网际游航论坛 - Powered by nGAMEBAR-劲乐团 /cwbbs/forum/index.jsp 网际游航论坛 武汉楚之冠宇科技有限公司 2008-2010 网际游航论坛 - Powered by nGAMEBAR-劲乐团 /cwbbs/logo.gif /cwbbs/forum/index.jsp 劲乐团手部动作 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=145927 <P>1.悬腕。 这个不用细说玩劲乐的一般都知道。</P><BR> <P>2.尽量用手腕发力,也就是抖腕。</P><BR> <P>3.练习时尽量把手指太高。</P><BR> <P>没别的了,剩下的自己悟吧!!^_^</P> 34701 2010-09-18T02:02:32Z 新人必看 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=145942 <P style="TEXT-INDENT: 2em">新人必看:</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">这篇攻略的目的不是用来冲级的,相对内测的那一版,我更着重于介绍特殊任务需要的特殊技巧和使用戒指情况下的技巧,同时推荐一些我认为合适的歌曲。我非常反对那种在简单或者中级骗经验,然后专练一首歌来过关甚至找人代过关这种所谓的“冲级大法”,我推荐的歌只是同等条件下相对较简单的,在遇到困难的时候可以试试我推荐的曲子,而绝对不是让你只练这一首。希望大家可以尝试所有的歌曲,在水平稳步上升的同时能用尽量多的歌曲来达到过关条件。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">难度说明:</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">★:新手任务,通过非常短时间的练习就可以通过。基本没有难度。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">★★:需要一定的练习,玩家要掌握一定水准的“弹奏技巧”才可能通过。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">★★★:即使是经验比较丰富的玩家可能也需要多次尝试才能通过。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">★★★★:高手在发挥得非常好的情况可能通过,需要配合一定的过关技巧。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">★★★★★:所谓的“变态任务”,要求比较奇怪,即使是顶尖高手,也需要状态,歌曲,技巧,运气多方面因素的配合才能通过。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 4]:您只要通过弹奏歌曲获得40以上的G币,就可以升级了。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:无</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:新手任务,随便找一首简单的歌获得40G币就可以通过。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:无</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 8]:只要您的房间中拥有5件以上的道具,就可以升级了。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:无</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:新手任务,游戏初始就有三件道具,加上弹奏以后系统送的随机道具,只需再购买一件就可以过关。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:无</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 12]:您只要在组队模式下进行一次游戏,就可以升级了。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:无</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:新手任务,组队玩首歌就可以了。甚至这个任务比4级任务还要简单。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:无</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 16]:请选择5级或5级难度以上的歌曲,游戏顺利过关的同时打出50个以上的连击(Combo)。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:莎娜塔(easy)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:这首歌背景的鼓点节奏比较稳,比较容易找准拍子来达到不断的连击。这首曲子仔细看,它其实全是以八分音符为单位等间隔下落的,所以只要找到了拍子,在手指与键位对应关系有一定基础的前提下,应该可以不断地连击。要达成40combo以上,关键点是需要合适地把八分音的休止符空出来。easy版在很适当的地方留出了休止符以符合歌曲的那种节奏感,我们弹奏的时候不要很机械地一下一下不停地按,就应该不太会断。最后部分会有一些16分音符的出现,坚持过去就是胜利。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:无</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 20]:请选择6级或6级难度以上的歌曲,游戏顺利过关的同时打出70%以上的Cool。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:失去控制(easy)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:这是一首节奏感非常强的歌曲,用来取得cool再合适不过了。