网际游航论坛 - Powered by nGAMEBAR-抗战 /cwbbs/forum/index.jsp 网际游航论坛 武汉楚之冠宇科技有限公司 2008-2010 网际游航论坛 - Powered by nGAMEBAR-抗战 /cwbbs/logo.gif /cwbbs/forum/index.jsp [转帖]对抗战游戏的看法 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=21212 我在朋友的强力推荐下玩了这款游戏,他跟我说里面有日本人参与游戏,日本人买了全世界排名第二名的大号欺负中国小号的,第一名大号是玩游戏赚钱的,不愿意出头,很多中国小号都被杀过。搞的我心情澎湃。 <P>  我迅速申请了号,玩的一身是劲,7个小时玩到了10级,第一次玩网络游戏,感觉过瘾。但是,有很多地方我不满意,感觉这个游戏相当的垃圾:</P> <P>  1.枪打不过刀,这是什么逻辑呢,是不是网络游戏就是这样的不现实,那很多人在这里天天叫着要杀鬼子,就是这样的杀啊,用匕首把他砍死。难道是我没有玩过其他游戏,不知道其他游戏也是这样,如果都是一样,这个游戏这么垃圾,不如玩其他的了。原因是游戏的主题好,杀鬼子多么振奋人心的事情,不关现在的日本人多么不把中国这个思想观念都非常愚蠢国家的人们放在眼里,我们每个中华儿女都非常希望可以杀几个日本人,以为民族的历史添辉。日本人是受人尊敬的,中国人是迂腐的,但是不要把他放在民族情节里。我只是想说,枪就是可以打过刀,即便是游戏,我们要引导人的务实性。</P> <P>  2.穿衣服,最多能防,这里竟然能提高攻击力,操,这是就高科技了,还用的着上去拼刺刀。</P> <P>  3.每次组队组团的时候,有些人简直就是垃圾,不听指挥,抢着完成自己的任务。游戏里应当在这里特别设置,对于组队组团的,要完成某个任务,按照任务的难度,首先由对长写出进攻战略,战略策划的不好的,系统警告失败的战略,进攻可能失败,让他们去完成其他任务,比如个人任务,或者更简单的。任务要经常更新。</P> <P>  4.生活升级要配合人物升级,我就不懂游戏开发商是什么意思,是不是国家主席才能造出最好的武器?</P> <P>  5.鬼子可以在原地复活,进攻了就等于白进攻!中国的土地里就是能长出鬼子来!种瓜得瓜,这鬼子是谁种的?我认为这个应该这样设置,我们组队进攻某个地点,一个小分队进攻不了,再组更多的人,甚至几个团,进攻下来了不留守或者派人留守,鬼子可以再来争夺,他们也会一轮又一轮进攻。(这个环节不能常设,因为它要开发公司投入大量人员,也许开发公司可以开发出这样的程序)</P> <P>  6.不是一个部队的人员,随意就组了,没有一点组织性,我们可以看到开发公司多么的可恨了,他们在残害中国人。我怀疑这是日本人开发的游戏。</P> <P>  7.为什么有些地方我就不能去呢,等我到了20级是不是相当于20岁啊,难道我就去不上海?5级可以杀汉奸(这点就很好的培养了小英雄,可惜玩这个游戏的人都已经很大了)。还有到鬼子窝里去杀人,而且是一个人,赤胆英雄啊,同胞们,培养了一批不知天高地厚的家伙。</P> <P>  我是越想越写,我就觉得搞笑,为什么有人打的一身是劲!太多了,我也不想说了。</P> <P>  从老板到工程师都是一群垃圾,是网络游戏里的蛔虫,他们只是为了赚钱,别我他意。<BR></P> 1265 2009-06-16T01:13:22Z [转帖]抗战 玩抗战谈谈个人大刀加点的经验心得 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=21269 在这个游戏里,刀还是不错的!防御空前强大,很抗打,同时练及的速度也可以!只不过到60以后有点郁闷,因为现在刷经验都是投掷手和医生,不怎么喜欢刀组队了!刀组队要求人的和以前枪手似的嘿嘿... <P>  下面简单谈谈刀怎么加点,30及以前随便高兴怎么加就怎么加,可以随时洗点。30-40及力量3点,2点体质。等到40及以后就要加精力了,否则不够用啊!有两种加法一种是保命第一,力量2,体质2,精力1.一种是突出力量,力量3体质1精力1。具体怎么加看个人爱好了。同时用装备也可以达到调节的目的,使自己属性到一个合适的状态。</P> <P>  对于刀手来说技能很多,我的经验是主动技能一般加到10就别升了,否者精力实在不够用,但是有两个主动技能例外!一个是强壮臂力这个是加力量的,一次可以维持很长时间一定要满!另一个是铜墙铁壁。这个太有用了,一定加满,其他主动技能自己悠着点加,别加过分到时候精力不够用。</P> <P>  对于被动技能有条件的都加满,不过这个游戏,升级技能吃经验吃的吓人,有时候几十万几下就没了。所有从动技能优先加这些:</P> <P>  1、致命打击。2、凝神。3、洞悉弱点。4、威慑打击。</P> <P>  这4个一定要加满,其他的尽量加满。</P> <P>  还有生活技能也很重要.最赚钱的是挖矿。</P> <P>  最有用的也很赚钱是狩猎.</P> <P>  当然有钱人可以吧锻造,裁缝,做首饰技能都冲冲,穷人就算了。</P> <P>  我最喜欢自己做药品,补品.所以我冲的是狩猎80,耕种73,烹调最近才学其实挺有用的,45。做药78,自己做点药材和补品带着练及还是很舒服的。<BR></P> 1265 2009-06-16T01:32:55Z [转帖]抗战: 谈<抗战OL>的经济系统和对下版本这方面的建议 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=23070 <P>经济系统在网络游戏中占有重要的部分,好的经济系统有利游戏的发展和平衡。现在很多网络游戏多的经济系统不完善,使游戏中的钱过剩 不能值钱 / 装备过多多繁杂,不能达到物以稀为贵的效果。</P> <P>就<SPAN class=cmsHotLink><A href="http://pk1937.17173.com/" target=_blank>抗战OL</A></SPAN>(<A href="http://pk1937.17173.com/" target=_blank>专区</A> <A href="http://pk1937.17173.com/xiazai/xiazai.shtml" target=_blank>下载</A> <A href="http://www.sogou.com/web?query=抗战OL+site:17173.com" target=_blank>搜狗</A> <A href="http://s.sogou.com/say?query=抗战OL=on&amp;md=listTopics&amp;name=抗战OL&amp;mode=0" target=_blank>说吧</A>)来说,目前游戏里的赚钱一般是通过前期做任务得钱和打怪卖掉怪物掉落的材料获得,所以来的相对赚钱很慢。</P> <P>很多玩家都感觉钱少练级没动力!还要求扩大游戏中货币的来源(汗!抗战时期不艰苦怎么行!呵呵~)</P> <P>其实就这一点 ,我有不同的看法:我非常喜欢目前游戏中的货币来源方式~这样很好的控制的游戏中货币的数量,如果一味的增加怪物掉落金钱或者增加任务等金钱的来源,到后期会导致游戏中,银圆积累过剩的情况~~不利于下个版本中即将开放的拍卖系统 ===交易方式!</P> <P>在下个版本中会出现的摆滩和拍卖系统 这就给了玩家很好的一个物品货币的交易平台,但是就装备买卖而言。</P> <P>我想说:目前装备掉落几率过大,白的到绿。但是80%的都是垃/圾属性或者对职业不对属性的装备目前游戏中的商店NPC卖的装备 武器卖到了40级的,这点很不好。拿下个版本的最高60级来算 一般商店NPC的装备和武器,卖到30级就不错~ 后面的装备因该让玩家自己去通过打怪来获得更高等级的装备 这样才有打装备的乐趣。