网际游航论坛 - Powered by nGAMEBAR-剑侠世界 /cwbbs/forum/index.jsp 网际游航论坛 武汉楚之冠宇科技有限公司 2008-2010 网际游航论坛 - Powered by nGAMEBAR-剑侠世界 /cwbbs/logo.gif /cwbbs/forum/index.jsp 谈十二大门派的武器选择 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=128357   <P>  (1)刀少:刀少的攻击是2次直线攻击,带受伤状态,所以应该尽量选择金系boss武器,增加对对手的出招限制;</P> <P>  (2)棍少:棍少的攻击速度比较慢,但单次攻击力大,所以应该选择金系boss武器;</P> <P>  (3)枪天:毫无疑问应该选择金系boss武器,但如果只追求高输出,也可以尝试用毒枪;</P> <P>  (4)锤天:金系boss武器是第一选择,高受伤状态是锤天制胜的必须;</P> <P>  (5)袖箭唐:首选用boss武器,由于自身命薄,减少对手的攻击太重要;</P> <P>  (6)陷阱:可以用火飞刀增加普抗,加强反克的能力;</P> <P>  (7)掌毒:手工或者boss武器都不错;</P> <P>  (8)刀毒:命薄,boss武器首选;</P> <P>  (9)剑明:需要叠毒,最好还是用木系boss武器;</P> <P>  (10)锤明:金系boss武器锤明是不错的选择;</P> <P>  (11)掌em:boss武器首选,内毒手也不错,攻击很可观;</P> <P>  (12)剑em:可用手工武器吸内,要做就做专业辅助;</P> <P>  (13)刀翠:金boss刀翠增加受伤时间,水系boss刀也挺好;</P> <P>  (14)剑翠:水系boss武器首选;</P> <P>  (15)指段:水系boss武器;</P> <P>  (16)气段:攻击控制主要是迟缓,水系boss武器是首选,但如果喜欢高攻击高输出,内毒气段是很恐怖的;</P> <P>  (17)刀昆:晕眩是主要的制胜法宝,所以boss武器是首选;毒刀昆也不错,杀怪很爽;</P> <P>  (18)剑昆:晕人是主要目的,boss武器;</P> <P>  (19)气武:攻击本来就低了,如果再晕不住人,就别玩了,boss武器;</P> <P>  (20)剑武:主要攻击手段是不断地压制,首选boss武器;有的人用毒剑的话,攻击虽然高,但晕眩不够,很容易被对手反克,就不太好了;</P> <P>  (21)掌丐:本系boss武器首选,内毒手攻击也很恐怖;</P> <P>  (22)棍丐:boss武器;</P> <P>  (23)魔忍:boss武器,灼伤叠加伤害,也可以用内毒刀,攻击力恐怖;</P> <P>  (24)枪忍:boss武器,金boss枪忍增加受伤时间,也可以。</P> <P>  综上所述,大部分职业来说,boss武器都是首选,如果没有,用手工武器的话,有些职业运用毒武器,能有很强的攻击,所以适合我这样的非rmb玩家。我觉得,在选择武器的时候,要看看能不能对自己主克的职业形成更大压制,如果不能的话,意义不大,毕竟,起码在联赛上,如果被装备差不多的自己克的职业打死,还是挺郁闷的。就这么多,我是来自玄武飞龙堡的华丽挑战。</P> <P>&nbsp;</P> 25411 2010-08-17T02:21:17Z 《我的PK我做主》+枪天的终极PK武林秘籍 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=145368 枪天PK心得:<BR>1、vs金系<BR>枪天vs枪天:防具是没用,闪避也是忽悠的,武器高才是王道。如果你玩枪天全身强12那表示你是新手,事实证明武器强14其他强8随便踩死一个12套。5:5加点也是王道,命没上1.5W基本上就是被秒地。<BR><BR>枪天vs锤天:打架是没用地,耗死肯定是你地。如果你武器不是强化高他两级,你还是考虑省点药吧。<BR><BR>枪天vs刀少:受伤是很可怕的,跑路也是很快的。除了硬着头皮上,逃跑是痴心妄想的。不过记住打刀少,他打别人的之后,你千万别傻的站一条直线上。最后是躲在背后给他个回马枪。回马枪是战忍的绝学,天王厚着脸皮用一下称呼,战忍兄见谅!<BR><BR>枪天vs棍少:反弹是恐怖,你出会心是悲哀的,定是范围的,群战的时候躲远点,要不死是肯定的。同等装备你还是逃跑,高两个档次的装备你也要小心地,要不放弃游戏是必然的。职业卑微、富贵是明显的。<BR><BR>2、vs木系<BR>枪天vs剑明:看到剑明是开心地,运气不好是看不到地,杀他是爽爽地,装备低两个档次也是小菜地,定到会心补一枪,肯定是要人小命的。剑明是应该感激地,天王的自尊是靠他地<BR><BR>枪天VS锤明:对扛是无知地,死的说不定是你地,别以为五行是相克的,锤明只是让你开开眼,反克还在后头地。如果你药是多多地,可以玩玩到天亮地,要是想杀死,绝对是不可能地,或者装备要上去地。<BR><BR>枪天vs刀毒:攻击绝对是可怕的,喝药是必然的,喝药还得讲节奏,马虎一下,会去黄泉地。<BR><BR>枪天vs掌毒:定人是无轨迹的,定毒也是可怕的,虽然杀你是困难地,但是捡漏是经常地。风筝是必须,辛苦到死是头疼地,守株待兔是上策,千万别被别人牵鼻子走<BR><BR>枪天vs陷阱:大便满地都是地,破坏环境是可恶地,别以为四���无人可以嚣张地,莫名奇妙就会挂了地。靠近是不可能地,最后死的还是你。五行反克是客观地,不信你去试试看!<BR><BR>枪天vs袖箭:闪避是高高地,别以为命中是万能地,杀死是要靠人品地,命中忽闪上万是没用地,不要糊涂洗点去,全10身法也是没用地。<BR><BR>3、vs水系<BR><BR>枪天vs刀翠:单挑你是不够格地,不隐不冻随便菜你地,不要无敌是机会,无敌完后怎么死是不清楚地。刀翠是记恨地,杀你是五形地,不是自己认为NX的不行地,千万不要去惹刀翠地。<BR><BR>枪天vs剑翠:单挑是不可能地,遇到还是杀得死地,群战最后躲身后,否则剑翠是要你命地。<BR><BR>枪天vs气段:单挑你是小样地,状态多的你是罩不住地,群攻你是无视地,看不到你就会灭了你,蓝白光是神圣地,方圆百里枪天是不能待地。<BR><BR>枪天vs指段:无敌是可怕地,足够耗你半包药,跑跑跳跳再无敌,一包红药见了底,没药你要跑是不可能地,定住是必挂地。指段是淫荡地,万军之中可以取人首席地,枪天还是乖乖地!<BR><BR>枪天vs辅助峨眉:峨眉MM是乖乖地,天王行走江湖是必备地,看到峨眉你得感恩地,恩仇酬报是不行地,就算行你也是杀不死地。<BR><BR>枪天vs掌峨:靠近是不容易地,迟缓是可怕地,虽然攻击不是高高地,调戏你是经常地,群战水系是惹不得地,缓了之后逃命是不可能地。<BR><BR>4、vs土系<BR>枪天vs气武:不死小强是事实地,攻击不高也是不争地,晕你是随时地,别以为护腕强16是万能地,速度是飞快地,单P你是打不到地,联赛一对一伤害你是多多地,输了你别意外地。群挑你要小心地,躲过无轨迹是不可能地,别看晕了就那一秒地,受到攻击是上万地,喝血是没用地,回程、九转是必须地<BR><BR>枪天vs剑武:单挑你是懦弱地,秒你不只刀翠地,别以为拿枪是帅帅地,人家杀你才是帅帅地!<BR><BR>枪天vs刀昆:晕是小菜地,雷击是经常地,别以为枪天是避雷针地。号称高攻是狂妄地,人家随手3、4万,秒你也是经常地,不秒也是晕加两招地。群攻死是清楚地,一晕就得知道死期已到了,喝药也是浪费地。<BR><BR>枪天vs剑昆:雷动是恐怖地,攻击是要命地,速度是快快地,晕了要看运气地,不死是奇迹地。逮到杀死是有机会地,关键是逮到是没机会地。<BR><BR>5、vs火系<BR>枪天vs掌丐:火龙不是小觑地,秒你是必然地,看到得断魂地,不是定人是逃命地,飞也是必要地,能不能保命靠他地,不是傻子是乞丐不能碰地,装备高3个档次是没用地,断魂是有价值地,逃命还是几率很大地。<BR><BR>枪天vs棍丐:逃命是简单地,人家还会送你一程地,还好是推不是定,金山还是英明地。<BR><BR>枪天vs战忍:同是拿枪地,人家是王你是寇,人家马背你是农,地位不是一档次,跑路还得S形,被风筝时候多学学,否则愣头愣脑直线跑,拉你回来摧残你,不是受虐倾向自掂量,看到还是躲远远地。<BR><BR>枪天vs魔人:火下能活3秒钟,喝药已是9千瓶,麻是祈求出无敌,否则西天陪如来。火克金是必然地,跳出五行是不可能地。死了也得认命地,想不通是可以删游戏地。<BR> 34213 2010-09-15T06:50:12Z 高玩五毒深入剖析五毒现状 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=142872 <P style="TEXT-INDENT: 2em">下面分析一下最近几次大改&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">首先是强12暗属性的加强.这让我在那一段时间急切的想把左边强12.减状态200无疑让五毒这个天生负普防而其他职业都带普功的的职业在群战中存活率提高,大家也知道五毒是以持续叠毒为主要攻击手段.如果中了状态.(虚弱,迟缓,受伤,眩晕.)都能直接影响&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">叠毒的效率,后者导致毒伤减少很多.所以先把有这几个暗属性的装备先强12.效果还是不错的.但是还没有改定身的时候,感觉很不错.由于我是身法毒(6外4身法.后来出毒会心给洗了)&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">当时感觉天王少林指段杀我很吃亏.好不容易定住了我一下就能动了.就算给我几刀,人品好5刀内最少闪掉2刀.(闪避上1000了).存活率大大增加.但是TNND的金山马上把眩晕改成了定身.那段时间(没改药之前)只要被定到了,必死.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">在就是五毒最主要的毒会心,有人说毒会心就是个幌子(武汉话叫眼子)没什么实际效果.更新的前一天我问论坛斑竹7.16毒会心对掌毒有作用么.他说主要是提高了刀毒的攻击(在下没有玩过刀毒,听我们区14套的刀毒说现在刀毒不错.那天打帮战他三刀秒了我.当然装备我低他一个档次).其实毒会心还是有点作用的.不过掌毒会心几率太低了.人品不好感觉不出来.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">打血多的怪的时候.首领.大盗.感觉就很明显了.我80级4%满属性武器没更新前打80大盗最高颠峰上10000,后来更新毒只要出一个会心轻松上12000+.只能说五毒越来越像pve职业发展了(看来7.16说五毒是pve职业是对的),人身上的效果也不明显.只能说人品好的时候出个会心打人的时候就不用在看他几十几十的掉血了.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">其次是定身.没改药之前定身很牛啊.天王指段少林看到我像苍蝇看到屎样的.只要被定住.药都吃不赢.那段时间定身那个牛啊.看到金系直接跑.看到指段直接跑.后来药改了.没延迟而且能不停吃了.感觉就好多了.天王少林一定我就连拍2个药(自己先寒一个,没看过哪个职业吃药像五毒喝可乐似的),基本上被秒很难了,指段更秒不了.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">最后是药.觉得改了药后.J4彻底就进入磕药时代了.