Cool的判定是音符在判定线的80%-100%的范围以内。取得Cool的决窍是一定要用耳朵来听,根据节奏来判断按键时机,如果用眼睛来判断,很难每一个都看准。而且键多的时候会来不及看。同时,用比较高的速度可以帮助获得Cool,在熟悉的前提下,建议这首歌用3X-4X来完成任务。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:我们的感受(normal)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 24]:请选择8级或8级难度以上的歌曲,游戏顺利过关的同时打出100个连击(Combo)。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:飞吧!喜鹊!(normal)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:这首歌总体难度不高,而且以单键和非常有规律的双键为主。很有利于combo。在那段话之前如果能保证全部不断,那已经可以达成过关条件了。后半段速度会略变快,需要注意的是快速以后的一个小减速,只要那里可以连上,那再加上结尾部分那些很简单的对称双音,100个连击应该不成问题。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:利刃(normal),我们的感受(hard)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 28]:请选择10级或10级难度以上的歌曲,游戏顺利过关的同时打出10个以上的Jam。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:莎娜塔(normal)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:目前10级最简单的歌,节奏稳,双键多,容易combo。全曲的难度基本比较平均,所以单双结合的键位是必须要掌握的。要注意的是以多键开始的小三连楼梯以及变形,比较好的方法是多键的时候把注意力集中在楼梯开始的那个键,再以楼梯的思考方式去反映。比较取巧的是,这首歌的键比较多,所以即使老是断,10个JAM应该也会相对容易一点。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:无</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 32]:请选择11级或11级难度以上的歌曲,游戏顺利过关的同时打出70%以上的Cool。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:让我们狂欢吧(normal)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:又是一个需要cool的任务。困难相对于中级的歌曲,排键的风格会偏密很多,复杂性也增加很多,所以同样等级的歌,中等会比困难简单一点。这首歌的节奏很鲜明,一左一右的拍子为主,然后加上单手或者双手的小三连。掌握好小三连的节奏,那你这首歌就成功了。中间会有双手的颤音(俗称小鸡啄米),这是在以后歌曲里大量出现的技巧,弹这种键位关键在于心态要稳定,数好拍子,把键分成一组四个或者八个,然后看清楚重音落在哪个键上,不要乱,重音可以相对按重一点。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:路途(hard)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 36]:请选择12级或12级难度以上的歌曲,游戏顺利过关的同时Miss的数量少于10个。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:路途(hard)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:内测时候这首歌是很多人的过关保留曲目,相信大家应该很熟,这是第一个要求稳定性的任务,也就是做到基本不断。我们的原则是宁愿多按不少按,既然你看到键已经过去了,你按上去,可能也是good或者bad,但不按肯定是miss。全曲两个难点,一是开始部分的长音夹短音,对右手弹空格的人来说,特别是初始的两句空格长音可能会乱,其实这里用左手弹空格应该就会感觉比较顺了。后面的长音和短音分开成两个手,相对要简单一点。还有就是中后段的小乱键和快速楼梯,只求过关的话可以乱弹蒙过去,应该不会死。其实速度开快点应该能看清楚,它是由好几个小回旋楼梯组成的,对回旋楼梯,我们可以只看关键音(起始,转折,终止点),然后根据楼梯的形状来反应。需要注意的造成miss的地方是开始的长音夹短音,中间的大段乱键,以及最后的高速楼梯,和近似小回旋的乱键部分。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:无</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 40]:请选择14级或14级难度以上的歌曲,游戏顺利过关的同时打出20个以上的Jam。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:%5的爱情(hard)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:从上一个任务的基本不断,到这个任务的高连击,可见任务对于全连的要求越来越高。这首歌的优点在于双键部分多,而且节奏很稳定,双键多就有利于尽快地获得JAM,不过前提是你得对每种组合的双键都有近似于单键的反应。这首歌其实更像一首练习曲,用它进行单双结合键位的练习,对于以后像劲乐超快感,V3这样的歌都非常有帮助。如果对双音暂时还感觉比较难,可以选用下面备选的圣诞节的回忆,不过那首歌由于键比较少,要达到几乎全连而且得有很多cool。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:圣诞节的回忆(hard),梦的预见(hard)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 44]:请选择15级或15级难度以上的歌曲,使用游戏道具(失落手镯)顺利过关。