网际游航论坛 - Powered by nGAMEBAR-反恐精英 /cwbbs/forum/index.jsp 网际游航论坛 武汉楚之冠宇科技有限公司 2008-2010 网际游航论坛 - Powered by nGAMEBAR-反恐精英 /cwbbs/logo.gif /cwbbs/forum/index.jsp [转帖]csol中令我感动的话 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=33667 虽然玩csol僵尸模式,只有短短的几天。但是,我却听到了许多令我感动的话。(注&nbsp;&nbsp;以下故事虽然并非我一人经历的,有的是从别人帖子转的,为方便叙述,文中都为第一人称)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;1&nbsp;不抛弃,不放弃。&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在游戏中我为别人当人梯,可是当僵尸来了的时候上面那四个居然一枪不发。接着一个语音传来&nbsp;&nbsp;&nbsp;你自己看着办吧。我们要省子弹。当我僵尸追赶时,终于一个人跳下来用他的MG3帮我结围。当然,后来我们都变僵尸了。结果,我把那三个人都咬了。我问那个帮我的人&nbsp;&nbsp;为啥帮我。他用《士兵突击》里最经典的那句话来回答我&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;不抛弃,不放弃。&nbsp;&nbsp; <BR><BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;2&nbsp;&nbsp;至少在这20秒内,我们的队友!&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;这篇文章大家都看过了,就不显示了。&nbsp; <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;3&nbsp;&nbsp;&nbsp;3分钟后我还是一条好汉。&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;我经常给别人当人梯,好友们笑我&nbsp;&nbsp;&nbsp;你就是他们的奴隶,你是不是喜欢当僵尸啊&nbsp;。我笑了笑&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;我不喜欢僵尸..但是为了队友..当就当吧..反正3分钟后我还是一条好汉..&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;4&nbsp;&nbsp;&nbsp;要死一起死!&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;生化危机这地图知道把,地下(就是那个有水的地方)有个箱子,以前很多人喜欢站上面打,今天我才知道人多站里面那非常安全,我们有9个人站里面,结果后面有个菜鸟鲁莽冲到前面,被抓成了SS,而且居然没几个人打他(我现在想着都奇怪),那个SS就疯狂的抓里面的人,我意识到快守不住了,我就拼了命的往外跑,当���还有3-4个也向外跑,但外面也有很多僵尸,有几个跑出来的也被抓成了SS,只有我和另一个ID号为:CS高手111(貌似是这个ID)的人跑了出来,我手上有把MG3,只有100+发子弹了,而且更恐怖的是,一共有16个玩家,除了我们2个外还有10来个是SS,我们就往后退,刚上了坡准备进到研究所里(就是那个有很多桌子堆在一起,蹲在里面可以阴人的地方),路上,那个叫&nbsp;CS高手的用QBB95无力的打着,我退在他后面,看他快被抓到了,我疯狂扫射他前面的SS,并按下K用语音说:走!快走!我掩护你!这时,他说了一句让我感动的话:一起来啊,要死一起死!之后用那虽然无力但却尽力的QBB95子弹掩护着我,之后我就跟着他从窗户跳了进去,这时离一局结束还有40秒,这40秒可真是难熬,我和他一边互相掩护终于跳进了里面,到了桌子低下,我们疯狂的开枪扫外面的僵尸,终于,我们判到了00:00,显示:人类胜利,我长舒一口起,看了看他的QBB95,真是有种说不出的滋味,太让我感动了&nbsp;&nbsp; <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;5&nbsp;&nbsp;你比我更有价值。&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;有次玩事务所,大家都上到屋子上面去了,我还在下面。一个拿XM8的人,由于刚出生的母体在他旁边,他的xm8子弹所剩无几。于是跳下来把我顶上去,还说&nbsp;&nbsp;你比我有价值。之后,僵尸来了,他只能用手枪无力的抵抗着。直到,被僵尸.........&nbsp;&nbsp; <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;后记&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;看完了这些是否让你想起了,与你共同奋斗,抵抗僵尸的队友们。是谁说僵尸模式是*!!!!!我要说&nbsp;&nbsp;&nbsp;僵尸模式让我明白了什么是配合,什么叫勇敢,什么是生死与共!!!僵尸模式,更让我体会到了被人背叛的感觉,被人帮助的感觉........感谢僵尸模式让我这体验到了这么多。 <BR> 1265 2009-06-23T10:53:00Z [转帖]呕心沥血详谈生化沙漠1的人类创新型阵地 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=33713 生化沙漠是绝对的经典级生化地图。这地图虽然路线简单,但是其中韵味无穷,因此成为了我们最爱的生化地图之一 <BR><BR>这地图对人类和僵尸双方都很公平,人类的据点不算多,人类的高点也不算高,所以对于僵尸来说并没有其他地图那样紧逼的时间;而人类,最需要的就是相互配合,配合得好,才有希望获得胜利,赢得僵尸心服口服 <BR><BR><BR><BR><BR>这地图确实是韵味无穷,因为这地图确实是还有很多创新空间<IMG src="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/05/24/20090524222717738.gif"> <BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><FONT color=crimson>我们都说讨厌堵路,那我们为什么不采取行动?既然论坛上说自己讨厌堵路的人那么多,那我们是否能够在开局的时候不往T家阵地奔,不和那群堵路的人走上同一条船?既然讨厌堵路的人都有那么多,那我们是否应该换一些新的战术?</FONT> <BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR>好了,话也说了这么多,我们进入创新型阵地这个主题吧 <BR><BR>如下图所示,不同颜色的圆点代表不同阵地的人类站位点;圆点越大,就是说那个位置需要的人数越多 <BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;后方阵地 <BR><BR><BR>看图1中粉红色的圆。目前大部分玩家都无视了这一区域<IMG src="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/05/24/20090524222717808.gif">。其实这个区域,可以算是一个安全点,虽然这里的安全等级不算高,和胡同一样,僵尸数量多了不好应付,是背水一战的阵地。 <BR><BR>至于怎么守不用我说了吧,我只说一下这个阵地有什么好处吧。 <BR><BR>1.T家开局就失守,这个阵地可以最快地接应��从T家逃过来的幸存者,不至于僵尸会快速逐个扑杀到正在撤退的人,以至僵尸数量猛增 <BR><BR>2.T家开局时幸运地保存了,那么,可以以最快的速度撤到T家 <BR><BR>这个阵地,根据战场情况考虑吧。<IMG src="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/05/24/20090524222717902.gif"> <BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;爆破A区阵地 <BR><BR><BR>看图1中浅绿的圆。整个区域就是安全点了。 <BR><BR>那扇木门,一次只可以通过一个人。对于普通僵尸,这边是比较好守的 <BR><BR>关键是要注意两点 <BR><BR>1.要注意芭比的高手玩家在门的另一边以旋转跳从门缝的高处飞扑过来。拿霰弹枪的要高度注意这点 <BR><BR>2.虽然胖子可以快速突破这扇门,但是最关键的是要守好跟着胖子过来的那群僵尸!这需要看我们的火力是否配合,是否有默契了 <BR><BR>胖子来了,手雷就不要犹豫了,多少雷都统统扔掉吧!但是,机枪党的火力不要中断,封锁住胖子身后的那群僵尸才是重任! <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR><BR>最大难度的还是那条黑乎乎的、又有些宽的大路了,这需要我们打开手电,或是往里边扔一个烟雾弹(白里透黑,可以看见僵尸若隐若现的身影了,当然,捡了夜视补给的可以无视<IMG src="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/05/24/20090524222717808.gif">),要给多些人看守。狙击党站在那个小绿圆的位置上,那里高一点,不会被前面的队伍挡住视线。 <BR><BR><BR>若是这里不幸失守的话,那么队伍要快速上到背后那个平台上集合起来,和尸群背水一战!记住,得快,不要恋战了。 <BR><BR><BR><BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;沙漠侧面 <BR><BR><BR>看图1中红色的圆。 <BR><BR>根据战况,可分两种队形&nbsp; <BR><BR>1.箱子顶部有人,箱子前面有人(守正前方的黑乎乎的道路),箱子右边有人(阻止尸梯搭建),小道的转角处有人(分阶段防守)&nbsp; <BR><BR>2.木箱上边有人,活用人梯可以增加箱子顶部的容量;而大部分人要甘于留在木箱下边,活用人梯,尽量靠后,尽量靠左(防止芭比从右边的箱子跳起来袭击)。