网际游航论坛 - Powered by nGAMEBAR-天龙八部 /cwbbs/forum/index.jsp 网际游航论坛 武汉楚之冠宇科技有限公司 2008-2010 网际游航论坛 - Powered by nGAMEBAR-天龙八部 /cwbbs/logo.gif /cwbbs/forum/index.jsp 天龙八部帮主的第二人生——论天龙八部帮会管理(二) /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=30395 但并不是这样一个帮主就容易达到玩家心理的需求点。只要有城市跑商,矛盾就必然存在,如何积极调动玩家努力做帮会任务,成为一个很困难的问题。而城市发展需要各种数值的提高,是否帮主一句话,大家都去做扩张,就一定能得到大家的认可呢?因为游戏内容的多样化,更多的玩家会去刷反刷跑刷小小,只有在无聊的时候或者在某些压力作用下才会想起做做帮会任务。而城市任务中集市和内鬼的BUG,也使得玩家进行任务的时候一肚子火气。 <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 那么什么人会不用帮主要求就主动的完成大量的帮会任务呢?基本分为两种,一种是需要大量帮贡,用来领双的玩家。一种是真正的热心玩家,肯花时间来完成巨量的帮会任务。头一种玩家可能会大量的做国防任务,后一种玩家是按城市需求来选择完成某些帮会任务。无论哪钟玩家,都是让帮主最感激的对象,他们分担了帮主管理的部分难题。然而帮会城市的建设,需要的是广泛的参与,不是几个玩家辛苦的奉献!</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 谈了这么多,我把主要的问题凝缩表述一下:天龙八部游戏中,帮会管理分两种情况,没有城市的帮会模式可以参考其他游戏的模式,很简单,组织好你的帮众练级打宝和PK。另一种就是带城市的帮会,如果想发展,那么帮主必须有几个铁杆支持玩家,把天龙八部当作自己的第二人生,费心经营,才能完成自己心中的理想。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而城市的发展越来越多的要依靠团队精神,这种团队精神也考验着每一个参与进来的公会,家族。并不是说某个家族人多就能把城市发展好,而是这个帮会的管理层是否是志同道合,制定的规则是否能得到玩家广泛的支持。同样的道理,如果天龙游戏的帮会公司化,那么必然能得到最迅猛的发展。可以说天龙八部的玩家城市已经带有些虚拟产业的味道,一旦能够出现帮会城市的自由交易转让,那么这个虚拟的产业就会更猛烈的爆发出自己的威力。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 现在我说说点具体的帮会运营困难的地方:</P> <P>1.维护好帮众的和谐氛围,需要帮主投入大量的精力,体现出帮主的个人魅力。这也是天龙游戏一大怪,帮主女孩比例非常大。</P> <P>2.制订完善的帮会规则太困难。面对如此丰富的游戏内容,想要用几个条例来约束自己的帮众,难上加难。</P> <P>3.市功能的不完善,导致对玩家吸引力不够。</P> <P>4.初期城市跑商会给帮会内部带来巨大的矛盾,直接影响着整个帮会的兴衰,对帮主管理提出了更高的要求。</P> <P>5.生活技能对帮贡的要求导致玩家产生抗拒心理,众所周知,想在城市里学技能需要巨量的帮会贡献。以我为例,我60级把生活全部都学到了6级,可是面对着7级生活那上千的帮贡,心中没底。而这种抗拒心理同样引发对帮会任务的不满情绪。比如要跑到很远的地方打怪,对玩家就是个噩梦。</P> <P>6.官方没有提供更科学的管理攻略,和更为细致的各帮会职位介绍。(这里有个重要的秘密,既然是秘密,我肯定不说)</P> <P>7.官方没有足够重视玩家心理,也是精力有限,把大量的时间用于开发新内容,新商品,和修复BUG上,导致天龙帮会的发展是由着玩家自生自灭。</P> <P>8.玩家城市对抗性增加,导致众多帮会之间封闭自己的建设经验,缺乏交流,无法形成更为科学的管理经验。而不交流经验又加重了帮会城市发展的不均衡。这也不能怪任何一个帮会,因为制订一个合理科学的规则是通过大量的实验,对数据的分析而得到的,按公司化经营,这就是商业机密!</P> <P>9.帮主如何传达团队精神的理念,并且令大多数玩家信服,支持。这也是天龙游戏中帮主最难办到的一个问题。大多数玩家宁可选择做副帮主,而不是帮主,不愿承担这样沉重的负担,正如大家的希望是轻松游戏,快乐体验。那么对帮主提出的要求则是,天龙就是第二人生,没有智慧,没有抗压能力,没有团队的支持,很难成为一个出色的帮主。</P> <P>10.玩家流动性大,进入帮派的门槛低,导致玩家都有想要去带城市的帮会,最好城市还是紫禁城!这样的游戏心理直接决定了玩家对城市发展的参与度不高,形成了各帮会城市发展陷入恶性环境——即低级城市发展缓慢,高级城市也同样缓慢!因为这类玩家即使如愿以尝进入了高级城市也对城市的发展毫无益处。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 城市间的不平衡如何消除呢?如果仅依靠帮主的管理,还是个艰难的道路,但如果官方也涉入其中,开展一些扶持城市建设的活动,那么将会培养出一个非常火爆的建设场面,这样也能为未来的帮会制霸提供一个良好的契机。同样,一但玩家帮会受到一定程度的压力,那么玩家团结合作的积极性就能更充分的调动起来,虽然对帮主提出了更多的要求,但也降低了帮主管理的难度。</P> <P>&nbsp;&nbsp; 以上是我2个月管理帮会的工作总结,当然关于城市建设的一些小秘密,我会在游戏开始大规模发展城市热潮展开的时候公布。那时候大家会发现,原来想把城市建设速度提高不是没有办法的。</P><IMG style="DISPLAY: none" height=0 src="http://ana.blog.sohu.com/blogcount?e=50024585" width=0><IMG style="DISPLAY: none" height=0 src="http://stat.pic.sohu.com/blogcount?t=txt&amp;u=hbx221" width=0> 1443 2009-06-21T15:23:00Z [原创]《天龙八部2》是否存在优势的门派 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=158171 <P>峨嵋<BR>特点:职业医生.内防较高,攻击中等.(冰攻击)前期功低与其他职业pk无优势,但升级快,后期pk基本处于不败之地,是属于前期烧钱,后期赚钱的职业.潜能点可加定力,体力.</P> <P>逍遥<BR>特点:专设陷阱,克近攻(尤其对战明教),克不了远攻(火攻击和毒攻击),其中放大伤害的技能,最为突出,单p要求技巧,机动性强,潜能点主流加身法.</P> <P>武当<BR>特点:内攻最高,比较贫血.(玄攻击)潜能点主流加灵气</P> <P>星宿<BR>特点:擅长用毒.攻击中上.(毒攻击)后期无潜力,综合实力排后,潜能点加体力</P> <P>丐帮<BR>特点:闪避最高,攻击中上.(毒攻击,忘了有没有火攻击),外功门派中pk是最强的,潜能点主加身法</P> <P>天龙<BR>特点:内外兼修,命中挺高,伤害平平.(玄攻击)需要砸钱才能把这门派体现出优势,潜能点主流身法</P> <P>天山<BR>特点:爆击挺高,隐身牛B.(冰攻击)前期耐玩,会心高,暴击高,不过后期就归于中庸.潜能主加身法</P> <P>少林<BR>特点:血厚外防高,攻击中上.(玄攻击),命中低,潜能点主流加体.</P> <P>明教<BR>特点:外攻最高,血量中上,(火攻击)前期pk占优势,潜能点主加力量.</P> <P>慕容<BR>特点:玄攻,内功近身的,加点,我个人觉得还是加体好,升级的属性点还是全部加体力好,到90级,这属性点加起来差不多,一颗4级石头.由于是新出的门派,还在体验中.</P> <P>注:华山论剑中,一般都是峨眉或逍遥排第一(装备和石头砸相同的情况下同),这两门派都是主力门派之一.</P> 43681 2010-12-15T07:31:08Z 原创挖宝实录及经验分享 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=145383 这游戏,好象已经没什么好玩的了。<BR>  <BR>  只觉得挖宝还有些乐趣。从5月上中旬开始,就天天挖宝。<BR>  <BR>  以前也挖过,挖到的第一本书是高反震,打死主人只给一把钥匙,就那把钥匙开的。<BR>  <BR>  以前只以为一个副本只会有一本书。所以开到书就出来。<BR>  <BR>  后来在论坛上问过高手,才知道两本三本四本都有,我自己后来试验过,最高一个副本4本书。<BR>  <BR>  看过老鬼的帖子,很受启发。就按着他讲的那样子去开箱子,结果却发现,好多所谓的JP副本根本没书。<BR>  <BR>  于是我就自己尝试做试验和总结自己的经验。<BR>  <BR>  为了不错过机会,我都是收钥匙,进副本后所有箱子全开的。<BR>  <BR>  我将每次进副本的场景、副本箱子排列的结构和位置,开出书的箱子编号等作了记录。<BR>  <BR>  一开始挖宝的时候,身上只有100多J,到目前为止,已经5000多J,不是炫耀,是事实罢了。<BR>  <BR>  目前为止,高血祭4本,高血爆4本,高猛击6本,高反震4本,高反击3本,高强身7本,高忠心2本,高共生2本,高神佑3本,高嗜血5本,高瞬影4本,高借力3本,高灵气4本,高冰爆2本,高移魂5本,高附身3本,高打怒高吸气高重生高伪装等福分书一大堆。。。。。<BR>  <BR>  挖了这一段时间,我自己总结:<BR>  <BR>  1.背包装满,容易进副本,众所周知。但如果包里有高级的打造图,也会给打造图,我有一次忘了填满,结果给了一张腰带10级打造图,后来再挖时没拿走这张打造图,结果又给了2次。<BR>  <BR>  2.什么样的场景进的副本都可以出好书。有人说高级怪的场景进的副本会给好书,所以有人叫卖黄龙府的图8J一张(我们区一般是4J一张图),我才不去上这��当。长白山的副本我出过高血爆,镜湖的副本我同样出过高血祭。所以别迷信这个说法。<BR>  <BR>  3.什么样结构的副本都可以出好书,根本没有固定的所谓JP副本。看老鬼那个帖子的时候,一开始我也迷信这个,进到他说的那种JP副本,高兴啊,结果是6个箱子一本书都没有。进到他说的那种垃圾副本,沮丧啊,但又不甘心好不容易才进一次副本,于是就开箱子啊,结果高反击高猛击。所以,无论是三三副本,还是四二副本,二四副本,五一副本,一五副本,所有的副本都会有好书,所有的副本都可能没书。开出好书的是JP副本,开不出好书的自然不是JP副本,这个只能是先开后定论,而不是定论后再去开。<BR>  <BR>  4.同一个位置的同一个箱子,的确会出相同的书,但我相信这也仅仅是巧合。有一个星期,我在7号位置出了本高血祭,于是每次进去都去开这个箱子,结果再也没开出过高血祭来。后来在10号位置也开了一本高血祭,于是每次也去开那个箱子,结果真有一次也开了一本高血祭。在3号箱子,前天和昨天分别本出一本高血爆,同样是这个箱子,这两天我已经开出了3本高强身。但我相信,这都是巧合。这也可能是维护后的调整吧。不过可以关注一下那些经常出好书的位置,但不要迷信,不要每次就开那几个箱子。有一段时间4和7号箱子经常出书,而有一段时间一直没出过书的1和3箱子也出好书。但我也只是相信那是巧合。<BR>  <BR>  5.同一副本可能有一本书,两本书,三本书,四本书,当然,很多可能是没书。以前我不知道同一副本有两本以上的书,后来问了别人才知道,自己去试验过,也的确最多在同一副本开出4本书来(高重生高治疗高反击高猛击)。开出高血祭的副本,有些时候也有第二本��,但我只试过两次。<BR>  <BR>  6.运气好的时候就狠狠地挖吧,运气不好的时候就歇一下。有时十多二十张图进不了一次副本,有时连续五张都进。郁闷的时候,我遇到过2次“副本创建失败”,而且都是在雁南,还是连续的2次。运气好的时候,我一天最多挖了10本(包括高血爆),运气不好的时候,连续6个副本全开,一本书也没有。所以,觉得运气好就狠狠地挖吧,觉得运气太背就歇会吧。<BR>  <BR>  7.挖宝心态要好,不要天天想着出高血祭。天天想,他就不出,你不想,他就挖到了。这是心态问题。我们可以抱着“挖穷挖倒天龙”的心态去挖,但绝不能以这个为目标,因为不现实也不可能。我们玩游戏,不要让游戏玩我们。心态好了,好书就挖到了。 34213 2010-09-15T07:20:40Z 江湖潜规则知多少 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=145386 人在江湖,身不由己”,话说有人的地方就是江湖, 在天龙的世界里,副本有官方的时间规定,地点规定,也有“前有来者”的攻略经验供参考,但“天龙规矩”却是玩家在游戏过程中的经验总结,是谓“江湖潜规则”。&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <IMG style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt=点击放大 src="http://i1.17173.itc.cn/2009/tl/2009/08/04/20090804215136588.jpg" width=500 border=0><BR>1、&nbsp; 野外练级点的位置,是众多玩家经验的总结,不是一两个人的规定。如果把一个点说成两个点,在已经有队伍的点位旁边练级,直接的后果是导致争执、战斗。例如下图所示,整块地图是一个点,练级队伍会上下跑着刷怪。