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★★★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:存在-巴赫 特别版(hard)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:这一级开始出现戒指了。失落手镯属于视角戒指的一种,它的作用是屏幕下半约1/3的部分隐藏不可见。也就是说我们没法通过用眼睛看NOTE落到判定线上来判断什么时候按键。一般每个人都有习惯的游戏视角,大部分人是固定在combo数字的周围,随着游戏速度的提高,我们我的视线范围也会渐渐往上(可以参考Cola-toxin的NOTES动力学)。所以在平时速度的基础上提升一级甚至两级,就几乎可以抵消掉失落手镯带来的负面影响。当然,节奏感也是必须的,要听着音乐来准确判断何时按键。这首歌建议4X或者5X,它的节奏比较稳定,所以我们可以用相对时间的方法来判断按键时间。由于要求只是简单地过关,所以只要有一定单双结合的基础,完成歌曲应该不难。就完成曲子来说,维尔迪Hiphop的难度可能更低,它唯一的难点在于最后的长音加双音楼梯。不过由于它的长音较多,用了失落手镯以后,长音放掉的时机比较难以掌握,故不推荐,如果要选用这首,建议用5X。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:维尔迪Hiphop(hard)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 48]:请选择16级或16级难度以上的歌曲,使用1倍速度顺利过关。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★★★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:野蜂飞舞(hard)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:平时我们习惯的是3X或者4X,在低速下,键变密,造成单位时间获得的信息变多,从而造成脑中对按键顺序混乱。NOTE动力学很好地介绍了这种情况。对不习惯低速的人来说,幸运的是我们有野蜂飞舞,这首歌在4X甚至3X都是很多人的恶梦,不过如果你用1X来试试,可能就相当于一首普通的2.5X速度的歌曲。即使从没玩过低速,玩这首应该也不会感觉太慢。这首歌的难点有两个,一是开始双键以后的一长串回旋楼梯,在一个你不习惯的较慢的速度下,楼梯很容易造成按快,所以请找准首音和转折点不要抢拍。这段楼梯弹得好坏直接影响到紧接着的下一个难点,也就是大部分人会死的长音秒杀段。在一速的情况下,这段长音会变得更密而难以分析。首先,你的手指得有一定的独立性,如果牵连得太厉害,那就没办法了,还是得先练练独立性。然后,眼睛首重于看始音和尾音,这段长音基本每1/4拍就会需要做一个动作,或者按下或者放开,所以如果你发了很久呆,就动动你的手指随便按点什么或者放掉点什么。能顺利通过这段还留1/3血的人,完成歌曲应该不会太难了。习惯慢速的人,当然</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">应该选择幽灵盛典2的normal版,没什么别的理由,这首歌简单多了。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:幽灵盛典2(normal)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 52]:请选择17级或17级难度以上的歌曲,使用6倍速度顺利过关。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★★★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:利刃(hard)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:说到高速,我先说说我自己的适应速度,可能和大多数人类似,Tempo 160以下,我是用4X,160以上,我会用3X。目前17以上的歌,要我用6X来完成,几乎都会看不清,除了利刃。利刃很难,难在它高度的重复性键位171717,让人产生疲劳感而失误。不过对于过关这个要求来说,我们要告诉自己,不要乱,即使断了也不要乱,要永远保持左右手很稳定的一上一下的节奏(Cola-anyway戏称之为砍柴^0^),这样即使你中间断掉一点,主节奏不乱,是可以坚持到最后的。我建议在过这个任务前,用4X-5X的速度多练练这首歌。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:无</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">★★以下部分由于公测歌曲数量有限,推荐歌曲会随时更新★★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 56]:请选择18级或18级难度以上的歌曲,游戏顺利过关的同时打出80%以上的Cool。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★★★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:劲乐超快感(hard)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:80%是一个不小的数字,对这首歌来说,需要1000以上的cool,极大地考验你的精准性。这首歌的难点在于在O2里出现得不多的小段双乱和最后部分较长的夹有杂音的五连击和之后的较长段的双边非对称颤音。也就是说,除了这些地方,你基本全部需要达到cool才能顺利过关。我建议这首歌在3X下进行练习,适应它双乱的密度然后保持手指击键干净利落。在过关的时候调高速度到4X(5X也可以如果你能保证稳定性)以加高cool率。幽灵盛典2由于它节奏错落有致,断断续续,这样就给人以很多调整节奏的机会,排键方面也以多键为主,这些都是比较适合打cool的条件。如果能顺利通过这首歌的,也可以试试。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:幽灵盛典2(hard)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 60]:请选择17级或17级难度以上的歌曲,使用游戏道具(幻镜之戒)0.5倍速度顺利过关。