网际游航论坛 - Powered by nGAMEBAR-魔力学堂 /cwbbs/forum/index.jsp 网际游航论坛 武汉楚之冠宇科技有限公司 2008-2010 网际游航论坛 - Powered by nGAMEBAR-魔力学堂 /cwbbs/logo.gif /cwbbs/forum/index.jsp 【魔力宝贝II】被埋没的传承任务经验 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=18641 <P>  “光辉岁月”更新好长一段时间了,昨天终于把新任务给做了学了新技能,查了网上攻略发现不多也把完整,所以想写下自己的经验希望能帮助那些还没过任务的朋友们!</P> <P>  好,废话不多说了!先说下战前的准备。第一,血瓶,请大家务必准备好血瓶,要R3以上的,每个人至少3组以上,因为后面传没魔了跟受到大伤害十还得靠它!第二,料理,能补满自己的魔就可以了,因为要打2次BOSS,前面有人说学完技能能出去补,我没试过问了好多人也表示不知道,所以还是带上安全点,谁知道出去了还能进来不!第三,属性装备,要2套,风地跟水火的!第四,带上足够的宠物。肉盾嘛~总是不能少的~^_^.第五就是学技能要带上足够的金钱哦,那的技能是5000一个的,有复活/吹飞攻击/护卫。准备好以后就可以拉齐人马出发了!!我们的队伍是20跟23的传教22的骑士29的士兵还有个34的魔法师</P> <P>  接任务那些我就不多说了,我只把我觉得是重点及大家要注意的说一下。大家把任务做到风洞那一步时,要打2个GBL,打完后要跟他对话然后从后面的缝隙进去找一个女孩的。我觉得在这里有个分歧点,前面的人都没说清楚,在这里也许跟对话的选择“是与否”的答案不同而出现了有的人进不去那个缝隙的情况,进不去的也不要着急甚至可以偷笑^_^因为可以少走点路,进不去的请直接回SC酒吧找那个老头对话就可以了,对完话就可以下村里面的洞杀黑衣人了。要注意的杀5个黑衣穿的装备是风地哦!杀黑衣人的顺序这些我就不多说前面有人介绍的很清楚了,在这里我想告诉大家的是当前面的男黑衣人要放魔法请注意打断,这样能减少不少伤害,当然你队伍的人血够长也可以不打断但那样要补给及时,否则会倒下的,我们就没打断^_^在这里宠物就不防了,能打的就打能放魔法的就发魔法,因为旁边那两个男的会崩击的,</P> <P>  打完黑衣人就可以休息一下了。学习新技能和把队伍状态补满包括宠物,补满状态就可以进去最终的决斗了。注意换套属性装备哦~用水火!最后的BOSS比前面的五个黑衣人好打点(个人觉得)最终BOSS战是10个怪,后面5只红鬼,前面左右各一只熊,中间是个会火属性魔法的女孩,她两边就是前面BOSS中那两个会补血的黑衣女。杀BOSS的顺序,我们一上去是先把那两只熊给放倒的,然后就是战士们负责把联手前面的两个女会补血的黑衣女一个一个放倒,而FS就用单体把后面的红鬼一个一个放倒,战士们把黑衣女放倒以后就攻击中间那个女的,不要理会后面的红鬼是否还在,因为你的物理攻击对他们的伤害远没有FS大!!当战斗进行到这里的时候,相信队伍的魔除了FS以外都消耗的差不多,因为这BOSS的血不是一般变态的长啊~所以大家就满满的跟她耗吧~~~这场战斗就要看战士们的配合了,那个小女孩放魔法时注意要打断要不然倒下一个人就不好玩了……这次打站前面的宠物就要死死的防了。,战士杀BOSS没魔了最好靠合击,因为BOSS的闪躲好高~当队员的血少于400时就要及时补了,受大伤害时就用血瓶,小伤害就传教补,在两场战斗中传教是不出手的,传的任务就是保证队员及宠的的血量!宠死了有宠的换上来!把这个BOSS杀完也就等于完成任务了,后面的我就不说了。</P> <P>  关于队伍方面要求就是队员的血要够长!要经得起打,起码保证不会让别个的一魔法给秒了!!