网际游航论坛 - Powered by nGAMEBAR-游戏资讯 /cwbbs/forum/index.jsp 网际游航论坛 武汉楚之冠宇科技有限公司 2008-2010 网际游航论坛 - Powered by nGAMEBAR-游戏资讯 /cwbbs/logo.gif /cwbbs/forum/index.jsp 受害公会找上门 网易首次处理代打事件 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=154624 <P>  前段时间魔兽世界层出不穷的“代打门”事件引起了各方的注意,由于特殊BOSS拿下服务器首杀可以获得一个独一无二的成就,并且进行服务器刷屏,既拉风又能显示不一般的实力,一些公会便出钱请“专业人士”帮忙代打成就。然而此成就服务器内只能有一个团队获得,代打让很多为之努力的团队梦想化为泡影。</P> <P>&nbsp;</P> <P><BR><IMG style="CURSOR: hand" onclick="window.open('/cwbbs/forum/upfile/2010/11/12899884543281373164583.jpg')" alt=点击开新窗口欣赏 src="/cwbbs/forum/upfile/2010/11/12899884543281373164583.jpg" onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333"><BR></P> <P style="MARGIN: 5px 0px; TEXT-ALIGN: center">引起代打事件的BOSS</P> <P>  近日,有一家受害公会派人前往网易总部,而网易查证后认定拿下首杀的团队为代打,将代打公会的成就没收。此消息传来后,网友纷纷叫好,然而有些玩家在官方处理代打事件的背后,提出几点疑问。</P> <P>&nbsp;</P> <P><BR><IMG style="CURSOR: hand" onclick="window.open('/cwbbs/forum/upfile/2010/11/12899884827502015751173.jpg')" alt=点击开新窗口欣赏 src="/cwbbs/forum/upfile/2010/11/12899884827502015751173.jpg" onload="if(this.width>screen.width-333)this.width=screen.width-333"><BR></P> <P style="MARGIN: 5px 0px; TEXT-ALIGN: center">代打已然成风</P> <P>  1.案例可否复制?</P> <P>  这是国内首个由官方处理的代打门事件,就近期以来,抱怨由于请代打而被夺去首杀的情况非常多,“找上门”的公会非常幸运,网易官方亲自查证,其他被代打夺去首杀的公会如何才能得到网易官方亲自出面,也需要派代表前往网易总部?本次代打的处理结果可以复制到其他服务器吗?</P> <P>  2.认定代打的标准是什么?</P> <P>  网易官方经过查证,确定为代打,终于将一个公平争夺首杀的机会又还给了服务器,然而有网友怀疑,认定代打的标准是什么?目前,能够想到的认定办法便是查询账号的登录IP,如果在首杀中,登录IP不同便认定为请人代打,那如果有团队成员临时出差或者在网吧上线,登录IP也不相同,是否也会被认定为请人代打。</P> <P>  3.会不会出现误杀现象?</P> <P>  很多玩家关心,是否会出现误杀现象,比如有些关键团员临时有事,需要请人帮忙上号,或者从外面请来一些有经验的朋友来指导,这些在团队开荒的过程中都非常常见,并非玩家们所非常痛恨的“代打”,与花钱请专业团队夺取首杀,有本质的区别。如果网易以登录IP不同为认定代打标准的话,临时出差异地登录还有一些在网吧玩游戏的团队成员是否会被归类为“请人代打”的行列?会不会被官方误杀?如果有公会确实靠着自己的努力拿下首杀,会不会有其他不服的公会恶意举报,认定标准是否可靠,这些玩家都非常关心。</P> <P>  4.能否在今后推行?</P> <P>  代打已经成为一种现象,而网易首次处理了代打事件,其他服务器被代打夺去首杀的团队能否有一个申诉的机会将首杀的机会拿回来,还不得而知。下个版本中巫妖王即将登场,而作为万众瞩目的王者首杀一定更加引人关注,首杀争夺一定更加激烈,是否还会出现代打事件谁也不能保证,官方将会采取何种态度?一如既往不管不问,等玩家“找上门”再查证,还是会有一些其他措施,现在都不得而知,不过玩家呼吁官方能出台相关管理办法,能够在今后的游戏中推行。</P> <P>  5.谁该为代打事件负责任?</P> <P>  首杀成就,服务器内只有少数人能够获得,稀有如同珍禽异兽应该得到各方的保护,让玩家能够在公平的环境下对服务器首杀进行争夺。“没有买卖,就没有杀戮”,这句话用在这里一样合适,花钱请专业人士代打,残酷地虐杀了整个服务器玩家的梦想,而得到的仅仅是一个被万众唾弃的名号,这个名号还很有可能被官方收回。认为人民币可以搞定一切都得玩家请谨慎考虑。</P> <P>  除了请人代打的玩家需要克制之外,“打手”们也难逃责任,同虚拟交易一样,收费代打正处于法律的空白地位,并且认定有相当的难度。这些幕后为雇主代打首杀的人究竟是谁?这也曾经引起玩家的种种猜测。</P> <P>  5.如何才能根本杜绝代打事件?</P> <P>  很遗憾,目前并没有任何办法,而官方和玩家的合作将起到非常关键的作用,玩家需要这种“找上门”的勇气,而官方也要拿出认真的态度,并且能够出台一些明确的措施,在今后能够严格执行,将一个公平、洁净的游戏环境还给玩家。而类似本次模棱两可、漏洞百出的认定实在让玩家不能放心。</P> 32321 2010-11-17T10:08:36Z 天龙八部 » 2800万心法鸭绿江服最强武当谈加点 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=12321 在我1-50级的时候,觉得加灵是王道(觉得法师就应该加攻)  在我50-65级的时候,觉得加身法是王道(打宝石身法比灵加的少,阶段性打怪出Miss)  在我65以上心法排行2700万,并经常与人切磋PK的时候,终于明白,血多就是王道~~~~   如果上天再给我一次洗点的机会,我会加全定力~~~武当的气无论如何要保持在血的2倍,开盾永远是最好的选择~野P的时候,被人先动手,不死就是胜利,我现在从65开始加定力,<SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%D7%B0%B1%B8">装备</SPAN>优先选择血上限&gt;气上限&gt;定力&gt;体力&gt;灵力。  因为加上限的数值,血上限是气上限的2倍,所以,装备无论如何很难让气变为血的2倍,因为加点全定是个不错的选择,装备全镶定力宝石,外防宝石,武器全镶命中宝石、猫眼宝石,完全放弃会心和外防。  现在我的人物宝石没有镶嵌的情况下开盾血破30000,如果可以洗点全定,基本开盾牌血破40000问题不大~~这样的加点基本内防无敌,无视星宿、任何其他种类武当等内攻型门派,在野外遇到外攻门派的状态技能情况下,30000-40000血足够你轻松抗过状态时间不挂,并还有足够的蓝使用技能梯云纵或天外飞仙晕人。  另外提醒大家一点~吃药是有冷却时间~到了后期,唯一吃药最快的门派就是武当了,他可以把回红回蓝药一起吃,把气当红用~因此补血速度是其他门派的2倍~除非对方的攻击强度是你的两倍,否则拼到最后挂的一定是对手~   写的有点乱~补充一下~全定武当的命中不成问题,因为武器项链护手戒指等都有紫玉~内防和血也不成问题~   其实,全定力武当和全体力明教走的是一条路子~靠的就是武当的流星技能,吸收55%伤害~这样永远不会处于无蓝的装况,武当无蓝基本就可以宣布死亡~如��气是血的1.5-2倍,这样的武当才是一个正常的武当,实践证明~在<SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%B7%FE%CE%F1%C6%F7">服务器</SPAN>中单挑78级2800万心法的丐帮,完胜~根本不用操作技巧~技能轮流放,硬扛顶死对手~   另外说一句~   全灵武当,你敢去跑漕运吗?被人劫了哭都哭不出~被人偷袭就是死  全身法武当,同上,你血和全灵一样,被人先动手就是死~   全体武当~敢开盾吗?开了就等着把人当怪杀吧,盾碎了就哭吧,慢慢用普通攻击吧,血多和不多,灭有区别,蓝完了就挂~   全力武当,你厉害~有这么加点的我甘拜下风~~~   定力又加气上限,又加内防,又配合流星技能~完全把武当的特性体现的淋漓尽致了,你看吧~武当的内防是有加成的~你全定起码一半的内攻门派对你没有威胁了,气和血的长度加起来足够你做血牛了~打不过也起码跑的掉吧~吃药也快嘛~人家吃一个5000的大红,你完全可以大红大蓝一起吃,人家加5000你最少加8000(红和蓝一起),全定力不好吗?  以前别人说全灵,全身法,全部误导人的~<SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%B8%DF%BC%B6">高级</SPAN>武当有几个不这么加的?