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★★★★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:V3(hard)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:幻镜之戒是排列戒指的一种,它的作用是让NOTE以空格为对称轴反向排列。排列戒指对于不背谱的人来说几乎不会起什么作用,关键在于过关要求还有0.5X。不要以为0.5X和1X看上去只差了一级,其实从绝对速度来说,它和4X与8X的区别一样,都是差了一倍的速度。0.5X对于不适应的人来说,难度会非常高。0.5X需要注意的是,一定要把你的视界限制在判定线附近,大概是整个屏幕的1/5左右,无论上面有多少NOTES,千万别去看它,然后听着音乐去弹,手指在手腕的带动下比平时抬得更高。一旦miss了以后,不要急,紧缩你的视界到判定线,看准下一个NOTE,再慢慢恢复到1/5的一般视界。0.5X是考验耐性与乐感的。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 64]:请选择17级或17级难度以上的歌曲,使用游戏道具(闪灵手镯)顺利过关的同时打出70%以上的Cool。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★★★★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:劲乐超快感(hard)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:闪灵手镯是视角戒指的一种,它的作用是让NOTE只在屏幕下方1/3的地方才开始出现。其实这相当于一个变相的加速功能,3X的普通歌,在闪灵的作用下,可能需要的反应能力是5X甚至6X。所以我们可以通过降低游戏速度的方法来完成这个任务。建议用2X-2.5X来玩这首歌。如果对自己的cool很有信心,可以选择更低的速度,相信上个任务经历过0.5X的考验,低速也应该有一定的水准了。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:无</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 68]:请选择18级或18级难度以上的歌曲,使用游戏道具(失落手镯)顺利过关的同时打出80%以上的Cool。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★★★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:劲乐超快感(hard)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:失落手镯又来了。由于失落手镯让你看不到判定线,所以经常会出现一大堆的good,但是经历过普通80%cool,0.5X和闪灵考验的劲乐超快感,再来次80%cool应该不是什么难事吧。如果对歌曲非常熟,甚至可以用5X,这样失落手镯几乎就不存在。这个任务对独立完成前面三个任务的人来说,应该花的时间更少。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:无</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 72]:请选择18级或18级难度以上的歌曲,使用游戏道具(狂风之戒)游戏顺利过关的同时全连(All Combo)通过。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★★★★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:V3(hard)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:狂风之戒是排列戒指的一种,它的作用是让NOTE随机地平移一定单位,所以相对的NOTE位置不会改变,形状也几乎不会改变,请注意是几乎,由于移出边界就会循环到另一边出现,所以可能会造成一些非常卡手的键位。这一级终于要求全连了,V3的难点在于中间的长音加楼梯,可能会被乱成很卡手的键位,如果你普通模式全连没问题,相信多试几次可以找到一次运气好的通过。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 76]:请选择19级或19级难度以上的歌曲,使用游戏道具(混乱戒指)游戏顺利过关的同时打出0个Jam。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★★★★★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:五星任务不推荐曲目</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:混乱之戒是排列戒指的一种,它的作用是让NOTE完全随机的排列,而0Jam就是一个JAM也没有(废话。。)。首先来了解一下这些事实:1)一个cool200点,一个good100点,积累到5000点就爆JAM,miss或者bad点数清空。2)对hard的歌曲,一个miss约扣3%的血,一个bad约扣0.5%的血。3)一个cool会加0.05%左右的血,15个连续的cool可以得到一个药丸。4)一个药丸会把一个bad转换为cool,同时保证连击不断。知道了这些,就可以提出0JAM的技巧了,多弹good少弹cool,40多个的时候就可以断一次,尽量用bad来断,不要用miss。觉得血不够了,可以弹10多个cool加点血,然后换成good,不要得到药丸,同时这一轮要提前到30连击左右就得断。如果血实在少,可以试着控制每一轮都弹一点cool,以平衡扣掉的血,但这样要更频繁的断。我的经验是双音按成一先一后是最好的断法,很容易造成bad。最后,选尽量短的,键尽量少的歌。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:五星任务不推荐曲目</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 80]:请选择19级或19级难度以上的歌曲,使用游戏道具(黑暗手镯)顺利过关。