网际游航论坛 - Powered by nGAMEBAR-魔力宝贝 /cwbbs/forum/index.jsp 网际游航论坛 武汉楚之冠宇科技有限公司 2008-2010 网际游航论坛 - Powered by nGAMEBAR-魔力宝贝 /cwbbs/logo.gif /cwbbs/forum/index.jsp 烤肉介绍以及自己的使用经验 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=28377 <FONT size=4>先引用下官网对于烤肉的说明,成长烤肉能重置改变一只宠物升级后此等级阶段的成长值(仅仅是此次等级的成长值,不会影响后面升级的成长值),<FONT color=#ff0000>这个数值的改变范围是受到该宠物最高档次限制的</FONT>。成长烤肉能为对宠物该等级成长数值不满意的玩家再一次的重新成长的机会。 </FONT> <P><FONT size=4>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 注意红色字体,就是烤肉重置成长值,但受档次限制。</FONT></P> <P><FONT size=4>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 下来举例说明下,本人士兵,主要研究魔宠,现阶段银卡魔宠,主要是血影和龙骨。</FONT></P> <P><FONT size=4>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 先上图<A href="http://xyq.pic.17173.com/uploads/2008/12/07/1228640531_1618886_o.jpg" target=_blank><IMG style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" src="http://xyq.pic.17173.com/uploads/2008/12/07/1228640531_1618886_o.jpg" border=0></A></FONT></P> <P><FONT size=4>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 看血影图鉴,其体力2星 力量1星 灵巧速度各2.5星 魔法3.5星<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 各项最大成长为星数的1/2,换算成属性点就是 1~0.5~1.25~1.25~1.75<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 结合成长图,体力可能为0或1<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 力量可能为0或1<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 灵巧可能为0或1<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 速度可能为1或2<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 魔法可能为1或2<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 要达到11122是不可能的,7点的成长已经超过了银卡成长限定。<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在此说明下,星数的一半为最大成长。<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;12星金卡为6<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;11.5星银卡为5.75<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;10星铜卡为5<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;以此类推。&nbsp;&nbsp; </FONT></P> <P><FONT size=4>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 烤肉可以刷新成长,对于魔宠来说,主要看血敏魔吧,我们不能刷到11122,吃烤肉刷到10112或者10122还是可能的啊。</FONT></P> <P align=center><FONT size=4><A href="http://mir.pic.17173.com/uploads/2008/12/07/1228640755_1618888_o.jpg" target=_blank><IMG style="DISPLAY: block" src="http://mir.pic.17173.com/uploads/2008/12/07/1228640755_1618888_o.jpg" border=0></A></FONT></P> <P><FONT size=4>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 上面是我自己养的血影9J状态图,原来2J野生是BP为26的,52568的</FONT></P> <P><FONT size=4>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 每次刷烤肉,基本都是10112成长,就一次为11111。</FONT></P> <P><FONT size=4>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 看精神成长,就自身满档成长就是3.5/2=1.75的成长,那么那自身成长到9J就是8+1.75*7=20.25再加每次升级7点,满档值也就为27</FONT></P> <P><FONT size=4>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而我吃烤肉的,如果那次11111吃成10112,那就是为28点精神,可以说精神成长超档。(理论上)因为写文章,计算下才发现精神成长,满档和吃烤肉数值一样,以后会实践上图。</FONT></P> <P><FONT size=4>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 再用龙骨举例来说,12112是不可能刷到的,但是要力量和魔法成长满档还是很简单的,只要用烤肉把力量和魔法的成长刷到满也就是2点成长就好!<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 当然对于宠物来说,档次越好,成长越好。</FONT></P> <P><FONT size=4>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 烤肉不能改变最高档次限定,如龙骨,他的成长超不过5.75的成长限定。但我们可以用烤肉刷成力量和魔力成长为2,其他不管——</FONT></P> <P><FONT size=4>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 体力+力量(2)+灵巧+速度+精神(2)=5.75(日服中龙骨成长都小于5.5,看了某前辈的经验)</FONT></P> <P><FONT size=4>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 可能为02112或12012或02002...等等</FONT></P> <P><FONT size=4>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <FONT color=#ff0000>总结性话语,烤肉能让按照你的思维去成长,如果你要魔攻超高型,选择龙骨,刷烤肉令其力魔成长满;你要杂魔型,可选血影,刷烤肉另其血敏魔满......防宠攻宠一样。</FONT></FONT></P> <P><FONT size=4>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 国际惯例,本人李贝留斯 24J士兵 雨霏飞</FONT></P> <P><FONT size=4>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 感谢从公测开始一起的朋友,其其 敏魔 疯狂 JK......感谢你们一起聊天一起任务练级。</FONT></P> <P><FONT size=4>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 虽然魔力2,充满铜钱味,充满歧视的目光;因为魔1情缘,我还是会继续玩下去,相信和我一样想法的80后很多!</FONT></P> <P><FONT size=4>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 同时欢迎喜欢宠物的朋友,一起研究,一起探讨。