起码就我晓得,定力宝石30银满街收~我合到2级再砸装备,节约,便宜~[right]该贴由走De有多远转至本版2009-9-4 23:37:26[/right] 1351 2009-06-06T10:49:37Z 男孩踏上了久违的台阶,推开教堂的大门,隐隐的看到翅膀在跪凳旁站着 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=166511   农村里过年是很热闹的,家家张灯结彩,杀猪宰羊,到了晚上人们把所有的鞭炮、灯花和二踢脚都用上了,鞭炮的响声震耳欲聋,灯花把天空照得通亮,二踢脚在天上一个个的爆炸,尽管近几年男孩的村子逐渐的城市化,人们都住进了楼区,少去了很多儿时农村过年的色彩,但是家家的欢声笑语和门前的灯笼还是那么熟悉和温馨,还记得男孩还是很小的时候总是盼着过年,念想很多,爸爸姊妹七个,姑姑叔叔弟弟妹妹们一来二十多口人挤在五十平的两室里,可是却格外的热闹。那个时候,最快乐的莫过于吃得饱饱的之后,由叔叔领着我和弟弟妹妹们,兜里塞满了鞭炮,提上老爸做的小灯笼,跟小伙伴们一路嬉笑打闹着燃放鞭炮。在那个特殊的日子里可以不用去理会什么时候回家,可以玩得很晚很晚,家家门前都有灯笼,五角星状的,鲤鱼状的,蝴蝶状的,八卦灯,走马灯,五颜六色,点缀在大年夜里的每个角落。玩累了就坐在门前的石台上,吃着糖果,看走马灯里流转穿梭的故事,仿佛年永远不会过去,仿佛那就是快乐的终点。<BR>  <BR>  呵呵……不禁感叹,多少年了啊……<BR>  <BR>  晚饭吃的很饱,男孩和家人对饮了两杯,刚放下碗筷,手机响了,短信,是翅膀来的。<BR>  <BR>  “我在教堂,等你。”<BR>  <BR>  男孩马上推门跑了出去,男孩遥远的看到教堂钟楼上的明灯。熟悉的小路,熟悉的路灯,熟悉的夜色,还有熟悉的心跳。<BR>  <BR>  男孩踏上了久违的台阶,推开教堂的大门,隐隐的看到翅膀在跪凳旁站着,四周静静的,悄悄地,堂顶只有那盏灰暗的醒夜灯散射的光芒,像一颗蜡烛,暖暖的,柔柔的,像一只睡意的眼睛,惨惨的,淡淡的……男孩放慢脚步向前方的身影走了过去,两个人的距�����越来越近,空气好像越来越凝固,这一刻,不知多少次在他脑子里幻想过。男孩停在了翅膀的面前,伸手递去特意给她买的巧克力,这个哥给你买的,拿着吧。翅膀迟疑着,缓慢的抬起手去接巧克力,突然,翅膀猛的把巧克力抓在手里,身体向前一倾,张开胳膊狠狠的抱着了男孩,头重重的贴在了他的胸口,翅膀的双手交叉的焊接在了他的后背。顿时男孩感觉到头发都竖了起来,全身的细胞由沉睡变的翻腾,男孩蒙了,呆了,脑袋空白了,嘴巴僵硬了。男孩条件反射的去松翅膀的手,但是没用,翅膀的手就像山崖上多年的攀藤,死死的扒在了石头上。<BR><BR><BR><I>该贴被网际游航编辑于2011-4-18 14:27:16</I> 49481 2011-04-12T05:51:46Z 盛大网络游戏市场份额会进一步加大 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=166471 <P>盛大网络游戏市场份额会进一步加大<BR>艾瑞咨询发布了关于2010年第四季度及全年整体情况的互联网经济核心数据。通过数据艾瑞分析认为,盛大未来在网络游戏市场的份额会进一步加大。</P> <P>据艾瑞最新数据显示,2010Q4中国网络游戏市场整体规模预计为90.5亿元,较2009Q4同比上升24.7%,较2010Q3环比上涨5.8%。艾瑞指出,腾讯、网易、盛大网络游戏市场集中化的趋势非常明显,三家总份额占整个市场58.6%。</P> <P>而2010Q4中国网页游戏市场规模达6.6亿元,占到整个网络游戏的比例达到7.3%,增长速度非常快。艾瑞分析认为,主要是因为在现阶段虽然中国的网络市场比较萎靡,网络的运营商已经和搜索引擎或者是视频行业结合运行,所以他们开始争夺细分化的产品。</P> <P>另据艾瑞统计,2010年全年整个网络游戏市场规模超过了300亿元。从增长率的角度看,连续三年增幅都是在下降、放缓的。艾瑞指出,2010年算是整个中国网络游戏面临危机的一年。包括像2010Q4很多网游的运营商,比如:完美时空等等都通过裁员降低运营成本。</P> <P>艾瑞分析认为,经过十年发展,中国网游已进入成熟阶段,但是还面临很多的问题,比如同质化的现象非常严重,盈利模式非常雷同,推出的一些产品对于用户的吸引力在下降,用户付费意愿在下降,所以导致网络游戏到现在出现萎靡的状态。</P> <P>对于2010年全年整个网络游戏市场竞争的状况,艾瑞指出,类似于Q4,腾讯、网易、盛大<A href="http://www.30ss.cn">haosf</A>&nbsp;<A href="http://www.csjcw.cn">热血传奇sf发布网</A>&nbsp;<A href="http://www.24kkk.com">热血传奇私服网</A>&nbsp;<A href="http://www.09ssf.cn">今日新开传奇sf</A>&nbsp;<A href="http://www.dudu173.com">嘟嘟传奇私服</A>&nbsp;处于前三甲。同时,久游在全年市场排到第九位,正在下降,在Q4久游更是已经跌出前十。通过对整个行业的观察,艾瑞分析认为,盛大未来在网络游戏市场的份额会进一步加大。</P> 12181 2011-04-11T08:59:57Z 传奇外传+主线任务+转身技能师+神秘女人高朋特使 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=166293 打 僵尸.尸王或者许boss中爆出.合击技艺可在商铺中50元宝购的或者许魔龙教主.赤月恶魔等终极boss爆出.用能量开箱子可以开出。<BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;爆率较高!!!<BR>金刚石可以再庄园炼金师何处铸造!本服不出售不论什么配备.一切配备只要在游戏中取得!<BR>特殊提醒:做历练义务。<BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;练级特殊快 1-50级 20万经历 51-60 给100万经历 61-70 给1000万经历 71-80 2000万 81-90 3000万 91以上给5000万&nbsp; <BR>热忱提醒:《处理高朋效劳》新添加功用。<BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;有很多优待效劳。<BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;可以避免费领取45-65级配备!等很多效劳!<BR>练级圣地:情况9层。<BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;怪物按f5快。<BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;经历高~~是高级玩家练级的不贰之选~~幻梦迷宫走法:上上左下右下 <BR>热忱提醒练级圣地:情况9层。<BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;怪物按f5快。<BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;经历高~~是高级玩家练级的不贰之选~~幻梦迷宫走法:上上左下右下<BR>&nbsp;在游戏中呈现不论什么问题都可以向客服征询,晚上20点后回绝一切玩家来电!<BR>6个专打衣服的地图。<BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;可以打到65以及65以上的一切衣服呀~~·<BR>新版本中批改.添加封号系统.1-9转。<BR><A href="http://www.XRL8.NET">www.XRL8.NET</A><BR><A href="http://www.52QQ123.COM">www.52QQ123.COM</A><BR><A href="http://www.CN-JINGLONG.COM">www.CN-JINGLONG.COM</A> 42271 2011-04-03T06:02:17Z 六大珍宠 10万金币 《哆啦大冒险》新区大放送 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=165593 <FONT face=Arial>《哆啦大冒险》入驻久游网页游戏平台(http://webgame.9you.com/),新服将于3月18日14点震撼开启!<BR>  哆啦大冒险是一款以唯美卡通风格作为主基调、可爱宠物养成为核心玩点的网页游戏产品。Q版宠物专属打造,满足宠物游戏玩家收集、养成、进化宠物的爱好,更有全新优化的迷宫冒险副本,挑战自己更强技能和道具,萌宠出击,在网络上秀出你的最爱!</FONT> <P><FONT face=Arial></FONT></P> <P align=center><IMG alt="" src="http://gamenews.9you.com/html/pic/2011_03/17/20110317112809572504.jpg" width=500 height=239></P> <P>&nbsp;</P> <P><FONT face=Arial>  久游平台为每位“冒险家”量身定制了价值上百元的“萌萌卡”,大量强力装备全免费!