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★★★★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:V3(hard)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:黑暗手镯是视角戒指的一种,它的作用是只在屏幕中间一个细条里显示NOTE,其余部分全暗。这个任务请选背景,用海底宫殿,否则你唯一可以看到键的地方也会被你的combo字样挡掉。速度不能太快,快了一闪而过什么也看不到,慢了又记不清,不知道什么时候掉到判定线。一般推荐2.5X是比较适中的速度。最好把V3练到非常熟悉,达到能基本背出来的那种程度,那过关就不成问题了。当然,你也可以用一些其它的“赖招”,比如旁边再开一台电脑弹一样的歌。。。之类,不多说了,省得说我教坏小朋友。-_-</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:无</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 84]:请选择18级或18级难度以上的歌曲,使用1倍速度顺利过关的同时打出全连(All Combo)。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★★★★★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:五星任务不推荐曲目</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:一直在犹豫这个任务定四星好还是五星好,对习惯低速的人来说,1X其实不算太难,甚至可能就只是good数量的区别。不过目前趋势大家都是高速流,所以可能1X全连还是有一定的难度。定为五星。18级的劲乐超快感其实不错,不过低速下显现出的断点也不少,希望以后能出更简单的歌。低速的练法可以参考前面0.5X的一些技巧,0.5X如果能习惯,1X就不成问题了。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:五星任务不推荐曲目</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 88]:请选择20级或20级难度以上的歌曲,游戏顺利过关的同时打出95%以上的Cool。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★★★★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:幽灵盛典2(hard)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:首先注意这个任务不要求全连,所以你找一首你“几乎不会断”的歌就可以了。幽灵2的特点就是它只有很少的长串单音和单双结合,而一般最容易good的就是楼梯啊,长段的双乱这样的NOTE。幽灵2还有很多给人调整节奏的地方,练熟了以后,它的good是最容易控制的。所以即使会断一两个,用来过这个任务非常不错。V3的要求略高一些,首先键少,所以可以允许失误的good数量也就少,而且它有长段的楼梯,也是good多发段。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:V3(hard)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 92]:请选择25级或25级难度以上的歌曲,游戏顺利过关的同时打出全连(All Combo)。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★★★★★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:五星任务不推荐曲目</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:这个任务简单。。。随便选首25以上的歌全连就可以了,也没什么速度的限制,也没什么戒指来干扰你。目前中国还没有25以上的歌,所以这个任务暂时没法完成。就韩服情况来看,Cross time,%10,Ox1311,Toccata,还是那些SHD,你能全连哪个呢?</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:五星任务不推荐曲目</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission 96]:请选择18级或18级难度以上的歌曲,游戏顺利过关的同时打出100%的Good。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★★★★★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:五星任务不推荐曲目</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:你可以ACC一首歌吗?这个可能比ACC更难。一般弹good有两种,提前按或者押后按,我一般是选择低点的速度然后提前按,选歌的时候尽量选择那种乱键楼梯少的,长音也尽量要少。有不少偏方,说些我已知的吧:1)拿个纸条,贴在判定线上方一点点,然后关掉音乐看着纸条弹。这个眼睛会很累,不过可以一试。2)游戏一开始就运行什么抓图啊拍录像啊什么乱七八糟的后台程序,然后音乐就会和键错位,跟着音乐弹ACC就可以了。归根结底,ACC是基础,先找首18以上的歌练到全cool再来过这个任务吧。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:五星任务不推荐曲目</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[Mission100]:请选择31级或31级难度以上的歌曲,游戏顺利过关的同时打出全连(All Combo)。