</FONT></P> 1521 2009-06-20T14:20:20Z [转帖]士兵起家最好 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=42463 由这一代看下来这个士兵简直就是完全的魔法战士啊 <P>  不管是物理攻击法术攻击回复役都有一点涉猎</P> <P>  新手入门的话建议是选是士兵起家SOLO组队都不会有太差的表现</P> <P>  不过千万要注意士兵一开始不能学补血魔法,需要提升一定等级才可以学</P> <P>  小弟一开始就拿全身家给他买了一本……结果最后只能忍痛半价卖出~_~</P> <P>  另外士兵的得意技能-诸刃,这次可真是扬眉吐气了,花费MP3而已,而且有盾牌宠</P> <P>  在前面顶住,除非被敌人反击基本上不用担心防御下降的问题……很容易就可以练到</P> <P>  Gr10了。</P> <P>  士兵的定位似乎改了</P> <P>  看了官网的介绍</P> <P>  士兵在CG2被定位在使用多采多姿技能的“近战战士”</P> <P>  但是得意技还是近战技能</P> <P>  而其他的技能限制也比以前要多</P> <P>  而CG1士兵的自由塑造风格</P> <P>  由CG2的风来来继承</P> 1291 2009-07-20T04:47:42Z 论一转所需要多少荣誉! /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=28442 <P>1、人物升级 10点<BR>2、技能从1级升到2级增加2点,从2级升到3级增加4点,从3级升到4级增加6点,依次类推<BR>3、宠物技能从1级升到2级增加4点,从2级升到3级增加8点,从3级升到4级增加12点,依次类推<BR>4、使用一次普通技能 0.01点,使用一次得意技能 0.02点<BR>5、普通战斗胜利 0.01点,Boss战胜利 0.05点<BR>6、任务完成(得到过关证明瞬间) 1点,24小时后交付过关证明换取金钱 1点,亲手结束任务典型Boss生命 1点<BR>7、徒弟升级 2点<BR>8、所在工会每获得100点工会荣誉值 1点,获得100点个人荣誉值 1点<BR>9、工会升级 20点<BR>10、生产技能使用大成功 0.5点<BR>11、工会签到 0.05点<BR>12、使用料理 0.01点<BR>13、开启普通宝箱 0.01点,开启R1宝箱 0.02点,开启R2宝箱 0.03点,依次类推<BR>14、开拓每消耗一组素材 0.1点<BR>15、站在法兰城三区任一区内,不进任何建筑、不出城、不进入中庭、不使用传送石、不进行区之间的切换,则每经过1小时 0.5点<BR>16、名片上好友的友好度提升 0.5点</P> <P>声望值扣除的途径及明细:<BR>1、普通战斗中死亡-2点<BR>2、普通战斗中受白伤-2点,受黄伤-4点,依次类推<BR>3、普通战斗逃跑-2点<BR>4、普通战斗登出-1点<BR>5、Boss战中普通死亡-3点<BR>6、Boss战中被Boss击杀-6点<BR>7、Boss战中受白伤-3点,受黄伤-6点,依次类推<BR>8、Boss战中登出-5点<BR>9、宠物死亡、受伤均按以上半数减除<BR>10、魔法被打断、防御被崩击、使用技能导致负效果均-0.01点<BR>11、战斗中给非不死系的敌方恢复、攻击队友均-1点,杀死队友-2点<BR>12、进行中的任务尚未完成便接取别的任务-1点<BR>13、宠物忠诚度下降10点-0.5点<BR>14、宠物在战斗中攻击自己-0.1点<BR>15、宠物逃走-1点<BR>16、过度消耗土地仍继续使用采集技能-1点<BR>17、拾取、丢弃物品并不会影响声望值<BR>18、解除师徒关系、退出工会均-5点<BR>19、某些特殊的任务最终结果判定为失败-2点</P> 1522 2009-06-20T14:34:44Z 士兵终极攻略—— 团结的力量 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=42468 其实想等待别人写的,但是翻来翻去网上都没有一篇像样的士兵攻略。能找到的不是空想就是日服来的。。。毕竟和现在的状况有很大区别。当然,玩过士兵的都有体会士兵的强大。至少在目前R4封顶的情况下。嗯,自私一下,个人认识最强的职业就是士兵了。并且,如果你想体验游戏,士兵也是最好的选择,各种技能都能学,什么地方都能去,歧视与别歧视,可以说游戏里想玩的士兵都能玩到。嗯,再自私一下,士兵绝对是最好玩的职业。<BR>好了闲话到此,进入正题。<BR><BR>1练级篇<BR>总是喜欢把好说的先说掉。。。关于练级其实可以说是最简单也最困难的地方。主要流程其实也差不多。森林东海MF。就这3地方。个人认为圣村都不用去,因为13号更新后东海的经验大大的增加,而东海底楼是25级的怪,也就说东海底楼25级的怪经验应该比遗迹高的多的多。东海能轻松的练到27,遗迹和潮湿都不用去的说。不知道为什么都还往圣村跑,圣村混混还多。至于MF,士兵肯定比法师快,因为横扫能和超魔配合,5横扫甚至比4超法加1传教快,而且还能不带宠- -不带宠的经验多30%。。。33级11楼不带宠打卡满怪2500+经验左右。。。可能有人会说不带宠PK不是差多了。。。没事。我们38级直接带金卡。嗯,反正士兵还算非常好练的。这里说下最低要求。。。30级只要做到拿回力240攻100俊敏,横扫效率就能超过超魔了。和法师配合法师一个超魔士兵出2次横扫。强烈建议士兵练级穿轻装,因为练级时这点防根本不需要,但是那十几点俊敏却非常重要- -可以让横扫的速度更快。MF大概1小时4到5组米饭。。。好吧我比较节约。。。不过5兵带超魔宠一回合全请= =这个我就不去奢侈的尝试了。。反正比法师快就满足了- -毕竟5兵不需要传教。然后就加油开练把���。。东海底楼练到27,然后去MF冲39吧。。。<BR><BR>2宠物选择<BR>现在有个观点就是战士要带魔宠。其实士兵不需要。因为本身的输出就够高。反而你带了魔宠到30级发现PK魔宠不如血宠你会觉得头大。因为练宠也是超级麻烦的一件事。建议20级开始就练个熊或者刷肉骨龙。或者1级开始带地龙或者干脆不要宠,到38直接带金卡宠,火舞练攻火山练魔。。。有钱刷肉没钱全加体。宠物的使用下面PK篇会具体说明。<STRONG>总之成型之后一只可靠的打断宠和一只有点生存的能力的魔宠是必须的。</STRONG> <BR>3技能选择<BR>士兵能学的技能最多了- -全学格子不够……那只能有所选择了。第一个诸刃必学。樱和灭2个都要。得意技啊……还不错特别是灭,绝对比单魔输出高,配合斧子,那个砍怪真是爽啊。330攻火风属性砍穴熊200+80左右。至于樱也留着。因为连击总要开得,连击开了么那樱就是前置。总不可能说连击战士不学吧。至于它是不是稻草那也要开了再说啊。。。除了前面几个剩下就是崩了。否则对方一直防御你拿他没办法啊。这个威慑技能还是要的。就是现在还不知道崩炼要几转能学- -反正2转是学不了了。然后就是横扫。这个是必修。5兵PK的话也是必修。上次玩玩4个士兵P对边法师队。一轮横扫倒了4个= =而且横扫练级也是必须的,唯一的缺点就是耗魔高了点。270攻风地属性去MF扫冷石头100+35左右。对了。忘了补血魔法了。这个也是必修。应急嘛。不敢说打BOSS够用,但是至少练级可以不用带血不用传教了。方便不少,而且补血6可以学复活。。。虽然耗魔104- -不过除了传教以外也就只要士兵能复活了,如果危险地任务单传的话,多个士兵多个可能吧。剩下也几条线选择。其实也就是剩下的选择决定了是个什么兵了。现在最多的就是乾坤6飞��6吹飞10的。毕竟吹飞是个很好的PK技能。特别是法师满街走的现在。不敢说有吹飞就必胜。但至少提供了一个威慑让法师不敢安心的在后排放魔法。当然这个耗魔也是残念。而且毕竟士兵肯定学不了吹飞II了。。。否则骑士都下岗了。然后就是气功波气功炮气功活。波和炮都开了。。。活不开。么办法从某种意义上来说气功活也是太强悍了一点。最后就是拿弓的士兵了。不过因为毒和一击必中不能学。所以拿弓的士兵也比较少。乱射目前也是鸡肋额。至少和强悍的横扫比起来是。对了还有个戒骄戒躁的说。虽然攻不高但是负面效果可以说最小了。。。30级前可以用用。我记得我20级用戒骄戒躁砍熊出爆也能有150。再有就是单魔了。可能有人觉得初级魔法没有意义,其实有,毕竟高级魔法黄条时间也相因长了,虽然我拿出来有利的证据证明士兵学魔法的必要性。。。但是魔法还是有魔法的特点。毕竟还有砍不动的BOSS呢。。。有条件就学个玩吧。120左右魔攻魔法能打120+属性克了更高= =反正目前就这么点技能。各位期待气功活和连击早点开放吧。还有乾坤炼和崩炼也早点能学最好= =要不下去真的实在没技能练了。。。B49U通过关技能严重消弱物理系。好吧,我承认是贪得无厌。。。士兵已经够强了。<BR>3加点<BR>给出最低要求。。。裸体时27级攻上200血上500。其他随便怎么加。。。因为27去MF这个数据应该不会被法师歧视了。剩下的随便加。但是主要挑选适合自己的技能饿。主要来看拿枪就偏俊敏一点,喜欢斧子就偏灵巧。然后要PK就血越多约好。当然攻也不能少了。同样对自己的配点要做个规划。因为定死的加点方法肯定都行不通的。找个模拟器。然后算下30级或35级或39级自己应该配到什么样子。然后按照这个样子来加。按照35级成型���。按照35级裸体数据来看。有2点比较重要。一个是攻240左右就够。R4斧头160攻手上1拿。。。染色还不知道能多高= =已经够恐怖了。自身攻击力主要是横扫用。240攻拿着回力扫冷石头100左右扫法师这种没防的更高。在高就觉得浪费了。低了也不爽。然后是俊敏。不要低于100然后越高越好。因为俊敏高了物理技能黄条肯定是快的。黄红条一起快。然后肯定不要比法师慢。比法师慢就惨了。想想人家法师读一个初级魔法只要6秒。如果你太慢,还没打就等于输了。。。