再者就要有2个传教,这样才能+血及时,当然你的血瓶够多不要传也可以,但那时候挂掉一个人或宠就不能拉起来战斗了,(如果你宠多血瓶多就当我没说……)法师,建议带一个,要求等级高点,血厚点,魔多点,这样清起怪来快很多,当然没也可以,就是慢点~剩下2个位置当然留给近战啦~他们起到的作用可不是一般的多~注意哦~叫人最少也喊20以上的哦~R3的装备跟R2的装备什么区别相信大家清楚的)~好了,话就说到这里,支持的朋友请顶一下,反对的朋友也不要用太多鸡蛋丢我了~~~</P> 1382 2009-06-13T17:45:34Z 【魔力宝贝II】生态值对采集物品的实际影响 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=18650 <P>我让四个号穿了同样的装备,依旧站在同一个点同时开始采集,四个号唯一不同的就是生态值,我将四个号的生态调到了四个最适中的不同的档次,更有利于测试的精确性。</P> <P>下面是我记录的一些数据:(第一个数字为起始生态值,第二个数字为采集完毕后的生态值,两者的差值即为采集成功的次数)</P> <P>下面是第一组数据:</P> <P>2000 1877 耗魔255 成功次数123次 采集成功率48.24% 得木259 平均每次成功采集得木2.11&nbsp;<WBR>&nbsp;<WBR>&nbsp;<WBR>&nbsp;<WBR>&nbsp;<WBR>&nbsp;<WBR>&nbsp;<WBR><BR>907&nbsp;<WBR> 821&nbsp;<WBR> 耗魔173 成功次数86次&nbsp;<WBR> 采集成功率49.71% 得木178 平均每次成功采集得木2.07<BR>1097 1007 耗魔188 成功次数90次&nbsp;<WBR> 采集成功率47.87% 得木197 平均每次成功采集得木2.19<BR>1600 1515 耗魔173 成功次数85次&nbsp;<WBR> 采集成功率49.13% 得木183 平均每次成功采集得木2.15</P> <P>2000是满生态,而生态低于800是无法采集成功的,虽然四个号的生态值处于四个阶段,但从采集成功率和每次成功采集得到的木头来看却几乎没有太大的差异,907生态值的采集号甚至采集成功率略高于满生态的采集号。</P> <P>再看第二组数据:</P> <P>1997 1892 耗魔246 成功次数105次 采集成功率42.34% 得木224 平均每次成功采集得木2.13&nbsp;<WBR>&nbsp;<WBR>&nbsp;<WBR>&nbsp;<WBR>&nbsp;<WBR>&nbsp;<WBR>&nbsp;<WBR><BR>905&nbsp;<WBR> 828&nbsp;<WBR> 耗魔173 成功次数77次&nbsp;<WBR> 采集成功率44.51% 得木170 平均每次成功采集得木2.21<BR>1007 920&nbsp;<WBR> 耗魔193 成功次数87次&nbsp;<WBR> 采集成功率45.01% 得木173 平均每次成功采集得木1.99<BR>1515 1434 耗魔173 成功次数81次&nbsp;<WBR> 采集成功率46.82% 得木191 平均每次成功采集得木2.36</P> <P>这一次数据更为怪异,几乎满生态的采集号采集成功率却是最低的,依然比不过接近最低生态的采集号,我想对比上一组数据应该可以确定一些事实了。</P> <P>可以说从两组数据来看,无论从采集成功率或者是平均每次成功采集得木的数量来看,生态值对于这两个值的影响都毫无规律可遵循,而并不是像许多人认为的那样,生态值越高采集的成功率就越高。</P> <P>那么生态值除了对采集起到一个限制其无限采集而从不开拓的作用外,还有没有其他价值呢?</P> <P>我暂且猜测可能会影响开拓技能所得的魔石,这也是很多人猜想的。等有时间了,我会对这部分内容再次进行一个详细的测试的。</P> <P>希望对大家有帮助。</P> <P>继续留个名吧:巴洛斯,不羁的风(不练级的大号,等级很低见笑了)。^-^<BR></P> 1382 2009-06-13T17:47:10Z 【魔力宝贝II】装备耐久度颜色的具体含义 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=18647 <P>  呃,这次讨论一下装备耐久的问题,由于游戏繁忙和一些其他原因,这帖子晚发了一个月。