</P> <P>还有目前怪物掉落装备的属性方面随机性太大了!!白色装备就不说了这个拿来完全是卖商店&nbsp; 绿色装备从力量型 知识型&nbsp; 机敏型 中装备的增加的主属性有 力量 机敏 知识 精力 体质(装备上半部分增加的属性)30级前的装备增加的属性一般是达到6最高 后面是最到达到8 和9&nbsp;&nbsp; 也就是说随便掉落的一件绿装属性可能是同自己职业但不自己属性的装备 如:刀40级衣服,知识9精力9(谁看了都很郁闷)。这是绿装,可能掉落很普遍也没什么!</P> <P>但是到了蓝色装备武器这方面掉落,普通怪物也会掉,不过几率很小,很小。我练这么久 ,自己打出来的蓝色装备不超过5个~还全是垃 /圾属性。</P> <P>所以蓝装备大部分是通过杀小BOSS来获得,1个BOSS通常都会掉1个蓝装备,但是在这样大的随机属性上,在蓝装备难获得的情况下,就算天天守BOSS杀来打蓝装备,80%的蓝装备全是垃/圾的属性,又是不同职业但同属性,或者同职业不同属性的装备很让人郁闷,超成蓝色装备资源流失,常常出一个。职业要求是:机敏性穿的,但增加属性为力量9精力9(汗 ~~~造成不管是哪个职业的都穿不了&nbsp; 只能卖商店)</P> <P>在说紫装,同样的道理,不过是唯一的一个大BOSS,每次掉落一件~一天24小时也就刷4次</P> <P>首饰,项链同上</P> <P>总结下以上说的建议:1。因为下个版本就出拍卖系统 == 在游戏中给玩家增加了很大一个游戏乐趣就是做生意这方面 很能吸引很多玩家的眼球&nbsp; 如果继续象前面这种装备 武器的属性掉落方法 和商店NPC里能卖到顶级的武器 装备(绿的 白的)还可以在商店刷绿装备&nbsp; 刷好属性装备来卖&nbsp; 那么在拍卖交易方面 大多是垃/圾属性的装备在交易了 真正是跟职业和属性对称的装备 就少了! </P> <P>2。 把商店NPC所卖的装备 和武器的 等级下降 因该调为多少级后就买不到 同级的物品 只能通过打怪获得,在怪物掉落的装备属性方面,主属性的因该只要力量 知识 机敏&nbsp;&nbsp; 把体质 精力,调到下面去跟什么,增加攻击或者伤害一起,因为毕竟现在大部分看装备是看主属性。&nbsp;</P> <P>3。现在绿装备掉落的几率 到后面随着自己等级的提高 杀怪速度的提高 慢慢就觉得绿装备掉落几率其实也挺大的 可以相对改小一点&nbsp; 但是在装备 武器的属性上 因该大大的调整 装备的职业要求跟职业的属性 尽量对称</P> <P>4。蓝色装备和紫色装备&nbsp; 更因该加大调整&nbsp;&nbsp;&nbsp; 现在的蓝色装备掉落出来&nbsp; 属性跟职业的不对称&nbsp; 很多~就算对称了 跟绿装备同属性的 想比较优势也不大&nbsp; 因为蓝色装备 在防具方面只是比绿装备多了些防御&nbsp;&nbsp; 武器多了攻击&nbsp; 没一点特色</P> <P>紫色装备同理&nbsp; 谁也不希望辛辛苦苦 打了上10个BOSS了 出不了一件 职业跟属性对称 而且有用的装备</P> <P>加大调整蓝色装备和紫色装备的特色!! </P> <P>5。首饰方面 一样 现在主要看属性 蓝首饰跟紫首饰&nbsp; 绿首饰 完全没区别&nbsp; 就是颜色好看</P> <P>建议把各方面改平衡改好点~~这样的经济系统&nbsp; 可以在游戏里&nbsp; 不造成 虚拟游戏B的贬值&nbsp; 能当游戏里市场的一般等价物</P>[right]该贴由system转至本版2009-6-18 8:20:34[/right] 1264 2009-06-17T13:45:30Z [转帖]抗战: 抗战的误区!!!! /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=23072 <P align=left>抗战出来已经有了几个月了吧.我在一个好心的姐姐的帮助下,有幸进入了我盼望已久的游戏.可是~~~</P><BR> <P align=left>刚进之前,我通过好多地方也了解一点了游戏的内容.不过那时候还没游戏,也就没多想,我进去之后发现:如果我们把那些怪物的名字换下,就可以说与任何一款网游的区别不大.抗战是否是抗战?<BR>抗战出来已经有了几个月了吧.我在一个好心的姐姐的帮助下,有幸进入了我盼望已久的游戏.可是~~~<BR>刚进之前,我通过好多地方也了解一点了游戏的内容.不过那时候还没游戏,也就没多想,我进去之后发现:如果我们把那些怪物的名字换下,就可以说与任何一款网游的区别不大.<BR>作为一个带有民族色彩的游戏,只有做到最好,才不会让那写想看笑话的人看我们丢脸。所以我说不能只是这样。<BR>我在这里有点建议。<BR>1。希望可以开通NPC的名字显示和坐标的连接。<BR>2。希望可以将整体的移动速度提高。<BR>3。希望可以把暴的东西多一些,至少前期多些。<BR>4。希望有任务系统,我们的任务好像都是乱找的。<BR>以后我回继续提意见的。。<BR>中国的热血男儿们可都看着呢!!!<BR>中国几亿人在看着。<BR>努力啊!!!<BR>致辞</P>[right]该贴由system转至本版2009-6-18 8:20:34[/right] 1264 2009-06-17T13:45:51Z [转帖]抗战: 关于对BD的2次测试看法 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=23075 首先.还是那句老话,不管游戏做的好还是不好.封测只是让游戏更加玩美而已.. <P>&nbsp;&nbsp; 记得从今年2月份开始 在网上无聊闲逛 就发现了这款游戏.... 看了下游戏网站各方面的资料,其他倒是没吸引我什么. 最主要吸引我的,,就是名字, 没错..<SPAN class=cmsHotLink><A href="http://pk1937.17173.com/" target=_blank>抗战</A></SPAN>(<A href="http://pk1937.17173.com/" target=_blank>专区</A> <A href="http://www.sogou.com/web?query=抗战OL+site:17173.com" target=_blank>搜狗</A> <A href="http://s.sogou.com/say?query=抗战OL=on&amp;md=listTopics&amp;name=抗战OL&amp;mode=0" target=_blank>说吧</A>)...相信现在好多的年轻人都有一种爱国情怀,下意识的点了 游戏下载。..然后弹出来...正在准备中......</P> <P>&nbsp;&nbsp; 转眼间..半年过去了。...也因为 在某个网络公司做网编...忙了好一阵子时间..对这个游戏就慢慢的淡忘了...前些天..我从负责一个游戏专区。..变成了负责4个专区....工作量一下就变大了..不过,在接专区的同时,我问过我编辑..能不能选择自己想做的专区...<BR>&nbsp;&nbsp; <BR>  这时候 我就想起来了抗战...昨天来这个论坛灌水...申请帐号就用了半个小时左右的时间..(说实在的,也不知道怎么回事,这么复杂)<BR>&nbsp;&nbsp; {要不是对这款游戏蛮有热情的,,话,,,应该 早已经鼠标飘到右上角 然后左键点一下}</P> <P>&nbsp;&nbsp; 发个帖子发了不知道N次...(老是说什么帖子含有非法的字符 或者 什么不能读取HTML 等等...搞的我很是郁闷..),而且我发帖子的时候还是大半夜的...在那里就为一个帖子乱叨登- .....真麻木了...