此外,“冒险家”们还可</FONT><FONT face=Arial>以参加活动领取10万游戏币,更有“炽天神使”、“寂寞公爵”、“魔音向日葵”、“熊猫剑圣”、“霹雳虎”、“大</FONT><FONT face=Arial>便超人”等六大特殊宠物,以及神星石、勇气石、守护石等提升装备属性的原料。如此之多的免费装备大放送,您还不</FONT><FONT face=Arial>快来领?!</FONT></P> <P><FONT face=Arial></FONT></P> <P align=center><IMG alt="" src="http://gamenews.9you.com/html/pic/2011_03/17/20110317112829739210.jpg"></P> <P><FONT face=Arial></FONT><FONT face=Arial><A href="http://t.sina.com.cn/webgame9you">http://t.sina.com.cn/webgame9you</A>。平台提供最好的网页游戏,最开心的玩家互动社区,最便捷的用户体验,强大的</FONT><FONT face=Arial>技术和服务器支持,着力打造一个和谐、多赢的页游平台。在这里,玩家将获得久游网提供的制作精美的各类网页游戏</FONT><FONT face=Arial>、良好玩家体验以及温馨的客户服务,让久游的玩家们玩得放心、玩得舒心。</FONT></P> <P><BR>&nbsp;<BR>  久游页游平台(<A href="http://webgame.9you.com/">http://webgame.9you.com/</A> )已运营多款热门网页游戏,并已开通官方微博&gt;&gt;&gt; </P> <P><FONT face=Arial>  最全、最新、最给力的网页游戏,尽在久游webgame平台&gt;&gt;&gt; <A href="http://webgame.9you.com/">http://webgame.9you.com/</A> <BR>  久游webgame平台新浪微博&gt;&gt;&gt; <A href="http://t.sina.com.cn/webgame9you">http://t.sina.com.cn/webgame9you</A> <BR>  久游webgame平台腾讯微博&gt;&gt;&gt; <A href="http://t.qq.com/webgame_9you">http://t.qq.com/webgame_9you</A> <BR></FONT></P> 19612 2011-03-18T06:06:33Z 当“冒险”遭遇海啸——《哆啦大冒险》VIP区震撼 开放 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=165592 <DIV class=info> <P>久游页游平台《哆啦大冒险》将于3月18日14点震撼开启。哆啦大冒险是一款以唯美卡通风格作为主基调、可爱宠物养成为核心玩点的网页游戏。当“冒险”遭遇海啸,会发生怎样的情况呢?为应对冒险途中可能遭遇的强震、海啸,久游平台全力会为每位“冒险家”保驾护航。我们为每位“冒险家”准备了价值百元的“萌萌卡”,确保“冒险家”能抵御十级强震、十级海啸!</P> <P><A href="http://photo1.9you.com/pic/userphoto/cmsupload/85/08/110318_16_095755.jpg" target=_blank><IMG border=0 alt="" src="http://photo1.9you.com/pic/userphoto/cmsupload/85/08/110318_16_095755.jpg" width=600 height=288></A>&nbsp;</P> <P>&nbsp;</P> <P>此外,久游平台还准备了很多诱人的开服活动。首先,“冒险家”们有机会领取10万游戏币,更有六大“神宠”——具体是啥,请允许我卖个关子,您自个儿上久游页游平台(<A href="http://webgame.9you.com/">http://webgame.9you.com/</A>)去看看吧?<BR></P> <P>其他开服活动也是相当诱人的哦~~~<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 活动一、迎新服,在线就送双倍经验<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 活动期间,每天上线满1小时,即可领取“高级启示录”1 个,在任何时间使用该道具即可获得1小时双倍经验时间奖励。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 活动二、在线就送强化礼包,宠物强化无极限<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 活动期间,每天在线满1小时,即可领取宠物强化礼包1个,开启后会获得强化宠物各种属性的道具,让你的宠物变得更加强大吧!<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 活动三、首次消费送大礼<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 活动期间,只要在游戏中有元宝消费,即可获取充值大礼包1个。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 活动四、新手极品礼盒限时上架<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 15天活动期间,元宝商店上架“新手极品礼盒”,内含价值870元宝的游戏道具,现打5折出售!限时销售,机会不容错过!<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 活动五、迎新服,新手等级派送<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 活动期间,所有新注账号初始宠物直接升至5级。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 活动六、猜美女,抽大奖<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 久游官方微博推出 “猜美女,抽大奖”活动。只要参与官方微博互动,猜中是哪位美女模特入驻《哆啦大冒险》,就能获得抽奖机会。奖品有:名牌9800pro显卡、初音萌神抱枕、哆啦名片夹等。</P> <P><A href="http://photo1.9you.com/pic/userphoto/cmsupload/70/92/110318_16_100130.jpg" target=_blank><IMG border=0 alt="" src="http://photo1.9you.com/pic/userphoto/cmsupload/70/92/110318_16_100130.jpg" width=600 height=600></A>&nbsp;</P> <P><A href="http://photo1.9you.com/pic/userphoto/cmsupload/32/52/110318_16_100137.JPG" target=_blank><IMG border=0 alt="" src="http://photo1.9you.com/pic/userphoto/cmsupload/32/52/110318_16_100137.JPG" width=500 height=613></A></P> <P>&nbsp;</P> <P><A href="http://photo1.9you.com/pic/userphoto/cmsupload/32/52/110318_16_100137.JPG" target=_blank></A>&nbsp;久游页游平台(<A href="http://webgame.9you.com/">http://webgame.9you.com/</A>)已运营多款热门网页游戏,并已开通官方微博&gt;&gt;&gt;http://t.sina.com.cn/webgame9you 平台提供最好的网页游戏,最开心的玩家互动社区,最便捷的用户体验,强大的技术和服务器支持,着力打造一个和谐、多赢的页游平台。在这里,玩家将获得久游网提供的制作精美的各类网页游戏、良好玩家体验以及温馨的客户服务,让久游的玩家们玩得放心、玩得舒心。