&nbsp;<BR>&nbsp; <IMG style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt=点击放大 src="http://i1.17173.itc.cn/2009/tl/2009/08/04/20090804215137241.jpg" width=500 border=0><BR>&nbsp; <BR>2、&nbsp; 嵩山封禅台突破了校场参与人数的限制(校场最多2队人进同一个副本),让更多的玩家能够参与同一个PK副本,输不起的建议不要进去,进去被杀了出副本再找人帮忙追杀别人就不讲“江湖道义”了。&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp; <IMG style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt=点击放大 src="http://i1.17173.itc.cn/2009/tl/2009/08/04/20090804215137819.jpg" width=500 border=0><BR>3、“抢马”是刷马爱好者心照不宣的事情,在夺宝马贼血条没变红之前,谁都可以抢。但是一旦被其中一队打红,此时马贼属于该队,没抢到是个人队伍实力问题,队里的逍遥不要故意在离开之前画地为牢,属于没有“刷马道德”的行为,可能会被人追杀。 <BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>4、&nbsp; 再大的私人恩怨最好不要劫商,劫商会导致私人恩怨上升为帮派恩怨。(很多��候,和平帮开帮战都是因为劫商的事情) <BR><IMG style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://i1.17173.itc.cn/2009/tl/2009/08/04/20090804215138871.jpg" border=0>&nbsp; <P>&nbsp;(本图仅为开帮战示意图) </P> <P><BR>5、 想要镜湖炼丹要做好打架的心理准备,这是一个开放式的“PK副本”(且称为副本),如果没有足够的实力,正在炼制的丹炉可能被别人打;当然,如果有一定实力,可以主动出击打你丹炉的任何路人。如因抢丹炉被杀,“凶手”不负任何“天龙八部刑事责任”。&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp; <IMG style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt=点击放大 src="http://i1.17173.itc.cn/2009/tl/2009/08/04/20090804215139473.jpg" width=500 border=0><BR>&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp; <BR>6、&nbsp; 山上抓成年根骨的地方属于公众的,谁都可以抓,打不到bb就红名,故意让别人抓bb时打到你然后借口杀人的做法是为“不道”。&nbsp;<BR>&nbsp; <BR><IMG style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt=点击放大 src="http://i1.17173.itc.cn/2009/tl/2009/08/04/20090804215140031.jpg" width=500 border=0></P> <P><BR>7、&nbsp; 圣兽山开箱子和镜湖炼丹差不多,想要抢到箱子,最好带好强力打手一起,很有可能会发生斗殴行为,殴打师出有名。 </P> <P><IMG style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt=点击放大 src="http://i1.17173.itc.cn/2009/tl/2009/08/04/20090804215141125.jpg" width=500 border=0><BR>&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp; <BR>8、&nbsp; 再气愤刷喇叭骂人时不要连对方全帮都骂了,个人恩怨尽量个人层面解决,避免一开始就无缘无故上升到帮派仇恨。&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp; <IMG style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://i1.17173.itc.cn/2009/tl/2009/08/04/20090804215141803.jpg" border=0><BR>9、&nbsp; 打架帮敌对双方在打架的时候,和平帮峨眉出手帮打架帮的人加血,要有被人杀人灭口的思想准备,甚至,可能全帮都会卷入“ 打架风云”。(因本人不参与大帮的打架斗殴,无截图&nbsp; ) <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 有人的地方就有江湖,但倘若人人都讲点“江湖规矩”,可能天龙世界会“和平”很多。少点毛躁,多点快乐,让大家都开开心心游戏何尝不是一件快事? </P> 34213 2010-09-15T07:24:18Z 天龙接近3D的游戏设置 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=145385 <FONT color=#363636 size=2>些人不喜欢游戏默认的2.8D视觉,比如我,玩习惯了3D游戏(魔兽世界和永恒之塔)的操作,就自己改了下游戏目录下的BIN文件夹内system.cfg文件,用记事本打开,修改为以下数值&nbsp;<BR>(#-------------------------------<BR># Camera<BR>#-------------------------------<BR>Camera_MinDistance&nbsp;=3.5<BR>Camera_MaxDistance&nbsp;=80.0<BR>Camera_Pitch&nbsp;&nbsp;=40.0<BR>Camera_FOV&nbsp;&nbsp;=35.0&nbsp;<BR>Camera_Smooth&nbsp;&nbsp;=1<BR>Camera_RestoreView&nbsp;=0<BR>Camera_Pitch_Min&nbsp;=0.5<BR>Camera_Pitch_Max&nbsp;=89.5<BR>Camera_Pitch_Moving&nbsp;=40.0<BR>Camera_MoveSpeed_Auto&nbsp;=30.0<BR>#-------------------------------)<BR>然后把Accounts文件夹内的文件全部删除,再进入游戏,你就可以看见效果了~~!!!记得修改前备份一个原始的system.cfg文件,要是不喜欢可以把修改的删除,还原回去就好了!!!希望这个对有些人来说有用!!!<IMG style="BORDER-TOP-WIDTH: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; BORDER-LEFT-WIDTH: 0px; BORDER-BOTTOM-WIDTH: 0px; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-TOP: 0px; BORDER-RIGHT-WIDTH: 0px" src="http://i1.17173.itc.cn/2010/zhyx/2010/04/08/20100408151056539.gif">&nbsp;<BR>PS:修改后,在游戏内滚动鼠标滑轮可实现画面远近的随时调节,按住鼠标右键随意上下左右拖动,可实现视觉的任意角度随时转换,方便各种场景任意时刻找到最适合你的角度来玩!&nbsp;<BR>不过还是有BUG:一进游戏默认是最远距离最顶端视觉;还有,当距离缩小到某些范围内的时候,会自动视觉调整到平行视觉,不过稳定之后你只要不动鼠标滑轮,按住鼠标右键随意调整视觉是不会返回那平行视觉的!!!估计这个bug只能由技术人员去修改视觉控件才能完成!!!我也会去BUG区提交让他们去修改修改,让大家都能体验到相对舒适的视觉及操作~!!!&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;<BR>再次修改了一份,把平移效果去除了,不过用滑轮的时候没那么平顺,好处就是不会产生视觉回滚!!!&nbsp;<BR>#-------------------------------<BR># Camera<BR>#-------------------------------<BR>Camera_MinDistance&nbsp;=4.2<BR>Camera_MaxDistance&nbsp;=80.0<BR>Camera_Pitch&nbsp;&nbsp;=40.0<BR>Camera_FOV&nbsp;&nbsp;=35.0&nbsp;<BR>Camera_Smooth&nbsp;&nbsp;=0<BR>Camera_RestoreView&nbsp;=0<BR>Camera_Pitch_Min&nbsp;=0.1<BR>Camera_Pitch_Max&nbsp;=89.9<BR>Camera_Pitch_Moving&nbsp;=40.0<BR>Camera_MoveSpeed_Auto&nbsp;=30.0<BR>#-------------------------------&nbsp;<BR>各位看着自己喜欢的改吧!!!我自己现在使用的就是下面的这份设置!!!回滚太麻烦了,每次都要等到画面平顺!!!期待官方技术人员改善(使用smooth时不会出现画面会滚,退出时的视觉角度能自动保存,不用每次都是进游戏都是最大视觉角度!)~~~</FONT> <P> 不过最低只能是水平效果,不能仰望(游戏问题,不过比起原本的默认设置视野已经大了很多了),俯视效果接近头顶向下看,至于视觉远近,已经把视觉拉到足够远了,最近的这个已经够了,再紧就连头都看不到了!只看见身体!!!如果有人有更好的设置,欢迎贴出来大家探讨下最后哪个设置好,便民啊····</P> 34213 2010-09-15T07:22:25Z 再谈天龙里的几招赚钱心得 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=145384 我个人认为,天龙2最难玩的地方不是升级,也不是点心法,而是如何赚钱,简单的说至少你要维持自己的生计吧。当然,不是一味的跑商,打材料之类的就能赚钱,这样虽然可以有收益,但是太累,多数赚钱的方法是有随机性的,比如刷马,刷boss等。有效且多方向的运作才是赚钱之道。<BR>  <BR>  我是个不相信RP的人,像是自己就从来没有打出个好东西,所以我总结的赚钱秘笈也都是中规中矩的法子,只要你坚持,钱绝对是财源滚滚来。<BR>  <BR> <FONT style="BACKGROUND-COLOR: #993300"> 1周六必做的事:</FONT>跑商我一般开几个号跑商,跑商赚钱的数目有等级变化,分别在40,55,70,85.(再高就没试过,我等级不够)一般我会在星期五下午前接张银票,这样星期六跑商也是翻倍的利润,可以多赚一次。很多新手不会跑商,在这里我稍微说一下,(会的直接跳过)在天龙右上角有个时辰变化,子,丑,寅,卯,辰,巳,午,未,申,酉,戌,亥,这个时间变化跟货物的价格变化有关,货物每一个时间都有不同的价格,有高中低3种价格。什么时候买进没关系,主要是卖出一定要在最高价时候卖出。一开始不知道价格的新手可以观察一番再做决定,切记要注意最高价格的时间。然后看时间卖货物,但是注意了,商人店铺一定要重新打开过,不然就杯具了。强人们一天8趟的也不再少数。<BR>  <BR> <FONT style="BACKGROUND-COLOR: #3333cc"> 2.生活技能的运用:</FONT>种植、挖矿、采药在手工时代,种植挖矿绝对是热销产品,就算卖不出去也可以自己做手工赚钱,皆因成本低廉,更是亏不了什么钱,但是如果出好的你就发达了。种地我喜欢占2块地,如果人不多的话,一般系统提示我地熟了,马上去另一块种上,再回过来收地!种地和挖矿的道路漫漫长而���辛的,但是有汗水才有收获!有人会奇怪采药怎么赚钱,其实这是有前提的,比如我是峨眉,我门派有50毒抗的生活技能,我可以采药做毒抗,然后拿毒抗来卖钱。在这里说一下,在楼兰哪里摆摊,这药可是很有销量的。<BR>  <BR> <FONT style="BACKGROUND-COLOR: #993333"> 3.小小号必做的事:</FONT>卖图。我觉得挖图是可以让你暴富,曾几何时利用外挂挖图的时候更是造就了不知多少百万富翁。不过挖图是带有一定的几率性。卖图就不一样了,这是很好卖的热销产品。我小号一般定在40到45级,这个时候有骑乘,地图也不是很远,打图是每天20次,平均10张图一天,而且每次打图交任务会有40Y的奖励,积少成多,我小号交子几百J了。摆摊的时候不能是整数,这是一种消费陷阱,比如有人卖4J,而你的是4J20Y,其实贵了一点而已,但是给人的感觉是都是4J的。(另外小提一下,有的人骗钱会3J,3J,3J,3J,30J这样子,因为买图的人一般带的钱都很多又是大量购买,点的快了就会买下去。所以各位玩家一定睁大双眼,买前可要看清楚哦!)<BR>  <BR>  <FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ff6600">4.