&nbsp; <BR><BR>第二种队形用于应付紧急战况 <BR><BR><BR>提到的黑乎乎的道路,就是中部直接通往侧面的那条道路&nbsp; <BR><BR>这条路虽然比较阔,比较暗,这两点对僵尸有利,但是,对人类有利的也有两点,&nbsp; <BR><BR>(1)比较长(无疑是比胡同阵地和T家平台阵地的主防线长一些,更易对付胖子)&nbsp; <BR><BR>(2)并合阵地,呈“甲“字形,利于队伍组织队形的地势布局。守这条防线的VIP级人物是机枪党和退魔党&nbsp; <BR><BR>怎样克服黑暗,说爆破A区时已经提及到了。相信你能打破黑暗的!&nbsp; <BR><BR><BR><BR>有转角的小道:这条防线可以分两个阶段防御&nbsp; <BR><BR>第一阶段就是,给个小队集合在转角处,守住眼前的小路(要注意的是,母体僵��可以从蓝圆处的高地直接飞扑到转角处,芭比可以在转角处背后的绿箱子跳起来发动袭击,这需要队伍相互合作,注意一下就可以了) <BR><BR>关键就是这个转角处最好要有很多狙击党。想冲小道?先经受一番血量的考验吧。。。。。残血僵尸都不敢来到附近了,邪笑<IMG src="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/05/24/20090524222718000.gif"> <BR><BR><BR>第二阶段,转角处沦陷了,那么,在尸群转角过来时马上要有一阵狂风暴雨打下去。 <BR><BR>这条小道算是较窄的;分阶段守的话,是很长的防线&nbsp;。 <BR><BR><BR><BR>再而就是尸梯了。这边最好由持有霰弹枪的队友高度警惕。 <BR><BR>僵尸从这边进军的话,不可能直接完全以尸梯从桥洞下面搭上来的(那个高度大家应该明白),尸群要借助阵地下边的那些箱子,一步步跳上来,再搭尸梯进攻。难度较高的就是,向这边看过去,可以看到芭比乱舞,很刺激的<IMG src="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/05/24/20090524222717808.gif">。。。。。一定要优先击退芭比。 <BR><BR><BR><BR>最后,即使阵地失守,幸存下的人类也可以另找生路——从右边跳下去放手一搏。 <BR><BR><BR><BR><BR>&nbsp; <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;CT阵营出身地 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>没错,我没打错字,就是这个阵地,CT阵营出生地整个安全点。 <BR><BR>看图1中蓝色的圆。 <BR><BR>这里也可以分两种队形来守, <BR><BR>1.【标了数字1】横向的小道上有人,小道尽头的小木箱上至少要有一个人,大圆处有很多人 <BR><BR>2.【标了数字2】大家都从外边撤退而来,而这时僵尸的数量少于人的数量:大圆左边由一个小队守着,大圆处有很多人 <BR><BR>右边的木箱子顶上要不要有人,那就要看情况了 <BR><BR><BR><BR><BR>第一种队形,那条横向的小道,有两把毁灭、一把狙击在,守起来不是问题(要注意的是僵尸可以利用左边的大木箱搭尸梯上来) <BR><BR>第二种队形难度高一些,毕竟【标了数字2】,前面僵尸的路阔了很多。 <BR><BR>没什么特别的话要说了 <BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;CT家暗道守点 <BR><BR><BR>看第二张图黄色的圆 <BR><BR>那两个小圆就是墙壁顶上的少数队友,这些用人梯顶上去的队友,可以骚扰在空旷地带的尸群, <BR><BR><BR>上边的那个圆好守一些, <BR><BR><BR>下边这个圆的防御难度会高很多, <BR><BR>因为僵尸居高临下,阻止僵尸飞扑下来进攻的这个重任交给在墙壁上的那些队友吧 <BR><BR>但是,若是下边这两个圆的火力猛烈的话,尸群闯到了那个平时僵尸搭尸梯的地方,简直就等于送菜了,因为人类也有地利(困兽地利),使他们进入进退两难的境况 <BR><BR><BR><BR>这个防守方法在特殊情况下也可以采取 <BR><BR>好比墙壁上开局就有些人了,而T家失守,大家都往CT逃跑,这时,我们不要放弃生命,可以试一下这种队形! <BR><BR><BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;U字型守点 <BR><BR><BR>看第二张图黑色的圆,这个地段也是一个安全点,下边的小黑点上可以有一两个放在墙壁顶上的队友,骚扰僵尸 <BR><BR>具体守发我说也是废话了,类似上边提及到的【标了数字1】的那种<IMG src="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/05/24/20090524222718069.gif"> <BR><BR><BR><BR><BR><BR><FONT color=purple>最后,总结一下创新性阵地的共同特点 <BR><BR>1.创新型阵地周围出现补给箱的概率都比较高,甚至补给箱会直接掉落在安全点之内(但是千万要保持队形啊,箱子出现了先不要冲动,找好机会再去吃) <BR><BR>2.可以让在T家开局时就被串烧感染到的玩家出其不意,甚至会让他们感到有点不服气(邪笑,hehehe) <BR><BR>3.新玩法,新趣味。谁说沙漠1会玩乏味的?你试过新玩法了么? <BR><BR>4.都对大脑发育有益<IMG src="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/05/24/20090524222718000.gif">。创新不对大脑有益?难不成把游戏玩成一次又一次的重复就对大脑有益?</FONT> <BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR>好了,我目前就接触过、或是想到的这些守点,说错了什么大家矫正一下,一起分享。 <BR><BR>当然,你或许会有更优秀的守点,那么我们一起在论坛上交流一下吧<IMG src="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/05/24/20090524222717902.gif">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR><BR><BR><FONT color=seagreen>给大家一个建议,一局一个玩法,怎样?</FONT> <BR><BR><BR><BR><BR><BR>贴子很长,别潜水了<IMG src="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/05/24/20090524222717738.gif">。。。。。。看了的话记得冒个泡啊。弄个贴子很累的+_+ <BR><BR><FONT color=royalblue>希望能让论坛上的所有人都可以分享到!</FONT> <BR><BR><BR><BR><BR><BR><A href="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/05/24/20090524222718262.jpg" target=_blank><IMG style="WIDTH: 310px; HEIGHT: 300px" src="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/05/24/20090524222718262.jpg" onload=:nickname_size(this) border=0></A><BR><BR><A href="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/05/24/20090524222718475.jpg" target=_blank><IMG style="WIDTH: 315px; HEIGHT: 300px" src="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/05/24/20090524222718475.jpg" onload=:nickname_size(this) border=0></A><BR> 1265 2009-06-23T11:07:09Z [转帖]csol中令我感动的话 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=33693 虽然玩csol僵尸模式,只有短短的几天。但是,我却听到了许多令我感动的话。(注&nbsp;&nbsp;以下故事虽然并非我一人经历的,有的是从别人帖子转的,为方便叙述,文中都为第一人称)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;1&nbsp;不抛弃,不放弃。&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在游戏中我为别人当人梯,可是当僵尸来了的时候上面那四个居然一枪不发。接着一个语音传来&nbsp;&nbsp;&nbsp;你自己看着办吧。我们要省子弹。当我僵尸追赶时,终于一个人跳下来用他的MG3帮我结围。当然,后来我们都变僵尸了。结果,我把那三个人都咬了。我问那个帮我的人&nbsp;&nbsp;为啥帮我。他用《士兵突击》里最经典的那句话来回答我&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;不抛弃,不放弃。&nbsp;&nbsp; <BR><BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;2&nbsp;&nbsp;至少在这20秒内,我们的队友!&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;这篇文章大家都看过了,就不显示了。&nbsp; <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;3&nbsp;&nbsp;&nbsp;3分钟后我还是一条好汉。&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;我经常给别人当人梯,好友们笑我&nbsp;&nbsp;&nbsp;你就是他们的奴隶,你是不是喜欢当僵尸啊&nbsp;。我笑了笑&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;我不喜欢僵尸..