最后一个就是血量问题了。其实感觉士兵不需要那么多血,因为随机应变的嘛。血量高了自然攻就低了。法师也是一样。PK型法师都是牺牲魔攻的。建议35级不要低于700就行。<BR>给出配点吧,还是以35级为例<BR>第一种修正型 体力46力量70灵巧50<BR>裸体数据HP706MP326攻232.6俊敏114命中180.4 <BR>没说的 - -180命中拿着斧子也没太多MISS 俊敏也不低攻也够,可能血量稍微低了。不过这样玩可以不用砸钱。你说P不过那种800血全身H装的那也正常= =毕竟人家砸了多少钱。。。<BR>第二种血牛型 体力60力量70灵巧20速度16<BR>裸体数据HP828MP258攻247俊敏98命中145<BR>高血就低敏。。。血多了挨魔法砸的几率同样也高的。如果你是一个蜗牛。。。那法师完全可以肆无忌惮的在你吹飞时读魔法。但是团P似乎是血越多约好,单P似乎2了点。<BR><BR><STRONG>这里说明下为什么是要自身攻达到那么高!可能有人会说我H斧子我H枪攻都能补回来,特别是双手斧子染色之后合成单手斧然后带盾,那个BT的高攻防绝对会吓死人,但是不要忘了!单P在什么说偶然性是非常大的。一条吃肉的鳄鱼就可以郁闷死你。而士兵的强大绝对是集体的力量。也就是5横扫5攻宠的团P无敌配置。回力染色不加攻的,至少我见过染到G还没+攻��+的全是暴和命中!这就意味着没有自身攻击力的士兵是无法把横扫发挥最大效果的。砸钱也补不<BR>回来!撑高攻击至少不能说单P很有利,单P绝对是看意识。但是团P只要战术对,士兵团绝对是无敌的!好吧我给的理论都是能够参加团P的,所以如果要放弃团P的话士兵的攻完全可以+的比骑士还低。那提问为什么还要士兵?除了横扫补血之外可以说各方面都不如骑士的。毕竟到现在2转崩炼乾坤炼还不能学。装备瓶颈也是硬伤,毕竟是用不到顶级装备的。所以在这点上希望各位士兵自己斟酌了。可能有些鬼服都找不到5个高级士兵的说。。。</STRONG> <BR><BR>最后。PK篇<BR><BR>第一个就是5横扫士兵团的基本战术。给出横扫的测试。<STRONG>攻269俊敏109时。测试Gr10横扫的平均黄条速度为5秒。中间无黄条停顿并且秒表掐了3次。不算属性加成伤害为100左右。测试122俊敏的法师Gr10的I级单魔为6秒。</STRONG>这样看就很明显了把。5兵带不同属性集体横扫的话对对面一排的伤害差不多是5秒每人500左右。加上物理技能红条四分之一的效果。2轮横扫下来一排<BR>就是1000左右的输出。配合的5攻宠都不要动。等对方换位到前排的时候打断的打断补刀的补刀干什么都行。这样看就很明显了吧。哪怕是H装800血的法师团CJ团都没得打- -比输出第二次横扫时这边最多倒下一个士兵(单魔配合点杀,还没算士兵宠换位躲点杀的办法)而对面已经5人重伤了。如此高伤害CJ补不过来。而且法袍有个很好的效果就是不加物防。试想一下35解禁的最终BOSS如果会很聪明的扫扫前排。。。还有这么多法师能过么?这个是横扫的特点。其实主要战术就是在横扫的威慑下限制对方。专扫对方薄弱的一排,对于在暴露在前排的法师什么的只要打断限制就行了。合击无视护卫。至于把对方��残了之后抄家伙出来爱干什么都行。。。MP多的补血敏高的吹飞 攻高的掏斧子。会弓的乱射补刀。留一个人留104MP复活等等等就随便干吧。。。当然,也并非无敌。只是先天优势较大而已。用的好,确实无敌。<BR><BR>然后就是单P了。其实战术很简单,田忌赛马就是了。别用自己的短处去碰别人的长处。碰到骑士拿斧子对砍。碰到法师用枪吹飞,不过注意士兵用吹飞耗魔N多啊,小心别让魔干了,还有点就是保护自己的魔宠,什么去养只加血的罐子骨龙之类的忽悠人也是个很好的选择。。。你还别说真有人这么干过。垃圾龙一条结果700多血。法师给了2个I级魔法还站那。。。残念。总之有一点,士兵可以穿轻装,和法师打穿轻装肯定比重装好。可能你说魔防低了。但是这点魔防的效果肯定比这点俊敏的效果要低。和骑士打就可以换套高防的郁闷死他。。。碰到高闪的换剑枪,碰到血牛换上H高闪鞋子也可以。另一个就是尽量砸武器上+属性。如果战斗中发现属性不利的话可以更换武器来变属性。武器多也有这个好处啊= =总之,单P绝对不能一成不变,多样的技能配合补血可以让士兵发挥出最多的战术。但是切忌补血不要多用。毕竟I的补血补血量是很低的。危急时刻来一下保证自己中了刀不倒而宠物送出一记致命的魔法你就赢了。呵呵,比我强的士兵多的去了。这个我就不献丑了。另外就是有一点要提醒,就是我们的得意技诸刃灭,减防和减魔防的效果都非常非常明显,千万注意不要被打出华丽的数字就是了。。。具体可以去看圣村的穴熊同学。有时候它用诸刃被砍出300+150的数字- -直接秒。。。平时都是200+80的,这个就是暴击破防诸刃再减防的下场。。。<BR><BR>尾声,士兵宣言<BR>不同于骑士高贵的中心思想,士兵的精神也许只有牺牲。如同樱花般绚烂。<BR><STRONG>我们是普通的下级兵士,没有出众的能力,往往在战场上牺牲最多。如同我们的诸刃一般。即使没有骑士的高贵,仍然不抛弃,不放弃。钢铁般的意志,和顽强不放弃的精神。成功背后的艰辛。我们是热血男儿的代表。<BR>处在生死关头,面对同生入死的战友,是离去,还是留下生死与共。相信每个士兵都有同样的答案。每一声怒吼,每一句真心话,还回荡在耳边时,就已为战友所付出,即使结果是自己的退出与死亡。<BR>始终,可能我们没有真正的定义。每个人心中,早已有自己的位置留给它,但是它如此值得纪念,就是因为它的怒吼,唤醒了沉睡的城市。为了你,我付出任何代价;为了你,我付诸所有;只因为,我们是战友,我们是朋友,我们,生死与共。</STRONG><BR>应某人的强烈要求把士兵的结尾写的比骑士好看。。。各位骑士朋友不好意思了。。 <BR>巴洛斯神域工会士兵团<BR>水底的旋律<BR>感谢给予资料的朋友们<BR>欢迎各位补充 1291 2009-07-20T04:50:49Z 关于一转的一些小经验 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=28373 这段时间.不可避免的一转成了热门的话题.. <P>  看到一些19级左右的人还没有转的。急的半死.</P> <P>  昨天就看到一个人因为18了没转在队伍里一直发牢骚.</P> <P>  我才12级.今天一不小心看了一下。.呵呵.可以转了。</P> <P>  其实说到荣誉,逃跑估计没有很大关系。</P> <P>  因为本人因为前段时间有点卡机.不好意思老是进别人队伍被K..</P> <P>  就一个人直接跑东海9层..由于是一个人。所以经常一遇敌,就逃跑。.一楼逃到9楼。嘿嘿。还不照样转.</P> <P>  我觉得一般情况下是.上线或者下线前.下水道,AK.五勇这三个任务比较好做,一般都一天一次,一来有2500G.二来加荣誉,这个方法还是不错的.</P> <P>  个人觉得最重要的还是:</P> <P>  练级时候用得意技.这是个实惠而且方便的好方法.而且蓝也用的相对少了.FS就不用说了,都是得意技.士兵嘛.就先用猪刃吧!.弓也就好说。至于骑士.我非常抱歉.因为飞龙实在是.太失望了。一次战斗能发动一次就非常可观了.!不过既然你选了骑士又不想换.那就坚持吧.嘿嘿!.</P> <P>  我经验就这些..</P> <P>  也许大多数人都清楚知道吧.</P> <P>  希望能帮助到那些还不清楚的人!!</P> <P>  最后</P> <P>  希望大家踊跃发帖.利人利己!!</P> <P>  玩游戏嘛,不要太生气,毕竟是我们玩游戏,不要变成游戏玩我们!那样就亏大了。!</P> <P>  本人华南凯法.灬饭没了秀</P> <P>  </P> 1521 2009-06-20T14:19:53Z 加点要相信你自己 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=28351 <FONT face=Verdana>昨天和老妖去东海练士兵,想冲到20拿龙形剑,穿R3铠甲.</FONT> <P><FONT face=Verdana>  在我士兵19级,老妖士兵17级的时候.自己的士兵打怪总会有极少数的MISS出现(诸刃攻击,非乾坤).相对老妖而言,空手放气功波好象米有看到有MISS.</FONT></P> <P><FONT face=verdana,arial,helvetica,sans-serif>  手上拿的R2剑是增加12HIT(命中)的武器,加上自身属性,共有86点命中.而老妖空手命中有104.打的是25级的罐头和影子.可见自己的命中率有隐患.虽然已经加了10几点灵巧来弥补命中,但是终究因为力量加的少了,达不到老妖这种程度的命中...等到了20级拿R3双手龙形剑命中自然还能提高一个层次,不过却不得不好好面对命中这个问题了.</FONT></P> <P><FONT face=verdana,arial,helvetica,sans-serif>  由此也可以看出我和老妖两者士兵之间的区别:高体的同时,我们2个一个是高AGL+少力(猪猪),一个是高力量+灵巧(老妖,应该是追求的高攻击,高暴击,高命中)</FONT></P> <P><FONT face=verdana,arial,helvetica,sans-serif>  猪猪的士兵攻击速度很快,而相对命中打怪就有一丝隐患(和高回避人,宠PK就有点问题了,这个以后必须要改进),攻击力由于因为手上拿着极品剑,要比空手的老妖同志大概高了20点伤害左右.</FONT></P> <P><FONT face=verdana,arial,helvetica,sans-serif>  而老妖同志的士兵却一直保持着全命中.如果拿起武器,伤害理所当然会搞出猪猪.2人唯一相同的地方就是高血,高抗性,25级的怪打我们都是1~3点伤害(暴击除外).