</P> <P>&nbsp;</P> <P><FONT color=#ff0000>最全、最新、最给力的网页游戏,</FONT><A href="http://webgame.9you.com/"><FONT color=#ff0000>尽在久游webgame平台&gt;&gt;&gt;</FONT></A></P> <P><A href="http://t.sina.com.cn/webgame9you"><FONT color=#ff0000>久游webgame平台新浪微博&gt;&gt;&gt;</FONT></A></P> <P><A href="http://t.qq.com/webgame_9you"><FONT color=#ff0000>久游webgame平台腾讯微博&gt;&gt;&gt;</FONT></A></P></DIV> 19612 2011-03-18T06:04:06Z 久游《哆啦大冒险》美女发大礼 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=165591 哆啦大冒险》将在3月18日入驻久游网页游戏游平台。这是一款以唯美卡通风格作为主基调、可爱宠物养成为核心玩点的网页游戏。可爱模特&amp;久游“给力”大礼一同期待你的加入。著名的美女模特林哲伊酷爱可爱、童趣为基本元素的养成类游戏《哆啦大冒险》,她将以实名加入“咔哇女”公会,和伙伴们一起来“大冒险”。<BR>可爱模特林哲伊,身高168cm,三维78、60、85,哲伊是个性格活泼、长相清新脱俗、同情心泛滥、极具童心。<BR><A href="http://photo1.9you.com/pic/userphoto/clubupload/38/05/ajOTecs53805.jpg" target=_blank><IMG border=0 alt="" src="http://photo1.9you.com/pic/userphoto/clubupload/38/05/ajOTecs53805.jpg" onload=": if(this.width>600){this.style.width=600};"></A><BR><BR>《哆啦大冒险》久游平台(<A style="COLOR: #0000ff; TEXT-DECORATION: underline" href="http://webgame.9you.com/" target=_blank>http://webgame.9you.com/</A>)开服,重磅推出久游“给力”大礼,自即日起,在久游网页游戏平台体验《哆啦大冒险》,即可获赠《劲舞团》&amp;《SD敢达》两大“给力”大礼。这些大礼可都是由林大美女亲手颁发的哦~~~<BR>《劲舞团》大礼:<BR>1)只要是劲舞团玩家,任意推荐3名朋友体验《哆啦大冒险》,即可获赠劲舞团 7天“情迷豹纹 背包”,每日赠送最先入驻游戏的前20名劲舞玩家;<BR>2)劲舞团任意家族玩家,携家带口10人以上入驻体验《哆啦大冒险》,且成员玩家在《哆啦大冒险》消费合计不低于88元,家族长可获赠劲舞团 15天“南瓜灯笼”,成员可获得7天“DJ麦克风”道具,每日赠送最先入驻游戏的前5个劲舞家族玩家。<BR><A href="http://photo1.9you.com/pic/userphoto/clubupload/93/59/Xa543VWh9359.jpg" target=_blank><IMG border=0 alt="" src="http://photo1.9you.com/pic/userphoto/clubupload/93/59/Xa543VWh9359.jpg" onload=": if(this.width>600){this.style.width=600};"></A><BR>《SD敢达》大礼:<BR>1)只要是SD敢达玩家,任意推荐3名朋友体验《哆啦大冒险》,且3名玩家在游戏中的等级总和超过20级,即可获赠SD “强化型瞬间移动装置200个”和3天“黄金时间副官1”,每日赠送最先入驻游戏的前20名SD敢达玩家<BR>2)SD敢达任意公会玩家,携家带口5人以上入驻体验《哆啦大冒险》且成员玩家消费合计不低于88元,公会长可获赠SD敢达 “1000经验转换胶囊10个”,成员可获得“等级保障卡(5个)”道具;每日赠送最先入驻游戏的前5个SD敢达公会玩家<BR><BR>最全、最新、最给力的网页游戏,尽在久游webgame平台<A style="COLOR: #0000ff; TEXT-DECORATION: underline" href="http://webgame.9you.com/" target=_blank>http://webgame.9you.com/</A><BR>久游webgame平台新浪微博<A style="COLOR: #0000ff; TEXT-DECORATION: underline" href="http://t.sina.com.cn/webgame9you" target=_blank>http://t.sina.com.cn/webgame9you</A><BR>久游webgame平台腾讯微博<A style="COLOR: #0000ff; TEXT-DECORATION: underline" href="http://t.qq.com/webgame_9you" target=_blank>http://t.qq.com/webgame_9you</A> 19612 2011-03-18T06:02:28Z 玩家62元购得价值万元账号 交易却被网易强制取消 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=165564 <P>  天上掉馅饼的事虽然不常见,但也并不是不会发生,近日,以为梦幻西游玩家在游戏官方提供的账号买卖平台用62元人民币买到一个价值上万元的账号。然而卖家紧急找上门,声称自己错误操作导致,希望能够要回账号,买家自是不肯,二人的纠纷引起的玩家的关注。</P><BR> <DIV class=img_wrapper><A href="http://games.sina.com.cn/o/i/2011-03-15/1007228909.shtml" target=_blank></A></DIV><BR> <DIV class=img_wrapper>62快事件的账号</DIV><BR> <P>  近日,在梦幻西游叶子猪论坛上出现一件“62块事件”,吸引了不少玩家的注意。湖南区一位玩家在游戏官方提供的账号交易平台中发现一个62元账号,此账号级别为159级,装备和属性等都属于上乘,并且并未指定ID,这无异于天上掉下来的馅饼,这位玩家赶紧购买了这个账号,并归于自己的ID之下。然而在他登陆游戏之后,账号原主人第一时间联系了他。</P><BR> <P>  账号原主人由于将军令损坏,想通过官方交易平台将这个账号转移到自己的另外一个ID之上,没想到没有指定ID,在转移的过程中被其他人发现并第一时间买走。据了解,这个账号可以代表服务器参加跨服PK,装备、属性、宠物等等都属于上乘,其他网友估价在上万元。</P><BR> <P>  账号原主人与买家沟通,希望能够拿回账号。买家认为自己通过官方途径购买了账号,所有程序都符合规定,希望双方冷静之后再进行谈判。后来账号原主人希望给买好玩家一些补偿,不过据账号原主人称卖方开出一万五人民币的高价让人咋舌。</P><BR> <P>  无奈之下账号原主人将此问题提交给了游戏官方。官方得知情况之后,将账号冻结。称几个工作日之后会给出答复。</P><BR> <P>  对账号原主人来说,失去账号导致自己遭受了巨大的损失,或许对玩家来说,苦心经营的心血往往不是能用账号的人民币价值来衡量。玩家受到损失并且私下解决不了的时候,便想到了通过官方来维权,但面对这种情况,他能够成功拿回自己的账号吗?</P><BR> <P>  几天后,官方给出了处理结果,价值上万元的游戏账号回归国原主人。随后买方玩家接到了官方的电话通知,称由于账号交易异常的原因,账号交易被官方中止。买方玩家对处理结果非常不满,认为游戏官方过于草率,声称将会对游戏官方进行起诉。</P><BR> <DIV class=img_wrapper><A href="http://games.sina.com.cn/o/i/2011-03-15/1007228911.shtml" target=_blank></A>买方玩家声明:将会起诉</DIV><BR> <P>  这位玩家随后发帖后表明了自己的立场:</P><BR> <P>  <EM>第一:本人一次价都没出。</EM></P><BR> <P>  <EM>第二:他不是说给我7000,而是说值7000。</EM></P><BR> <P>  <EM>第三:我不是要15000,而是说值15000。</EM></P><BR> <P>  <EM>第四:这一切已经不重要,问题不出在卖家那,也不出在我这,我一开始就对卖家讲了我最多亏一包烟,目前我连烟都没亏。</EM></P><BR> <P>  <EM>第五:我要找网易讨说法,给所有便宜买到号的朋友吃个定心丸,律师是我朋友。</EM></P><BR> <DIV class=img_wrapper><A href="http://games.sina.com.cn/o/i/2011-03-15/1007228910.shtml" target=_blank></A>维权路上需要包青天</DIV><BR> <P>  在论坛上,有玩家认为官方的处理得当,并提供了一些法律依据。</P><BR> <DIV class=img_wrapper><BR> <DIV class=img_wrapper><A href="http://games.sina.com.cn/o/i/2011-03-15/1114228924.shtml" target=_blank></A>玩家提供的相关法律依据</DIV></DIV><BR> <P>  小编的话:在维权的路上,也有不少玩家与玩家发生的纠纷,类似这件事,双方似乎都有拥有账号的道理,结果偏向任何一方势必另一方势必会不服。