但是为了队友..当就当吧..反正3分钟后我还是一条好汉..&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;4&nbsp;&nbsp;&nbsp;要死一起死!&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;生化危机这地图知道把,地下(就是那个有水的地方)有个箱子,以前很多人喜欢站上面打,今天我才知道人多站里面那非常安全,我们有9个人站里面,结果后面有个菜鸟鲁莽冲到前面,被抓成了SS,而且居然没几个人打他(我现在想着都奇怪),那个SS就疯狂的抓里面的人,我意识到快守不住了,我就拼了命的往外跑,当���还有3-4个也向外跑,但外面也有很多僵尸,有几个跑出来的也被抓成了SS,只有我和另一个ID号为:CS高手111(貌似是这个ID)的人跑了出来,我手上有把MG3,只有100+发子弹了,而且更恐怖的是,一共有16个玩家,除了我们2个外还有10来个是SS,我们就往后退,刚上了坡准备进到研究所里(就是那个有很多桌子堆在一起,蹲在里面可以阴人的地方),路上,那个叫&nbsp;CS高手的用QBB95无力的打着,我退在他后面,看他快被抓到了,我疯狂扫射他前面的SS,并按下K用语音说:走!快走!我掩护你!这时,他说了一句让我感动的话:一起来啊,要死一起死!之后用那虽然无力但却尽力的QBB95子弹掩护着我,之后我就跟着他从窗户跳了进去,这时离一局结束还有40秒,这40秒可真是难熬,我和他一边互相掩护终于跳进了里面,到了桌子低下,我们疯狂的开枪扫外面的僵尸,终于,我们判到了00:00,显示:人类胜利,我长舒一口起,看了看他的QBB95,真是有种说不出的滋味,太让我感动了&nbsp;&nbsp; <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;5&nbsp;&nbsp;你比我更有价值。&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;有次玩事务所,大家都上到屋子上面去了,我还在下面。一个拿XM8的人,由于刚出生的母体在他旁边,他的xm8子弹所剩无几。于是跳下来把我顶上去,还说&nbsp;&nbsp;你比我有价值。之后,僵尸来了,他只能用手枪无力的抵抗着。直到,被僵尸.........&nbsp;&nbsp; <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;后记&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;看完了这些是否让你想起了,与你共同奋斗,抵抗僵尸的队友们。是谁说僵尸模式是*!!!!!我要说&nbsp;&nbsp;&nbsp;僵尸模式让我明白了什么是配合,什么叫勇敢,什么是生死与共!!!僵尸模式,更让我体会到了被人背叛的感觉,被人帮助的感觉........感谢僵尸模式让我这体验到了这么多。 <BR> 1265 2009-06-23T11:00:06Z [转帖]CS是一种精神 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=33718 在枪林弹雨的CS中,兄弟可能已经淡薄,情感可能抛弃,只剩下生存与死亡,也许我们并肩同行,这1秒我们还在互相掩护,下一秒可能一个人将永远的倒下,来不及说再见,没有任何情感,来不及看自己兄弟一眼,因为必须活下去,也许CS也罢,现实也罢,我想每个人都有活着的理由,在CS中兄弟只是一个代名词,因为这个我们继续战斗着。 <BR>CS高手很多,菜鸟当然也是朗朗一层,但是想必经常会有这样的事情发生,一帮菜鸟因为不懂得合理的战斗方案,一味的冲锋,导致暴露在敌人火力范围之内,使得这些菜鸟很快的被消灭,可是戏剧性的一幕发生了,高手们拿着他们的武器在后面一枪枪精准的打爆敌人的头颅,并且快速进入防守位置,可是谁曾看到过倒在地下的那些队友呢,可能他们技术确实不好,也许他们对于高手来说是累赘。也许高手们只希望他们不要碍手碍脚,但是可曾想起当你们这些高手在后方瞄准的时候,无数菜鸟兄弟为你们吸引着敌人的火力,在一次次的冲锋中倒下,却仍然义不容辞的冒着炮火前进,也许一些称为高手的人从来没有去正眼看过他们。因为他们不是一个档次,觉得没有必要去救他们,可能菜鸟并不知道高手们并没有跟他们一起冲锋在前方,也许当菜鸟在闭上眼睛的最后一刻,他们看到了自己的兄弟安全的通过了,在生命的最后1刻嘴角浮出一个坚定的微笑,至少他们做到了,为了胜利,牺牲自己在所不辞。 <BR>当然,对于一些高手来说分数才是重点,其他会在乎什么么?借用一句话,放弃任务的人是懦弱的,但是不重视同伴的人是最懦弱的。我们是兄弟,所有我们会继续前进,当兄弟遇到困难,我们能做的就是伸出手拉一把,不需要太多语言,不需要太多表达,我们始终坚信是兄弟就会在乎兄弟,不因为什么,因为我们有着共同的目标,我们身负着共同的使命,我们的兄弟可能枪法不好意识不好,但是他们都有着掩护队友奋不顾身的精神,CS不仅仅是一个娱乐游戏而已了。它有着太多的内涵和人生启示,当我们重视同伴,也许你并不孤单,可能因为保护了同伴而没有完成任务,但是你仍然是一个让人尊敬的高手,一个在乎队友兄弟的好男儿,我们相信CS会永存,CS的精神也会永远流传,不仅仅是互相厮杀为了输赢分数而战斗,而是因为我们有兄弟在一起,我们会走下去,Forever <BR> 1265 2009-06-23T11:10:28Z [转帖]对紫荆花都初步评价 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=33717 紫荆花都出来几天了,那些BUG交给高手们分析,我只说一下自己对这地图僵尸模式评价。 <P>&nbsp;&nbsp; 1:巷径平台<A href="http://mir.pic.17173.com/uploads/2009/06/19/1245380494_1821467_m.jpg" target=_blank><IMG style="DISPLAY: block" src="http://mir.pic.17173.com/uploads/2009/06/19/1245380494_1821467_m.jpg" border=0></A><BR>看到这个地方就想到DUST1家的平台,不过这个地方更不好攻。</P> <P>图中老地方那个牌子,左边需要三个人才能上(无靴子),右边两个人。</P> <P>牌子上边右边那个栏杆也能上,需要三个人。</P> <P>这个牌子很好守,我见过4个人顶二十几个僵尸。</P> <P>2:万夫莫开之地<A href="http://mir.pic.17173.com/uploads/2009/06/19/1245380828_1821474_m.jpg" target=_blank><IMG style="DISPLAY: block" src="http://mir.pic.17173.com/uploads/2009/06/19/1245380828_1821474_m.jpg" border=0></A></P> <P>好多次看到有玩家上去,不知怎么上的。见了三次,结果那三个玩家都被当作作弊T了。希望高手们出来解释一下怎么上的,以免被误会。我建议不要上,即使不被误会也会被一些人嫉妒的。呵呵,玩游戏不能太变态嘛!</P> <P>3:红色大巴车<A href="http://mir.pic.17173.com/uploads/2009/06/19/1245381151_1821482_m.jpg" target=_blank><IMG style="DISPLAY: block" src="http://mir.pic.17173.com/uploads/2009/06/19/1245381151_1821482_m.jpg" border=0></A></P> <P>我个人认为这个地方堪比野战训练营的那个最高点,僵尸进攻很容易犯一个错误,就是直着身子向上爬,结果导致到达顶端后会有一个腾空的过程,只要是把枪就能打下去。</P> <P>最后快到顶端的时候只要一直按着蹲键上就行了,除非遇到霰弹枪系列能被打下去。</P> <P>4:空降的好地点<A href="http://xyq.pic.17173.com/uploads/2009/06/19/1245381487_1821489_m.jpg" target=_blank><IMG style="DISPLAY: block" src="http://xyq.pic.17173.com/uploads/2009/06/19/1245381487_1821489_m.jpg" border=0></A></P> <P>母体和芭比在此可以客串一把101空降师的角色,飞到小白车上。不过时机要把握好。</P> <P>不知为什么很多人放弃大巴车去守小白车,那个小白车可以在正面攻,可以在车门两侧上(不需人梯),可以用芭比配合小僵尸在任何方向攻。</P> <P>5:<A href="http://xyq.pic.17173.com/uploads/2009/06/19/1245381787_1821499_m.jpg" target=_blank><IMG style="DISPLAY: block" src="http://xyq.pic.17173.com/uploads/2009/06/19/1245381787_1821499_m.jpg" border=0></A></P> <P>这个地方要三个人才可以上(无靴状态),要是有两个退魔在上边,很难打了。</P> <P>6:<A href="http://xyq.pic.17173.com/uploads/2009/06/19/1245381953_1821504_m.jpg" target=_blank><IMG style="DISPLAY: block" src="http://xyq.pic.17173.com/uploads/2009/06/19/1245381953_1821504_m.jpg" border=0></A></P> <P>紧急情况下这也可以守的,曾经见过一把51顶住4个小白。</P> <P>总的来说这张地图还可以啦,毕竟中国元素很多的。那宽阔的街道可以让母体体验甩尾的感觉。但是这张地图很明显对人类有利,僵尸要想攻破需要很好的配合。</P> <P>想来想去还是DUST1最经典了。</P> <P>战友们,明天我要考英语六级了,牺牲复习时间敲出来,没功劳也有苦劳,没苦劳也有辛劳嘛!少点口水吧!</P> 1265 2009-06-23T11:09:28Z [转帖]一个小女孩的胡言乱语 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=33716 <P>荒废的古堡,绵延的黄沙。