=.=(其实还有一些特殊原因..)</P> <P>  与魔力1相比,魔力2的装备耐久系统有了一些变化:</P> <P>  魔力1的耐久度是完全数值可见的,而且是不被攻击到不减少耐久度,被攻击到有一定几率减少耐久度;</P> <P>  魔力2的耐久度由颜色表示耐久范围,而且只要参加战斗就会有几率减少耐久度。</P> <P>  由于魔力2是由颜色表示耐久度范围,而且耐久度是否减少要看RP的,所以出现了很多人认为装备质量影响耐久度的想法。我个人不太推崇这种猜测,因为这样推断需要海量的测试才会有说服力,而没有具体的数据做辅证的话很有被心理暗示的嫌疑。</P> <P>  但是有一点是可以确定的,那就是每种颜色所代表的含义,即颜色所代表的装备所处耐久度的范围。原本这样的结论也是要经过海量测试的,但是幸好有商城时装这种东西,所以给了我们更简便更精确的测试方法。这里有一个概念:商城的限时30天时装和普通装备不同,耐久度不受战斗影响,而是随时间耐久度均匀减少,而在耐久度减少到要变色的时候会在游戏中跳出类似于邮件一样的提示。</P> <P>  下面是笔者梨花详细的记录信息:</P> <P>  网通帕服封印师古手梨花于2008年11月21日18点12分入手【猫耳朵】一对,【巫女装】一套,装备之后这些物品右上角显示绿色(装备之前显示一颗蓝色小星星);这些物品于12月6日18时12分左右(印象好像是在一场战斗后...)瞬间接到集体提示,之后耐久度全部显示白色;之后于12月12日变成黄色(由于不在线或者是没有注意所以无法确认具体时间);接下来于12月15日18点12分变成粉色;最后如愿的于12月18日18时变成红色后立刻按照计划拿到了道具合成商店...</P> <P>  经过科学的计算,确认了每种颜色所表示的耐久范围:(百分数值的小数部分简化表示)</P> <P>  耐久度100%装备右上角显示为【蓝色小星星】</P> <P>  耐久度50%~99%装备右上角显示为【绿色】占有50%</P> <P>  耐久度30%~49%装备右上角显示为【白色】占有20%</P> <P>  耐久度20%~29%装备右上角显示为【黄色】占有10%</P> <P>  耐久度10%~19%装备右上角显示为【粉色】占有10%</P> <P>  耐久度1%~9%装备右上角显示为【红色】占有10%</P> <P>  耐久度0%装备消失</P> <P>  也就是说,每种颜色并非平分耐久度范围的,而是5:2:1:1:1的分配方式,这点我觉得很重要。</P> <P>  知道颜色所表示的耐久范围的话,可以在练功,任务的时候清楚自己装备的真实状况,而不至于遇到半路或者boss战的时候光着身子的囧状况。</P> <P>  除了这些耐久范围外,还有一些例外,同时也是梨花没有没有及时发这贴的原因之一(梨花有时候也是会腹黑的..),就是没有任何耐久显示的装备是永远不会坏的(最早版本的【猫板】(头饰)、圣诞任务物品的【号码牌】(头饰)、新维村咖啡砂糖任务的【大地鼠的宝石(伪)】(护身符)等等)。</P> <P>  梨花因为懒最终直到秘密逐渐公开后也没能收到几个不坏之【猫板】...目前加上自己做任务拿的那个最终也只有3个不坏的猫耳朵...</P> 1382 2009-06-13T17:46:43Z 【魔力宝贝II】法兰的真正勇者【士兵】的王道之路 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=18644 <P>对于士兵,笔者始终是充满这感情.笔者最引以为豪的ID之一便是一个陪伴了我3年时光的90级士兵..</P> <P>  笔者的心中一直认为士兵配的起王道两字...通过各有侧重的加点,随时变化的装备搭配,以及丰富实用的技能选择,士兵绝对是崇尚RPG战略智慧的玩家不二之选.</P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>  士兵,是法兰城的守护者.