一些被人遗忘的事情:</FONT>水牢、收集萤火虫、漕运、买石头水牢很好做,3个人就行了,打怪掉落水牢物品卖给NPC,一次也可以4J左右。就是苏州太湖跑来跑去的比较麻烦,小号可以用这种方式赚钱。收集萤火虫是一小时一次,不过要小心被杀!有点危险!现在已经很少有人漕运了,漕运最好是星期天,带上漕路指引,一次可以赚4J,接票的时候打压下价格,交票的时候哄抬一下,另外,路上遇到的黑市商人一定要对话,因为运气好的话会有直接传送到城市,利润增加的好事发生!至于买石头是指苗疆,琼州和黄龙府的宝石商人,那里的石头向来便宜,一般2小时就刷新��次。可是因为路程遥远,再加上石头只有一个,往往会有抢不到的情景,很多人也就因此放弃了。<BR>  <BR>  <FONT style="BACKGROUND-COLOR: #99cc33">5.最累人的事情:</FONT>工资任务、倒卖。工资任务是很多的,忘记一个就会导致失败,但是可以买雕纹类的东西,还是很诱人的!倒卖就是指低价收购某种物品高价卖出。很多玩家都有些量少不脱销的东西,这些可以交给倒卖玩家处理,虽然价格可能有点低,但是不会占用仓库地方!但是倒卖的玩家就比较辛苦了,必须时刻了解市场行情,制定一个合理的价格进行出货进货。但是,这也正是商人的精髓所在。可是主攻项目哦!<BR>  <BR>  值得一提的是,这些大量繁琐的事情,很是枯燥,更是有不少人嫌麻烦,嫌累也就没有再坚持。在这儿推荐那些没有性子的玩家一个软件——简单游。这个软件上提供了天龙八部2的诸多辅助脚本,绿色安全也很方便,嫌枯燥麻烦的侠客们倒是可以去看看,说不定就有适合你的脚本。<BR> 34213 2010-09-15T07:21:23Z 高资质完美宝宝配置指南 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=144218  先说一些常识性问题。传统来讲,成长可分为:普通-优秀-杰出-卓越-完美公式:普通9%为优秀优秀9%为杰出。。。依次类推。所以完美的1代宝宝是很不容易抓的。但自从改版后出现了还童天书,就打破了原来的局面。用还童天书还出来的1代宝宝至少是优秀的,杰出的很多,卓越的和完美的1代宝宝也比原来多了很多,彻底打破了以前那种格局。众所周知,宝宝生2代资质无关,成长是严格遗传的。比如你杰出和杰出生出来肯定是2个杰出,杰出和优秀生出来也是2个杰出,具体的数值计算方法这里就不多说了,介绍这个的有很多文章。<BR>  <BR>  下面着重讲一下影响2代宝宝资质的重要原因--<FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ff0000">宠物编号。</FONT>其实很多研究宝宝的人都提出了高资质2代宝宝的获得和时间有关。其实这个是很正确的,但具体和时间是怎么有关却没人提出来过。不知道大家注意没有,每个人物或者宠物都有1个ID。这个ID不是随便生成的,而和时间、地点有着密切的联系。拿宝宝的ID来说,经过长时间的试验,ID的前4位表示的是16进制的时间。举个简单的例子:你取2代宝宝的时候注意观察,因为是同一时间领取的,2个2代宝宝的ID前4位是一样的。再比如你去玄武抓宝宝,抓到的一个是D361XXXX,马上抓第2个,应该是D362XXXX或者D363XXXX,反正查的不大。因此可以证明宝宝的前4位ID编号代表宝宝出生的时间。<BR>  <BR>  那么宠物编号、时间还有高资质的2代宝宝之间到底是种什么样的关系呢。其实虽然有关联,但也是很杂乱无章的,最好就是画图说明,但我不会,大家对付看吧。简单说个计算方法:2代宝宝的资质=理论资质+随机数。比如你现在有2个宝宝,时间编号是:0CA7和1DA9,把他们相加得2A50,平均得1528(16进制的算法我等下会说)。这里的1528表示的是理论上取2代宝宝的时间,注意是16进制的时间,也就是说你在取2代宝宝的时候宝宝的时间编号是1528XXXX的话,生出来的宝宝是理论上可以获得最高的资质,这个理论值的上限是主资质2500。但仅仅是理论的,最后实际拿到的宝宝要加上一个随机数,这个随机数是在-500到500之间的。因此目前天龙的2代宝宝生出来的0悟性主资质不可能超过3000。<BR>  <BR>  好了,下面说下16进制的算法,笔算太复杂。教大家一个简单的方法:打开电脑开始菜单,选择程序--附件--计算器,在计算器里面查看选择科学,里面选择16进制,就可以算加减乘除了。<BR>  <BR>  知道了上面的计算方法,就好办了。随机数是我们无法控制的,我们只能控制理论资质。但要想控制理论资质其实也是很困难的。因为这个理论资质是一个时间点,而这个时间点极有可能是已经过去的时间,还是举例子:比如上面算出的时间是1528,这个1528到底表示什么意思呢,服务器重起之后的时间是0000,这个1528代表的是16进制的时间,是一个时间点,如果服务器长时间不维护,那么极有可能你现在的服务器时间已经过了1528,有可能是16D7,C255什么的,那你就永远得不到理论资质的最大值。这就是为什么服务器维护更新后容易出好宝宝的原因<BR>  <BR>  下面解释下什么情况下会出理论资质较高的宝宝。其实画图最直观。还是举上面的例子:时间1528这个点达到理论资质的最高值2500,然后两边越靠近它的时间就越接近2500,画在纸上就是一个抛物线,2500那个点是最高点,那么如果以时间为横坐标的X轴,纵坐标为资质的Y轴,反映在纸上就是一个波形图,2500那个点是波峰。那么其他的波峰点,波的周期是多少呢?经过大量的试验,尽管目前还不确定在其��时间是怎么变化的,但是以24小时为周期,2500点的前后24小时是达到波峰的,但最高值仅有2200。<BR>  <BR>  也就是说你手上有2个宝宝准备生,万一你计算出来的取宝宝时间已经过了,那么你可以选择1、等服务器重启后算好时间拿去生,到了时间拿出来(因为宝宝放进去到拿出来75级的最多只能停留48小时+8小时多点,所以要算着时间放进去)2、算出拿宝宝的时间,然后以24小时为周期向后加,一直加到现在服务器还没到的时间,就在那个时间去领。<BR>  <BR>  好了,现在又有问题了。你算的时间是4位的16进制表示方法,如果是上述第1种,你怎么确定现在的时间去拿呢?如果是第2种,你要加的周期却是60进制的24小时。到底应该怎么加呢,比如你算出来是1528,这是个16进制的时间,你怎么算我们现在的时间去拿呢?或者要+24小时的60进制时间应该怎么加呢?这确实是个棘手的问题,但也有办法。下面教一下大家。<BR>  <BR>  服务器更新维护重起的时候时间是0000(不信去玄武抓个宝宝看),也就是说我们现在想要知道的是到从0000到0001(16进制的最小1个单位跨度)这一个时间段我们现实时间里过了多少秒(现实时间的最小单位跨度),只要知道了这个。我们就可进行两个时间的换算,就可以算出拿宝宝的具体时间。但是游戏的制作者为了防止规律被掌握,除了设定了随机数,在每次更新的时候这个换算比率也是重新设定的,也就是说这次1个单位跨度代表2秒,下次可能代表10秒,这就给我们造成了很大的麻烦。没关系,我们继续破解它。<BR>  <BR>  现在你打开游戏,去玄武抓个宝宝,记录下他的编号和此时的时间(如编号D2A3,时间7点15分40秒),然后再去抓个宝宝,记录下时间。假如是编号D2A6,时间7点15分55秒。那么用计算器D2A6减D2A3等于3,这个3是16进制的3,点一下计算器的10进制把16进制的3换算成10进制,结果也是3。这代表隔了3个16进制的最小单位。再用7点15分55秒减去7点15分40秒等于15秒,也就是1个单位代表5秒。也就是说从D2A3到D2A4需要5秒。(可以多抓几个宝宝取平均值,这样比较准)<BR>  <BR>  那么我们需要知道上文那个1528的时间就很容易了。去玄武岛再抓个宝宝,记录编号和时间。此时有2种情况1、编号小于1528,说明1528的时间还没到2、编号大于1528,1528的时间已经过了。对于第一种情况,假如抓到的是编号151A的,用1528减去151A等于E,点一下计算器的10进制换算成10进制是14.这代表1528到151A之间隔了14个16进制单位,根据上文1个单位代表5秒,那么取宝宝的时间就是14乘以5=70秒之后,也就是说过70秒之后去拿。如果是第2种情况,比如抓的编号是2A55,时间是18点20分。这说明你取宝宝的最佳时间已经过了,只能选择每天一次的其他相对较好的时间。怎么算呢?用2A55减去1528等于152D,换算成10进制等于5421个跨度,也就是说最佳时间是在18点20分之前的5421乘以5等于27105秒之前,也就是7小时31分45秒之前,也就是最佳取宝宝时间是10点48分15秒。也就是说你每天的10点48分15秒的时候来取宝宝,会得到最高资质的宝宝(如果服务器不重起的话)<BR>  <BR>  这里注意!!如果服务器一旦重起,前面算出来的5秒需要重新抓宝宝计算,所有的计算都要重新开始。 25411 2010-09-10T06:45:57Z 高资质完美宝宝配置指南 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=144217  先说一些常识性问题。传统来讲,成长可分为:普通-优秀-杰出-卓越-完美公式:普通9%为优秀优秀9%为杰出。。。依次类推。所以完美的1代宝宝是很不容易抓的。但自从改版后出现了还童天书,就打破了原来的局面。用还童天书还出来的1代宝宝至少是优秀的,杰出的很多,卓越的和完美的1代宝宝也比原来多了很多,彻底打破了以前那种格局。众所周知,宝宝生2代资质无关,成长是严格遗传的。比如你杰出和杰出生出来肯定是2个杰出,杰出和优秀生出来也是2个杰出,具体的数值计算方法这里就不多说了,介绍这个的有很多文章。<BR>  <BR>  下面着重讲一下影响2代宝宝资质的重要原因--<FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ff0000">宠物编号。</FONT>其实很多研究宝宝的人都提出了高资质2代宝宝的获得和时间有关。其实这个是很正确的,但具体和时间是怎么有关却没人提出来过。不知道大家注意没有,每个人物或者宠物都有1个ID。这个ID不是随便生成的,而和时间、地点有着密切的联系。拿宝宝的ID来说,经过长时间的试验,ID的前4位表示的是16进制的时间。举个简单的例子:你取2代宝宝的时候注意观察,因为是同一时间领取的,2个2代宝宝的ID前4位是一样的。再比如你去玄武抓宝宝,抓到的一个是D361XXXX,马上抓第2个,应该是D362XXXX或者D363XXXX,反正查的不大。因此可以证明宝宝的前4位ID编号代表宝宝出生的时间。<BR>  <BR>  那么宠物编号、时间还有高资质的2代宝宝之间到底是种什么样的关系呢。其实虽然有关联,但也是很杂乱无章的,最好就是画图说明,但我不会,大家对付看吧。简单说个计算方法:2代宝宝的资质=理论资质+随机数。比如你现在有2个宝宝,时间编号是:0CA7和1DA9,把他们相加得2A50,平均得1528(16进制的算法我等下会说)。这里的1528表示的是理论上取2代宝宝的时间,注意是16进制的时间,也就是说你在取2代宝宝的时候宝宝的时间编号是1528XXXX的话,生出来的宝宝是理论上可以获得最高的资质,这个理论值的上限是主资质2500。但仅仅是理论的,最后实际拿到的宝宝要加上一个随机数,这个随机数是在-500到500之间的。因此目前天龙的2代宝宝生出来的0悟性主资质不可能超过3000。<BR>  <BR>  好了,下面说下16进制的算法,笔算太复杂。教大家一个简单的方法:打开电脑开始菜单,选择程序--附件--计算器,在计算器里面查看选择科学,里面选择16进制,就可以算加减乘除了。<BR>  <BR>  知道了上面的计算方法,就好办了。随机数是我们无法控制的,我们只能控制理论资质。但要想控制理论资质其实也是很困难的。因为这个理论资质是一个时间点,而这个时间点极有可能是已经过去的时间,还是举例子:比如上面算出的时间是1528,这个1528到底表示什么意思呢,服务器重起之后的时间是0000,这个1528代表的是16进制的时间,是一个时间点,如果服务器长时间不维护,那么极有可能你现在的服务器时间已经过了1528,有可能是16D7,C255什么的,那你就永远得不到理论资质的最大值。这就是为什么服务器维护更新后容易出好宝宝的原因<BR>  <BR>  下面解释下什么情况下会出理论资质较高的宝宝。其实画图最直观。还是举上面的例子:时间1528这个点达到理论资质的最高值2500,然后两边越靠近它的时间就越接近2500,画在纸上就是一个抛物线,2500那个点是最高点,那么如果以时间为横坐标的X轴,纵坐标为资质的Y轴,反映在纸上就是一个波形图,2500那个点是波峰。那么其他的波峰点,波的周期是多少呢?经过大量的试验,尽管目前还不确定在其��时间是怎么变化的,但是以24小时为周期,2500点的前后24小时是达到波峰的,但最高值仅有2200。<BR>  <BR>  也就是说你手上有2个宝宝准备生,万一你计算出来的取宝宝时间已经过了,那么你可以选择1、等服务器重启后算好时间拿去生,到了时间拿出来(因为宝宝放进去到拿出来75级的最多只能停留48小时+8小时多点,所以要算着时间放进去)2、算出拿宝宝的时间,然后以24小时为周期向后加,一直加到现在服务器还没到的时间,就在那个时间去领。<BR>  <BR>  好了,现在又有问题了。你算的时间是4位的16进制表示方法,如果是上述第1种,你怎么确定现在的时间去拿呢?如果是第2种,你要加的周期却是60进制的24小时。到底应该怎么加呢,比如你算出来是1528,这是个16进制的时间,你怎么算我们现在的时间去拿呢?或者要+24小时的60进制时间应该怎么加呢?这确实是个棘手的问题,但也有办法。下面教一下大家。<BR>  <BR>  服务器更新维护重起的时候时间是0000(不信去玄武抓个宝宝看),也就是说我们现在想要知道的是到从0000到0001(16进制的最小1个单位跨度)这一个时间段我们现实时间里过了多少秒(现实时间的最小单位跨度),只要知道了这个。