同队里还有17级的士兵里问我们2者之间究竟哪个PK更好.</FONT></P> <P><FONT face=verdana,arial,helvetica,sans-serif>  我和老妖都没办法回答,因为大家都有自己的想法,有自己塑造的方向.在真正PK还未到达的时候我们都没办法确定谁更准确.因为一切都要靠实践来检验!</FONT></P> <P><FONT face=verdana,arial,helvetica,sans-serif>  猪猪现在唯一需要改进的地方就是针对命中的修正.所以以后还会在灵巧上进行强化加点(之前是速度比灵巧加的多,现在是灵巧的加点只比速度少了几点.</FONT></P> <P><FONT face=verdana,arial,helvetica,sans-serif>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 按现在的预算加下去,灵巧的加点会超过速度.战斗系,灵巧还是要加的,一方面是命中的问题,一方面是补充少的可怜的MP)这种加点的弱点在于如果真的开放PK可能会出现一种情况:在和高血,高抗性的重装PK的时候,是否真的会打出1~10的伤害?(算了算猪猪的士兵在穿全套重装时候,防御力真的非常恐怖.</FONT></P> <P><FONT face=verdana,arial,helvetica,sans-serif>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 就以我19级穿R2铠甲,R1鞋,R1帽.25级怪打我仅个位数的伤害.虽然攻击的对象是东海攻击不高的怪物.可是如果穿满一套重装的话,相信除了高攻击的BOSS,没有什么比我高5级以内的怪能打到我十位数的伤害,当然暴击除外)现在本人20级有600多点的血,如果有法师要和我PK的话,一次单魔不妨算算能打掉我多少血...</FONT></P> <P><FONT face=verdana,arial,helvetica,sans-serif>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而在你施法的时候我2次气功波或一射入魂又能打掉你多少血呢?(牧师不能算,牧师血厚,用远程技能打不是很划算...如果想老妖一样的900血的牧师,我这样打就是在找死了- -‖.当然如果加过体的法师的话PK起来还是蛮恐怖的...)</FONT></P> <P><FONT face=verdana,arial,helvetica,sans-serif>  怕就怕没办法破掉类似自己和老妖这样高防的重装的防御,打出小于10的伤害(真的会打出吗?)其实不到真正开放实战,没人能说清楚...</FONT></P> <P><FONT face=verdana,arial,helvetica,sans-serif>  所以,大家加点不要想当然的去加点,或是人云亦云.而是要有一个规划,你想自己的人物在哪些方面进行有特点的塑造...强化了某些属性,必然就会有某些属性上会有弱点,这是无可避免的,就看你喜欢怎样的属性了.那也就不会有十全十美的加点方式,一切要看你自己希望练个什么样的人物?高抗性的?高命中的?高回避的?还是高伤害的?</FONT></P> <P><FONT face=verdana,arial,helvetica,sans-serif>  等你想明白了这些,就按照你想塑造的方向去加点吧,要相信自己的选择.不到最后,没有人能知道我们自己的选择究竟是对是错.相信自己,坚定不移的走下去却要比半途而废要明智许多^ ^</FONT></P> 1521 2009-06-20T14:16:15Z 法兰的真正勇者【士兵】的王道之路 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=42467 笔者的心中一直认为士兵配的起王道两字...通过各有侧重的加点,随时变化的装备搭配,以及丰富实用的技能选择,士兵绝对是崇尚RPG战略智慧的玩家不二之选. <P> <P> <P>  士兵,是法兰城的守护者. </P> <P> <P> <P>  坚强朴实的士兵们,他们即不能像骑士那样用极高的防御力成为队友的盾牌,也不能像魔法师那样熟练的使用高深的魔法对敌人发动毁灭型的攻击,也无法像弓手那样,精准的射出一射入魂的箭矢.可就是这些朴实无华的士兵,有着自己坚定的信念,始终站在与魔物战斗的第一线. </P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 因为他们相信,即使没有高超的技能,只要努力的锻炼,利用娴熟的技巧,就可以保护自己的祖国,自己所珍惜的伙伴. </P> <P>  –爷爷,您是千年前大战的勇者么? <FONT color=#ffffff></FONT></P> <P>  –我不是,但我跟勇者们一起服役. </P> <P> <P>  士兵没有其他职业的天赋,无法使用那些最完美的顶级装备,也不能使用高深的奥义,但他们却毫不羡慕其他职业的强大,士兵用自身的努力来博众家之长,修习了绝大多数职业的看家技能,利用强壮的体魄来穿起各类的基础装备.士兵的优势就在与他们的灵活多变. <FONT color=#ffffff></FONT></P> <P>  "士兵没有骑士的高贵,但他们依然可以通过努力领会飞龙击的精髓; <FONT color=#ffffff></FONT></P> <P>  士兵没有法师的强大;但他们仍然能够通过冥想修习一些攻击魔法; <SPAN></SPAN></P> <P>  士兵没有传教的圣洁;但他们为了战友用心接受圣者传承补血技能; <SPAN></SPAN></P> <P>  士兵没有弓手的灵活;但他们为了战斗而努力地去学习弓手的技能; </P> <P> <P> <P>  士兵尽管不同于风来;但他们不吝啬向无业的他请教气功蛋的奥义。" </P> <P> <P>  -----摘自&lt;士兵养成手册&gt; <SPAN></SPAN></P> <P>  我们不会很华丽的魔法,但是我们可以在面对物免的魔物时,代替法师吟唱起引导元素的咒语. <SPAN></SPAN></P> <P>  我们没有一击必杀的招数,但是当我们面对灵巧闪躲,身法诡异的魔物时,我们可以代替弓术士发出慧心的一击. <SPAN></SPAN></P> <P>  我们只是普通的战士,正因为我们的普通,我们更适合战斗,只要有战斗的需要,我们就可以胜任各种不同的位置.... </P> <P> <P>  然而,有得到也必然有付出,每一次释放补血与魔法技能,我们都将耗费比别人更多的精力.每一场的战斗,我们都将用尽全力.所以请你尊重我们的努力与付出。 </P> <P> <P>  现在.如果你已经有了成为一名伟大法兰士兵的觉悟,请跟着我一起踏上士兵的历练之路. <FONT color=#ffffff></FONT></P> <P>  第一站.士兵的职业定位. </P> <P> <P> <P>  士兵的优势在于战术灵活多变,加点,技能,装备都可以随意组合,培养出你心目中的王道士兵. </P> <P> <P> <P>  士兵可以学习绝大多数的各职业技能,以及诸仁这个得意技能. </P> <P> <P> <P>  士兵可以装配除了法袍法杖外所有的初级中级装备. <SPAN></SPAN></P> <P>  劣势始终是存在的,士兵的博众家之长导致了他们无法精通某一技能.除了诸仁可以修炼至顶级外..其他的技能均只能是基础水平.但是天赋上的不足,不是不能弥补.靠着智慧的头脑,灵活的调用技能,配合多种的装备来运用战术才是士兵克敌制胜的不二法宝. <SPAN></SPAN></P> <P>  第二站.士兵的伙伴. <FONT color=#ffffff></FONT></P> <P>  宠物对于CG2中的每个职业都必不可少的,同样作为一个士兵更是如此. <FONT color=#ffffff></FONT></P> <P>  士兵对于宠物的追求是极端的.他们需要一个优秀的伙伴来协同作战. </P> <P> <P>  对于公测而言,笔者认为,火炎鼠与乌龟可以作为第一次培养的宠物. </P> <P> <P>  火炎鼠作为普卡中魔攻最高的宠物之一,无论在练级还是PK中都将帮你一臂之力.更重要的是,25级以后的练级点,火老鼠的风火属性将是你迅速清敌的法宝. </P> <P> <P>  乌龟也是很不错的选择,7227的最佳BP分布,体7精神7无论是练血练魔都将会有不俗的表现.建议加体.但同样推荐学一个魔法烧到全体.作为练级备用魔宠,增加练级效率. </P> <P> <P>  40级以前士兵只需要这2个宠物就可以了.40级以后需要换金卡宠(使用金卡宠战斗,需要人物等级40级.).金卡宠的成长相对普卡银卡来说是非常高的. <SPAN></SPAN></P> <P>  金卡宠也推荐下火山怪.高血防,一如乌龟,加体.学个全体魔法.当备用魔宠. <FONT color=#ffffff></FONT></P> <P>  其他推荐的宠还有红鸟人,死神以及骨龙等。其中死神是很不错的敏魔宠. <FONT color=#ffffff></FONT></P> <P>  俗称镰刀...因为目前公测估计也只开放最高30级吧,就不多说了. </P> <P> <P> <P>  第三站.士兵的技能选择. </P> <P> <P>  士兵作为战斗系,技能栏有15个.得意技是诸刃.这个是必学的. </P> <P> <P> <P>  技能的选择与各位士兵的理念相辅相成.我就推荐几个最实用的,其他的就仁者见仁,智者见智了. </P> <P> <P>  横扫攻击Ⅰ必须装备回力,这个技能适合接近满攻加点的士兵学习.