</P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>  坚强朴实的士兵们,他们即不能像骑士那样用极高的防御力成为队友的盾牌,也不能像魔法师那样熟练的使用高深的魔法对敌人发动毁灭型的攻击,也无法像弓手那样,精准的射出一射入魂的箭矢.可就是这些朴实无华的士兵,有着自己坚定的信念,始终站在与魔物战斗的第一线.</P> <P>&nbsp;<WBR>&nbsp;<WBR>&nbsp;<WBR>&nbsp;<WBR>&nbsp;<WBR>&nbsp;<WBR>&nbsp;<WBR>&nbsp;<WBR> 因为他们相信,即使没有高超的技能,只要努力的锻炼,利用娴熟的技巧,就可以保护自己的祖国,自己所珍惜的伙伴.</P> <P>  –爷爷,您是千年前大战的勇者么?</P> <P>  –我不是,但我跟勇者们一起服役.</P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>  士兵没有其他职业的天赋,无法使用那些最完美的顶级装备,也不能使用高深的奥义,但他们却毫不羡慕其他职业的强大,士兵用自身的努力来博众家之长,修习了绝大多数职业的看家技能,利用强壮的体魄来穿起各类的基础装备.士兵的优势就在与他们的灵活多变.</P> <P>  "士兵没有骑士的高贵,但他们依然可以通过努力领会飞龙击的精髓;</P> <P>  士兵没有法师的强大;但他们仍然能够通过冥想修习一些攻击魔法;</P> <P>  士兵没有传教的圣洁;但他们为了战友用心接受圣者传承补血技能;</P> <P>  士兵没有弓手的灵活;但他们为了战斗而努力地去学习弓手的技能;</P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>  士兵尽管不同于风来;但他们不吝啬向无业的他请教气功蛋的奥义。"</P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>  -----摘自&lt;士兵养成手册&gt;</P> <P>  我们不会很华丽的魔法,但是我们可以在面对物免的魔物时,代替法师吟唱起引导元素的咒语.</P> <P>  我们没有一击必杀的招数,但是当我们面对灵巧闪躲,身法诡异的魔物时,我们可以代替弓术士发出慧心的一击.</P> <P>  我们只是普通的战士,正因为我们的普通,我们更适合战斗,只要有战斗的需要,我们就可以胜任各种不同的位置....</P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>  然而,有得到也必然有付出,每一次释放补血与魔法技能,我们都将耗费比别人更多的精力.每一场的战斗,我们都将用尽全力.所以请你尊重我们的努力与付出。</P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>  现在.如果你已经有了成为一名伟大法兰士兵的觉悟,请跟着我一起踏上士兵的历练之路.</P> <P>  第一站.士兵的职业定位.</P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>  士兵的优势在于战术灵活多变,加点,技能,装备都可以随意组合,培养出你心目中的王道士兵.</P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>  士兵可以学习绝大多数的各职业技能,以及诸仁这个得意技能.</P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>  士兵可以装配除了法袍法杖外所有的初级中级装备.</P> <P>  劣势始终是存在的,士兵的博众家之长导致了他们无法精通某一技能.除了诸仁可以修炼至顶级外..其他的技能均只能是基础水平.但是天赋上的不足,不是不能弥补.靠着智慧的头脑,灵活的调用技能,配合多种的装备来运用战术才是士兵克敌制胜的不二法宝.