<BR>&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp; 不过总算 一切都弄好了。...大部分论坛的帖子我都看了..有说好&nbsp; 有说坏的...我看到对游戏保持高度热情的总是那么几个人...(难道现在喜欢这款游戏的 只要这几位坚持着继续封测的几个人了吗?)<BR>&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp; 有一个帖子是说向第一个吃螃蟹的人致敬...是的。.这款游戏做出来 感觉是蛮不容易的...但是也要掌握时机吧..目前 正是中日关系蛮紧张的时期......是推出游戏再好不过的时机了...难道要等到中日开战了之后再推出?...那时候国人都去关注或者参与战争了...</P> <P>&nbsp;&nbsp; 相信就算游戏 已经弄的再好 也没人玩了吧...关注了半年多..游戏已经到了2次封测的阶段....当然封测要资料全删这个明白.....看到某个玩家发的帖子..就是讲这个事情的...他已经坚持到了2次封测了..第一次的全部删除了...他没说什么...第二次删除 仍然没说什么..好象斑竹回答的是```赚取游戏经验吧.......也许2次封测的经验已经够足了, 除非在游戏操作上进行非常大的变更.- -~那样2次封测的经历 已经让他...咳....</P> <P>&nbsp;&nbsp; 等着款游戏 好象在以前等待劲舞出来一样...虽然一开始就是玩的韩国劲舞团..不过听到中国要开劲舞团了..于是就一直关注着...不过没关注多久就开放服务器了...很是激动...</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 抗战..让人等的太久.........热潮...冷潮 (引自 湘军<SPAN class=cmsHotLink><A href="http://pk1937.17173.com/" target=_blank>抗日</A></SPAN>(<A href="http://pk1937.17173.com/" target=_blank>专区</A> <A href="http://www.sogou.com/web?query=抗战OL+site:17173.com" target=_blank>搜狗</A> <A href="http://s.sogou.com/say?query=抗战OL=on&amp;md=listTopics&amp;name=抗战OL&amp;mode=0" target=_blank>说吧</A>))就算有这2 个..但是...游戏宣传的不到位.....即使想找到好的玩家来参与测试进行寻找BUG或者游戏经验......也没有足够的经验玩家来进行吧.....</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; (PS: 当然我只是一个没内测号的玩家..只是来发表一下自己的观点而已....毕竟没参与到游戏当中,,不能对游戏内容说出来什么...)</P>[right]该贴由system转至本版2009-6-18 8:20:33[/right] 1264 2009-06-17T13:46:28Z [转帖]抗战: 个人对抗战的观点,仅供参考 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=23074 玩<SPAN class=cmsHotLink><A href="http://pk1937.17173.com/" target=_blank>抗战</A></SPAN>(<A href="http://pk1937.17173.com/" target=_blank>专区</A> <A href="http://www.sogou.com/web?query=抗战OL+site:17173.com" target=_blank>搜狗</A> <A href="http://s.sogou.com/say?query=抗战OL=on&amp;md=listTopics&amp;name=抗战OL&amp;mode=0" target=_blank>说吧</A>)已不知不觉半个月了,今天就来提一担半个月以来玩抗战的一点看法: <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第一:游戏画面:人物即然要分八路,新四,游击队,那为什么衣服还一模一样,军装也没有,而所有的怪也是一样,换汤不换药,8级的野猪和20级的野猪,10几级的鬼子和20几级的鬼子一个模子里造出来的,不同的只是级高攻高,血多。建议:8级的野猪改成老虎之类的猛兽,鬼子也因等级的提高变得更龌磋是不是更能玩家接受呢!!!。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 还有步枪手和机枪手都是拿步枪,也太让人想不透了吧!<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 再有各地的矿点,药草都没标明等级(以前矿点有标,更新后反没),我15级的挖矿常遇到“等级不够”这个问题,到底要多少级才能完成就不太好搞明白了。建议:在每个矿点标明等级。守猎也是,建议如果采集时等级不够,提示会出现“等级不够XX级”不就一目了然了吗!!!</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第二:技能:众所周知,升级技能要用到的钱那是个多大的数字,一时还没人清楚,况且打怪也不掉钱,只有做任务和捡一些**卖才会有点收入,才会开放一些生活技能赚钱,但是我在挖矿的过程中发现,我挖矿18级的经验够了,但是挖矿所得的钱只能将挖矿这个技能升到15级,纳闷,升生活技能的钱都不够,谈何补充前线做战,建议:调低升级生活技能的银圆数目或者高高一组矿的单价,药草也是。<BR>&nbsp;&nbsp; 还有投弹手这个职业真的让人感到有点鸡肋,攻击不高不说又是单体伤害,这样跟枪手有什么区别,建议:取消这一职来,将这个技能改成群体伤害,补充到枪手和知识类兵种中去。而知识型的也可以加入“步枪掌握”这个初级技能,毕竟只会手枪不会步枪好像也说不过去。再有生活技能是不是要到特定的人物外升级,到达某一等级后,系统提示“你现在的等级可以去XXXX”等。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第三:任务:游戏就是要能给人带来乐趣,B&nbsp; D 利用打鬼子的题材做网游,绝对称得上是个好的创意。但是游戏归游戏,就算玩家再怎么支持,可是到了游戏中,毫无目的的只是打鬼子,汉 **升级,难道就不会很烦吗??建议:游戏中设置一所有玩家一共同目标,比如打倒“东 条英鸡”将鬼子赶出中国,然后,游戏就以故事接龙的形式存在,有主级任务(必须完成,而且没完成不能进入下一任务),负线任务(分可重复和不可重复,但都为可选任务)。主线任务最好也以一个感人的故事灌穿始未,并且兵种的不一样,故事情节也会不一样,这样让玩家在故事的悬念中与鬼子斗智斗勇。而每个负线任务也是以一个小的故事为前提,如此,才能让玩家更能体会到游戏的乐趣。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第四:队伍:目前一队只能容纳5个人,建议增加到8个左右,不同的职来取长补短,队伍也因组的人多也更有乐趣,并且队伍显示队友的头像也可以隐藏,在没有战斗的情况下,也不会挡住太多的视线。右上角的小地图框中,同队的人要特别显示出来,方便寻找,集中,同时切换成大地图是都能显示出队友所在位置,这样,就算队友有意外情况发生,找到队伍也不会太困难,而且大地图最好也是半透明的,切换成大<BR>地图时也能看见自己的人物状况了。