我们就可进行两个时间的换算,就可以算出拿宝宝的具体时间。但是游戏的制作者为了防止规律被掌握,除了设定了随机数,在每次更新的时候这个换算比率也是重新设定的,也就是说这次1个单位跨度代表2秒,下次可能代表10秒,这就给我们造成了很大的麻烦。没关系,我们继续破解它。<BR>  <BR>  现在你打开游戏,去玄武抓个宝宝,记录下他的编号和此时的时间(如编号D2A3,时间7点15分40秒),然后再去抓个宝宝,记录下时间。假如是编号D2A6,时间7点15分55秒。那么用计算器D2A6减D2A3等于3,这个3是16进制的3,点一下计算器的10进制把16进制的3换算成10进制,结果也是3。这代表隔了3个16进制的最小单位。再用7点15分55秒减去7点15分40秒等于15秒,也就是1个单位代表5秒。也就是说从D2A3到D2A4需要5秒。(可以多抓几个宝宝取平均值,这样比较准)<BR>  <BR>  那么我们需要知道上文那个1528的时间就很容易了。去玄武岛再抓个宝宝,记录编号和时间。此时有2种情况1、编号小于1528,说明1528的时间还没到2、编号大于1528,1528的时间已经过了。对于第一种情况,假如抓到的是编号151A的,用1528减去151A等于E,点一下计算器的10进制换算成10进制是14.这代表1528到151A之间隔了14个16进制单位,根据上文1个单位代表5秒,那么取宝宝的时间就是14乘以5=70秒之后,也就是说过70秒之后去拿。如果是第2种情况,比如抓的编号是2A55,时间是18点20分。这说明你取宝宝的最佳时间已经过了,只能选择每天一次的其他相对较好的时间。怎么算呢?用2A55减去1528等于152D,换算成10进制等于5421个跨度,也就是说最佳时间是在18点20分之前的5421乘以5等于27105秒之前,也就是7小时31分45秒之前,也就是最佳取宝宝时间是10点48分15秒。也就是说你每天的10点48分15秒的时候来取宝宝,会得到最高资质的宝宝(如果服务器不重起的话)<BR>  <BR>  这里注意!!如果服务器一旦重起,前面算出来的5秒需要重新抓宝宝计算,所有的计算都要重新开始。 25411 2010-09-10T06:45:50Z 探索外功平攻珍兽的猛击效果 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=144216 珍兽攻击类型分为:外功攻击,内功攻击,平衡攻击。<BR>  <BR>  我心里一直有一个疑问,加入同样是1万的外功攻击数值,在外功珍兽和平攻珍兽身上效果一样吗?如果不一样,比例多少呢?<BR>  <BR>  论坛上也有人提到由于75勇猛套的物美价廉,打造勇猛龙龟,勇猛英招的也有,然而我一直还是那个疑问,勇猛套增加猛击的大量外功伤害,放在平攻的龙龟和英招身上,会不会效果要打折扣呢?<BR>  <BR>  鉴于此类问题,我打算做实验来验证,一边做一边发帖,星宿版估计也没人插楼的。 <P>  <FONT size=2>实验目的:探索75勇猛套下猛击技能在外功珍兽和平攻珍兽身上的实际效果。<BR></FONT>  <BR>  实验设计:<BR>  <BR>  1,对象选取<BR>  <BR>  因为条件有限,用75成年马,75成年犀牛,75成年小象来对比实验。<BR>  <BR>  马是外功,主资质力量;<BR>  <BR>  犀牛外功,主资质体力;<BR>  <BR>  小象平攻,主资质是力量和体力。<BR>  <BR>  下面先上这三位的照片。</P> <P><IMG src="http://i1.17173.itc.cn/2010/tl/2010/09/08/1111.jpg" border=0></P> <P><IMG src="http://i1.17173.itc.cn/2010/tl/2010/09/08/2222.jpg" border=0></P> <P><IMG src="http://i1.17173.itc.cn/2010/tl/2010/09/08/3333.jpg" border=0></P> <P><FONT size=2>2,实验过程<BR></FONT>  <BR>  <BR>  ~2.1,先带这三只bb去打怪,记下大致攻击伤害;<BR>  <BR>  这里说明一下,由于等下猛击套下的猛击加的外功太多了,因此这3只垃圾本身的攻击几乎可以忽略不计,而且我不是很勤快,尽量偷懒。<BR>  <BR>  实验地点选在逍遥家里的副本,基本上没人来抢怪。<BR>  <BR>  这一步实验的结果,我就不贴图了。<BR>  <BR>  马的伤害在960到1150,平均大概1000多;<BR>  <BR>  犀牛的伤害基本一样,平均大概也是1000多;<BR>  <BR>  小象的攻击稍高,在1000多到1200多,平均大概1100多。<BR>  <BR>  这是第一手粗略数据,后面再分析。</P> <P>  ~2.2,给三只珍兽都打上一本猛击,再回去打怪,观察猛击的伤害。<BR>  <BR>  牛和马的75级猛击伤害在3300左右,高的也有3600,但是3300比较多;<BR>  <BR>  象的75级猛击伤害在2900左右,高的也有3100,但是2850最多。<BR>  <BR>  这里其实已经可以看出一点点来了。<BR>  <BR>  这是第二笔数据,后面分析。</P> <P><IMG height=268 src="http://i5.17173.itc.cn/2010/tl/2010/09/08/a.jpg" width=473 border=0></P> <P><IMG style="WIDTH: 475px; HEIGHT: 263px" height=243 src="http://i1.17173.itc.cn/2010/tl/2010/09/08/b.jpg" width=409 border=0></P> <P><IMG style="WIDTH: 478px; HEIGHT: 298px" height=314 src="http://i1.17173.itc.cn/2010/tl/2010/09/08/c.jpg" width=492 border=0></P> <P>  ~2.3,把我的75勇猛2星套装给三只珍兽穿上,然后类似2.2中,看看这时三位的猛击伤害。<BR>  <BR>  先把结果图上来,数据分析以后再做。</P> <P><IMG height=222 src="http://i1.17173.itc.cn/2010/tl/2010/09/08/11111.jpg" width=499 border=0></P> <P><IMG style="WIDTH: 504px; HEIGHT: 215px" height=238 src="http://i5.17173.itc.cn/2010/tl/2010/09/08/22222.jpg" width=525 border=0></P> <P><IMG style="WIDTH: 501px; HEIGHT: 224px" height=221 src="http://i2.17173.itc.cn/2010/tl/2010/09/08/33333.jpg" width=487 border=0></P> <P> <FONT size=2>3,数据分析<BR></FONT>  <BR>  非常不幸,这个结果和我原来主观猜测的不一样。我原来认为,同样数值的外功增加,外功珍兽效果肯定比平攻珍兽要好。<BR>  <BR>  事实上,2.2步的数据似乎也是这么反映的。<BR>  <BR>  但是很不幸,2.3的实验结果并不支持。<BR>  <BR>  在2.3的图中,我们可以看到,由于使用了75套,珍兽外功增加了,平推有2000左右了,但是图中另一个较大的数字,就是2星勇猛套下的猛击伤害,都是2万1千多,两者相减,都是1万9千左右,也就是说,75级2星勇猛珍兽套,使得无论是马,还是小象,或者是犀牛猛击的伤害增加都是相同的。<BR>  <BR>  <FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ff0099" size=4>由此,我有2个想法:</FONT><BR>  <BR>  其一,所谓平衡攻击其实是内功加外功,而不需要打折后相加,这样的话平攻珍兽就大占便宜了,但是2.2步以及过往的经验告诉我们似乎不是这样的;<BR>  <BR>  所以我想到了第二个解释,75勇猛珍兽套所增加的不是外功,而是直接伤害,而且是固定无浮动的。<BR>  <BR>  这个解释是很讲得通的,但是无法严密地证明,有一个旁证:使用过勇猛套的朋友都会发现,当猛击暴击时候,他的伤害只是猛击本身翻倍,勇猛套附加的伤害不会翻倍。<BR>  <BR>  所以我想,从程序计算的角度讲,可能猛击套是附加直接伤害而且是在最后一步计算的。<BR>  <BR>  今天的实验改变了我以往的一些看法,对猛击套有了新的认识,这个认识导致的结果是珍兽打造的思路,后面再说。</P> <P>  <FONT size=2>后续</FONT><BR>  <BR>  从以上的结果来说,勇猛的体力珍兽使用勇猛套将会取得良好的效果,当然英招也行(仅限于pk)。关于勇猛龙龟的打造,已经有人讲过了,的确是很好的。<BR>  <BR>  但是我又产生了一个更加奇怪的想法,等下去实验一下来说。</P> <P>  好了,本次探索实验的最后一张图。<BR>  <BR>  类似2.3,我找了一只内功攻击类型的剑龙,猛击打1万8千多,平推1千6,增加的伤害大约为1万6千5百,前面我们知道,2星勇猛套对于外功和平攻珍兽增加的猛击伤害都是约1万9,也就是说,勇猛套穿在内功珍兽身上,要打85%的折扣,看来事情越来越奇妙了。<BR>  <BR>  但是无论如何,这些结论都是以前不知道的,总算是一种进步。</P> <P><IMG style="WIDTH: 482px; HEIGHT: 202px" height=247 src="http://i3.17173.itc.cn/2010/tl/2010/09/08/ddddd.jpg" width=523 border=0></P> 25411 2010-09-10T06:43:13Z 珍兽繁殖及打技能之个人所见 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=144213 ,成长问题 <P>有很多人对此还不是很了解,所以就盲目的选择。其实宝宝繁殖出二代珍兽的成长,是根据一代珍兽成长总和的平均值得出的。比如说,你的两个一代珍兽成长为A855(杰出)&nbsp; B967(卓越) 那么你繁殖出的二代珍兽的成长就是911(属于卓越范围内)。也就是说想繁殖出卓越的珍兽不一定非要拿两个卓越的,当然如果你想追求二代珍兽的高成长,那么选者两个卓越的更好,前提是你不在乎刷一代珍兽宝宝成长的投资。</P> <P>2,资质问题</P> <P>这个没有什么固定的公式和窍门,基本要靠运气和人品。不过这也不是说一点诱因也没有,在本人的实践中发现,如果两个一代珍兽的成长比较接近时,出现极品的几率会大一些(只是几率会大些,并不是100%),还有一点需要注意的,很多人认为用高资质的一代珍兽,可以繁殖出极品,本人实践,几率并不是很高,低资质珍兽一样可以繁殖出极品。</P> <P>3,珍兽繁殖及取出的时间问题</P> <P>这个的诱因并不是很大,不过越晚取珍兽,珍兽越垃圾,这个是公认的,反正本人是没出过好的。本人基本都是提示了就直接取,这样即使不出极品,但出跟中高的几率还是很大的。</P> <P>珍兽上书打技能方面</P> <P>如果你仔细看过珍兽技能上面的介绍,你就会发现珍兽技能是分类的,手动类技能(又分开阳类和破军类)/性格类技能(分为攻击类和状态类)/辅助类技能。天龙中珍兽是不容许同类技能存在的(但辅助状态类可以存在两个,领悟的有几率同时存在,但如果有同类技能了,领悟的几率会降低)在你打技能的时候,系统会优先顶掉相同类型的技能,例如你的珍兽现在是两个技能猛击和蛮力 而你这时打一本连击技能,那么系统会顶掉猛击而不是蛮力,所以如果你是想上第三个技能,那你就应该打本强身之类的辅助类技能。还有高级技能只会顶掉同一种技能的低级技能,就是高级猛击只会顶掉普通猛击。</P> <P>下面介绍珍兽技能可携带的数量和生成</P> <P>珍兽可携带技能数量是根据携带等级有关的(是指白板珍兽技能可以打上的技能数量),其实就是指该珍兽天生携带的技能数量,这个在一些天龙网站上珍兽资料中都有介绍,例如乌龟天生技能是三个,那么你可以给白板的乌龟打上三个技能,老虎天生是4个技能,那么你可以给老虎打4个技能。有一点需要注意,4技能以上的珍兽最好是打1手动+3被动技能,如果直接打4被动技能,那几率是相当的低了。</P> <P>&nbsp;</P> <P>好了,说了怎么多了,下面说下宝宝具体要怎么打造技能吧</P> <P>以老虎为例,性格勇猛,白板技能</P> <P>首先打本血爆之类的群攻类手动技能(被动技能与手动技能互顶率可忽略为0,所以可以放心先打个手动技能),为什么要打群攻类的呢,因为群攻类技能属于破军类技能,而老虎天生可领悟个嗜血技能(开阳类),等珍兽领悟这个技能后可以再打个自己想要的开阳类技能(血迹/共生都是开阳类的)</P> <P>接下来就开始堆技能了。先上本蛮力,然后上本猛击。没顶掉就接着再上本其他辅助类技能。如果顶掉了蛮力,就在上本其他的辅助技能,成了之后再上蛮力,以此类推。不要始终都拿那两个技能上,换着上这样几率会提高点。如果你的资金足够或者觉得该珍兽值得,可以再上第四个技能,不过几率要低。</P> <P>这样打完后的珍兽技能是 手动+猛击+蛮力+辅助 接下来就是上自己需要的技能了&nbsp; 对于老虎来说这个基本就算成了,但本人觉得如果资金够,最好是直接打本连击技能书(或直接高级的),有人说让珍兽自己去领悟连击,但是老虎连击的悟率非常低,但是猛击的悟率却相当高,基本每个老虎都会领悟到猛击的。