</P> <P>  第二站.士兵的伙伴.</P> <P>  宠物对于CG2中的每个职业都必不可少的,同样作为一个士兵更是如此.</P> <P>  士兵对于宠物的追求是极端的.他们需要一个优秀的伙伴来协同作战.</P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>  对于公测而言,笔者认为,火炎鼠与乌龟可以作为第一次培养的宠物.</P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>  火炎鼠作为普卡中魔攻最高的宠物之一,无论在练级还是PK中都将帮你一臂之力.更重要的是,25级以后的练级点,火老鼠的风火属性将是你迅速清敌的法宝.</P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>  乌龟也是很不错的选择,7227的最佳BP分布,体7精神7无论是练血练魔都将会有不俗的表现.建议加体.但同样推荐学一个魔法烧到全体.作为练级备用魔宠,增加练级效率.</P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>  40级以前士兵只需要这2个宠物就可以了.40级以后需要换金卡宠(使用金卡宠战斗,需要人物等级40级.).金卡宠的成长相对普卡银卡来说是非常高的.</P> <P>  金卡宠也推荐下火山怪.高血防,一如乌龟,加体.学个全体魔法.当备用魔宠.</P> <P>  其他推荐的宠还有红鸟人,死神以及骨龙等。其中死神是很不错的敏魔宠.</P> <P>  俗称镰刀...因为目前公测估计也只开放最高30级吧,就不多说了.</P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>  第三站.士兵的技能选择.</P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>  士兵作为战斗系,技能栏有15个.得意技是诸刃.这个是必学的.</P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>  技能的选择与各位士兵的理念相辅相成.我就推荐几个最实用的,其他的就仁者见仁,智者见智了.</P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>  横扫攻击Ⅰ必须装备回力,这个技能适合接近满攻加点的士兵学习.前期因为怪物的攻击较高,人物防御较低,士兵练级通常都是人防宠打,所以10级的时候就直接学了放着吧.25级以后,人物的攻击和防御都有一定基础后再使用,将会有意想不到的效果.</P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>  乾坤一掷初+升龙击初乾坤GR6后就可以学习升龙击虽然升龙击是骑士的得意技,但在我们士兵的手上一样能发挥出巨大的威力来.技能释放时,需要跃起,所以可以暂时的回避魔法攻击,攻击命中前排后同时对后排产生1.3倍的伤害...练级和PK都很实用.</P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>  补血魔法必学技能之一.补血魔法读黄条速度很快,1.5秒就能发出.另外,气绝(复活)和洁净(消除异常状态)还没开.如果开了这2个同样是必学的.</P> <P>  属性攻击魔法这个,技能栏不紧张的话学一到两个,不少时候会用到.例如大家内测的时候做的主线任务2和拯救大地鼠超人..1个是最终BOOS不物理攻击,1个是幽灵不吃物理攻击.笔者当时没学魔法,也没带法师,结果硬是靠使魔和火老鼠的单魔磨了过去,想起来还很后怕.另外后期也有不少物免的怪.所谓技多不压身.推荐至少学一个.另外PK的时候也会有奇效..满攻士兵使用不算属性伤害修正,至少能打出3位数来.</P> <P>  一射入魂初这个前期PK的时候一射一补是基本战略,中期就没啥用了.