感觉谁也打不死谁.现在进宋金.以前吃一箱(大多情况下直接被秒,吃都来不及).现在得2箱.但是能吃药以后.感觉腰身变粗了.腿也有劲了.一口气顶5秒!以前别的职业看见五毒.不管是谁就上来顶.还没两秒我必死.现在和他们顶药(内功职业.外功对顶那是脑残).有些不服的感顶的超过2秒基本都被我打回家了.大家都知道.五毒不停叠2到3秒效果很惊人的.吃药晚了你就可以看他一边跳然后跳着跳着就死了.不过估计顶的前阵子.要多吃别人一倍的药.遇到那种操作好了,就不好打了.大多数都是游击.2秒钟就跳一下不让你叠.这就要看你吃药的感觉了.在操作不相上下的情况下.人品都一般的情况下.装备相当的情况下.结果是谁也杀不死谁.不过血少的门派就很好杀了.一般都是我追着他们跑.(偷笑一个.一般都是我先出手.五毒不偷袭.那还算五毒.太对不起我们这个大反派了)&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">来说说PK&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">金系&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">1.天王:枪天装备没你好还能和他玩一下.装备和你一样操作过关能磨一下.但杀不死(天杀的无敌技能.锤天想都别想.开跑.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">2.少林:刀少直接跑.棍少如果你装备好的话能磨一磨,要看你的手法和吃药了.但操作好的依然杀不死.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">总的来说看见大多数都是跑.没办法人家克我们.如果想娱乐可以挑战一下极限.但是依然杀不死别人,野外屠杀和帮战偷人不算.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">木系&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">1.唐门:单条的话就不要动袖箭的心思了.群P的话要趁人不注意.去偷袭.(好象打很多职业都这样..)陷阱没什么技巧.好杀.注意别踩大便就行&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">2.明教:剑明技能有延时.看他过来举手就跳.等他放完技能使劲叠.不要怕他.中了技能要赶紧吃药.要不等你发现掉血快的时候就晚了.锤明不好打.野外绕着打.别看锤明能抗.他也顶不了几下毒的.找机会叠几下.赢的几率还是有的.这句话的前提是群战.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">3.五毒:刀毒不好打.看手法了.现在的马都快了.以前游记还能打打.现在基本上不在野外很难杀死刀毒.掌毒要注意吃药.感觉他的毒快到颠峰了就赶快吃2个.稍微手慢点就死了.在就是看谁先出手.不要怕.硬顶.你跑你就死定了.感觉同门PK特无聊.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">总的说木系PK还比较容易.难度系数一半一半.技巧和吃药的时间显得很重要.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">水系&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">1.娥眉.垃圾娥眉顶着杀.装备好的掌打不了.掌娥装备和你差不多就和他对顶.这时候加12套就显得重要可,辅娥很少打人.感觉五毒杀的也很容易.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">2.段式.指段不要打.一个人是杀不死的.骑马快跑.被顶住了的一瞬间就吃一个药.被打的时候在吃一个.基本上他杀不死你.气段同样装备顶着杀.反正都是跟踪的跑也打你.还不如顶着杀,吃药.胜负各半.加60级技能的不算.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">3.翠烟.剑的顶着杀.刀的他隐了要绕圈圈.感觉刀的现在是有BUG还是怎么了.没以前能秒了.估计是我血多了.他1刀杀不死我.如果提防的话及时吃药和飞.他打不死你.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">杀水系的难度大一点.大部分都是跟踪技能.总是要挨刀的.还不如对顶.12套很重要.吃药很重要.装备很重要.一般胜负各半.现在发现迟缓很委琐的说.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">火系&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">1.丐帮.掌的六龙就跑.六龙没了顶杀.注意吃药的手法.棍的直接顶.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">2.天忍.魔忍装备好的不要碰.装备差的顶.中等的要跑位.他下火的时候就吃药顶一下在跑.现在的魔忍都是丢完技能就跳.和魔忍打人品第一.被麻了一般就只有死了.根本没时间给你叠.战忍很脆弱的.一般杀不死我.打战忍别让他近身.可以玩死他,&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">火系的好杀一点.魔忍和掌丐不好打.涨丐出六龙的时候你不小心被他抓住的话.注意轻功.要在他出招以后龙飞出去在用轻功.这样他打的就是地了.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">土系&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">1.五当.装备一样的直接顶杀.发现前些天叫嚣的五当现在看见五毒跑都跑不赢了(偷笑)还是要注意五当的昏.加12套打五当很轻松.打五当一定要吃药.吃药顶破他的盾很轻松.他只有跑的份.剑武很好打.顶杀.都只有跑的份&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">2.昆仑.感觉五毒克死的职业就是昆仑了.装备好的也能杀.除非差别太大.一般的基本秒他.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">土系就好杀多了毕竟克人家.不需要很多的技巧装备一般的顶杀就行.大多都是跑的份.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">总的来说改了药以后对血少防弱的五毒来说是变相的加强.感觉杀人变简单了.装备好的话.杀很多人也不成问题.(杀装备比你差的)发现五毒是一个很要装备的职业.装备好.叠毒高.减状态高.杀人就要相对容易一些.群战的时候有人喜欢站在队伍后面空放技能.这样说好也不好.白虎的时候效果还行.但打帮战的时候人一多.有许多穿刺攻击的职业一样能杀你.既然玩五毒,就要把五毒这个大反派的优势巨大话.屠人抢宝打BOSS(现在不能抢宝了).打群战的时候也不能忘记,时刻注意地图上的黄点.不要和队伍在同一个方向.尽量饶到敌人的后方或者旁边.往人堆里叠45下赶快跑.千万不要恋战.一般大多数人PK都看前面的.很少注意旁边和后面.五毒杀内功系的绝对快.叠几下就跑.具体问题具体分析,给落单的实行特别待遇.尽量绕树走.我每次帮战的时候都非常有满足感.可能跟我阴暗的心理有关系.每次都阴死不少人.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">马上要出披风了.对于我们这些学生农民玩家.搞个三四级就不错了.总的来说五出披风对五毒来说也是好事.毕竟五毒的血也不是很少,混混游戏还是不错的.至于强大咱就不想了.那都是RMB战士的事情,感觉这游戏越来越需要花钱和时间了.觉得一天不上.感觉就和别人差一个档次了.现在的五毒情况还不明朗.特别掌毒.依然脆弱.还是希望JS能正视五毒.游戏最主要还是娱乐.别到最后成了游戏玩人那就不好了.大家表被JS牵着鼻子走嘛.感谢龙舞花都的各位兄弟.在下三区黄鹤楼小狗吃粑粑.希望到现在都坚持玩五毒的朋友门天天开心.杀大盗暴7玄.白虎出8玄.强装备50%成功.谢谢大家的支持.谢谢拉</P> 25411 2010-09-06T08:37:10Z 如何成为一名会赚钱的奸商 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=42884 第一步:要懂游戏,能够正确的分辨出游戏各物品的功能。这个是最基本的咯,知道物品本身的意义,就能迈出倒卖的第一步。 <P>  第二步:要学会掌握本服务器的物品动向。特别是硬通货的动向以及一些消耗量大的物品,如果你实在不熟悉,可以从掌握一样东西开始。</P> <P>  第三步:要有第一桶金。作为一个商人,你要有自己的第一笔资金,相信这个每个奸商都能做好,毕竟本身就是玩家,凑个百八十万,还是很容易的。</P> <P>  有了上述三步之后,就开始奸商成长的历程了:</P> <P>  第一要点:一定要勤。勤逛地摊,勤换线,勤世界喊话。</P> <P>  第二要点:一定要实。实就是不要虚高,也不要虚低。宁可少赚点,也一定要有交易,交易的次数越多,交易人越多,你的名头越大,大家都爱找你。</P> <P>  第三要点:一定要耐。耐心,这个对一个奸商来说是太重要了,不管是买,还是卖,不管是收购物品,还是讨价还价,要耐心,要等待,别着急。特别是物品的价格一般趋势体现是在1个星期左右,见过许多游戏玩家,储存了点东西,就急于变现,这个不是奸商的本质。</P> <P>  第四要点:一定要礼。在游戏里,最需要的是礼貌,别瞧不起买不起的穷人,特别是世界喊话,别什么“滚”“垃圾”甚至带娘的话都出来。</P> <P>  拥有了奸商的品质后,就开始学习奸商的技巧:</P> <P>  第一技巧:低买高出。有人说这个不是很容易吗?我告诉你,不容易!作为一个“大”奸商,你需要的是将利润最大化,需要的是将资金最大可能的流动利用起来。要做到低买高出,必须有几个长期的卖家。要学会与游戏里的朋友们沟通,有不少人没这么多时间挂机摆摊,没这么多时间游戏。你需要的是寻找他们,建立长期的关系,把他们的东西低价收过来,再正常价格卖出去。</P> <P>  第二技巧:合适位置。卖什么东西,都要寻找合适的位置。药,BB等物品都要找到合适的位置,不然会浪费很多的时间</P> <P>  第三技巧:巧妙喊话。别以为卖东西摆个摊就行了,一定要喊话,特别是有特色的东西。这样的话,卖出去的几率大很多。</P> <P>  第四技巧:奸商要奸。非大众物品,你叫很多天了,都卖不出去怎么办。这时候一是选择继续等候,一是选择技巧卖出。</P> <P>  把你的物品标市场价,然后在最显眼处摆摊,这个时候你可以用另一号世界喊话,收购*****一个,价格***钱(一定要比你的物品标价高10万左右),这个时候你就等着别人买你的东西,然后密你吧。这招损了点,但是相当奏效..</P> 1402 2009-07-21T03:02:37Z 扬州战场刀翠普通路线攻略 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=145369 &nbsp;首先不回答我为什么玩扬州战场之类的问题 <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果您的区的等级上限还没超过89,或者你也无聊玩小号,或者你为了白虎而来。