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第五:军队:目前八路,新四,游击队除了出生地不一样外,还看不出有何差别,20级后更可以坐车去到另两个根据地去完成任务,如此还分成三个兵种就变得多此一举了吧!建议:将各个军种在游戏中的故事情节设置成不一致,在完成本根据地的任务后才汇集在一起,虽然这时他们的目的是一样的,比如是打倒特务头子,但是故事发展的情节却不一样,并且在衣并着上区别开来,不同军种有不同的军装。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第六:活动:游戏过程中可以加入扫荡和反扫荡的活动,在不定期,鬼子在BOSS的带领下,会对某个根据地或同是对几个根据地进行大扫荡,各个根据地的玩家要共同打退鬼子的扫荡,在活动中表现突出,指挥能力强的玩家给予军衔,在下次的活动中,由高军衔的玩家拟定战术,分配任务,带领大家共同抗敌。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第七:P K 系统,我想这个大多数玩家是不会同意的,开P K 的话到时玩家一有磨擦就用武力来解决,到时打起内战来真让鬼子看笑话了。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第八:其他:众所周知,人物走得慢是这个游戏的一大弊病,是导致加速外 挂肆虐的最魁祸手。建议系统调快人物的步伐或者最好是给鞋子加上“速度”这个属性,当玩家没穿鞋子或耐久没有时,玩家才会走路变慢。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第九:奖励:对内测期内对游戏提出有宝贵意见,有重大贡献的玩家,在公测时给予一定的奖励,而不是在内测时谁的等级高就奖励哪个,否则,对那些参加内测并提出宝贵意见的人,你们是否有一更合理的交&nbsp; 代才行。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以上只是我个人的一些观点,仅供参考。欲知后事,就请听下回分解吧!!!!!<BR></P>[right]该贴由system转至本版2009-6-18 8:20:33[/right] 1264 2009-06-17T13:46:09Z [转帖]抗战: 关于军职的构想 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=23068 <P>因为很多功能还未开放,所以不知道我想的设计人员是否已经想到,言规正传。</P> <P>很多网游都有玩家自己的组织,即工会。<SPAN class=cmsHotLink><A href="http://pk1937.17173.com/" target=_blank>抗战</A></SPAN>(<A href="http://pk1937.17173.com/" target=_blank>专区</A> <A href="http://www.sogou.com/web?query=抗战OL+site:17173.com" target=_blank>搜狗</A> <A href="http://s.sogou.com/say?query=抗战OL=on&amp;md=listTopics&amp;name=抗战OL&amp;mode=0" target=_blank>说吧</A>)里也应该有这样的组织,不过应该叫部队。而且要有番号。</P> <P>而军职这个东西不如改成军衔制,具体解释如下。</P> <P>假如一个玩家的军衔达到少尉,那么他可以成立自己的游击队。游击队没有番号。然后通过提升部队的威望,并且创立者的军衔达到上尉以后,就可以申请升级部队,成为排级部队,创立者由游击队长升为排长。这时系统会根据申请顺序授予番号。并且如果创立者是八路军,则成立的部队隶属于八路军;如果创立者是新四军,则成立的部队隶属于新四军。</P> <P>通过继续提升部队威望,并且排长的军衔升至上尉时,便可由排级部队升为连级部队。排长升为连长。连长可以任命有少尉军衔的人担任自己连队的排长。由此继续往上升级,直到师级部队。师级再往上就是和八路军、新四军同一级别的军级部队了。如果申请升级为军级部队以后,便可以从原隶属军队里分离出来,成为<SPAN class=cmsHotLink><A href="http://pk1937.17173.com/" target=_blank>抗日</A></SPAN>(<A href="http://pk1937.17173.com/" target=_blank>专区</A> <A href="http://www.sogou.com/web?query=抗战OL+site:17173.com" target=_blank>搜狗</A> <A href="http://s.sogou.com/say?query=抗战OL=on&amp;md=listTopics&amp;name=抗战OL&amp;mode=0" target=_blank>说吧</A>)战场上的新力量。(呵呵,开始改写历史了)</P> <P>下面是我设计的军衔及部队资料:</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 军衔名称&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 可担任职务<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 少尉&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 游击队长、排长<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中尉&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 排长、副连长<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 上尉&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 连长、副营长<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 少校&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 营长、副团长<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中校&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 团长、副旅长<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 上校&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 旅长、副师长<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 大校&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 师长<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 少将&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 副军长<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中将&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 军长</P> <P><BR>关于如何升级军衔:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 应该设立一个军政大学,玩家可自愿去军政大学学习。