前期因为怪物的攻击较高,人物防御较低,士兵练级通常都是人防宠打,所以10级的时候就直接学了放着吧.25级以后,人物的攻击和防御都有一定基础后再使用,将会有意想不到的效果. </P> <P> <P>  乾坤一掷初+升龙击初乾坤GR6后就可以学习升龙击虽然升龙击是骑士的得意技,但在我们士兵的手上一样能发挥出巨大的威力来.技能释放时,需要跃起,所以可以暂时的回避魔法攻击,攻击命中前排后同时对后排产生1.3倍的伤害...练级和PK都很实用. </P> <P> <P> <P>  补血魔法必学技能之一.补血魔法读黄条速度很快,1.5秒就能发出.另外,气绝(复活)和洁净(消除异常状态)还没开.如果开了这2个同样是必学的. <SPAN></SPAN></P> <P>  属性攻击魔法这个,技能栏不紧张的话学一到两个,不少时候会用到.例如大家内测的时候做的主线任务2和拯救大地鼠超人..1个是最终BOOS不物理攻击,1个是幽灵不吃物理攻击.笔者当时没学魔法,也没带法师,结果硬是靠使魔和火老鼠的单魔磨了过去,想起来还很后怕.另外后期也有不少物免的怪.所谓技多不压身.推荐至少学一个.另外PK的时候也会有奇效..满攻士兵使用不算属性伤害修正,至少能打出3位数来. <SPAN></SPAN></P> <P>  一射入魂初这个前期PK的时候一射一补是基本战略,中期就没啥用了.感觉不如气功弹实在. </P> <P> <P>  崩击初气功弹(单体)能学就学吧崩击GR6.可以学气功弹.如果士兵国服能学气功炮(群体),那士兵会很吃香的.优点就是释放速度很快.攻击稳定.就是命中低了点. <SPAN></SPAN></P> <P>  戒骄戒躁战斧类士兵必学的..牺牲速度来提高攻击力和必杀.目前看内测的技能书介绍只有士兵和采集系可以学习...据说给战斧士兵使用出来的话就是唯一可以媲美魔法伤害的物理系技能了. </P> 1291 2009-07-20T04:50:04Z [转帖]牛人的骑士经验 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=42469 大家好,我是露比服务器的小骑士:心灵De旅程,玩魔力2之所以选择骑士是因为自己一直就很喜欢近战类的职业,更喜好重装的外型,所以选择了骑士,小弟不才,目前才16级,不过还是有点心得与和自己的想法想和大家分享。好了,下面进入正题 <P>  骑士个人觉得魔力2骑士现在的定位是高防高血与比较突出的反击,所以选择高体而不是高力,先说下本人加点,我加的是大血中力小灵这样,以三级的点数12点来算,算下来的话就是5体4力3灵这样加,为什么这样加呢?首先我个人考虑的就是以血防为资本,毕竟是重装职业,血厚高防这是无可厚非的,好多人说血高防厚才是王道,只有保证了强大的血量和防御才能保证有效的进攻,而且骑士这一类职业基本都是人站前排,也可以说是前排职业,这样血高防厚是自然的了;至于力量,近战也是必不可少的,不过对于骑士这一类型重血防的职业力量我觉得应该放在体力后面,还是前面那句话,只有保证了强大的血量和防御才能保证有效的进攻;接下来是最有争议的灵巧,有人会问为什么不加速度而加灵巧?我现在来跟大家一一解释,首先请看灵巧与速度的介绍:</P> <P>  人物加点影响生命魔法攻击防御魔攻魔防敏捷回复命中闪躲必杀反击体力9.30.911.80.2102.30000.3力量31.52.41.21.20.50.41.21.4000.2灵巧0.630.20.20.401.601.5220.9速度0.60.60.40.80.2020.20.621.42精神1.590022.500.30.500.60.6上表格为人物每项所加1点所对其各项能力的影响数据</P> <P>  (此表是本人转人,在此为了给大家看的更明白)</P> <P>  大家可以一目了然,加灵巧的目的就是为了有更多的蓝放技能,有很高的命中和不错的必杀,当然这样加就必须放弃高反击,高反击我为什么选择放弃,因为反击大家都知道反击的触发条件,就是只有对方用物理近身攻击才可以反击,远程和魔法都不可以反击,所以我放弃了高反击,而且反击有被动可以加,矛本身也加很多反击,所以骑士不加速度同样会有反击。当然只是不可能靠反击吃饭而已。换来的是什么呢?换来的是高命中和高魔法值还有更多的必杀,其中命中和蓝不够用这两个是物理系最为头痛的问题。加灵巧可以解决,所以大家明白我为什么加灵巧了吧。以一个反击换取三个比反击更有价值的东西,我觉得值得。</P> <P>  技能方面:毕竟目前没开几个技能所以只说说自己的看法,诸刃比较好用,舍防换攻的技能,本来重装就不缺防,而且攻击也不错,可以一直用下去;乾坤,个人认为技能不太好用,命中本来就是物理系的致命伤,还用命中换攻击……(这MISS真的好多)但是为了出飞龙击,必须练到Gr6,没办法,练吧……烧到6级足够了;崩击,这个技能也不错,属于PK技能吧……想PK的必练崩击;升龙击,这个骑士的得意技……不过效果真的不咋样,可能有战术价值吧,发动慢,飞上去很久下不来,攻击也不咋样,伤害也很一般,学还是要学,毕竟是得意技,但练的话,以后看了有后续技能要求要练,那再练,目前本人觉得没必要练。两个被动技能反击意识和技术防御都学,学了每次战斗完了以后都有熟练加成的,不管以后是用双手矛还是用单手矛加盾,两个被动技能都在涨,满不错的。</P> <P>  装备方面:没办法前排职业,装备只能跟着发展走,物理近战靠的就是装备,不像20法师可以穿打满属性R1的头和靴比较省水晶,目前我觉得还是根据练级的地方选择武器打下属性水晶就可以了。衣服的话,暂时没必要吧。花费太大了。偶们物理穷啊……又是自己烧蓝又是法宠烧蓝的……</P> <P>  宠物方面:本人推荐用磨土龟做法宠,血多,不像火老鼠,血太少了,人一升龙飞上去,下来小老鼠就已经躺地上了……毕竟目前可以用的宠也就那几个……</P> <P>  还有告诉大家本人喜欢去的烧技能的地方,就是下水道,蓝烧完出来就是医院,打卡烧的话很快的。</P> <P>  好了,就写到这里吧,希望大家也可以研究出适合自己的加点方法。希望大家天天开心,游戏嘛,玩的开心最重要了,嘎嘎</P> 1291 2009-07-20T04:51:37Z [转帖]士兵的王道之路 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=42466 对于士兵,笔者始终是充满这感情.笔者最引以为豪的ID之一便是一个陪伴了我3年时光的90级士兵.. <P>  笔者的心中一直认为士兵配的起王道两字...通过各有侧重的加点,随时变化的装备搭配,以及丰富实用的技能选择,士兵绝对是崇尚RPG战略智慧的玩家不二之选.</P> <P>  士兵,是法兰城的守护者.</P> <P>  坚强朴实的士兵们,他们即不能像骑士那样用极高的防御力成为队友的盾牌,也不能像魔法师那样熟练的使用高深的魔法对敌人发动毁灭型的攻击,也无法像弓手那样,精准的射出一射入魂的箭矢.可就是这些朴实无华的士兵,有着自己坚定的信念,始终站在与魔物战斗的第一线.</P> <P>  因为他们相信,即使没有高超的技能,只要努力的锻炼,利用娴熟的技巧,就可以保护自己的祖国,自己所珍惜的伙伴.</P> <P>  –爷爷,您是千年前大战的勇者么?</P> <P>  –我不是,但我跟勇者们一起服役.</P> <P>  士兵没有其他职业的天赋,无法使用那些最完美的顶级装备,也不能使用高深的奥义,但他们却毫不羡慕其他职业的强大,士兵用自身的努力来博众家之长,修习了绝大多数职业的看家技能,利用强壮的体魄来穿起各类的基础装备.士兵的优势就在与他们的灵活多变.</P> <P>  "士兵没有骑士的高贵,但他们依然可以通过努力领会飞龙击的精髓;</P> <P>  士兵没有法师的强大;但他们仍然能够通过冥想修习一些攻击魔法;</P> <P>  士兵没有传教的圣洁;但他们为了战友用心接受圣者传承补血技能;</P> <P>  士兵没有弓手的灵活;但他们为了战斗而努力地去学习弓手的技能;</P> <P>  士兵尽管不同于风来;但他们不吝啬向无业的他请教气功蛋的奥义。"</P> <P>  -----摘自&lt;士兵养成手册&gt;</P> <P>  我们不会很华丽的魔法,但是我们可以在面对物免的魔物时,代替法师吟唱起引导元素的咒语.</P> <P>  我们没有一击必杀的招数,但是当我们面对灵巧闪躲,身法诡异的魔物时,我们可以代替弓术士发出慧心的一击.</P> <P>  我们只是普通的战士,正因为我们的普通,我们更适合战斗,只要有战斗的需要,我们就可以胜任各种不同的位置....</P> <P>  然而,有得到也必然有付出,每一次释放补血与魔法技能,我们都将耗费比别人更多的精力.每一场的战斗,我们都将用尽全力.所以请你尊重我们的努力与付出。</P> <P>  现在.如果你已经有了成为一名伟大法兰士兵的觉悟,请跟着我一起踏上士兵的历练之路.</P> <P>  第一站.士兵的职业定位.</P> <P>  士兵的优势在于战术灵活多变,加点,技能,装备都可以随意组合,培养出你心目中的王道士兵.</P> <P>  士兵可以学习绝大多数的各职业技能,以及诸仁这个得意技能.</P> <P>  士兵可以装配除了法袍法杖外所有的初级中级装备.</P> <P>  劣势始终是存在的,士兵的博众家之长导致了他们无法精通某一技能.除了诸仁可以修炼至顶级外..其他的技能均只能是基础水平.但是天赋上的不足,不是不能弥补.靠着智慧的头脑,灵活的调用技能,配合多种的装备来运用战术才是士兵克敌制胜的不二法宝.</P> <P>  第二站.士兵的伙伴.</P> <P>  宠物对于CG2中的每个职业都必不可少的,同样作为一个士兵更是如此.</P> <P>  士兵对于宠物的追求是极端的.他们需要一个优秀的伙伴来协同作战.