恒古的天地间没有一丝的风。不知道为什么每次身处dust时心中总会有一种异样的宁静。我曾一度认为“italy”有着所有地图中最多的窗户数,其他地图都不能望其项背。然而在围绕着dust跑了一圈后我惊诧的发现这个地图的窗户数足足有83个。那些窗户无一例外的都被厚重的木板遮掩着。我时常会傻傻的想那些木板的后面究竟又会是些什么呢?<BR>“潇潇你整天里就耍这个游戏?”站在我旁边的哥哥微微蹙起了眉。<BR>“那怎么了。”我不以为然的答道。<BR>“可。。。可小女孩哪有玩这种游戏的?”<BR>啊我伸了个懒腰,懒洋洋的道:“哥跟你商量个事。”<BR>“什。。什么”哥哥忽然变的紧张兮兮起来。他大概是知道的每次我用这个语气跟他说话准没好事。<BR>“哥那个电脑硬盘空间不够了啊 我想删点东西呢”<BR>“删什么?”哥哥刻意装出一副教训小妹的严肃样子。<BR>“那个劲舞啊听说那是小女生才玩的游戏~我可不会玩~不如删了吧。”我拖动鼠标假装开始动手。<BR>“别。。别”哥哥一脸苦相。“我不说你了还不成么。”<BR>“吃过药了么?”潇潇哥哥忽然正色道。<BR>啊 我回答道 “刚起来就吃过了啊。”记忆里伴随我长大的除了哥哥外便是那些花花绿绿的药片了,小时候我曾经豪不吝啬的想和哥哥一起分享这些吃起来甜甜的东西~~很不幸的被妈妈发现了,结果被狠狠的斥责了一顿。<BR>“最近身体还好么?”哥哥爱怜的看着我,声音忽然变的无比轻柔。<BR>啊 我绻了绻胳臂,“很好啊 最近我很好啊。”<BR>“恩”哥哥心不在焉的答应着。那一瞬他的目光有些迷离不知道在想些什么。<BR>哥哥拿起桌前的手机 看了看又放了下来。“电话已经设置速拨了,如果身体不舒服赶紧给我打电话,只要按。。。。”<BR>“好了好了”我不耐烦的打断了哥哥的话。“我知道啦 每天上班前你都说一遍好烦哦,快走了你要上班了。老迟到小心被老板炒了。”我站起身子推着哥哥的肩膀向外走去。“炒了正好 我本来就不想在那干了。”哥哥忽然正色道 你知道那地儿离家有点远照顾你总也不方便。<BR>别。。。我赶紧打住。“ 你的大好前程可别毁在我手上,再说我也不小了哪用你照顾。”<BR>哥哥轻轻叹了口气,“好啦不烦你啦我去上班了。”<BR>“快去”我有些凶狠的说道 像个十足的管家婆。<BR>趴在窗前目送哥哥的背影离出视线。我忽然低下了头 轻声低语 “哥谢谢你。”<BR>父母常年在外地工作 从小到大 照顾我最多的恐怕就是这个哥哥了吧。</P> <P>输入帐号密码后进入游戏。<BR>第一局出生在后方。把几个队友送上高墙后,切换出MG3一个人在昏暗狭长的走廊里奔跑着。身后是杂乱的枪械射击声,应该是和JS交火了吧?深褐色的天空点点凌乱的星向着世界撒下深邃的目光,恒古未变。没有队友,不知道前方等待着自己的是什么,所有的一切都要独自面对。而且任何时候都不能停下奔跑的脚步,这是一场生与死的追逐。<BR>心底蓦地微笑了~究竟是什么原因让我如此的迷恋于这个游戏呢?<BR>是喜欢这种独自奔跑的感觉么?还是喜欢那种面对死亡时的感觉?毅或是面对死亡时的那种不舍和抗争?<BR>JS的数量已经锐减到了2个,我难掩心中的兴奋:这一局终究还是活下来了么?刺耳的M249射击声骤然响起,我看的见自己飞溅的血花。我有些木然的看着那个毅然向我开枪的警察,他肃穆的容颜在我眼中忽然变的无比狰狞。我的MG3瞄准了他的头部但是始终没有扣下扳机。溅落的血逐渐溶入黄沙,宛如一朵朵盛开的蔷薇,诡异而妖艳。在我的身体边捡起掉落的MG3后那个警察便扬长而去,再也没有看我一眼。<BR>我告诉自己不哭,不哭!然后把已经涌出眼眸的泪生生逼了回去。在ONLINE里经历了无数次的死亡我还有什么好在乎的呢~我早已经变的坚强。<BR>第2局依旧出生在后方,我习惯性的跑到墙角蹲了下去。喂!耳边忽然传来了一个声音,我侧头 看见旁边的一个队友正冲我微笑。老见你给别人搭墙,这次我送你上去!我略感诧异的看着他:并不英俊的一个T然而他的眼神却是清澈的一眼便能看到底!微微犹豫了一下我踩着他的肩膀上了高墙。那一刻队友的死亡信息接Z而至我知道T出生地据点又丢了。只是一瞬间整个DUST里就只有我和他生还了。他冲我苦笑了下,切换出SL8在2个路口间来回的张望��。十几秒后大群的JS攻了过来,我切换出MG3,不顾一切的扣动了扳机,一串串子弹呼啸着向着下面的JS狠狠的砸去,可仍然不可避免的看着他淹没在一群JS中。JS们状若疯狂的向我扑了过来,在打退了他们数次的进攻后 为数不少的JS已经爬上了高墙并向我围拢过来。一切的抗争都已无济于事,我停止了射击,转过了身子 把脸贴在冰冷的墙壁上。直到视线被一片鲜红所涂抹。<BR>如果死亡无法避免,我不害怕去拥抱她,但是我不想看到过程。比如我死后 爸妈会很难过吧~哥哥也会很伤心吧~~~这些种种我从来都是不敢去想的~或者我仍然是个荏弱的人。<BR>我不知疲倦的在这个世界里奔跑着,因为我知道在ONLINE里奔跑着的不止我一人。<BR>祝福你们在ONLINE里奔跑着的人们,希望你们能够健康。。。幸福。。。希望你们能够变的。。。变的坚强。</P> 1265 2009-06-23T11:08:52Z [转帖]爱情面前,友情总是不堪一击、 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=33715 <P>我2周没有发表文章了,就是因为……看下去就知道了。这是我自己写的感情的心路历程、</P> <P>爱情面前,友情总是不堪一击。今天,自己回家,或许是该适应一个人的生活,没有一个人能陪你到最后,真的,即使是最好的朋友。 <BR><BR>“你为什么欺骗我?!”我不断问自己,我也去问了他,而他却说是我逼的!!我一切看透了!不再信任朋友,不再真心对待对象……朋友算什么,只是嘴上说说罢了,何必说的天花乱坠! <BR><BR>朋友是在关键的时候背后捅一刀的!对象是在玩够之后丢一边的!没有友情和爱情!<BR><BR>你!你不配拥有友情!支配拥有虚伪爱情的玩意!请在爷的面前消失,爷看到了都恶心……我已不再伤痛,流下来的只有憎恶与漠然。 <BR><BR>友情算什么? <BR><BR>友情算什么阿?算什么阿? <BR><BR>谁能告诉我?告诉我好么? <BR><BR>某人、迩可知道我一直狠珍惜我们之间的友情。 <BR><BR>可是迩呢? <BR><BR>请问迩珍惜过么? <BR><BR>好兄弟好朋友是什么? <BR><BR>友谊是什么阿?什么才算是? <BR><BR>好朋友会不顾自己的友情骂自己的兄弟? <BR><BR>好朋友可有想过当迩骂自己的兄弟时、 <BR><BR>对方心里有多痛么、 <BR><BR>蒽、迩骂的没错、我不知道体会别人的感受、 <BR><BR>是的、我自私、我不要脸、我下贱、我不应该活在这世界上;你们是可怜我、同情我、我卖弄我那张可怜的脸。 <BR><BR>原来我让迩这样讨厌、这样; <BR><BR>原来在迩心里我们的友情什么都不如 <BR><BR>是否人生气的时候 什么话都骂的出来? <BR><BR>那份友情&nbsp;&nbsp;结束了、我高攀不起你们的友情、 <BR><BR>我生气是因为自己最好的朋友骂了自己、心里狠是难过、 <BR><BR>我哭、是因为我真的狠在乎、珍惜那份友情、我没有对不起任何人、 <BR><BR>还有、我想不通、也不明白……<BR><BR>写这篇日记、没有什么其他的意思、我只是难过、因为友情。<BR><BR>某人 请别觉得我这样写 是为了让别人可怜我、或者觉得我是在发泄委屈、 <BR><BR>我说过了、我不配有你们爱、不配和迩做朋友、我没资格、 <BR><BR>我难过、难受、 <BR>可是我没有办法去换回属于我的友情、 <BR><BR>其实我早明白了、在爱情面前&nbsp;&nbsp;友情什么都不如、不是么? <BR><BR>不知道在这社会上、有多少人也曾经被自己最好的朋友骂过或和自己最好朋友的友情结束过呢? <BR><BR>不知道你们的身边有没有这样的朋友,重色轻友却还妄图得到朋友谅解的。我向来最不耻这种人的,无奈最好的朋友也溶入其中了。 <BR><BR>爱情、友情..两种感觉。当爱情来临时“它们”毅然选择爱情.. 冷淡了朋友。冷漠就是所谓“它们”对我的好对我的关心。就是所谓的友情!淡了散了吗? <BR><BR>有个重色轻友的朋友,注定了友情被爱情挤占到极低的地位,偏偏无可奈何,但愿将来的人生中认识的朋友不都是这样的。 </P> 1265 2009-06-23T11:08:21Z [转帖]感觉生化模式很像现实社会 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=33714  最近一段时间&nbsp; 都在玩生化模式……越玩就越觉得跟现实社会一样……先说说几种僵尸代表的几类人…… <P>  1.车间主任……他们跟商人一样,唯利是图,但是做生意也得讲究一个做生意的阶段,比如只有它一个人&nbsp; 想要肯下一个人类的据点,估计难度很大&nbsp; 所以只能暂时慢慢的积累些资本再来,或者是吃点边缘的水分……如果在人类面前&nbsp; 处于劣势的话,那么他们肯定是只敢抓落单的或者转身就跑,胜利貌似与他们米关系……这也就正是那句&nbsp;&nbsp; 识时务者为俊杰……</P> <P>  2.胖子……他们就跟抗洪抢险的那类战士一样,战斗在第一线……所以&nbsp; 第一个躺下的&nbsp; 永远都是他们,正所谓英雄的背后就是烈士勒……</P> <P>  3.芭比……拥有着极其优越的自身条件,就跟现实中的精英或策划者一样,一旦有机会,他们便可一飞冲天,扭转整个局面……他们所缺少的永远只是机会而已……</P> <P>  4.奥巴马……这个是重点……他们就像是社会中的刁=民一样……喜欢看热闹,但是事情一旦与自己有关系的时候(被打的时候)就胆小如鼠的跑一边……比如僵尸大军冲人类据点的时候&nbsp;&nbsp; 奥巴马做的事情永远都是惨无人道的围观……发现有落单的人类&nbsp; 立马就尾随其后,一旦有机会就会送你一耳光,典型的欺软怕硬……如果在围观途中,发现有人类跳下高地,你就能看见史上最强阵容的群殴……奥巴马大军必定蜂拥而至……总想着去占点小便宜……而往往就是这样密集的围观中……被人类炸死的奥巴马也是最多的……所以乐极生悲的也是他们……典型就一刁=民嘴脸……</P> <P>  PS:附僵尸口头禅与僵尸语录……</P> <P>  车间主任:&nbsp;&nbsp; 口头禅:我的眼里只有你。(人类)&nbsp; 母体出来就3个 29个人类……所以看见的全是人类……语录:加入我们吧……</P> <P>  胖子:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 口头禅:老衲法号:能扛!&nbsp;&nbsp;&nbsp; 语录:武功再高也怕菜刀……</P> <P>  芭比:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 口头禅:米有最阴,只有更阴。