</P> <P>到这里珍兽技能基本就算成了,接下来就是带珍兽升级领悟技能,领悟到嗜血和猛击的几率还是很高的,至于能不能领悟到第七个技能就要看人品了。 当珍兽技能领悟完毕后,就该最后的收尾工作了,因为之前我们打的都是低级普通的技能,兜里富裕的人,不会这么就满足的,准备好高级技能书,就去打吧,因为我们在打初级技能时,底子已经做好了,所以现在不用担心会再次顶掉其他技能。</P> <P>最后我们的老虎的技能就是 高手动群攻+高开阳类(一般都是高血迹或高共生)+力拔山河(蛮力用风丹升级的)+高猛击+高连击+高辅助+高辅助 这样我们的珍兽就大公告成了。</P> <P>&nbsp;</P> <P>本人第一次写,有什么错的地方还请见谅!</P> <P>再次声明,以上均属个人经验之谈,希望能对你有帮助</P> 25411 2010-09-10T06:41:03Z 宝宝性格解析大全 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=144206 <P>相信所有天龙玩家都对天龙八部中的宝宝很感兴趣把,想当初刚接触这个游戏的时候,进入大理城,就看见很多玩家骑着狮子,仙鹤,等等,人物旁边还有可爱的小动物,有鸭子,兔子,乌龟等等。哎当时不知道啊,原来那是新手任务时可以拿到了。。现在想起来真时丢脸。好说了这么多切入正题。 </P> <P><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 首先说勇猛BB,分近战和远攻职业来说。 <BR>1、本人是MJ所以首先考虑MJ。对于MJ来说高攻击很重要,所以怎么提高宝宝攻击是首要问题,所以本人是这样安排的 <BR>高级嗜血+60S群+高级搅拌+高级猛击+高级连击+蛮力+高级借力(高级瞬影也可以考虑)。这里还有一个因素,考虑到MJ蓝少的问题所以在第二个手动技能上我们也可以打血祭。这样的打法这BB即可以刷怪用也可以单P或者群P了。</P> <P><BR>2、对于远攻职业,勇猛BB是很难打的,这里本人提些建议 <BR>(1),首先还是考虑到刷怪和打架,所以60S群+(第二手动个人喜好)+蛮力+高级猛击+高级连击+(还有2个技能看远战门派自己的特色,如WD的话可以打高级凝神+高级搅拌)。(2)峨眉,峨眉在天龙八部中是辅助门派,所以当有勇猛bb时最好这样60S群(也可打高级肉墙)+高级血祭+高级强身+高级猛击+高级连击+高级移魂+高级瞬影。</P> <P><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 接下来说下谨慎BB。不考虑近战和远攻。 <BR>其实谨慎BB本人有自己的想法,对于他的技能打法本人想这样是最好的。高级净化+高级冰爆+高级虚弱+高级破绽+高级搅拌(也可以打高级识破防止野外天山偷袭)+高级猛击+高级连击。至于为什么这么打,本人想谨慎BB其实是给对手+上不良效果的,他不适合作为主导的攻击。 </P> <P><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 接下来说下胆小BB。不考虑近战和远攻。 <BR>胆小BB由于,天龙宝宝特殊性有单法如寒冰咒烈火咒等,所以我对胆小BB是这么打的。高级嗜血+60S群+高级搅拌+单法+高级连击+高级痛击+(辅助技能,看什么门派),为什么打高级连击,最后写原因。 </P> <P><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 接下来说下忠诚BB。不考虑近战和远攻。 <BR>忠诚BB其实在TLBB中是最适合的,尤其是高血BB,如龙龟,犀牛等,所以技能打法,很单一。高级净化+高级冰爆+高级忠心+高级灵气+高级搅拌+高级虚弱+高级破绽。 </P> <P><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 接下来说下精明BB。不考虑近战和远攻。 <BR>精明BB用来作为单刷BB,所以技能也很单调。高级嗜血+高级肉墙+高级反震+高级反击+高级连击+(还有2个看自己需要,可以打高级强身,高级瞬影,或者法魂,和蛮力,看宝宝是内功还是外功)。 </P> <P><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 最后写下,本人对于身法BB的理解(英招)。 <BR>以前看过论坛某位高手的理解,本人也是很同意他的说法。 <BR>所以本人认为,身法BB和谨慎BB应该同样打法。 <BR>高级净化+高级冰爆(也可以打60S群)高级虚弱+高级破绽+高级(搅拌或者识破)+拼命+(辅助技能,如高级强身那种)。为什么打拼命,那位高手说给给BB+会心能出更多的暴击。本身无攻击技能嘛就增加平砍了。我想这样是最好的了。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 加点的话全身法加!</P> <P><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 补充: <BR>&nbsp; 特别的因素。如内功BB,性格勇猛,这里本人是这样想的。60S群+(血祭啊,冰爆啊,都可以,这里本人考虑到要过飘渺,所以,推荐打高级神佑)+法魂+高级连击+高级虚弱+高级破绽+(辅助技能,强身、瞬影等)。 </P> 25411 2010-09-10T06:21:16Z 主流宝宝大盘点 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=144204 最好的防守就是最强的进攻!行走江湖除了一身好装备外,如果没有一个很强大的宝宝陪伴左右是很没有面子的。在天龙的江湖中有各种各样的宝宝可以选择,外形越牛X往往攻击性也越强。没有想不到的,只有做不到!不需要太多的银子,只要你的RP和YQ足够好,最强大的宝宝就非你莫属了!<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 攻击宝宝分为外攻和内攻,二者种类繁多,未曾统计,估摸有几十种之多,随着版本的不断更新,其种类也定会不断增加,具体会是什么只有慢慢等待焦急期待了。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 呃,入正题吧,今天就说说外攻宝宝吧,照例,一边看幻灯,一边听,图文并茂有利于大家记忆,不要吵了,好好听课,好不容易玩到这么高的级别,不好好听对得起曾经被你和你的宝宝蹂躏的怪物吗!<BR> <P><IMG style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://i1.17173.itc.cn/2009/tl/2009/01/14/20090114222213375.jpg" border=0><FONT color=#ff0000>螳螂宝宝</FONT>&nbsp; 还记得自己初学有成时带的第一只真正的攻击宝宝吗?挥舞着两把大刀的它是否早已被你埋在了记忆的深处。即便是现在仍会不时看到云姐姐在全服喊道:某某某生出螳螂宝宝了。不要笑,当初你也带着它一步一步成长起来的。在玄武岛就可以轻松抓到。<BR><IMG style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://i1.17173.itc.cn/2009/tl/2009/01/14/20090114222213682.jpg" border=0></P> <P><FONT color=#ff0000>老虎宝宝</FONT>&nbsp; 黑老虎宝宝也许是你曾经一直所追求的吧,当看到别人生出高资质的黑老虎时,你是否也沮丧过为什么自己就生不下那么好的宝宝呢,现在你还会在意这样的宝宝吗?时光流失,曾经的爱人也许你都忘了,更不要说一只老虎宝宝了。在玄武岛就可以轻松抓到。不过小号还是要小心身边的护宝神兽,给你两爪子就得去见孟婆婆了。<BR><IMG style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://i1.17173.itc.cn/2009/tl/2009/01/14/20090114222213981.jpg" border=0></P><FONT color=#ff0000>骏马宝宝</FONT>&nbsp; 终于升到75级了,终于可以带一个红马了。是不是你也这样说过,想必很多老玩家都曾说过这样的话,那时的你除了打马宝宝,是不是也在想着是否能打到一本群书呢?马对于现在的玩家来说已经过时了,但是不断向上升级的精神不会变!在玄武岛和圣兽山就可以抓到。<BR><IMG style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://i1.17173.itc.cn/2009/tl/2009/01/14/20090114222214279.jpg" border=0><FONT color=#ff0000>火妖鼠宝宝</FONT>&nbsp; 自从古墓里有了这个宝宝,阴森森的墓穴里顿时热闹了起来,特别是终级变异的宝宝像是踩着四个风火轮,让玩家为之大开杀戒,古墓就真得变成了软弱玩家的坟墓了。一定的时间在古墓五层(55级)和八层(75级)可以抓到。<BR><IMG style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://i1.17173.itc.cn/2009/tl/2009/01/14/20090114222214573.jpg" border=0><FONT color=#ff0000>恐龙宝宝</FONT>&nbsp; 自从圣兽山来了野猪王后,山上的动物从此没有了宁日。每天晚上每个队伍都整装待发,去保护小动物们,然而有仇的玩家却把圣兽山当做了一个第二战场,打猪时碰到了免不了一场恶战。虽然现在的恐龙不像刚开始那么热了,但还是很受欢迎的。晚上在圣兽山进副本打死野猪王后有几率掉落野猪王的爪子,出副本后可以找到圣兽山上的云姐姐,进入第二个副本,打死BOSS后,有几率出现恐龙哟!<BR><IMG style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://i1.17173.itc.cn/2009/tl/2009/01/14/20090114222214879.jpg" border=0><FONT color=#ff0000>穷奇宝宝</FONT>&nbsp; 很拉风的一个宝宝,长着一双飞龙的翅膀,两只阴森森的眼睛就像要把人吃了似的。资质也非常高,每个有理想的玩家都想拥有一只。呃,要想得到它?不错,有钱就会买到,不管你是RMB玩家,还是靠勤劳致富的玩家都可以把这个凶猛的家伙训服。<BR><IMG style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://i1.17173.itc.cn/2009/tl/2009/01/14/20090114222215215.jpg" border=0><FONT color=#ff0000>雷麟宝宝</FONT>&nbsp; 看起来像是一只大大的穿山甲,鼻子上还被主人套了一个圆环,终极变异的宝宝像是穿了一身黄金甲,还冒着橙色的仙气,强大的力量资质使其拥有不可想像的攻击能力。在每天晚上的楼兰活动中有几率获得。<BR><IMG style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://i1.17173.itc.cn/2009/tl/2009/01/14/20090114222215529.jpg" border=0><FONT color=#ff0000>龙猫宝宝</FONT>&nbsp; 嗯,不错,就是宫崎骏动画中那个可爱的小家伙。当你第一眼看到它的时候,可一定不要被他的样子迷惑,只要你敢动他,那可要遭受一番折磨了。原来龙猫不仅能招来猫BUS,还把各种功夫学到了极致!要想拥有就去找元宝店的老板吧!<BR><IMG style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://i1.17173.itc.cn/2009/tl/2009/01/14/20090114222215845.jpg" border=0><FONT color=#ff0000>呆呆牛宝宝</FONT>&nbsp;&nbsp;对了,新的一年怎么能少了最耀眼的明��呢,牛年了,该给自己送上一只牛宝宝了,前提是你必须成长到95级。牛样子看起来呆呆的,却是你最忠实的伙伴了,谁要胆敢惹主人,它头上的牛角可不是用来让人看的!想要么,可不要去找牛郎,找元宝店的老板吧,只要你慷慨,他也一样会对你慷慨的。哈哈!<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 哦,介绍了不少了,由于宝宝太多,一些不常用到的就不再细说了,更多的大家可以在游戏中更好的体验。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 好了,下次再为大家奉上内功宝宝!下课! 2010-09-10T06:16:08Z 《天龙八部》明教砍逍遥经验心得 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=142891 <P>  控制技能4个 我的暗器烂是30的 技能是 4秒定身 15秒伤害 学了烽火 葵花点穴 地狱火</P> <P>  砍逍遥当然找和你装备差不多的来 穿套的逍遥他全3石头你也可以砍 自制的就别了 防高的要死血又多</P> <P>  进擂台 烽火3秒 打怒→点穴5秒 出3个攻击→先水淹 有24%的虚弱哦 中了就发了 攻击完5秒快过了 来→暗器4秒 2个攻击 血战 连斩 要留一半怒来免疫散功,地狱火3秒 暗器15秒伤害 可以防他隐身 上无极 有火攻有火抗啊 再来个攻击技能 呵呵~~~爽吧 被你连砍了15秒。 