那么希望我的总结能帮下你。此号为原一区稻香村,风流小号1,几乎所有初级老白虎玩家都认识我,后来我去的少了,原因是转行了。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这一块属于刀翠。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 现在说说我的战场最普遍的一种攻略</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 简称是菜鸟提升级之刀翠,如果你的装备不是很好,或者玩刀翠不是很多很熟,这样可以,一般我们那个区基本上所有的刀翠都用这种战术打战场,刀翠在扬州战场往往是独来独往不需要配合的,个别装X的人说要,我也不做什么讨论,你说要就要好了。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 首先开战后10分钟,冲出去就别回来,因为玩家都是直接冲到对方阵营群体找猎物的,而且大多都是在移动中,所以,你冲出去,就打打NPC什么的有人来就隐身,看对方情况(跑动是否,和其他玩家对抗是否,或者直接跑远)和自己的装备,再决定出不出手,对刀翠来说,战场上的时间很宝贵,觉得没把握的,就等走了再继续NPC,刀翠打NPC很慢,这点相比常拿第一的剑翠来说是差得远,有一次战场我杀的人数比那个第一的剑翠要多2个左右,但分数却少了个2000分,原因我就不说了。又扯远了,等到大将出来以后赶紧和别人一起杀大将,大将死全了你的积分才能上来,元帅才会出来。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 大概15分钟的时候吧,双方大将基本上死全了(也有一方太强能守死一个大将的例子),元帅出来了,就会有很多人守元帅,第一种刀翠战场路线已经清晰,大多战场守元帅的玩家都是不动的,空放技能的也是站着放(我认为那些空放JN的真的好傻,我玩刀翠的就知道,大多刀翠都是绕过去攻击那些空放技能的职业,因为他们知道你们空放是因为害怕,当然,武当和剑翠例外,呵呵)这时,刀翠的时机已经出现。这时,不要选择土系,即使你很牛逼,除非垃圾WD忘了加盾。选择,是你的问题,我以前玩刀翠装备垃圾的要死,杀人先点查看装备,反正到下一个隐身怎么都得等少个40秒,我们为什么不充分利用上这杀人的30秒呢。争取一次性杀死!因为你再出刀之后,如果对方没死,你不但有被群欧的困境,最重要的是浪费了你一次杀人的机会,普通刀翠杀人的时间基本上定在40秒一个了,有点可悲,但也是他最可玩最保险的地方。这时候对刀翠来说选择,是一门学问,首先是火系(除了装备很好的站忍)见火系就是一刀,基本上不用看什么装备,美中不足的是火系克全外功系的金系,所以闪避高,有的还能给刀翠减命中减速度,简直要了刀翠的命,尤其是站忍,又是状态又是血厚,刀翠初期的3刀技能显得有点弱弱,呵呵。所以,木系就超过了火系成了我的最爱,釉箭也许会出点闪避,全体5毒,剑明,(锤明说实话90以下的又能好装备的到现在我只剑过一个,那区打扬州战场的其他锤明都被我欺负到不行)釉箭碰上刀翠那就看你闪避到底高不高了,说现实点闪,避高不高你一样吃着亏。陷阱,暂且不说。对刀翠是第2威胁的职业,当然站着不动守元帅的话你第一个死。接下来是气段,2个EM血多一点,还是先杀掌后杀��助,如果辅助不老实,喜欢给队友加血+状态的话,那么无论她队伍里人有多垃圾,先把她阴死)。然后是指段(怕激活25%林波),然后是棍少了,接着是刀翠(尽管刀翠血少,但守元帅的时候我最怕冰箱,冻着以后基本上所有的空放技能都对准你了,往下是刀少,(血多反高不怕,记住打之前就要吃好药)。最后才是剑翠和枪天,由于剑翠血中等+冰箱,往往第一下他没死你就被冻好了,天王有个无敌状态,出了状态努力白费。土系和锤天就不谈了,除非5当不加盾,锤天装备垃圾的要死。配合上看装备和等级,一个号子装备好不好有的时候一眼就看的出来根本不用点查看,再比如说一个+8套的天忍和一个+4套掌峨,你选哪个?</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一句话,标准的刀翠战场打法就是冲元帅小方块,选一头属于你自己的“小羊羔”,然后不管杀不杀死,冲出重围在最偏的那条路继续刷NPC(有人追就跑咯,追到你又有隐身就回)等你得隐身又来了的时候在杀回军营,如此反复。这种打发装备再垃圾的刀翠也能进20强</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 说下刀翠的近身,为了防止偏移(本来命中就不高)3下争取全打到,闪避了那是另外一回事,站小羊羔的附近用鼠标点到最近的地方,然后赢上下左右方向键来控制与他的位置靠近,保证打准。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这里说一下,大家都说刀翠第一刀杀不了人就跑,我认为刀翠的关键在他第2刀,仔细看看翠烟的隐身技能,看看攻速,配合上自身的攻速,隐身杀1刀现身,到大家反映过来的时候你早就已经出了第2刀,往往刀翠第一刀把别人打的剩一丝血,在别人反应+吃药的时间你第2刀就已经下去了,有的时候可以出第3刀,如果你真的想杀这个人并且确定周围人的输出不大,那么可以的,随机应变是刀翠最要表现的精神。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 战场上的刀翠,大概都知道这么打,我们那区哪怕再牛的刀翠,都几乎用的同类方法。我似乎说了一堆废话,但我看没人总结,我就来说一下。我的刀翠路线不是这种,和我们那区小号第一人,苏菲一样(89的釉箭新人王,暂且没见哪个小号装备好过他,所以就这么称呼吧)打战场不是纯粹的压迫攻击,而是整场的来回控制,今天说的这种方式,刀翠在有高手在的情况下是很难拿第一的,因为他们的攻击次数都快被绑定了。</P> 34213 2010-09-15T06:52:11Z 体服双修门派体验——锤明和锤天 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=145367  真是不试不知道,一试吓一跳啊!两个门派可以自由转换,技能点不互相影响,等于就是在30分钟内各玩各的! <P>  虽然是来的体验的,但是我个人认为还是要为正式服服务!因为正服我是玩锤明的,所以到了体验服之后不多说,肯定是锤明了,在选择辅修门派的时候,我站在正服的角度上考虑了以下2点:</P> <P>  1、门派切换的时候是要重置潜能点的,也就是要自己在加一遍,所以请提前算好每个项目要家多少点,尤其是在切换门派准备杀人的时候,手一定要快!</P> <P>  2、从选择不同五行系列门派看,锤明是木系职业,在体服可以领24套装备,但是到了正服肯定不会给你的,辅修门派的装备估计得靠玩家自己烧钱准备了。当然,在有钱人随便准备一套装备不是难事,但是对于其他普通玩家来说再搞一身+10的装备想必也不容易,要么你从现在开始就有目的有计划的积累装备和玄石,开放之后自己砸!</P> <P>  所以基于装备的考虑,我选择金系的锤天,因为两家都是锤子,不需要更换武器。金系又是木系的逆五行,所以选择这个正好,不用切换装备!</P> <P>  出门测试,锤明还是锤明,锤天也还是锤天!</P> <P>  如果选择同五行系列门派,比如主副修都是木或者土,装备也不需要换,但是要考虑内外攻职业的区别,如果不在乎,也没事!我认为只有在本系有强大职业的存在,在选择辅修的时候才会有人选择本系,比如土系昆仑可以修武当,水系峨眉可以修翠烟,而且选择使用相同武器的职业,可以节约很大一笔钱。</P> <P>  至于PK,因为主修和辅修等于完全独立,PK的技巧相信很多达人比我出色,我就不班门弄斧了!</P> <P>  综上所述,选择辅修,如果想五行互补,弥补弱点就选择逆五行。</P> <P>  如果资金充足,实力雄厚,你再修一个BT职业也行,比如枪天修气武如果本系有强大门派,又想省钱,建议直接选修,比如剑昆修气武。</P> <P>  主修和选修之间不存在太大影响,我个人认为主要是看个人爱好以及突出的目标!</P> <P>  友情提示:</P> <P>  1、切换门派后潜能点重置,记得加点!</P> <P>  2、切换装备不能切换五行印和秘籍,记得手动换!</P> <P>  3、切换门派不更新快捷栏上的技能排序,所有快捷键需要手动设置一遍!</P> <P>  4、建议还打算坚持玩剑世的朋友去体服实验一下,为自己的号选择一个合适的门派,但还是要多方面考虑,不能盲目跟风,觉得目前气武强就一定要弄个气武!</P> <P>  最后一句:有钱了就想修啥修啥,没钱了就谋划着修,逆五行是个不错的选择!选择辅修不是弃暗投明,而是要壮大主修!</P> <P>  总体感觉比转职强,因为毕竟一个职业玩久了有感情,不想舍弃,我想一直走五毒之路的朋友都有这个情节!</P> 34213 2010-09-15T06:49:29Z 高玩五毒深入剖析五毒现状 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=144189 <P style="TEXT-INDENT: 2em">下面分析一下最近几次大改&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">首先是强12暗属性的加强.这让我在那一段时间急切的想把左边强12.减状态200无疑让五毒这个天生负普防而其他职业都带普功的的职业在群战中存活率提高,大家也知道五毒是以持续叠毒为主要攻击手段.如果中了状态.(虚弱,迟缓,受伤,眩晕.)都能直接影响&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">叠毒的效率,后者导致毒伤减少很多.所以先把有这几个暗属性的装备先强12.效果还是不错的.但是还没有改定身的时候,感觉很不错.由于我是身法毒(6外4身法.后来出毒会心给洗了)&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">当时感觉天王少林指段杀我很吃亏.好不容易定住了我一下就能动了.就算给我几刀,人品好5刀内最少闪掉2刀.(闪避上1000了).存活率大大增加.但是TNND的金山马上把眩晕改成了定身.那段时间(没改药之前)只要被定到了,必死.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">在就是五毒最主要的毒会心,有人说毒会心就是个幌子(武汉话叫眼子)没什么实际效果.更新的前一天我问论坛斑竹7.16毒会心对掌毒有作用么.他说主要是提高了刀毒的攻击(在下没有玩过刀毒,听我们区14套的刀毒说现在刀毒不错.那天打帮战他三刀秒了我.当然装备我低他一个档次).其实毒会心还是有点作用的.不过掌毒会心几率太低了.人品不好感觉不出来.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">打血多的怪的时候.首领.大盗.感觉就很明显了.我80级4%满属性武器没更新前打80大盗最高颠峰上10000,后来更新毒只要出一个会心轻松上12000+.只能说五毒越来越像pve职业发展了(看来7.16说五毒是pve职业是对的),人身上的效果也不明显.只能说人品好的时候出个会心打人的时候就不用在看他几十几十的掉血了.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">其次是定身.