后面会说到),升个1~2级的就可以了,咱要的是出血,要伤害输出,不靠他</P> <P>  刺杀,对方血量少于三分之一是,能给与大量伤害,说明上是这么写的,感觉这个技能还是很好用的,1级的伤害输出就比10~11级的爆发突刺还要多,而且蓝只用爆发突刺的一半,打怪PK的主力之一,就是三分之一这个限制,也限制了它的实用度,不用升高,自己感觉到经济好用就行</P> <P>  淬毒,时间50秒,在使用爆发突刺和强力射击的时候,给予对方中毒效果,1级中毒时间为5秒,伤害大概为每秒普通攻击的85%左右(浮动5%),单刷的时候用一下不错,相当于2倍的伤害,我一般都是用这个+爆发突刺去打一下怪,然后平砍,基本5秒之后,怪的血就差不多三分之一了(同等级),然后补一下刺杀,再补个一两刀,就KO了,经济快速,省时间又省蓝(别说红,怪能摸到你三四下就不错了),PK的话,用它配合要害刺击,可以给对手意想不到的伤害,配上晕技,绝对让他来不及嗑药。</P> <P>  疾奔,相当于急速祝福的效果,加快奔跑速度,我想我的网络是不卡的,应该是服务器,总之每次我用这个技能(包括看到别人用这个技能),向前跑一段距离之后,就会掉回到原地,直到技能时间结束,我也不知道公测时候会什么样,总之是个迷(有好几个斥候就是想用这个技能逃命,结果莫名其妙掉回原地被我杀了 ,偶卖糕)</P> <P>  差点忘记反应训练这个被动技能,永久+闪避,没的说,和直觉闪避一样,不加就废了,没闪避的话,你要拿弓在后排揩油就当我放屁没说,不然你有什么资本拿匕首冲在第一线?</P> <P>  匕斥差不多就是这样,反正闪避高了近战也不怕的,我是碰到战士和法师也不怕的,战士根本打不了我几下,反正就是被我连啊晕啊的,就是能不能杀他的问题,法师,不是我被他秒就是他秒我,尤其是群P的时候,虽然我对我的魔防也很有信心,总之还是小心为上,尽快近身,然后晕他,如果是单P,只要你晕到他,那么恭喜你,你已经赢了一半了。</P> <P>  至于刷怪,还是闪避,这个高了之后,基本是不怕的,伤害输出嘛,要放平心态,能出暴击,就是赚的,不出也很正常,平砍+技能(我之前说的)经济实惠啊,如果你不怕费蓝费钱,完全没问题,晕技连技一起上,怪都摸不到你,中毒+眩晕+出血(注意前后顺序),安全又速度</P> <P>  至于弓箭斥候,技能就少了,而且学习技能的等级条件普遍要比匕斥高5~6级(偶再卖糕)</P> <P>  强力射击,频率和爆发突刺一样,基本主力技和稳定的伤害输出技,就像吃饭一样,没啥说的,中毒的必备技能</P> <P>  撕裂射击,附带出血技,效果和匕首的一样,但是是必出的,可惜不是瞬发,发动时间在1.5~2秒左右(弓没有什么强力的伤害输出技,所以一定要靠中毒+出血来磨人和怪,这是比较痛苦的地方)</P> <P>  猛禽射击,弓唯一的强力连射技,可惜要到56级才能学(我可是40就转职了啊,偶继续卖糕),而且CD时间要12秒,怨念的12秒啊,打怪还行,中毒+出血,12秒的频率还勉强能接受,PK就……,就冲这点,至少在PK方面,就没法与爆发突刺和虎击相比了。</P> <P>  弓专精,一样没说的</P> <P>  总体来说,匕斥刷怪和PK都行,毕竟有闪有攻有晕,就是单刷的时候得近身打怪,对于后期练级,主动怪都扎堆的情况,经常是要同时抗2~3个怪,不过还好咱闪避高,完全不在话下,又有虎击在,只是老是被群殴,总让人不爽</P> <P>  弓斥的话,不论是单刷还是队刷或是抢怪,速度和效率都是一流的,只是如果你抢得太厉害被人偷袭的话,逃命是有余,要反击也有点力不从心了,毕竟弓斥缺少决定技,不像匕斥PK可以连技+晕技+连技如此反复,还有出血和中毒,如行云流水一般,让人有更多的顾及和畏惧</P> <P>  由于我是双修,虽然在技能等级上比单修的略逊一筹,但是刷赏金+讨伐时拿弓(速度绝对有保证,而且刷赏金+讨伐时,怪都比自己低2~3级,如果有个良好的队伍的话,抢怪抢地盘也没问题),单PK打BOSS就拿匕首,团P和刷BOSS时,前排战士实力够的话,在后排放冷箭,中毒+出血,经济又安全</P> <P>  我本人是偏向匕首,弓的技能普遍在2~3级左右,因为赏金+讨伐怪等级比自己低,所以没什么问题,匕首技能方面,也就是输出技或是被动技少1级左右,问题不是很大,在保证装备以及闪避的情况下(装备的问题就尤其体现出有无公会的优势了,基本都很好解决)也就不是问题了</P> 25055 2010-08-13T06:46:36Z 星尘传说 谈点关于FS转SS技能加点的看法 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=126536 前期的时候法师一共有魔法飞弹 精神爆破 治疗术 攻击强化 防御强化 火球术 冰之禁锢这些个主动技能 以及思维敏捷 冥思 法杖专精三个被动技能,一个一个来说吧~ <P>  魔法飞弹出生的时候就带的技能 MP消耗相对比较少 威力也比较客观 预读时间还算比较快速 推荐SP多的时候就加~(当然有的人可能认为低级技能升的太高没什么意思 对于这种看法大家智者见智 我说的是相对MP消耗比较少)</P> <P>  精神爆破这个技能刚学习到的时候我一度很不重视 第一的感觉就是法师施法的样子真的很丑。。。