我这里是说真的学习抗战历史,让玩家了解历史。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 可以通过让玩家学习历史事件,然后答题的方式来完成。(具体还应该怎样大家集思广益,我也就是抛个砖引个玉)</P> <P>部队资料:</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 部队级别&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;成立条件1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;成立条件2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;最大容纳人数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 游击队&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;创立者军衔达到少尉&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;部队威望达到一定条件&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;10人(一个班的容量)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 排&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;创立者军衔达到少尉&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;部队威望达到一定条件&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;30人(三个班的容量)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 连&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;创立者军衔达到上尉&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;部队威望达到一定条件&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;90人(三个排的容量)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 营&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;创立者军衔达到少校&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;部队威望达到一定条件&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;270(三个连)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 团&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;创立者军衔达到中校&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;部队威望达到一定条件&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;810(三个营)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 旅&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;创立者军衔达到上校&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;部队威望达到一定条件&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2430(三个团)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 师&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;创立者军衔达到大校&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;部队威望达到一定条件&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;7290���三个旅)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 军&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;创立者军衔达到中将&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;部队威望达到一定条件&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;36450(五个师)</P> <P>在这里说一下,建议在一开始成立游击队时的要求限制少点,这样也符合当年抗战时的情况——全中国到处都是游击队。游击队往上升级成正规军时,可以将限制放高一些,毕竟是有组织有纪律的正规军。</P> <P><BR>在这里说一下部队威望:</P> <P>部队威望是一个新概念。</P> <P>何提高部队威望,我现在能想到的就是做部队任务。</P> <P>部队任务不同于单人任务,单人并不能接到部队任务。</P> <P>现有的单人任务实在太**,也不知道是谁设计的。</P> <P>那些设计任务的官方人员们,请你们设计任务之前务必先多看看有关抗战的书,就像那个谁说的,看过的书没有5公尺厚的免谈。</P> <P>把那些抗战期间的历史事件设计成任务让我们来做,而不是现有的这些送送东西杀杀人之类的**任务,这些任务和其他网游有什么区别?</P> <P>什么叫民族特色?这才叫特色!要想有特色,就要多花点心思,多看看书,多学习!不是在哪空喊口号!</P> <P>把这么好题材的游戏做得这么**,也真佩服你们的能力。每天还要害得客服MM们在这挨我们的口水,你们也真够可以的!争点气吧,南京之行不能白跑一趟,思想上一定要改变,要正视起来!</P> <P>这个帖子就说关于游戏构想的内容,至于BUG、优点、缺点、建议之类的我再另发个帖子吧,主题不能混乱了。</P>[right]该贴由system转至本版2009-6-18 8:20:34[/right] 1264 2009-06-17T13:44:56Z [转帖]抗战 穷医生,富医生 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=21259  本人。