没改药之前定身很牛啊.天王指段少林看到我像苍蝇看到屎样的.只要被定住.药都吃不赢.那段时间定身那个牛啊.看到金系直接跑.看到指段直接跑.后来药改了.没延迟而且能不停吃了.感觉就好多了.天王少林一定我就连拍2个药(自己先寒一个,没看过哪个职业吃药像五毒喝可乐似的),基本上被秒很难了,指段更秒不了.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">最后是药.觉得改了药后.J4彻底就进入磕药时代了.感觉谁也打不死谁.现在进宋金.以前吃一箱(大多情况下直接被秒,吃都来不及).现在得2箱.但是能吃药以后.感觉腰身变粗了.腿也有劲了.一口气顶5秒!以前别的职业看见五毒.不管是谁就上来顶.还没两秒我必死.现在和他们顶药(内功职业.外功对顶那是脑残).有些不服的感顶的超过2秒基本都被我打回家了.大家都知道.五毒不停叠2到3秒效果很惊人的.吃药晚了你就可以看他一边跳然后跳着跳着就死了.不过估计顶的前阵子.要多吃别人一倍的药.遇到那种操作好了,就不好打了.大多数都是游击.2秒钟就跳一下不让你叠.这就要看你吃药的感觉了.在操作不相上下的情况下.人品都一般的情况下.装备相当的情况下.结果是谁也杀不死谁.不过血少的门派就很好杀了.一般都是我追着他们跑.(偷笑一个.一般都是我先出手.五毒不偷袭.那还算五毒.太对不起我们这个大反派了)&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">来说说PK&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">金系&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">1.天王:枪天装备没你好还能和他玩一下.装备和你一样操作过关能磨一下.但杀不死(天杀的无敌技能.锤天想都别想.开跑.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">2.少林:刀少直接跑.棍少如果你装备好的话能磨一磨,要看你的手法和吃药了.但操作好的依然杀不死.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">总的来说看见大多数都是跑.没办法人家克我们.如果想娱乐可以挑战一下极限.但是依然杀不死别人,野外屠杀和帮战偷人不算.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">木系&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">1.唐门:单条的话就不要动袖箭的心思了.群P的话要趁人不注意.去偷袭.(好象打很多职业都这样..)陷阱没什么技巧.好杀.注意别踩大便就行&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">2.明教:剑明技能有延时.看他过来举手就跳.等他放完技能使劲叠.不要怕他.中了技能要赶紧吃药.要不等你发现掉血快的时候就晚了.锤明不好打.野外绕着打.别看锤明能抗.他也顶不了几下毒的.找机会叠几下.赢的几率还是有的.这句话的前提是群战.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">3.五毒:刀毒不好打.看手法了.现在的马都快了.以前游记还能打打.现在基本上不在野外很难杀死刀毒.掌毒要注意吃药.感觉他的毒快到颠峰了就赶快吃2个.稍微手慢点就死了.在就是看谁先出手.不要怕.硬顶.你跑你就死定了.感觉同门PK特无聊.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">总的说木系PK还比较容易.难度系数一半一半.技巧和吃药的时间显得很重要.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">水系&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">1.娥眉.垃圾娥眉顶着杀.装备好的掌打不了.掌娥装备和你差不多就和他对顶.这时候加12套就显得重要可,辅娥很少打人.感觉五毒杀的也很容易.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">2.段式.指段不要打.一个人是杀不死的.骑马快跑.被顶住了的一瞬间就吃一个药.被打的时候在吃一个.基本上他杀不死你.气段同样装备顶着杀.反正都是跟踪的跑也打你.还不如顶着杀,吃药.胜负各半.加60级技能的不算.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">3.翠烟.剑的顶着杀.刀的他隐了要绕圈圈.感觉刀的现在是有BUG还是怎么了.没以前能秒了.估计是我血多了.他1刀杀不死我.如果提防的话及时吃药和飞.他打不死你.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">杀水系的难度大一点.大部分都是跟踪技能.总是要挨刀的.还不如对顶.12套很重要.吃药很重要.装备很重要.一般胜负各半.现在发现迟缓很委琐的说.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">火系&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">1.丐帮.掌的六龙就跑.六龙没了顶杀.注意吃药的手法.棍的直接顶.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">2.天忍.魔忍装备好的不要碰.装备差的顶.中等的要跑位.他下火的时候就吃药顶一下在跑.现在的魔忍都是丢完技能就跳.和魔忍打人品第一.被麻了一般就只有死了.根本没时间给你叠.战忍很脆弱的.一般杀不死我.打战忍别让他近身.可以玩死他,&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">火系的好杀一点.魔忍和掌丐不好打.涨丐出六龙的时候你不小心被他抓住的话.注意轻功.要在他出招以后龙飞出去在用轻功.这样他打的就是地了.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">土系&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">1.五当.装备一样的直接顶杀.发现前些天叫嚣的五当现在看见五毒跑都跑不赢了(偷笑)还是要注意五当的昏.加12套打五当很轻松.打五当一定要吃药.吃药顶破他的盾很轻松.他只有跑的份.剑武很好打.顶杀.都只有跑的份&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">2.昆仑.感觉五毒克死的职业就是昆仑了.装备好的也能杀.除非差别太大.一般的基本秒他.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">土系就好杀多了毕竟克人家.不需要很多的技巧装备一般的顶杀就行.大多都是跑的份.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">总的来说改了药以后对血少防弱的五毒来说是变相的加强.感觉杀人变简单了.装备好的话.杀很多人也不成问题.(杀装备比你差的)发现五毒是一个很要装备的职业.装备好.叠毒高.减状态高.杀人就要相对容易一些.群战的时候有人喜欢站在队伍后面空放技能.这样说好也不好.白虎的时候效果还行.但打帮战的时候人一多.有许多穿刺攻击的职业一样能杀你.既然玩五毒,就要把五毒这个大反派的优势巨大话.屠人抢宝打BOSS(现在不能抢宝了).打群战的时候也不能忘记,时刻注意地图上的黄点.不要和队伍在同一个方向.尽量饶到敌人的后方或者旁边.往人堆里叠45下赶快跑.千万不要恋战.一般大多数人PK都看前面的.很少注意旁边和后面.五毒杀内功系的绝对快.叠几下就跑.具体问题具体分析,给落单的实行特别待遇.尽量绕树走.我每次帮战的时候都非常有满足感.可能跟我阴暗的心理有关系.每次都阴死不少人.&nbsp; </P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">马上要出披风了.对于我们这些学生农民玩家.搞个三四级就不错了.总的来说五出披风对五毒来说也是好事.毕竟五毒的血也不是很少,混混游戏还是不错的.至于强大咱就不想了.那都是RMB战士的事情,感觉这游戏越来越需要花钱和时间了.觉得一天不上.感觉就和别人差一个档次了.现在的五毒情况还不明朗.特别掌毒.依然脆弱.还是希望JS能正视五毒.游戏最主要还是娱乐.别到最后成了游戏玩人那就不好了.大家表被JS牵着鼻子走嘛.感谢龙舞花都的各位兄弟.在下三区黄鹤楼小狗吃粑粑.希望到现在都坚持玩五毒的朋友门天天开心.杀大盗暴7玄.白虎出8玄.强装备50%成功.谢谢大家的支持.谢谢拉</P> 25411 2010-09-10T04:06:57Z 【标题】110级后丐帮玩法分析 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=144188 自上次整体概括剑世12门派24职业以后,现在我分别详细介绍各个门派的加点、PK以及门派现状,废话不多说,直接进入正题。 <P>  丐帮,绝对是110以后游戏眷顾的职业之一,尤其着重提一下棍丐。</P> <P>  110级技能对棍丐影响很大,可以说给棍丐带来了春天。虽然有攻速上的不足,但如果你是RMB玩家的话,棍丐绝对是值得投资的职业。为什么这么说,在技能上面,棍丐可以说是如今群战中的佼佼者,高攻+灼伤+跟踪攻击,而且是小范围。有一个忘情溪的兄弟跟我说过这句话:“有钱一定玩棍丐,群战绝对不亚于什么昆仑、魔忍。”至于潜能点,有实力的玩家,就不需要加命中了,直接满力,其余加外,总之一句话,棍丐110级以后,绝对是适合RMB玩家的选择。</P> <P>  掌丐是剑世的爆发王,甚至可以直接把水系的秒掉。无奈剑世水系太多,压迫太多,而且秒掉水系也是看RP,所以玩的人不是很多。但是后期仍然坚持掌丐的话,我相信70%都是16套的,装备上去的掌丐在小范围战斗以及单挑绝对是剑世前三甲,这点没有人可以质疑。至于加点,因为是内功系所以不需要命中了,省了麻烦。至于PK方面,对于有保命技能或者无敌技能的职业,肯定是先打出保命技能再开6龙,直接放倒,这没有什么好说的,着重说一下克火系的水系职业如何打。</P> <P>  峨嵋:后期90%都已经转掌了,打断+迟缓确实很变态,打他们只有2个字:耐心。峨嵋有个缺点,就是攻击不算太高,无奈克我们,所以只能耐心慢慢打,没有太多技巧。</P> <P>  翠烟:剑翠后期已经不错了,苦苦支撑的貌似只有刀翠。剑翠虽然高攻,但是110级技能开放以后,慢慢的从主流角色转变成辅助角色。至于刀翠,不光是火系,是除了少林之外所有职业的噩梦。打刀翠,如果他隐身,你自己就无规律的跑,反正我玩任何职业,基本上是没有被刀翠所有冰柱子都打中的,最多能打中2个算是高了。他打完你,如果聪明会等CD时间好继续隐身找机会秒你。如果他傻,顶着你砍,那你先跳开补个血,直接开六龙上吧,没有职业敢跟开六龙的掌丐抗,不管是不是水系。</P> <P>  段式:气段的中级秘籍出现以后,50级技能穿透+150%的攻击加成,群战是非常恐怖的。还好人不多的时候他们发挥的并不是很明显,所以不是很难打,比前两个,我认为容易打些。