语录:嘻嘻,来陪偶玩嘛……</P> <P>  奥巴马:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 口头禅:火力太猛,你先上!&nbsp; 语录:战友是用来出卖的……</P><BR> 1265 2009-06-23T11:07:49Z [转帖]生化模式2沙漠1经验 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=33712 <P><FONT color=#000000>目前出的生化图.dust1玩的人最多...我觉得着个图最好玩...地势比较平...大家可以很好的享受追与被追的刺激....嘎嘎.以下内容只谈生化II</FONT></P> <P><FONT color=#000000>下面主题:</FONT></P> <P><FONT color=#000000>dust1最好的防守地点是T家平台.谁子弹多谁前面守口...其他枪闪边!遇到散弹或30发子弹站口不退的....僵尸冲不开枪,档他不让他退...人被挠后有短暂的时间鼠标左键无用...他被挠后,后退开枪打!别怕,除非你后边的队友都是死的.</FONT></P> <P>在T家防守的时候以下几个点要小心,如图:</P> <P>图中红圈属于危险地点......普通的小僵尸在绿点附近起跳+大拳可以挠到上边的人...芭比和母体就更不用说了.....(胖子没试验过).....红圈最右边属于安全地点....除非僵尸搭个人才能挠.所以说红圈地点最好只站一个人....如果站的人多...你一定要站在最左边或别人的头上....方便往平台上撤....(僵尸在攻打T家的时候...优先解决掉红圈上的人....解决不掉也要把他们吓到平台里)</P> <P>PS:芭比从下图铁箱子那里起跳到过道上...直接蹲下前进并按住左键(有无隐身都行)...有很大机会突破N把枪的防守(子弹打不到....)1000血的芭比不要尝试...</P> <P><A href="http://xyq.pic.17173.com/uploads/2009/05/20/1242793880_1760962_m.jpg" target=_blank><IMG style="DISPLAY: block" src="http://xyq.pic.17173.com/uploads/2009/05/20/1242793880_1760962_m.jpg" border=0></A></P> <P><FONT color=#000000></FONT></P> <P><FONT color=#000000>僵尸在遇到几把MG3守口的时候别硬冲....母体僵尸(普通型的)使用技能+助跑...从下图绿色圈附近起跳+旋转...将近到红圈附近按大拳....MG3可挠!(人类一般都在红圈附近守口...尤其有几把MG3的时候...人类认为僵尸根本不可能能进来...硬冲是不行的....按上边来,挠一个就让他们全灭!)芭比挠不到...跳的距离没有普通母体技能跳的远.</FONT></P> <P><FONT color=#000000><A href="http://mir.pic.17173.com/uploads/2009/05/20/1242795628_1760982_m.jpg" target=_blank><IMG style="DISPLAY: block" src="http://mir.pic.17173.com/uploads/2009/05/20/1242795628_1760982_m.jpg" border=0></A></FONT></P> <P><FONT color=#000000></FONT></P> <P>T家被攻陷(一般T家出俩母体基本上都会失守...如果你是母体,而且已经在平台里边了...千万别轻易跳下去抓人...占住平台不让人类进...等你同伴来支援!如果人类进不去平台...而且你同伴支援到....基本上没悬念....所以人类要尽快的解决掉平台里的僵尸!)......下面几张图可以躲藏:</P> <P>图一:</P> <P>PS:此图的箱子上绝对不适合防守....尤其站的人多的时候...当僵尸围攻的时候找机会跳下去从桥下撤到T家平台.(箱子没截下来...相信大家知道我说的是哪里...手左边那里的箱子)</P> <P><A href="http://xyq.pic.17173.com/uploads/2009/05/20/1242795508_1760976_m.jpg" target=_blank><IMG style="DISPLAY: block" src="http://xyq.pic.17173.com/uploads/2009/05/20/1242795508_1760976_m.jpg" border=0></A></P> <P><FONT color=#000000>图二:</FONT></P> <P><A href="http://xyq.pic.17173.com/uploads/2009/05/20/1242795573_1760980_m.jpg" target=_blank><IMG style="DISPLAY: block" src="http://xyq.pic.17173.com/uploads/2009/05/20/1242795573_1760980_m.jpg" border=0></A></P> <P><FONT color=#000000>图三:</FONT></P> <P><A href="http://mir.pic.17173.com/uploads/2009/05/20/1242795529_1760977_m.jpg" target=_blank><IMG style="DISPLAY: block" src="http://mir.pic.17173.com/uploads/2009/05/20/1242795529_1760977_m.jpg" border=0></A></P> <P><FONT color=#000000>图四:</FONT></P> <P><A href="http://mir.pic.17173.com/uploads/2009/05/20/1242795613_1760981_m.jpg" target=_blank><IMG style="DISPLAY: block" src="http://mir.pic.17173.com/uploads/2009/05/20/1242795613_1760981_m.jpg" border=0></A></P> <P><FONT color=#000000>以上几个地点只适合暂时躲藏....绝对不适合自己单守或长期躲藏(暂时躲藏是为了T家的僵尸走掉...自己趁机溜到T家平台里守!)</FONT></P> <P><FONT color=#000000></FONT></P> <P><FONT color=#000000>PS:</FONT></P> <P><FONT color=#000000>一.芭比太BT了.....简直可以说是无敌, 如果只剩一个母体芭比,其他僵尸都挂了...大家都冲着找芭比.千万别去....只要操作芭比的那个人不是太弱...找僵尸那帮人能回来的没几个....这种情况下,如果时间还充足.僵尸基本都会翻盘.芭比被N把枪打....一定要多跳....自己尝试下就知道原因了....</FONT></P> <P><FONT color=#000000>二.如果有胖子...就先打胖子...他一露脸就打,能打死最好.不能打死也要让他立正回血....胖子就是开路先锋,如果胖子是母体...冲T家平台...基本没什么悬念....留点子弹跑路吧..</FONT></P> <P><FONT color=#000000>三.说下普通的母体僵尸....技能很牛...很多人开了技能却抓不到人..是因为操作的问题.....技能不要随便开...扣1000血的说.....应该这样来:看到人开追....Z路线追...让他开枪打(只为废他子弹)....子弹打完,换子弹的时候,你才开技能...只要距离不是很远.那人基本被抓.......有些母体在别人发现你的时候就开技能追,那根本没用,开了技能,子弹也能把你打定...退一步说...你能抓到他...那你起码也要开两次技能...是..你是母体,你血多....可也要考虑下同伴的生存....尤其在人比较多的房间....正所谓唇亡齿寒!(有次一个母体狂开技能追我....偶被箱子挡了下,结果被挠...就1000血...16人的房间.算上我还有3僵尸...那母体回完血跑我跟前来个"go go go"...我擦!)</FONT></P> <P>四.背刺印刀很强...很强...刀的距离远....威力很惊人(房间7人,刷母体在我面前..刀下后被抓..看那母体只剩15%血...问他刀多少血....答:3500....可能有误,自己没专门试验过.)</P> <P>五.枪支推荐连狙.MG3不推荐....理由:清僵尸速度慢!(任何一把枪也不敢大言不惭的说可以轻松面对两个僵尸的追赶——旋风AK不算啦.....PS:我说的不是僵尸BC一样的跟在后边直线猛追)</P> <P> <P>就说这么多吧...有点乱...希望对大家有用!<A href="http://xyq.pic.17173.com/uploads/2009/05/20/1242793880_1760962_m.jpg" target=_blank></A></P> 1265 2009-06-23T11:06:32Z [转帖]沙漠_1人类最好的防守站点 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=33709 <P>大家都知道,现在的沙漠1的防守地点只有一个<BR><BR>就是T家,但是并不是只有那一个地点最安全<BR><BR>沙漠1还有一个地点是很安全的,那就是T家出去的那条岭旁边的那箱子里<BR><BR>一般去10人就可以防守住了<BR><BR>胖子来了也不怕,快到的时候也是死的<BR><BR>最好有10多个人,2个退魔,5把MG3,3把连阻就可以防守得住了<BR><BR>我晚上打过的,比分是2:11,僵尸才赢2盘,人类11盘,都是在那箱子里防守住的<BR><BR>人不要太挤,最好20秒之前先分散开,然后僵尸变了之后就先打死僵尸再进箱子里去<BR><BR>一般10几个人类中也就1也僵尸而已<BR><BR>大家可以去试一试,只要大家互相配合<BR><BR>沙漠1就又多了一个防守地点<BR><BR>僵尸根本没机会赢,胖子还怕什么<BR><BR>芭比就更不用说了<BR><BR>还有,如果僵尸多的时候,比如有5个冲进来的时候<BR><BR>千万不要慌,不要见到哪个僵尸已经快冲到面前来了就打他<BR><BR>要就全心贯注的去打一个僵尸,如果你打一个僵尸,打不死,又换到另一个僵尸,那只有一个又一个僵尸的冲上来<BR><BR>还不如全心的去打一个僵尸打到死<BR><A href="http://xyq.pic.17173.com/uploads/2009/05/17/1242575170_1759328_m.jpg" target=_blank><IMG style="DISPLAY: block" src="http://xyq.pic.17173.com/uploads/2009/05/17/1242575148_1759327_m.jpg" border=0><IMG style="DISPLAY: block" src="http://xyq.pic.17173.com/uploads/2009/05/17/1242575170_1759328_m.jpg" border=0></A></P> 1265 2009-06-23T11:05:44Z [转帖]你心目中的生化2的前10大名枪 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=33706 <P>用金币买的枪<BR>1、新手大多数赞同MG3很厉害,但是对于老玩家,最厉害的那就是M4A1,M4A1对于僵尸是很厉害的。