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[难度]:★★★★★</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[推荐曲目]:五星任务不推荐曲目</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[技巧经验]:EF-HD,Red sign,Identity,Recollection,11 Hour-SHD,(国服未来的双节棍-SHD?),找一首全连它吧。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">[备选曲目]:五星任务不推荐曲目 </P> 34701 2010-09-18T02:53:45Z 劲乐团鄙视劲舞团de多项理由 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=145941 <P style="TEXT-INDENT: 2em">劲舞团是MUSIC &amp; GAME</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">劲乐团是MUSIC‘S GAME</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">劲舞团玩了一个月 在别人眼里你就是高手~~~</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">劲乐团玩了一个月 在别人眼里你屁也不是~~~</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">劲舞团玩了一年 你会感觉自己绝对是个高手~~~~</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">劲乐团玩了一年 你会感觉自己越发屁也不是~~~~</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">劲乐团需要精准的节奏感</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">劲舞团的节奏感就是空格</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">劲乐团需要至少七个指头的灵活性</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">劲舞团三个就够了</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">玩劲乐的 地震之后有和平 和平之后有13号 有gb 还有那么多自制的连机器都秒杀的歌曲 真正的学无止境</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">玩劲舞的 188 8K反键几乎就是最高境界</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">劲乐团玩多了 对CLASSICAL REMIX HIP-HOP等词汇多少有点了解</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">劲舞团玩多了 多数人还是不知所云~~~~</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">玩劲乐的 每首歌的感觉都会随着音符起起落落 有高潮有低谷</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">玩劲舞的 高潮就是finish move</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">玩劲舞 bpm就是王道 越高越牛</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">玩劲乐 某种程度上bpm*0.5和*8是一样的</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">玩劲舞的 买了衣服是给别人看的</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">玩劲乐的 买了戒指是为了自己修炼的</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">玩劲舞的 没钱也要找钱买东西</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">玩劲乐的 有钱却没什么东西好买的</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">玩劲舞的 背舞步是一种美德</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">玩劲乐的 背乐谱的绝对是傻子</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">劲乐的小喇叭是用来拜师 挑战的</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">劲舞的小喇叭是用来求爱 骂人的</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">玩劲舞对舞蹈没有必然的教育意义</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">玩劲乐的人弹键盘很有基础</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">玩劲舞的男生多 是因为女生玩的多 男生自然跟着玩</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">玩劲乐的男生多 是因为女生玩得太少了 所以显得男生多</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">一个没接触劲舞的人去看高手玩劲舞 他会觉得觉得这人玩的挺不错的</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">一个没接触劲乐的人去看高手玩劲乐 