因为他们除了80技能能加点血,还不是很快,所以直接开六龙,运气好直接暴死,运气不好,耐心寻找机会。</P> <P>  给丐帮总结一下,纯RMB玩家投资选择之一,无论是棍还是掌。掌以前就已经是很多RMB玩家的选择,而且现在棍子还崛起了。至于PK,就两个字:耐心。加点,根据个人喜好,自己感觉怎么打架舒服怎么加就好。</P> <P>&nbsp;</P> 25411 2010-09-10T04:06:17Z 【标题】浅谈锤天和锤明心得 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=144187 <DIV class=content> <P style="TEXT-INDENT: 2em">本人一共修满7个职业中级秘籍110技能,其中3个职业修满高级密集,现在主要玩锤天和锤明,下个月准备玩第8个职业指段,目前在修密集,下个月转。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">首先说锤明,锤明现在装备相同情况下,除土系职业,其他职业都已经很难杀了,锤明是靠3击的威力,30级50级90级技能,现在大部分职业都很能磨,而你会发现耗的时间越久,你输的几率越大。而且锤明个人觉得是外攻系职业中压制别人出招,最2的职业之一。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">第二说锤天,确实装备相同情况下,确实难杀,但是面对有小龙以上职业的群P,还是鸡肋,其实锤天技能很好笑,越被打攻击越高,有时候一3,4个人打你,围起来出无敌,确实有杀一片可能(前提是跟你财富相同或者低)再说。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">锤天需要装备越好,效果也越好,小龙以下不建议玩,为什么这么说,其实锤天110技能也很可笑,看起来数据很漂亮,其实不然,110技能需要10个玩家叠加到最高,锤天技能只能打4个,也就是说,一般小鸟玩家,同时遇到10个玩家,是必死的,另外6个人难道会看着打,等别人打完在杀你吗,所以高P加满确实有必要,一般玩家没必要加满了4-5点就够,要么你觉得你点多,你加。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">另外说说我放弃锤天这个职业的原因,大家总是在为锤天耐打感叹的时候,忽略了一个重要的问题,那就是锤天的耐打,或者越被打时攻击越变态是牺牲了大量的药才能实现的,通常等你高密叠加到100%基础攻击时,你已经没了20-30个药了,暴机只是昙花一县,然后你又要去开药,我经常一晚上打架,就要耗掉70-80万的药钱,所以大家在看待一个职业强弱时候,不要光想着强的时候如何,要看整体,就像我准备玩的指段一样,看到的是只是15秒,却看不到15秒后的心酸痛楚。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P></DIV> 25411 2010-09-10T04:05:38Z 【标题】战忍:并非一无是处 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=144186 玩游戏主要是玩的心态看你咋玩? <P>  本人121级御空战忍(目前1.4W财富)虽然打架输多赢少(有时候也会被少林天王杀)但一样玩的开心。就先说逍遥吧战忍打逍遥,那个爽只有玩过的人才知道,呵呵省药而且耐抗,吸10%的蓝和红没有那个职业可以比的。单刷大盗最多吃个菜搞定。</P> <P>  没事到战场玩玩在这里主要说说战场的玩法了,战忍最怕扎堆,如果在人多时候战忍连炮灰都没资格当,这一点不假。但如果自己方的人多而对方人少战忍是很容易抢到人头的,哦而遇到不克自己的落单的人,RP好的话也就2枪就把对方杀了(同装备)。遇到打不过的就跑,只要你想跑基本没人拦的住。怎么跑就不用说了。在战场俺最开心的时候就是守旗模式,对方有8个左右的人守着旗,基本啥职业都有,本方的人怎么也抗不到旗或者抗到旗就挂了。在这时候就是俺战忍发挥的时候了,一个110技能冲刺过去就把大便破了(运气好还能捅死2个倒霉的)然后一个乱抗着旗就走人,那个开心啊!哈哈。</P> <P>  打联赛有个战忍也是很不错的,比如3人赛和4人赛刚进场时候记得要看看对方有几个水系的(战忍就别和水系打,比我低2P的我也不和人家打,和水系打赢了是RP爆发输了很正常)让队友牵制水系,其它不管啥系你只管顶上一个乱加一个悲酥清风就能解决1-2个人了(当然人家都按着药或者比自己高P的不会那么容易)所以我打联赛都用战忍,自己队友只管杀对方水系的,水系的死了基本俺们就赢了70%了。</P> <P>  用战忍关键要有牺牲精神,比如战场和城战如果对方有几个高级玩家守着门口而本方的人又出不去,战忍这时候就一定要准备着牺牲了,一个冲刺上去放个乱(除了气段无效,其它基本会被乱到,一个乱就是6秒)这个时候基本自己也挂了,别忘了自己挂了还有一个乱呢,对方的阵脚基本要乱了,还愁大门不破?除非实力相差太大,要不就没有破不了的阵脚。</P> <P>  由于剑世里面水系门派多而且都不算弱所以火系门派很难崛起,不管战场也好城战也好有些人非要和克自己的门派或者RMB玩家打,打输了还不平衡,要是这样都让你赢,哪让你打败的人怎么办?所以说每个门派都有自己的长处,大家都要扬长避短尽量把自己的长处发挥出来,遇到比自己厉害的或者克自己的能跑就早点跑吧。</P> <P>  玩游戏本来就是来放松的,别说在游戏里面不平衡,现实生活中的不平衡少吗?该玩还要玩该生活一样要生活,游戏里面少一个人也不少多一个也不多。生活中也一样。所谓适者生存,你来玩游戏就要遵从游戏的玩法。玩的不开心也只能自己不开心,没人会理你的。</P> <P>  说的不好,想喷的喷,要顶的顶。不管游戏还是生活,希望大家都开开心心每一天!别为了游戏里面的一点小事而影响生活。</P> 25411 2010-09-10T04:04:57Z 侠侣闯天下攻略之四大殿堂 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=144185 金镶玉,凤求凰,哪家姑娘不想要个完美的典礼呢?精诚所至金石为开,从侠士名居、贵族庄园到王侯海滩再到皇家仙境,四大经典场景任君挑选,必定给你一个最浪漫难忘的典礼。 <P align=center><IMG height=275 src="http://i3.sinaimg.cn/gm/cr/2010/0622/1488460705.jpg" width=550></P> <P align=center>世外桃源侠士名居</P> <P align=center><IMG height=314 src="http://i0.sinaimg.cn/gm/cr/2010/0622/1487274784.jpg" width=550></P> <P align=center>精致奢华贵族庄园</P> <P align=center><IMG height=413 src="http://i1.sinaimg.cn/gm/cr/2010/0622/1486232483.jpg" width=550></P> <P align=center>浪漫唯美王侯海滩</P> <P align=center><IMG height=413 src="http://i1.sinaimg.cn/gm/cr/2010/0622/1485046562.jpg" width=550></P> <P align=center>荣耀尊贵皇家仙境</P> <P>  精美的殿堂让人心动不已,但是在步入殿堂前,都前需要准备些什么呢?嘿嘿,小编总是这么贴心,就让俺带您了解一下吧!</P> <P>  典礼准备流程:</P> <P>  购买典礼礼包→预订典礼→邀请来宾</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ·购买典礼礼包</P> <P>  纳吉成功后,首先要在万有全处购买典礼礼包,就可选择相应典礼场地,日期等。</P> <P>  典礼礼包分为四个档次(见下表),不同档次的豪华程度不同,包括典礼时来贺喜的NPC、可选的典礼地图、是否有抽奖活动等。</P> <P>  注意:典礼礼包只能男方使用,若女方错买,右键点击礼包可选择原价返还绑定的情花。</P> <P> 图片展示 礼包种类 包括内容 所需情花 备注 <IMG height=35 src="http://i0.sinaimg.cn/gm/cr/2010/0622/1474804389.jpg" width=40> 皇家典礼礼包 蓝颜知己(华丽面具)1个 ,红颜知己(华 丽面具)1个,结义兄弟面具2个,闺中密友面具2个,邀请函40个,逐客令4个,典礼礼花包8个 9999朵 绑定,无使用时效 <IMG height=35 src="http://i2.sinaimg.cn/gm/cr/2010/0622/1492018212.jpg" width=39> 王侯典礼礼包 蓝颜知己(华丽面具)1个 ,红颜知己(华 丽面具)1个,结义兄弟面具2个,闺中密友面具2个,邀请函30个,逐客令4个,典礼礼花包4个&nbsp; 1999朵 绑定,无使用时效 <IMG height=34 src="http://i2.sinaimg.cn/gm/cr/2010/0622/1490975911.jpg" width=38> 贵族典礼礼包 蓝颜知己(普通面具)1个 ,红颜知己(普 通面具)1个,结义兄弟面具1个,闺中密友面具1个,邀请函20个,逐客令2个,典礼礼花包2个&nbsp; 499朵 绑定,无使用时效 <IMG height=32 src="http://i0.sinaimg.cn/gm/cr/2010/0622/1489789990.jpg" width=36> 侠士典礼礼包 蓝颜知己(普通面具)1个 ,红颜知己(普 通面具)1个,结义兄弟面具1个,闺中密友面具1个,邀请函10个,逐客令2个,典礼礼花包1个&nbsp; 99朵 绑定,无使用时效</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ·如何预订典礼</P> <P>  1.纳吉成功后,男方在江津村万有全处用情花购买某个档次的典礼礼包;</P> <P>  2.男方凭典礼礼包在万有全身旁的老月处预订典礼,预订日期、选择典礼场地;</P> <P>  3.使用皇家典礼礼包可以选择皇家仙境、王侯海滩、贵族庄园、侠士民居四种地图,而王侯典礼礼包则只可选择王侯海滩、贵族庄园或侠士民居,以此类推。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ·如何更改典礼的档次、日期、场地?</P> <P>  1.与江津村老月对话,点击预订日期;</P> <P>  2.重新放入你想使用的典礼礼包,确定典礼档次,重新选择日期、场地。</P> <P>  3.更改需要缴纳一定的费用。</P> <P align=center><IMG src="http://i0.sinaimg.cn/gm/cr/2010/0622/1479531433.jpg"></P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ·典礼场次</P> <P>  1.每个服务器每天准备了30场典礼,报满为止;</P> <P>  2.皇家典礼为1周1场,典礼殿堂持续开放1周;王侯典礼为每天1场;侠士名居、贵族庄园无特殊限制;</P> <P>  注:当该服务器当天或本周已经有人预定了王侯典礼和皇家典礼,那么后来报名的玩家将被告知需重新选择日期。