看来,维权路上需要断案如神的包青天再生。亲爱的玩家,在你看来,这位买方玩家应不应该维权呢,又该如何维权呢?如果你有好的看法或建议,可以给我们留言,大家一起讨论。(编辑:Walok)</P> 49181 2011-03-17T11:13:40Z 《封神世界》全新资料片熔岩地狱前瞻 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=61646 <P>  号外号外!“超PK”网游《封神世界》即将启动全新资料片“熔岩地狱”!</P> <P>  “熔岩地狱”发生在更远古的时代,那是在女娲娘娘补天之后,黄帝与蚩尤在阪泉展开一场惊天动地,飞沙走石的神魔战争,最后蚩尤不敌黄帝一族而被杀害,但蚩尤在死亡之际得到地狱魔王的力量,腐化了一批神仙使其成为奴仆,他们聚集在熔岩地狱中,为祸八方,妄图让人间变成炼狱!商周的勇士们听到这个消息,纷纷进入熔岩地狱,开展殊死决战!</P> <P>  【新装彩翅满足虚荣】</P> <P>  资料片中最引人注目的是新装备“彩翅”——彩翅是只有到达“神”之级别的玩家才能够拥有的超华丽装备。在副本中,20级难度掉落华彩翅,40级难度的熔岩地狱掉落烈焰翅。</P> <P>  彩翅装备之后,会在玩家背后张开一扇华丽的翅膀,流光溢彩,绚丽异常,是居家旅行必备之亮骚品!彩翅不仅本身具备一定的属性,并且还可以同武器一道进行精练。精练后的彩翅会随之升级,等级越高效果越绚丽!</P> <P>  【精练系统大幅进化】</P> <P>  在内测阶段,游戏的精炼系统是广受好评,因为游戏并没有像其他同类游戏那样靠冲装备失败而骗玩家的钱,凭借道具“神佑天晶”,哪怕是+9也有高达60%的成功率。而在新版本中,将会更加鼓励玩家将手中的武器精炼到高级别,“神佑天晶”的掉落率将提高,并且低等级装备在精炼后属性也会提升,照顾到新手玩家!</P> <P>  【师徒奖励大大提升】</P> <P>  在资料片中师徒系统也将会有重大的改动,除了调整级别外,奖励也将大大提升,当一个徒弟超过30级之后,师傅将获得70级的金色首饰,属性随机,而之前则是50级。此次改动无疑是游戏鼓励玩家多进行团结协作,尽可能地扩充自己的师徒、工会、亲友,一同挑战超强悍的“熔岩地狱”!</P> <P>  【全新副本充满惊喜】</P> <P>  本次公测资料片主打的新副本——“熔岩地狱”是一个综合性的大型副本。该副本分为五个难度,针对20、40、60、80、100五个等级,让各个级别的玩家都能有机会更新自己的装备,可以说熔岩地狱是一个从菜鸟到高手皆宜的副本系统,其中主要BOSS有魔心火焰和魔心熔岩,这两个兄弟相互配合,如果没有强力的团队是很难将其击败。不过你以为击败了这个魔焰兄弟就万事大吉,那可就错了,这两位只是给大家的开胃小菜,接下来的火神祝融才是真正的敌人!</P> <P>  你,准备好了吗?让我们相约12月29号下午2点,封神之旅不见不散!</P> 9676 2009-12-16T12:59:55Z 国外研究表明 游戏可以取代传统运动 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=165392 <P>  游戏真的可以取代轻松的散步或者在游泳达到健身么?一份Brigham Young大学的报告指出某些电视游戏确实能让孩子同样达到传统运动的效果。</P><BR> <P>  传统运动的确很丰富多彩,但它往往迫使我们远离电视机,而进入隐藏着各种危险的世界。在我们无法预料的某一时刻,一个突发的事故或许就会夺走我们的生命。诸如此类的新闻互联网上比比皆是。</P><BR> <P>  出门在外时,把所有的注意力倾注在避免危险,显然是行不通的。而我们又不愿意爬山累到筋疲力尽,因此只能被迫选择其它的运动方式。我们可以选择健身房,但健身房很贵,而且那里的人只在意你走形的身材给能否带给他们些许的满足感。我们也可以选择花费大价钱在家里建起自己的健身中心,但往往那些昂贵便捷的健身器材最终会沦为晾衣服架,而失去了他们的本来用途。再就只剩下跟着无聊的健身录影带运动了……</P><BR> <P>  相比之下,电视游戏运动要有趣的多……</P><BR> <P>  自从2006年Wii诞生以来,医生,<A class=akey href="http://sports.sina.com.cn/" target=_blank><FONT color=#000000>体育</FONT></A>老师和家长们都一致认为此类游戏设备能给孩子的健康带来很多好处。事实证明,长期玩家们对Konami的longer-lived系列的跳舞机也普遍反映良好。</P><BR> <P>  Brigham Young大学的运动专家布鲁斯贝利,选取了39名年龄在9岁-13岁的儿童进行研究。研究对比了孩子通过Wii、跳舞机和其他类似的主题游戏设备的运动效果,和传统运动——例如散步,射击躲避等科目的效果差异。</P><BR> <P>  Brigham Young大学运动科学专家布鲁斯贝利说:“以前的研究只着眼于游戏能否代替那些固定的运动,现在我们希望的是在这些游戏中真正增加体能锻炼效果,而且我们相信我们办得到。”</P><BR> <P>  贝利让六个孩子分别选取不同的游戏玩耍 ——Wii的拳击,跳舞机以及壁球等,然后再对比他们通过跑步机快走的运动效果。贝利和他的团队,让参与者每天分别通过两种运动方式锻炼15分钟,分析他们的能量消耗和整体愉快指数。根据现有的体能运动情况建议,给每一项游戏制定合适的运动标准。</P><BR> <DIV class=img_wrapper><IMG title=研究数据表 alt=研究数据表 src="http://i1.sinaimg.cn/gm/2011/0310/U4726P115DT20110310105157.jpg">研究数据表</DIV><BR> <P>  经研究,每小时进行15分钟的三公里慢走所带来的新陈代谢消耗值为4.9。花费同样时间的Wii运动带来的消耗值为4.2,而跳舞机的结果是5.4。比赛面向了所有商业健身中心,其中壁球就表现良好(7.1),但是大部分结果仍然令我们失望。</P><BR> <P>  贝利还进一步追踪调查了孩子们对通过游戏来运动的喜爱程度,因为他们很聪明,答案也最真实。如果他们不喜欢所做的事情,他们会通过各种小伎俩来完成任务,潜在的益处也就消失了。研究表明,大多数的游戏都很受欢迎。男孩们比较喜欢拳击,而女孩们更倾向于跳舞。超重的孩子喜欢壁球,因为这种团体运动增加了他们的社交机会。</P><BR> <P>  贝利说:“这些游戏不只是为了治愈越来越流行的儿童肥胖症,而是希望通过这个有效的工具,让大家一起朝着这个目标而努力。”(文:MOMO)</P> 31134 2011-03-14T08:22:29Z 网游产业已成“啃老族” 有成长却不成熟 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=165095 <P>  网游十年,有人把他称为黄金十年,这十年很疯狂,这十年很火爆,带动了互联网的快速发展,又催动了娱乐文化的进步。然而,飞快的发展好似喉咙吞枣,有成长却不成熟达到了不健康发展期。文:郑化锋</P><BR> <P>  泡菜模式十年未变</P><BR> <P>  十年前韩国游戏进入国内市场,打怪、升级大家把这种模式称之为泡菜模式。十年后国内与韩国在全球的市场份额平分秋色,国内主要的模式还是令人厌恶的泡菜模式。十年不变,十年泡菜的规模似乎超越韩国,青出于蓝而胜于蓝。</P><BR> <P>  从各大企业的产品线来看,完美的《完美世界》,盛大的《热血传奇》,网易的《大话西游》系列哪个不是快老掉牙的产品。主要原因还是前几年大家在真正的去创新产品,把产品做成经典。而如今,众多大中型公司不敢轻易冲动,以对得起投资人为理由,啃老本,以求稳定。其实,这是在坑投资人。</P><BR> <P>  世间没有天上掉馅饼的事,做游戏也是如此,不付出哪有回报呢?继承泡菜模式、发扬原有的模式,公司、产业的确成长了但是却永远不成熟。</P><BR> <P>  产品质量凭借的是呼声</P><BR> <P>  业内流传着一句话“如今不是酒香不是巷子深的时代了,做产品需要宣传。”这似乎让众多企业误解带入了另外的误区。</P><BR> <P>  《傲世天地》是目前比较热门的网页游戏,似有曾经《热血三国》、《武林三国》的趋势。然而,本人通过体验,也找过专业的朋友进行分析,都认为该产品很一般。可是该产品如何成功的呢?</P><BR> <P>  据了解《傲视天地》是凭借大把的钱烧出来的。有业内朋友称《傲世天地》在刚开始的时候每个月近千万的联盟推广,通过成千上万的用户推挤起来的。那么,用户远远超越了服务器的上万倍,即便是1%的留住率也能留下不少。当然,我们主要一点,产品先满足几组服务器火爆之后,有了第一个火爆服务器的成功的案例。当其他的联运商看到该产品的效果后,自然认为该产品受用户的喜欢,口碑传播加疯狂的签订联运,积少成多促成了《傲视天地》如今的场面。</P><BR> <P>  这个道理说明,现在的产品质量都是雷声大雨点小,谁成功了谁就能出名,谁一旦有了成功案例就被人捧上了天,人往热闹处凑的习惯自然让敢于砸钱的游戏借了东风。此外还有游戏谷的《七雄争霸》,如果不傍着腾讯的大腿,借助腾讯的平台,又将如何呢?