期间你出了8,9个攻击技能了平均一个技能3千 我一个攻击3千多 他的血只有一半了吧 你还是满的哦 呵呵 小小高兴下 逍遥开始动了 一般会画地 带八阵什么的 期间你的技能差不多冷却好了 然后你当然是先免疫散功 加速砍他啊 加速最好在被画地后 放 隐身要多多的用 逍遥会减你的速度 他跑着打你 距离远你别追了 反方向走 自己找机会砍吧 要是被放大了 死了也应该 逍遥放大太牛了。。 上诉说的技巧 你的命中要跟上啊 别没定中一个 很悲哀啊!!O(∩_∩)O哈哈~ 我就经常没定中 哭死</P> <P>  我写的是自己的一点技巧 结合 身上的技能 。。。写的不好 别骂啊 !!O(∩_∩)O哈哈~ 高手你有什么技巧多多留言!!! 我去学。。。、</P> <P style="TEXT-ALIGN: center"><IMG alt="" src="http://pic2.duowan.com/tl8/0911/122043100300/122043158596.jpg"></P> 25411 2010-09-06T09:43:01Z 给武当新人的一些建议 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=142890  【职业定位】 <P>  攻击高,多控制,不管是PK和FB,都是高输出单位。</P> <P>  【加点】</P> <P>  如果你不是超级RMB,能全5的玩家,我强烈建议+身法,其原因有</P> <P>  1。装备加的身法和其余属性比起来,都只有其余属性的一半左右,宝石也一样。</P> <P>  2。身法可以增加自身的命中,闪避,会心,是个可以全面提升人物能力的属性。</P> <P>  3。到了80级,一共120点属性点,相当于3个4级身法石头,若加在灵气和体力上,得到的1000+内功或者</P> <P>  5000+的血,都是微不足道的,毕竟1000+攻击,你能多打多少血?5000+血你能多顶别人几下?但是你多</P> <P>  了1000命中,400闪避,6点会心,可是相当于上了2个半3级紫玉,2个半3级闪避,两个3级会心石头了。</P> <P>  结论,属性加在身法上。</P> <P>  【操作 &amp; PK】</P> <P>  1。要PK,当然要会用技能,那么当然第一步是要熟悉我们本门有什么技能,每个技能都有什么属性,对</P> <P>  敌人是伤害,还是控制,还是有几率控制,都要了若指掌,如果自己门派的技能都不熟悉,不知道什么时</P> <P>  候该用,那么怎么和别人比拼。</P> <P>  【例子】</P> <P>  VS <A href="http://tl8.duowan.com/tag/53114951670.html" target=_blank>天山</A></P> <P>  天山是以把移花接木状态下的攻击全部砸在我们身上已达到伤害效果的。如果是各位,面对开了移花的天</P> <P>  山应该怎么应对,这时候他们是不会隐身跑掉的,肯定会千方百计打击敌人。此时,如果来个如封似闭,</P> <P>  12秒时间他们就得再等下次移花了,是不是轻松多了。</P> <P>  VS <A href="http://tl8.duowan.com/tag/53114951673.html" target=_blank>丐帮</A></P> <P>  现在丐帮有了80技能以后,更有威胁了。总所周知,丐帮厉害的闪避,很要命,尤其是其满怒状态,如果</P> <P>  他们开了龙战,你此时命中就会低很多,应该怎么办呢?那么当然选用能保证命中的技能,两仪剑,三环</P> <P>  套月,群攻,80技能,这些是不是都是应对丐帮满怒状态的好办法?</P> <P>  VS <A href="http://tl8.duowan.com/tag/53114951671.html" target=_blank>逍遥</A></P> <P>  逍遥者,划地而摆阵,此时中了划地的很多武当同门,常常会选用T云,但是由于时间不好掌握,不是每</P> <P>  次都能成功。如果我们划地结束时,直接揽雀,不接兵不血刃的破了划地么。有人要问了,万一他们隐身</P> <P>  怎么办,那么,我们就直接划地结束时用上80技能,也就破了吧。</P> <P>  VS 外功</P> <P>  打外功,都会遇到个问题,就是对方加速,此时你要与其站着对攻?还是夺路而逃?如果这么做,你们都</P> <P>  是被动挨打,这时候一个如封似闭过去,也就万事大吉了。</P> <P>  VS 丐帮80技能</P> <P>  丐帮80技能,公认的变态技能,用跑跑不掉,而且又是100%命中,攻击不低,对打绝对吃亏,那么要怎么</P> <P>  办呢。</P> <P>  那么我们武当就占有优势了,比起其他门派,我们可以在瞬间连续瞬移2次,开打以后迅速采取控制,但</P> <P>  是不忙用游刃有余,控制结束以后对方势必反扑,追上我们以后肯定会80技能追着打,此时,我们马上T</P> <P>  云纵,然后游刃,等他又快追上以后,在T云纵,基本80技能也要结束了,80结束我们继续2轮控制就万事</P> <P>  OK了嘛</P> <P>  2。要PK,比拼的不只是装备,还有心智,大家要用心,善用技能的同时更重要的是预判敌人会有什么动</P> <P>  作。</P> <P>  【例子】</P> <P>  VS 武当</P> <P>  假使地方武当中了揽雀,我们用天马,对方在我们击中他们时,就可能有动作,对方揽雀,或者天外,中</P> <P>  了任何一个都很难受。所以我再次告诉各位喜爱天马接天外的新人们,你们可以先隐身,等保证能确定打</P> <P>  中以后,再放天外,这可是我们武当PK制胜的法宝,你能保证自己打中用剁掉对手的控制技能,PK的胜利</P> <P>  天平就会倾向于你</P> <P>  VS <A href="http://tl8.duowan.com/tag/53114951668.html" target=_blank>明教</A></P> <P>  打明教,很多朋友都会先揽雀,然后天马,但是我想告诉各位,经过我的N次亲身测试,天马玩了以后如</P> <P>  果对手用烽火,你绝对没有隐身躲开的机会,保证中招,然后被打怒。我们开局,最好以揽雀后接80技能</P> <P>  再接天外+三环+游刃开局,以求保险。我们武当一定要很好的保护好自己的怒气。另外,开局保持距离的</P> <P>  情况下,双方同时使用烽火连城和揽雀尾,都会被命中,但是不同的是,他们晕我们晕3秒,我们揽雀打</P> <P>  中,绝对8秒以上,如果同时出招,我们武当也会占优势。</P> <P>  最后给各位新人,和同门的一些建议</P> <P>  1,很好的熟悉我们本门的技能</P> <P>  2,打架,不是追求能快速秒死对手,你们想想,90+以后都是9万10万血,怎么能秒。</P> <P>  3,武当是个追求瞬间高伤和控制节奏的门派,我们不求能一下秒死对手,但是要让我们的控制技能发挥</P> <P>  到极限,把握机会造成致命的打击。</P> <P>  4,要提高自己的预判能力,多和高手切磋,提高自己的PK思路。</P> <P>  谢谢我的师傅,西南电信1区,蝴蝶泉的武当宗师----南怀谨</P> <P>  本人西南电信1区,蝴蝶泉。86级武当 O浪迹O天涯O ,本人气武当,全3宝石,80+除部分装备牛B的5级宝石玩家和</P> <P>  444(含444)以上的峨眉玩家外,基本无敌。有朋友想切磋,随时欢迎你们的到来。祝大家游戏开心。</P> 25411 2010-09-06T09:42:04Z 星宿全方位评论 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=142889 很早我就关注这个<A href="http://tl8.duowan.com/" target=_blank>天龙八部</A>的游戏啦,当时看了那么多门派,感觉都很厉害啊,感觉<A href="http://tl8.duowan.com/tag/53114951672.html" target=_blank>星宿</A>很不错的技能就觉得要玩星宿了。 <P>  我也算是个<A href="http://tl8.duowan.com/tag/53114951669.html" target=_blank>天龙</A>的老玩家了,是内测后1个月在进的。当时到10级后选择门派,毫不犹豫就选择了星宿,当时一看 嘿嘿 ,给的经验是9派中最高的呢。</P> <P>  进了门派,看了些星宿技能,当时感觉很不错的, 青蛇毒掌 .冰蚕毒掌 没想到这两招冷汗是9派中开始技能最长的。 郁闷啊</P> <P>  恩 那就先来谈谈星宿的技能吧</P> <P>  笑里藏刀</P> <P>  这个技能最早上官网看感觉真的很好,这是个吸血技能,那时我想啊,如果敌人攻击打来,但我用了这招,不但令敌人伤了血,而我自己有加了血 ,真的是不饿不错的招啊 可是没想到却是个垃圾招 很郁闷 你看PK有人用这招吗???只吸那么一点点,还没吸完,怕就挂了吧,呵呵,这招就是看到别人吸的时候凑凑热闹 (笑)大家去看看<A href="http://tl8.duowan.com/tag/53114951666.html" target=_blank>武当</A>的两仪剑那可真是华丽的吸招啊 还一闪一闪的,蛮漂亮的。这招用一起好看是蛮好看的,只是很少用。恩,如果能每秒吸别人1000血 我想就不错了吧。</P> <P>  指鹿为马</P> <P>  这招真的是垃圾招啊,真的。说是什么吸怒的招,恐怕也吸不多吧。这招我想也许是SH诱导我们星宿邪派杀 人的一招,因为你看这招只能吸玩家的怒,怪的怒却不能吸,真不是分明就是要我 星宿 和人 作对 吗?? 郁闷的烂招</P> <P>  天地同寿</P> <P>  恩,算命的一招,看你运气啦,我拼命三招心法点到60的时候,最高能打出5万的会心,5万啊!!强,但是几率是很少的,大家想如果这招命中比较高的话,70-80的一些高手可是一击秒杀啊!!那是个爽 可这招60心法看它几率是25% 郁闷啊</P> <P>  最低打出也是1000多伤害,中等的打出2万,最高5万(我说60心法啊)</P> <P>  连珠腐尸毒</P> <P>  这是我星宿的一群招,毒啊,也是唯一能令对手中毒的招。我很奇怪,我们星宿不是毒厉害吗??怎么就1招会毒??晕啊?!</P> <P>  这招颜色什么不错的,稍远点的敌人也会有传毒的效果呢,而且这招用到1半,看敌人中的毒都变黑色了(笑)</P> <P>  因为是个毒的招,所以还附加毒呢 连珠腐尸毒虽然结束了,但是敌人还在掉血那。这招如果不开 谈笑自如 状态就是废招了,大家可不要忘记了啊。</P> <P>  蛤蟆功</P> <P>  更新后改名了,具体忘记了,不过开头是个毒字的,虽然有毒字在其中,却不会令敌人中毒,郁闷。</P> <P>  这是个失明的招,令敌人乱跑,但是……是要聚气的!!也许在你聚气的时候就被敌人给干了,我就有个经历,和人打架,打不过,我逃,但是那人紧追不舍,我就想放个蛤蟆,让他失明,但是气还没聚好,那人已经冲上前来给了我一刀,我立刻含笑九泉了……</P> <P>  不过呢,想来也是,蛤蟆功是要运气的,符合这个名字。不过只是单个失明哦。看过金庸小说的朋友一定知道蛤蟆功是欧阳锋的绝招,很是厉害,但到了游戏中,却…… 如果附加点攻击就好了 呵呵</P> <P>  蝎尾针</P> <P>  蝎子尾巴上的针啊!!想想都有多毒,但到了这里却成了个减慢速度的技能,恩,也可以说是我星宿弟子的逃命技能吧,打不过敌人给他个蝎尾,再来个隐身,闪到一边,然后立刻召唤坐骑逃命……</P> <P>  虽然说是蝎子可是一点都不毒,很难和实际情况联系起来啊。</P> <P>  玉碎昆岗</P> <P>  星宿的第2个群,本人一般刷怪是在连珠腐尸毒后马上用有爆击的效果,主要是站的位置要好攻击到的敌人才多。</P> <P>  这招画面设计的很美观,很符合星宿邪派的骷髅造型。伤害也还说的过去。</P> <P>  金石俱焚</P> <P>  这招是个接触状态的招,一般打怪用不到的,就是被<A href="http://tl8.duowan.com/tag/53114951671.html" target=_blank>逍遥</A>的围困了可以点这招来接触围困状态,消耗一般的气</P> <P>  恩,原来的名字叫 人鬼同途 和接触状态根本没关联</P> <P>  人鬼同途 这招我任为以后可设计为星宿的加速技能,大家都知道峨眉,<A href="http://tl8.duowan.com/tag/53114951670.html" target=_blank>天山</A>,<A href="http://tl8.duowan.com/tag/53114951665.html" target=_blank>少林</A>他们派有学技能的<A href="http://tl8.duowan.com/tag/53114951663.html" target=_blank>任务</A>吧,希望以后SH更新后让我们星宿也能有个加速技能,恩,如果改成 瞬间移动 那更好 ,不过冷却时间可要短点啊,可让我们星宿弟子能够自保吧,大家也知道逍遥的凌波微步技能冷却就11秒,靠,好招啊!!!很爽的</P> <P>  水遁</P> <P>  星宿的攻击状态,附加诅咒效果,诅咒后可以破天山的隐身哦!!!</P> <P>  木遁</P> <P>  星宿的防御状态,加自身的血,还是很不错的。