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ·如何邀请来宾</P> <P>  1.二位侠侣的好友、同一家族成员均可进入典礼场地。</P> <P>  2.其他人必须通过二位侠侣或二位侠侣的结义兄弟、闺中密友发给的邀请函才能进入。</P> <P>  3.邀请函在典礼场地内的典礼商人处由二位侠侣或二位侠侣的结义兄弟、闺中密友购买。</P> <P align=center><IMG height=348 src="http://i1.sinaimg.cn/gm/cr/2010/0622/6198849.jpg" width=477></P> <P align=center><IMG height=352 src="http://i3.sinaimg.cn/gm/cr/2010/0622/17577822.jpg" width=481></P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ·典礼功能NPC</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 江津村月老</P> <P>  江津村月老是您举办典礼的必找之人,在他这里可以:</P> <P>  1.预订典礼,举办典礼;</P> <P>  2.参加、查询典礼;</P> <P>  3.参观典礼地图;</P> <P>  4.结成侠侣后,领取侠侣信物。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 江津村万有全</P> <P>  江津村万有全处出售结成侠侣需要的各种道具,如纳吉礼包、典礼礼包等。只需要用一定数量的情花向他购买即可。</P> <P>  若想参加典礼,您可在他那里购买到各种烟花礼炮。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 江津村红姨</P> <P>  1.纳吉成功后,若想反悔,您可以组队或单独在江津村红姨处解除纳吉关系。</P> <P>  2.若两人组队申请解除纳吉关系,则每人扣除10万银两,立即恢复单身。</P> <P>  3.单独解除需要扣除申请人的20万银两,立即解除典约。</P> <P>  注意:若已经使用典礼礼包预订典期,则不能再反悔了。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 典礼管家</P> <P>  1.皇家典礼场地开启时(当天12点-次日7点),各大主城张灯结彩,典礼管家会出现在各大主城的叶芷琳旁,为世人送上典礼的祝福!</P> <P>  2.王侯典礼场地开启时(当天12点-次日7点),各大新手村张灯结彩,典礼管家会出现在各大新手村的叶芷琳旁,为世人送上典礼的祝福!</P> <P>  3.等级达到69级已入门派、江湖威望排名在5000名及以上的玩家,可以在管家处获得祝福</P> 25411 2010-09-10T04:04:26Z 浅谈辅修最经济的方法 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=142871 <DIV class=content> <P style="TEXT-INDENT: 2em">剑侠世界为我们提供了一个角色有三个不同职业的体验机会,叫我们在热血沸腾的武林战斗中,尽享不同职业带给我们的激情与快乐。这是我个人的感受,包括下面我所与大家分享的,有不到之处请见谅。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">自我介绍一下,我是如意区金戈铁马的【玄空】逍遥。116级枪天王,技能宝宝两个(攻击、全抗、血上限、会心),攻击14000血15000。装备披风都很低,但这些不是重点。我辅修的是战忍和刀少,但刀少一直没用。战忍所有装备不变,经济实惠,武器强11,攻击14000血10000。防御受一些影响,但所有两个暗属性的装备都能激活,我的护身符是三个暗属性的,最后一个暗属性未激活。PK一般,但是遇到装备相差不是很大的玩家,操作好了还是可以取胜的。打怪,做任务等那是相当的爽歪歪啊,给出一招诅咒,加上吸蓝和吸红的技能,在军中取怪物首级如探囊取物一般。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">我想,不管是RMB玩家还是非RMB玩家都是本着以最低的成本辅修成具有相对较高杀伤力和抗性的职业。一般大家可以选择的是:</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">同系职业(需要换武器,其他装备都不变)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">不同系职业(武器相同但属性不同,其他装备都不变)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">所有职业(喜欢哪个职业就换哪个)</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">第一种,虽然只换把武器,但是别忘了,武器是游戏装备里最贵的(已吃满武林高手令,可以买BOOS武器的除外),即使能买BOOS武器了,也别忽略了重新强化的费用,这也不是个小数目。而且,玩半天还是同一系的,体验效果就大打折扣了。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">俗话说得好,鱼和熊掌不能兼得,所以,从经济实惠又能最大限度的使我们体验不同属性职业的角度出发,我推荐大家选择第二种辅修方法。就像天王辅修天忍一样,以此类推,你的角色要是用的刀,那你就选择性较大了,刀少、刀毒、刀昆、刀翠这几个可以互相辅修。自认为用刀毒辅修其他职业最好了,因为刀毒有持续毒伤害,不管你辅修哪个刀职业都很占优势。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">好了,先写到这里吧,我对游戏中的角色了解的还不是很透彻,我只对我比较熟悉的职业列举一二,起一个抛砖引玉的作用吧,以上内容仅供参考,有不到之处请高手指点啊。</P></DIV> 25411 2010-09-06T08:35:48Z 各门派竞技特点 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=142870 <DIV class=content>门派竞技,体现同门之间战斗实力,检验哪个派系更强的活动,每周都有很多人参加。 <P>  但门派竞技各个门派各有各的特点,咱今天挑几个有特点的说说。</P> <P>  先说说天王,天王的门派竞技无疑是枪天王的天下,在这咱不说枪锤谁强,只说天王打架多么枯燥。天王竞技绝对的肉搏战,就像冷兵器时代,我捅你一枪,你砸我一锤子。你问,就这天王竞技怎么也得带500瓶药吧?500瓶那是零头,你不带个1500瓶,你都不好意思跟掌门人打招呼。咱们天王竞技特点,不求功高,但求药多。天王竞技:枯燥指数5颗星!</P> <P>  再说说天王的对立门派丐帮,金庸先生的小说,让丐帮在现代社会的人耳熟能详,这个门派竞技也有他的特色。棍丐是熊猫职业,因为他的成长道路崎岖,并且技能不够帅气,大部分玩家都会选择掌丐。门派竞技,全屏飞龙,各种龙,相互交织,场面之壮观,气势之宏大,不是一般门派能比拟的。丐帮门派竞技:华丽指数5颗星!</P> <P>  那咱在说说丐帮的对立门派翠烟,大家都知道刀翠的饭碗就是隐身,门派竞技一开始,只听唰唰唰几声响,竞技场内刹那间消失了一半的人,整个竞技场陷入一片恐慌。剑翠们四处放技能,心想太阴险了,刀翠隐身躲到剑翠身后瞬间现身2刀打倒一剑翠,正乐呵,身后又出现一刀翠2刀撂倒之。总之我最受不了的就是翠烟的竞技,气氛实在不好。翠烟竞技:猥琐指数5颗星。</P> <P>  再说翠烟的对立昆仑,昆仑亦有刀剑两系,刀控旋风,剑控雷电。门派竞技一开始,整个竞技场内是电闪雷鸣,飞沙走石,能见度5厘米。真是苦了昆仑地区的天气预报员了。昆仑门派竞技:天气恶劣指数5颗星!</P></DIV> 25411 2010-09-06T08:35:06Z 天王PK各职业心得体会 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=142869  第一个阶段,游戏刚内测。我进去玩的时候,我们服也就6个69满级的,那个时候天王的断魂还没改,是晕人。整体感觉就是大家都+8套,天王还是相对的风光,优势在于高攻击+眩晕+高攻速,不过那个时候气武才是最牛的职业(都是历史了,忽略不谈),总之那时候的天王还是比较风光的。 <P style="TEXT-INDENT: 2em">  第二阶段,开放79了,天王战意的出现稍微加强了天王的单挑地位,不过最牛的还是气武当。而且这个时期大家装备可以强12了,装备减负面状态的效果一出来,断魂就基本上没什么用了。特别是遇到木系,你克他也没用,人家本身克土减眩晕,天王那一秒的眩晕对他们没用。我当时挖宝,就经常被抢宝的五毒和明教放风筝。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">  第三阶段开89,80技能加命中,加强了天王的命中概率,整体的情况改变不大,天王照样属于仅次于武当的主流职业。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">  第四阶段开99,90技能那个时候是5连发,出招后没办法收招。其他几个群P职业得到加强,天王前期高攻速高攻击的优势逐渐淡化,很多枪天开始转锤,天王门派基本是锤子的天下。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">  第五阶段开放109,天王断魂改为定身,90技能改成4招,开放披风系统。这一时期主流装备是12套,比较稀少的几个14套,天王勉强在单挑的时候还能靠高攻击爆人,但很多天王基本上开始绝望了。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">  第六阶段开放150,同时开放各类套装,100级技能,天王的地位照样属于比较中流的职业。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">  第七阶段,辅修、110技能和中级秘籍的出现,110技能对于天王来说完全就是鸡肋,中级秘籍的技能还不错,提高断魂速度和断魂时免疫陷阱,枪天王出现了短暂的春天(空放110技能可以给自己套个光圈免疫所有负面状态,持续2到3分钟,靠卡技能卡出来)。但好景不长,110技能随后被修改,同时断魂的速度也减了1点。很多天王选择了跳槽,天王基本没什么人了。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">  第八阶段,同伴系统的出现更让很多还在坚持的天王心灰意冷,因为这时的天王只要不是16武器就别想杀人。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">  高级秘籍的出现,个人觉得这东西勉强让强天王回归了点单挑王者的本色。本人目前15武器,不吃状态带个野外加生命、攻击、会心全抗的BB,1W8攻击3700命中,2W多点的血,7级披风,78000的财富,没腰带。