</P> <P>  对于公测而言,笔者认为,火炎鼠与乌龟可以作为第一次培养的宠物.</P> <P>  火炎鼠作为普卡中魔攻最高的宠物之一,无论在练级还是PK中都将帮你一臂之力.更重要的是,25级以后的练级点,火老鼠的风火属性将是你迅速清敌的法宝.</P> <P>  乌龟也是很不错的选择,7227的最佳BP分布,体7精神7无论是练血练魔都将会有不俗的表现.建议加体.但同样推荐学一个魔法烧到全体.作为练级备用魔宠,增加练级效率.</P> <P>  40级以前士兵只需要这2个宠物就可以了.40级以后需要换金卡宠(使用金卡宠战斗,需要人物等级40级.).金卡宠的成长相对普卡银卡来说是非常高的.</P> <P>  金卡宠也推荐下火山怪.高血防,一如乌龟,加体.学个全体魔法.当备用魔宠.</P> <P>  其他推荐的宠还有红鸟人,死神以及骨龙等。其中死神是很不错的敏魔宠.</P> <P>  俗称镰刀...因为目前公测估计也只开放最高30级吧,就不多说了.</P> <P>  第三站.士兵的技能选择.</P> <P>  士兵作为战斗系,技能栏有15个.得意技是诸刃.这个是必学的.</P> <P>  技能的选择与各位士兵的理念相辅相成.我就推荐几个最实用的,其他的就仁者见仁,智者见智了.</P> <P>  横扫攻击Ⅰ必须装备回力,这个技能适合接近满攻加点的士兵学习.前期因为怪物的攻击较高,人物防御较低,士兵练级通常都是人防宠打,所以10级的时候就直接学了放着吧.25级以后,人物的攻击和防御都有一定基础后再使用,将会有意想不到的效果.</P> <P>  乾坤一掷初+升龙击初乾坤GR6后就可以学习升龙击虽然升龙击是骑士的得意技,但在我们士兵的手上一样能发挥出巨大的威力来.技能释放时,需要跃起,所以可以暂时的回避魔法攻击,攻击命中前排后同时对后排产生1.3倍的伤害...练级和PK都很实用.</P> <P>  补血魔法必学技能之一.补血魔法读黄条速度很快,1.5秒就能发出.另外,气绝(复活)和洁净(消除异常状态)还没开.如果开了这2个同样是必学的.</P> <P>  属性攻击魔法这个,技能栏不紧张的话学一到两个,不少时候会用到.例如大家内测的时候做的主线任务2和拯救大地鼠超人..1个是最终BOOS不物理攻击,1个是幽灵不吃物理攻击.笔者当时没学魔法,也没带法师,结果硬是靠使魔和火老鼠的单魔磨了过去,想起来还很后怕.另外后期也有不少物免的怪.所谓技多不压身.推荐至少学一个.另外PK的时候也会有奇效..满攻士兵使用不算属性伤害修正,至少能打出3位数来.</P> <P>  一射入魂初这个前期PK的时候一射一补是基本战略,中期就没啥用了.感觉不如气功弹实在.</P> <P>  崩击初气功弹(单体)能学就学吧崩击GR6.可以学气功弹.如果士兵国服能学气功炮(群体),那士兵会很吃香的.优点就是释放速度很快.攻击稳定.就是命中低了点.</P> <P>  戒骄戒躁战斧类士兵必学的..牺牲速度来提高攻击力和必杀.目前看内测的技能书介绍只有士兵和采集系可以学习...据说给战斧士兵使用出来的话就是唯一可以媲美魔法伤害的物理系技能了.</P> <P>  不要點這裡</P> 1291 2009-07-20T04:49:15Z [转帖]想练士兵的看 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=42465 练魔术师的人确实不少,确实承认魔术师在练级时的作用,一个队里没有魔术师速度跟蜗牛爬似的。 <P>  可有的人偏偏不喜欢法系的,包括本人也有排斥心理。(喜欢法系的大大误怪啊)</P> <P>  拿着斧或剑,穿着重装,特别有感觉,可惜暂时还没开战斧,国服职业期待中</P> <P>  现在的首选应该是士兵了,毕竟还能拿R2的斧</P> <P>  加点就应该加的纯,杂的缺点当然还是杂</P> <P>  我的加点比较变态</P> <P>  2点力2点敏</P> <P>  宠物练血宠练级时宠防人打人站后面</P> <P>  穷的时候只要买一把好点的斧头(纸娃娃不穿衣服也蛮好看的)</P> <P>  因为你敏高,打怪时基本不会被反,练级速度也上来了,前面有个石头血盾你就能很牛B了</P> <P>  一下把怪打掉很多血是很爽的,只是现在不能把怪打飞了,呵呵</P> <P>  追求力量,重装永远不会没落</P> <P>  追求速度和力量的朋友要支持哦(只想在组的队里混混的兄弟</P> <P>  我也无话可说了)</P> <P>  试着发发帖子:别笑啊</P> <P>  近期感受在日服中国玩家素质越来越好了,估计是年轻玩家都开学的缘故吧</P> 1291 2009-07-20T04:48:37Z [转帖]关于士兵加点 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=42464 士兵的玩法,我和朋友讨论过很多次,下面就把我自己体验士兵后的心得和与朋友讨论的结果推荐给大家。 <P>  首先,我们必须了解CG2中人物加点对各具体数值的影响。</P> <P>  在CG2里,众所周知,血是很重要的,对于近战的职业来说,攻击力也是不可或缺的,那么话题就是除了体力和力量到底是加灵巧还是速度,或者是混加。以及各项加点的比例问题。个人不推荐混加,至于为什么,那就是太中庸,没什么特点,要速度,要暴击都没人家纯加的好。满49级士兵,血保持在1100以上为好,攻击(有装备下)上400为好,下面是满49级士兵在纯加灵巧和纯加速度时的具体能力数据(左为加灵巧,右为加速度)</P> <P>  比较发现,灵巧型的MP,命中与暴击高出速度型的很多,而敏捷攻击反击与防御则弱与速度型的。在PK时,魔法为普通状态下的一半,显然速度型的在团体消耗战中魔会明显不够用,而且最强大的输出莫过于法伤,当然我不是说物理防御高不好,我们比算一下,算上装备的附加100点防御,那么灵巧型的防御达到367,速度型的达到404。在如此的防御之下,同样承受一个技能,受到的伤害不会相差太多。况且,灵巧型的出暴率很高,均伤害未必会比速度型的低。相对于士兵这样的近战来说,诸如诸刃和横扫技能不会被别人打断,所以敏捷不是显的很重要,顶多是先出手和后出手的问题,只要能打断对方的魔法咏唱即可。</P> <P>  所以个人建议加点为VSD即体力,力量,灵巧加。当然个人喜好不同,看法也不同,以上表格内的点数为不精确加法,精益求精的玩家可自己重新分配点数。</P> 1291 2009-07-20T04:48:09Z [转帖]士兵主流的加点方法 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=42462 魔力2的士兵前期很厉害。装备都能穿,武器各种用,关键是还可以加血…… <P>  目前来说,有两种比较主流的加点方法,一种是2S1V1D,另一种是2D1V1S.</P> <P>  第一种看得出来,攻击高,血和灵巧低了点,灵巧影响行动力,回避和爆击。武器装备选择上无所谓了,依照个人的喜欢好吧!</P> <P>  第二种是传说中的爆击士兵,2D的加法,也给回避和反击提高了很大的可能性。武器选择双手斧,装备穿轻装,威力也不小。</P> <P>  技能必学的,回复1,诸刃(乾坤也可以,攻击都差不多,不过诸刃是得意技能哦),横扫攻击,别的技能例如甭击之类的可以以后再学。</P> <P>  士兵的后期挺让人担忧,可能装备不能穿最高级的!</P> 1291 2009-07-20T04:47:13Z 一转与声望的详细分析 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=28462 老习惯直接进入正题 <P>  目前声望方面已经确定的有:</P> <P>  游戏内部说明:荣誉值(就是声望啦)的增加方法有:不停的战斗,采集和制造</P> <P>  官方网站斑竹说法:使用技能加声望,逃跑、死亡、打队友、放弃任务减声望。</P> <P>  其他的说法一律是不确定的。</P> <P>  但是,我们可以从目前已经确定的这些公理里推测出一些东西来。</P> <P>  首先,每天能获得的声望是肯定有上限的,否则官网上那5个满级人物不可能还全是见习----战斗加声望,他们战斗的次数多到暴了,每天声望没限制的话他们铁定转正,但是现在没转。</P> <P>  其次,每天声望获取的上限并不高。因为现在转正的人几乎全是十级出头,每天最多也就两三小时的活动时间(在线挂着不做事的时间不算),也就是说最多练两三小时即可拿满当天声望。</P> <P>  再次,做任务和在线时间并不是转正的必要条件,因为目前转了的人的说法,做任务的有,不做任务的也有;天天睡觉都挂在线上的有,每天只在线一两个小时的也有。</P> <P>  那么我相信很多人就要问了:照你这么说,我也是天天上,每天至少练三小时,技能也很高了,怎么我就转不了呢?</P> <P>  猜测原因是在逃跑,战斗中登出,放弃任务扣声望会扣得非常多或者影响每日获取声望上限。我们在哥布林练的时候,经常要碰到BOSS,逃跑。在圣村练,每次要接任务才能进,进去又不会把任务做完,然后如果去做别的任务..就会放弃身上任务。同时,去圣村路上碰50的怪就要逃跑几次,由于服务器问题现在又是战斗中一人掉线全队被迫登出,这些全是扣声望的……这个说法也解释了为什么十级出头的能转,二三十级的反而不能转----十级出头的都在枯萎之森红云呢,还没去哥布林和圣村,不会逃跑不会放弃任务不会战斗中登出。