</P> <P>  含笑九泉</P> <P>  死后复活技能,不过只能给自己加,不知道是不是因为我星宿中人都没那么好心,都只顾自己,呵呵。</P> <P>  超长的冷却时间啊22分钟。不到万不得已不要用 ,就是副本(如 跑跑 )打的时候快挂了,开个复活,以减少峨眉的负担。</P> <P>  还是就是如果打架嘛,大家星宿和别人打,那人厉害把你挂了,但是那人也是大伤元气,正在得意之时,我们一下子活过来了,反杀了他,呵呵 想想很爽吧 嘿嘿</P> <P>  经脉逆行</P> <P>  超使用的星宿招,是我们星宿弟子,居家旅游,必备啊 ,^_^</P> <P>  减一点点血,加蛮多的气,每到和人打怪队伍中有人说没蓝药了,嘿嘿,真的蛮得意的,这招设计的不错</P> <P>  也减少了大家星宿弟子买蓝药的钱</P> <P>  蜈蚣阵</P> <P>  群体属性,也要冷却一会呢,给自己和伙伴(恩,还要<A href="http://tl8.duowan.com/tag/53114951659.html" target=_blank>宝宝</A>)加内防 蛮好的</P> <P>  青蛇毒掌和冰蚕毒掌就不具体说了,这两招冷却为何是9派中最长的??这是针对于我们吗???</P> <P>  都加个毒字,可以敌人一点都没中毒啊!!!</P> <P>  谈笑自如</P> <P>  使连珠腐尸毒,指鹿为马,笑里藏刀,不被打断</P> <P>  如果你用连珠腐尸毒没加谈笑自如状态会很郁闷的,呵呵</P> <P>  玄冥神掌</P> <P>  现在改成 什么 幽冥神掌 了,要运气的招,一般是在蛤蟆功后用的</P> <P>  也是啊,大家想 玄冥二老的玄冥神掌可是很厉害的,但是也很蛤蟆功一样,对不起金庸老先生书中的神威,就改名了。</P> <P>  顺便我要问一句,何以能称得起这个 神 字 ???峨眉的九阴白骨爪改成了 九阴神爪 那叫个厉害 是以为神这个字吗??</P> <P>  但是我们的这掌也有神字怎么就那么……还有这招我打出去怎么50%会 未命中 ????</P> <P>  化骨绵掌</P> <P>  星宿绝杀,化功大法中的一掌,化骨绵掌啊,能坚硬的骨头给化软了!!!</P> <P>  技能外观很漂亮,闪了半屏幕(<A href="http://tl8.duowan.com/tag/53114951673.html" target=_blank>丐帮</A>的打狗棒法之 天下无狗 更夸张 是整个碰面的闪)还附加一圈圈的蓝烟呢,虚弱敌人的力量和灵气,这招呢我想可不是个攻击招是个防御强敌的招,比如<A href="http://tl8.duowan.com/tag/53114951668.html" target=_blank>明教</A>要用纯阳无极,那可是个牛招,被打到了那血是一大把啊!!所以如果在他使出纯阳无极前用出,可以减少伤害, 恩 ,逃命用也可以的</P> <P>  一般我是打BOSS时候才用的,如刷反最后贼兵头目我前去个化骨绵掌给队友减少点血伤害,还是不错的。</P> <P>  含笑半步癫</P> <P>  NICE星宿终于出新技能了,这招每3秒封穴,PK还是不错的,恩,NICE,我还没学呢 米钱学啊</P> <P>  技能聊完了,大家也许看得有点累了,可以休息一下在看</P> <P>  好 我们继续</P> <P>  在来说是星宿的时装</P> <P>  入门时候的星宿低级衣服初看下不错,恩,脸蒙紫布,很符合星宿弟子的神秘感。但是一仔细看,问题来了,大家看那衣服背后怎么有个草帽,我晕,怎么说我们也是星宿大侠,怎么背后背个草帽??难道我星宿弟子浪迹天涯??四海为家??又一看,还又酒壶,晕。</P> <P>  (这里只说男的,以为我是男的饿,女的星宿MM们抱歉啊)</P> <P>  高级的衣服可好多了呢,我的衣服可是我自己一掌一掌杀雪原怪得的,1本日记都没买,运气好就半小时1本吧,运气超好半小时2本,但有时1小时还是0本。打了2-3个星期,终于集其了20本日记,这可都是我的汗血杀来的。</P> <P>  一穿上,还真蛮像高手的,背后的帽子换了,以前看论坛有人说那时大烟,我晕,一点都不像。我看啊,是像忍者中背的卷轴,大家仔细看看是不是啊,哈哈。</P> <P>  相比较2衣服 低级的衣服颜色是蓝紫的,高衣服是暗紫黑。</P> <P>  星宿坐骑:</P> <P>  说起坐骑又勾起本人的一段旧时回忆,我20级时候就买了 坐骑 陆行雕 那东西就加个速度10%,晕,和走路也差不多,不过便宜嘛,1金,呵呵,就是好玩,起码还有个坐骑呢。陆行雕走起来笨笨的。要是和大理传送的那雕飞的速度一样那就爽了,而且那可飞得高呢。就这样,我一直用到60级,其中的风风雨雨,别人的冷眼,嘲讽 可想而之 .</P> <P>  当时我看了星宿40坐骑棕色牦牛就+速度40%,要38金吧,这对当时的我来说可是个天文数字,我放弃了,没买。</P> <P>  而且用我坚强的毅力撑到了60,赚得了300金,买了高级白牦牛!!!那加速度60%</P> <P>  坐过了陆行雕,在一下子坐白牦牛,那速度真的很爽,当时我可高兴了大半天,给我所以的在线朋友报喜,呵呵。</P> <P>  一身紫衣的星宿弟子坐着白牦牛,煞是好看,颜色搭配的很好将星宿弟子给很明显地显示出来。</P> <P>  当时大家用想我星宿是在暗处的,骑这大白牦牛是不是太引人瞩目了???</P> <P>  现在:</P> <P>  现在啊,星宿不玩了,唉,没动力,无奈</P> <P>  刷副本没人要</P> <P>  刷马贼没人加</P> <P>  哭啊</P> <P>  为什么呢?我来分析下</P> <P>  少林——肉盾啊,副本必需的</P> <P>  <A href="http://tl8.duowan.com/tag/53114951667.html" target=_blank>峨嵋</A>——加血的,必需的</P> <P>  逍遥——主要是他们的放大技能,杀BOSS能效率,还有控制</P> <P>  明教——攻击高啊,输出</P> <P>  武当——输出,多种控制</P> <P>  天龙——天龙现在改强了啊,六脉神剑恩,没想到后期那么帅?!NICE</P> <P>  天山——人气还是比星宿高的</P> <P>  丐帮——丐帮啊,有3个群(恩,潜龙勿用也算个吧)也算个输出吧</P> <P>  可星宿呢?!没输出,少控制,到那没人要,跑跑的飘渺现在有人组星宿麽?!</P> <P>  呜呜 哭啊</P> <P>  PS:唉,搜狐这天龙八部游戏,太砸钱了,真的,游戏公司就喜欢赚钱啊</P> <P>  如果能取消宝石就好了,嘿嘿</P> <DIV class=clearfix></DIV> 25411 2010-09-06T09:40:57Z 92天龙寺心得总结 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=131312 华中电信一区<BR>张家界<BR>&nbsp;大家好,偶又来啦~哈哈哈。马上要过年在这里先祝大家新年新气象事事顺心^_^。每隔一段时间就有些体会想上来和大家一起交流下。<BR><BR>说实话,我和别的玩家的观点有很大的不同,我觉得越玩天龙派越感到天龙派的强大,不知道为什么我和别人的感觉会有这么大的差别。。。你们真的觉得90后天龙比别的门派弱吗??我想跟大家再次说说一个天龙派的玩家该如何正视自己。<BR><BR>天龙的优势:血多(除了少林丐帮无人能比),命中高(所有门派第一),抗高(天罡正气后你只要打6个4级抗石就能有别人6个5级抗石的效果,6个4级抗石可以3项抗70加上天罡23就有93,而别门派6个5级抗就是3项抗性+100,但是比别门派少花多少RMB你可以算算),防御高。天龙的缺点:攻击低。所以,不要盲目的想把攻击提高,大家要明白拣了芝麻丢西瓜是很不可取的,有些朋友提出了穿丐帮80套,再打力量石。。。那你的体力石打哪里去??为了那么几千的攻击丢了几万的血是非常不明智的。其实你们了解2万外攻和1万5外攻有多少差距吗??就只不过多打200+血而已。这个游戏的设定就是没有一个门派是无敌的,要是天龙的攻击也高了那别的门派还玩什么?<BR><BR>我现在穿的天龙5件+92神器+鉴定肩膀+6少林套,心法6个90。全身5级体力7打满,5级玄攻击两个,5级命中5级虎眼各一个,还有个5级内防御全身就这12个5级石头别的4级。现在血:13万7千,外攻:1万5,内功6400,命中:12000,闪避:3000,外防御1万8内防御1万,会心22,会防御27,玄攻510,加好天罡后冰火毒抗92玄抗54。我现在发觉一个问题,那就是很多玩家只为了打石头而打石头。我的意思是,在你镶嵌每一个石头之前你都要明白,你镶嵌了这个石头会达到什么样的效果,对付别的门派是否有利,打多少个石头就能足够等等。强者需要智慧!我们应该要知道怎么以最少的钱达到自己最满意的效果。我最近在校场和我们服的几个有钱人PK,他们每个人的5级石头都比我多15个以上,都被我赢了。我就在思考为什么我能赢?<BR><BR>举例说明吧:一个快13万血的丐帮全身30个5级1个6级,基础闪避6500+命中1万2外攻击2万4,会心应该也有60吧。闪避确实有用,我的很多技能都被闪了,但是也不是完全打不到,我的命中只有1万2,说实话该打中的技能还是打中的,我感觉有7成左右能打中。所以我觉得闪避石的性价比只有70/100,因为这是很抽象的打中打不中没有一个固定的公式。闪避和会心我觉得游戏设计者没有把它设计好,像天山开阳关120的会心打我26的会防,这10秒能爆个3次就顶天了。打丐帮一开始就把百步穿杨开起,我现在很喜欢这个技能打丐帮打明教必放,10几秒所有技能百分百命中,就等于一上来你就能打掉对方最少1万+的血,丐帮有让人迟钝的技能,所以被减速了就用轻功飞着走,因为在空中是不会被打的。打丐帮最好是不要用万岳把怒攒着放百步,远攻打近战单P永远是有优势的。哪怕对方的石头比我好那么多又如何,run and attack!<BR>我带着宝宝PK,我的实力可以上升一个台阶。我说下我的宝宝,2300+完美忠诚75玄翼兽,内功20000,打的技能高级肉墙,高级连击,高级识破,高级忠心,高级摔拌。有人说我的宝宝技能乱打,大家要了解,一成不变只能是中庸,有创造性才能达到新的高峰。这个游戏宝宝是最有意思的,打造一个最适合自己的宝宝是很有意义的,我宝宝的每一个技能都是我无数经验的总结。大家要清楚天龙是可以给宝宝加命中的,我给宝宝加命中后宝宝命中2100。现在很多人都觉得90后闪���高了,宝宝那点命中能打得到什么。你们看到我的高级连击没有,这个技能是绝对会命中的技能,虽然是忠诚的宝宝但是每打10次肯定会放一次高连这是我实验过的,何况普通攻击也有机会打中,量变到质变,宝宝给对手的伤害累加起来那就是相当可观的。高级肉墙这个技能大家熟悉15秒转移伤害,但是放高肉的时机也得把握好,一般等对手的群放完后再开高肉以免宝宝承受不住死掉,看到对手也有高级肉墙宝宝开高肉了的话,就跑开,把他的高肉墙浪费掉。高摔这个技能是好技能啊,这个技能是对付近战的利器,无论你攻击多高,慢慢跑吧!我远程的可以耗死你。高级忠心是打架必备,我为什么洗点洗的全体,就是因为会心没什么用而会防低可以用高级忠心宝宝来弥补。所以自己的加点要和宝宝的技能和自己的装备相配合,才是最佳之道。高级识破我非常喜欢的技能,不只对付天山,任何人想从我手下隐身逃跑都请放弃这个想法呵呵!<BR><BR>我带着我那宝宝和我们服的一个打了30多个5级石头的明教单P,他带的一个猫技能具体不祥。我只用了一半血就把他打败了。这是什么概念!一个适合自己的宝宝能顶20多个5级石头!!再说说一些人的智商问题,那明教和我打完后,输不起,还说我就靠的宝宝,不带宝宝我就是个菜鸟!请问下某些人,你的装备和石头是花RMB搞的不?我的宝宝也是我花了钱精力与智慧搞出来的?带宝宝打有什么不对的,你也带了宝宝的。要按那么说那大家把装备全脱了裸打吧~这样就公平了吧呵呵。作为一个强者要能正视失败,要有大将之风,小肚鸡肠输不起那只能算是个莽夫而已,完全不值得钦佩!我每次输了都会考虑为什么会输?除了装备上的差距外还有哪些地方是我做的不足的?技能释放时机是否合���?跑位是否正确?等等。<BR><BR>人不能有傲气但是要有傲骨!至少现在我可以说带着宝宝单条的话,我们服没有近战是我对手,无论你比我多20个5级石头。呵呵,嚣张了下下^_^我检讨。<BR><BR>再说说打石头的问题,天龙毕竟只是个游戏,不要有攀比的心理,在你力所能及的范围内打石头,连饭都吃不好了花几千几万RMB打石头是很不聪明的哦~还是那句话,用最少的钱达到自己心中最满意的效果~<BR><BR>我现在弱点也比较明显,因为我打的都是玄攻所以碰到玄抗高的远程门派就没有优势了,所以我建议各位天龙派的同门,打两种属性攻击,现在玄抗和毒抗打的人少些,我准备慢慢搞,打4个玄攻3个毒攻。这样就可以保证比较高的攻击一般不被抗掉。抗性石头是必须要打的,我们不管别人是否打了属性攻击,自己要保证自己的所有高抗,这样至少不会吃亏,不然属性攻击打人真的好痛。一个580火攻击的明教的炎龙在我没有火抗的时候打我4000血,我火炕92的时候只能打我800血,效果非常显著。<BR><BR>今天先说到这了,晚上还得火车呵呵。瑞雪造丰年,呵呵只不过这瑞雪有点太大了。祝大家都平平安安过个好年~^_^<BR>&nbsp;感谢:我们汉家的汉づ千江有水-天涯无缘-杀手有缘-黑夜冰淇淋-万里无云-千山飞雪(老婆想你啊~5555)-寻寻-雪倾城-天下永存-三只手-芳芳-小草-我本无名。还有卡蒙,风月,快乐,狂妄,十八儿等等我们颠峰皇朝的弟兄和波波,远山,紫雪雪,小七,碟儿,土匪,麦子,神算,天翼,追风,亚洲,魔神猪等朋友!等等~等等!大家天天开心<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 汉づ千江月<BR> 25042 2010-08-23T07:04:02Z 天龙寺经典之处 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=131314 华中电信一区<BR>张家界<BR>&nbsp;大家好,偶又来啦~哈哈哈。