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">  单挑的话,火系能杀5W财富以下的掌丐和战忍,6W财富以下的魔忍,前提是对方衣服没强16,靠高级秘籍的伤害叠加出爆。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">  木系,杀14W财富以下的没什么问题,就是和锤明和袖箭打的时候当心被16武器的在无敌后爆!</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">  土系,对剑昆用好断魂,别让他放你风筝,杀个10W财富以下的没什么问题。刀昆同样,气武当没什么人玩。剑武,这个职业装备上去后很牛,基本上了6W财富的就没法打。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">  水系,打刀翠10W财富以下的没问题,掌娥嵋同等装备勉强能把对方搞死,比较耗药(即能搞过7W以下财富的)。气段剑翠9W以下的可以轻松杀,指段靠人品,在他凌波中断的几秒空间出爆,杀8W以下的还是简单、</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">  打少林,我有普抗装,1420的抗他打不动我,就是打的时候(特别是打棍少)祈祷自己别出爆,同时控制下自己伤害叠加的百分比杀10W财富以下的还是比较轻松。跟锤天就算是16套也不怕,咱有普抗装,耗死他。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">  总之,目前感觉枪天在单挑上还是相对恢复了点第一二阶段时期的霸气。群战的话,做炮灰的资格都没有,还没锤明和袖箭能抗。枪天是个狂战性质的职业,只要单挑过得去就可以,同时希望能稍微加强这个职业群战冲阵的能力。</P> 25411 2010-09-06T08:33:04Z 棍丐中级秘籍并非鸡肋 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=140973 <DIV class=content> <P style="TEXT-INDENT: 2em">棍丐的中级秘籍“偷龙转凤”,从刚出道就被当做是最失败的中级秘籍之一,现在很少看到玩棍丐的用这个技能。我简单的阐述一下这个技能:100%偷取对手一个战斗辅助状态,保存300秒,持续15秒,CD60秒,可在马上施展。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">这个技能的缺点:</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">1.偷取的是战斗辅助状态而非控制性的技能,也就是加跑速、加生命值、加攻击、加抗性等等状态,而非控制技能,这是没人愿意用的关键原因。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">2.这个技能要把鼠标放在目标上施展,不能空放。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">3.持续时间最长只有45秒,CD长达1分钟。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">但事实上偷龙转凤绝非鸡肋,既可以偷取主动辅助状态也可以偷取被动辅助状态,而且包括所有职业的中级秘籍、110技能、高级秘籍中的相关状态均能偷取。注意:不能偷取与自身无关状态。例如针对刀昆60技能,只能偷取聚元术(生命比例70%),而不能偷取天眼(发现隐身对手),气武的真武七截无法偷取(加内功普攻无关棍丐),枪天的惊雷破天只能偷取子招式(没有2.5无敌)。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">具体有哪些:</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">1.主动状态辅助:如菩提心法、七星诀、阿罗汉神功、天王战意、一气三清、仙风道骨、雪影、凌波微步、淬毒术、万相神功(掌峨高密)、十面埋伏-- 自身(剑翠110)等等。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">2.被动辅助状态:如惊雷破天、九曦混阳(锤明110)、化血截脉(刀毒中级秘籍)、束缚咒(魔忍110)、妙谛指(指段110)等等。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">以上所有状态,主动状态必须在对手施展状态技能后才可偷取,而有些被动状态需在对手触发此技能后偷取。如九曦混阳和妙谛指,否则会提示偷取失败,这时就不要用这技能了。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">需要注意:1.“主动特殊辅助”无法偷取,说白了就两个,无我心法和坐忘无我,再说这两个如果偷去了其实对棍丐反而不利。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">2.技能描述“持续时间45秒”,其实是最长持续45秒,例如凌波只持续15秒,而一气三清正版的是持续5分钟,但偷过来的则只持续45秒。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">具体怎么用就不谈了,视时机和情况而定,棍丐讲究灵活。另外本文所述内容是通过实践获得而不是空谈,当然每个人都有自己的玩法,这个技能用不用当然也并不能决定成败。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">我知道棍丐中级秘籍已经出了一年多了,只是觉得不该被丢弃。总之,我不是想炒冷饭,我想表达的意思是,当你能偷到一气三清、道骨仙风、菩提心法、九曦混阳等等状态时,总比放着不用要好吧。最有用的肯定是凌波和淬毒,最差的就不知道了。</P></DIV> 25291 2010-09-01T08:59:40Z 浅析我的掌丐心得 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=140969 <P style="TEXT-INDENT: 2em">不敢说全面分析掌毒和掌丐这个职业,就随便说出来探讨探讨吧。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">我是16套正宗掌丐,武器加的普F。跨服战绩是打了40次,输了7次,除了有3次是输给无双黄金掌丐之外,另外4次全部输给了同装备的毒掌丐。假如只输一次给毒掌丐,那么可能是偶然,但是4次全部输,我想就不是偶然了。而且同装备的火系掌丐、水系掌丐、金系掌丐都给我杀了,所以也谈不上操作的问题。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">为什么输给木系掌丐呢,原因大概有三点:</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">第一、在PK过程中,都是16套,注意点吃药,基本上谁秒谁也不现实。在互相不秒谁的情况下,伤害就很重要了。打了4次木系掌丐,最少一次,木掌丐伤害高我2万左右,最多一次高我5万左右。在互相秒不掉对方的情况下,一看自己的伤害如此落后,未免就心浮气躁,最终导致输了。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">第二、木系掌丐在和我打长时间之后,我会突然发现我一直在掉血,而且越来越多,叠加的掉。为了防止被暴死,只得不停吃药,最后药没了,只得挂出来。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">第三、我PK可能是不好,不知道跳,但是跳对于丐帮个人觉得真没用,攻击带跟踪的,跳几下,伤害就更多了,说不准就给秒了。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">所以总结一下,同门PK,高端掌丐中,木系为王。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">关于掌毒这个职业,木系正宗掌毒厉害,其次是火系。为什么呢,掌毒不是一个高爆发的职业,不同于袖箭,只靠慢慢叠加耗死对手。除了毒武器,哪个武器有此功效呢?火系掌丐第二,因为手工火武器有普F。强16后,都有140+左右的普F,能经得起翠烟砍几刀,也能经得起天王戳。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">在皇陵,16套掌毒刷怪的速度不比天忍慢,试试就知道了。但是假如只有一个怪,掌毒就放弃吧,打一个怪的时候很慢,很慢。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">掌毒虽然有保命技能,但是千万不要过于指望。出保命,你也快死了,还是老老实实的卡一个位置,站后面,偷偷人头算了。</P> 25291 2010-09-01T08:46:35Z 全血棍少才是王道 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=140968 <DIV class=content> <P style="TEXT-INDENT: 2em">我喜欢看剑侠日报,看见别人写关于少林的,我就比较留心,因为我本身玩的也是少林。可是他们写的跟我的实际体会还是有一些差别,所以今天找了个时间把我玩少林的一些心得拿出来跟大家讨论讨论。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">  我现在122级,装备:领土、联赛、逍遥全套,头是20%加12,衣服是5级联赛衣服15改造,腰带跟鞋子加14,手是15改造,武器是110级加14,首饰都是加12。马下带加血宝宝(宝宝带单抗、单会心、加血,技能都是6级),血是26685,攻击是14840-15052,命中是2487,闪避990,跑速16。秘籍是棍少高级秘籍,书、月饼、粽子吃满,带的是白虎阵法(加反弹的)。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">  普防679、冰防601、毒防542、火防544、雷防675。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">  减受伤342,减迟缓344,减虚弱467,减灼伤268,减眩晕274,攻速是82/0。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">  潜能点:力量是717,身法180,外功1189,内功50(我是满血加法)。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">  技能点:10级1点,20、30、40、60、70、80、90、100、110满,50级4点。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">  棍少林,我曾经试过用全攻的,可是出招太慢,攻击又不够高(也就是2W左右吧),杀人比较难。而且血量比较低,1W4到1W6的血吧,被高攻的一两下就打爬了,连金刚不坏都没爆出,根本抗不住的。