感觉不如气功弹实在.</P> <P>&nbsp;<WBR></P> <P>  崩击初气功弹(单体)能学就学吧崩击GR6.可以学气功弹.如果士兵国服能学气功炮(群体),那士兵会很吃香的.优点就是释放速度很快.攻击稳定.就是命中低了点.</P> <P>  戒骄戒躁战斧类士兵必学的..牺牲速度来提高攻击力和必杀.目前看内测的技能书介绍只有士兵和采集系可以学习...据说给战斧士兵使用出来的话就是唯一可以媲美魔法伤害的物理系技能了.</P> 1382 2009-06-13T17:46:08Z 【魔力宝贝II】如何判断宠物是否可以培养 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=18637  闲话少叙,书归正传。 <P>  如何迅速而准确的判断一直宠物是否可以培养呢?</P> <P>  第一步,看宠物星数分配,魔力2中星数分配是一切的基础。</P> <P>  首先,决定宠物类型。以满D为例,3星以上每级最大成长是2,因此3星项的分布决定了该宠物是攻魔宠(力魔)、血魔(体魔)、敏魔(速魔)…这点想必大家都能明白。</P> <P>  其次,星数分配将决定宠物BP分布,从而影响整个DP。一只宠物的BP最大值是总星数乘以2再加2(金卡12星因此是12*2+2=26)。其次,4星项的理想BP一般是8,3.5星理想BP是7,从而进一步影响对宠物的判定。最后,也是最关键的,关于成长,我教大家一个简单的方法,虽然不是很准确但是比公式好记,一只满档宠物每级每项实际成长大约略小于每项星数除以2(4星项实际成长接近2),这点很重要,尤其关系到吃烤肉的效果,因此尽量选择3.5星项2个以上的宠物,星数最低项不要低于1.5,至于2.5星项最大成长2的美好憧憬,我个人不推荐,(如火山)。</P> <P>  第二,掉档分布,请看清楚,不是宠物D位,而是每项掉D分配。</P> <P>  如果不明白,请参考路比计算器使用方式。所谓掉1D就相当于该项自然成长比理想满D自然成长掉0.2(个人觉得这个值可能未必到0.2),举个例子,掉1体就是说,如果4星体的宠物,参考上面提到的,满档理想自然成长1.9,实际自然成长就是1.9-1*0.2=1.7,大家明白了么?因此,不要看总档位,如果准备吃烤肉,请选择每项实际成长小数点后是“.4”到“.5”,如果不吃肉,选择“.9”“.0”的宠物就比较划算。至于为什么,请参考本人接下来的烤肉课程。再位糊涂的学生举个例子,假设是一只龙骨,星数是1.5、4、1.5、1、3.5,因此满档自然成长大约是0.7、1.9、0.7、0.5、1.7,因此我们如果打算吃烤肉,就找那种力量稍掉2以内,速度不掉,体力、灵巧和精神掉1以内的龙,总档位在没有破D项的情况下要在5左右(实际自然成长是0.5\1.5\0.5\0.5\1.5),当然能买到满档宠物固然好,但是价格…如果刷肉得当,选宠物得当,其结果会气死有些极品宠物玩家。</P> <P>  最后,掉、破档,同样是每个项的掉、破档。</P> <P>  大家注意一点,有的时候破档很重要,有的时候会完全没有必要,有是时候是完全浪费。比如话题宠物火山(适用于所有2.5星宠物),2.5的精神,满档自然成长是1.1左右,因为超过了1,所以最大理论成长是2,但是如果掉1档以上就意味着其实际成长不足1,因此精神最大成长是1,所以如果想刷精神火山的各位,找精神破2左右的火山吧,不然就不要想了。大家如果发现同样的宠物,最大成长不一样,那就是因为掉档的时候把实际成长掉到1以下了,因此不可能到2。</P> <P>  总之,理论最强烤肉宠物是3个3星项的宠物,这也说明了为什么金卡宠物强,因为多了星星,选择烤肉宠物就选择长项掉,短项不掉甚至破的(4星可以掉2档,0.5星项不能掉)。</P> <P>  大家明白了么?</P> <P>  好,休息10分钟上下一节课:烤肉课。</P> <P>  老师去陪师母了,你们下课吧。</P> <P>  课代表,点名签到啊~~</P> 1382 2009-06-13T17:44:52Z