</P><BR> <P>  技术成为神话的误区</P><BR> <P>  技术人才金贵,技术人才被游戏行业看为神话,人才待遇高,供不应求。其实,大多并不是这样,谁促成了他们呢?市场、设计人的思想。如果策划人说像某某游戏学习、要做《魔兽世界》什么功能,那么这个策划人也许就是一个垃圾,因为他只能有效仿、抄袭的能耐。</P><BR> <P>  开发人的核心说效仿某某产品,学习某某同类产品。其实这人就该骂,范伟:“说猪也是这样想的。”因为你的思想太单纯,人人都能想到的,你才刚想到,你永远落后于别人。也正是这样人的存在游戏产业一直处于不成熟的状态下发展,创新、突破何在?</P> 35901 2011-03-08T13:27:23Z 控制孩子玩网游太难 腾讯成众矢之的 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=165094 <P>  昨日,由文化部、教育部等八部委推出的“网络游戏家长监护工程”正式启动,今后家长可控制未成年人玩游戏的时间长短,甚至叫停游戏账号,但监管真正实施起来并不容易。</P><BR> <P>  本报讯(记者 王伶玲)昨日,由文化部、教育部等八部委推出的“网络游戏家长监护工程”正式启动,今后家长可控制未成年人玩游戏的时间长短,甚至叫停游戏账号,但监管真正实施起来并不容易。</P><BR> <P>  监管措施规定,家长向网络游戏经营单位提供合法的监护人资质证明、网游名称、游戏账号,就可以采取限制措施,包括限制每天或每周玩游戏的时间长度、限制玩游戏的时间段,或完全禁止。</P><BR> <P>  但一项网络调查显示,63.7%的被调查者认为“防止沉迷还是要从心理上辅导”。一些网民和家长在为政策初衷叫好的同时,也担忧这项工程面临着多重阻力。</P><BR> <P>  不过,记者登录腾讯游戏等网站首页,并没有发现“网络游戏家长监护工程”的相关信息。据了解,各大网站给出的申请流程可谓相当复杂。</P><BR> <P>  记者登录腾讯、久游等知名网游企业的“网络游戏家长监护工程”服务页面,看到家长不仅需要提供网游名称、游戏账号、孩子登录游戏的时段及时长,还要提供孩子的游戏角色名称、所在服务器或充值卡号等信息,不少家长对此一头雾水。</P><BR> <P>  市民陆女士说:“他一会儿在打打杀杀,一会儿在打球,我也不清楚他在玩什么,问他也不说。”一份调查报告显示,近五成的未成年网游用户的父母对网游并不了解。</P><BR> <P>  同时,不少学生还想出了“狡兔三窟”的高招,有学生说:“我买上10个账号,随便扔给老妈一个,她举报她的,我继续玩。”</P><BR> <P>  家长注册申请机制复杂繁琐,而未成年人则可能注册多个账号逃避监管。记者了解到,各游戏商对家长的申请要求并不统一,有的要求家长必须提交由派出所出具的监护关系证明,腾讯等还要求监护人需亲自通过邮寄方式提供有效材料,向腾讯提出未成年人账户监控的申请。收到邮件后,网站才会开启监护机制。这也让不少忙于工作的家长无所适从。</P><BR> <P>  相关新闻</P><BR> <P>  被封号令游戏玩家纠结</P><BR> <P>  近几年网游问题频出,除了让不少家长担心孩子的身心健康外,更令不少网游狂热分子怨声载道。数据显示,1月、2月对于网游的投诉已高达15419件,而腾讯更是成为了被投诉最多问题的网游企业。</P><BR> <P>  近日,便有网友反映腾讯网游DNF乱封号的问题。据网友马先生描述,由于攒钱买装备,他前后积攒了上亿游戏币,后马先生被腾讯网游DNF怀疑盗号,以游戏所得为非法所得为由将其封号,至今仍未解封。马先生一直以来的努力付诸东流,令他非常痛苦。</P><BR> <P>  从以往的案例来看,由于被封号而报复的行为也屡有发生。游戏玩家袁某由于账号无缘无故被封,出于报复心理,联合朋友利用一款叫“QQ蜗牛”的软件对大连某科技有限公司的计算机信息系统进行破坏。</P><BR> <P>  该软件利用流量攻击,向对方服务器发送大量垃圾信息,让对方服务器不能正常运行。袁某和朋友还向该公司勒索了网络游戏装备一套、游戏豆1万个(1万个游戏豆需花费1000元人民币充值购买)。</P><BR> <P>  其实,对游戏玩家来说,最纠结的无疑是被封号。如果说盗号还能通过运营商勉强找回,装备被盗也可以通过公共安全专家机关进行立案侦查,那么被封号则让你眼睁睁地看着自己付出那么多精力、财力还有感情的账号被封掉,却投诉无门。</P><BR> <P>  封号得不到玩家的认同,甚至令玩家反感,这是一种很奇怪的现象。封号从客观上说有助于维护游戏的平衡,让游戏显得更加公平和公正,却得不到玩家的理解。这其中除了运营商的霸王行为,更大的因素是运营商封号机制不公开,所以也无法以德服人。同时,法律滞后和网游浮躁现象加剧了玩家与运营商之间的矛盾。</P> 35901 2011-03-08T13:26:36Z 点卡与免费之后 游戏的发展何去何从 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=165073 <P>  最近,“网瘾圣斗士”陶教授又开始关注网page~ant业的发展了,他表示:“游戏的道具收费模式虽然降低了玩家玩游戏的门槛,但是也是游戏厂商过于急功近利的表现,国内许多游戏厂商做一款迅速捞一笔,再做一款又捞一笔,丝毫没有社会责任感,必定要被淘汰。”难得教授说了句称心话,网络游戏从最开始曾一度被喻为最便宜的娱乐消费,到如今花费成千上万乃至百万的人大有人在。游戏,真的是在免费么?</P><BR> <P>  网络游戏历经十年发展,任然处于一个激烈发展与变革中的阶段,至今尚没有一套行之有效的商业模式被业内、市场与用户所普遍接受与认同,当网络游戏经历了增值服务、月卡收费、点卡收费等诸多模式、到如今所普遍被使用的道具收费模式也进入发展瓶颈之后,究竟有没有新的商业模式可被网游所发展与使用?时间收费模式是否会重新复苏?</P><BR> <P>  首先我还是要感谢网游,当初它曾培养了我艰苦朴素的生活作风,十年前的学生时期,在那个囊中羞涩的年代,网络游戏走进我的生活,为了一张三十块钱的点卡而节衣缩食,没有了早餐,午餐白米饭加罐装老干妈的日子相信大家都有过这样的经历。</P><BR> <P>  点卡时代的网游是玩家入门门槛最高的一种模式,无论是按时计费还是按月计费,给钱进来,明码标价,童叟无欺。对于计时收费来说,最大的好处就是维护了游戏原始的公平性,在游戏中玩家打装备,副本的过程中,都需要玩家的付出与耕耘。</P><BR> <P>  虽说点卡是影响平衡性最小的一种商业模式,但是,在很大程度上,玩家的在线时间长短成为了游戏中实力的差距,因此,在点卡模式下,个人认为最大的缺点就是让人太累,即使点卡算是低消费,但同时也意味着玩家不能如同“免费游戏”那么在游戏中闲逛、看风景、聊天,更多的玩家的游戏状态是用最少的游戏时间去争取最大的“利益”,一上游戏就马上喊好人去做任务,下副本,争分夺秒地打怪升级,生产材料,脑袋总会在一种紧张的状态下运转,要是慢了还会让队友骂,实则压力不小。这也决定了计时收费游戏“高端化”,而这种收费模式下的熟练玩家常以“高端玩家”自居,《魔兽世界》玩家就是典型的例子。</P><BR> <P>  节衣缩食的游戏主力军学生们一边恨恨的咒骂着黑心厂商一边冲着点卡:“要是不花钱就能够玩游戏那该有多好”。这不,终于“永久免费”的旋风刮来了。牛B闪闪的的四个大字最终刺瞎了我们的双眼,一时间玩家们对点卡纷纷倒戈,“都有免费游戏玩儿了,我再玩儿花钱的我2啊?!”</P><BR> <P>  不管你有钱没钱,当初的免费二字的确诱人,但是,精明的厂商怎么可能充当二愣子,终于,玩家们在免费游戏中看到了商城,在商城中看到了箱子,看到了时装,看到了各种“十全大补丸”,厂商们可不是活雷锋,他们会每天大会小会商讨、绞尽脑汁地想着如何推出更变态的道具,让玩家们自愿付费。</P><BR> <P>  以游戏主力军大学生为例,可以说80%的人每月生活费在400-900元。除去日常开销所剩无几,免费游戏自然是首选,但在大多数免费网游中,非付费玩家恶劣的生存环境,决定了非付费玩家要比RMB玩家付出更多的时间跟劳动力,去换取RMB玩家手中的“收费道具”,才能在游戏中“出人头地”,而RMB玩家随便挥挥钞票就能让非付费玩家“人头落地”。在免费游戏中,人比人,气死人。</P><BR> <P>  曾经看到过一篇文章,说免费玩家利益、RMB玩家利益与厂商利益和游戏设计之间永远达不到平衡点。为何,游戏的设计是一堆固定的数据,比如一个关卡,一个BOSS,它的实质表现在玩家要花费什么样的一个程度才能通过,就是困难度,实际花费500元能通过,那就是这个层次的RMB玩家的价值体现,而不花钱的玩家装备是永远不会通过,(这只是RNB与非RMB的数据,不包括免费玩家花取大量劳动力换取收费道具),而更加高端的玩家装备花费超过这个界限到一定费用,可能就会出现秒杀,再以上任何费用都是白花。典型的两种玩家都会不满。</P><BR> <P>  所以一款免费游戏的设计永远只能维护很小很小一部分人的权益,厂商不可能是活雷锋,否则只能转为点卡付费,但时间收费游戏必须保证游戏的研发质量,就目前国内网游的制作品质,这个游戏泛滥充斥的时期,一年几百款网游测试,算上乘的绝不会超过五款,而且从人们本质上的的“心理账户”来说是排斥主动掏钱这种行为的。简单的说,你在外面吃饭都是先吃后结账吧,服务员让你先付账你会乐意么?</P><BR> <P>  游戏未来模式如何走?