单P的时候曾经跟一个剑昆PK过,听说他的攻击有接近4W,一招下去,爆击我1.4W血,而且我还是专门把雷抗弄到差不多最高。如果是全攻少林,估计第二下就被挂掉了,所以我认为不能靠攻击去杀人,靠的是反弹,所以我把点洗了换全血。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">  下面谈谈全血棍少的PK。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">  单P:跟攻高血少的人PK,虽然我出手慢,攻击不满,但是我血高,别人很难打死我。基本上药不空挂不了,除非是高P魔忍跟掌丐,这两个职业抗反弹太高了,攻击也高,反不死之余,血还加不上。再就是掌峨嵋,也不好打。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">  群P:去打宋金和白虎的时候(现在这服打宋金的789P的都很多),即使冲到人堆里面,我都很难挂掉,而且往往很容易趁乱把人打死。如果带个辅助峨嵋,这样血就达到3万5,站在十几二十个人中间,只要保护我的峨嵋不挂,我一般都很难死。只要我顶在前面,两招控制技能,把人吸来定住,后面的队友就很容易把敌人杀掉。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">  因此,棍少林高血抗得住才是硬道理,靠高攻去杀人,个人建议玩别的职业。</P></DIV> 25291 2010-09-01T08:46:03Z 详解指段PK各职业 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=140965 <DIV class=content> <P style="TEXT-INDENT: 2em">如果说一阳指改后15秒神话不再存在,那么高级秘籍横空出世后,江湖上再也没有15秒男人。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">在剑昆面前,他可以是8秒男人;在少林面前,这问题得问张君宝的性子了;在川中唐门面前,或许他不算男人;武当毕竟道骨仙风,貌似他近年没怎么去大理坐坐,因而也没卖皇族面子。锤明一直很低调,直言事不关己。这些年,大理指段只得闭关,一切事保持低调,且称我们是皇族,言中有些许无奈。难道他们江湖儿女的侠客雄心就此被灭迹?曾经一指点江山也灰飞烟灭。段王爷问他们,他们果断回答到没有。于是,指段走上了挑战12门派的<U>征途</U>中。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">本人125级财富4W14小套装。20、30、40、50、60、70、90、100、110技能满。10级加1点,80加8点。指段的宝宝个人觉得带加生命有利对阵少林,外功攻击是王道,因而攻击和会心是必须有的。指段抗低的可怜,所以务必选择上抗性,如果再加上减会心和回复生命就堪称完美了。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">首先说说对阵猥琐DC,需要风筝放得好。仗着优势,下马20、上马30、开15秒40的跑速,因而即使遇见再高披的DC,只要风筝放的好,想死很难,因为我们有克制他的弑元决,还有保命的15秒。开双药,一种九转还魂80自动回血,一种灵芝续命手动,(PK我都喝双药)个人觉得这样释放慈悲决的几率相当高。这样遇见DC还被秒了的话,要么就是卡死了,要么就不适合玩这个极端职业,胜率85。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">剑翠这个半职业峨嵋是不容易杀的,靠着高回复生命和冰箱,如果带上回复生命BB那就更难杀了。这个职业我遇见不做过多纠缠,但是靠着慈悲决和15秒加上玄冰九劫,我们仍有机会干掉他。记着用好一阳指,指段跑速很高,因而他很难放指段风筝。如果是单P擂台,注意好卡药就行了,还好这个职业玩家目前很少,胜率85。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">遇见气段,同装备,胜率95。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">掌峨嵋只要不被她暴死,得纠缠一阵,费完她的药就好了,胜率80。辅助峨嵋PK,她只有顾及自己的份,胜率100。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">掌丐,这个被水系克的职业相信很多指段朋友都曾被弹死或者暴死吧,杀他需要喝2种药,这样就很难被他弹死了。有6龙时别跟他纠缠,没6龙他跑咱们开凌波追。给他来个玄冰九劫,别忘记手动按药。同财富基本不用管他了,胜率70。棍丐这个职业现在很流行,五行相克,他敲不死我。群战很牛,单P我们占优势,胜率90。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">估计战忍也没人忍了,遇见过,完胜。魔忍操作好的可以杀死指段,状态太多,但是只限高P。同装备只需一阳飞出去,一个玄冰不用管了,胜率90。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">刀五毒减抗的技能对指段好像没用,指段的抗低的可以,要减就让你减吧,被我定住你就麻烦了。操作好的刀毒机动强,可以暴死指段,但是几率很小,胜率 85。掌五毒的化骨秒不掉吃双血的指段,只要定住他就OK了,胜率85。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">我看见剑侠日报有剑明高手说打指段放风筝,一下就搞死,很遗憾我没遇见过。PK一般我都带内力药,所以吸我内的那一瞬间,干掉剑明的时间就够了。锤明闪避太高,又算是指段敌手,可以破指段无敌,秒15秒男几率很高。杀他除非玄冰全中伤,不然很难杀死,同装备胜率50。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">剑昆这个职业好象专门克死任何水系的,刚好高级秘籍的吹7秒克死了传说中的15秒男。你开无敌吧,他就吹你一下,一般没无敌了跑都跑不了,直接暴死。但是遇见同装备的昆仑,人品好的时候,玄冰竟然也有几率秒他,但是这几率微乎其微。玩法师职业的没几个吃素的,他们操作一般都不错,所以无解,胜率 20。刀昆没以前那样神了,但是克我们,要看人品。不被他两下连晕基本很好杀,打出一次两仪心法后赶紧给他致命一击,胜率65。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">气武这个熊猫职业很少遇见了,但是他加上110状态后可以直接晕死指段。可惜纯阳无极只需一招技能方可破,看见他的110光环躲开为妙,等他CD一过再杀,基本他还手的余地都没有,胜率70。剑武追星赶月可以无视凌波中的指段,还好有很高几率再次打出慈悲决。所以看见他不要跑,他顶我也顶,虽然他们是单挑王,别忘记了,这个称号昔日是我们的,胜率40。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">坚持职业需要勇气,面对同样只能单修的袖箭而言,没开80级时就那么霸道了,可不要忘记他们曾经有着和我们一样的辉煌。我PK比较喜欢有他在我队里,现在低披的袖箭很少,同披风和刀毒一样,定住他基本想生还很难。高级秘籍中的玄冰九劫让我们对PK陷阱有了幻想,但是在陷阱高手面前就不要有这种幻想了。尤其野外、宋金,对阵他没意思,他让我觉得做15秒男没有了自尊。不过我们还是有机会杀,看见他不追就好,他自己要扑上来那就谢天谢地,给了我们一次虐他的机会。同装备不主动攻击胜率50,主动攻击胜率为0。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">很茫然,枪天好像还在指段单挑排名前,但指段杀他并不是难事。一个90技能再加一个冰激凌似乎14天王就出无敌了,加把劲,别让他无敌CD技能恢复就OK。锤天遇见过,这家伙杀不死人,胜率95。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">很多同门估计看到少林就像看见陷阱一样心里发毛,带上加生命宝宝,14套指段血估计在1W2左右。如果还卡着双药的话,那么单挑他不再是梦。注意棍少出无敌的时候千万别对他放技能,要及时跳开,等他时间过了猛按药血拼。我在白虎杀过很多14套棍少,也尝试过很多次同归于尽。很明显他们没把我放在眼里,以为我们还是停留在没披风的年代,因而得到了一些教训,同装备胜率50。我遇见过的刀少血都是2W5以上,仔细分析了下,和他打吃亏不说,就算杀了他,有70的概率同归于尽,胜率为30。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">一路走来,一直没有换职业,不知道怎么的,爱上了水系。喜欢PK,但不喜欢沉迷于江湖。希望再过很多年,仍记得踏在凌波微步中的那灵犀一指。</P></DIV> 25291 2010-09-01T08:41:48Z 关于阵法那些事 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=140964 <DIV class=content> <P style="TEXT-INDENT: 2em">阵法开了很久很久了,但大多数人还是处于一个误区,据本人观察,90%以上有阵法的人都装的青龙阵或是加基础攻击的阵法。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">为啥呢?很简单,都想杀人呗。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">老区都知道能抗才是硬道理,扛不住的自然也杀不多人,可为什麽都只强调攻击呢?</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">本人是潜龙指段,原来也是用的加攻击的,自从在人堆里被无数次弄死后就想:为啥开了凌波也会死?理由很简单,因为人人都有加近身反弹25%的衣服,指段过去一招最多能打到5个(也算是小群攻职业了),而凌波是不免疫反弹的,这样的话2招下去你就死了。不是被技能打死,而是弹死的。所以这时候我选择了朱雀阵,朱雀阵效果不用我多说,有阵法的看下就知道。从此反弹衣服基本难奈我何,遇到棍少只要你不一味的猛打,基本就是他死了。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">同样我觉得棍少就可以用白虎阵(可能是玄武不记得了反正是加远攻反弹伤害的)这样内功系职业打你也会弹回去更多。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">一队棍少配峨嵋装阵法对付无双的非魔忍内功职业(魔忍太那个了,减反弹伤害高达60%,有技能腰的还要更高)基本是他出招就可以弹死的吧?用在攻坚战应该效果不错(个人观点)。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">还有很多阵法是加单抗和普抗的,比如你水系职业用个加雷抗土抗的阵法,个人觉得也不错。</P> <P style="TEXT-INDENT: 2em">所以不要再迷恋青龙阵了,欢迎对阵法有体会的朋友来指教哈</P></DIV> 25291 2010-09-01T08:40:47Z