他会觉得这人是个疯子</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">玩劲乐的看劲舞的技术贴很easy 因为玩劲乐的人聪明一点 而劲舞又太简单了</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">玩劲舞的看劲乐的技术贴就像天书 因为玩劲舞的人笨一点 而劲乐又太难了</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">劲舞里外挂多 但用外挂的人都比较嚣张</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">劲乐里外挂多 但用外挂的人都比较沉默</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">玩劲乐的鄙视玩劲舞的 可以找出好多不同的理由</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">玩劲舞的鄙视玩劲乐的 除了画面之外 其余的理由都很苍白</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">劲舞总有一天会被忘记 因为浮华的外表下其实空无一物</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">劲乐总有一天会被记起 因为朴实的外表下至少还有那么多让人回味无穷的音乐——musicgame的灵魂</P> 34701 2010-09-18T02:52:22Z 传授最难弹的一个键 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=145935 劲乐团的歌曲都是有7个最基本的音符以及7个键构成的,其中s,d,f,j,k,l分别3个一组由左右手分管,可是空格键左右手都可以分管它。好象自由度挺高,但是其实我认为最麻烦。 <P>  虽然说左右手都可以按,但是按那一下的时候你总归还是得决定用右手还是用左手,总不能想电脑一样随机使用吧。而且人脑左右脑发展并不均衡,人总是会更习惯用左手或者是右手。有一只手总是比另一只手更加灵活许多。</P> <P>  初级的时候不觉得有什么,确实你用哪只手都是无关紧要,都可以把歌曲完成的很完美。可是我发现当歌曲难度超过10级后,如何弹空格却成了最难的问题。由于歌曲难度加大,你将不得不经常使用不习惯使用空格的手来完成这个任务,否则有些小节始终无法完成。10级左右的歌还可以弹下来,只是高分的问题,可是上了13级就是根本就无法完成歌曲了。而且还得对歌曲熟悉,这个小节应该用左手来按空格,而另外一小节你就得用右手来按才比较合适。</P> <P>  空格成了最难弹的一个键,使的我始终不能完成13以上的歌曲。目前我发现10级左右的歌曲中沙娜塔用来练习空格很不错,有好几个小节都是左右手分管空格比较合适,交替进行,用来训练不错。</P> 34701 2010-09-18T02:21:38Z 0.5龟速修炼大法 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=145934 <P style="TEXT-INDENT: 2em">最近仿佛很多人都想修炼0.5,但偶们毕竟不像某些ET那样天生能把0.5当成4X或5X弹,但MG这东西光有天份是不够的,偶相信勤能补拙,通过努力练习也能提高……偶也就应某人要求将偶的修炼大法放出,供大家参考,有错误的地方欢迎各位BT ET们指出。 </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">一、修炼0.5的好处:</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">个人认为0.5能培养乐感以及增强note的分析能力,而最直接作用的好处是,good会减少。而且60级任务好象是0.5X带幻镜戒指pass 17或17以上的曲子……</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">二、修炼方法:</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">1、找一首你在3X-5X下最拿手的曲子,开始降速练习。比如你以前一直用的4速,便先降到3速,然后降2.5速,然后降1.5速,然后降1速,当你前面的速度都可以pass后,就降到0.5速开始折腾自己吧。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">2、开始随机0.5速的5-9曲子,熟悉note在0.5速下的距离变化,稳定自己的视线,让自己的视线一直看着屏幕下1/5的部分,紧盯红线,而且注意保持看note时一次看一条水平线上的note.</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">3、当你5-9的曲子已经没问题了,便可以开始随机9以上的曲子了,随机到难的曲子也不要放弃,能弹下多少是多少。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">4、当你9以上的曲子都能pass大部分后,开始0.5X-1X的来回折腾吧,注意跟随音乐控制你的good数目……</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">5、到这一步你已经可以开始修炼13以上带混乱的曲子了……- -o</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">三、修炼要点:</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">1、弹0.5的时候请选择比较小且不耀眼的note打击效果,否则掉下来的note容易被效果挡住。个人比较喜欢古来城的第二个效果,强烈推荐。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">2、0.5最重要的还是听音乐,听音乐的作用大于看note,而且直接影响到你最后的good数。在正常速度下对曲子的了解程度对你0.5的成绩也会有很大影响,这里的了解不是指背谱,而是指击键节奏和note在音乐中的key音。