马上要过年在这里先祝大家新年新气象事事顺心^_^。每隔一段时间就有些体会想上来和大家一起交流下。<BR><BR>说实话,我和别的玩家的观点有很大的不同,我觉得越玩天龙派越感到天龙派的强大,不知道为什么我和别人的感觉会有这么大的差别。。。你们真的觉得90后天龙比别的门派弱吗??我想跟大家再次说说一个天龙派的玩家该如何正视自己。<BR><BR>天龙的优势:血多(除了少林丐帮无人能比),命中高(所有门派第一),抗高(天罡正气后你只要打6个4级抗石就能有别人6个5级抗石的效果,6个4级抗石可以3项抗70加上天罡23就有93,而别门派6个5级抗就是3项抗性+100,但是比别门派少花多少RMB你可以算算),防御高。天龙的缺点:攻击低。所以,不要盲目的想把攻击提高,大家要明白拣了芝麻丢西瓜是很不可取的,有些朋友提出了穿丐帮80套,再打力量石。。。那你的体力石打哪里去??为了那么几千的攻击丢了几万的血是非常不明智的。其实你们了解2万外攻和1万5外攻有多少差距吗??就只不过多打200+血而已。这个游戏的设定就是没有一个门派是无敌的,要是天龙的攻击也高了那别的门派还玩什么?<BR><BR>我现在穿的天龙5件+92神器+鉴定肩膀+6少林套,心法6个90。全身5级体力7打满,5级玄攻击两个,5级命中5级虎眼各一个,还有个5级内防御全身就这12个5级石头别的4级。现在血:13万7千,外攻:1万5,内功6400,命中:12000,闪避:3000,外防御1万8内防御1万,会心22,会防御27,玄攻510,加好天罡后冰火毒抗92玄抗54。我现在发觉一个问题,那就是很多玩家只为了打石头而打石头。我的意思是,在你镶嵌每一个石头之前你都要明白,你镶嵌了这个石头会达到什么样的效果,对付别的门派是否有利,打多少个石头就能足够等等。强者需要智慧!我们应该要知道怎么以最少的钱达到自己最满意的效果。我最近在校场和我们服的几个有钱人PK,他们每个人的5级石头都比我多15个以上,都被我赢了。我就在思考为什么我能赢?<BR><BR>举例说明吧:一个快13万血的丐帮全身30个5级1个6级,基础闪避6500+命中1万2外攻击2万4,会心应该也有60吧。闪避确实有用,我的很多技能都被闪了,但是也不是完全打不到,我的命中只有1万2,说实话该打中的技能还是打中的,我感觉有7成左右能打中。所以我觉得闪避石的性价比只有70/100,因为这是很抽象的打中打不中没有一个固定的公式。闪避和会心我觉得游戏设计者没有把它设计好,像天山开阳关120的会心打我26的会防,这10秒能爆个3次就顶天了。打丐帮一开始就把百步穿杨开起,我现在很喜欢这个技能打丐帮打明教必放,10几秒所有技能百分百命中,就等于一上来你就能打掉对方最少1万+的血,丐帮有让人迟钝的技能,所以被减速了就用轻功飞着走,因为在空中是不会被打的。打丐帮最好是不要用万岳把怒攒着放百步,远攻打近战单P永远是有优势的。哪怕对方的石头比我好那么多又如何,run and attack!<BR>我带着宝宝PK,我的实力可以上升一个台阶。我说下我的宝宝,2300+完美忠诚75玄翼兽,内功20000,打的技能高级肉墙,高级连击,高级识破,高级忠心,高级摔拌。有人说我的宝宝技能乱打,大家要了解,一成不变只能是中庸,有创造性才能达到新的高峰。这个游戏宝宝是最有意思的,打造一个最适合自己的宝宝是很有意义的,我宝宝的每一个技能都是我无数经验的总结。大家要清楚天龙是可以给宝宝加命中的,我给宝宝加命中后宝宝命中2100。现在很多人都觉得90后闪�����高了,宝宝那点命中能打得到什么。你们看到我的高级连击没有,这个技能是绝对会命中的技能,虽然是忠诚的宝宝但是每打10次肯定会放一次高连这是我实验过的,何况普通攻击也有机会打中,量变到质变,宝宝给对手的伤害累加起来那就是相当可观的。高级肉墙这个技能大家熟悉15秒转移伤害,但是放高肉的时机也得把握好,一般等对手的群放完后再开高肉以免宝宝承受不住死掉,看到对手也有高级肉墙宝宝开高肉了的话,就跑开,把他的高肉墙浪费掉。高摔这个技能是好技能啊,这个技能是对付近战的利器,无论你攻击多高,慢慢跑吧!我远程的可以耗死你。高级忠心是打架必备,我为什么洗点洗的全体,就是因为会心没什么用而会防低可以用高级忠心宝宝来弥补。所以自己的加点要和宝宝的技能和自己的装备相配合,才是最佳之道。高级识破我非常喜欢的技能,不只对付天山,任何人想从我手下隐身逃跑都请放弃这个想法呵呵!<BR><BR>我带着我那宝宝和我们服的一个打了30多个5级石头的明教单P,他带的一个猫技能具体不祥。我只用了一半血就把他打败了。这是什么概念!一个适合自己的宝宝能顶20多个5级石头!!再说说一些人的智商问题,那明教和我打完后,输不起,还说我就靠的宝宝,不带宝宝我就是个菜鸟!请问下某些人,你的装备和石头是花RMB搞的不?我的宝宝也是我花了钱精力与智慧搞出来的?带宝宝打有什么不对的,你也带了宝宝的。要按那么说那大家把装备全脱了裸打吧~这样就公平了吧呵呵。作为一个强者要能正视失败,要有大将之风,小肚鸡肠输不起那只能算是个莽夫而已,完全不值得钦佩!我每次输了都会考虑为什么会输?除了装备上的差距外还有哪些地方是我做的不足的?技能释放时机是���合���?跑位是否正确?等等。<BR><BR>人不能有傲气但是要有傲骨!至少现在我可以说带着宝宝单条的话,我们服没有近战是我对手,无论你比我多20个5级石头。呵呵,嚣张了下下^_^我检讨。<BR><BR>再说说打石头的问题,天龙毕竟只是个游戏,不要有攀比的心理,在你力所能及的范围内打石头,连饭都吃不好了花几千几万RMB打石头是很不聪明的哦~还是那句话,用最少的钱达到自己心中最满意的效果~<BR><BR>我现在弱点也比较明显,因为我打的都是玄攻所以碰到玄抗高的远程门派就没有优势了,所以我建议各位天龙派的同门,打两种属性攻击,现在玄抗和毒抗打的人少些,我准备慢慢搞,打4个玄攻3个毒攻。这样就可以保证比较高的攻击一般不被抗掉。抗性石头是必须要打的,我们不管别人是否打了属性攻击,自己要保证自己的所有高抗,这样至少不会吃亏,不然属性攻击打人真的好痛。一个580火攻击的明教的炎龙在我没有火抗的时候打我4000血,我火炕92的时候只能打我800血,效果非常显著。<BR><BR>今天先说到这了,晚上还得火车呵呵。瑞雪造丰年,呵呵只不过这瑞雪有点太大了。祝大家都平平安安过个好年~^_^<BR>&nbsp;感谢:我们汉家的汉づ千江有水-天涯无缘-杀手有缘-黑夜冰淇淋-万里无云-千山飞雪(老婆想你啊~5555)-寻寻-雪倾城-天下永存-三只手-芳芳-小草-我本无名。还有卡蒙,风月,快乐,狂妄,十八儿等等我们颠峰皇朝的弟兄和波波,远山,紫雪雪,小七,碟儿,土匪,麦子,神算,天翼,追风,亚洲,魔神猪等朋友!等等~等等!大家天天开心<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 汉づ千江月<BR><BR><BR><I>该贴被maguichong编辑于2010-8-23 15:56:36</I> 25042 2010-08-23T07:04:04Z 谈天龙寺宝石打法 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=131306 单修?!双修?!亦或是四修! <BR>&nbsp; <BR>针对天龙宝石打法,个人给出自己的一些想法,希望对有些人可以起到帮助。 <BR>&nbsp; <BR>本人玩天龙2年半,5544宝石,单修天龙。 <BR>&nbsp; <BR>首先,我谈下单修天龙:众所周知,论输出,单属性门派第一,双属性门派其次,天龙居末。 <BR>所以,单修天龙的敝处:输出偏低,不及其他门派。优点:减抗到位,不易被抗。 <BR>&nbsp; <BR>再谈下双修天龙:个人认为双修天龙适合5级宝石以上玩家。在不牺牲属性的情况下,只有5级宝石以上玩家才能使得双减抗到位,不然容易被克。双属性天龙优势:弥补攻击输出低的不足。 <BR>&nbsp; <BR>最后谈四修天龙:不得不承认,四修天龙的总属性相加数据很好看,打怪也很强,伤害的确高! <BR>但是,在不牺牲属性情况下,只有9个孔允许上减抗。就7777宝石玩家来说,四减个数抗分别是2223,7级减抗一颗减90抗,四减抗各为180.180.180.270。只有针对不打抗性的玩家才会得到全属性输出的数据,但这显然是不太可能的。这是7级宝石玩家的减抗数据。针对7级宝石玩家如此,可想而知平民玩家更不适合四修。(除非只是刷副本玩家) <BR>&nbsp; <BR>手工时代的到来,天龙门派崛起,现在的天龙确实很强。天龙为何强大?!1.输出高?这一点我不认同。2.耐抗!对,就是耐抗!天龙的的防高耐抗,单P很厉害。其次天龙是双攻平衡门派,内外功成长相同。我们在选择手工的时候就应该选择有防具双防,攻击装备有攻击的手工。在高强化的情况下,高防和高攻的体现,天龙门派是最有优势的。很多玩家都说属性时代,内外功就是废的。这观点我不认同。在属性高的情况下,输出伤害需要高内外功的辅助才能得到最大化。所以也请各位玩家在减抗和命中到位的情况下,适当��上些内外功宝石。(会心就放弃吧,身法雕纹所以门派会防都很高,高会心暴击也是靠运气,打怪有用,打人就别指望了) <BR>&nbsp; <BR>说完手工,我再谈下防具宝石打法。 <BR>这里有两个打法,供玩家参考: <BR>1.防具四孔:体力 闪避 内防 身法。都说了天龙是高防门派,既然如此 我们就该抓住这个优势。玩家都清楚,现在的4级宝石玩家轻松能把减抗拉到300,加上武魂减抗 就是350左右。在不放弃属性情况下,我们上抗性宝石的孔只有12个,就5级宝石而言,上双抗,再包括武魂抗 也就只能把双抗都提到350,仍然被低一级宝石玩家减完;上单抗?确实能把高一级玩家的抗性都减完了,但只是减完了一种属性玩家,还有其余3种属性玩家怎么抗?在群战中很不实用。与其如此,不如走极限身法闪避路线,一来提到自身命中、会心和会防,而来闪避的提高能使自己少挨几下不也很有效?! <BR>2.防具四孔:体力 闪避 2抗性。这里的2抗性不是指双抗。而是4抗平衡。虽然我们无法把对方减抗抗完,但我们却抗住了对方的副属性伤害,使受伤害减低,这也是一种比较实用的宝石打法。 <BR>&nbsp; <BR>以上所述乃个人想法,希望能帮到一些对天龙这门派疑惑的玩家。当然也有些人不同意我的见解,可以批评我的不足,但请不要喷~。 <BR>这只是我个人的想法而已,我玩天龙我做主! <BR>&nbsp; <BR>最后祝各位同门的兄弟姐妹游戏开心 25042 2010-08-23T07:00:34Z 非RMB玩家的明教之路 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=131292 <P>本人网通专区比翼鸟83明教泪花,08年11月建的号,没花一分钱冲直!在这里谈一下新手的赚钱方法</P> <P>说来惭愧,本人不跑商,不打图,更不挖图,到现在还不知道漕运是怎么回事,更没钱开店,可能大家都以为我是穷人!</P> <P>好了正题!先说说我的装备 一身15个3及石头 主要是3及红宝石,红晶,虎眼,还有块内防 仓库里还有4个3及没雕琢的抗性石头,还有个4及黄宝石。</P> <P>装备嘛!80明教套1身。少林套我只带了鞋子和护符,乞丐套的项链,肩膀和戒指,还有个6星手工戒指火攻65 命中400+ 力体定40+ 72神器 70皇帝套衣服,就衣服垃圾,总买不到好的!白狮。骷髅战甲!粉头狂阑发型? </P> <P>宝宝不怎么好 一个内攻单刷,现在号有钱正准备买大群!</P> <P>以上对于非人民B玩家来说,不错了吧,我每天能见到很多80+和我在一起跑跑的,刷级的,几乎都投过钱,况且有的还没我玩的好!</P> <P>下面我说说我的赚钱方法:倒卖,不是盗卖啊!本人每天在线5小时左右!当然自家家电脑不担心网费.上线我第一个办的是不是去组队练级,而是取钱逛街,? 苏州,洛阳全看到!在这里我要说一点!举个例子我是明教,向娥眉套星宿套就不看。我80及向小号宝宝就不看,什么都看!你就会有收获,也许大家不信.我15金买过80星宿戒指转手500,50金买过高瞬影 转手150.? </P> <P>然后就是逛商会!所有物品店从1看到10!提醒大家重点看看宝石!很多商会的大掌柜都会把2及宝石当1及的卖!我买到的我说出来你们都不会信!呵呵,还有别嫌赚的少,举个例子本区燕玄玉交易的价格在3J,其实你没必要满世界喊2J收,跟人没人搭理你,去商会有的是2J的,还有20个15J的那种,我在商会看到玉2J我都会买的,虽然一个只能赚1J但是如果你有100个呵呵那就100J了!</P> <P>最后就是聊天频道,很多人急用钱,想低价出售各种东西,别以为那东西对你没用你就没兴趣,只要你认为他能转手赚钱,你可以在黑他比如我是明教50J买到少林的35心法书 转手就卖了120金 不到一分钟的事 70J就到手了!向我以上说的那些转手赚钱的例子,在交易过后的心情真的很爽.可能写到这有人会很看不起我!如果你是人民币玩家。你可以关了不看!毕竟直接花钱多快吖!但是谁家的钱都不是大风刮来的!你不可能牛B到做神器用20个F你全花钱直接买吧!我就不信你不刷!? </P> <P>需要注意的是以上价格只是本区价格.具体问题你具体分析,不是吹牛我所在的区只要是有卖的,我就知道这东西多少钱买合适,多烧钱卖合适,这是你作为倒卖玩家最重要的依据,要不然你什么都买。然后都卖不出去,那就惨了!不想花钱的玩家可以考虑下我的方法,真交易过后你会觉得你很有成就感,毕竟钱是通用的,你用人民币换的和我的是一样的吧!你有没钱的那天!而我不会!</P> <P>最后说下明教PK 我现在满状态1万7+外攻 200+火攻 3万7血 </P> <P>感谢我的师傅 喜欢杀人 师傅我83了 你知道吗? 也许我们的误会不会化解,但是你跟师娘送我的圣火我一直放在仓库里!希望你能原谅我,原谅我的不成熟!</P> 25042 2010-08-23T06:50:43Z