</P> 1522 2009-06-20T14:38:17Z 烤肉与宠物成长介绍 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=28459 &nbsp;大家都在骂宠物被改与烤肉的变态&nbsp; 本人做了深入研究下面给大家介绍下<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 写了很多希望大家能看下去 多少会有些帮助 <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我目前练过两个宠物都喂了烤肉<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一只是没算过的乌龟不用烤肉每级成长是11001是个超垃圾&nbsp; 拼命的喂烤肉也刷不出来什么 最多也就是21002这些<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一直喂到了20级我加的是血&nbsp; 和别人的乌龟比 血是差不多的&nbsp; 比些好的&nbsp; 血还要少些</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 现在我又养了只蜜蜂&nbsp; 收的算是个满挡蜜蜂 每级成长都是01120 到现在21级都是这样<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 然后刷烤肉 结果是这只蜜蜂很容易刷出成长5偶尔会出6 <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 大概成长都能刷到11120&nbsp;&nbsp; 和02120&nbsp; 这样的数据&nbsp; 其中出现过2次成长是6的分别是12120和11121<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 所以我想告诉大家的是JP宠还是存在的 好宠不刷烤肉也是好宠&nbsp; 估计如果是破标的蜜蜂不用刷成长也有可能是5</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 目前我还不会上传图片的说&nbsp; 等我学会了在传几张我蜜蜂的图片吧 呵呵 </P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 下面给大家介绍下烤肉 其实有很多人不知道刷烤肉是会要人命的<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 贵的要死&nbsp; 估计到40 还能刷其烤肉的人没几个 能刷都30 的人就是牛人了&nbsp; <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1到10级没刷一次成长用1个烤肉&nbsp; 11到20每次2个烤肉&nbsp; 21到30每次要3个&nbsp; 依次类推31到40就是4个<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 刷过烤肉的人都知道吧&nbsp;&nbsp; 你想刷出一个好的数据要刷多少次&nbsp; 我蜜蜂19升20的时候刷了无数次才出了个11120<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 比普通成长就多了1点体力&nbsp; 估计最少10组烤肉没了&nbsp; <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而且据我自己观察好象宠物级越高数据越难刷(纯属推测)<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 所以大家也不要骂了 就是R M&nbsp; B&nbsp; 战士宠物也比普通的好不了太多</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 另外给非R M B 玩家个建议&nbsp;&nbsp; 就是收个JP宠物然后前10级喂烤肉&nbsp; 前10级每刷次才1个烤肉很划算的</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 胡乱写了些还请大家嘴下留情 少骂两句 </P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 李贝留斯&nbsp; 夏天</P> 1522 2009-06-20T14:37:22Z 开拓之后魔石价格的心得 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=28454 本人因战斗系无聊,开了个小猎人。也是为了给自己多做料理。因为大米市场很大,所以准备狂烧番茄技能,然后采大米挣钱。所以将自己采集的番茄用来开拓。发现了一些问题。通过看其他人的概括,加自己经验。总结如下。 <P>  1.开拓之后魔石价格和自己的生态值有关。</P> <P>  由于本人都是用自己采集的番茄开拓的。所以生态值一直浮动于1600上下。生态值在1600以上时,用番茄开拓出来的魔石都是47.而有次将番茄出售,没有自己开拓,自己的生态值在1400+,12组番茄开脱出来的魔石都是33的,没有一个是47的。。。</P> <P>  所以魔石价格和自己的生态值有关--!</P> <P>  2.开拓的技能的等级。本人只是一个小号生产。。。技能还没有练高。所以这一条也无法实验。。。</P> <P>  3.有人说晚上的开拓比白天开拓魔石价格更高。。。</P> <P>  经本人实验。。。貌似有一点效果。。。但不是很明显。。。</P> <P>  以上就是本人开拓的一些经验。--!希望大家不要番茄扔我!</P> 1522 2009-06-20T14:36:46Z 魔力2高手必须知道的32件事 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=28452 <FONT color=#0066ff size=3>魔力2高手必须知道的32件事<BR><BR>1.队长的经验会比较多<BR>魔力一向都是带队的人辛苦,队友很轻松的游戏。<BR>因此现在当队长的人可以获得比队友更多的经验。<BR><BR>2.战斗阵形 <BR>和1代只有人宠前后换位不同,2代就可以排列不同的队形,不同的队友和宠物之间都可以换位置。我们可<BR>以像敌人那样,用不规律的阵形出来战斗。 <BR><BR>3.HELP指令队伍人不满时可以使用。如果战斗不利时可以使用,然后别人就可以加入战斗(注意:在操作设定下,描画设定,背景光打开,不然是看不到画面上其他玩家交战和需要帮助的标记的)<BR><BR>4.平衡系统<BR>同一个地方练功过久,所能获得的EXP会越来越少,最后几乎没有EXP了。<BR>这是要你常常跑来跑去,不要只会在一个地方打转。<BR>但详细并不是很清楚...被处罚要多久才能消除,至今也尚无人能肯定的说清楚。<BR>如果你发现原来能每场获得60的经验,忽然变成40...30...<BR>那就表示你已经该换地方罗!<BR><BR>5.采集地点变化。 <BR>这个不是很确定,不过好象是采集技能会改变地貌,一直在一个地方采集的话,那个地方最后就没有东西<BR>了。比如说树就被砍倒了。 <BR><BR>6.各城镇卖店价不同<BR>同样一个东西,会随着玩家丢店的数量而有所变化。<BR>例如原本NPC收100元的东西,可能今天已经有50个玩家卖给他了,所以这时候说不定你只能卖95元呢?<BR>各NPC收购价为:<BR>法兰:95%<BR>伊尔:97%<BR>圣拉鲁卡:100%<BR><BR>7.皇宫2楼有一个桥,上面站着个穿牧师衣服的npc,旁边的栏杆缺了几个,从那里跳下去能直接到传送之间,继续往下跳就能到召唤之间。然后从唯一的出口出去直接就是1级红石头出没地。<BR><BR>8.肥沃的土地在小地图上显示绿色,并且在画面中有草,草越绿土地越肥沃。贫瘠的��地小地图上显示黄色,在游戏中看就是一片沙土地。采集的时候再肥沃的土地上效率高,而开拓的时候去找贫瘠的土地得到大块魔石的几率比在肥沃土地上开拓大得多。<BR><BR>9.鹿皮不一定非要跑到鹿边上去采,那鹿总是到处瞎跑,追她还不够累的呢。实际上只要在鹿通常的活动范围内都可以采到鹿皮,即便周围看不到鹿也是能采到的,而且出皮量取决与你脚下土地的肥沃程度而不是离鹿的远近。羊毛,鸡蛋,牛肉什么的同样道理。<BR><BR>10.生产技巧,人物低于10级在挖矿、采集、狩猎中受伤后不容易掉魂。<BR><BR>11.打魔石的技巧,想要魔石出得多..就是要跟怪的级数距离相差差不多...这样才是出魔石最高机率。(这点只供参考)<BR><BR>12.不同的武器不影响采集效率。技能等级越高,执行的动作越少,成功率也越高(MISS少)技能等级10的效率大约是技能等级1的一倍。<BR><BR>13.宠物捕捉,必须装备投掷飞刀或者飞标,因为投掷类武器无法反击,不会杀掉BB。 <BR><BR>14.假如你新交了一个朋友,刚认识不久,只换了一下名片,并没有换QQ,但是下次再找他的时候发现名片被删了,原因可能是他误删的,当然靠缘分,俩人还能再见,但是可能需要好长好长的时间,现在介绍大家一个好的方法,能够使俩人因错删名片而就此断了联系的人重新联系上。 <BR>因为对方误删了你的名片,你还保存着他的名片的,所以你可以到他所在那线的西医院(当然其他地方也可以),弄只宠邮写上:我在法兰西医等你,做为宠的名字,发宠邮给他,他收到时是这样显示的:“收到XXX的宠邮”,但因为没有对方的名片所以什么也没有发生,虽然宠物邮件的内容他没有看到,但是宠邮的名字已经告诉他你在哪里等他了,然后你要做的就是原地等你的朋友啦!<BR><BR>15.