</P><BR> <P>  可以说,这就是如今网游发展的瓶颈,即便厂商推出什么福利,工资的策略来减少免费玩家与RMB玩家的矛盾,也只是它最大限度的来维护游戏稳定性的情况下,能赚多少是多少,说白了就是薄利多销。</P><BR> <P>  回到实质上,厂商只是在获得利益的前提下调整各类玩家的权益。虽然说这根本就调整不了的。</P><BR> <P>  免费的瓶颈已经出现,而国内游戏的质量已决定不能够时间收费,游戏的出路又在哪里呢,最近,巨人网络的《征途2》在宣传中称采用新的商业模式,巨人的游戏以啥出名玩家都懂的,老史的新模式又是一种什么样的噱头?</P><BR> <P>  这样的疑问,小编自己在游戏中玩了一段日子,这里只说说自己在游戏中对这种模式的感觉。所谓的新商业模式,就是“交易收费”,进入游戏免费,商城也没有,游戏通过玩家的交易额抽取一定比例作为利润。咋一看,表面上,由厂商出售道具转化为玩家出售道具,充值直接换取游戏币来流通市场,这个模式在一定程度上限制了RMB玩家的快速扩张,因为RMB玩家的道具装备都是从玩家身上买来的,而玩家出售它,表明在这对于自己已经是剩余价值。</P><BR> <P>  不过就个人感觉,这也是一种极度危险矛盾的的一种模式,这种模式对游戏内的经济体系是一种严重的挑战。这如同一个国家的经济体制一样,通货膨胀与生产过剩是个致命伤。</P><BR> <P>  游戏在最平衡的状态就是玩家在游戏过程中获得道具与游戏币的数量是一种自给自足的状态,而在交易收费中,玩家充值直接获得游戏币,而这部分游戏币就是一个通货膨胀,玩家道具商品不变而市场货币猛增,商家再如何消耗掉这一批充值的货币,也就是厂商的收益点--交易扣税,但是,大量的交易需要市场的活跃度够高,一旦市场活跃度不高,供求关系将变乱,而市场的活跃度取决于游戏的在线人数,而游戏的品质又在影响着游戏的人数。</P><BR> <P>  另外,任何游戏中的道具装备价格随着时间都会下降,因为游戏中出产的物品越来越来,而玩家自身需求的量是固定,长久下去游戏中的生产过剩必定导致道具兑换游戏币的比例下降,就拿《征途2》来说,游戏刚开时黄色装备是拍卖5两一个,而现在的价格只是2两,也就说,玩家现在只需充值以前40%的RMB就会获得同等装备,而游戏中的充值体系不能更改,所以,厂商的收益会随着道具价格的下降而越发减少。</P><BR> <P>  由上可见,交易收费的充值直接挂钩游戏经济体系,游戏经济体系崩溃就意味着游戏的崩溃。</P><BR> <P>  总结:新的商业模式是成功还是失败,我不敢肯定,但是我想,这种收费模式想要成为今后网游的一种大众化的商业模式很难,一者,厂商的利益价值与游戏生产过剩必然联系却是相互矛盾,二者,游戏需要有好的质量来巩固游戏内的活跃度,但就目前市场上的游戏品质来看......</P><BR> <P>  游戏,未来的出路在哪?我是不知道,你知道吗?</P> 35732 2011-03-07T09:29:59Z 腾讯《QQ西游》开宝箱出BUG 无故封停5万玩家账号 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=165072 <P>&nbsp;&nbsp; 3月3日消息,行业知名媒体donews曝光腾讯旗下产品《QQ西游》3月3日公测首日,出现了“公测纪念宝箱”活动。由于该活动中的宝箱不绑定、随机抽选金色图纸机率过大。腾讯立即封杀了近5万多个玩家帐号,并且在维护公告上只提示维护不给予玩家任何解释说明。文:马宇成</P><BR> <P><A href="http://www.gamecheng.com/batch.download.php?aid=6930" target=_blank><IMG alt="" src="http://www.gamecheng.com/attachments/2011/03/1467_201103041427212qHZ8.jpg" border=0></A></P><BR> <P>腾讯开宝箱在玩擦边球</P><BR> <P>&nbsp;&nbsp; 开宝箱,是游戏主管单位明文禁止的。虽然这种是不花钱的,但是这种变相抽奖、开宝箱也同样遭到业内人士的质疑。早都在09年期间在游戏行业开箱子遭到主管单位的指责,而腾讯作为游戏行业的领头企业不但没有以身作则,更是明目张胆的打着擦边球进行活动。</P><BR> <P>&nbsp;&nbsp; 2009年9月,文化部、商务部今日联合下发《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作》的通知,明确指出严打网游赌博行为:开箱子等方式将被禁止。针对某些网游产品利用虚拟货币,采取抽签、押宝、随机抽取等博彩方式,分配网游道具,或虚拟货币,造成了不良影响,《通知》指出将禁止上述行为。《通知》表示,将对利用网游虚拟货币进行赌博或博彩的行为移送公共安全专家机关依法处理,并要求各地配合公共安全专家机关从严整治带有赌博色彩的网游,严厉打击利用网游虚拟货币从事赌博的违反犯罪行为。</P><BR> <P>&nbsp;&nbsp; 针对腾讯此次开宝箱活动,已经存在擦边球行为,以后还会做出什么样的事情呢?也许会不可预料。</P><BR> <P>腾讯处理方式很高调</P><BR> <P>&nbsp;&nbsp; 其实,明眼人一眼就能看出其中的道理。也许是因为腾讯的运营技术考虑不周全,宝箱作为此次活动的亮点,原本是用于吸引新用户。可是犯了一个低级的错误,这个珍贵的宝箱居然可以相互交易。</P><BR> <P><A href="http://www.gamecheng.com/batch.download.php?aid=6929" target=_blank><IMG alt="" src="http://www.gamecheng.com/attachments/2011/03/1467_201103041427211M6v3.jpg" border=0></A></P><BR> <P>&nbsp;&nbsp; 腾讯为了考虑游戏的平衡性,必定会封杀一批为交易宝箱而注册的小号。但是,这群玩家偷鸡不成蚀把米。转眼间自己花费的时间、人力全部成为泡影。然而,这个存在的问题是因为腾讯自身运营的问题所造成的。他们并没有排查游戏存在的问题,直接上线造成的问题又有何道理让用户承担呢?</P><BR> <P>&nbsp;&nbsp; 据了解,众多被封杀帐号的玩家已经通过歪歪、315网站进行抗议、维护消费者权益。腾讯这种无视消费者的做法势必要遭受用户以及业界的谴责。</P><BR> <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 业内知名点评人郑化锋认为:腾讯游戏所出现的问题很低级,可见腾讯公司自身的技术、运营人员的智商都会遭受业内人士的质疑。特别在处理这件事的时候,完全可以回档,补偿玩家双倍经验等措施,上来就封杀帐号,无疑是在给用户强行实施霸王条款,由此看见腾讯十年赚的钱不少,可是能力、智商一点都不见长。(马宇成)</P> 35732 2011-03-07T09:29:23Z 网瘾专家陶教授:您“干预上网”成瘾了吧 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=165071 <P align=center><IMG alt=网瘾专家陶教授:您“干预上网”成瘾了吧 src="http://img4.cache.netease.com/game/2011/3/4/20110304092945c700a.jpg"></P><BR> <P>  对已经开始全面施行的“网游未成年人家长监护工程”,网瘾研究专家陶宏开极不满意。他认为工程从去年实施到现在并未有实质性的进展,并在最新的媒体访谈中继续炮轰:“中国青少年过分沉迷网游,就算是清华北大,男生宿舍也基本成为网吧了!旷课逃学现象普 遍!”针对这一言论,清华北大师生颇为惊讶,因为很多学生甚至连“偷菜”这样泛滥的小游戏都没玩过。</P><BR> <P>  随着网络游戏业的发展,网瘾研究和干预专家陶宏开教授也是暴得大名了。不仅频频在新闻媒体上露头露脸,而且把载歌载舞且说且唱不知是公益还是商业的 报告会,在各地巡回鼓捣了个遍。我不否认这种研究和干预的积极意义,比如他为挽救上网成瘾青少年作出的努力,他对网络游戏产业罔顾社会责任一味以吸引青少 年取乐的批评,都是有一定意义的。</P><BR> <P>  不过,这世上的事情就是这样,有正亦有邪,有阳必有阴;有上网成瘾者,可能就会产生干预上网成瘾者。早就感觉陶教授在干预网瘾的问题上显得有点过, 甚至于恨不得拉扯着人们从已经大势所趋的网络时代逆转回去。到看了这回关于清华北大男生宿舍变身清华网吧、北大网吧的言论,陶教授已成为“干预上网”成瘾 者,看来是确凿无疑的了。</P><BR> <P>  正如我听过陶教授的报告会一样,我也在清华大学有过短暂游学的经历,应该说对于两者都算是有点发言权的。去年秋天在清华大学学习一月后,很长一段时 间我对人们尤其是青少年朋友谈得最多的感受是,清华真不愧是清华,以我在国内大学有限的见识看,学风绝对堪称一流。这里看不到一般大学常见的浪漫风景和风 月情调,路上除了急匆匆的自行车流外,根本看不到浪费时间的学生。因为同乡的机缘,也到过一些同学的寝室,大多数学子除了忙碌,几乎看不到荒掷时间的痕 迹,更难以寻觅到网吧的蛛丝马迹。如此专注于学习,就连我们这些短暂学习的匆匆过客,也深受感染。何来清华网吧之说呢?