雁门关的49的小医生(呵,玩的实在不勤快,想当初和咱一起组队的现在都是区里面大佬级的)医生练到这里,不得不说说医生的穷。。。。。 <P>  bo设计游戏大概就是。掉出的物品根据打怪的出力多少,再随机分配。医生,大家都晓得忙的加血都来不及,哪里有时间去打怪,往往下一次武汉下来,队友的包都装不下了,而咱的包里面还仅仅小半包的垃圾。(据我观察加统计,枪手是最容易拿到东西的,再就是投手和刀,医生是最后了。)</P> <P>  您可不要说咱斤斤计较,白的垃圾还这样看重,大哥,大姐。要晓得一文钱可会逼死好汉的。医生喝起兰来,简直比喝蒸馏水都快。。那可是要白花花的yy买的啊(一直在想和药铺老板商量下,办个vip卡啥的,来个长期的优惠。沟通ing)一圈武汉下来,队友都在看又加了多少钱。而医生确又在看自己赔了多少钱(收不抵支。财务上就是 赤字)。一般来说,赔钱可以控制在2k左右,要是队伍的刀少,枪多一般在3k左右。要是自己不小心挂了1,2次,绝对要到1w了。最郁闷的一次,我居然赔了3w多(和一群lj组了,那天实在是没人,武汉就一队人刷,还个个敢的好像投胎一般,打boss的时候,不等医生回兰,救起来了就冲。并且还根本不管你医生的死活,想想看,10个人对1个怪,我居然被怪追的砍,没一个人出手,就看到一个医生在领跑,一个怪在追,一群sb在后面追怪。。。。。。。。。。。说了n次就不听,最后,我起坏了,我就站在一边不加血,给他们收尸。感觉很无耻了一把。被他们狂骂庸医。管他了,反正咱的名号也不是一天2天了。不怕)</P> <P>  当然,咱是一个有觉悟,有理想,有道德的医生,绝对不会因为钱的问题而对患者的服务质量却斤少两。但是有时候又不得不说一些牛人,拿咱医生当苦力来用,自己打好了怪物,就剩下了一丝血还冲个不停。加吧,他的红是钱买的,咱的兰也不是大水冲来的啊。不加吧,难免要背上庸医的名号。。。。。。。。。。。</P> <P>  (最后还有一点我一直很困惑的是,组团的时候,好像捡东西分配是按照队来分配的,有一次,和一牛人打,估计空格键被他压死了。牛人不在我队里面,一圈汉口下来,我只拿到7个白的。历史最高记录了。)</P> <P>  幸好,咱在游戏里面混了这样久,从70级到30的都和咱一起混过,多少有个脸熟,讨讨人家换下来的衣服啥的还讨的到,要不然,哪里有钱去买衣服。(想当初为了买一个极品衣服,满世界借钱,,唉,,,,,,伤心往事啊。。。)</P> <P>  时常在下武汉的时候和队友开玩笑说,实在哪天没钱混了,就站到北平的门口讨饭去。。各位看到了可要丢2小钱出来,好歹战友一场。。。。。。<BR></P> 1265 2009-06-16T01:29:20Z [转帖]抗战 谈下我的卢沟桥攻略体会心得 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=21257  相信很多玩家都没有通过北平的晨光和卢沟桥的任务。那么如何通过卢沟桥的任务呢 首先是接任务,位置在北平指导员对面,至于晨光任务是在湖边亭子的那里大学生地方领和交。 <P align=left>  下面谈下我的攻略体会:</P> <P align=left>  首先进卢沟桥有300秒的准备时间,组好10个人后,确认大家都接好任务后迅速进入,然后杀光中间通讯员会经过的路上的怪,速度一定要快,大概杀到铁路桥东边的时候,其中4人马上回宛平城防守,其他6人杀过桥与桥西边防守的NPC会合防守,10个人组团中,要有两个医生,两线作战,互相配合,每个人的位置都很重要,守城的人要注意给通讯兵清理城门前来的小日本,马过去后坚守。等马到桥这边的NPC时,桥的NPC会往东走去清理敌人老巢,就是营地,其中的6人跟上打 打到营地那任务提示撤退 护送NPC重新回到桥西边后,桥头防守完成,6人迅速回宛平城和其他4人会合护送城中NPC过卢沟桥西边,这样卢沟桥任务完成。<BR><BR>  接着大家迅速杀回宛平 杀第三支队队长。杀完后迅速往地图东北方向营地前进 另外一个BOSS在营地等着被大家杀。杀完后晨光任务完成。<BR>&nbsp;<BR>  PS:300秒时间很重要 一定要把握好,桥头防守任务很重,城中也要坚守,大家只要做好本职工作,团队合作。通过这个任务还是不难的。<BR></P> 1265 2009-06-16T01:29:01Z [转帖]抗战 关于玩抗战这职业看法和生活技能 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=21255 表说八国联军,29军士气该是很高了吧?赵登禹还是旅长那会儿,带领1000多大刀队夜袭鬼子营地,到开打之前鬼子还没有发现,可是激战一晚上,只剩下100多人,干掉鬼子1000人不到,基本上1:1,算是很厉害的战果了。 <P>  大刀队出名,一是抗战精神,二是鬼子迷信,认为掉了脑袋没法投胎,从心里恐惧。</P> <P>  实际上就是用屁股想,刀也不可能比枪厉害,真不知道设计人员是不是BT。</P> <P>  从游戏的设计看,“投掷手”的这个职业,应该是以*作掷弹筒的士兵为原型的,可是把手榴弹的使用作为一个职业单独提出来,实在是不能不佩服这帮子家伙。</P> <P>  严格来讲,特种兵应该是枪手等各个职业的晋级职业而不是平级的职业。或者说特种兵的技能,应该是各个职业晋级时才能学的技能。这个是符合现实的。设计上以枪手更容易学到这些特种兵技能为好。</P> <P>  总之,这个游戏队职业的设计很是有些问题。</P> <P>  再说说生活技能:</P> <P>  大红、大蓝、活力三种都需要牛黄,所以喜欢狩猎,升级极快;而消耗的活力值和采集草药消耗的一样,所以目前的拍卖,止血草。解毒草价格很高,没意思;</P> <P>  烹饪纯粹就是无用功,成品效果低、成本奇高、售价极低,没有一样好处。可以这么说,做同样效果的菜,所消耗的时间和制造成本以及升级的历史成本,完全不如去药店买药划算。</P> <P>  因为烹饪的原因,种植到了可以种棉花以后基本上也是没多大用处的。</P> <P>  采矿极耗时间。</P> <P>  冶炼、军火制造、裁缝,不仅消耗的活力值很高,制造的成功率更低。</P> <P>  我  情愿刷城市打鬼子挣钱去买装备,也不愿意消耗时间去练冶炼、军火制造、裁缝。<BR></P> 1265 2009-06-16T01:28:43Z [转帖]抗战 激情小度讲护送任务 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=21253 护送任务要注意的地方是:护送的时候,记住是护送。所以在路上,不需要也不能主动杀鬼子。要等通讯兵动手杀,才支援通信兵。否则,一杀就一大堆。一般最多2个人做护送任务。怎么判断哪个鬼子是正在和通讯兵交战呢?其实可以按TAB键进行选择,看到哪个鬼子的血是在少的就是了。重点是铁路桥的防守,需要有经验的玩家在守(守不住而团长挂了的话,通信兵就算安全到达也没用)。通讯兵安全到达后,吉团长会带着我们冲去鬼子的基地,同时,通讯兵要回去宛平城,最好有1个人护送他到宛平城,护送好了再视宛平城的防守压力,增派人手到吉团长的行动中。 <P>  PS:我可以一个人守住铁路桥,挖哈哈...娘子关的朋友,想做这任务而不是仅仅刷经验的话,不妨和我联系。</P> 1265 2009-06-16T01:28:23Z [转帖]抗战 玩抗战做芦家庄副本的一点经验 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=21251 补充一下,8人芦家庄副本(个人认为最好的队伍就是刀+医生+枪,10人团队就加个医生与刀): <P>  1、刀手一个一定要级高、*作好,能吸引并抗住怪的就是好刀。</P> <P>  2、医生一个不用参与攻击,一心只给刀加血就好,怪来了也不用逃。