如果每发子弹将僵尸打头,那就是无敌了。上次我用m4a1将1个8000的母体给折磨死的,如果不相信的,不妨去试试。<BR>2、AK47,它的缺点就是太漂了,因此很多人认为它不好,其实啊,如果你离僵尸近有6米 就是没枪打爆头,那么就是4000/一梭子。并且换子弹的速度也快。<BR>3、警的连狙,它已打远而不晃得优势战胜了所有轻机枪,并且档你被连狙打的时候,你是不是很生气呢,那是因为这个枪太赖了。<BR>4、20发连喷的喷子,具体名字忘了,是匪B23的枪,威力巨大,而且当离僵尸很近时5000血的将是应该没问题,就是当拿它的时候,速度非常慢。<BR>5、新手和穷人最喜欢的强M3。它的优点是可以防守将僵尸远远地击飞,但是它的唯一缺点是打不死僵尸,只能做一个防守用的。<BR>游戏币买的枪:<BR>6、毁灭者(MG3)许多人非常赞同,因为它以200发/分钟的速度和高子弹的备用弹夹,而且有人说它的子弹老停顿,是因为劲太大了。穷人一般买不起的<BR>7、退魔圣焰是一个很普通的防守枪,但是对M3作比较,还是它厉害。而且还以帅气的外表赢得许多人赞成。并且比m3的力量更大。<BR>8、猎魂骑士(SL8)为什么你们总说猎魂骑士垃圾呢?其实他并不垃圾,不要被伤害47%而迷惑,它是生化1的重力杀手,还是一个生化2的必不缺少的神器之一(我认为三神器是m4a1 Ak47 SL8)<BR>Rex强化补给箱的枪<BR>9、旋风AK他非常的难捡,一黑色帅气的外表,还有超高的弹夹还有那换子弹的速度,更有那镜。而且不漂,它的威力比Ak47的威力大的多。<BR>10、双持MP7,弹夹80,非常之多,威力并不比xm8 差。<BR>请加我好友 : qq810113562<BR>网通一区 神鳍的沃 。^_^<BR></P><BR> 1265 2009-06-23T11:04:17Z [转帖]书愤--一区某玩家作 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=33705 &nbsp;自从CSO推出以来,想必玩家也都注意到了,原本在1.6版本里不是非常出众的连狙突然冒了出来,在发电站和血拼到处横行——集火力,精准和弹量与一身的武器,而且无比便宜!虽然身为CS原版装备连狙无可厚非,然而在引入了团队决战模式后,这就是一个态度问题了:要知道一个网络游戏,新手永远是多数,试想一个新手,刚刚听说CS在网络中复活了,满怀信心来玩,却看到的是满目的僵尸房……想要进普通房间,却发现连狙横行,出去就死。如果在WOW里,杀死一个怪物你也许没有感觉,这很正常;因为怪物不会有感受,他们只是系统的一部分,过一段时间就会刷新;然而连狙会给它的使用者造成错觉:我杀死的不过是一个个没有意识和感受的小怪罢了,我可以肆意妄为,无所顾忌地蹂躏。而事实!我们面对的是玩家!有感情的玩家!是曾经对CS这个游戏无比热衷的玩家! <P><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 再比如,新手历尽千辛万苦,终于揍足了钱买了把3天的AWP,然而在小图一枪不中就会被连狙秒杀。为此我亲自试验了一下:虽然CSO大大改善了AWP的跳狙性能,然而在连狙面前仍然弱不禁风……这是为何?终于有一次我捡到了一把芬兰,终于发现了:这才是真·AWP!真正的AWP不会有如此大的硬直,真正的AWP应该是我们心目中的神枪!可惜TIANC为了利益,把AWP的灵魂剥离了它的躯体,我们面对的是一把何其悲哀的武器啊!TC失去的不会是利益,RMB战士永远是有的,应该说TC不曾失去什么——真正的VALVE玩家们什么时候投靠过CSOL!曾经的AKER,M4ER,如今都投奔连狙门下,大喊:“我们也要钱!没钱怎么买AK/M4?”我笑死了:没钱?玩1.1去啊!那里的连狙威力30你试试啊!钱你花不完,还不用忍受这该死的服务器!</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 话题再切回连狙:其实我的武器中始终都有一把连狙……然而在一个偏僻的FWQ里,一个十几人的小房间(发电站)里,当我看到所有人都在用XM8或者SCAR时,我由衷敬佩——这才是真正的勇士!真正的公平!我也会拿起XM8来加入他们:你不觉得,同样是对待新手,用XM8打出100+的杀敌和用连狙打出100+的杀敌,是两种感受吗?用XM8,别人会自叹弗如:高玩啊高玩……用连狙,别人会由衷鄙视:垃圾啊垃圾……至于那个经典枪支模式,我就不做评价了:完全是给连狙开绿灯嘛</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 就这样了,其实我也没什么好生气的:反正我没有为这个游戏花过一分钱,也没什么好留恋的了,1.6我回来!</P><BR> 1265 2009-06-23T11:03:54Z [转帖]小刀VS朔月银牙 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=33703 银牙区: <P>  重砍爆头 + 重砍胸部</P> <P align=center><A href="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/06/03/20090603174220380.jpg" target=_blank><IMG src="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/06/03/20090603174224412.jpg" border=0></A></P> <P>  头部152,胸部38</P> <P>  轻砍爆头 + 轻砍胸部</P> <P align=center><A href="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/06/03/20090603174225721.jpg" target=_blank><IMG src="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/06/03/20090603174229194.jpg" border=0></A></P> <P>  头部60,胸部15</P> <P>  重砍背部</P> <P align=center><A href="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/06/03/20090603174229945.jpg" target=_blank><IMG src="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/06/03/20090603174234066.jpg" border=0></A></P> <P>  (背)胸部114,一击必杀。</P> <P>--------------------------------------------------------------------------------</P> <P>  小刀区:</P> <P>  戴头盔被爆头</P> <P align=center><A href="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/06/03/20090603174234530.jpg" target=_blank><IMG src="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/06/03/20090603174237497.jpg" border=0></A></P> <P>  头部221</P> <P>  重砍爆头 + 重砍胸部</P> <P align=center><A href="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/06/03/20090603174238515.jpg" target=_blank><IMG src="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/06/03/20090603174244417.jpg" border=0></A></P> <P>  头部260,胸部65</P> <P>  轻砍爆头 + 轻砍胸部</P> <P align=center><A href="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/06/03/20090603174245222.jpg" target=_blank><IMG src="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/06/03/20090603174248197.jpg" border=0></A></P> <P>  头部一刀60,胸部一刀15</P> <P>--------------------------------------------------------------------------------</P> <P>  比较</P> <P align=center><IMG src="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/06/03/20090603174249717.jpg" border=0></P> <P>  其他部位欠缺。