</P><BR> <P>  撇开清华大学不说,仅就网络游戏本身来说,只要把玩适度,也未必尽是坏事,某种程度上对于开发智力、打发闲暇时光之类还是有益无害的。如今正面临着 向一个以物联网、云计算为标志的新网络时代迈进的关口,网络游戏之类对于普及网络技术、网络应用,适应新的计算机时代也不失为一种常规的基础性练习渠道。 所谓水至清则无鱼,凡事过犹不及,从网络时代发展的走势看,过度反网瘾,恐怕不仅不现实,而且其本身也未必不是一种应该反一反的不良癖好。</P><BR> <P>  (中国青年报)</P><BR> 35732 2011-03-07T09:28:34Z 2011年最给力的网页游戏集优点于一身的网页游戏[公告] /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=164881   2011年最给力的网页游戏集《传奇网页游戏》《战将传奇网页游戏》 《 热血传奇网页游戏》 《4399傲视千雄网页游戏》优点于一身的网页游戏就是:《无名传奇》<A href="http://www.57px.com">www.57px.com</A>!<BR><BR>  《无名传奇》无需下载,操作便捷,角色扮演,游戏引擎采用目前世界顶尖技术可以同时满足万人在线,游戏画面的每一个细节都凝聚了美工的精雕细琢,创新的自动系统让您极易上手, PK劲爽、热血攻城、万人国战等玩家互动让您充份感受历史战场的震撼。<BR>&nbsp;&nbsp;<BR>  为了更好的运营《无名传奇》,让玩家轻松获得元宝,本游戏最新推出<FONT color=red>“玩家推广乐翻天”</FONT>活动,玩家可以一边游戏一边免费获得更多元宝哦!<BR><BR><FONT color=red>【活动名称】 </FONT><FONT color=magenta>“玩家推广乐翻天”</FONT><BR><BR><FONT color=red>【活动内容】</FONT>  <FONT color=black>玩家A(推广账号无等级限制)带动玩家B C D升级到46级</FONT><BR><BR><FONT color=red>【活动奖励】</FONT>  <FONT color=black>玩家A 奖励1000元宝 玩家B C D达到46级后奖励500元宝</FONT><BR><BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;    <FONT color=red>玩家B成功充值金钱的30%返点给玩家A(比如:玩家B充值了100元,我们会给玩家A 30元人民币的奖励)<BR></FONT><BR><FONT color=red>【活动规则】</FONT>  <FONT color=green>自己练的小号不参加此活动,届时我们会检查:玩家A B C D....账号的IP;同一IP下的无效(除了网吧)</FONT><BR><BR><FONT color=red>【活动指南】 </FONT><FONT color=blue>怎样邀请更多的人玩游戏?</FONT><BR><BR><FONT color=blue>1、邀请身边的同学、好友</FONT><BR><BR><FONT color=blue>  向身边喜欢玩游戏的同学、好友推荐游戏的时候,不要忘了告诉他们“你是网易游戏推广员”。网易游戏推广员系统涵盖了几乎所有网易游戏,因此,只要身边的好友知道了你是推广员,想玩其他网易游戏的人也会来找你。</FONT><BR><FONT color=blue></FONT><BR><FONT color=blue>2、邀请网吧里的玩家</FONT><BR><BR><FONT color=blue>  当你在网吧玩游戏时,如果有人关注你,一定要毫不犹豫地邀请他一起玩。此外,网吧里常常会有一些无聊地翻看游戏菜单的玩家,向他们推荐你的游戏,或许可以得到意外的惊喜。</FONT><BR><FONT color=blue></FONT><BR><FONT color=blue>3、通过网络推广游戏</FONT><BR><BR><FONT color=blue>  使用网络链接,即可在网络上推广游戏,论坛(无名游戏论坛除外)、博客、QQ群都将是你施展的好地方。只需粘贴、发帖,无需维护,网络链接是最简单的推广工具。</FONT><BR><FONT color=blue></FONT><BR><FONT color=blue>4、传奇玩家群 IS推广</FONT><BR><BR><FONT color=blue>  之前玩过传奇或者传奇私服的玩家,大部分都有自己的玩家群或者IS家族;这样就更加方便您的推广,只要在群里或者IS里面喊句话,带动他们过来玩,这样一喊一大票的人,您绝对会是游戏里的首富,并且我们还返点人民币,让您的付出最大的收获!</FONT><BR><BR><FONT color=red>【活动要求】</FONT> 想参加“玩家推广乐翻天”活动的玩家,<FONT color=magenta>留下QQ </FONT>客服会主动联系! 49481 2011-03-03T07:27:49Z 《神话》白金豪华礼包卡 [推荐] /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=164721 《神话》白金豪华礼包卡:xm0003<BR>领取方法:<BR>1,注册账号时在指定页面填写新手卡或白金豪华礼包卡(xm0003)<BR>2,进入游戏后到长安与NPC-龟仙人 对话领取相应礼包。&nbsp;&nbsp;<BR>随包赠送<BR>1级 新手装备 祝福烟花<BR>15级 五格行囊 时装大礼包 一级天赐珠*20<BR>30级 随机特别珍兽 三十级门派套装*1 大提神丹*3<BR>40级 点金强化神石*5 一级百炼神符*1<BR>50级 神佑宝石合成符*1 五十级打孔材料*3 极运宝石镶嵌符*4<BR>60级 交子50金 精美时装(唯一获取途径)*1<BR>70级 小洗髓丹*3 七十级门派套装*1<BR>80级 二级乌金*3<BR> 49391 2011-02-27T10:54:35Z 网游新规被指浮云工程:家长监控需派出所开证明 /cwbbs/forum/showtopic.jsp?rootid=164472   要企业监控孩子玩游戏 家长得去派出所开证明<BR><BR><BR>  3月1日,由文化部、教育部、工业和信息化部等八部委联合发布的“网络游戏未成年人家长监护工程”将正式实施。依据该方案,未成年人玩游戏将会受家长的“控制”。虽然看起来此方案有助于防止未成年人沉迷网络,但由于缺乏明确的实施细则,而网游经营单位各自制定的细则过于繁琐甚至“不现实”,提高了家长申请的门槛,不少业界人士批评这项工程为“浮云”工程,实际作用并不大。<BR><BR>  孩子玩游戏将受“控制”<BR><BR>  根据该方案,家长需要了解、引导、控制孩子游戏活动的,由家长向网络游戏经营单位提供合法的监护人资质证明、游戏名称账号,就可以采取限制措施,包括限制每天或每周玩游戏的时间长度,限制玩游戏的时间段,或者完全禁止。这也意味着如果未成年人玩游戏,将受到家长的“控制”,家长可实施干预。<BR><BR>  “该方案的出台是继《网络游戏未成年人防沉迷系统》和《网络游戏暂行管理办法》又一大措施,防沉迷系统和实名制对于防止未成年人沉迷网络游戏具有一定作用,但是在实施过程中会出现冒用他人身份信息的情况,此次监护方案也是对此前系统的一大补充,通过监护人对未成年人进行管理,具有一定指导意义。”易观国际分析师玉轶告诉《IT时报》记者,“但在实际操作过程中其作用并不大。”<BR><BR>  程序繁琐执行效果差<BR><BR>  玉轶表示,此前的实名制和防沉迷系统是对游戏玩家自身的控制,而监护方案是家长主动向游戏运营单位提供证明才可限制未成年人玩游戏,而实际由于主动申请限制者少、手续繁琐等诸多限制,估计没多少人会这样做。<BR><BR>  红麦软件总裁、互联网专家刘兴亮告诉《IT时报���记者,此次监护方案,虽然要求网络游戏经营单位建立专门的服务页面,公布专线咨询电话,开通专门受理渠道,介绍受理方式,但缺乏具体的执行细则,整个方案“运动员是网络游戏运营企业,裁判也是网络游戏运营企业”,而网络游戏企业为了盈利,当然希望越来越多的人玩游戏,这样造成的结果就是“上有政策,下有对策”,难以执行。<BR><BR>  记者发现,作为此次监护方案的发起单位之一,腾讯公布了腾讯游戏家长监控服务方案,而记者调查发现此方案实施难度极大。家长欲对未成年人进行监督,需要填写监控服务申请书、提供监护人和未成年人身份证或户口本的复印件,此外需要派出所出具监护法律关系证明。申请书上需要填写网络游戏名称、游戏账号、游戏角色名称、经常登录地点和IP地址,其中除了IP地址外,其他都是必填项,所有的资料准备完整后,邮寄给腾讯公司核查才有可能批准申请。<BR><BR>  市民刘女士纳闷:“我知道孩子玩QQ游戏,知道账号,但不知道是什么游戏角色,怎么填写啊?腾讯客服告诉我,让我跟小孩协商让他告诉我游戏角色,他怎么可能告诉我呢?再说如果换个账号就更没法监控了,而且要跑派出所开证明,实在太麻烦了。”<BR><BR>  而其他网游公司的监护方案也要提供类似复杂的证明,有业内人士认为,为防止未成年人沉迷网络游戏,最为关键的也不是靠家长来管,更不是靠一个“工程”来管,管网游需要技术层面上,需要责任层面上,需要监管部门“给力”,而不是搞些花架子“浮云”工程。<BR> 32321 2011-02-24T01:44:27Z