</P> <P>  3、最重要的一点,6个枪手全带有红缨枪,怪朝医生冲来时用技能把怪封住。</P> <P>  4、战斗时不要捡任何东西。</P> <P>  5、第一个开火的只能是引怪的,其他人则是全部攻击标记的怪物,医生负责加血。</P> <P>  6、听从团长指挥。</P> <P>  7、装备按职业分配。<BR></P> 1265 2009-06-16T01:28:04Z [转帖]抗战 个人发布一些抗战1-90的矿点 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=21250 我出生地延安,低级矿只对这边熟悉, <P>  1级在各出生地。</P> <P>  5级清凉山要过河,</P> <P>  10级清凉山不要过河,出村左边的河边多</P> <P>  15级在矿区,雷大勇上面。</P> <P>  20级在矿区的商行,打牛的地方,壶口瀑布20级的矿多/25吕梁山</P> <P>  30太原(吕梁山入神头岭处有7、8个点很集中)</P> <P>  35卢家庄冷口城上面点也多</P> <P>  40济南车夫的右下多,好象冷口也有,魏家店40/45的都有,从桐城藕/武汉到魏家店</P> <P>  50的枣庄、从太原、卢家庄、麻田济南到枣庄。</P> <P>  55/60的在白洋定、石家庄(60的左下角),55的矿石家庄多,55/60的矿比较难挖,你从北平进白洋定要挂过去挂到阜平,然后在进白洋淀,到石家庄</P> <P>  65/70的矿在神头岭。从吕梁山进65的在进去的左边多,70的在进口的对面,沿进口右边走,有危险/最好准备商店红和战斗红</P> <P>  75/80的山海关有,矿少点,但比较安全也要准备红,从北平、天津到山海关</P> <P>  75的矿六指店多(车夫上面往右走多),过去有点难,准备好红</P> <P>  80/85在天津门口</P> 1265 2009-06-16T01:27:44Z [转帖]抗战 关于做副本组队打怪的个人见解 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=21245 48级过关关键: <P>  1、要有人给怪做标记(例如燃烧状态、中毒状态、被晕状态等)。</P> <P>  2、做了标记的集中火力先杀。</P> <P>  3、带好四种不同战斗红兰,二种药品、二种食品。</P> <P>  4、特种还是不建议组上,因为是近程攻击的,除非是为了凑人数。</P> <P>  5、这种级别的副本投手也要了(不象芦家庄副本只能进8个人,优先选一刀一医六枪),投手相互放催泪弹的冷却时间要算好,保证不浪费。投手严禁放散乱,只能单体攻击。</P> <P>  6、枪的红缨枪技能仍然是打BOSS过副本的必备武器,枪手不可忘记带上(曾见过有贴子为了省经验,说可不学红缨枪技能,真是无语啊)。</P> <P>  7、队伍中坚人物刀手,抗怪的主力,能把怪吸住并顶住就是完成了任务。</P> <P>  8、队伍中灵魂人物医生,老规矩就是保证刀手的安全,其他人物一般不管。</P> <P>  9、其他火力输出点不能连放技能、不能放大招,保证怪的仇恨不会被你吸来。</P> <P>  10、没有做不到、只有想不到。听从团长指挥才是硬道理。中国人普遍是宁做鸡头、不做凤尾的心理。在网游中也一样。所以泡菜系列会大行其道,因为体现了个人英雄主义。而欧美系统游戏则讲究配合二字,团队精神最重要。在国人眼中就不吃香了。毕竟大部分都想做老大么。抗战这个游戏设置很多地方模仿了魔兽,而魔兽是欧美游戏类的,所以抗战中应该以团队为主。<BR></P> 1265 2009-06-16T01:25:30Z [转帖]抗战 有感于抗战高的可怕的装备爆率 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=21244 BD啊... <P>  其实心理一直希望你们把KZ越办越好的,其实一直都给自己留了个回来游戏的机会。可,如果当初一起过来的朋友都走掉的话,那游戏对我们来说还有什么意义?</P> <P>  爆率改不改的问题不是嘴巴上说没改就真的没改的,事实到底如何,我们看得清楚,而你们自己心理最清楚明白.</P> <P>  为了这个爆率的问题,到现在出了多少骂帖?走了多少人?为什么几个月前加6的装备一件不爆,到现在变成加0都有爆的?一个晚上接连爆了12件紫装,你们的爆率到底是多少?</P> <P>  难道为了钱真的就可以置玩家感觉不顾吗?</P> <P>  一个抗战游戏,玩的多是成年人,对那段历史有感觉的人,可你们如此对待我们,要我们如何再继续下去?难道你们被人家骂做卖国游戏心理就舒服吗?</P> <P>  我们知道KFMM一直都是很辛苦的工作着,公司决策也不是由你们来决定的,只希望这些话能让你们老总亲耳听到,亲眼见到,亲身感受到BD的KZ ONLINE对我们有多大的伤害. </P> 1265 2009-06-16T01:25:11Z [转帖]抗战 抗战挖矿的个人经验 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=21243 本人是个老矿工有1-89级矿工N个 现在有一65一87矿工借朋友在挖 下面告诉下小号能跑的安全的几个点。 <P>  一级矿在出生地挖 5级矿在大盘道 清凉山 峪溪口 这些都容易找 10级本人觉得大盘道商会上面点最好挖。</P> <P>  15级矿在峪口矿区村子左边和铜城村子右边<BR>  20级在铜城村子左边25级吕梁山村子附近江桥商会上面<BR>  30级吕梁山商会下面江桥商会上太原35冷口和芦家庄<BR>  40芦家庄魏家店济南<BR>  45枣庄魏家店百花<BR>  50枣庄魏家店百花铜锣<BR>  55白洋淀石家庄<BR>  60白洋淀石家庄<BR>  65喜封口神头岭<BR>  70神头岭黄土岭<BR>  75山海关6指店<BR>  80山海关6指店<BR>  85天津<BR>  90天津上海还有个地方我就不想告诉大家了 呵呵</P> <P>  出3类的个人经验,1点-2点间出得多点,5-6也多,8点半-9点半好象最多。下午2-3点间也多,其他时间好象不很多。再有80级的挖75级的,就是挖比你矿工等级低的好象也容易挖到玉矿些,所以我的矿工都是挖比自己低的矿。</P> <P>  还有就是包袱里东西太杂了好象也不怎么出玉矿,我一般是把包袱清差不多了去挖矿。再有就是我的矿工一般挖矿的时候都是戴+命中和攻击速度的装备,一般包袱到了一半了我就拿次矿。</P> <P>  白洋淀石家庄山海关天津都不用跑去拿比武传回来丢就可以了,离开比武场又回到原来的地方了。其他地方我还没试过呵呵,小号跑次好难,比武传回来最好不用跑。</P> <P>  以上完全是个人经验 不一定对 希望有经验的矿工交流下<BR></P> 1265 2009-06-16T01:24:51Z [转帖]抗战 关于部队的一些想法 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=21242  经过轰轰烈烈的抗战日子,很庆幸终于我的特种兵升到了40级了,有了自己的部队,有了自己的朋友,游戏中越来越多的看到的都是些熟悉的面孔。本人先后参加过两个部队,一个是反恐特警组另一个就是抗日特谴队,如果兄弟姐妹们来到三间房服务器,就会发现到处都有抗日特谴队的队员,战斗力在这里可是非同小可。有点自吹自擂了,(西红柿飞过来了。。。呵呵) <P>  但是现在我也要暂时离看这个部队了,我要回到我的老部队反恐特警组了,因为部队小,在那里我会感觉到更多的战友的情谊,还是想念那时单身外星人带我们作任务的时刻,呵呵,据说壶口哪个大怪被外星人兄弟一天杀了3回,哈哈。现在我要回去和外星人一同战斗拉。