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">3、0.5下note只看同一条线上的一排note,而且更重要的是看note的颜色,对note颜色形成条件反射。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">4、如何分辨是单键连击还是小长音。一般是靠对曲子的熟悉程度,判断到底是连击还是长音,不清楚的时候就注意下,如果是长音,中间部分会稍有突出,连击则不会。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">5、一定要有耐心和定力!千万不可见大量note下来便慌了手脚,初学者可以在心里一再提醒自己慢点按键(多数人都是过早按键),有点上手后可以试着将注意力放在音乐上弹。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">6、切忌分析不出note便乱按,看不清便miss过去好了,乱按会影响你后期在0.5上的进步。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">7、最后,要持之以恒,这不是短时间便能练出来的东西。</P> 34701 2010-09-18T02:20:38Z 让你快速进步的方法 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=145929 o2和别的网络游戏不同,需要时间才能变强.本人给处于bt1这个阶段的人提点意见,我的意见就是刷歌.有的人说刷一首歌不对,我不这么认为.有时候玩家觉得自己不进步。心里很急。那心情我很了解。我现在也处于在这样的状态。但刷歌确实能进步很快。但也要看你刷什么歌。我建议大家刷高级地震这首歌。用混乱刷。我敢保证你只要能PASS地震。<BR><BR>  其他歌想PASS易如反掌。我现在只刷了2个月的时间 我从PASS地震到我现在的地震已经能达到90W以上了而且地震也可以练面条和手速我知道。我身边有很多朋友都坚持不下来。就这点我敢肯定的说。他是无法成为ET的,要有恒心和毅力。不要轻易的放弃,如果你越打越差这就代表你已经要进步了。玩好一首歌而不是象背书一样死玩,那样你进步是很缓慢的。要找到技巧 o2技巧很多 别人说的你不一定能理解 所以要动脑子 34701 2010-09-18T02:03:16Z 让你快速进步的方法 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=145928 o2和别的网络游戏不同,需要时间才能变强.本人给处于bt1这个阶段的人提点意见,我的意见就是刷歌.有的人说刷一首歌不对,我不这么认为.有时候玩家觉得自己不进步。心里很急。那心情我很了解。我现在也处于在这样的状态。但刷歌确实能进步很快。但也要看你刷什么歌。我建议大家刷高级地震这首歌。用混乱刷。我敢保证你只要能PASS地震。<BR><BR>  其他歌想PASS易如反掌。我现在只刷了2个月的时间 我从PASS地震到我现在的地震已经能达到90W以上了而且地震也可以练面条和手速我知道。我身边有很多朋友都坚持不下来。就这点我敢肯定的说。他是无法成为ET的,要有恒心和毅力。不要轻易的放弃,如果你越打越差这就代表你已经要进步了。玩好一首歌而不是象背书一样死玩,那样你进步是很缓慢的。要找到技巧 o2技巧很多 别人说的你不一定能理解 所以要动脑子 34701 2010-09-18T02:03:15Z 关于水果篮子的打法 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=145926 水果篮子的难度在于它的长条很长,而且经常都是两三条交错在一起,有时候后按的反而先放手(与我们的“想当然”相反),而有时候有一个豆豆后紧接着很长的条(摆明是陷阱),那么在这里我想谈谈打水果篮子的一点心得(强烈建议大家打开o2mania边看我的,边看它的):<BR><BR>长条海:长条组合的变化只有三种:手指向下按,手指向上松,手指保持原状.我们要做的是:每“在长条的组合发生变化”之前,在脑袋里做一次分析,分析什么?就是:现在的手的按放组合与将要实现的按放组合有什么相同点和不同点(不是很难).<BR><BR>相同点:条的号码重复(从左到右分别为1~7号键)<BR>不同点:当然是条的号码不重复咯<BR>例子:从123(1分23秒,以下略)到124之间<BR>123 的时候手是按住1,2,4键,而在124的时候手是需要按住1,2,3,4,5,自然需要按下3和5了,就这么简单.我不是吹水,因为我试过,而且一直都是这样玩的,只需要你冷静分析,就可以分析出哪些需要按,哪些需要放,哪些保持原状.而豆豆后面紧接着长条的按法不需要说太多,因为这肯定看得请,注意一点就可以了,先敲一下,再按住,习惯这个动作的组合并不难,这只是意识问题,甚至不需要考虑.因为这歌不是很快,快的话就另谈(譬如efhd).我说那么多,无非是想朋友回复一下,以后再有什么心得,再与你们分享,先谢谢了. 34701 2010-09-18T02:01:51Z 过76级任务心得 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=145923 76级这个任务的确难倒许多人,要选19级或19级以上的歌,加个混乱(是10个那种,50个的和包月戒指是过不了任务的),要弹出0个JAM并且过关!!!<BR> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我做任务时选了困难3速《木偶军团》这首歌,因为这歌才600多个NOTE,而且刚好是19级的歌。打的时候要看下面的JAM槽,不要给它满了,差不多25连击时你就故意MISS一个,尽量打多点COOL,保持血量,到加速那里就乱按,要注意的是不要打出JAM,还要保持血量。</P><BR> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我过这个任务大约花了大约一个小时,浪费了30几个混乱戒指!!心痛啊!</P><BR> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </P> 34701 2010-09-18T01:59:30Z 劲乐团......如今只能在单机网站看到你 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=124705 RT&nbsp; 我现在只能在家玩玩劲乐团 28865 2010-08-09T14:56:14Z