改天将会补上。</P> <P>--------------------------------------------------------------------------------</P> <P>  总结:</P> <P>  比较轻砍伤害,两者是一样的,不过似乎朔月银牙砍起来比较有流畅感。</P> <P>  比较重砍伤害,两者简直不能比,实战重砍爆头往往还是不足以杀死一名敌人,所以要拿银牙的玩家要有很好的爆头技巧!那么要赢过小刀就是游刃有余了!</P> <P>  要拿银牙的玩家,要有心理准备,实战在正面不能一刀砍死敌人的状况下,更应该努力训练出快速绕到敌人后面并迅疾给予一刀重击的技巧!只要敌人被你重砍摸到一下背部,他就会躺了。(相反的你也一样)</P> 1265 2009-06-23T11:03:18Z [转帖]寻找对手心理暗示的盲区 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=33701  大多数Cser在枪法和基本意识都练到受制于天赋的那个程度后,开始面临着一个技术提高瓶颈阶段。当对手的基本功丝毫不逊色甚至在你之上时,多动脑筋寻找对手意识上的破绽就是你在对抗中获取胜利的重要砝码! <P>  今天这里要讲的就是立于基本功内容之外而又在实战中非常有用的一个战术思维:寻找对手心理暗示的盲区。</P> <P>  首先要问什么是心理暗示?</P> <P>  就是当你对CS的实战有了一定程度的常规理解后,一种潜在的惯性思维。单听这么一说觉得很抽象难以理解,OK,我们结合实际例子来解释。</P> <P>  DUST2的小道楼梯转弯口是一个非常敏感的交战区,相信Cser都有大量在那个地点作战的经验,我们就先从T的角度来观察这个地形存在的惯性思维。有着预瞄基本功的人在移动中通常都会先瞄图中A点,再抬高准心瞄B点,然后再看平台C,在这个过程中T的枪口准心就会成一个A—B—C点的移动过程</P> <P align=center><IMG src="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/06/02/20090602175646841.jpg" border=0></P> <P>  从图中就可以看出在这个惯性思维中,靠楼梯这一侧包围于A-B-C之内的区域就可以称之为T心理暗示的盲区,说实际一些就是T对这个区域内的警戒力是越远离A-B-C线就越低,从这个角度分析,图中打黑叉的位置是一个理想的防守位置。</P> <P>  处于那个位置防守的好处是可以让自己避免第一时间出现在对手的准心里,并通过争取来的一瞬间的时间差把对手秒杀。由于距离很近,只要枪口瞄的高度合适,注意力集中,配合着一定的基本枪法,成功的概率相当高。</P> <P>  这只是一个非常常见非常简单的实战例子,事实上这种心理暗示存在于地图的每一个角落,下面再具体分析一下大家最熟悉的DUST2中各处地形。</P> <P align=center><IMG src="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/06/02/20090602175647663.jpg" border=0></P> <P>  首先是A区大道T进攻的例子。实战中T通常在过CT基地正对那一段路口时重点瞄准A小道的位置,通过图片解释大家可以看到T的准心会顺着A-B-C的线路移动,通过前面解释的道理,黑叉的位置将是一个有着意外效果的防守位置。</P> <P>  关于这一地形还有一种常见的情况,就是当T攻下A平台后,CT从基地上斜坡反攻,这时我们从CT的角度来看,通常会先确认大道斜坡一带(A点——B点)没人后再将准心瞄准到最有可能躲着敌人的平台方向(C点)。</P> <P align=center><IMG src="http://i1.17173.itc.cn/2009/cso/2009/06/02/20090602175648867.jpg" border=0></P> <P>  不过从图中的划线可以看到A-B-C并不是成一条直线移动,而是在B点时向C点有一个大幅度的上斜,这就为图中打叉位置留出了一个盲区,埋伏在那里的T就能捕捉到CT准心从A大道向A平台大范围转移的一瞬间,从而秒杀对手。</P> <P>  象这样的战术盲点各个地图有很多,大家可以举一反三。</P> 1265 2009-06-23T11:02:39Z [转帖]关于第一人称枪战的全新模式 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=33699 <BR> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 很久以前玩游戏的时候忽然觉得很无聊,为什么在这样的枪战游戏里,有男角色有女角色,但是他们只是在同一张地图里彼此撕杀,毫无感情呢?</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 有了土匪跟警察的对立,有了人类跟僵尸的对立,但是在我们的生活中对立面不止这些。为什么没有杀手这样的角色呢?为什么没有杀手与被杀者的角逐呢?</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;我觉得如果在游戏里构造出这样一个有故事背景的模式,加入一些人性化的情节,也许游戏会更加精彩。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;如果在游戏里制作出一个庞大的城市也许是不太现实的(我很希望),杀手与暗杀者的厮杀不可能像电影里那么刺激,满世界的乱跑。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 但是,电影是有布景的,一个又一个的场景构成一部完整的电影。如果把城市分解成一些范围尽量小的场景,那么就和现在游戏里的地图一样,是一张一张的地图,只不过它们是生活中随处可见的场景,菜市场、银行、百货大楼、居民楼、私人住宅......</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 游戏角色男女之间可以进行婚姻。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 进入游戏可以选择你希望的社会角色,比如杀手、比如精明的干警、或者说是恐怖分子,还可以是保镖一类的角色。</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 然后为游戏设计一些不同的故事背景,这些背景可以是一起银行抢劫案(警察和抢匪在银行这个场景下发生的枪战,获胜方赢得奖励),或者是街道上的枪杀事件啊,或者是杀手受别人雇佣(可以是系统给的任务,有一定奖励)到富商的私人住宅执行暗杀期间和保镖之间进行的枪战,或者在百货大楼警察与挟持人质的绑匪进行的决战,还可以是在一个废弃的大楼地图里警察破获贩毒案的枪战(如果可能,游戏其实可以加入一些交易的,比如犯罪分子职业的玩家之间进行毒品交易之类的...不知道这样游戏会不会被指不健康?)</P> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 总之,这只是我的个人构想,如果游戏的开发者有兴趣,可以尝试新的模式啊,网游总是要不断开发的,我的构想可能真的模糊了点,不怎么样,我也只是说一下大概的方向和想法,其它的各位可以放开了去想啊~</P> 1265 2009-06-23T11:02:05Z [转帖]“龙”,需要配合了! /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=33696 &nbsp;自从接触了生化模式2之后,发现团结的力量是巨大的,但也深感在国服中要把团结做好是件多么困难的事……著名作家柏杨在《丑陋的中国人》中谈过,中国人的劣根性之一就是不团结,窝里斗,游戏中也足以体现这些我们的“特色”…… <P><FONT size=3>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 今天之所以写这篇文章,其间的成分有一时之情,但更多的是希望引起读者的共鸣,要不是刚才在游戏中进了一个令人觉得窒息的房间,或许这篇文章仍然在我的梦里……曾经一直觉的游戏就只是娱乐娱乐,但现在用网络把我们互相连接起来的游戏已经不是传统意义上的娱乐娱乐,从某方面讲可以说能够体现出一个民族的特性与共性,当然,在游戏中的感悟有很多,但几乎都是从不好的方面所感悟出来的。我一直觉得我们的民族是很团结的,5·12中我们展现出的事迹使我们能够在一向评价苛刻的西方媒体中都能得到极高的反响,我们在今后的困难面前还畏惧什么?可以说我们的民族潜力是无穷的!但是在此我不能不再“补充一点”,其他的民族仍然也是很优秀的,在某些方面,客观公正的讲,我们是不及别人的,优秀不是绝对的,我们需要不停地学习,弥补自己的不足,才能在今后的历程中走得更好。大学可以说是社会的缩小版,我们在此可以把CS ONLINE看成一场缩小版的战争,试想一下,在一场自己无法避免的战争中你最需要什么?</FONT><FONT size=3>有人会说,我最需要先进的武器和充足的弹药;有人会说,我最需要一个能够躲过敌人搜索的地方和充足的食物;有人会说,我最需要医药箱和救护自己的能力;我会说,我们最需要团结的力量,以此来让自己尽可能的活下来。一个中国人一条龙,三个中国人一条虫;一个日本人一头猪,三个日本人一条龙。如今的社会已经不是独来独往的社会了,几乎什么事都必须协同完成,曾经有一个实例,大家应该都知道,一根筷子很容易就折断了,但一双筷子你能够折断吗?或许就换成很脆的卫生筷你都没办法。在生化模式2种,大家应该经常遇到孤身奋战的时候,���打在还剩一分钟时,在总共20人的房间中还剩4个人类,估计没有几个能够活下来,这是什么原因?大家也都应该知道,但是却很少有人用实际行动去进行过。</FONT></P> <P><FONT size=3>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 就拿刚才的游戏经历来说,我们使用的是Dust_1的地图,房间内一共有30个人,不可思议的是几乎所有人都是使用的重武器,但更不可思议的是人类盘盘被打得窝囊不堪,在13局里仅仅取得了两局的胜利,这是什么造成的?游戏前我才看了篇关于堵路的讨论,该堵还是不该堵?当然,从游戏中出现堵路的现象后我就一直认为不该堵路,Dust_1的堵路口说出来没有人不会不知道,就是T基那点窄的路口,却成了焦点话题。就在那场游戏中,我第一次清晰地目睹了人类从一开始就在路口堵成一排,然后一个个遭受感染导致T基防线迅速瓦解的整个过程,我当时真想把那个过程给录制下来,发到网上让大家看看,评论到底之前有些人说堵路好好在哪些地方,看他们怎么说,但苦于没有录制软件,只有用文字简单说明。