</P> <P>  在离开之前我还是要感谢队伍中的小宝团长和毒MIMI副团长,这时候心中有很多惆怅,有很多想说的话,为什么呢?在我到这个部队的第2天我就被自己部队的一个比我高3级的家伙毫无原因的杀了,哪天我这里特别卡,甚至连还手的机会都没有就死了,复活的时候装备都红了,花了将近1000YY修装备,惨啊。。。。小宝知道后开着他那辆大摩托,到现场处理问题,最后为了我把哪个家伙踢出了部队,感动啊。。。在冷口作任务,为了打一个小怪,我死了3回,毒MIMI副团长为了帮我做任务,(当时她有队伍,不能加我)在原地等了我3回,当我复活返回后,看到MIMI被一群怪围着打却不能还手(因为一还手任务就不是我的拉,呵呵)还有谁能不感动呢?</P> <P>  现在我要说下部队系统的一点建议了,部队小的时候还好,当部队的人数多了以后,部队很难管理。部队人员之间的友谊也很淡薄了,更多的是利益之争,单靠团长一已之力,显然是力不从心的,经常看到在部队的内部为了抢装备搞的很不愉快,甚至刀兵相见。尤其是级别低的战友总是容易被忽视的成员,除了在来新队员的时候表示下欢迎外,更多的时候很难看到他们发言的身影。我觉得部队系统应该划分为更细的单元,每个人都有自己的班、排、连,例如一个新兵加入队伍他要有自己的班,有自己的班长,排长,直到团长,这样当有什么任务时,可以找自己领导嘛,部队间战友的合作多了,感情自然好了,部队要经常组织些活动,刷城市,做极难任务时提前公告,这其中更多的要包含些适合小号加入的战斗。当那些小号的同志看到自己部队的多位领导为了自己带队刷城市,这种无私的精神,难道不值得感动吗?只有在自己部队中成长起来的小号,才会将部队当成自己的家,如果只是为了刷城市没人带,才加入部队的,只能是互相利用的关系。</P> <P>  部队应设置公共的兵器库不占用任何人的背包位置,大家捐献的时候可以属上名字,部队的成员都可以看到兵器库中的武器,如果需要可以向自己的领导申请,这样这些装备可以为更多的人服务。<BR></P> 1265 2009-06-16T01:24:32Z [转帖]抗战 也谈抗战及挖矿心得 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=21241  大家在游戏过程中可能存在了一个误区,就是免费游戏就应该完全免费。但我们设想会不会有那么个公司,完全不讲利益,只无偿为大家提供一个服务呢?所以免费游戏就是靠情节吸引住大家的眼球,而另谋生财之道了。在抗战中,要想玩得有超爽的感觉,一定是要做到几点:极品的装备、丰富的战斗技能(特别是被动技能)以及大量的战斗补血补兰药品。而游戏设计巧妙就在于惊心动魄的战斗和技能的不断升华都是会消耗你大量的银元(呵呵,战争本来就是拼消耗的),那么要解决钱的问题就只能靠充值了,这是公司的最终目的,但应该说也是公司的合理所得。 <P>  解决这个问题,在游戏中也提供了另外几个途径:跑商、悬赏或者是练习生活技能。有些玩家可能发现,所有这些在开始的一段时间内,不能有效解决钱的问题,其实游戏提供的这些方式都要经过较长时间的积累后,才会显现出巨大作用。以跑商为例,当你在商会跑到相当的信誉和配额时,你就可以赚取更大的差价,本人就曾在2个小时内,跑出过50万银元,但随着倒卖的频繁,利润会越来越低,那么就需要玩家花更多的时间去做商行提供的任务。这里本人认为最赚钱的也是最难赚到钱的要属生活技能中的挖矿了,说他最赚钱,一个高等级的玉石可以成交几十万甚至上百万银元;说他最难赚钱,因为挖矿是最难升级的一个环节,从第一级开始,每升一级需要的熟练度大约提高0.05%,而你的熟练度提高好像不足0.01%。升100级,你自己算算大概是个什么概念。就算是用上道具(净悟卡),你会发现越到后面升级花费时间越多,甚至于花上一天的时间也升不了一级,更不要说去做任务娱乐了,这又违背了玩家来到游戏的初衷。至于挖矿呢,我不同意有些帖子所说的“挖比自己等级低的矿啊,清空包啊”等等。倒是我发现几点有趣的东东,供广大玩家参考:1、挖矿的速度与网速有密切关系。在午夜进行挖矿比在白日挖矿熟练度提升快很多,其作用要远远大于挂上卡的作用(当然卡是一定要挂的)2、挖矿时挖到玉肯定是随机的,但细心的玩家不难发现,矿点是不同的,逢5的矿点是2矿3玉,那么性急的玩家一定要顶着自己最高级别挖,而且要及时升级,等到了自己理想的级别后,可以回过头来挖这些盛产玉的矿点;而慢慢玩的玩家可以在逢10的矿点(3矿2玉)挂卡加速,逢5的矿点不要挂卡,慢慢挖,收获会丰富些。3、选择好矿点���相同的矿在很多地图上都有,没有必要大家扎成一堆挖,影响速度。至于矿点位置,没有必要搞得那么神秘,打开大地图看一看地图等级就能大概明白,矿的等级与地图等级大致一致。4、抗战游戏显卡要求不高,可以同时上几个号子,(本人就有时同时上3个号子一起挖,当然要看你的电脑配置啦),而且本人发现这样做好像并未影响熟练度,(可以自己测算一下)</P> <P>  总而言之,免费游戏是要花钱的,天下没有免费的午餐,要不投入你的RMB;要不投入你的时间和精力,正所谓“有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场”,哈哈哈。<BR></P> 1265 2009-06-16T01:24:11Z [转帖]抗战 我也来谈谈我的火眼心得 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=21240 前两天有人要论坛上面发了关于做火眼的一些问题,我比较认同他的观点,贴子我没看,但是说的小数字机率较大一些,经过这两天的观察,不可否认,我们那位同志的发的贴子没错,现在我就把自己的火眼心得和大家说下,以前在火眼时间是18:00和22:00的时候,我基本上是不看火肯的,现得其成,懒得看,反正都是100分,慢慢的等着别人报答案,每次火眼都能拿到2000分。后面不知道是某位玩空发贴,把火眼改了时间,而且改成答得慢分数就少了,第一名是160分,5秒内的是120分,到后面的越来越少,所以一次火眼的也混不到2000分了。开始我刚刚一点也不习惯看火眼,火眼时间基本上是我朋友帮我做的。后面朋友没时间弄我这游戏了,我硬着头皮自己来.刚刚也是不习惯,还有纸和笔记下来,这样答题就慢了很多,根本拿不到100分,更别说160分了。其实说白了,火眼考的就是眼力和记忆力,再就是自己的加减法(要心算的哦)!举几个例子来说一下吧:参加火眼的人都知道,火眼一次是10轮,单数是高级军官和士兵的,双数是间谍、生化兵和忍者的,总的来说,单数是比较简单的,一句可以概括:进和出!如果你能把进出的军官和士兵记得清楚的话(这就是考的你眼力和记忆力了),基本上答案在倒计时7秒左右这时候不会再出士兵和军官了,你就要想着会出什么样的问题,然后再计算一下答案应该是多少(这就是考你的心算了)。答案一般就只有几种:鬼子进和出总共多少名,有多少鬼子士兵(军官)进或者出,如果开始营房是空的,里面有多少个士兵或者军官。然后时间一过,弹到问题对话框,你就很轻松的拿到120分左右。如果你的网速够快,160分应该是没有问题的。系统还发出红色字的。那就恭喜你了!第一名了!现��再说一下双数的吧。双数总体来说,是比较难一点的,光说人物就有三种:忍者,生化兵,间谍,而且还分蓝色和红色的。刚开始我有点不习惯,后来慢慢就差不多好了。说明白一点,问题也是那么几种,变身前,变身后,这个主要是kao自己的记忆力的,心算加减法也要算上,然后就是什么颜色的,总共多少的(不分颜色)。总而言之,火眼没什么难的,记住上次一位战友发过的贴子,小数字机率较大,不过我做火眼,基本上是双开,大号拿多少,小号拿100分,大号用来换经验升级,小号就用来开包!偶尔开到个好东东是很有惊喜的! [right]该贴由system转至本版2009-6-18 8:24:08[/right] 1265 2009-06-16T01:22:36Z