无职业是无法封印到宠的,即使有它的图鉴,非封印师职业最多只能封印到铜卡宠。<BR><BR>16.新手任务发的宠物→使魔,BP成长度可媲美金卡宠,只是过于平均。<BR><BR>17.关于法术打断:当目标正在施法状态中,你只需要对他进行近身伤害达到目标本身最高体力值的10%(比如怪有900点血,那就是90点血)就可以成功打断目标施法,这一点被称之为必然打断.<BR>还有一点是随机打断,这一点在圣诞节更新之后得到了增强.只要施法目标在施法中受到近身伤害,无论伤害多少,哪怕是1HP,都有可能被打断!可能是一下,也有可能是2下,RP好的3下,4下.<BR>但是只要达到必然打断的条件,施法就会被打断.随机打断就看各自的RP了...<BR><BR>18.关于属性:宠最多只能拥有10点属性,而人却可以最多装备到20点属性!<BR>利用装备20点属性人的属性大多情况下会强于宠的属性从而达到属性克制.<BR>比如来说一下骨龙,他的属性为5风5地.正常情况下克制5风5地的属性为5风5火,和他互不干涉的为5水5火.但是如果你一旦装备了10水10火的属性你也可以对5风5地的属性进行属性克制.除非你使用了10地10水被他克制,但是被克制的效果也不明显.因为你比宠平白多了10点属性!<BR><BR>19.如果画面中人物太多点不到NPC可以按F11切换到只显示NPC名字模式。截图快捷键ctrl+S,图片保存目录:9you\魔力宝贝II\screenshot<BR><BR>20.魔力2人物可以同时着装3套装备,银行放不下又有用处的话可以先装备在身上。<BR><BR>21.把过关证明换钱后可以重复做任务,主线任务也可以,带着证明接不到任务。做任务拿到的过关证明千万不要丢,24小时后可以在证商人那里领到赏金,对新手来说可是赚钱的捷径!如果你找不到任务NPC的话,打开任务,有个新手指导和NPC坐标的,里面有许多详细的坐标。</FONT><BR> 1522 2009-06-20T14:36:20Z 算档公式---总结贴(包含算野宠,以及加过点后的) /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=28448 一:为捕获时是一级的宠物算档时(这都是人家的原公式)<BR><BR>(HP+MP)/3 + 10围 = DSP<BR><BR>(DSP+5.3)/10=DP<BR><BR>成长=(DP-2)/(当前等级+3)<BR><BR>成长的算档是-0.05一档<BR>          满DP 最大成长 最低成长<BR>金卡 12  星   26   6    5<BR>银卡 11.5星   25   5.75    4.75<BR>银卡 11  星   24   5.5    4.5<BR>铜卡 10.5星   23   5.25    4.25<BR>铜卡 10  星   22   5 4<BR><BR>(最大成长-成长)/0.05=掉档 <BR><BR>二:为捕获时是野宠的宠物算档(人家提出来了,但没具体公式,我总结下)<BR><BR>(HP+MP)/3 + 10围 = DSP<BR><BR>(DSP+5.3)/10=DP<BR><BR>成长=(DP-3+捕获时等级)/(当前等级+3)<BR><BR>掉档=(最大成长-成长)/0.05<BR><BR>ps.道理很简单仔细想想就明白了<BR><BR>三:关于公式<BR><BR>1.(二)的公式其实包括进(一)的公式了,因为一级的宠物捕获等级就是1。<BR><BR>2. 原贴中作者也提出来了,这个公式并不精确,算一级的宠物时一般都会有些浮动。随着当前等级(或捕获等级)的升高,公式会趋于精确,但讽刺的是大家需要在一级时就要确定档次(至于捕获等级,没人会抓高于2级的吧,呵呵)。<BR><BR>3.原公式是来自于日服,对于官服,有些情况时不适用(尤其是吃烤肉后,我见过一只成长5.98的吃烤肉的龙骨),而且貌似久游修改了部分宠物的成长,比如火老鼠的最大成长(我朋友有一只成长5.4的火老鼠)。<BR>给火老鼠算档时,我是就按银卡的标准算的,满成长5.5。<BR><BR>4.关于成长和档次有无关系的话题。大家可以抓两三个宠自己验证一下嘛,不要老是道听途说。(希望一些比较愤怒的朋友不要拍我,我做过一些实验,感觉还是有关系的,尤其是5级之后,成长基本变得稳定,可能和初始档次有些差别,但差别不大。我更倾向于把它归因为公式的问题。)总之,关于这一点,网上说法太多了,希望各位朋友自己做做实验,把实验结果发到网上交流就更好了。。。<BR><BR>5.希望论坛里多出现像nanaki,小小de包子这样的大好人,倾囊相授,分享抓宠经验。 1522 2009-06-20T14:35:44Z 对自己宠物控制的心得 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=28445 CG2里面和XG很大的不同就是不同的宠物可以学习的技能也不同,有些宠物不能学魔法,有些宠物不能学习物理技能 <P>  另外,根据你选择游戏任务性别的不同,指令的口气也是有所不同的</P> <P>  我这个是女性角色,所以口气比较温和f(^^;),如果是男性角色的话,看不懂可以把图给我,我会补充上来的。</P> <P>  首先要注意,一定要在自己发生动作的时候才可以给改变宠物指令,当自己在咏唱的时候即使宠物已经完成了一个动作也是继续重复这个动作,直到你下次再发生动作为止。说起来或许比较抽象,但是到了游戏里面就明白了...(不负责任的说法~殴)</P> <P>  我不会做图的..大家将就吧|||</P> <P>  这张图的作用说实在的,我不知道||我本来以为会和玩家攻击同一个目标,可是好像不是。</P> <P>  有人会问怎么让宠物防御,这个就是拉,通常情况下,选择这个指令宠物就会防御,而且物理反击律很不错哦</P> <P>  男性玩家的话,似乎是なにもするな</P> <P>  这个就是随便宠物怎么做了..基本一开始这个是默认的吧</P> <P>  チャッカリ在日语中有机灵,见缝插针的意思...我如果用这个指令也没有发现什么特别大的变化</P> <P>  这个就是字面上的意思拉,但是要在学习了技能的情况下哦^^</P> <P>  宠物和人一样,也是“看书学技能”,有些技能不在能力之内就无法学习,所以事先请做好功课,免得花了冤枉钱</P> <P>  -_-其实我觉得这种情况下防御也不少...待研究</P> <P>  和字面意思一样...怎么个积极法带研究</P> 1522 2009-06-20T14:35:09Z 想要宠物蛋?教你如何开宝箱! /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=28440 <FONT face=Verdana>相信很多人开箱子都想开出些好东西吧,譬如最近很受欢迎的宠物蛋,开出个稀有点的,卖出去可是一笔挺客观的收入呢~ 可是就算一次过开完100层迷宫的箱子(当然现在的等级是不怎么可能的),可能也只开出几个较常见的蛋(其实也能卖不少了,可是100层...),若非RP爆棚,想出橙蛋之类的怨念物,看着耗去的钥匙,挺痛苦的...</FONT> <P><FONT face=Verdana>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在这里偷偷告诉大家一个小小的秘密,其实很不希望太多人知道的,免得争我饭碗,呵呵...</FONT></P> <P><FONT face=verdana,arial,helvetica,sans-serif>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在浪费我N多钥匙之后,我发现魔力2中有一个可能还很多人不知道的设定,就是 -- 迷宫中的宝箱被开过后,过一段时间又会重新锁上!(时间大概是20分钟左右) 意思就是,可以再开一次! 更让人欢喜的是,当这个箱子再开的时候,得到的东西,十有八九是和上次开得到的是差不多的! 也就是说,如果你开一个箱子开到一个蛋壳,等20分钟箱子重新锁上后,你会有九成机会再开出一个蛋壳!</FONT></P> <P><FONT face=verdana,arial,helvetica,sans-serif>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 好了,刷宝物的方法就出来了:带上足够的钥匙,找一个多宝箱的迷宫,然后把全迷宫的箱子都开了,记住开出了好东西的箱子的位置(层数,坐标),等箱子重刷锁上(时间大概为20分钟)后就只去开那几个开出好东西的箱子,一天下来,你会发现你开上十个小号充当仓库都可能会觉得少.</FONT></P> <P><FONT face=verdana,arial,helvetica,sans-serif>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 具体在哪里更多箱子开,哪里的箱子更容易开出好东西,就要靠大家自己在游戏中慢慢发掘啦~</FONT></P> <P><FONT face=verdana,arial,helvetica,sans-serif>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 祝大家游戏愉快~ 不要被狗游影响了对魔力的爱~</FONT></P> <P><FONT face=Verdana>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (第一次发文,写得不好还望大家多多指正,希望大家多多支持啦~) </FONT></P> 1522 2009-06-20T14:34:05Z