感觉就像在打怪物耳光。。不过后来才发现威力真的是很不错的说 快速的5下技能 对于怪围上来这种情况有极大的帮助 法师可以速度解决掉一个怪然后华丽遁出包围圈 当然这个技能的问题就是比较消耗MP 但是看在威力的份上还是把他点到最高等级吧</P> <P>  治疗术。。。反正我是玩FS的时候就决定了转SS 所以在治疗术上我就没又投入太多的精力 只升过一次 而且感觉效果很差。。转SS的时候发现原来SS是不能用这个技能的 汗。。。幸好啊幸好 如有想转MS的朋友 那这个就不用说了。。吃饭的家伙 肯定是要加的 至于SS 还是算了 加血的SS 那是出来搞笑的。。。</P> <P>  再说两个BUFF 我是SS 所以我钟爱各种BUFF与DBUFF 这个是毫不手软 统统点满 虽然效果也不是很好。。(也有可能是我错觉 因为每次组队队友都是一直在喊状态状态~~看起来还是比较依靠这个。。)</P> <P>  冰之禁锢 这个不用说咯 我想 诸位喜欢FS的亲们没人不点这个技能吧</P> <P>  减速技能 风筝必备 怎么可以不升 实在是居家旅行 杀人越货 勾引妹妹 拯救地球必备技能啊。。。</P> <P>  火球术。。。这就是一个比较怨念的技能了 威力确实是很大 但是MP消耗简直是一个恐怖 而且预读时间太久了 都要等睡着了他还在不停的搓啊搓。。纯粹是为摆造型来的 所以推荐大家升一级或者两级就好 别在这上面花费太多SP</P> <P>  好了现在说关于被动技能。老实说FS的被动技能一直是一个让我很纠结的问题 法杖专精这个我就不说了 大家都是靠这个吃饭的 没道理不升 冥思也不说了 虽然升一级加的MP少的可怜 但是怎么着也是加了上限 我也就忍了 主要就是最后这个 思维敏捷 游戏里貌似是有关于施法速度这个概念的 但是效果真的不明显 刚开始的时候我积攒了一身的急速装备(WOW的习惯啊~~~)可是感觉吟唱速度还是那么久 所以这个思维敏捷技能我升到四的时候就再也没升了 大家自己感觉吧 如果和我一样感觉法术急速效果不明显的 那还是不要浪费SP了~~</P> <P> </P> 25055 2010-08-13T06:45:55Z 《星尘传说》利齿谷副本简易攻略 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=126534 <P>关于40的卡马拉高地利齿谷副本,我把我对3个BOSS的简单攻略写下,希望对以后玩星尘的有帮助.</P> <P>  第1个BOSS联军先锋亚洛,他的技能是斗士50的群体攻击技能,我是53的行者1300的防被摸到次估计600-700的伤,对于他技能的攻略就是他身下放技能前会有一阵白色波纹出现,一旦出现的话近战系可以立刻跑开2个BOSS身体长度的距离,等他技能释放完成后再回去打即可.(HP17万左右)</P> <P>  第2个BOSS霍丹(不知道他和霍元甲是什么关系.难道是传说中霍元甲家失踪的那只狗?)</P> <P>  对付他的技能方法很简单,就一个字晕,普通时候把晕留着,等他释放技能的时候会有个特殊的魔法阵出现.那时候立刻晕可以破解技能.(HP20万左右)</P> <P>  第3个BOSS哈蒙(非游戏王GX里的降雷皇哈蒙)由于他身体周围有防护圈的缘故不管是技能还是普通攻击,他只接受85%左右的伤害(上下浮动不超过5%),对于他的4个技能分别是第1个技能貌似叫地狱之炎(灼伤状态):建议被砸到立刻躲到安全地带吃药,斗士或者骑士建议喝药慢慢拉圈跑(绕着地上的魔法阵外围),SS和MS被砸到的话先给自己吃药和用HP恢复技能;第2个技能是大范围晕眩这个技能有个特点是晕前的2个法阵大概会覆盖到地上法阵外围和内围的中间一部分,所以可以及时躲避开,躲避掉后哈蒙会有3-4秒无法释放法术状态;第3个技能貌似叫幽魂之爪:根据身体周围出现的法阵可以跑出法阵的话就躲掉了;至于第4个技能貌似叫冥狱暴炎:可以通过他面部朝向判断喷射方位(此技能只在他血33%以下的情况才会释放).(HP81万左右)</P> <P>&nbsp;</P> <DIV class=moretext></DIV> 25055 2010-08-13T06:44:55Z