俗话说熟能生巧,很多人玩Dust_1那么久了,却仍然弄得一塌糊涂,这里没有绝对的躲避处,完全靠玩家的技巧和与别人之间的配合,看久了,如果你想去研究,一定能够找到解决的方法。在此,我把自己的方法提出来,希望大家看看,也去试一试,这也是我在长期观察后所得出的经验:T基可以说是人类最大的防线,也是最重要的防线之一,守好这处防线,可以说已经取得了一半的胜利,但是有很多时候都是最初开始30秒不到就防线瓦解,我认为2/3都是出于堵路的问题。有些人认为堵路可以把僵尸堵在防线之外,但我要说那一条狭窄的路也是防线的一个重要的部分,不能将它与防线分开!首先就是不要堵路,先把路口放开让大家进,待出现僵尸后再关门打狗,有些人肯定会说防线内出现僵尸就已经表明防线瓦解,在防线里会感染更多的人,但有心的玩家可以去注意注意,几乎每次僵尸大量产生的地点都是在那条狭窄的路上,而不是防线内部,首先从狭窄的路口散发,然后其次蔓延到防线内部,最后再开始向路口外蔓延。防线之所以保不住是因为狭窄路上的僵尸大量产生,而防线内部又十分空虚,在防线内的人再怎么多都比小路上的僵尸少,如果不从防线内部跳下逃生,可以说是必死无疑。如果防线内部的人都逃了,那么自然也就宣告防线瓦解。如果事先把人都放进来,待出现僵尸,先留3个人死守路口,其他的人着重围攻僵尸,如果防线内出了1个以上的,便要各个击破,能打死的尽量打,需要花长时间和人力的尽量把僵尸赶下高台,不过最初大家在防线内要尽可能散开,不要挤在一块,待情况稳定后再开始汇集,不过其间的一些微妙的因素在此不好表达出来,因为这些因素是万变的,需要玩家依当时的情况而决定,相信玩家不是没脑袋的人。情况稳定之后,即刻需要改变阵型,通常时是一大群人全涌堵在路口守着,但路口只有那么大,让再多的人守在那也是多事,反而还会适得其反。守路口只需要4个人即可,2个一组,一个蹲,一个站,但守护者必须是手持重武器的人,如果子弹用光,1组必须马上退下,2组补上,但如果在人力不足的情况下,2人中的一人至少要在搭档子弹耗尽之前保证自己的子弹量足够达到搭档更换弹药的时间,也就是说别人在消耗子弹的时候,不管你子弹有多少,你要估计搭档子弹何时耗尽,以免出现两人同时把子弹用完的情况,不过通常都是这种情况导致防口被突破,守路口的人几乎同时把子弹用光,防线不破才怪!另外,建议玩家尽量多把防线后木门上的站位让给持狙击步枪的玩家,但能不站在那里尽量不要站,因为我一直认为那个地方是T基防线的漏洞,很多时候防线瓦解也是从那个地方开始的,那个地方最容易遭站在下边的僵尸袭击,僵尸不是傻子,会配合重人墙,而木门那的站位要比高台的站位低,只要下边一个僵尸感染了木门上的一个人,疫情马上就展开了,所以,我也称这个防守地为虚假的防线,表面上很安全,认为自己站在防线最后,而且下边的僵尸还不能抓到自己,实质上是防线最薄弱的地方,薄弱度比守路口的还低。</FONT></P> <P><FONT size=3>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在如今的社会,一切都需要配合,龙,是该配合的时候了……</FONT></P> 1265 2009-06-23T11:01:11Z [转帖]请不要鄙视你的队友! /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=33694 他们没有洒脱的枪法,良好的意识,飘逸的身法,诡异的走位,对声音的准确判断,对CS中问题的诸多不理解....也许你曾经在Rush的时候被他们闪白,也许你被他的无意的火力打伤,也许他把你挤在了敌人的枪口下.他不会安包,不会拆雷.在你招惹敌人后逃脱,看他无知的冲过去被乱雷炸死的时候;在你看他被敌人打死,自己却想着拣他枪的时候;在你冲出基地,而他还在买枪的时候;在......或许,他让你很生气,让你想骂他.但你有没有想过,他和你一样,有一颗同样渴求求胜的心,他比你更渴望能杀死敌人.你骂他不懂配合,其实他也是很想帮你,只是他知道如何才能让你满意.我们对他们有太多的要求,却从来不想自己一开始也是这样.&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;无论如何,请你不要鄙视你的队友,尽管他们在你眼力很菜,尽管他们有时候的错误很低级,但他同样热爱CS,同样有一颗渴求胜利的心,同样希望进步,同样幻想过自己坐在WCG赛场上是的情景.说真的,我们凭什么嘲笑他们,更有什么权利去骂他们.只因为自己是所谓的高手?事物是相对的,他在你眼力是鸟,你在别人眼力也可能是鸟.所以,朋友们,永远不要看不起所谓的菜鸟.CS是一种精神,是一种人生,做个有素质的CSer才陪感受到CS的精髓所在.&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;对于原来我嘲笑过的,骂过的所谓的菜鸟,我在这里真心的对你们说:"对不起,我向你们道歉."在我被菜到满眼都是泪的时候,是有人鼓励我才让我有了继续努力下去的信心.如果你就在那里扼杀了一颗渴求胜利的心灵,那你还有什么资格去玩CS呢?&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>  &nbsp;&nbsp;无论我在哪里,都能看到有地方刻着关于CS的感受,都能听到有些人谈到CS的话语.尽管大部分都很低级,可是那挚嫩的一笔一画和那一张张充满喜悦与兴奋的笑脸,才让我真正明白.正因为有他们,CS才能长久不衰.真的是很谢谢你们!&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;超越技术的是精神,超越游戏的是人生! <BR> 1265 2009-06-23T11:00:32Z [转帖]考鸡刀战法则 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=33691  我觉得会有些人用错刀法, <P>  所以今天我打一些大家容易错的点在哪里?如何解决?</P> <P>  刀法一</P> <P>  错点:有人看完的确有砍后退,可是很多人都是在确定敌方被砍(喷血)的时候,才后退(就是按完右键,在等喷血才后退),这时已经来不及了,对方一定会砍你一刀,你没死也剩半条命。</P> <P>  解决方法:多练习就好&nbsp; 只要冲向对方然后在确定右键范围(大概10分之7个人)「同时」按下后退和右键这时他会剩45滴血(爆头的直接就死了)如果没死再反覆用一次就好了。</P> <P>  刀法二</P> <P>  错点:很多人再没砍到第一刀确实会往前再往右或左,可是有的人都是冲过去砍到喷血之后,在右转,这时对方不是回击你一发,就是落跑。</P> <P>  解决方法:跟刀法一一样,要同时按下去,虽然看似很简单,可是大家都会有一股不是你死就是我死的气息冲过去狂按右键,虽然砍出第一刀就表示你赢了(因为先出手当然先赢)可是第二个敌人怎么办?? 不行有此想法喔 这样 会变成一个K 1 D13的傢伙</P> <P>  。</P> <P>  感谢看完我的废话文章谢谢大家</P> <P>  喜爱刀战的朋友绝对不能错过此文章喔</P> <P>  希望各位可以帮回帮推让更多人能崇拜可口考鸡可以看到这篇文章</P> <P>  我的资料</P> <P>  名称:可口考鸡</P> <P>  等级:(龟等)十四</P> <P>  公会:无工会</P> <P>  考鸡出没地:乱逛</P> <P>  考鸡上线点:偶而晚上5:00~??:??</P> <P>  刀战高手曾说过 :没有好用的刀,只有好刀法 .</P> 1265 2009-06-23T10:59:36Z [转帖]打CS的坏习惯 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=33684 <P>有些玩CS的坏习惯,我们应该尽量去克服&nbsp; <BR>这种坏习惯是我们原来打pub时留下的,但是对打比赛很容易因为这一点点的坏习惯而造成失败。&nbsp; </P> <P>1 打死一个人就换子弹,这个习惯很容易造成被敌人趁机摸掉的情况。有时候,和敌人单独碰面并把敌人做掉了,因为没看见其他敌人,就很习惯的上子弹,忽然冲出一个……,晕……。&nbsp; </P> <P>2 乱发 Need Backup的信息,造成全队被你调动。&nbsp; </P> <P>3 没事乱换枪,一会换手枪,一会换刀,一会换主枪。不仅换刀时的刷一声特别容易被敌人听见,而且来回换枪很容易造成被敌人钻空子打的情况。这个毛病我们的队员特别严重。&nbsp; </P> <P>4 走路出声,在慢打的时候,我们的队员按着shift进去,老有一、两个队员会有发出脚步声的情况。对于一个中上水平的玩家来说,听见这一声很容易。那我们的战术就完全暴露了……。&nbsp; </P> <P>5 还是走路出声的问题,总是在觉得离敌人近了才按shift,系统默认的可以听见声音的距离一般是30米。就是说,我在A大道,可以听见小道的敌人的动静。&nbsp; </P> <P>6 两、三个人一起前进时,大家总是全都左看右看。两个人以上一起前进时,保持交叉火力就可以了,一个人看左带前,另一个人看右带前,相信自己的队友,不要向另一个方向看。&nbsp;&nbsp; </P> <P>7 恋战,打pub打多了,老是习惯和敌人恋战。其实完全没有必要,我们要的是战斗的胜利,而不是把敌人全部消灭。该跑就跑,该藏就藏,当CT时间剩下37秒以下敌人还没埋包的时候,应该立刻就跑,躲起来,急死T。当T的时候,佯攻A转攻B,也千万不要犹豫,队长一发team fall back.立刻全体撤退。&nbsp; </P> <P>8 逗狙。这还是打pub打出的坏习惯。看见敌人的狙击手,总是带着侥幸的心理想和他拼一拼枪。你打pub去逗狙,死了就死了,下局还能逗,打比赛呢?你死了,队里就损失了20%的力量。而且对本队和对方的士气都有很大的影响。&nbsp;&nbsp; </P> <P>9 埋包的位置,又是打pub的习惯。总是埋在隐蔽的角落。这样你看包也不好看呀。应该埋在开阔的地方,躲起来,让敌人在拆包的时候,四面八方都能打到他。&nbsp; </P> <P>10 收到命令后发c1。完全没有必要,听到了队长的命令应该无条件执行。听到了c3应该立刻支援,这都不需要发c1。比如B区的队友发c3了,你在A区立刻发了一个c1,小道和中门的看到的雷达上两个点在闪,他们对该支援哪就会产成混乱。&nbsp; </P> <P>11 拼到最后我方只剩你自己,而敌方还有3人以上,请保枪。这枪也许是你们下局翻盘的唯一希望。&nbsp; </P> <P>12 在我方集中RUSH时,闪光烟雾集中仍,千万别闪到自己队友,否则可能全体失败。</P> 1265 2009-06-23T10:58:45Z